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游戏开发的100件事

The 100 Steps to Launch

"当《王国保卫战》遇见《流放之路》与《吸血鬼幸存者》"

这不仅仅是一个文档库,而是一份 从立项到上线 (Zero to Hero) 的实战生存指南。我们在这里记录下开发高品质 混合品类 (Hybrid Genre) 游戏所需的 100 个关键决策与技术标准。


🚀 快速接入 (Start Here)

我是...

🧠 新人策划 (Designer)

  1. 搞懂咱们玩什么: 阅读 设计哲学,理解核心循环。
  2. 搞懂数值怎么填: 查阅 数值设计手册,这是我们的数学圣经。
  3. 搞懂关卡怎么摆: 学习 关卡设计理论

💻 新人程序 (Programmer)

  1. 绝对红线: 熟读 全员速查表,别犯低级错误。
  2. 核心架构: 理解 统一决策系统 (AI/塔/弹道)。
  3. 调试工具: 学会使用 调试指令与GM工具 提高效率。

🎨 新人美术 (Artist)

  1. 画风对齐: 阅读 视觉质量指南美术风格一致性指南
  2. 乱而不杂: 学习 视觉层级与混乱管理,防止光污染。
  3. 资源规范: 遵守 资源命名规范

💎 游戏三大支柱 (Core Pillars)

🛡️ 塔防 (The Bones) 🎲 肉鸽 (The Meat) ⚔️ 刷宝 (The Soul)
确定性策略 随机性变化 长期积累
地形、塔位、克制关系 词条构建、局内进化 暗金装备、Build验证
参考: Kingdom Rush 参考: Loop Hero 参考: Path of Exile

📚 完整知识库 (The Codex)

📂 点击展开:1. 游戏设计 (Design)

⚔️ 核心机制 (Core Mechanics)

💰 系统与经济 (Systems & Economy)

🗺️ 内容与世界 (Content & World)

🎓 理论与策略 (Theory & Strategy)

🧠 交互与体验 (UX)

🏆 案例分析 (Case Studies)

💀 失败复盘 (Post-Mortems)

📅 运营 (LiveOps)

📂 点击展开:2. 技术架构 (Tech)

🏗️ 核心架构

🤖 AI 与算法

📂 点击展开:3. 美术与音频 (Art & Audio)

🎨 技术美术 (Tech Art)

🎵 音频工程 (Audio)

📂 点击展开:4. 生产与发行 (Production)

🗓️ 流程与管理 (Process & Management)

🤝 协作规范 (Collaboration)


🔗 快速链接


Project maintained by the Vampirefall Team.

About

Mastering Game Numerics: A Beginner's Guide to Calculations

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