diff --git a/chinese_(simplified)/global.ini b/chinese_(simplified)/global.ini index d989332..57eea77 100644 --- a/chinese_(simplified)/global.ini +++ b/chinese_(simplified)/global.ini @@ -246,7 +246,7 @@ ATC_GatewayQueue_Update=加入机库队列。\n你的位置:%i。预计最长 ATC_Greycat_DC=灰猫 降落服务 ATC_GrimHEX=格林皇家 降落服务 ATC_Hurston_DC=HDPC 降落服务 -ATC_Kaboos=QV物流降落服务 +ATC_Kaboos=QV 物流降落服务 ATC_Levski=列夫斯基 降落管制 ATC_Lorville=罗威尔 降落服务 ATC_Lorville_Gate01=罗威尔1号门 @@ -328,6 +328,7 @@ AmbassadorFlights_RepUI_Headquarters=太阳系,地球,纽约市 AmbassadorFlights_RepUI_Leadership=恩雅·沃尔夫,CEO AmbassadorFlights_RepUI_Name=使节航空 AmbassadorFlights_Rivals=N/A +Ammo=弹药 AntiBombingRun_Description,P=一个敌对派别已派出飞船企图摧毁位于~mission(Location|Address)的关键基础设施。拦截并清除所有攻击飞船,同时保护标记资产。 AntiBombingRun_Failure_NoParticipation,P=不作为 AntiBombingRun_Title,P=阻止敌方轰炸 @@ -634,19 +635,19 @@ BitZeros_RepUI_Focus=间谍,盗窃,黑客攻击 BitZeros_RepUI_Founded=2951 BitZeros_RepUI_HQ=斯坦顿星系,微科星 BitZeros_RepUI_Leadership=象鼻虫 -BitZeros_blackbox_E_Desc_001=今天早些时候我们本该收到一个非常重要的包裹,结果飞行员偷走了追踪芯片,逃之夭夭了。是不是很聪明?得了吧,他们忘了把飞行记录仪也带走。\n\n从~mission(Location|Address)的残骸中找到黑匣子,然后把它带到~mission(Destination|Address)。完成后我们会给你奖励。\n\n对了,小心拾荒者,现在环境不太好,人们都很饥不择食,哪怕只是一艘破损的快递飞船也会招来袭击。\n\n-零比特 +BitZeros_blackbox_E_Desc_001=今天早些时候我们本该收到一个非常重要的包裹,结果飞行员偷走了追踪芯片,逃之夭夭了。是不是很聪明?得了吧,他们忘了把飞行记录仪也带走。\n\n从~mission(Location|Address)的残骸中找到黑匣子,然后把它带到~mission(Destination|Target|Address)。完成后我们会给你奖励。\n\n对了,小心拾荒者,现在环境不太好,人们都很饥不择食,哪怕只是一艘破损的快递飞船也会招来袭击。\n\n-零比特 BitZeros_blackbox_E_Title_001=探个究竟 -BitZeros_blackbox_H_Desc_001=不知道你有没有听说,在~mission(Location|Address)那边,有一群飞船围着一艘被击毁的飞船 。你好奇为什么吗?我们都很好奇。\n你觉得你能钻进那艘事故船里,拿到黑匣子,然后逃出来吗?我们会付你钱的。\n\n鉴于该区域内可疑船只的数量,你应该带些朋友一起来保护你,除非你是那种疯狂的独行侠。但我们更希望你能活着回来,这样你就可以把黑匣子送到~mission(Destination|Address)给我们。\n\n不过,这都由你决定。只要能完成就行。\n\n- 零比特 +BitZeros_blackbox_H_Desc_001=不知道你有没有听说,在~mission(Location|Address)那边,有一群飞船围着一艘被击毁的飞船 。你好奇为什么吗?我们都很好奇。\n你觉得你能钻进那艘事故船里,拿到黑匣子,然后逃出来吗?我们会付你钱的。\n\n鉴于该区域内可疑船只的数量,你应该带些朋友一起来保护你,除非你是那种疯狂的独行侠。但我们更希望你能活着回来,这样你就可以把黑匣子送到~mission(Destination|Target|Address)给我们。\n\n不过,这都由你决定。只要能完成就行。\n\n- 零比特 BitZeros_blackbox_H_Title_001=传奇信息? -BitZeros_blackbox_Intro_Desc_001=我们是谁,我们在做什么并不重要。你只需要知道,我们需要把事搞定,所以我们付钱请人去做。\n\n如果一切顺利,我们甚至不需要见面。这岂不是很好吗?\n\n我先给你一个简单易懂的简单任务。我们需要找到一艘坠毁飞船上的黑匣子,位置在~mission(Location|Address)。\n\n你只需要把它送到~mission(Destination|Address)就能拿到报酬。很简单吧?小心拾荒者,你永远不知道这些废弃的船附近都潜伏着什么样的怪人。\n\n-零比特 +BitZeros_blackbox_Intro_Desc_001=我们是谁,我们在做什么并不重要。你只需要知道,我们需要把事搞定,所以我们付钱请人去做。\n\n如果一切顺利,我们甚至不需要见面。这岂不是很好吗?\n\n我先给你一个简单易懂的简单任务。我们需要找到一艘坠毁飞船上的黑匣子,位置在~mission(Location|Address)。\n\n你只需要把它送到~mission(Destination|Target|Address)就能拿到报酬。很简单吧?小心拾荒者,你永远不知道这些废弃的船附近都潜伏着什么样的怪人。\n\n-零比特 BitZeros_blackbox_Intro_Title_001=数据传输 -BitZeros_blackbox_M_Desc_001=这次我们有点自作聪明,结果适得其反。有时候就得放手一搏,懂吗?总之,我们想把加密数据转移到某个数据避风港,就把它藏进了一艘货船的黑匣子里。船上装满了“贵重”货物当诱饵,防备遭遇袭击。计划成功得有点过头了——这批货物可能引来了不该有的关注。劫匪拿走了所有货物,却漏掉了黑匣子。更糟的是,现在整艘船都成了匪徒的巢穴。\n\n黑匣子里的数据对他们毫无价值,但我们急需它。若你能帮我们取回,我们将从收益中分你一笔可观的份额。这笔交易很公平,对吧?\n\n前往~mission(Location|Address)完成任务后,将飞行记录仪运送至~mission(Destination|Address)。\n\n-零比特 +BitZeros_blackbox_M_Desc_001=这次我们有点自作聪明,结果适得其反。有时候就得放手一搏,懂吗?总之,我们想把加密数据转移到某个数据避风港,就把它藏进了一艘货船的黑匣子里。船上装满了“贵重”货物当诱饵,防备遭遇袭击。计划成功得有点过头了——这批货物可能引来了不该有的关注。劫匪拿走了所有货物,却漏掉了黑匣子。更糟的是,现在整艘船都成了匪徒的巢穴。\n\n黑匣子里的数据对他们毫无价值,但我们急需它。若你能帮我们取回,我们将从收益中分你一笔可观的份额。这笔交易很公平,对吧?\n\n前往~mission(Location|Address)完成任务后,将飞行记录仪运送至~mission(Destination|Target|Address)。\n\n-零比特 BitZeros_blackbox_M_Title_001=聪明反被聪明误 -BitZeros_blackbox_S_Desc_001=我们接到了个大佬的重磅任务。我们正着手让某人彻底消失——完全销声匿迹那种。其中一项任务是回收他们在~mission(Location|Address)遭遇“事故”时遗留的黑匣子。\n唯一的问题是,这人雇来制造假事故的杀手们似乎打起了贪念的主意,觉得他们还能捞更多钱。他们甚至仍在监视死者留下的飞船。\n这帮人可不是闹着玩的。你需要找几个帮手共同行动。但若能将黑匣子运至~mission(Destination|Address)交给我们,我们定会让你赚得盆满钵满。\n\n-零比特 +BitZeros_blackbox_S_Desc_001=我们接到了个大佬的重磅任务。我们正着手让某人彻底消失——完全销声匿迹那种。其中一项任务是回收他们在~mission(Location|Address)遭遇“事故”时遗留的黑匣子。\n唯一的问题是,这人雇来制造假事故的杀手们似乎打起了贪念的主意,觉得他们还能捞更多钱。他们甚至仍在监视死者留下的飞船。\n这帮人可不是闹着玩的。你需要找几个帮手共同行动。但若能将黑匣子运至~mission(Destination|Target|Address)交给我们,我们定会让你赚得盆满钵满。\n\n-零比特 BitZeros_blackbox_S_Title_001=不善告别 -BitZeros_blackbox_VE_Desc_001=最近有个我们关注的人在~mission(Location|Address)那挂了(跟我们没关系),我们很好奇到底发生了什么。我们需要你把飞船上的黑匣子搞出来,送到~mission(Destination|Address)去。\n\n顺便提一句,这是艘沉船,附近可能会有拾荒者出没。不过别担心,这点风险也已计入你的酬金。\n\n-零比特 +BitZeros_blackbox_VE_Desc_001=最近有个我们关注的人在~mission(Location|Address)那挂了(跟我们没关系),我们很好奇到底发生了什么。我们需要你把飞船上的黑匣子搞出来,送到~mission(Destination|Target|Address)去。\n\n顺便提一句,这是艘沉船,附近可能会有拾荒者出没。不过别担心,这点风险也已计入你的酬金。\n\n-零比特 BitZeros_blackbox_VE_Title_001=拿起,放下 -BitZeros_blackbox_VH_Desc_001=我不想详述这个人对我们干过什么勾当,但你只需知道:某个混蛋正试图通过船难骗取赔偿,而保险公司想查看黑匣子记录以确保一切“光明正大”。\n\n但我们绝不会让这种事发生。\n\n去~mission(Location|Address)抢夺黑匣子,交给我们进行“创意剪辑”处理。\n\n据说这片区域是危险地带,他们选择在此制造事故恐怕另有深意。建议带些援兵,免得在把黑匣子送到~mission(Destination|Address)前就被干掉。\n\n-零比特 +BitZeros_blackbox_VH_Desc_001=我不想详述这个人对我们干过什么勾当,但你只需知道:某个混蛋正试图通过船难骗取赔偿,而保险公司想查看黑匣子记录以确保一切“光明正大”。\n\n但我们绝不会让这种事发生。\n\n去~mission(Location|Address)抢夺黑匣子,交给我们进行“创意剪辑”处理。\n\n据说这片区域是危险地带,他们选择在此制造事故恐怕另有深意。建议带些援兵,免得在把黑匣子送到~mission(Destination|Target|Address)前就被干掉。\n\n-零比特 BitZeros_blackbox_VH_Title_001=我们版本的真相 BitZeros_from=零比特 Bitzeroes_bombingrun_dc_desc_001=我们一直在尝试访问~mission(Location|Address)的一些敏感数据,但似乎只有一个后门是我们可以利用的。问题是我们需要有人在现场来触发它。没错,我说的就是现场触发。\n\n如果你能过去并破坏他们的部分基础设施,那么紧急备份系统将会启动,我们应该能够访问我们想要的一切。\n\n真希望这事儿成功时,我能看到管理这地方的废物们脸上的惊恐表情。\n\n- 零比特\n @@ -829,8 +830,8 @@ CDF_RepUI_Headquarters=布莱梅星系,里提夫星,斯塔弗德市 CDF_RepUI_Leadership=布莱斯·巴列瓦,主管 CDF_RepUI_Name=民事防御部队 CDF_Rivals=异种威胁 -CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase1=收复派罗 阶段1\n\n你已经完成了你的职责! 满足启动要求。 -CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase2=收复派罗 阶段2\n\n你已经完成了你的职责! 满足启动要求。 +CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase1,P=收复派罗 阶段1\n\n你已经完成了你的职责! 满足启动要求。 +CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase2,P=收复派罗 阶段2\n\n你已经完成了你的职责! 满足启动要求。 CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase3=遏制边境战士\n\n你已经完成了你的职责! CFP_CH2_JournalBody_Phase1=边境战士的出现造成了混乱,扰乱了繁荣公民的补给运输。为繁荣公民完成六次运送任务(并在今后的任务中继续提供协助),就有资格获得特殊奖励。同时满足“拯救斯坦顿”要求的玩家也有资格获得额外奖励。 CFP_CH2_JournalBody_Phase2=不法分子们的无情袭击迫使繁荣公民放弃了一些重要地点。帮助他们收复失地,保卫装有服务器的飞船,从而反击边境战士。成功完成六次针对边境战士的行动,并满足发射阶段的要求,就有资格获得特殊奖励。同时满足“拯救斯坦顿”要求的玩家也有资格获得额外奖励。 @@ -965,19 +966,19 @@ CFP_Salvage_RecoverCargo_M_desc_001=你好,\n\n当地人发来通讯,告诉 CFP_Salvage_RecoverCargo_M_title_001=打捞船舶和货物 CFP_Salvage_VE_desc_001=你好,\n\n一位当地居民发现了一艘损坏的 ~mission(Ship) ,并在不法分子介入之前将其拖到了~mission(Location|Address)。\n\n通常情况下,我们会鼓励当地居民自己打捞备用部件和材料,但由于他们没有合适的工具,所以剩下的办法就是把打捞权卖给我们的志愿者。如果你有兴趣,这份工作应该很容易,而且相对安全。\n\n万分感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Salvage_VE_title_001=~mission(Ship)打捞 -CFP_SecurityPatrol_E_Desc_001=我们注意到我们监控的一条航道通行量出现了增长。我们很可能不是唯一一个注意到的。我希望你驾驶一艘处于战备状态的舰船前往该处,确保那里没有不法分子在试图利用这种 安全感。\n\n接受本合约后,请前往HUD上的位置标记点并沿途扫描航点。确保全部航点安全后,主承包人将获得~mission(ScripAmount)雇佣兵公会凭证的额外报酬。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n +CFP_SecurityPatrol_E_Desc_001=我们注意到我们监控的一条航道通行量出现了增长。我们很可能不是唯一一个注意到的。我希望你驾驶一艘处于战备状态的舰船前往该处,确保那里没有不法分子在试图利用这种 安全感。\n\n接受本合约后,请前往 HUD 上的位置标记点并沿途扫描航点。确保全部航点安全后,主承包人将获得~mission(ScripAmount)雇佣兵公会凭证的额外报酬。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n CFP_SecurityPatrol_E_Title_001=巡逻风险航道 -CFP_SecurityPatrol_H_Desc_001=我们发现有片区域最近一直在遭受不法分子的袭击,希望在你的帮助下,我们能改善这一局面。我们建议带上一些后援,驾驶处于战备状态的舰船,对抗你可能遭遇到的任何敌对势力。\n\n接受本合约后,请前往HUD上的位置标记点并沿途扫描航点。确保全部航点安全后,主承包人将获得~mission(ScripAmount)雇佣兵公会凭证的额外报酬。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n +CFP_SecurityPatrol_H_Desc_001=我们发现有片区域最近一直在遭受不法分子的袭击,希望在你的帮助下,我们能改善这一局面。我们建议带上一些后援,驾驶处于战备状态的舰船,对抗你可能遭遇到的任何敌对势力。\n\n接受本合约后,请前往 HUD 上的位置标记点并沿途扫描航点。确保全部航点安全后,主承包人将获得~mission(ScripAmount)雇佣兵公会凭证的额外报酬。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n CFP_SecurityPatrol_H_Title_001=巡逻不法分子狩猎场 -CFP_SecurityPatrol_Intro_Desc_001=繁荣公民迫切希望让这些边境星系对所有旅行者而言都尽可能安全。保障航道安全意味着更多的商业活动和更大的经济增长。\n\n通过巡逻一条繁忙的航线,扫描每个航点搜寻潜在威胁,你将助力开创这一光明的未来。你可能会遇到一两个敌人,所以我建议驾驶一艘处于战备状态的舰船。\n\n如果您接受本合约,请前往HUD上的位置标记点。确保航线安全后,作为主承包人你将获得~mission(ScripAmount)雇佣兵公会凭证的额外报酬。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n +CFP_SecurityPatrol_Intro_Desc_001=繁荣公民迫切希望让这些边境星系对所有旅行者而言都尽可能安全。保障航道安全意味着更多的商业活动和更大的经济增长。\n\n通过巡逻一条繁忙的航线,扫描每个航点搜寻潜在威胁,你将助力开创这一光明的未来。你可能会遇到一两个敌人,所以我建议驾驶一艘处于战备状态的舰船。\n\n如果您接受本合约,请前往 HUD 上的位置标记点。确保航线安全后,作为主承包人你将获得~mission(ScripAmount)雇佣兵公会凭证的额外报酬。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n CFP_SecurityPatrol_Intro_Title_001=巡逻并保护航道 -CFP_SecurityPatrol_M_Desc_001=星系内一条流量较高航线上的不法分子活动正持续增加,我们希望能在问题失控前提供威慑力量。因此,我们希望你驾驶一艘处于战备状态的舰船前往该处,处理你可能遇到的任何敌人。\n\n接受本合约后,请前往HUD上的位置标记点并沿途扫描航点。确保所有航点安全后,主承包人将获得~mission(ScripAmount)雇佣兵公会凭证的额外报酬。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n +CFP_SecurityPatrol_M_Desc_001=星系内一条流量较高航线上的不法分子活动正持续增加,我们希望能在问题失控前提供威慑力量。因此,我们希望你驾驶一艘处于战备状态的舰船前往该处,处理你可能遇到的任何敌人。\n\n接受本合约后,请前往 HUD 上的位置标记点并沿途扫描航点。确保所有航点安全后,主承包人将获得~mission(ScripAmount)雇佣兵公会凭证的额外报酬。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n CFP_SecurityPatrol_M_Title_001=巡逻危险航道 -CFP_SecurityPatrol_S_Desc_001=在目睹犯罪率持续上升数周后,我们已经发现了一片区域,我们认为这里正是侵扰周边区域的不法分子活动的源头。虽说期望根除所有威胁并不现实,但我们相信,向该区域派遣战斗巡逻队,或许能够开始扭转这一令人担忧的趋势。我们的内部战斗分析师建议带上约三位僚机飞行员驾驶处于战备状态的舰船,以对抗你可能遭遇的任何敌对势力。\n\n接受本合约后,请前往HUD上的位置标记点并沿途扫描航点。确保全部航点安全后,主承包人将获得~mission(ScripAmount)雇佣兵公会凭证的额外报酬。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n +CFP_SecurityPatrol_S_Desc_001=在目睹犯罪率持续上升数周后,我们已经发现了一片区域,我们认为这里正是侵扰周边区域的不法分子活动的源头。虽说期望根除所有威胁并不现实,但我们相信,向该区域派遣战斗巡逻队,或许能够开始扭转这一令人担忧的趋势。我们的内部战斗分析师建议带上约三位僚机飞行员驾驶处于战备状态的舰船,以对抗你可能遭遇的任何敌对势力。\n\n接受本合约后,请前往 HUD 上的位置标记点并沿途扫描航点。确保全部航点安全后,主承包人将获得~mission(ScripAmount)雇佣兵公会凭证的额外报酬。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n CFP_SecurityPatrol_S_Title_001=巡逻极端危险区域 -CFP_SecurityPatrol_VE_Desc_001=我们需要有战斗经验的人为我们巡逻一条航道。多年来,我们发现主动出击亮明自己是个不错的办法。有时候,像你这样的驾驶员途经一片区域就足以威慑任何潜在的不法分子。但以防你遇到些更具野心的家伙,建议你驾驶一艘处于战备状态的舰船。\n\n接受本合约后,请前往HUD上的位置标记点。在你扫描完全部航点并确保航线安全后,主承包人将获得~mission(ScripAmount)雇佣兵公会凭证的额外报酬。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n +CFP_SecurityPatrol_VE_Desc_001=我们需要有战斗经验的人为我们巡逻一条航道。多年来,我们发现主动出击亮明自己是个不错的办法。有时候,像你这样的驾驶员途经一片区域就足以威慑任何潜在的不法分子。但以防你遇到些更具野心的家伙,建议你驾驶一艘处于战备状态的舰船。\n\n接受本合约后,请前往 HUD 上的位置标记点。在你扫描完全部航点并确保航线安全后,主承包人将获得~mission(ScripAmount)雇佣兵公会凭证的额外报酬。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n CFP_SecurityPatrol_VE_Title_001=巡逻航道 -CFP_SecurityPatrol_VH_Desc_001=我们已经发现了一片不法分子袭击日益频发的区域。我们认为,如果能开始对该区域展开主动巡逻,我们就能扭转当前局势。我们建议召集至少两位僚机飞行员驾驶处于战备状态的舰船前往那里,并对抗可能遭遇的任何敌对势力。\n\n接受本合约后,请前往HUD上的位置标记点 并沿途扫描航点。确保全部航点安全后,主承包人将获得~mission(ScripAmount)雇佣兵公会凭证的额外报酬。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_SecurityPatrol_VH_Desc_001=我们已经发现了一片不法分子袭击日益频发的区域。我们认为,如果能开始对该区域展开主动巡逻,我们就能扭转当前局势。我们建议召集至少两位僚机飞行员驾驶处于战备状态的舰船前往那里,并对抗可能遭遇的任何敌对势力。\n\n接受本合约后,请前往 HUD 上的位置标记点 并沿途扫描航点。确保全部航点安全后,主承包人将获得~mission(ScripAmount)雇佣兵公会凭证的额外报酬。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_SecurityPatrol_VH_Title_001=巡逻危险不法分子区域 CFP_theft_Outpost_HH_M_desc_001=嘿,\n\n听着,猎头帮袭击了我们的一个前哨站,带走了所有物资。这让那里的人很为难,因为他们需要一段时间才能拿到新的物资,但我想到了一个不同的计划,希望你们能帮忙。\n\n我们知道猎头帮在~mission(Location|Address)那里藏了很多他们自己的物资。我们去把他们从我们这里拿走的东西拿回来,这样才公平。我想找的人不仅要觉得这件事天经地义,还要有足够的能力战胜那里的任何势力。你拿到那些好东西后,需要把它们送去~mission(Destination|Address),这样我们在那里的人就可以让前哨站继续运转。\n\n感激不尽, \n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_theft_Outpost_HH_M_title_001=以物换物 @@ -1243,7 +1244,6 @@ CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Long_01,P=非法:前往地下设施收集密钥 CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Short_01,P=非法:收集密钥 CollectCryptoKey_Unlawful_Title,P=非法:收集密钥 CollectItemFromBody_Obj,P=从尸体上收集数据板 -CollectItemFromEnvironment_Obj,P=收集数据板 Collector_Station_01_Name=维克洛百货 达西站 Collector_Station_02_Name=维克洛百货 赛洛站 Collector_Station_03_Name=维克洛百货 金加站 @@ -1319,7 +1319,7 @@ Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ProcessedFood_Stanton2=你好啊,\n\n看来奥里 Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RawOre_Stanton1=嘿,\n\n一位赫斯顿的物流经理在刚刚请求优先提取他们位于设施中的货物。听起来像他们发现了新的矿脉,需要腾出空间来提取矿石。\n\n原矿需要从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯运送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。货箱尺寸会是 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小。你可以处理一下吗?\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RefinedOre_Stanton4=嗨,\n\n~mission(Destination|Address) 需要一些精炼矿石让生产线顺利运转。货物(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱)正在 ~mission(Location|address)处的货运电梯等待运输。您是否有空将货物送到 ~mission(Destination)的货运电梯?\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ScrapWaste_Stanton3=嗨, \n\n在 ~mission(Location|Address) 的一个货运电梯那里有一堆废料和垃圾等待运送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯去进行分类。我知道弧光星已经启动了一个减少废物并更多的在行星上回收废料的倡议,但我还没有看到他们减少这类运输的迹象。\n\n你能否帮忙把这批各种各样的垃圾(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱)运出去?\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ToLevski=你好,\n\n~mission(Location|Address)处有大批货物需要运往列夫斯基。人民联盟急需这些物资,但在尼克斯星系获取并不容易,为此他们下了长期订单。有趣的是,他们不愿加入UEE,却又依赖我们维持生存。 \n\n总之,你需要配备手持牵引光束,并驾驶能承载~mission(MissionMaxSCUSize)货柜的飞船才能完成任务。 \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ToLevski=你好,\n\n~mission(Location|Address)处有大批货物需要运往列夫斯基。人民联盟急需这些物资,但在尼克斯星系获取并不容易,为此他们下了长期订单。有趣的是,他们不愿加入 UEE,却又依赖我们维持生存。 \n\n总之,你需要配备手持牵引光束,并驾驶能承载~mission(MissionMaxSCUSize)货柜的飞船才能完成任务。 \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ToRuinStation=嗨,\n\n我们正在寻找愿意前往废墟空间站的运输员。我知道运货去派罗可能会让某些人犹豫,但这是我们用于支援该站点的物资补给的定期任务。我已确认货运清单上的所有物品均属合法。\n\n若你有意接单,货物已于~mission(Location|Address)备妥。务必携带手持牵引光束,并确保飞船可容纳~mission(MissionMaxSCUSize)货柜,否则运输过程可能不太顺利。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_01=嗨,\n\n我们的数据员组织了几个任务,这样你在卸货时可以顺便接一批新货,这将使任务更加高效。我们已经帮你安排好了货物的包装,你负责的货物大小将不会超过~mission(MissionMaxSCUSize)。以下是详细的行程安排:\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_02=你好,\n\n这次任务会看起来会十分顺利。本次的每个卸货点都有新的货物(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱)需要取走。如果你感兴趣,以下是详细信息:\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 @@ -1479,7 +1479,7 @@ Crus_HistMarker_Text_21=于2094年10月2日的此处,查德·弗利成功完 Crus_HistMarker_Text_22=在2934年时,艾希尔·赫斯顿被一伙歹徒所绑架,他们把她关在一个静滞仓内,打算从她家族那里勒索一笔不菲的赎金。装着那个12岁女孩静滞仓的飞船在其注册标签暴露后被发现被藏在这里。当其中一个歹徒尝试去搞一个新的注册标签时,一位碰巧路过的拾荒者麦克·佩卓斯基发现了那艘船。他当即向当局报告了这个位置,甚至还冒着生命危险躲在附近,在确保当局到达现场之前都没有离开。为此佩卓斯基在艾希尔和她家人团聚后受到了赫斯顿安全部门的表彰。 Crus_HistMarker_Text_23=2920年代的早期,臭名昭著的毕林尔兄弟把这里戏称为"诀别喷泉",因为他们经常在这里处理掉那些胆敢反抗他们犯罪帝国的人的尸体。人们相信这里至少埋葬了或者说煮熟了14个人,其中包括著名的赏金猎人,布里·库兹涅佐夫。当然,想从这里把尸体捞回来的想法可以说是痴人说梦了。 Crus_HistMarker_Text_24=著名植物学家布莱恩·沙基尔于2909年的此处开始了他对改变戴玛尔星物种多样性的尝试。他所出版的 “花开戴玛尔:斯坦顿2b卫星植物区系指南”时至今日还是被认为是相关课题内极具权威性的可靠引用源。 -Crus_HistMarker_Text_25=艾尔玛·特奥罗于2909年在此地出生,她是历史上首个出生在耶拉的人。她的父母,阿尔伯塔·特奥罗与诺拉·特奥罗,在诺拉预产期时来这颗卫星上参加一场比赛。当时阿尔伯塔已经来不及飞到最近的医疗设施了,所以他将自己的星座原地降落,并成功地为他的女儿接了生。 +Crus_HistMarker_Text_25=艾尔玛·特奥罗于 2909 年在此地出生,她是历史上首个出生在耶拉的人。她的父母,阿尔伯塔·特奥罗与诺拉·特奥罗,在诺拉预产期时来这颗卫星上参加一场比赛。当时阿尔伯塔已经来不及飞到最近的医疗设施了,所以他将自己的星座原地降落,并成功地为他的女儿接了生。 Crus_HistMarker_Text_26=在十字军工业买下这颗气态巨行星之前,UEE海军控制着这部分星系。2904年,UEE海军在此地建立了一处军事设施用以支援并监管位于十字军星上层大气中的造船厂。该设施已于2908年废弃并迁址。 Crus_HistMarker_Text_27=赫斯顿与其工人间不可调和的矛盾最终在2927年到2929年间引发了一系列暴乱。作为回应,赫斯顿对进出其行星的交通开始了长达15个月之久的严格管控。许多工人尝试逃离赫斯顿,但很少有人成功。在那艰苦的环境下,一颗叫做‘赫斯顿热线’的指路明星冉冉升起,这是一个经常变动频率的通信频道。那些想要逃离行星,且足够幸运得到热线频率的人们可以通过这个热线请求离开行星的帮助。在那之后会有专人给志愿飞行员们传达必须严格遵照的任务指示。在那个动荡的时期,这里曾经被负责赫斯顿热线的活动家们用于给即将被转移出赫斯顿的逃跑工人们的临时避难所。 Crus_HistMarker_Text_28=赛琳星的命名其实来源于一个经典儿童故事“给奶奶的礼物”中幺妹的名字,这颗卫星上有许多休眠火山完美反映了故事中这个角色所暗藏的火爆脾气。这座被火山地质学家命名为赛琳峰的休眠火山目前正处在严格且细致的监测之下,人们相信它很可能会在不久的将来重新活跃起来。 @@ -1522,10 +1522,10 @@ Crus_HistMarker_Title_18=飞利浦-徐 定居点 Crus_HistMarker_Title_19=威尔玛-艾佛雷 定居点 Crus_HistMarker_Title_20=特雷曼​的临终奋击 Crus_HistMarker_Title_21=弗利之旅 -Crus_HistMarker_Title_22=艾希尔-赫斯顿救援行动 +Crus_HistMarker_Title_22=艾希尔·赫斯顿救援行动 Crus_HistMarker_Title_23=诀别间歇泉 Crus_HistMarker_Title_24=花开戴玛尔 -Crus_HistMarker_Title_25=艾尔玛-特奥罗的出生地 +Crus_HistMarker_Title_25=艾尔玛·特奥罗的出生地 Crus_HistMarker_Title_26=阿拉特雷斯前线基地 Crus_HistMarker_Title_27=赫斯顿热线 Crus_HistMarker_Title_28=赛琳峰 @@ -2729,12 +2729,12 @@ DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Launch_Initiated,P=启动飞行 DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Launch_Request_Approved,P=起飞申请获得批准 DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=起飞请求被拒绝 DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Override_Landing_Assist,P=启动手动着陆 -DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Aft Proximity Alert -DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Deck Proximity Alert +DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Aft,P=船尾接近警报 +DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Deck,P=甲板接近警报 DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Front,P=前方接近警报 DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=上方接近警报 DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Port,P=左舷接近警报 -DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Starboard Proximity Alert +DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=右舷接近警报 DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_QTravel_Disabled= DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit= DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel= @@ -5044,7 +5044,7 @@ DeadSaints_RecoverCargo_VeryEasy_Title=完成工作 DeadSaints_RecoverCargo_VeryHard_Description=我们遇到麻烦了。某个名不见经传的帮派正试图通过袭击我们的运输船来出名。他们以为抢劫我们的货船、装模作样地摆出大佬架势就能炫耀自己的厉害。菜鸟。\n\n问题在于上次袭击他们运气不错。我方飞行员侥幸生还,但满载物资的飞船仍停泊在~mission(Location|Address)。\n\n带上可靠的船员和你的重型牵引光束,立刻赶过去。\n\n完成后,把物资送到~mission(Destination|Address)的货运电梯处。你帮我办妥这事,我保证给你可观的分成。\n\n-“刺痛” DeadSaints_RecoverCargo_VeryHard_Title=让他们知道谁才是老大 DeadSaints_RepUI_Area=N/A -DeadSaints_RepUI_Description=死亡圣徒是臭名昭著的犯罪组织,其走私和贩毒活动遍及整个UEE及其周边地区。 +DeadSaints_RepUI_Description=死亡圣徒是臭名昭著的犯罪组织,其走私和贩毒活动遍及整个 UEE 及其周边地区。 DeadSaints_RepUI_Focus=走私,贩毒 DeadSaints_RepUI_Founded=2932 DeadSaints_RepUI_Headquarters=斯坦顿星系,弧光星,18区 @@ -5126,7 +5126,7 @@ DefendShips_Failed=应护航飞船已被摧毁。 DefendShips_InitialEnemies_Complete=敌人已消灭。 DefendShips_InitialEnemies_Failed=未在时限内消灭敌方飞船。 DefendShips_InitialEnemies_Long=清理敌人,让飞船可以安全降落。 -DefendShips_InitialEnemies_Obj=在飞船起飞前清理敌人%ls +DefendShips_InitialEnemies_Obj=在飞船起飞前清理敌人 DefendShips_InitialEnemies_Short=在飞船起飞前清理敌人 DefendShips_Interdiction_Complete=部署量子陷阱的敌人已消灭。 DefendShips_Interdiction_Long=消灭部署量子陷阱的敌人,让飞船可以逃离。 @@ -7863,13 +7863,13 @@ Dlg_SC_mc_final_lap_begins_1507=进入最后的阶段,胜负任然未定,比 Dlg_SC_mc_final_lap_begins_1508=最后一圈了,让我们看看这些飞行员们都有什么能耐,这些飞船简直都是在刀尖上跳舞。 Dlg_SC_mc_final_lap_begins_1509=预选赛马上就要结束了,现在已经进行到了最后一圈。束。 Dlg_SC_mc_final_lap_begins_1510=最后一圈了,比赛即将结束。 -Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedwayGen_Chat_NewHorizonSpeedway_01=新地平线赛道真的证明了是一个有需要用脑比赛的赛场。 +Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedwayGen_Chat_NewHorizonSpeedway_01=新视野真的证明了是一个有需要用脑比赛的赛场。 Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedwayGen_Chat_NewHorizonSpeedway_02=我的理解是,联合外域的所有者塞拉斯·克尔纳今天正在他的豪华包厢中享受比赛。我只想对他说,塞拉斯,如果您正在寻找一个新的好朋友,我随时可以。 Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedwayGen_Chat_NewHorizonSpeedway_03=全面展示了最近实施的MCRs增强安全协议。当然,这会使比赛变得不那么令人兴奋,但我想有些人会认为,生命比比赛更为重要。这不是我的一言堂,很多人都这么说。 Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedwayGen_Chat_NewHorizonSpeedway_04=随着赛季的临近,很有趣的是看看谁能真正使自己成为一个值得关注的比赛选手。 Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedwayGen_Chat_NewHorizonSpeedway_05=上周随着卡莱·索诺拉在伊西贡的预选赛中拿到胜利。所有人都在问今天的比赛是否有人能把她从第一的位置拿下来。 Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedwayGen_Chat_NewHorizonSpeedway_06=我想没有比这更好的比赛条件了。可以说我是老古董,但我只是遵循伟伦·维克的口头禅:“天时地利,天助我也。” -Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedway_2301=新地平线赛道真的证明了是一个有需要用脑比赛的赛场。 +Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedway_2301=新视野真的证明了是一个有需要用脑比赛的赛场。 Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedway_2302=我的理解是,联合外域的所有者塞拉斯·克尔纳今天正在他的豪华包厢中享受比赛。我只想对他说,塞拉斯,如果您正在寻找一个新的好朋友,我随时可以。 Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedway_2303=全面展示了最近实施的MCRs增强安全协议。当然,这会使比赛变得不那么令人兴奋,但我想有些人会认为,生命比比赛更为重要。这不是我的一言堂,很多人都这么说。 Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedway_2304=随着赛季的临近,很有趣的是看看谁能真正使自己成为一个值得关注的比赛选手。 @@ -7909,10 +7909,10 @@ Dlg_SC_mc_gen_chat_murray_cup_loreGen_Chat_Murray_Cup_Lore_01=关于穆雷比赛 Dlg_SC_mc_gen_chat_murray_cup_loreGen_Chat_Murray_Cup_Lore_02=令人震惊的是,似乎没有一种方法可以赢得这场比赛。拥有最快的船也无济于事。 Dlg_SC_mc_gen_chat_murray_cup_loreGen_Chat_Murray_Cup_Lore_03=我想起了2938年的一次比赛,当时所有飞船的航行速度都非常快。 Dlg_SC_mc_gen_chat_murray_cup_loreGen_Chat_Murray_Cup_Lore_04=很难相信,曾经有一段时间穆雷杯真的只是一个名叫穆雷的家伙所拥有的一个杯子。 -Dlg_SC_mc_gen_chat_murray_cup_loreGen_Chat_Murray_Cup_Lore_05=新地平线是杯赛的最新赛道,它需要飞行员努力掌握赛道所有细微的特点,但它却又具有不稳定性。 +Dlg_SC_mc_gen_chat_murray_cup_loreGen_Chat_Murray_Cup_Lore_05=新视野是杯赛的最新赛道,它需要飞行员努力掌握赛道所有细微的特点,但它却又具有不稳定性。 Dlg_SC_mc_gen_chat_murray_cup_loreGen_Chat_Murray_Cup_Lore_06=很难想象那些最初的穆雷杯赛中的选手是使用行星来标记航向的。他们应该也很难想到当今赛道的创新。 Dlg_SC_mc_gen_chat_murray_cup_loreGen_Chat_Murray_Cup_Lore_07=对于那些对参与穆雷杯赛感兴趣的人来说,实际需要准备的可以归结为两点,那就是练习,然后准备一吨的信用点来买艘船。 -Dlg_SC_mc_gen_chat_murray_cup_loreGen_Chat_Murray_Cup_Lore_08=在穆雷杯预选赛中,应对新地平线赛道的艰巨挑战是一个共同的烦恼。 +Dlg_SC_mc_gen_chat_murray_cup_loreGen_Chat_Murray_Cup_Lore_08=在穆雷杯预选赛中,应对新视野赛道的艰巨挑战是一个共同的烦恼。 Dlg_SC_mc_gen_chat_murray_cup_loreGen_Chat_Murray_Cup_Lore_09=在这样的比赛中,应付压力和疲劳几乎和你驾驶的飞船一样重要。 Dlg_SC_mc_gen_chat_murray_cup_loreGen_Chat_Murray_Cup_Lore_10=这不是你来学打架的地方。最好的选择是闭上眼睛,然后好好驾驶。 Dlg_SC_mc_gen_chat_murray_cup_loreGen_Chat_Murray_Cup_Lore_11=鲜为人知的是,该赛道最开始的设计理念,就是让这些飞行员在飞行时吓哭。 @@ -7923,7 +7923,7 @@ Dlg_SC_mc_gen_chat_murray_cup_lore_2104=很难相信,曾经有一段时间穆 Dlg_SC_mc_gen_chat_murray_cup_lore_2105=新地平线是杯赛的最新赛道,它需要飞行员努力掌握赛道所有细微的特点,但它却又具有不稳定性。 Dlg_SC_mc_gen_chat_murray_cup_lore_2106=很难想象那些最初的穆雷杯赛中的选手是使用行星来标记航向的。他们应该也很难想到当今赛道的创新。 Dlg_SC_mc_gen_chat_murray_cup_lore_2107=对于那些对参与穆雷杯赛感兴趣的人来说,实际需要准备的可以归结为两点,那就是练习,然后准备一吨的信用点来买艘船。 -Dlg_SC_mc_gen_chat_murray_cup_lore_2108=在穆雷杯预选赛中,应对新地平线赛道的艰巨挑战是一个共同的烦恼。 +Dlg_SC_mc_gen_chat_murray_cup_lore_2108=在穆雷杯预选赛中,应对新视野赛道的艰巨挑战是一个共同的烦恼。 Dlg_SC_mc_gen_chat_murray_cup_lore_2109=在这样的比赛中,应付压力和疲劳几乎和你驾驶的飞船一样重要。 Dlg_SC_mc_gen_chat_murray_cup_lore_2110=这不是你来学打架的地方。最好的选择是闭上眼睛,然后好好驾驶。 Dlg_SC_mc_gen_chat_murray_cup_lore_2111=鲜为人知的是,该赛道最开始的设计理念,就是让这些飞行员在飞行时吓哭。 @@ -8271,7 +8271,7 @@ Dlg_SC_mc_sendoff_lines_conclusionSendoff_Lines_Conclusion_04=致此,今天的 Dlg_SC_mc_sendoff_lines_conclusionSendoff_Lines_Conclusion_05=又一场比赛结束了,又得到了一笔薪水,我是您的播音员特雷弗·巴斯克。继续翱翔吧,晚安。 Dlg_SC_mc_sendoff_lines_conclusionSendoff_Lines_Conclusion_06=赛车迷们一直以来的乐趣。再见,继续飞翔吧。 Dlg_SC_mc_sendoff_lines_conclusionSendoff_Lines_Conclusion_07=随着另一个比赛日落下帷幕,我希望大家都和我一样开心。回头见,赛车迷们。 -Dlg_SC_mc_sendoff_lines_conclusionSendoff_Lines_Conclusion_08=这就是今天节目的全部内容了。特雷弗·巴斯克,来自新地平线赛道跑道,完毕。 +Dlg_SC_mc_sendoff_lines_conclusionSendoff_Lines_Conclusion_08=这就是今天节目的全部内容了。特雷弗 · 巴斯克,来自新新视野赛道跑道,完毕。 Dlg_SC_mc_sendoff_lines_conclusionSendoff_Lines_Conclusion_09=开个玩笑,谢谢观看。这里是特雷弗·巴斯克。保重,选手们。 Dlg_SC_mc_sendoff_lines_conclusionSendoff_Lines_Conclusion_10=然后,女士们,先生们,但主要是女士们,这里是特雷弗·巴斯克。再见不负遇见。 Dlg_SC_mc_sendoff_lines_conclusion_2201=对我来说足够了,特雷弗·巴斯克。下次再见。 @@ -8281,7 +8281,7 @@ Dlg_SC_mc_sendoff_lines_conclusion_2204=致此,今天的预选赛进入尾声 Dlg_SC_mc_sendoff_lines_conclusion_2205=又一场比赛结束了,又得到了一笔薪水,我是您的播音员特雷弗 · 巴斯克。继续翱翔吧,晚安。 Dlg_SC_mc_sendoff_lines_conclusion_2206=赛车迷们一直以来的乐趣。再见,继续飞翔吧。 Dlg_SC_mc_sendoff_lines_conclusion_2207=随着另一个比赛日落下帷幕,我希望大家都和我一样开心。回头见,赛车迷们。 -Dlg_SC_mc_sendoff_lines_conclusion_2208=这就是今天节目的全部内容了。特雷弗 · 巴斯克,来自新地平线赛道跑道,完毕。 +Dlg_SC_mc_sendoff_lines_conclusion_2208=这就是今天节目的全部内容了。特雷弗 · 巴斯克,来自新新视野赛道跑道,完毕。 Dlg_SC_mc_sendoff_lines_conclusion_2209=开个玩笑,谢谢观看。这里是特雷弗 · 巴斯克。保重,选手们。 Dlg_SC_mc_sendoff_lines_conclusion_2210=然后,女士们,先生们,但主要是女士们,这里是特雷弗 · 巴斯克。再见不负遇见。 Dlg_SC_mc_taking_fireTaking_Fire_01=小心。 @@ -8936,7 +8936,7 @@ FFFinale_delivery_dropoff_long,P=将~mission(ObjectiveSetup)运送至~mission(De FFFinale_delivery_dropoff_short,P=将~mission(ObjectiveSetup)运送至~mission(Destination)的货运电梯 FFFinale_mobiglas_ui_Priority_CFP,P=优先事项 - 繁荣公民 FFFinale_mobiglas_ui_Priority_HH,P=优先事项 - 猎头帮 -FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase1=涤荡派罗阶段1\n\n你已经完成了你的职责! 满足启动要求。 +FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase1,P=涤荡派罗阶段1\n\n你已经完成了你的职责! 满足启动要求。 FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase2=涤荡派罗阶段2\n\n你已经完成了你的职责! 满足启动要求。 FF_CH2_JournalBody_Phase1=为了保护斯坦顿,边境战士已经开进派罗,打算消灭切割者和任何妨碍他们的帮派。成功帮助他们摧毁燃料储备和/或清除非法前哨站六次(并在今后的任务中继续提供协助),就有资格获得特殊奖励。同时满足“拯救斯坦顿”要求的玩家也有资格获得额外奖励。 FF_CH2_JournalBody_Phase2=边境战士得到消息,不法分子编制了一份对他们家庭成员的袭击名单。如果这份名单流传到斯坦顿,麻烦可就大了。帮助边境战士摧毁6台服务器和/或服务器飞船,并满足启动阶段的要求,就有资格获得特殊奖励。同时满足“拯救斯坦顿”要求的玩家也有资格获得额外奖励。 @@ -8972,95 +8972,95 @@ FF_ProgressTracker_BodyText=为了保证斯坦顿的安全,我们必须消灭 FF_ProgressTracker_LongTitle=边境战士 涤荡派罗行动 任务状态 FF_ProgressTracker_ShortTitle=边境战士 涤荡派罗行动 任务 FLOOR_Flair_Items=------------------- 地板装饰物品 - 仅限开发人员使用 ------------------- -FOB_Abandoned_Stanton1_FOB1=实信镇 +FOB_Abandoned_Stanton1_FOB1=实信镇[sxz] FOB_Abandoned_Stanton1_FOB1_desc=你是怎么知道这个地方的? -FOB_Abandoned_Stanton1_FOB2=三曲镇 +FOB_Abandoned_Stanton1_FOB2=三曲镇[sqz] FOB_Abandoned_Stanton1_FOB2_desc=有人说三是个不吉利的数字。 -FOB_Abandoned_Stanton1_FOB3=里科遗迹 +FOB_Abandoned_Stanton1_FOB3=里科遗迹[lkyj] FOB_Abandoned_Stanton1_FOB3_desc=早已逝去,却未被遗忘。 -FOB_Abandoned_Stanton1_FOB4=破碎之地 +FOB_Abandoned_Stanton1_FOB4=破碎之地[pszd] FOB_Abandoned_Stanton1_FOB4_desc=最好不要淌这趟浑水。 -FOB_Abandoned_Stanton1a_FOB1=残邑 +FOB_Abandoned_Stanton1a_FOB1=残邑[cy] FOB_Abandoned_Stanton1a_FOB1_desc=这里没什么好搜刮的。 -FOB_Abandoned_Stanton1a_FOB2=烟囱站 +FOB_Abandoned_Stanton1a_FOB2=烟囱站[ycz] FOB_Abandoned_Stanton1a_FOB2_desc=有烟就抽。 -FOB_Abandoned_Stanton1a_FOB3=女巫结社 +FOB_Abandoned_Stanton1a_FOB3=女巫结社[nwjs] FOB_Abandoned_Stanton1a_FOB3_desc=麻烦正在酝酿。 -FOB_Abandoned_Stanton1b_FOB1=烂尾站 +FOB_Abandoned_Stanton1b_FOB1=烂尾站[lwz] FOB_Abandoned_Stanton1b_FOB1_desc=有人要为此付出代价。 -FOB_Abandoned_Stanton1b_FOB2=僻园 +FOB_Abandoned_Stanton1b_FOB2=僻园[py] FOB_Abandoned_Stanton1b_FOB2_desc=避开人群。 -FOB_Abandoned_Stanton1c_FOB1=无谓镇 +FOB_Abandoned_Stanton1c_FOB1=无谓镇[wwz] FOB_Abandoned_Stanton1c_FOB1_desc=忘了吧。 -FOB_Abandoned_Stanton1c_FOB2=狂乱营地 +FOB_Abandoned_Stanton1c_FOB2=狂乱营地[klyd] FOB_Abandoned_Stanton1c_FOB2_desc=成为行动的一部分。 -FOB_Abandoned_Stanton1d_FOB1=坑蒙庄 +FOB_Abandoned_Stanton1d_FOB1=坑蒙庄[kmz] FOB_Abandoned_Stanton1d_FOB1_desc=人人都是赢家。 -FOB_Abandoned_Stanton1d_FOB2=荫蔽处 +FOB_Abandoned_Stanton1d_FOB2=荫蔽处[ybc] FOB_Abandoned_Stanton1d_FOB2_desc=盲目的野心已然闭合。 -FOB_Abandoned_Stanton2a_FOB1=狭地镇 +FOB_Abandoned_Stanton2a_FOB1=狭地镇[xdz] FOB_Abandoned_Stanton2a_FOB1_desc=识相的就离远点。 -FOB_Abandoned_Stanton2a_FOB2=密谋地 +FOB_Abandoned_Stanton2a_FOB2=密谋地[mmd] FOB_Abandoned_Stanton2a_FOB2_desc=别再这么做了。 -FOB_Abandoned_Stanton2a_FOB3=空谷 +FOB_Abandoned_Stanton2a_FOB3=空谷[kg] FOB_Abandoned_Stanton2a_FOB3_desc=烂透了。 -FOB_Abandoned_Stanton2a_FOB4=结核地 +FOB_Abandoned_Stanton2a_FOB4=结核地[jhd] FOB_Abandoned_Stanton2a_FOB4_desc=可能致命。 -FOB_Abandoned_Stanton2b_FOB1=明洛塔 +FOB_Abandoned_Stanton2b_FOB1=明洛塔[mlt] FOB_Abandoned_Stanton2b_FOB1_desc=飞的越高,摔得越重。 -FOB_Abandoned_Stanton2b_FOB2,P=泣岩 +FOB_Abandoned_Stanton2b_FOB2,P=泣岩[qy] FOB_Abandoned_Stanton2b_FOB2_desc,P=不值得为此哭泣。 -FOB_Abandoned_Stanton2b_FOB3,P=善终之所 +FOB_Abandoned_Stanton2b_FOB3,P=善终之所[szzs] FOB_Abandoned_Stanton2b_FOB3_desc,P=轻松上路。 -FOB_Abandoned_Stanton2c_FOB1=半丘 +FOB_Abandoned_Stanton2c_FOB1=半丘[bq] FOB_Abandoned_Stanton2c_FOB1_desc=生活遇到挫折时的去处。 -FOB_Abandoned_Stanton2c_FOB2=罗洛陨坑 +FOB_Abandoned_Stanton2c_FOB2=罗洛陨坑[llyk] FOB_Abandoned_Stanton2c_FOB2_desc=下山比上山容易。 -FOB_Abandoned_Stanton2c_FOB3=主线 +FOB_Abandoned_Stanton2c_FOB3=主线[zx] FOB_Abandoned_Stanton2c_FOB3_desc=源头直出。 -FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB1=石头滩 +FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB1=石头滩[stt] FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB1_desc=人总会在某个时刻来过这个地方。 -FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB2=天涯 +FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB2=天涯[ty] FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB2_desc=全银河系离文明最远的地方。 -FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB3=秘事所 +FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB3=秘事所[mss] FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB3_desc=别告诉别人。 -FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB4=弥留处 +FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB4=弥留处[mlc] FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB4_desc=让它变得有意义。 -FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB5=燃烬地 +FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB5=燃烬地[rjd] FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB5_desc=尝试的意义在哪? -FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB6=巴尔托盲点 +FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB6=巴尔托盲点[betmd] FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB6_desc=不是你要找的地方。 -FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB1=阿克弯 +FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB1=阿克弯[akw] FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB1_desc=开始觉得他们可能再也不会回来了… -FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB2=沉舟处 +FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB2=沉舟处[czc] FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB2_desc=不要相信有关这里的谣言。 -FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB3=败涂地 +FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB3=败涂地[btd] FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB3_desc=失败也是一种选择。 -FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB4=威利平原 +FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB4=威利平原[wlpy] FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB4_desc=变革势不可挡。 -FOB_Abandoned_Stanton4_FOB1=科洛谷底 +FOB_Abandoned_Stanton4_FOB1=科洛谷底[klgd] FOB_Abandoned_Stanton4_FOB1_desc=在这里,你只能往上。 -FOB_Abandoned_Stanton4_FOB2=流民营地 +FOB_Abandoned_Stanton4_FOB2=流民营地[lmyd] FOB_Abandoned_Stanton4_FOB2_desc=你不会想久留的。 -FOB_Abandoned_Stanton4_FOB3=海拉遗地 +FOB_Abandoned_Stanton4_FOB3=海拉遗地[hlyd] FOB_Abandoned_Stanton4_FOB3_desc=这里还有未完成的工作。 -FOB_Abandoned_Stanton4_FOB4=荒原 +FOB_Abandoned_Stanton4_FOB4=荒原[hy] FOB_Abandoned_Stanton4_FOB4_desc=没有什么值得为之牺牲。 -FOB_Abandoned_Stanton4a_FOB1=鄙坡 +FOB_Abandoned_Stanton4a_FOB1=鄙坡[bp] FOB_Abandoned_Stanton4a_FOB1_desc=最好继续跑。 -FOB_Abandoned_Stanton4a_FOB2=哈斯宾厅 +FOB_Abandoned_Stanton4a_FOB2=哈斯宾厅[hsbt] FOB_Abandoned_Stanton4a_FOB2_desc=这个地方已经被洗劫一空了。 -FOB_Abandoned_Stanton4a_FOB3=军团陵 +FOB_Abandoned_Stanton4a_FOB3=军团陵[jtl] FOB_Abandoned_Stanton4a_FOB3_desc=有时候,只靠奋斗是不够的。 -FOB_Abandoned_Stanton4a_FOB4=铁拳擂台 +FOB_Abandoned_Stanton4a_FOB4=铁拳擂台[tqlt] FOB_Abandoned_Stanton4a_FOB4_desc=不耍花招,真刀真枪。 -FOB_Abandoned_Stanton4b_FOB1=康德峰 +FOB_Abandoned_Stanton4b_FOB1=康德峰[kdf] FOB_Abandoned_Stanton4b_FOB1_desc=这地方没什么好说的。 -FOB_Abandoned_Stanton4b_FOB2=特雷蒙特 +FOB_Abandoned_Stanton4b_FOB2=特雷蒙特[tlmt] FOB_Abandoned_Stanton4b_FOB2_desc=痛苦都是你想象出来的。 -FOB_Abandoned_Stanton4c_FOB1=奇袭地 +FOB_Abandoned_Stanton4c_FOB1=奇袭地[qxd] FOB_Abandoned_Stanton4c_FOB1_desc=小心背后。 -FOB_Abandoned_Stanton4c_FOB2=阿黛尔幽居 +FOB_Abandoned_Stanton4c_FOB2=阿黛尔幽居[adeyj] FOB_Abandoned_Stanton4c_FOB2_desc=退后。 FPSPVEVS_EasyScenario_Objective01=消灭海盗。 FPSPVEVS_EasyScenario_Objective01_Desc=消灭该小行星基地中的所有海盗。 @@ -9085,41 +9085,41 @@ FTLCourier_RepUI_Founded,P=WIP FTLCourier_RepUI_Headquarters,P=WIP FTLCourier_RepUI_Leadership,P=WIP FTLCourier_RepUI_Name,P=超光速快递 -FTL_Courier=[ 快递 ] FTL的任务 +FTL_Courier=[ 快递 ] 超光速快递任务 FTL_Danger_001=因本次任务会经过潜在风险较高的航线,请你确保任何威胁不会耽误本次任务的完成。 FTL_Danger_002=因为本条路线可能会引领你经过危险区域,请做好相应准备。 FTL_Danger_003=超光速快递的其他派送人员曾在此路线上遭遇过敌对势力的袭击。我们相信你一定会做好适当的准备。 FTL_Danger_004=由于本条路线有着高于平均值的风险评估,因此我们推荐你选择具有一定防备能力的舰船。 FTL_Danger_005=请注意本次任务中你将穿越一条高风险路线。我们相信你可以预料到本次任务将会因为一些原因而受到耽搁,包括敌对威胁。 -FTL_Data=[ 数据 ] FTL快递服务 任务 -FTL_Haulage=[ 运输 ] FTL快递服务 任务 -FTL_LightGoods=[ 轻型货物 ] FTL快递服务 任务 -FTL_RecoverItem_E_Desc_001=所有超光速快递的快递员们请注意\n立即执行\n\n**合约细节** \n推荐等级 - 入门\n\n取件地址 - 快递员需前往~mission(Location|Address)处,从坠毁飞船中取回丢失包裹。\n\n交付地址 - 取回包裹后,将其运送至~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n威胁等级 - 预计遭遇轻度交火。\n\n交通安排 - 所有运输需求均应由快递员协调。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_Data=[ 数据 ] 超光速快递任务 +FTL_Haulage=[ 运输 ] 超光速快递任务 +FTL_LightGoods=[ 轻型货物 ] 超光速快递任务 +FTL_RecoverItem_E_Desc_001=所有超光速快递的快递员们请注意\n立即执行\n\n**合约细节** \n推荐等级 - 入门\n\n取件地址 - 快递员需前往~mission(Location|Address)处,从坠毁飞船中取回丢失包裹。\n\n交付地址 - 取回包裹后,将其运送至~mission(Destination|Target|Address)。\n\n威胁等级 - 预计遭遇轻度交火。\n\n交通安排 - 所有运输需求均应由快递员协调。\n\n~mission(Contractor|SignOff) FTL_RecoverItem_E_Title_001=急需快递员取件。经验需求:入门 -FTL_RecoverItem_H_Desc_001=所有超光速快递的快递员们请注意\n立即执行\n\n**合约细节** \n推荐等级 - 资深\n\n取件地址 - 快递员需前往~mission(Location|Address)取件并继续配送。\n\n交付地址 - 将包裹后运送至~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n威胁等级 - 预计遭遇高度交火。\n\n交通安排 - 所有运输需求均应由快递员协调。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_RecoverItem_H_Desc_001=所有超光速快递的快递员们请注意\n立即执行\n\n**合约细节** \n推荐等级 - 资深\n\n取件地址 - 快递员需前往~mission(Location|Address)取件并继续配送。\n\n交付地址 - 将包裹后运送至~mission(Destination|Target|Address)。\n\n威胁等级 - 预计遭遇高度交火。\n\n交通安排 - 所有运输需求均应由快递员协调。\n\n~mission(Contractor|SignOff) FTL_RecoverItem_H_Title_001=急需快递员取件。经验需求:资深 -FTL_RecoverItem_Intro_Desc_001=所有超光速快递的快递员们请注意\n立即执行\n\n**合约细节** \n\n取件地址 - 我方一艘船只在~mission(Location|Address)处沉没。需快递员前往取件。\n\n交付地址 - 将包裹后运送至~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n威胁等级 - 预计遭遇最低程度交火。\n交通安排 - 所有运输需求均应由快递员协调。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_RecoverItem_Intro_Desc_001=所有超光速快递的快递员们请注意\n立即执行\n\n**合约细节** \n\n取件地址 - 我方一艘船只在~mission(Location|Address)处沉没。需快递员前往取件。\n\n交付地址 - 将包裹后运送至~mission(Destination|Target|Address)。\n\n威胁等级 - 预计遭遇最低程度交火。\n交通安排 - 所有运输需求均应由快递员协调。\n\n~mission(Contractor|SignOff) FTL_RecoverItem_Intro_Title_001=新回收运输可用 -FTL_RecoverItem_M_Desc_001=所有超光速快递的快递员们请注意\n立即执行\n\n**合约细节** \n推荐等级 - 初级\n\n取件地址 - 一艘超光速快递的飞船坠毁于~mission(Location|Address)。需快递员取回包裹并继续投递。\n\n交付地址 - 取回包裹后,将其运送至~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n威胁等级 - 预计遭遇中度交火。\n\n交通安排 - 所有运输需求均应由快递员协调。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_RecoverItem_M_Desc_001=所有超光速快递的快递员们请注意\n立即执行\n\n**合约细节** \n推荐等级 - 初级\n\n取件地址 - 一艘超光速快递的飞船坠毁于~mission(Location|Address)。需快递员取回包裹并继续投递。\n\n交付地址 - 取回包裹后,将其运送至~mission(Destination|Target|Address)。\n\n威胁等级 - 预计遭遇中度交火。\n\n交通安排 - 所有运输需求均应由快递员协调。\n\n~mission(Contractor|SignOff) FTL_RecoverItem_M_Title_001=急需快递员取件。经验需求:初级 -FTL_RecoverItem_S_Desc_001=所有超光速快递的快递员们请注意\n立即执行\n\n**合约细节** \n推荐等级 - 精英\n\n取件地址 - 需顶级快递员前往~mission(Location|Address),从坠毁快递飞船的残骸中取回包裹。\n\n交付地址 - 取回包裹后,将其运送至~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n配送时限 – ~mission(Contractor|Timed)\n\n交通安排 - 所有运输需求均应由快递员协调。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_RecoverItem_S_Desc_001=所有超光速快递的快递员们请注意\n立即执行\n\n**合约细节** \n推荐等级 - 精英\n\n取件地址 - 需顶级快递员前往~mission(Location|Address),从坠毁快递飞船的残骸中取回包裹。\n\n交付地址 - 取回包裹后,将其运送至~mission(Destination|Target|Address)。\n\n配送时限 – ~mission(Contractor|Timed)\n\n交通安排 - 所有运输需求均应由快递员协调。\n\n~mission(Contractor|SignOff) FTL_RecoverItem_S_Title_001=急需快递员取件。经验需求:精英 -FTL_RecoverItem_VE_Desc_001=所有超光速快递的快递员们请注意\n立即执行\n\n**合约细节** \n推荐等级 - 通用\n\n取件地址 - 需快递员前往~mission(Location|Address),从坠毁飞船中取回包裹。\n\n交付地址 - 取回包裹后,将其运送至~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n威胁等级 - 预计遭遇轻度交火。\n\n交通安排 - 所有运输需求均应由快递员协调。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_RecoverItem_VE_Desc_001=所有超光速快递的快递员们请注意\n立即执行\n\n**合约细节** \n推荐等级 - 通用\n\n取件地址 - 需快递员前往~mission(Location|Address),从坠毁飞船中取回包裹。\n\n交付地址 - 取回包裹后,将其运送至~mission(Destination|Target|Address)。\n\n威胁等级 - 预计遭遇轻度交火。\n\n交通安排 - 所有运输需求均应由快递员协调。\n\n~mission(Contractor|SignOff) FTL_RecoverItem_VE_Title_001=急需快递员取件。经验需求:通用 -FTL_RecoverItem_VH_Desc_001=所有超光速快递的快递员们请注意\n立即执行\n\n**合约细节** \n推荐等级 - 精通\n\n取件地址 - 需经验丰富的快递员前往~mission(Location|Address),从坠毁飞船中取回包裹。\n\n交付地址 - 取回包裹后,将其运送至~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n威胁等级 - 预计遭遇激烈敌对接触。\n\n交通安排 - 所有运输需求均应由快递员协调。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_RecoverItem_VH_Desc_001=所有超光速快递的快递员们请注意\n立即执行\n\n**合约细节** \n推荐等级 - 精通\n\n取件地址 - 需经验丰富的快递员前往~mission(Location|Address),从坠毁飞船中取回包裹。\n\n交付地址 - 取回包裹后,将其运送至~mission(Destination|Target|Address)。\n\n威胁等级 - 预计遭遇激烈敌对接触。\n\n交通安排 - 所有运输需求均应由快递员协调。\n\n~mission(Contractor|SignOff) FTL_RecoverItem_VH_Title_001=急需快递员取件。经验需求:精通 FTL_SignOff_001=祝你又快又好运,快递员! FTL_SignOff_002=同时请记住,超光速快递的工作人员永远会尽我们所能提供最优质的快递服务! -FTL_SignOff_003=你的贡献帮助FTL快递服务保持住了帝国最好派送服务的名号!非常感谢! -FTL_SignOff_004=同时请不要忘了,你就是FTL快递服务的代表!微笑和礼貌用语是快递员的最佳伙伴。 +FTL_SignOff_003=你的贡献帮助超光速快递保持住了帝国最好派送服务的名号!非常感谢! +FTL_SignOff_004=同时请不要忘了,你就是超光速快递的代表!微笑和礼貌用语是快递员的最佳伙伴。 FTL_SignOff_005=祝愿你有一个快捷又安全的旅程! FTL_Timed_001=本次配送务必要按时送达,切勿超时。 -FTL_Timed_002=请注意本次配送不要超时。快捷迅速地完成合约是FTL快递服务的一条重要准则。 +FTL_Timed_002=请注意本次配送不要超时。快捷迅速地完成合约是超光速快递的一条重要准则。 FTL_Timed_003=这是一份紧急合约,请确保在截止日期前完成。没有任何例外。 -FTL_Timed_004=守时是FTL快递服务声名远扬的客户服务中一个重要的组成部分。请确保在截止日期之内完成。 -FTL_Timed_005=这是一个FTL快递服务的加急订单,时间紧迫。请时刻注意时间,确保按时完成本次派送。 +FTL_Timed_004=守时是超光速快递声名远扬的客户服务中一个重要的组成部分。请确保在截止日期之内完成。 +FTL_Timed_005=这是一个超光速快递的加急订单,时间紧迫。请时刻注意时间,确保按时完成本次派送。 FTL_delivery_desc_0001=所有超光速快递的快递员们请注意\n一项新的派送任务已经开放领取\n\n**合约细节** \n\n领取地址 - 需要派送的快件可在~mission(Location|Address)领取。\n\n派送地址 - 快件需要派送至~mission(Destination|Address)。\n\n派送时间 - ~mission(Contractor|Timed)\n\n旅程 - 所有派送过程中的交通计划都将由快递员自行制定。~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff) -FTL_delivery_desc_intro=超光速快递正在招人!\n\n你是一位乐于奉献、勤奋守时、享受旅途并愿意独立工作的人么?\n如果你的回答是肯定的,那么FTL快递服务将为你提供一个理想的工作机会!\n\n超光速快递每年处理并执行超过10亿次派送服务,并通过提供消费者和企业用户随时随地安全可靠的收发服务,我们已连续多年被评选为帝国内最受信任的快递公司。\n\n超光速快递与帝国境内各个星系中数千名自由快递员合作共同完成了此项壮举。我们目前正在寻找新人加入我们的行列。\n\n超光速快递将提供:\n* 极具竞争力的计件工资。\n* 可自由选择的派送路径,在本地派送或是探索未知的远方,这一切都是你自己选择。\n* 可自由的承接多个订单,甚至是其它派送公司的订单。签署了我们的非排他性雇佣协议,你将拥有最大的自由度去利用你的行程安排。\n \n招聘条件:\n* 已自行为自己上了旅行保险。\n* 拥有合法在帝国境内工作的身份且没有犯罪等级。\n* 良好的时间管理以及合理规划路线的能力。\n* 成功完成下方的就职评估。\n\n就职评估\n为了确保你能够完美契合FTL快递服务,我们希望在实际行动中见识你的能力!这份试用合约将需要你在~mission(Location|Address)领取一个快件并将其配送至~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)本次试用合约将支付酬劳。参与本次派送并不能保证未来与FTL快递服务及其下属员工进行合作。\n\n机不可失!今天就来完成你的就职评估并开启你的超光速快递之旅吧。 +FTL_delivery_desc_intro=超光速快递正在招人!\n\n你是一位乐于奉献、勤奋守时、享受旅途并愿意独立工作的人么?\n如果你的回答是肯定的,那么超光速快递服务将为你提供一个理想的工作机会!\n\n超光速快递每年处理并执行超过10亿次派送服务,并通过提供消费者和企业用户随时随地安全可靠的收发服务,我们已连续多年被评选为帝国内最受信任的快递公司。\n\n超光速快递与帝国境内各个星系中数千名自由快递员合作共同完成了此项壮举。我们目前正在寻找新人加入我们的行列。\n\n超光速快递将提供:\n* 极具竞争力的计件工资。\n* 可自由选择的派送路径,在本地派送或是探索未知的远方,这一切都是你自己选择。\n* 可自由的承接多个订单,甚至是其它派送公司的订单。签署了我们的非排他性雇佣协议,你将拥有最大的自由度去利用你的行程安排。\n \n招聘条件:\n* 已自行为自己上了旅行保险。\n* 拥有合法在帝国境内工作的身份且没有犯罪等级。\n* 良好的时间管理以及合理规划路线的能力。\n* 成功完成下方的就职评估。\n\n就职评估\n为了确保你能够完美契合我们公司,我们希望在实际行动中见识你的能力!这份试用合约将需要你在~mission(Location|Address)领取一个快件并将其配送至~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)本次试用合约将支付酬劳。参与本次派送并不能保证未来与超光速快递及其下属员工进行合作。\n\n机不可失!今天就来完成你的就职评估并开启你的超光速快递服务之旅吧。 FTL_delivery_title_001=超光速快递任务 FTL_delivery_title_intro=超光速快递从业评价 FTL_from=超光速快递 @@ -9583,17 +9583,17 @@ Foxwell_ShipAmbush_M_desc_001=福克斯韦尔一直在追踪一艘亡命之徒 Foxwell_ShipAmbush_M_title_001=橙色等级合约:布置陷阱 Foxwell_ShipAmbush_S_desc_001=我们最近收到了一些关于一艘~mission(AmbushTarget)及其护航舰队发动攻击的通讯。打开文件后,我们开始追踪这艘飞船的行踪,发现它经常经过~mission(Location|Address)附近的放射云。我们想利用这个优势发动突然袭击。\n\n一旦你到达现场,就躲在放射云中,隐蔽自己的信号特征,以便能够先发制人。不幸的是,福克斯韦尔不能为这次行动提供额外的增援,所以支援部队需要你自己负责。你可能也需要帮助。~mission(AmbushTarget)的船员攻击性极高,而且各个身经百战。 \n\n把这事办妥了,主要承包商就能拿到~mission(ScripAmount)份雇佣兵公会凭证以示奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“你的方式,你的安全”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得UEE全境执业许可的担保安全专家公司。我们一直在寻找新的干员加入我们的团队。如果您或您认识的人有兴趣,请联系我们的合同代表。 Foxwell_ShipAmbush_S_title_001=红色等级合约:发动突袭 -Foxwell_ShipAmbush_VE_desc_001=愿意帮我们将坏人绳之以法吗?\n\n我们受雇去追捕一个驾驶~mission(AmbushTarget)的歹徒。他每天的飞行路线都是一样的,这应该不会太难。这样一来,他就成了伏击的首要目标。我分析了路线,确定 ~mission(Location|Address) 是理想的攻击地点。那里有一片放射云,在你等待的时候可以完美地隐藏你飞船的信号特征。 \n\n任务很简单,如果你感兴趣,前往该地点,躲藏起来,关闭电源,然后等待它飞过。有时他会单独行动,但也经常会有其他单座飞船和他在一起。对于专业人士来说,应该不难对付。另外,我们还有增援部队在附近,一旦发生意外也能随时部署。\n\n搞定这事,主要承包商就能拿到 ~mission(ScripAmount)份雇佣兵公会凭证以示奖励。\n\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“你的方式,你的安全”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得UEE全境执业许可的担保安全专家公司。我们一直在寻找新的干员加入我们的团队。如果您或您认识的人有兴趣,请联系我们的合同代表。 +Foxwell_ShipAmbush_VE_desc_001=愿意帮我们将坏人绳之以法吗?\n\n我们受雇去追捕一个驾驶~mission(AmbushTarget)的歹徒。他每天的飞行路线都是一样的,这应该不会太难。这样一来,他就成了伏击的首要目标。我分析了路线,确定 ~mission(Location|Address) 是理想的攻击地点。那里有一片放射云,在你等待的时候可以完美地隐藏你飞船的信号特征。 \n\n任务很简单,如果你感兴趣,前往该地点,躲藏起来,关闭电源,然后等待它飞过。有时他会单独行动,但也经常会有其他单座飞船和他在一起。对于专业人士来说,应该不难对付。另外,我们还有增援部队在附近,一旦发生意外也能随时部署。\n\n搞定这事,主要承包商就能拿到 ~mission(ScripAmount)份雇佣兵公会凭证以示奖励。\n\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“你的方式,你的安全”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们一直在寻找新的干员加入我们的团队。如果您或您认识的人有兴趣,请联系我们的合同代表。 Foxwell_ShipAmbush_VE_title_001=黄色等级合约:伏击菜鸟 Foxwell_ShipAmbush_VH_desc_001=福克斯韦尔从一位重要客户那里得到消息,有位不法分子组建了一支舰队,用次旗舰和护航战斗机在星系中屡次发动袭击。我们的客户担心,如果任其发展下去,不法分子会组建更多这样的攻击小队,破坏全星系安全。我们受雇在事态发展至此之前消灭这群人。\n\n我们需要一个信心十足、技术娴熟的承包商来完成这项任务。好消息是,我们已经有了一个计划。这支舰队中有一艘战舰是从我们的客户那里偷来的~mission(AmbushTarget),我们的客户还能追踪它的行踪。他们给我们共享了位置数据,发现这支小队经常出入~mission(Location|Address)。我们对该地点进行了侦查,发现一大片可以作为理想伏击地点的放射云。 \n\n不瞒你说,这并不容易。我们没有额外的部队可以部署,所以最好自带支援。\n\n完成这项任务后,我已经安排让主承包商拿到~mission(ScripAmount)份雇佣兵公会凭证以示奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“你的方式,你的安全”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得UEE全境执业许可的担保安全专家公司。我们一直在寻找新的干员加入我们的团队。如果您或您认识的人有兴趣,请联系我们的合同代表。 Foxwell_ShipAmbush_VH_title_001=红色等级合约:伏击舰队 -Foxwell_destroyprobe_E_desc_001=有客户报告称,在~mission(Location|Address)周边发现了非法监控设备。他们极度担忧这些监控设备可能正在获取与其运营相关的敏感信息。\n\n我们认为需要摧毁~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)个监控设备。因其电磁信号微弱,追踪难度较大,需抵达目标区域后精准定位。\n\n这些“数据窃取器”配备安全协议,遭受直接攻击时将触发数据传输。务必在上传完成前予以摧毁。需注意,设备安装者将收到警报通知。若目标区域存在敌方势力,他们可能现身阻挠行动。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“你的方式,你的安全”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得UEE全境执业许可的担保安全专家公司。我们一直在寻找新的干员加入我们的团队。如果您或您认识的人有兴趣,请联系我们的合同代表。 +Foxwell_destroyprobe_E_desc_001=有客户报告称,在~mission(Location|Address)周边发现了非法监控设备。他们极度担忧这些监控设备可能正在获取与其运营相关的敏感信息。\n\n我们认为需要摧毁~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)个监控设备。因其电磁信号微弱,追踪难度较大,需抵达目标区域后精准定位。\n\n这些“数据窃取器”配备安全协议,遭受直接攻击时将触发数据传输。务必在上传完成前予以摧毁。需注意,设备安装者将收到警报通知。若目标区域存在敌方势力,他们可能现身阻挠行动。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“你的方式,你的安全”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们一直在寻找新的干员加入我们的团队。如果您或您认识的人有兴趣,请联系我们的合同代表。 Foxwell_destroyprobe_E_title_001=黄色等级合约:铲除非法监视器 -Foxwell_destroyprobe_H_desc_001=我们正在寻找人员处理客户在~mission(Location|Address)遭遇的问题。疑似有人架设了多台非法“数据窃取器”窃取敏感信息,需立即将其断网。\n\n你需要扫描区域定位~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)设备,因其电磁信号微弱,这项任务将颇具挑战。发现后务必迅速摧毁,以免其安全覆盖机制启动并上传数据。同时,需警惕区域内敌对势力,请做好相应部署。\n \n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“你的方式,你的安全”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得UEE全境执业许可的担保安全专家公司。我们一直在寻找新的干员加入我们的团队。如果您或您认识的人有兴趣,请联系我们的合同代表。 +Foxwell_destroyprobe_H_desc_001=我们正在寻找人员处理客户在~mission(Location|Address)遭遇的问题。疑似有人架设了多台非法“数据窃取器”窃取敏感信息,需立即将其断网。\n\n你需要扫描区域定位~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)设备,因其电磁信号微弱,这项任务将颇具挑战。发现后务必迅速摧毁,以免其安全覆盖机制启动并上传数据。同时,需警惕区域内敌对势力,请做好相应部署。\n \n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“你的方式,你的安全”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们一直在寻找新的干员加入我们的团队。如果您或您认识的人有兴趣,请联系我们的合同代表。 Foxwell_destroyprobe_H_name_001=橙色等级合约:摧毁数据窃取器 -Foxwell_destroyprobe_M_desc_001=在承包商成功追回某客户被盗数据后,安全分析师确认这些数据是通过~mission(Location|Address)周边非法安装的监控设备所窃取的。现需人员跟进清除这些监控设备。\n\n你需要定位~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)台探测器,并在进一步数据收集前将它们全部摧毁。此类被动式“窃取器”通常难以察觉,搜寻时务必彻底。\n\n遭攻击后,监控器的安全协议会触发硬盘内容传输,必须在数据上传完成前阻止。且相关责任方很可能仍在附近活动,行动时请保持警惕。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“你的方式,你的安全”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得UEE全境执业许可的担保安全专家公司。我们一直在寻找新的干员加入我们的团队。如果您或您认识的人有兴趣,请联系我们的合同代表。 +Foxwell_destroyprobe_M_desc_001=在承包商成功追回某客户被盗数据后,安全分析师确认这些数据是通过~mission(Location|Address)周边非法安装的监控设备所窃取的。现需人员跟进清除这些监控设备。\n\n你需要定位~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)台探测器,并在进一步数据收集前将它们全部摧毁。此类被动式“窃取器”通常难以察觉,搜寻时务必彻底。\n\n遭攻击后,监控器的安全协议会触发硬盘内容传输,必须在数据上传完成前阻止。且相关责任方很可能仍在附近活动,行动时请保持警惕。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“你的方式,你的安全”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们一直在寻找新的干员加入我们的团队。如果您或您认识的人有兴趣,请联系我们的合同代表。 Foxwell_destroyprobe_M_name_001=橙色等级合约:处理安全威胁 -Foxwell_destroyprobe_S_desc_001=我们的客户正因护航船队屡遭袭击而日益焦躁。我们已加强该区域巡逻,发现匪徒在~mission(Location|Address)周边布设了“数据窃取器”,企图窃取客户的重要数据,例如飞行路线和货物清单。\n\n请立即搜查该区域,定位并摧毁~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)台探测器。这些设备采用低信号特征的被动数据采集模式,极难被发现。务必仔细扫描区域以发现目标。一旦攻击其中的一个,它们将切换至紧急数据传输模式,此时开始传输的数据信号会使其显形,只需确保在传输完成前将其摧毁即可。\n\n此外,当遭遇攻击时,这些非法分子可能派遣舰船增援。请保持高度警惕,在成功传输任何数据前进行自我防御并摧毁这些监测器。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“你的方式,你的安全”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得UEE全境执业许可的担保安全专家公司。我们一直在寻找新的干员加入我们的团队。如果您或您认识的人有兴趣,请联系我们的合同代表。 +Foxwell_destroyprobe_S_desc_001=我们的客户正因护航船队屡遭袭击而日益焦躁。我们已加强该区域巡逻,发现匪徒在~mission(Location|Address)周边布设了“数据窃取器”,企图窃取客户的重要数据,例如飞行路线和货物清单。\n\n请立即搜查该区域,定位并摧毁~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)台探测器。这些设备采用低信号特征的被动数据采集模式,极难被发现。务必仔细扫描区域以发现目标。一旦攻击其中的一个,它们将切换至紧急数据传输模式,此时开始传输的数据信号会使其显形,只需确保在传输完成前将其摧毁即可。\n\n此外,当遭遇攻击时,这些非法分子可能派遣舰船增援。请保持高度警惕,在成功传输任何数据前进行自我防御并摧毁这些监测器。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“你的方式,你的安全”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们一直在寻找新的干员加入我们的团队。如果您或您认识的人有兴趣,请联系我们的合同代表。 Foxwell_destroyprobe_S_name_001=红色等级合约:拆除间谍装置行动 Foxwell_destroyprobe_VE_desc_001=我们获悉,当地的不法分子正在~mission(Location|Address)附近部署了~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 台监视装置,用于探查潜在目标。 我们有多位客户在该区域运营,建议在这些装置引发更大问题之前将其清除。\n\n这些监视器具备隐蔽设计,因此定位它们将会有一点麻烦。你需要对该区域进行全面扫描,以确定它们的具体位置。找到后,请立即将其摧毁。\n\n控制这些监视器的人很可能会试图阻止你。此外,他们通常会在设备上部署防御协议,一旦受到攻击,就会自动备份数据。因此,一旦你开始攻击,就必须迅速将其摧毁,防止数据被转移。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“你的方式,你的安全”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们一直在寻找新的干员加入我们的团队。如果您或您认识的人有兴趣,请联系我们的合同代表。 Foxwell_destroyprobe_VE_title_001=黄色等级合约:未经授权的监视器 @@ -9693,7 +9693,7 @@ FreightElevator_Quit=退出 FreightElevator_RaiseElevator,P=升起电梯 FreightElevator_RemainingSpace,P=转移后的剩余容量 FreightElevator_RequestItems=打开抽屉 -FreightElevator_SelectAll=选择所有 +FreightElevator_SelectAll,P=选择全部显示 FreightElevator_Selected=已选择: FreightElevator_SellOrderPrice,P=出售价格: FreightElevator_SellOrdersTitle=出售订单 @@ -9721,7 +9721,7 @@ FreightElevator_TransferingToGearStorage,P=转移至抽屉 FreightElevator_TransferingToHangar=转移中... FreightElevator_TransferingToWarehouse,P=转移至仓库 FreightElevator_UnableToDeliver=无法交付,仓库已满 -FreightElevator_UnselectAll=取消全部选中 +FreightElevator_UnselectAll,P=取消选择全部显示 FreightElevator_UseElevator,P=请求电梯 FreightElevator_UserName,P=玩家名称 FreightElevator_ViewControl_Pan=盘 @@ -9810,7 +9810,7 @@ Frontend_PU_SelectSystem=选择星系 Frontend_PU_ServerLocation=服务器位置 Frontend_PU_SubHeader=游戏模式选择 Frontend_PU_SubHeader_Desc=请从下列星际公民体验中选择一项。 -Frontend_PU_Version=4.4.0 - 欢迎来到尼克斯 +Frontend_PU_Version=4.5.0 - 工程黎明 Frontend_PartyInviteMessage=%S 邀请您加入小队。按 ~action(ui_notification|ui_notification_accept) 加入,或按 ~action(ui_notification|ui_notification_decline) 拒绝。 Frontend_Popup_PermanentSuspension_CodeOfConduct=行为守则: Frontend_Popup_PermanentSuspension_CodeOfConductURL=https://support.robertsspaceindustries.com/hc/en-us/articles/4409491235351-Rules-of-Conduct @@ -9864,73 +9864,6 @@ Frontend_instance_busy,P=实例繁忙。 Frontend_login_queue_position=你已连接至登入服务器 #%i。\n\n你目前的队列位置为 %i。 Frontend_shard_queue_canceled,P=加入队列已取消。 Frontend_shard_queue_position=正在连接至 %S。\n\n你在当前队列的位置为第%i位。 -FrontierFightersFinale_Datapad1_Date_001=27/9/2955 -FrontierFightersFinale_Datapad1_Date_002=24/9/2955 -FrontierFightersFinale_Datapad1_Date_003=20/9/2955 -FrontierFightersFinale_Datapad1_Date_004=19/9/2955 -FrontierFightersFinale_Datapad1_From_001=AB -FrontierFightersFinale_Datapad1_From_002=皇家再生 -FrontierFightersFinale_Datapad1_From_003=卡斯珀 -FrontierFightersFinale_Datapad1_From_004=托辛 -FrontierFightersFinale_Datapad1_Subject_001=属于我们的时间 -FrontierFightersFinale_Datapad1_Subject_002=不要迟疑,立即刻印 -FrontierFightersFinale_Datapad1_Subject_003=紧急 - 小队入驻 -FrontierFightersFinale_Datapad1_Subject_004=饿了吗? -FrontierFightersFinale_Datapad1_Text_001=时机已到。我曾期盼随着时间推移和我们持续的努力,UEE的人们终将理解我们事业的正义与价值,但腐败的阴云似乎过于浓重。他们仍在处处阻挠我们。 \n\n我很抱歉。我知道每位坚持至今的同伴都真心渴望创造更美好的世界。你们都是英雄。遗憾的是,你们未能获得应有的尊崇。但我们必须继续前进。我相信,当我们彻底清除派罗的感染源后,他们终将看清真相。因为我们将迫使他们看清真相。届时,他们必然会痛悟自身的愚昧,为那些因错误而牺牲的生命哀悼。\n\n这个最终计划必定能让他们睁开双眼,我确信。\n\n阿米莉亚 -FrontierFightersFinale_Datapad1_Text_002=卡斯珀,\n\n我们的记录显示您上次在皇家再生进行印记刻印已逾一年。未能定期进行刻印可能导致您下次在我们设施进行再生时出现并发症。潜在问题包括但不限于:自上次刻印后形成的记忆可能丢失、手脚出现强烈且间歇性的刺痛感,以及严重失眠。 \n\n为避免上述风险,请前往皇家再生更新您的记忆印记。使用优惠码RRegen2955可享受下次印记更新服务85折优惠。 -FrontierFightersFinale_Datapad1_Text_003=收件人:卡斯珀\n发件人: 艾恩伍德\n主题:回复:紧急 - 小队入驻\n2955-09-20 10:21\n\n你应该把这事交给博伊德处理,让她来决定什么更关键——是她交给我的任务,还是为了追查你似乎根本不信任的线人提供的“情报”而耽误任务。 \n\n我们时间紧迫,我可不会因为你又一次心血来潮就把手下人推入火坑。还是说你忘了上次我们相信你线人情报时,我的队员遭遇了什么? \n\n-----\n收件人: 艾恩伍德\n发件人: 卡斯珀\n主题:回复:紧急 - 小队入驻\n2955-09-20 10:10\n\n如果行动有所收获,我会向你和博伊德通报具体情况。这样既能保护线人身份,万一发现消息来源造假的话,又能确保福特的清白。\n\n- C \n\n-----\n收件人:卡斯珀\n发件人: 艾恩伍德\n主题:回复:紧急 - 小队入驻\n2955-09-20 10:08\n\n这是你要求的还是博伊德要求的?福特是我手下最棒的机械师。让他缺席几小时会让任务准备工作延误,而博伊德绝对不会对此感到高兴。 \n\n你所谓的“情报”是什么?战斗绝非福特的专长,所以你最好有充分理由,让我冒着他的性命危险,只为让你翻他的脏衣服。\n\n----- \n致:艾恩伍德\n发件人:卡斯珀 \n主题:紧急 - 小队入驻\n2955-09-20 10:07 \n\n我小队正在赶往目的地,预计一小时内抵达。 \n\n掌握了关于福特的关键情报,必须立即行动。最好先派他区执行任务,然后趁机搜查他的寝室和工作区。根据搜查结果,可能还得找他好好谈谈。 \n\n- C -FrontierFightersFinale_Datapad1_Text_004=收件人:卡斯珀\n发件人:托辛\n2955-09-19 12:37 \n\n成交。你们其中一位机械师从与督导局有牵连的渠道获取零件和组件。现在用这些零件维修过的船只,极有可能已被植入追踪器。\n\n支付款项后,将提供该机械师及其供应商的姓名。 \n\n-----\n收件人:托辛\n发件人:卡斯珀\n主题:回复:饿了么?\n2955-09-19 10:16\n\n我会把给你的费用提高到1.5倍……前提是你能在付款前提供令人信服的细节。\n\n- C\n\n-----\n收件人:卡斯珀\n发件人:托辛\n主题:回复:饿了么?\n2955-09-19 07:22 \n\n那是你的损失。 \n\n顺便说一句,听说你们部队正在筹备什么大事来提振士气、招募更多新兵。换作是我,真想知道有人在做什么来阻止这件事。\n\n-----\n收件人:托辛\n发件人:卡斯珀\n主题:回复:饿了么?\n2955-09-19 07:01\n\n你上次带来的情报只有一半是准确的。费用照旧。除非你证明你完全可靠,否则我不会提高报酬。 \n\n- C \n\n-----\n收件人:卡斯珀\n发件人:托辛\n主题:回复:饿了么?\n2955-09-19 06:47\n\n要上次的两倍报酬。\n\n-----\n收件人:托辛\n发件人:卡斯珀\n主题:回复:饿了么?\n2955-09-19 06:32\n\n有多火辣?\n\n-C\n\n-----\n收件人:卡斯珀\n发件人:托辛\n主题:饿了么?\n2955-09-19 01:57 \n\n有兴趣来点火辣的东西吗? -FrontierFightersFinale_Datapad1_To_001=全体成员 -FrontierFightersFinale_Datapad1_To_002=卡斯珀 -FrontierFightersFinale_Datapad1_To_003=艾恩伍德 -FrontierFightersFinale_Datapad1_To_004=卡斯珀 -FrontierFightersFinale_Datapad2_Date_001=22/9/2955 -FrontierFightersFinale_Datapad2_Date_002=10/9/2955 -FrontierFightersFinale_Datapad2_Date_003=8/9/2955 -FrontierFightersFinale_Datapad2_From_001=布莱尔 -FrontierFightersFinale_Datapad2_From_002=爸爸 -FrontierFightersFinale_Datapad2_From_003=鉴星激光科技 -FrontierFightersFinale_Datapad2_Subject_001=杰克斯救命 -FrontierFightersFinale_Datapad2_Subject_002=运输情况如何? -FrontierFightersFinale_Datapad2_Subject_003=召回通知 -FrontierFightersFinale_Datapad2_Text_001=收件人:杰克斯 \n发件人:布莱尔 \n主题:回复:杰克斯救命\n2955-09-26 15:47 \n\n谢谢你,杰克斯。 \n\n说实话,我完全不记得发生了什么,也不想记得。这次再生太煎熬了。我不仅感觉糟透了,身上还添了些新伤疤——大得连朋友都得惊愕地多看两眼。该死的,下次碰面时你可能都认不出我了。 \n\n说到这个,我不确定下次何时才能过来。看来我得火速轮换回岗位了。任务堆积如山,时间却所剩无几。别把装备攥在手里,有人需要就让给对方。事业比我更重要。 \n\n----- \n收件人:布莱尔 \n发件人:杰克斯 \n主题:回复:杰克斯救命\n2955-09-23 10:12 \n\n该死,布莱尔,真抱歉。克拉克斯刚告诉我你的遭遇。 \n\n我已转达你的建议。起初他们不太高兴,但看到具体内容后,他们的态度转变了。等你恢复后,他们可能会调侃你几句,但他们都知道你做得很好。 \n\n下次你路过时联系我。我给你留了些顶级装备。看你最近的行动强度,这些东西你绝对用得上。 \n\n- 杰克斯 \n\n----- \n收件人:布莱尔 \n发件人:杰克斯 \n主题:回复:杰克斯救命\n2955-09-22 17:09 \n\n搞什么鬼……你账号被黑了? \n\n最好别是情报泄露。你清楚我们不该通过通讯系统传那些东西。 \n\n- 杰克斯\n\n-----\n收件人:杰克斯\n发件人:布莱尔\n主题:杰克斯救命\n2955-09-22 15:41\n\n把这个转交给博伊德。\n\n//** 附件:夜空——轮换表 **// -FrontierFightersFinale_Datapad2_Text_002=收件人:布莱尔\n发件人:爸爸\n主题:回复:运输情况如何?\n2955-09-24 11:29\n\n布莱尔,现在我真的开始担心了。我联系了科瓦莱什公司,想确认是否有任何能证明你平安的消息。他们说从未与你合作过。你是不是因为什么事情改名了? \n\n我们不在乎你是否改过名。我们只关心你是否平安。你的妈妈因担忧彻夜难眠。求求你,尽快回复我们的通讯或写信给我们。哪怕只回一个字也好。 \n\n爱你的,\n爸爸 \n\n----- \n收件人:布莱尔 \n发件人:爸爸\n主题:回复:运输情况如何?\n2955-09-17 20:24\n\n我再次联系你是因为我们太久没有收到你的消息,你妈妈开始担心了。我总提醒她运输工作很辛苦,但你懂的她那脾气。\n\n小熊布莱尔,请务必让我们知道你平安无事好吗?\n\n爱你的,\n爸爸\n\n----- \n收件人:布莱尔 \n发件人:爸爸 \n主题:运输情况如何?\n2955-09-10 10:07 \n\n嘿,小熊布莱尔, \n\n去贝克星的运输任务怎么样? \n\n我一直想去参加“贝克征服挑战赛”,可惜始终没能成行。没有自己的飞船,光是抵达现场观赛的费用就已经太高了。新婚蜜月时我差点说服你妈去,但她唯一坚持的条件是能把脚踩进沙子里。看来希尼亚空间站不太符合她的要求。 \n\n对了,你有没有留意那些空间站有没有“地球氛围”体验室?有人跟我说希尼亚有间能模拟海滩场景的房间,地板上铺着真正的沙子。但你妈妈完全不买账,这成了我们之间的笑话——我竟想为沙滩跑去贝克星。 \n\n亲爱的孩子,妈妈和我都很想你。但看到你在外闯荡开创自己的天地,我们无比自豪。 \n\n爱你的, \n爸爸 -FrontierFightersFinale_Datapad2_Text_003=尊敬的客户: \n\n特此通知您,涉及棱镜 激光霰弹枪的产品召回事宜。销售记录显示您购买的型号可能存在电容器制造缺陷,该缺陷可能导致产品过热甚至爆炸。 \n\n请核对您的霰弹枪序列号是否在以下范围:VT-198641F-1729VT-198641F-8915。 \n\n序列号位于枪管右上方瞄准具附近。若您的霰弹枪涉及本次召回,请立即取出电池并停止使用。否则可能导致严重伤害或死亡。 \n\n请回复本公告并提供武器序列号。我们将提供经认证的回收点清单,您可携带霰弹枪前往换取同款产品或全额退款。 \n\n感谢您的配合。\n\n \n\n本次召回已获UEE武器、弹药与枪械管理局(武管局)批准。收到召回通知后转售该武器在UEE境内属违法行为,若被定罪可能面临巨额罚款或监禁处罚。 -FrontierFightersFinale_Datapad2_To_001=杰克斯 -FrontierFightersFinale_Datapad2_To_002=布莱尔 -FrontierFightersFinale_Datapad2_To_003=布莱尔 -FrontierFightersFinale_Datapad3_Date_001=24/9/2955 -FrontierFightersFinale_Datapad3_Date_002=24/9/2955 -FrontierFightersFinale_Datapad3_From_001=马拉雅 -FrontierFightersFinale_Datapad3_From_002=马拉雅 -FrontierFightersFinale_Datapad3_Subject_001=状况更新 -FrontierFightersFinale_Datapad3_Subject_002=如有机会…… -FrontierFightersFinale_Datapad3_Text_001=收件人:AB\n发件人:马拉雅\n主题:回复:状况更新\n2955-09-30 16:55\n\n所有系统运行正常。现正前往交接点执行任务。\n\n- 马拉雅\n\n-----\n收件人:马拉雅\n发件人:AB\n主题:回复:状态更新\n2955-09-29 02:17\n\n干得漂亮。你准备就绪后,我和我的团队随时待命。出发时请通知我。\n\n- 阿米莉亚\n\n----- \n收件人:AB\n发件人:玛拉雅\n主题:回复:状态更新\n2955-09-28 19:01\n\n好消息!所有物资比预期更快到位。若一切顺利,几天内就能完成准备工作。\n\n- 玛拉雅\n\n----- \n收件人:玛拉雅\n发件人:AB\n主题:回复:状态更新\n2955-09-28 05:22\n\n最新的进展如何?\n\n- 阿米莉亚\n\n-----\n收件人:AB\n发件人:玛拉雅\n主题:回复:进度更新\n2955-09-25 10:07 \n\n新的日程已附上。在你发火前,请明白这是对零件调配所需时间的诚实评估。实际进度可能更快,但我想让你做好最坏打算。 \n\n你说得对。飞船初始诊断结果良好,但在压力测试中,我们发现多枚新电容器未达基准值。在排查根源时,突发的电流冲击摧毁了多个组件,引发火灾并损坏了其他关键系统。 \n\n虽然遭遇此挫折实在并非我们所理想的事情,所幸事故发生在基地里,而不是发生在外勤任务时。 \n\n- 马拉雅 \n\n\n//** 附件:修订版 – 进度表 **// \n\n----- \n收件人:马拉雅 \n发件人:AB \n主题:回复:状况更新 \n2955-09-25 08:50 \n\n你明明说这艘船交付时状态极佳,到底发生了什么? \n\n立即提交说明以及修订版工作计划。 \n\n- 阿米莉亚 \n\n----- \n收件人:AB \n发件人:马拉雅 \n主题:状态更新\n2955-09-24 21:22\n\n我得亲自告知你,今天我们遭遇了重大故障。船员们正昼夜抢修,但这将导致工期延误。\n\n具体恢复时间还没发确定,我会持续向你汇报进展。\n\n- 马拉雅 -FrontierFightersFinale_Datapad3_Text_002=收件人:冈迪普\n发件人:马拉雅\n主题:回复:如有机会……\n2955-09-26 17:12\n\n天哪,这么快,你确定你退休了?\n\n我应该能在21:00前到,到时候见。\n\n- 马拉雅\n\n-----\n收件人:马拉雅\n发件人:冈迪普\n主题:回复:如有机会...\n2955-09-26 02:30\n\n随时奉命,照常收费外加20%提成。\n\n老地方见面,我们叙叙旧?\n\n- G\n\n----- \n收件人:冈迪普\n发件人:马拉雅\n主题:回复:如有机会……\n2955-09-25 11:17\n\n谢了,G。购物清单已附上。\n\n我守口如瓶,但你也必须这么做。你对我这边的事知之越少越好。我本不该找你的,但我实在走投无路了,而且时间紧迫。我需要能完全信任的人帮我搞定所需物资,好让我专心收拾这个烂摊子。 \n\n- 马拉雅 \n\n//** 附件:采购清单 **// \n\n----- \n收件人:马拉雅 \n发件人:冈迪普 \n主题:回复:如有机会…… \n2955-09-25 09:05\n\n我虽然已经正式退休,但只要加价20%,我很乐意帮你。唯一的条件是,除了你,其他人绝不能知道货源。绝对不能传出我重操旧业的消息。把需求清单发来,我尽力而为。 \n\n话说你到底怎么搞的,居然惹上这么大的麻烦?别告诉我你那神奇的机械手艺生疏了。 \n\n- G \n\n----- \n收件人:冈迪普\n发件人:马拉雅 \n主题:如有机会……\n2955-09-24 16:29 \n\n好久不见,G。福特说你还在为老朋友接特殊订单? \n\n我急需一批东西,我愿意支付溢价,只要你能保密且尽快搞定。有兴趣的话请尽快回复。我现在可是身处险境。 \n\n- 马拉雅 -FrontierFightersFinale_Datapad3_To_001=AB -FrontierFightersFinale_Datapad3_To_002=冈迪普 -FrontierFightersFinale_Datapad4_Date_001=26/9/2955 -FrontierFightersFinale_Datapad4_Date_002=25/9/2955 -FrontierFightersFinale_Datapad4_Date_003=23/9/2955 -FrontierFightersFinale_Datapad4_Date_004=22/9/2955 -FrontierFightersFinale_Datapad4_From_001=安森 -FrontierFightersFinale_Datapad4_From_002=埃尔罗伊·卡斯粉丝俱乐部 -FrontierFightersFinale_Datapad4_From_003=安森 -FrontierFightersFinale_Datapad4_From_004=卡基 -FrontierFightersFinale_Datapad4_Subject_001=日复一日 -FrontierFightersFinale_Datapad4_Subject_002=嘘……这是个惊喜! -FrontierFightersFinale_Datapad4_Subject_003=部署问题 -FrontierFightersFinale_Datapad4_Subject_004=太久没见了!!! -FrontierFightersFinale_Datapad4_Text_001=收件人:安森 \n发件人:巴杜 \n主题:回复:日复一日\n2955-09-28 12:44 \n\n见鬼,真替你再次遭遇这种事感到抱歉。我们这边遭遇的袭击也变多了。行动部很清楚情况,但我们私下说,这可是博伊德总计划的关键环节。通讯频道不便详述,但有时士兵必须履行职责,才能让他人突破常规。 \n\n听着,我明白重生很糟糕,但我们必须甘愿承受艰难的牺牲,才能推动根本变革。只要坚守信念,事业就永不消亡。道理就是这么简单。 \n\n这听起来或许像指挥官惯用的空话,但安森,我并非如此。我之所以在这里,只是因为你让我确信这是值得为之奋斗乃至牺牲的事业。我知道你心中那团火仍在燃烧。它不必时刻都炽烈如炬,关键在于它永不熄灭。 \n\n——巴杜\n\n-----\n收件人:巴杜\n发件人:安森\n主题:日复一日\n2955-09-26 20:51\n\n又被偷袭了。有人跳进我们的船队,在我还没反应过来时就干掉了我。你也老是遇到这种破事吗? \n\n我发誓,我们的行动计划绝对有问题。明明有人在埋伏,为什么我们还老是飞同样的航线?不是说该由我们来追捕和干掉坏蛋吗?现在感觉好像反过来了一样……\n\n- 安森 -FrontierFightersFinale_Datapad4_Text_002=亲爱的卡斯迷们, \n\n埃尔罗伊·卡斯的生日即将到来。我们正在寻找热衷的粉丝们,通过录制视频为埃尔罗伊送上生日祝福,共同庆祝这个特别的日子。我们将把这些视频剪辑成合集,分享给埃尔罗伊,助他欢度生日。 \n\n众所周知,今年对埃尔罗伊而言无论在个人生活还是职业生涯都充满挑战。正因如此,我们希望各位在视频中传递正能量与美好祝福。除生日祝福外,欢迎分享你成为他终身粉丝的缘由,回忆参加过的难忘演唱会或演出,讲述他的艺术如何带给你欢乐与幸福。让我们以卡斯狂热粉的身份齐聚一堂,向埃尔罗伊展现他如何让无数人生更美好!\n\n以下是基本规则:视频时长不超过30秒,禁止出现裸露或冒犯性语言。最后,请勿提及任何关于他涉嫌争议事件或药物滥用问题的内容。违反任何规则都可能导致视频无法入选最终名单。 \n\n请于10月22日前提交视频以参与评选。 -FrontierFightersFinale_Datapad4_Text_003=收件人:安森 \n发件人:布奇 \n主题:回复:部署问题 \n2955-09-24 11:17 \n\n要是你想给自己放一天假,我不会拦着。收拾好行李,远走高飞,别再和边境战士们碰面了。 \n\n听明白了吗?\n\n- 布奇\n\n-----\n收件人:布奇\n发件人:安森\n主题:部署问题\n2955-09-23 18:41\n\n布奇,\n\n得跟你说实话。上次再生后我整个人都不在状态。浑身酸痛,集中注意力超过几分钟都困难。 \n\n能否请个一两天假休整?我知道人手本就紧张,但感觉自己在战场上越来越像累赘而非战力。 \n\n- 安森 -FrontierFightersFinale_Datapad4_Text_004=收件人:安森 \n发件人:卡基 \n主题:回复:太久没见了!!!\n2955-09-24 22:20 \n\n我答应你……\n\n----- \n收件人:卡基 \n发件人:安森 \n主题:回复:太久没见了!!!\n2955-09-24 13:14\n\n坏消息。眼下我连一天都抽不开身。任务堆积如山,人手严重不足。该死的UEE和他们那些企业走狗,成功把我们塑造成了反派,彻底瘫痪了我们的招募工作。实在记不清上次有新成员加入是什么时候了。 \n\n我发誓这一切很快会改变。具体细节不便透露,但请你答应我一件事:在我再次联系前,千万别去派罗,也别在斯坦顿做任何运输任务。求你了,相信我。光是告诉你这些就可能惹上麻烦。 \n \n----- \n收件人:安森 \n发件人:卡基 \n主题:回复:太久没见了!!!\n2955-09-23 16:50 \n\n你还在斯坦顿吗?还是被调回派罗了? \n\n只要能再见到你,我愿意去派罗。 \n\n----- \n收件人:卡基 \n发件人:安森 \n主题:回复:太久没见了!!!\n2955-09-22 22:48 \n\n真希望我能给你答案。再见你一面,是我唯一坚持下去的动力。但现在局势愈发严峻,短期内我恐怕难以再次获得休假。 \n\n这样吧……我试试看能不能偷闲一天。管他别人怎么说,我大可以暂停一天的革命事业,但这绝不会动摇我的信念。 \n\n-----\n收件人:安森\n发件人:卡基\n主题:太久没见了!!!\n2955-09-22 16:09\n\n我好想你。什么时候才能再见到你? -FrontierFightersFinale_Datapad4_To_001=巴杜 -FrontierFightersFinale_Datapad4_To_002=安森 -FrontierFightersFinale_Datapad4_To_003=布奇 -FrontierFightersFinale_Datapad4_To_004=安森 -FrontierFighters_Hideout_001=边境战士藏身处 -FrontierFighters_Hideout_001a=一处边境战士的藏身处 FrontierFighters_from=边境战士 GA_All,P=全部!! GA_Death,P=死亡! @@ -9951,22 +9884,22 @@ GFS_InvictusTraining_Mission02_Desc=恭喜你完成了本课程三部分中的 GFS_InvictusTraining_Mission02_Title=海军巡逻训练——情景#2 GFS_InvictusTraining_Mission03_Desc=恭喜你完成了本课程三部分中的第二部分。\n\n在下一课,也是最后一课中,你将学习如何像真正的海军飞行员在巡逻时一样协助遇险船只。他们将受到我们经过特殊训练的敌方飞行员的模拟攻击,而你们要做的就是尽快有效地制服敌人。\n\n立即报名参加#情景2——遇险飞船\n\n作为完成该场景的奖励,合约原始持有者将获得~mission(ScripAmount)份雇佣兵公会凭证和一个特殊纪念品。\n\n我知道你能完美完成的,\n吉利教官\n\n\n关于吉利飞行学校\n卢卡斯·“吉利”·巴拉姆斯科教官曾在六个中队服役,拥有十多年的教学经验。无论是没有飞行经验的学生,还是希望提高飞行技能的专业人士,吉利飞行学校都能提供各种课程,“开启你的飞行生涯”。\n GFS_InvictusTraining_Mission03_Title=海军巡逻训练——情景#3 -GFS_ShipWaveAttack_Mission01_Desc=想获得与各种目标和情况作战的重要实践经验?那么我的战斗高塔可能最适合你。\n\n请注意,本课程是为已经掌握飞行基础知识并准备将自己的能力提升到新水平的飞行员开设的。如果你是初学者,想学习一下技巧,我建议你在《竞技场指挥官》模拟舱中多练几个小时。但对于那些准备迎接真正挑战的学员,我坚信实践是最好的学习方法。\n\n因此,我设计了这八个尽可能真实的情景。我向你保证,这是你不参军就能得到的最接近海军战斗飞行员训练的课程,所以不要指望会有很多手把手的指导。你应该认真对待自己或飞船受伤的风险。\n\n高塔情景:\n1. 单一目标\n2. 多个目标\n3. 目标优先级\n4. 目标隐身\n5. 导弹与反制措施\n6. 多船员目标\n7. 带有护航的轻型护卫舰\n8. 主力舰遭遇战\n\n所以,如果你已经准备好挑战自我,证明自己有能力成为一名出色的飞行员,那么前往~mission(Location|Address)开始第一个着重于处理单个目标的情景。\n\n作为奖励,成功完成情景后,合约原始持有者将获得 ~mission(ScripAmount)份雇佣兵公会凭证。\n\n操作技巧\n-态势感知- 不要太专注于攻击目标,而忽略了自己的飞行路线。如果你为了干掉敌人而一头撞上了小行星,那就有点得不偿失了。\n\n祝你好运,\n吉利教官 \n\n\n关于吉利飞行学校 \n卢卡斯·“吉利”·巴拉姆斯科教官曾在六个中队服役,拥有十多年的教学经验。无论是没有飞行经验的学生,还是希望提高飞行技能的专业人士,吉利飞行学校都能提供各种课程,“开启你的飞行生涯”。\n -GFS_ShipWaveAttack_Mission01_Title=战斗高塔 - 情景#1 +GFS_ShipWaveAttack_Mission01_Desc=想获得与各种目标和情况作战的重要实践经验?那么我的战斗试炼可能最适合你。\n\n请注意,本课程是为已经掌握飞行基础知识并准备将自己的能力提升到新水平的飞行员开设的。如果你是初学者,想学习一下技巧,我建议你在《竞技场指挥官》模拟舱中多练几个小时。但对于那些准备迎接真正挑战的学员,我坚信实践是最好的学习方法。\n\n因此,我设计了这八个尽可能真实的情景。我向你保证,这是你不参军就能得到的最接近海军战斗飞行员训练的课程,所以不要指望会有很多手把手的指导。你应该认真对待自己或飞船受伤的风险。\n\n高塔情景:\n1. 单一目标\n2. 多个目标\n3. 目标优先级\n4. 目标隐身\n5. 导弹与反制措施\n6. 多船员目标\n7. 带有护航的轻型护卫舰\n8. 主力舰遭遇战\n\n所以,如果你已经准备好挑战自我,证明自己有能力成为一名出色的飞行员,那么前往~mission(Location|Address)开始第一个着重于处理单个目标的情景。\n\n作为奖励,成功完成情景后,合约原始持有者将获得 ~mission(ScripAmount)份雇佣兵公会凭证。\n\n操作技巧\n-态势感知- 不要太专注于攻击目标,而忽略了自己的飞行路线。如果你为了干掉敌人而一头撞上了小行星,那就有点得不偿失了。\n\n祝你好运,\n吉利教官 \n\n\n关于吉利飞行学校 \n卢卡斯·“吉利”·巴拉姆斯科教官曾在六个中队服役,拥有十多年的教学经验。无论是没有飞行经验的学生,还是希望提高飞行技能的专业人士,吉利飞行学校都能提供各种课程,“开启你的飞行生涯”。\n +GFS_ShipWaveAttack_Mission01_Title=战斗试炼 - 情景#1 GFS_ShipWaveAttack_Mission02_Desc=祝贺你完成本课程八个部分中的第一部分。\n\n第二部分的重点是如何同时应对多个目标。这里的目标是让你更好地掌握如何平衡进攻和防守。 \n\n准备就绪后,开上战斗飞船,前往~mission(Location|Address)开始。 \n\n作为奖励,成功完成情景后,合约原始持有者将获得~mission(ScripAmount)份雇佣兵公会凭证。\n\n操作技巧:\n-逐个击破- 在面对多个具有同等威胁的目标时,你的最佳策略是每次集中消灭一个目标,逐步减少来袭的火力。\n\n祝你好运,\n吉利教官 \n\n\n关于吉利飞行学校 \n卢卡斯·“吉利”·巴拉姆斯科教官曾在六个中队服役,拥有十多年的教学经验。无论是没有飞行经验的学生,还是希望提高飞行技能的专业人士,吉利飞行学校都能提供各种课程,“开启你的飞行生涯”。 -GFS_ShipWaveAttack_Mission02_Title=战斗高塔 - 情景#2 +GFS_ShipWaveAttack_Mission02_Title=战斗试炼 - 情景#2 GFS_ShipWaveAttack_Mission03_Desc=祝贺你完成本课程八个部分中的第二部分。\n\n第三种情况则需要考虑战术因素。这一次,攻击的战舰来自不同的等级,在战场上有不同的用途。要在与多艘战舰的交战中存活下来,知道优先攻击哪些目标至关重要。 \n\n准备就绪后,请前往 ~mission(Location|Address) 开始行动。 \n\n作为奖励,成功完成情景后,合约原始持有者将获得~mission(ScripAmount)份雇佣兵公会凭证。\n\n操作技巧:\n-轻重缓急- 尝试评估哪种威胁最危险,然后先解决它们。\n-护盾- 如果你受到了大量伤害,不要害怕避战,你的护盾才能再生。\n\n祝你好运,\n吉利教官 \n\n\n关于吉利飞行学校 \n卢卡斯·“吉利”·巴拉姆斯科教官曾在六个中队服役,拥有十多年的教学经验。无论是没有飞行经验的学生,还是希望提高飞行技能的专业人士,吉利飞行学校都能提供各种课程,“开启你的飞行生涯”。 -GFS_ShipWaveAttack_Mission03_Title=战斗高塔 - 情景#3 +GFS_ShipWaveAttack_Mission03_Title=战斗试炼 - 情景#3 GFS_ShipWaveAttack_Mission04_Desc=祝贺你完成本课程八个部分中的第三部分。\n\n优秀的战斗飞行员知道,并非所有威胁都是显而易见的,意想不到的威胁才是最具破坏性的。场景四的重点是如何识别和应对隐形目标。希望到最后,你能明白雷达在确定你的真正对手时有多么重要。本情景预计会有普通飞船和隐形飞船追杀你。 \n\n只要你准备好了,就可以前往 ~mission(Location|Address),并记住时刻关注雷达。\n\n作为奖励,成功完成情景后,合约原始持有者将获得~mission(ScripAmount)份雇佣兵公会凭证。\n\n操作技巧:\n-出其不意- 使用回波探测你所在的环境时,有时候会发现隐身的飞船。做好准备,以防目标突然出现。\n\n祝你好运,\n吉利教官 \n\n\n关于吉利飞行学校 \n卢卡斯·“吉利”·巴拉姆斯科教官曾在六个中队服役,拥有十多年的教学经验。无论是没有飞行经验的学生,还是希望提高飞行技能的专业人士,吉利飞行学校都能提供各种课程,“开启你的飞行生涯”。 -GFS_ShipWaveAttack_Mission04_Title=战斗高塔 - 情景#4 +GFS_ShipWaveAttack_Mission04_Title=战斗试炼 - 情景#4 GFS_ShipWaveAttack_Mission05_Desc=祝贺你完成本课程八个部分中的第四部分。\n\n第五个场景侧重于防御战术。知道何时采取规避措施,部署诱饵弹或噪音场等对抗措施,对你的生存至关重要,这就是为什么这次演习中的敌人会配备导弹。 \n\n确保准备好充足的反制措施储备,然后前往~mission(Location|Address)开始。\n\n作为奖励,成功完成情景后,合约原始持有者将获得~mission(ScripAmount)份雇佣兵公会凭证。\n\n操作技巧:\n-随时准备- 在对付来袭导弹时,能否方便地使用诱饵弹和反制措施至关重要。\n-屹立不动- 抵制诱惑,不要使用后撤助推逃跑,因为这样会增加你的信号特征,使导弹更容易击中你,它们的速度也肯定比你快得多。\n-拉近距离- 虽然这似乎有违直觉,但拉近与敌舰的距离也是一种优势。导弹有一个最小射程,如果你在这个范围内,他们就无法锁定你。\n\n祝你好运,\n吉利教官 \n\n\n关于吉利飞行学校 \n卢卡斯·“吉利”·巴拉姆斯科教官曾在六个中队服役,拥有十多年的教学经验。无论是没有飞行经验的学生,还是希望提高飞行技能的专业人士,吉利飞行学校都能提供各种课程,“开启你的飞行生涯”。 -GFS_ShipWaveAttack_Mission05_Title=战斗高塔 - 情景#5 +GFS_ShipWaveAttack_Mission05_Title=战斗试炼 - 情景#5 GFS_ShipWaveAttack_Mission06_Desc=祝贺你完成本课程八个部分中的第五部分。\n\n我为第六个情景准备了重火力。是时候让你们去对抗更大、更多人员的战舰了,它们会给你们带来一些新的挑战。你们不仅要对付它们增强的火力,还要对付它们的多面护盾,这意味着你们必须持续瞄准一个护盾面才能造成真正的伤害。当你们都以极快的速度移动时,这种事情可说起来容易做起来难。 \n\n准备好后,前往 ~mission(Location|Address)。 \n\n作为奖励,成功完成情景后,合约原始持有者将获得~mission(ScripAmount)份雇佣兵公会凭证。\n\n操作技巧\n-尺寸优势- 与较大的舰船对抗时,尽量远离它们的正面,因为它们的大部分攻击火力通常都在正面。\n\n祝你好运,\n吉利教官 \n\n\n关于吉利飞行学校 \n卢卡斯·“吉利”·巴拉姆斯科教官曾在六个中队服役,拥有十多年的教学经验。无论是没有飞行经验的学生,还是希望提高飞行技能的专业人士,吉利飞行学校都能提供各种课程,“开启你的飞行生涯”。 -GFS_ShipWaveAttack_Mission06_Title=战斗高塔 - 情景#6 +GFS_ShipWaveAttack_Mission06_Title=战斗试炼 - 情景#6 GFS_ShipWaveAttack_Mission07_Desc=祝贺你完成本课程八个部分中的第六部分。\n\n在过去的六个情景中,你已经积累了很多经验,现在是将这些经验付诸实践的时候了。第七个情景将让你面对一艘轻型护卫舰及其护航队。这场漫长的遭遇战将把你推向极限,考验你的一切能力。\n\n剩下的唯一一件事就是了解你的技能极限。简单地说,你不可能事事亲力亲为。发展和维护与其他飞行员的关系,让他们为你提供支持,这才是真正的最后一块拼图。不是说你不能独自克服这样的遭遇,但即使是海军也不会派他们的王牌飞行员单独巡逻。\n\n一旦你决定了是独自行动还是请求支援,请前往 ~mission(Location|Address) 开始遭遇战。\n\n作为奖励,成功完成情景后,合约原始持有者将获得~mission(ScripAmount)份雇佣兵公会凭证。\n\n操作技巧\n-多种力量- 考虑一下你的盟友将扮演的角色,谨慎选择携带的人员,以帮助平衡优势和劣势。你需要有对付轻型护卫舰的战舰,而其他盟友则负责护航飞船。\n\n祝你好运,\n吉利教官 \n\n\n关于吉利飞行学校 \n卢卡斯·“吉利”·巴拉姆斯科教官曾在六个中队服役,拥有十多年的教学经验。无论是没有飞行经验的学生,还是希望提高飞行技能的专业人士,吉利飞行学校都能提供各种课程,“开启你的飞行生涯”。 -GFS_ShipWaveAttack_Mission07_Title=战斗高塔 - 情景#7 -GFS_ShipWaveAttack_Mission08_Desc=欢迎来到战斗高塔的最后情景。\n\n在这次课程中,你将体验到在各种遭遇战中生存所需的高级战斗和防御战术。是时候将所有这些新技能和新知识运用到大型主力舰和护航舰队上,看看它们的表现如何了。\n\n你现在知道该怎么做了吧。一旦你和你的所有盟友都准备就绪,就前往 ~mission(Location|Address),看看你在真正的极限挑战中表现如何。\n\n作为奖励,成功完成情景后,合约原始持有者将获得~mission(ScripAmount)份雇佣兵公会凭证。\n\n操作技巧\n-锲而不舍- 如果你的小队搭配得当,你应该可以取得胜利,不要期望这是一场速战速决的战斗,这么大的战舰可不会轻易倒下。\n\n祝你好运,\n吉利教官 \n\n\n关于吉利飞行学校 \n卢卡斯·“吉利”·巴拉姆斯科教官曾在六个中队服役,拥有十多年的教学经验。无论是没有飞行经验的学生,还是希望提高飞行技能的专业人士,吉利飞行学校都能提供各种课程,“开启你的飞行生涯”。 -GFS_ShipWaveAttack_Mission08_Title=战斗高塔 - 情景#8 +GFS_ShipWaveAttack_Mission07_Title=战斗试炼 - 情景#7 +GFS_ShipWaveAttack_Mission08_Desc=欢迎来到战斗试炼的最后情景。\n\n在这次课程中,你将体验到在各种遭遇战中生存所需的高级战斗和防御战术。是时候将所有这些新技能和新知识运用到大型主力舰和护航舰队上,看看它们的表现如何了。\n\n你现在知道该怎么做了吧。一旦你和你的所有盟友都准备就绪,就前往 ~mission(Location|Address),看看你在真正的极限挑战中表现如何。\n\n作为奖励,成功完成情景后,合约原始持有者将获得~mission(ScripAmount)份雇佣兵公会凭证。\n\n操作技巧\n-锲而不舍- 如果你的小队搭配得当,你应该可以取得胜利,不要期望这是一场速战速决的战斗,这么大的战舰可不会轻易倒下。\n\n祝你好运,\n吉利教官 \n\n\n关于吉利飞行学校 \n卢卡斯·“吉利”·巴拉姆斯科教官曾在六个中队服役,拥有十多年的教学经验。无论是没有飞行经验的学生,还是希望提高飞行技能的专业人士,吉利飞行学校都能提供各种课程,“开启你的飞行生涯”。 +GFS_ShipWaveAttack_Mission08_Title=战斗试炼 - 情景#8 GLoc_Bartender_Conv_001_1,P=有什么能帮您的吗? GLoc_Bartender_Conv_001_2,P=没问题我有好东西 GLoc_Bartender_Conv_001_3,P=最近事情比较少,抱歉。 @@ -10500,17 +10433,17 @@ Headhunters_Salvage_Multi_XT_VH_desc_001=读快点,金钱不等人。\n\n情 Headhunters_Salvage_Multi_XT_VH_title_001=从异种威胁手上抢救物资 Headhunters_Salvage_VE_desc_001=一些开着~mission(Ship)的白痴离我们的一支船队太近了。对他们来说是件坏事,但对我们的一些新成员来说却是很好的练习靶。船队因为还有更重要的货物要运送,无法打捞这艘船,但他们还是把它拖到了~mission(Location|Address)附近。\n\n我们出售确切的详细位置。只要把信用点送过来,那艘船就归你打捞了。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Salvage_VE_title_001=轻松打捞~mission(Ship) -Headhunters_SecurityPatrol_E_Desc_001=猎头帮已经扩展,但仍然需要帮助了解新的土地。我已经准备好去检查我们想要扫描的地点了。\n\n这次任务从你HUD上的标记点开始,之后还会查看其他几个地点,等清理完毕我会及时通知你。我估计你不会遇到麻烦,但也不能保证一定不会。麻烦似乎总是跟着我们。\n\n完成这个任务,作为感谢,我会给主承包商~mission(ScripAmount)份堂会凭证。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_SecurityPatrol_E_Desc_001=猎头帮已经扩展,但仍然需要帮助了解新的土地。我已经准备好去检查我们想要扫描的地点了。\n\n这次任务从你 HUD 上的标记点开始,之后还会查看其他几个地点,等清理完毕我会及时通知你。我估计你不会遇到麻烦,但也不能保证一定不会。麻烦似乎总是跟着我们。\n\n完成这个任务,作为感谢,我会给主承包商~mission(ScripAmount)份堂会凭证。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_SecurityPatrol_E_Title_001=侦查和扫描 -Headhunters_SecurityPatrol_H_Desc_001=我注意到针对猎头帮飞船的攻击有所增加,这让我感到紧张。我们收到了一批重要的补给,不容有失,需要帮忙确定运送路线。我已经整理好了几个可能的目标地点,如果我要攻击他们的话,我会选择这些地点。你能去那里清理一下可能藏匿在那里的恶棍吗?\n\n路线从你HUD上的标记点开始。在你扫描并清理掉那里的所有东西后,我会派你去其他几个可能可行的区域。我听说有人经常经过这些地点,所以最好带个朋友来照应你一下。\n\n如果坚持到最后,作为感谢,我会给主承包商~mission(ScripAmount)份堂会凭证以示奖励。\n\n- 斯托斯 +Headhunters_SecurityPatrol_H_Desc_001=我注意到针对猎头帮飞船的攻击有所增加,这让我感到紧张。我们收到了一批重要的补给,不容有失,需要帮忙确定运送路线。我已经整理好了几个可能的目标地点,如果我要攻击他们的话,我会选择这些地点。你能去那里清理一下可能藏匿在那里的恶棍吗?\n\n路线从你 HUD 上的标记点开始。在你扫描并清理掉那里的所有东西后,我会派你去其他几个可能可行的区域。我听说有人经常经过这些地点,所以最好带个朋友来照应你一下。\n\n如果坚持到最后,作为感谢,我会给主承包商~mission(ScripAmount)份堂会凭证以示奖励。\n\n- 斯托斯 Headhunters_SecurityPatrol_H_Title_001=找麻烦 -Headhunters_SecurityPatrol_Intro_Desc_001,P=不确定这个任务是否合你胃口,但猎头帮需要有人去巡逻我们的地盘,确保没人试图挤占我们的生意。要是有人擅自闯入,你就负责收拾他们。\n\n若你愿意接下,请前往HUD上的定位标记。先扫描该区域,随后我们会引导你前往其他需要情报的地点。\n\n如果你需要些额外的动力,任务完成后主承包商将额外获得~mission(ScripAmount)份堂会凭证作为奖励。\n\n-斯托斯\n +Headhunters_SecurityPatrol_Intro_Desc_001,P=不确定这个任务是否合你胃口,但猎头帮需要有人去巡逻我们的地盘,确保没人试图挤占我们的生意。要是有人擅自闯入,你就负责收拾他们。\n\n若你愿意接下,请前往 HUD 上的定位标记。先扫描该区域,随后我们会引导你前往其他需要情报的地点。\n\n如果你需要些额外的动力,任务完成后主承包商将额外获得~mission(ScripAmount)份堂会凭证作为奖励。\n\n-斯托斯\n Headhunters_SecurityPatrol_Intro_Title_001,P=巡逻我们的地盘 -Headhunters_SecurityPatrol_M_Desc_001=本地的打手们需要我们几个区域的最新情报。不清楚他们要找什么,但我也没打算问。我的任务是找愿意顺路扫描这些地点的人。你方便吗?\n\n你只需前往HUD上的定位标记,执行扫描,如果那里安全无虞就前往下个地点。如果遇到突发状况,那你就自行处理。\n\n听起来不难吧?另外我会给主承包商额外奖励~mission(ScripAmount)份堂会代币作为谢礼。\n\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_SecurityPatrol_M_Desc_001=本地的打手们需要我们几个区域的最新情报。不清楚他们要找什么,但我也没打算问。我的任务是找愿意顺路扫描这些地点的人。你方便吗?\n\n你只需前往 HUD 上的定位标记,执行扫描,如果那里安全无虞就前往下个地点。如果遇到突发状况,那你就自行处理。\n\n听起来不难吧?另外我会给主承包商额外奖励~mission(ScripAmount)份堂会凭证作为谢礼。\n\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_SecurityPatrol_M_Title_001=太空巡逻 -Headhunters_SecurityPatrol_S_Desc_001=有几个混蛋想把我们挤出星系。你准备好反击了吗?\n\n看,有些家伙真心不欢迎我们,开始派出五到七艘战舰组成的猎杀小队——通常还带着一艘主力炮舰——往我们正在建立据点的区域骚扰。是时候让他们知道,我们是来长久扎根的。 \n\n我已在你的HUD上标记的定位标记附近串联起几个据点,那里遭遇敌对势力最为频繁。我需要你逐个探查扫描,看看能否引诱他们开战。\n\n任务艰险重重,切勿轻敌单干。如果是我,肯定会带上至少三名战友同行。为确保行动回报,我承诺向完成任务的主承包商额外发放~mission(ScripAmount)份躺会代币作为奖励。\n\n-斯托斯 +Headhunters_SecurityPatrol_S_Desc_001=有几个混蛋想把我们挤出星系。你准备好反击了吗?\n\n看,有些家伙真心不欢迎我们,开始派出五到七艘战舰组成的猎杀小队——通常还带着一艘主力炮舰——往我们正在建立据点的区域骚扰。是时候让他们知道,我们是来长久扎根的。 \n\n我已在你的 HUD 上标记的定位标记附近串联起几个据点,那里遭遇敌对势力最为频繁。我需要你逐个探查扫描,看看能否引诱他们开战。\n\n任务艰险重重,切勿轻敌单干。如果是我,肯定会带上至少三名战友同行。为确保行动回报,我承诺向完成任务的主承包商额外发放~mission(ScripAmount)份堂会凭证作为奖励。\n\n-斯托斯 Headhunters_SecurityPatrol_S_Title_001=猎杀一些人头 -Headhunters_SecurityPatrol_VE_Desc_001=猎头帮需要情报,以了解领地周边的动向。我们已部署了监控卫星,但老派巡逻终究还是更可靠。你愿意接手吗?\n\n如果有意,请前往HUD上的定位标记。先扫描该区域,随后我们会引导你前往其他需要情报的地点。\n\n如果你需额外激励,任务完成后主承包商可获得~mission(ScripAmount)份堂会代币作为奖励。\n\n-斯托斯 +Headhunters_SecurityPatrol_VE_Desc_001=猎头帮需要情报,以了解领地周边的动向。我们已部署了监控卫星,但老派巡逻终究还是更可靠。你愿意接手吗?\n\n如果有意,请前往 HUD 上的定位标记。先扫描该区域,随后我们会引导你前往其他需要情报的地点。\n\n如果你需额外激励,任务完成后主承包商可获得~mission(ScripAmount)份堂会凭证作为奖励。\n\n-斯托斯 Headhunters_SecurityPatrol_VE_Title_001=看看外面有什么 Headhunters_SecurityPatrol_VH_Desc_001=我们正受到那些似乎对我们在这里感到不满的人的反击。他们对我们的据点越来越感兴趣,甚至开始派出小队攻击我们的飞船。你愿意去几个地方看看,证明我们不会被吓跑吗?\n\n如果愿意,先看看你HUD上的标记点周围有什么。然后我会派你去其他几个我们需要检查的热点地区。把你的东西整理好。我建议你装上弹药 ,并说服两个朋友加入巡逻队。\n\n你帮猎头帮完成这件事,我就奖励主承包商~mission(ScripAmount)份堂会凭证。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_SecurityPatrol_VH_Title_001=坚守我们的立场 @@ -11087,26 +11020,26 @@ Hints_WeaponADSActivateNightvision_Body,P=按下 ~action(player|interact_with_sc Hints_WeaponADSActivateNightvision_Title,P=瞄具附件 - 光学增强 Hints_WeaponADSActivateZoom_Body,P=按下 ~action(player|interact_with_scope) 以切换放大倍率 Hints_WeaponADSActivateZoom_Title,P=瞄具附件 - 放大倍率 -HockrowAgency_RepUI_Area,P=WIP -HockrowAgency_RepUI_Description,P=WIP -HockrowAgency_RepUI_Focus,P=WIP -HockrowAgency_RepUI_Founded,P=WIP -HockrowAgency_RepUI_Headquarters,P=WIP -HockrowAgency_RepUI_Leadership,P=WIP -HockrowAgency_RepUI_Name,P=霍克罗事务所 -Hockrow_BlackBox_space_E_Desc_001=霍克罗事务所\n案件编号:BR83215\n首席调查员:阿肯·马洛尔 \n\n案件概要:\n客户聘请该机构调查其一艘飞船在~mission(Location|Address)附近被毁的事件。他们声称该飞船是被前合作伙伴摧毁的,需要黑匣子来证明这一点\n\n合约调查员行动:\n前往~mission(Location|Address)并找到那艘飞船的残骸。确保该区域免受敌对势力攻击。获取黑匣子并将其运送至~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n附加说明:\n摧毁飞船的人可能仍在该区域,因此请做好战斗准备,鉴于此,该任务已被标记为战斗任务。\n +HockrowAgency_RepUI_Area=UEE +HockrowAgency_RepUI_Description=由一群不满腐败的梅塞尔政权的前督导局特工组建,这家调查公司凭借无论案件指向何方都绝不退缩的作风建立了声誉。无论是腐败的政府官员,还是强大的犯罪集团,他们无所不包。 +HockrowAgency_RepUI_Focus=调查 +HockrowAgency_RepUI_Founded=2790 +HockrowAgency_RepUI_Headquarters=克罗肖星系,安吉利星,昆坦市 +HockrowAgency_RepUI_Leadership=保罗·麦克沃特斯,所长 +HockrowAgency_RepUI_Name=霍克罗事务所 +Hockrow_BlackBox_space_E_Desc_001=霍克罗事务所\n案件编号:BR83215\n首席调查员:阿肯·马洛尔 \n\n案件概要:\n客户聘请该机构调查其一艘飞船在~mission(Location|Address)附近被毁的事件。他们声称该飞船是被前合作伙伴摧毁的,需要黑匣子来证明这一点\n\n合约调查员行动:\n前往~mission(Location|Address)并找到那艘飞船的残骸。确保该区域免受敌对势力攻击。获取黑匣子并将其运送至~mission(Destination|Target|Address)。\n\n附加说明:\n摧毁飞船的人可能仍在该区域,因此请做好战斗准备,鉴于此,该任务已被标记为战斗任务。\n Hockrow_BlackBox_space_E_Title_001=黑匣子回收请求:初级调查员级别 -Hockrow_BlackBox_space_H_Desc_001=霍克罗事务所\n案件编号:BR744152\n首席调查员:阿肯·马洛尔 \n\n案件概要:\n合约已确认需要调查近期在~mission(Location|Address)附近发生的一次袭击。客户声称遭到一伙实力强大的不法分子伏击,需要证据。现需一名拥有丰富实战经验的调查员飞往现场取回黑匣子。\n\n合约调查员行动:\n在~mission(Location|Address)地点找到飞船的残骸,安全回收黑匣子,并交付到~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n附加说明:\n现场有不法分子,预计会遭到强烈抵抗。因此,此任务已被标记为战斗任务。 +Hockrow_BlackBox_space_H_Desc_001=霍克罗事务所\n案件编号:BR744152\n首席调查员:阿肯·马洛尔 \n\n案件概要:\n合约已确认需要调查近期在~mission(Location|Address)附近发生的一次袭击。客户声称遭到一伙实力强大的不法分子伏击,需要证据。现需一名拥有丰富实战经验的调查员飞往现场取回黑匣子。\n\n合约调查员行动:\n在~mission(Location|Address)地点找到飞船的残骸,安全回收黑匣子,并交付到~mission(Destination|Target|Address)。\n\n附加说明:\n现场有不法分子,预计会遭到强烈抵抗。因此,此任务已被标记为战斗任务。 Hockrow_BlackBox_space_H_Title_001=黑匣子回收请求:高级调查员级别 -Hockrow_BlackBox_space_Intro_Desc_001=霍克罗事务所\n案件编号:BRI1652\n首席调查员:阿肯·马洛尔 \n\n案件概要:\n霍克罗事务所目前正在招募新的承包商协助我们调查宇宙中的事务。在快速解决犯罪案件时,常见的做法是回收飞船的黑匣子 ,这可以为成功构建案件提供关键信息。\n\n如果你想和霍克罗合作,我们会提供一个简单明了的黑匣子回收任务,看看是否适合你。\n\n我估计现在罪犯早已逃之夭夭,所以你应该不会遇到任何抵抗\n\n合约调查员行动:\n前往~mission(Location|Address),在那艘废弃的飞船里找到黑匣子并带回~mission(Destination|Address)的货运电梯\n\n附加说明:\n成功完成此任务将为您在霍克罗事务所开启其他就业机会。 +Hockrow_BlackBox_space_Intro_Desc_001=霍克罗事务所\n案件编号:BRI1652\n首席调查员:阿肯·马洛尔 \n\n案件概要:\n霍克罗事务所目前正在招募新的承包商协助我们调查宇宙中的事务。在快速解决犯罪案件时,常见的做法是回收飞船的黑匣子 ,这可以为成功构建案件提供关键信息。\n\n如果你想和霍克罗合作,我们会提供一个简单明了的黑匣子回收任务,看看是否适合你。\n\n我估计现在罪犯早已逃之夭夭,所以你应该不会遇到任何抵抗\n\n合约调查员行动:\n前往~mission(Location|Address),在那艘废弃的飞船里找到黑匣子并带回~mission(Destination|Target|Address)\n\n附加说明:\n成功完成此任务将为您在霍克罗事务所开启其他就业机会。 Hockrow_BlackBox_space_Intro_Title_001=新工作:黑匣子回收 -Hockrow_BlackBox_space_M_Desc_001=霍克罗事务所\n案件编号:BR74382\n首席调查员:阿肯·马洛尔 \n\n案件概要:\n一名臭名昭著的不法分子袭击并摧毁了一艘船,地点位于~mission(Location|Address)。该机构受委托前往回收该船的黑匣子,以便建立对他们的起诉案件,并说服督导局采取干预措施。\n\n合约调查员行动:\n需要一名行动人员前往犯罪现场~mission(Location|Address),确保该区域不受任何不法分子的干扰,以便回收黑匣子,并将将其运送至~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n附加说明:\n清注意,区域内仍有敌对势力量,将会遭遇攻击。对方很可能具备一定的战斗经验,因此请做好准备\n\n该合约已被标记为战斗任务。 +Hockrow_BlackBox_space_M_Desc_001=霍克罗事务所\n案件编号:BR74382\n首席调查员:阿肯·马洛尔 \n\n案件概要:\n一名臭名昭著的不法分子袭击并摧毁了一艘船,地点位于~mission(Location|Address)。该机构受委托前往回收该船的黑匣子,以便建立对他们的起诉案件,并说服督导局采取干预措施。\n\n合约调查员行动:\n需要一名行动人员前往犯罪现场~mission(Location|Address),确保该区域不受任何不法分子的干扰,以便回收黑匣子,并将将其运送至~mission(Destination|Target|Address)。\n\n附加说明:\n清注意,区域内仍有敌对势力量,将会遭遇攻击。对方很可能具备一定的战斗经验,因此请做好准备\n\n该合约已被标记为战斗任务。 Hockrow_BlackBox_space_M_Title_001=黑匣子数据恢复请求:调查员级别 -Hockrow_BlackBox_space_S_Desc_001=霍克罗事务所\n案件编号:BR547384\n首席调查员:阿肯·马洛尔 \n\n案件概要:\n此项任务由总部直接下达。\n\n我们刚得知,最近在~mission(Location|Address)附近的一起船只袭击事件可能是一个臭名昭著且且难以捉摸的不法之徒头目的所为。他们上次浮出水面已是多年以前,因此这次是一个难得的机会将他们一网打尽。这是我们客户不想错过的机会。我们需要一名拥有精英战斗经验的顶级调查员去回收被击毁船只的黑匣子,以证明头目的参与。\n\n 现场将会有训练有素的敌对人员驻守,他们会对你的出现进行强烈抵抗。消灭他们并完成任务。\n\n\n合约调查员行动:\n立即前往~mission(Location|Address)并清理周围空域,以确保黑匣子的安全,一旦回收,立刻将其交到~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n附加说明:\n总部强调这将是一项极其困难的任务。务必全力以赴。 +Hockrow_BlackBox_space_S_Desc_001=霍克罗事务所\n案件编号:BR547384\n首席调查员:阿肯·马洛尔 \n\n案件概要:\n此项任务由总部直接下达。\n\n我们刚得知,最近在~mission(Location|Address)附近的一起船只袭击事件可能是一个臭名昭著且且难以捉摸的不法之徒头目的所为。他们上次浮出水面已是多年以前,因此这次是一个难得的机会将他们一网打尽。这是我们客户不想错过的机会。我们需要一名拥有精英战斗经验的顶级调查员去回收被击毁船只的黑匣子,以证明头目的参与。\n\n 现场将会有训练有素的敌对人员驻守,他们会对你的出现进行强烈抵抗。消灭他们并完成任务。\n\n\n合约调查员行动:\n立即前往~mission(Location|Address)并清理周围空域,以确保黑匣子的安全,一旦回收,立刻将其交到~mission(Destination|Target|Address)。\n\n附加说明:\n总部强调这将是一项极其困难的任务。务必全力以赴。 Hockrow_BlackBox_space_S_Title_001=黑匣子数据恢复请求:特别调查员级别 -Hockrow_BlackBox_space_VE_Desc_001=霍克罗事务所\n案件编号:BR56263\n首席调查员:阿肯·马洛尔 \n\n案件概要:\n需要一名调查员从一艘被摧毁的飞船中回收黑匣子。飞船所有者声称它是在一次非法袭击中被击毁的,但保险公司对此表示怀疑。我们受雇来查明真相\n\n我估计现在罪犯早已逃之夭夭,所以你应该不会遇到任何抵抗\n\n合约调查员行动:\n前往~mission(Location|Address),从那里的飞船残骸中安全的回收黑匣子,并将其送回到~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n附加说明:\n这次任务需要你进行舱外活动,所以确保你装备了宇航服 +Hockrow_BlackBox_space_VE_Desc_001=霍克罗事务所\n案件编号:BR56263\n首席调查员:阿肯·马洛尔 \n\n案件概要:\n需要一名调查员从一艘被摧毁的飞船中回收黑匣子。飞船所有者声称它是在一次非法袭击中被击毁的,但保险公司对此表示怀疑。我们受雇来查明真相。\n\n我估计现在罪犯早已逃之夭夭,所以你应该不会遇到任何抵抗。\n\n合约调查员行动:\n前往~mission(Location|Address),从那里的飞船残骸中安全的回收黑匣子,并将其送回到~mission(Destination|Target|Address)。\n\n附加说明:\n这次任务需要你进行舱外活动,所以确保你装备了宇航服。 Hockrow_BlackBox_space_VE_Title_001=黑匣子回收请求:试用期级别 -Hockrow_BlackBox_space_VH_Desc_001=霍克罗事务所\n案件编号:BR23665\n首席调查员:阿肯·马洛尔 \n\n案件概要:\n需要一名拥有丰富战斗经验的调查员前往位于~mission(Location|Address)的受损飞船中取回一个黑匣子。委托人并未说明取回黑匣子的原因,但愿意支付高额费用。\n\n对沉船残骸的分析表明,该区域存在一些实力强大的敌对势力,因此任何打捞尝试都可能需要战斗。我们的记录显示,这些敌对势力训练有素且极具攻击性,因此请做好相应的准备。\n\n合约调查员行动:\n前往~mission(Location|Address)并不惜一切代价回收黑匣子。一旦获得,将其交付至~mission(Destination|Address)的货运电梯以获取报酬。\n\n附加说明:\n行动部门强调这会是一场高强度作战任务,请务必召集盟友或者对应的装备来应对。 +Hockrow_BlackBox_space_VH_Desc_001=霍克罗事务所\n案件编号:BR23665\n首席调查员:阿肯·马洛尔 \n\n案件概要:\n需要一名拥有丰富战斗经验的调查员前往位于~mission(Location|Address)的受损飞船中取回一个黑匣子。委托人并未说明取回黑匣子的原因,但愿意支付高额费用。\n\n对沉船残骸的分析表明,该区域存在一些实力强大的敌对势力,因此任何打捞尝试都可能需要战斗。我们的记录显示,这些敌对势力训练有素且极具攻击性,因此请做好相应的准备。\n\n合约调查员行动:\n前往~mission(Location|Address)并不惜一切代价回收黑匣子。一旦获得,将其交付至~mission(Destination|Target|Address)以获取报酬。\n\n附加说明:\n行动部门强调这会是一场高强度作战任务,请务必召集盟友或者对应的装备来应对。 Hockrow_BlackBox_space_VH_Title_001=黑匣子数据恢复请求:首席调查员级别 Hockrow_FacilityDelve_EngineeringCode_obj_long,P=试剂代码 ~mission(EngineeringCode) Hockrow_FacilityDelve_EngineeringCode_obj_short,P=试剂代码 ~mission(EngineeringCode) @@ -20100,7 +20033,7 @@ Human_Surnames_4745=Tribble Human_Surnames_4746=Trimble Human_Surnames_4747=Trimmer Human_Surnames_4748=Trinh -Human_Surnames_4749=Triolo +Human_Surnames_4749=特奥罗 Human_Surnames_4750=Tripp Human_Surnames_4751=Trisler Human_Surnames_4752=Trogdon @@ -20625,10 +20558,10 @@ IAE952_Sign_Resupply_body=在异种威胁猛烈袭击海军补给飞船后,尽 IAE952_Sign_Resupply_title=为INS杰里科军港提供补给 IAE_2955_135c_BlueAmertine_Desc=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:新手船/轻型货运\n\n135c有光滑而时尚的外壳,并拥有相当大的存储空间,加上起源专利的AIR燃料系统,她显然是音乐家、快递员和任何想嗨起来的人的首选。快速抵达,展现出自己的帅气。\n\n靛黄晶涂装让你用蓝色和黄色装饰自己的135c。 IAE_2955_400i_Stratus_Desc=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:探路者\n\n探索星空是一项最为崇高的事业,起源跃动在生产400i高性能探路飞船之时,便已为此做好了准备。具备一流的续航能力、强大的防御能力和出厂配备的扫描阵列,400i已经准备好带着起源闻名的舒适和优雅,前往银河之中最严酷的角落。\n\n400i的层云涂装在灰色机翼与白色机身之间有一条亮黄色边线。 -IAE_2955_AlphaWolf_Allegro_Desc=制造商:克鲁格星际 (Kruger Intergalactic)\n定位:轻型战斗机\n\n这艘飞船历经近400年的酝酿,值得你的等待。克鲁格星际公司非常高兴地向大家展示他们第一艘独立制造的飞船狼式。L-22 头狼集速度、时尚和无懈可击的精确设计于一身,不仅是克鲁格公司技术的展示窗口,而且还配备了强大的武器装备,包括两个定制的S4激光速射炮,让你可以单独或成群狩猎。\n\n迅律涂装的设计灵感源自竞速船只,突显了头狼符合空气动力学的流线型设计。 +IAE_2955_AlphaWolf_Allegro_Desc=制造商:克鲁格星际 (Kruger Intergalactic)\n定位:轻型战斗机\n\n这艘飞船历经近400年的酝酿,值得你的等待。克鲁格星际公司非常高兴地向大家展示他们第一艘独立制造的飞船狼式。L-22 头狼集速度、时尚和无懈可击的精确设计于一身,不仅是克鲁格公司技术的展示窗口,而且还配备了强大的武器装备,包括两个定制的 S4 激光速射炮,让你可以单独或成群狩猎。\n\n迅律涂装的设计灵感源自竞速船只,突显了头狼符合空气动力学的流线型设计。 IAE_2955_ArmorDisplay_ccc_medium_01_02_desc=穿上飞鸟护甲,彰显并荣耀塔维因美学。白,红,灰,黑四色的镀层,皆使用了跨时代的制造技术,完美契合人类体型,并勾勒出了塔维因飞船所拥有的外形语言。CC改造制作的这款中型护甲绝佳且实用,提供坚固防护的同时,也仍能保持脚步轻盈。与飞鸟 头盔一起装备,整套装甲的外观将会令人难以忘怀。\n\n当前这款盔甲装备了CSP-68M 背包来搭配。\n\n纪元版以海军蓝和黑色为主,并用巴洛克式的黄金点缀。 IAE_2955_ArmorDisplay_ccc_medium_01_02_name=飞鸟护甲 纪元套装 -IAE_2955_ArmorDisplay_kap_combat_light_01_02_desc=幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上更难被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n当前这款盔甲装备了阿兹塔兰 头盔和CSP-68L 背包来搭配\n\n纪元版以海军蓝和黑色为主,并用巴洛克式的黄金点缀。 +IAE_2955_ArmorDisplay_kap_combat_light_01_02_desc=幽影 轻型护甲是力量与科技的完美结合,采用与 UEE 特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的辐射,使其更难被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n当前这款盔甲搭配了阿兹塔兰 头盔和 CSP-68L 背包。\n\n纪元版以海军蓝和黑色为主,并用巴洛克式的黄金点缀。 IAE_2955_ArmorDisplay_kap_combat_light_01_02_name=幽影护甲 纪元套装 IAE_2955_ArmorDisplay_srvl_armor_heavy_02_desc=强化合金经精心分层处理,重现人类历史中战士的铠甲外观,打造出威慑力十足且实用性强的重型护甲。披风的点缀更添优雅风范。\n\n当前这款盔甲装备了蝎狮 头盔,典狱长 背包和贝林财团的P8-SC 实弹冲锋枪来搭配\n\n纪元版以海军蓝和黑色为主,并用巴洛克式的黄金点缀。 IAE_2955_ArmorDisplay_srvl_armor_heavy_02_name=尘魔护甲 纪元套装 @@ -20640,12 +20573,12 @@ IAE_2955_F7CM_Mk2_Fortitude_Desc=制造商:铁砧航天\n定位:中型战斗 IAE_2955_F8C_XXXX_Desc=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:重型战斗机\n\n在帝国海军中服役的令人骄傲的男女战士们的座驾中,很少能有像传奇的F8闪电一样令人产生敬畏感。它是一股不可忽视的力量,不论在家园亦或是在外地,F8已经无数次地在众多来犯的威胁中保护了人类的自由。现在,这款次世代的太空优势战斗机的F8C民用型号将能成为你私人舰队中的一员。\n\n夜织者涂装为F8 闪电带来独特外观。其机身采用黑色基调,点缀着绿色高光,形成独特而错落有致的图案。 IAE_2955_Fortune_Iceberg_Desc=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:打捞\n \n对于那些准备将自己的专业提升到一个新水平的人来说,武藏的工程师们精心打造了财运,使其成为同类最佳的小型打捞船。武藏 财运配备了多功能打捞臂和货物升降机,每一处都能让你变废为宝。\n\n冰山涂装上的黑白两色相互映衬,而财运更有型的部分则采用了光滑的蓝色点缀。 IAE_2955_Fury_LX_Cloudburst_Desc=制造商:未来\n定位:竞速\n\n来自未来的新一代狂怒 LX竞速飞船将一流的机动性和希安的尖端技术集于一身,它舍弃了自己的攻击能力,给额外的机动推进器腾出了空间,可以毫不费力地冲过终点线。\n\n在狂怒上选择云爆涂装,它将蓝色和浅灰色混合,呈现出一种独特的外观,在水和天空之间创造出一种和谐。 -IAE_2955_Golem_OX_Cypher_Desc=制造商:德雷克行星际(Drake Interplanetary)\n定位:货运\n\n德雷克制造了Golem OX,将这艘经久耐用的可靠机器,变为了用于运输补给和设备的理想货船。该船为那些偏好实用胜过装饰的飞行员打造,OX 将其原型的容量提升一倍,提供 64 SCU 的空间,并配备一束牵引光束,使货物运输顺滑如丝。\n\n醒目的绿蓝高光点缀,为密符涂装的黑色底漆增添亮色。 +IAE_2955_Golem_OX_Cypher_Desc=制造商:德雷克行星际(Drake Interplanetary)\n定位:货运\n\n德雷克制造了魔像 OX,将这艘经久耐用的可靠机器,变为了用于运输补给和设备的理想货船。该船为那些偏好实用胜过装饰的飞行员打造,OX 将其原型的容量提升一倍,提供 64 SCU 的空间,并配备一束牵引光束,使货物运输顺滑如丝。\n\n醒目的绿蓝高光点缀,为密符涂装的黑色底漆增添亮色。 IAE_2955_Guardian_MX_Eventide_Desc=制造商:未来\n定位:重型战斗机\n\n未来 守护者 MX采用守护者战斗机的框架,并增加了更多的攻击选项,拥有额外的火力和装甲,是压倒对手的理想选择。这款重型战斗机虽然不如基本型的守护者战斗机灵活,但仍比同级别的许多其他战舰更加敏捷。\n\n在午夜蓝和深红色的黄昏涂装映衬下,白色的“未来”徽标显得格外醒目。 IAE_2955_HoverQuad_Terminus_Desc=制造商:联合外域\n定位:运输\n\n作为游牧者的配套地面载具,悬浮驷那简洁有力且棱角分明的框架为四块反重力悬浮板提供了强大的机动性能,令其成为能跨越各种地形的交通工具。\n\n为悬浮驷换上这款黑色为主,红色为辅的端点涂装,再骑上它于壮丽的景致间飞驰吧。 IAE_2955_Intrepid_Fusion_Desc=制造商:十字军工业\n定位:新手船\n\n对于那些渴望直面未来的人,大名鼎鼎的十字军工业船舰工程师们自豪地推出了无畏。这是一艘勇猛的飞船,能够应对多种任务并克服无数挑战。无畏配备了高效的货舱空间和舒适的生活舱,为您独自的星际旅程提供最佳体验。\n\n融合涂装采用了两种不同的、充满活力的绿色,并带有黑色装饰,使无畏看起来非常独特。 IAE_2955_Lynx_Moonshadow_Desc=制造商:RSI\n定位:探索\n\nRSI致力于让天猫座漫游车成为一辆有能力探索多种地形同时保有出色的驾驶体验的载具。\n\n用白色辅以蓝色高亮的月影涂装来改变天猫座的外观吧。 -IAE_2955_MDC_Icefront_Desc=制造商:灰猫工业\n定位:战斗\n\n基于坚固耐用的工业框架,灰猫公司打造的MDC机动防御中心已蜕变为高效作战载具。凭借其搭载的PDS炮塔,该战车能从远程采矿基地到高价值加工中心的巡逻任务中,随时守护您的核心利益。\n\n使用冰锋迷彩涂装的白色与灰色数字迷彩伪装MXC的轮廓,该涂装同样适用于其他灰猫M系列载具。 +IAE_2955_MDC_Icefront_Desc=制造商:灰猫工业\n定位:战斗\n\n基于坚固耐用的工业框架,灰猫公司打造的 MDC 机动防御中心已蜕变为高效作战载具。凭借其搭载的 PDS 炮塔,该战车能从远程采矿基地到高价值加工中心的巡逻任务中,随时守护您的核心利益。\n\n使用冰锋迷彩涂装的白色与灰色数字迷彩伪装 MXC 的轮廓,该涂装同样适用于其他灰猫M系列载具。 IAE_2955_MPUV_Firebrand_Desc=制造商:南船座宇航\n定位:货物装卸\n\n南船座宇航的MPUV-1T配备了牵引光束,可以轻松地为大型运输船装卸货物集装箱。 MPUV-1T 体积小,机动好,是着陆区和空间站的理想辅助工具。\n\n煽动者涂装通过鲜艳的红色和黑色为MPUV-1T带来了大胆的外观。 IAE_2955_MTC_Boreal_Desc=制造商:灰猫工业\n定位:人员运输\n\n作为工业运营方面的专家,灰猫深知工作现场的安全是任何成功商业活动的重要组成部分。不仅如此,为了充分发挥作用,你需要将安保人员及其设备运送到最需要的地方,这就是为什么MTC 移动战术中心对你的下一个投资项目至关重要。灰猫MTC 移动战术中心足够灵活,能够进入远程行动中遇到的困难地形,并配备足够的防护服储物柜、武器架和存储设备来解决各种问题。\n\n北境涂装为MTC带来了浅金属灰、灰色和橙色的混合点缀。 IAE_2955_Meteor_Disco_Desc=制造商:RSI\n定位:中型战斗机\n\n流星所拥有的强大火力,是所有敌人不愿面对的景象。这款重型战斗机从标志性的螳螂战斗机中汲取灵感,放弃了量子截停系统,转而配备了两门定制的S5实弹加农炮和四个单装载S4导弹的导弹架,让它像流星一样照亮天空。\n\n装备经典儿童动画片《新星罗利》中王牌飞行员迪斯科使用的飞船涂装。虽然它能将流星的涂装变成深蓝、黑、红的金属色,但是否能让你变成“充满活力、天才的飞船操作员”,还是取决于你自己,而这正是涂装名称的灵感来源。 @@ -20653,11 +20586,11 @@ IAE_2955_Mule_Smokestack_Desc=制造商:德雷克行星际\n定位:货运\n\ IAE_2955_Nomad_Jackal_Desc=制造商:联合外域\n定位:轻型货运\n\n一艘中型多用途运输船包装在了一个时尚、紧凑的框架中,联合外域游牧者是自给自足的典范,是开阔天空的灵魂,是所有渴望展开全新冒险的人们的完美解决方案。\n\n让你的游牧者带着这款有红色点缀的黑色涂装谨慎地在星间漫游。 IAE_2955_Nox_Whirlwind_Desc=制造商:奥波亚 (Aopoa)\n定位:竞速\n\n这款奥波亚出品的敞篷赛车拥有极高的速度和灵活的机动,可以在星球表面以及外太空飞速行驶。诺克斯作为一辆专门为人类驾驶员重新设计的赛车首次进入人类世界。\n\n旋流涂装将深浅不同的蓝色混合在令人难忘的动物条纹图案中,给Nox带来了大胆的外观。 IAE_2955_Paladin_Carmine_Desc=制造商:铁砧航天\n定位:炮艇\n\n由铁砧航天设计的圣骑士是一艘令人生畏的前线炮艇,无论何时到达战场,都能给人留下深刻印象。无论是执行危险行动,还是带领部队冲锋陷阵,凭借其强大的炮塔和弹药,圣骑士随时准备驰援。\n\n为圣骑士装扮绛红涂装,在灰色底漆上点缀醒目的红色装饰,使其在战争的迷雾中更易辨识。 -IAE_2955_Perseus_Resilient_Desc=制造商:RSI\n定位:炮艇\n\n当RSI要对有说服力的防御做出一个现代解释时,他们回顾了自己的过去,找到了这艘名为英仙座的历史悠久的炮艇。就如同其古老的名字那样,她能够击碎次主力舰级别的巨人,在封锁小队或巡逻小队中加入一艘英仙座炮艇就足以让那些最凶恶好战的敌人在交战之前三思而后行。\n\n英仙座的坚韧涂装将灰色与蓝色优雅融合,并点缀红色亮色。 +IAE_2955_Perseus_Resilient_Desc=制造商:RSI\n定位:炮艇\n\n当 RSI 要对有说服力的防御做出一个现代解释时,他们回顾了自己的过去,找到了这艘名为英仙座的历史悠久的炮艇。就如同其古老的名字那样,她能够击碎次主力舰级别的巨人,在封锁小队或巡逻小队中加入一艘英仙座炮艇就足以让那些最凶恶好战的敌人在交战之前三思而后行。\n\n英仙座的坚韧涂装将灰色与蓝色优雅融合,并点缀红色亮色。 IAE_2955_Prowler_Utility_Panthera_Desc=制造商:埃斯佩里亚\n定位:货运\n\n虽然历史上由塔维因制造的这款历史悠久飞船早已不复存在,但埃斯佩里亚的历史学家们研究了UPE的军事战地报告,重建了这艘经过改装的徘徊者号。塔维因军方将急需的物资运送到前线,徘徊者 多功能配备了牵引光束和一个完全开放的货舱,以及战舰上仍然重要的武器装备,使战场条件下的货物运输成为一项精确的操作。\n\n飞豹涂装为徘徊者带来了明亮的橙色和黑色装饰。 IAE_2955_ROC_DS_Hadanite_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n定位:采矿\n\n灰猫工业专注于地面采矿的本质,设计出了勤劳、务实的ROC-DS(远程矿石收集者双座版),使得采矿二人组们在作业现场能够做到事半功倍。通过增添额外的货舱容量,以及用于操控精密可动矿臂的副座,ROC-DS提升了地面采矿的作业体验。灰猫甚至使用防护屏对驾驶室进行了升级,使得恶劣环境下的作业活动能够更加持久。有了ROC-DS,采矿二人组便拥有了合适的工具来舒适地采集更多矿石。\n\nROC-DS的的哈丹水晶涂装赋予舰船独特的粉红色调,与同名宝石的外观相映。 IAE_2955_ROC_Quicksilver_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n定位:采矿\n\n通过对地面采矿的重点研究,灰猫工业(Greycat Industrial)推出了认真、严谨的ROC(远程矿石收集者),让用它的矿工事半功倍。从它的精密万向支架采矿臂到它的全地形车轮,这台单人操作的车辆证明了一个正确的工具对工作是多么的重要。\n\n用这款为ROC和ROC准备的精美水银涂装来吸睛无数吧。 -IAE_2955_Railen_Desc=制造商:盖塔克制造 (Gatac Manufacture)\n定位:货运\n\n无论是西安人还是人类的运输者都翘首以盼即将由盖塔克制造公司推出的2956版锐伦,在成功打入人类市场后,这艘更新版的飞船仍然配备跨物种生活区和重力升降货舱,但与早期原型相比,货物容量惊人地翻了一番。 +IAE_2955_Railen_Desc=制造商:盖塔克制造 (Gatac Manufacture)\n定位:货运\n\n无论是西安人还是人类的运输者都翘首以盼即将由盖塔克制造公司推出的 2956 版锐伦,在成功打入人类市场后,这艘更新版的飞船仍然配备跨物种生活区和重力升降货舱,但与早期原型相比,货物容量惊人地翻了一番。 IAE_2955_STV_BlueSteel_Desc=制造商:灰猫工业\n定位:运输\n\n准备好在工作中使用灰猫工业的STV来获得一些真正的乐趣。这款运动型全地形车由专业人士为专业人士打造,拥有闪电般的速度和实用的内置存储空间。\n\n蓝钢涂装让地面冒险看起来是如此的美好。这款涂装使STV拥有了光亮的银色饰面,并饰有充满活力的蓝色。 IAE_2955_Saber_Peregrine_Firebreak_Desc=制造商:圣盾动力\n定位:竞速\n\n在看到军刀-渡鸦的粉丝们在赛道上用这款战斗机创造的佳绩后,圣盾动力的设计团队受到了启发,专门为这款敏捷的飞船打造了一个官方竞速版本——军刀 游隼。这款飞船线条流畅,配备了额外的推进器加力,随时准备飞越终点线。\n\n让其他人嫉妒不已,选择配有鲜艳红色点缀的军刀火障涂装,黑色底漆与红色亮点相映成辉。 IAE_2955_Salvation_XXXX_Desc=制造商:罗伯茨太空工业(Roberts Space Industries)\n定位:打捞\n\n几世纪以来,罗伯茨太空工业一直以打造不仅满足飞行员需求、甚至超出预期的载具为荣。RSI 拯救乍看之下可能是台简单的回收飞船,但从回收机械臂、机载处理装置,到便捷的外部储存空间,每个细节都经过优化与打磨,哪怕是新手也拥有专家般的体验。\n\n顿悟涂装以黑色为底漆,点缀着闪耀的金色高光,彰显拯救的姿态。 @@ -20666,7 +20599,7 @@ IAE_2955_SpiritC1_Stalwart_Desc=制造商:十字军工业\n定位:货运\n\n IAE_2955_Stinger_Meridian_Desc=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n定位:重型战斗机\n\n这架被UEE海军命名为“毒刺”的剜度重型战斗机,在人类边境防线肆虐横行,以血腥战绩成为飞行员与主力舰艇共同面临的重大威胁。该机型原为训练攻击机中队而设计,如今埃斯佩里亚公司将其精细复刻版推向更广泛的民用市场。\n\n子午线涂装为毒刺赋予了简单而时尚的金属银色外观。 IAE_2955_Syulen_Chuia_Desc=制造商:盖塔克制造 (Gatac Manufacture)\n定位:货运\n\n速伦货船由著名的盖塔克精心打造,非常适合人类和希安飞行员使用。速伦拥有精致灵活的框架,适合在宇宙中运送重要货物,也是首次从事运输工作的飞行员的理想选择。\n\n蓝色大理石花纹搭配金色点缀的翠雅涂装让您的速伦从人群中脱颖而出,让人想起逝去的海浪。 IAE_2955_Talon_Luminary_Desc=制造商:埃斯佩里亚\n定位:轻型战斗机\n\n利爪代表的是埃斯佩里亚在保护具有历史意义的塔维因舰船设计时做出的显著且不懈的努力。利爪是一架高机动能力的单座战斗机,装备轻型护甲,但配备了强大的指向性能量护盾“方阵”。利爪可以先发制人的进行猛烈打击,然后在护盾的保护下快速逃离。\n\n光辉涂装给利爪涂上了光亮的绿色底漆,并点缀了棕色亮点,设计美观而复杂,令人眼花缭乱。 -IAE_2955_Wolf_Rosso_Desc=制造商:克鲁格星际\n定位:轻型战斗机\n\n这艘飞船历经近400年的酝酿,值得你的等待。克鲁格星际公司非常高兴地向大家展示他们第一艘独立制造的飞船狼式。L-21 狼式集速度、时尚和无懈可击的精确设计于一身,不仅是克鲁格公司技术的展示窗口,而且还配备了强大的武器装备,包括两个定制的S4实弹加特林,让你可以单独或成群狩猎。\n\n用鲜明的赤红涂装,让人眼前一亮,确保每个人都能看到克鲁格 狼式的独特之美。 +IAE_2955_Wolf_Rosso_Desc=制造商:克鲁格星际\n定位:轻型战斗机\n\n这艘飞船历经近 400 年的酝酿,值得你的等待。克鲁格星际公司非常高兴地向大家展示他们第一艘独立制造的飞船狼式。L-21 狼式集速度、时尚和无懈可击的精确设计于一身,不仅是克鲁格公司技术的展示窗口,而且还配备了强大的武器装备,包括两个定制的 S4 实弹加特林,让你可以单独或成群狩猎。\n\n用鲜明的赤红涂装,让人眼前一亮,确保每个人都能看到克鲁格 狼式的独特之美。 IAE_2955_X1_Force_Blueshift_Desc=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:探路者\n\n为优雅地耐受严苛环境而造,X1武装是X1基础型号的改装版本,额外的防御设备让这辆快速灵敏的敞篷摩托更强力,无论是探索世界还是安保渗透任务,它可以胜任大量不同的职能。\n\n无限定制与起源合作开发了X1的蓝移涂装,该涂装为深蓝色和黑色,并写着亮白色的X1。 ISMC_obj_hud_01=~mission(ObjectiveSetupHUD) ISMC_obj_hud_02=前往~mission(SubLocation) @@ -20828,18 +20761,18 @@ InterSecDefenseSolutions_RepUI_Headquarters=太阳系,火星 InterSecDefenseSolutions_RepUI_Leadership=佩特拉·多马尔,CEO InterSecDefenseSolutions_RepUI_Name=互安防务 InterSec_From=互安防务 -InterSec_KillShip_Vanduul_Desc_Super_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:剜度\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:互安防务需要一名技术娴熟的飞行员协助击落危险的剜度目标,该目标已参与多次袭击行动。\n\n近期剜度入侵事件频发,不仅威胁尼克斯星系,更危及整个UEE。必须以迅捷高效的方式应对这些敌情。\n\n请立即飞往剜度飞船最后出现位置~mission(Location|Address)予以歼灭。 \n\n剜度飞行员技艺高超且极其危险。遭遇后请即刻发起攻击,切勿犹豫——敌人绝不会手下留情。\n\n将根据合约风险程度给予相应报酬。\n\n\n谨此致意,\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 +InterSec_KillShip_Vanduul_Desc_Super_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:剜度\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:互安防务需要一名技术娴熟的飞行员协助击落危险的剜度目标,该目标已参与多次袭击行动。\n\n近期剜度入侵事件频发,不仅威胁尼克斯星系,更危及整个 UEE。必须以迅捷高效的方式应对这些敌情。\n\n请立即飞往剜度飞船最后出现位置~mission(Location|Address)予以歼灭。 \n\n剜度飞行员技艺高超且极其危险。遭遇后请即刻发起攻击,切勿犹豫——敌人绝不会手下留情。\n\n将根据合约风险程度给予相应报酬。\n\n\n谨此致意,\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 InterSec_KillShip_Vanduul_Title_Super_001=消灭剜度飞船 -InterSec_ResourceGathering_Cryopods_Desc=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:当前存在武装不法分子\n装备规格: 货运飞船 ,个人武器, 重型牵引光束\n简报:\n我们最新的情报显示,碎刃帮已经补充了他们的剜度尸体库存,并将很快将它们从他们正在运营的旧QV物流站转移给一个感兴趣的买家。UEE不希望再发生像ASD那样的事情,因此他们迫切希望我们回收冷冻舱并将它们交到~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n虽然现场的碎刃帮成员可能会进行抵抗,但他们并非你任务的重点。必要时解决他们,然后拿到冷冻舱。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 +InterSec_ResourceGathering_Cryopods_Desc=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:当前存在武装不法分子\n装备规格: 货运飞船 ,个人武器, 重型牵引光束\n简报:\n我们最新的情报显示,碎刃帮已经补充了他们的剜度尸体库存,并将很快将它们从他们正在运营的旧QV 物流站转移给一个感兴趣的买家。UEE 不希望再发生像 ASD 那样的事情,因此他们迫切希望我们回收冷冻舱并将它们交到~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n虽然现场的碎刃帮成员可能会进行抵抗,但他们并非你任务的重点。必要时解决他们,然后拿到冷冻舱。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守 UEE 及星系的法律。 InterSec_ResourceGathering_Cryopods_Title=回收剜度尸体 -InterSec_ResourceGathering_Tech_Desc=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:当前存在武装不法分子\n装备规格:作战级飞船,个人武器\n简报:\n为了防止碎刃帮通过黑市贩卖外星违禁品,UEE已委托互安防务回收一批剜度装甲板和金属。来自该帮派盘踞的地方旧QV 物流站。一旦你持有这些材料,将它们交付给~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n根据你之前的经验,碎刃帮大概率会抵抗,确保你的重点是回收材料。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 +InterSec_ResourceGathering_Tech_Desc=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:当前存在武装不法分子\n装备规格:作战级飞船,个人武器\n简报:\n为了防止碎刃帮通过黑市贩卖外星违禁品,UEE 已委托互安防务回收一批剜度装甲板和金属。来自该帮派盘踞的地方旧QV 物流站。一旦你持有这些材料,将它们交付给~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n根据你之前的经验,碎刃帮大概率会抵抗,确保你的重点是回收材料。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守 UEE 及星系的法律。 InterSec_ResourceGathering_Tech_Title=回收剜度科技 -InterSec_SecurityPatrol_H_Desc_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:互安防务情报显示,非法武装分子正计划对UEE境内目标发动袭击。为阻止此次行动,我们需要承包商巡逻该区域——据信这些匪徒正以此地为据点筹备袭击。\n\n该区域匪徒活动异常猖獗,互安防务建议您携带支援力量。准备就绪后,请前往头HUD的定位标记,沿途扫描所有航点。待确认整个区域安全无虞后,主承包商将获得~mission(ScripAmount)份雇佣兵公会凭证的额外奖励。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 +InterSec_SecurityPatrol_H_Desc_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:互安防务情报显示,非法武装分子正计划对 UEE 境内目标发动袭击。为阻止此次行动,我们需要承包商巡逻该区域——据信这些匪徒正以此地为据点筹备袭击。\n\n该区域匪徒活动异常猖獗,互安防务建议您携带支援力量。准备就绪后,请前往头 HUD 的定位标记,沿途扫描所有航点。待确认整个区域安全无虞后,主承包商将获得~mission(ScripAmount)份雇佣兵公会凭证的额外奖励。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 InterSec_SecurityPatrol_H_Title_001=巡逻危险区域 InterSec_SecurityPatrol_S_Desc_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:剜度\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:针对剜度狩猎小队不断深入尼克斯星域的威胁,各方忧虑日益加剧。抵御入侵的首要防线是加强巡逻。互安防务已锁定剜度活动激增的区域,现招募巡逻人员执行任务并提交情报报告。\n\n你将从HUD接收的定位标记开始巡逻,沿指定航线扫描一系列航点。该区域的剜度飞船技术精湛且极具攻击性,因此互安防务强烈建议你携带数艘战备状态的舰船作为后援。\n\n鉴于此次巡逻面临巨大风险,互安防务将在区域清剿完成后向主承包商额外发放~mission(ScripAmount)份雇佣兵公会凭证作为特别奖励。 \n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 InterSec_SecurityPatrol_S_Title_001=巡逻剜度狩猎场 InterSec_SecurityPatrol_VH_Title_001=巡逻以防范可能发生的袭击 -InterSec_SecurityPatrol_VH_desc_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:作战级飞船\n任务简报: 互安防务已监测到星系部分区域的非法活动激增。结合其他情报线索,我们推测不法分子正策划袭击来自UEE的运输队。我方计划巡逻这些区域,在行动实施前予以瓦解。\n\n现急需人员协助巡逻高危区域。接受任务后,请前往HUD标注的定位标记。我们将引导你沿指定航线执行扫描任务,途中设有若干检查点。完成巡逻后,主承包商将获得~mission(ScripAmount)份雇佣兵公会凭证的额外奖励。\n\n鉴于当地匪徒袭击概率极高且整体威胁等级严峻,建议招募可靠的僚机伙伴提供战斗支援。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 +InterSec_SecurityPatrol_VH_desc_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:作战级飞船\n任务简报: 互安防务已监测到星系部分区域的非法活动激增。结合其他情报线索,我们推测不法分子正策划袭击来自 UEE 的运输队。我方计划巡逻这些区域,在行动实施前予以瓦解。\n\n现急需人员协助巡逻高危区域。接受任务后,请前往 HUD 标注的定位标记。我们将引导你沿指定航线执行扫描任务,途中设有若干检查点。完成巡逻后,主承包商将获得~mission(ScripAmount)份雇佣兵公会凭证的额外奖励。\n\n鉴于当地匪徒袭击概率极高且整体威胁等级严峻,建议招募可靠的僚机伙伴提供战斗支援。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 Interaction_InteractionMode=~action(player_choice|pc_interaction_mode) Interaction_Select=~action(player_choice|pc_select) Interaction_eat=吃 @@ -20851,27 +20784,27 @@ InteriorMapLabel_Warehouse=仓库 InteriroMapLabel_Parkingspace=着陆区 Interplanetary_Delivery_Description,P=带着一些东西远走高飞 Interplanetary_Delivery_Title,P=星际传送 -Intersec_DefendShip_Desc_Easy_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:紧急支援请求:一名互安防务特工正在~mission(Location|Address)遭遇火力袭击。\n\n此前一伙匪徒曾俘虏我方特工企图逼供机密情报,但该特工奇迹般成功脱逃。不幸的是,追击的匪徒现已将其围困。\n\n鉴于围攻舰船数量众多,我们将提供额外报酬以补偿此次行动的增高风险。强烈建议招募更多舰船支援本次任务。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 -Intersec_DefendShip_Desc_Hard_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:我方一名飞行员正在~mission(Location|Address)遭受袭击,亟需支援。\n\n该特工掌握着针对关键UEE基础设施协同攻击的关键情报,必须确保其能将情报交付给我们。你及能招募到的可靠飞行员需负责保护其免受追击匪徒的威胁,为其争取足够时间通过量子航行撤离。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 -Intersec_DefendShip_Desc_Intro_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:互安防务受命识别并消除帝国面临的潜在威胁。我方一艘侦察舰在~mission(Location|Address)部署期间遭遇伏击,需立即撤离。\n\n由于尼克斯星系属无主星域,战区局势极不稳定,请务必携带具备作战能力的舰船及可靠盟友协同行动。\n\n若您能成功护卫我方侦察舰,互安防务将考虑未来为您提供更多任务。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 -Intersec_DefendShip_Desc_Medium_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:我方一名卧底特工身份暴露,现正遭其渗透的匪帮追捕,需要立即前往~mission(Location|Address)紧急撤离。\n\n抵达现场后,你需要与所有敌对势力交火以提供掩护,确保我方特工安全撤离。\n\n切勿低估这些匪徒,务必携带支援。他们凶残且斗志昂扬,绝不会轻易放弃抵抗。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 +Intersec_DefendShip_Desc_Easy_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:紧急支援请求:一名互安防务特工正在~mission(Location|Address)遭遇火力袭击。\n\n此前一伙匪徒曾俘虏我方特工企图逼供机密情报,但该特工奇迹般成功脱逃。不幸的是,追击的匪徒现已将其围困。\n\n鉴于围攻舰船数量众多,我们将提供额外报酬以补偿此次行动的增高风险。强烈建议招募更多舰船支援本次任务。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守 UEE 及星系的法律。 +Intersec_DefendShip_Desc_Hard_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:我方一名飞行员正在~mission(Location|Address)遭受袭击,亟需支援。\n\n该特工掌握着针对关键 UEE 基础设施协同攻击的关键情报,必须确保其能将情报交付给我们。你及能招募到的可靠飞行员需负责保护其免受追击匪徒的威胁,为其争取足够时间通过量子航行撤离。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 +Intersec_DefendShip_Desc_Intro_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:互安防务受命识别并消除帝国面临的潜在威胁。我方一艘侦察舰在~mission(Location|Address)部署期间遭遇伏击,需立即撤离。\n\n由于尼克斯星系属无主星域,战区局势极不稳定,请务必携带具备作战能力的舰船及可靠盟友协同行动。\n\n若您能成功护卫我方侦察舰,互安防务将考虑未来为您提供更多任务。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守 UEE 及星系的法律。 +Intersec_DefendShip_Desc_Medium_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:我方一名卧底特工身份暴露,现正遭其渗透的匪帮追捕,需要立即前往~mission(Location|Address)紧急撤离。\n\n抵达现场后,你需要与所有敌对势力交火以提供掩护,确保我方特工安全撤离。\n\n切勿低估这些匪徒,务必携带支援。他们凶残且斗志昂扬,绝不会轻易放弃抵抗。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守 UEE 及星系的法律。 Intersec_DefendShip_Title_Easy_001=保护互安防务特工 Intersec_DefendShip_Title_Hard_001=保护重要资产 Intersec_DefendShip_Title_Intro_001=新防御合约:保护驾驶员 Intersec_DefendShip_Title_Medium_001=掩护特工撤离 -Intersec_DefendShip_Vanduul_Desc_Super_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:剜度\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:一名正在执行InterSec任务的操作员目前在~mission(Location|Address)遭遇剜度舰队的袭击。其独自生存的可能性较低,因此我们正在寻找愿意提供战斗支援的承包商。\n\n接受此任务的承包商应装备精良,并做好直面剜度威胁的准备。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 -Intersec_DefendShip_Vanduul_Desc_VeryHard_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:剜度\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:我们刚刚与一名在~mission(Location|Address)与剜度部队交战的飞行员失去联系.\n\n请前往其最后已知位置,若该飞行员尚存,务必为其提供足够长时间的掩护以确保其脱险。保障行动人员安全至关重要,同时必须清除剜度对UEE构成的所有威胁。\n\n你很可能需要组建一支强大的舰队才能成功消灭这些剜度敌人。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 +Intersec_DefendShip_Vanduul_Desc_Super_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:剜度\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:一名正在执行互安防务任务的操作员目前在~mission(Location|Address)遭遇剜度舰队的袭击。其独自生存的可能性较低,因此我们正在寻找愿意提供战斗支援的承包商。\n\n接受此任务的承包商应装备精良,并做好直面剜度威胁的准备。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 +Intersec_DefendShip_Vanduul_Desc_VeryHard_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:剜度\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:我们刚刚与一名在~mission(Location|Address)与剜度部队交战的飞行员失去联系.\n\n请前往其最后已知位置,若该飞行员尚存,务必为其提供足够长时间的掩护以确保其脱险。保障行动人员安全至关重要,同时必须清除剜度对 UEE 构成的所有威胁。\n\n你很可能需要组建一支强大的舰队才能成功消灭这些剜度敌人。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 Intersec_DefendShip_Vanduul_Title_Super_001=应对剜度对舰船的袭击 Intersec_DefendShip_Vanduul_Title_VeryHard_001=飞行员遭受剜度火力 -Intersec_KillShip_Desc_Easy_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:互安防务已锁定更多企图在尼克斯境内破坏UEE利益的不法分子。你的任务是在他们实施计划前消除这一潜在威胁。\n\n前往~mission(Location|Address),毫不犹豫地击毙不法分子头目~mission(TargetName)。我们已侦察到少量船只,但报告显示这些飞行员技术娴熟——建议携带增援部队。\n\n请谨记:铲除这些匪徒不仅是为尼克斯的民众伸张正义,更是为整个UEE谋福祉。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 -Intersec_KillShip_Desc_Hard_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:互安防务急需一名技术娴熟的承包商,清除盘踞在尼克斯星系、正策划对UEE海军重要成员发动协同袭击的极度危险的犯罪集团。\n\n我们截获的关键情报显示,名为~mission(TargetName)的知名恐怖分子意图联合当地犯罪势力实施此次刺杀行动。\n\n目前他们藏匿于~mission(Location|Address),此刻正是我们出击的绝佳时机。需警惕的是,这些亡命之徒皆是经验丰富的杀手——建议携带可靠的盟友团队。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 -Intersec_KillShip_Desc_Intro_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:互安防务受雇于此,旨在打击日益猖獗的非法组织——这些团伙正利用尼克斯星系作为行动据点,企图袭击邻近的UEE星系。\n\n作为预防措施,我们要求您前往~mission(Location|Address),消灭头目~mission(TargetName),以遏制其对斯坦顿星系的预谋袭击。该团伙及其成员极具危险性,建议携带僚机提供支援。\n\n能证明自身可靠且执行任务能力出众的承包商,将有资格承接互安防务未来的任务。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 -Intersec_KillShip_Desc_Medium_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:由~mission(TargetName)领导的不法分子似乎对在尼克斯的战利品仍不满足,正策划对UEE发动重大袭击。此等行径绝不可容。\n\n多亏情报部门的努力,我们已将他们的踪迹锁定在~mission(Location|Address)。\n\n请立即前往该区域,在他们逃离星系前实施拦截。根据战略分析,建议部署装备精良且训练有素的舰队以确保任务成功。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 +Intersec_KillShip_Desc_Easy_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:互安防务已锁定更多企图在尼克斯境内破坏 UEE 利益的不法分子。你的任务是在他们实施计划前消除这一潜在威胁。\n\n前往~mission(Location|Address),毫不犹豫地击毙不法分子头目~mission(TargetName)。我们已侦察到少量船只,但报告显示这些飞行员技术娴熟——建议携带增援部队。\n\n请谨记:铲除这些匪徒不仅是为尼克斯的民众伸张正义,更是为整个 UEE 谋福祉。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 +Intersec_KillShip_Desc_Hard_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:互安防务急需一名技术娴熟的承包商,清除盘踞在尼克斯星系、正策划对 UEE 海军重要成员发动协同袭击的极度危险的犯罪集团。\n\n我们截获的关键情报显示,名为~mission(TargetName)的知名恐怖分子意图联合当地犯罪势力实施此次刺杀行动。\n\n目前他们藏匿于~mission(Location|Address),此刻正是我们出击的绝佳时机。需警惕的是,这些亡命之徒皆是经验丰富的杀手——建议携带可靠的盟友团队。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 +Intersec_KillShip_Desc_Intro_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:互安防务受雇于此,旨在打击日益猖獗的非法组织——这些团伙正利用尼克斯星系作为行动据点,企图袭击邻近的 UEE 星系。\n\n作为预防措施,我们要求您前往~mission(Location|Address),消灭头目~mission(TargetName),以遏制其对斯坦顿星系的预谋袭击。该团伙及其成员极具危险性,建议携带僚机提供支援。\n\n能证明自身可靠且执行任务能力出众的承包商,将有资格承接互安防务未来的任务。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 +Intersec_KillShip_Desc_Medium_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:由~mission(TargetName)领导的不法分子似乎对在尼克斯的战利品仍不满足,正策划对 UEE 发动重大袭击。此等行径绝不可容。\n\n多亏情报部门的努力,我们已将他们的踪迹锁定在~mission(Location|Address)。\n\n请立即前往该区域,在他们逃离星系前实施拦截。根据战略分析,建议部署装备精良且训练有素的舰队以确保任务成功。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 Intersec_KillShip_Title_Easy_001=消灭恐怖分子~mission(TargetName) Intersec_KillShip_Title_Hard_001=先发制人~mission(TargetName) Intersec_KillShip_Title_Intro_001=新防御合约:消灭~mission(TargetName) -Intersec_KillShip_Title_Medium_001=消除对UEE的威胁:~mission(TargetName) -Intersec_KillShip_Vanduul_Desc_VeryHard_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:剜度\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:互安防务急需一名技术精湛的战斗飞行员,负责定位并消灭危险的剜度目标。\n\n我方探员已发现一艘剜度舰船在~mission(Location|Address)附近区域活动。根据严令,凡在UEE边疆区域发现剜度势力,均须予以清除,以防其侵犯帝国疆域。\n\n请携带一支精锐飞行员组成的精锐小队执行任务,对目标实施拦截并予以消灭。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 +Intersec_KillShip_Title_Medium_001=消除对 UEE 的威胁:~mission(TargetName) +Intersec_KillShip_Vanduul_Desc_VeryHard_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:剜度\n装备规格:作战级飞船\n任务简报:互安防务急需一名技术精湛的战斗飞行员,负责定位并消灭危险的剜度目标。\n\n我方探员已发现一艘剜度舰船在~mission(Location|Address)附近区域活动。根据严令,凡在 UEE 边疆区域发现剜度势力,均须予以清除,以防其侵犯帝国疆域。\n\n请携带一支精锐飞行员组成的精锐小队执行任务,对目标实施拦截并予以消灭。\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 Intersec_KillShip_Vanduul_Title_VeryHard_001=消灭剜度目标 Investigation_JournalEntry_Fail_Body,P=您提交的信息被第三位评审员认定为不正确或不充分 Investigation_JournalEntry_Fail_ShortTitle,P=调查结果 - 缺乏关键证据 @@ -20885,7 +20818,7 @@ Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_01_Body=自从2832年入役以来,UEES Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_01_Title=战锤号招牌甜点 Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_02_Body=2884年7月7日,UEES战锤号参与了海军抵御剜度入侵的作战,这场战斗现在通常被人们称为“卡利班陷落”。为了掩护平民撤出该星系,舰上的炮塔不得不长时间持续开火,大副桑达·弗里林在之后的行动报告中提到,炮塔的“支撑结构由于持续射击的高温已经开始扭曲变形”。炮手托宾·莱姆克在一封家书中这样写道:“我能听到自己汗水滴落后蒸发的滋滋声”。因为这件事,圣盾动力重新设计了此后所有标枪级驱逐舰上的冷却系统。 Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_02_Title=卡利班陷落 -Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_03_Body=虽然现在已经看不出任何曾遭侵入的痕迹,但UEES战锤号曾在2861年6月25日被一艘海军代号为“尖刺”的剜度登舰船奇袭。这艘登舰船突破了UEES战锤号的点防御系统,并撞破了船身妄图登舰作战。战斗打响之后,五名非执勤二等兵不幸牺牲。船员们发起反击,最终赶在剜度入侵者拿下本舰任何重要部位前将敌人全数消灭。正是因为有这些英勇无畏的星员,战锤号才能在那天的战斗中取得最终胜利。 +Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_03_Body=虽然现在已经看不出任何曾遭侵入的痕迹,但 UEES 战锤号曾在2861年6月25日被一艘海军代号为“尖刺”的剜度登舰船奇袭。这艘登舰船突破了 UEES 战锤号的点防御系统,并撞破了船身妄图登舰作战。战斗打响之后,五名非执勤二等兵不幸牺牲。船员们发起反击,最终赶在剜度入侵者拿下本舰任何重要部位前将敌人全数消灭。正是因为有这些英勇无畏的星员,战锤号才能在那天的战斗中取得最终胜利。 Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_03_Title=英烈永垂不朽 Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_04_Body=UEES战锤号的船员们都知道,这个楼梯的第一阶得“跳过去”。该台阶下的重力板在2928年的一段时间内失灵。许多星员们在路过这个楼梯时都会摔倒或是站立不稳。由于存在严重安全隐患,维修工作迅速展开。尽管进行了多次维修,这个问题仍不断出现。在此期间,船员们养成了跳过第一阶以防摔倒的习惯。虽然最后终于找出是重力控制软件出了问题,但时至今日,船员们还是保留着“跳过第一阶”的传统。 Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_04_Title=船员的一小步 @@ -20980,9 +20913,6 @@ ItemGathering_ASD_Title=约里特案:实验样本 ItemGathering_Long=将~mission(amount)/~mission(total)的~mission(item)带到~mission(destination|ListAll)。 ItemGathering_Marker=~mission(destination) ItemGathering_Short,P=我们需要~mission(amount)/~mission(total)的~mission(item) -ItemPort_port_NameCooler=冷却器 -ItemPort_port_NameTractorMount=牵引光束支架 -ItemPort_port_NameTractorTurret=牵引光束炮塔 Item_DescAEGS_Idris_Main_01_CIV,P=主推进器 Item_DescAEGS_Idris_Main_01_MIL,P=主推进器 Item_DescAEGS_Idris_Main_01_PIR,P=主推进器 @@ -21025,8 +20955,8 @@ Item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1_LAMP=制造商:NV装备\n类型:全息投影 Item_Descnvtc_optics_holo_x2_s1_LAMP=制造商:NV装备\n类型:全息投影 \n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:2倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC在各种极端温度下对伽马Duo进行了广泛的测试,以确保温度不会影响这款2倍放大瞄准镜的精度。该版本的瞄准镜具有适合在昏暗环境中使用的低光功能。 Item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1_LAMP=制造商:NV装备\n类型:全息投影\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:3倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC 的 Gamma Plus 是一款 3 倍放大镜瞄准镜,利用 ReadyBrite 投影快速瞄准目标。其耐用的设计使其非常适合任何战术情况。该版本的瞄准镜具有适合在昏暗环境中使用的低光功能。 Item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1_LAMP=制造商:NV装备\n类型:红点反射\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:1倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n对于平民和专业人士而言的理想之选,来自NV-TAC的德尔塔非放大反射瞄准镜可提供精确的照明目标标记,可在各种光线水平下看到。该版本的瞄准镜具有适合在昏暗环境中使用的低光功能。 -Item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2_LAMP=制造商:NV装备\n类型:光学伸缩\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:4倍\n瞄准时间:+25%\n尺寸:2\n\nNV-TAC的陶Plus四倍狙击镜使用了专有的光学涂层,无论光线水平和条件如何,都能确保获得清晰的图像,使您可以精确地瞄准中等范围的目标。该版本的瞄准镜具有适合在昏暗环境中使用的低光功能。 -Item_Descnvtc_optics_tsco_x8_s3_LAMP=制造商:NV装备\n类型:狙击镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n经过精心制作和校准,希塔Pro凭借其强大的8倍狙击镜可提供精确而有效的长距离战斗交战能力。该版本的瞄准镜具有适合在昏暗环境中使用的低光功能。 +Item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2_LAMP=制造商:NV装备\n类型:光学透镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:4倍\n瞄准时间:+25%\n尺寸:2\n\nNV-TAC的陶Plus四倍光学透镜瞄具使用了专有的光学涂层,无论光线水平和条件如何,都能确保获得清晰的图像,使您可以精确地瞄准中等范围的目标。该版本的瞄准镜具有适合在昏暗环境中使用的低光功能。 +Item_Descnvtc_optics_tsco_x8_s3_LAMP=制造商:NV装备\n类型:光学透镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n经过精心制作和校准,希塔Pro凭借其强大的8倍光学透镜可提供精确而有效的长距离战斗交战能力。该版本的瞄准镜具有适合在昏暗环境中使用的低光功能。 Item_NameAEGS_Idris_Mav_Fixed_CIV=联合式机动推进器 Item_NameAEGS_Idris_Mav_Fixed_MIL=联合式机动推进器 Item_NameAEGS_Idris_Mav_Fixed_PIR=联合式机动推进器 @@ -21111,9 +21041,9 @@ Journal_General_CrusaderBountyRevoke_Title=赏金猎人认证 - 已失效 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Content=就像许多初到斯坦顿星系的人一样,您可能会好奇四个巨型企业的法律法规与UEE其他地区的法律相比如何。虽然我们独立拥有一个星球且有一定的自由度来制定我们认为合适的条规来进行管理,但您可能会惊讶于十字军工业遵循帝国规定的大多数法律准则,以便为所有人提供一个安全可靠的环境。\n\n在参观十字军及其周边地区时,请记住以下几点注意事项:\n\n* 虽然通常情况下这里的犯罪率比帝国大部分地区低,但游客仍应谨慎前往偏远地区,如卫星 “耶拉” 周围的小行星带,该地区已有一些袭击事件发生。\n\n* 尽管您是在十字军安保的巡逻范围内,但破坏他人的飞船或干扰公共着陆区的行为仍被视为轻罪。请注意,屡犯者将予以严肃处理。\n\n* 谨防涉及关闭通信阵列的合约。违法人员惯用各种虚假的借口来引诱毫无戒心的受害者来给他们做这种非法工作,许多旅客都上了当。要知道,破坏通讯阵列是违法的,会危及他人的生命安全。任何被抓到破坏通信阵列的人都将受到从重处罚和法律起诉。\n\n*十字军的卫星上有许多美景,来这里游览时请一定不要错过。只要确保避开没有标记的前哨站,带上充足的燃料和氧气,并在您出发前确认离您最近的紧急避难所的位置。\n\n* 十字军安保鼓励个人加入我们的队伍,共同打造一个安全的环境。无论您是帮助追踪被通缉的罪犯,协助巡逻附近的区域。还是响应应急通信网络的警报帮助遇险船只,您对社区整体安全所做出的任何贡献都会标注在您的记录中,且可能在很大程度上弥补您之前轻微的违规行为。让我们携手共进,让十字军变得更好。 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_From=十字军安全团队 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Title=十字军安保访客指南 -Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Content=人民之声\n人民联盟之声\n2955年11月刊\n\n阿尔伯森家族惨遭剜度突袭灭门\n管理委员会仅致哀悼,却无解决方法,死亡人数持续攀升。\n\n阿尔伯森家族采矿站刚开始工作,就遭到了剜度劫掠者的突然袭击,瞬间杀光了所有工作人员。随着剜度袭击的可怕趋势进入第二年,几个月前,管理委员会的几位成员在会议上说,现在是时候寻求UEE海军帮忙保护这个星系了。尽管执行官阿拉德表示保障列夫斯基未来“所有选项均在考虑之列”,资深委员索伦·巴斯克却明确反对任何UEE干预,他宣称:“若我们的理想在生死存亡之际都无法坚守,那它们还有何价值?”\n\nIAE盛典奢靡尽显帝国衰颓\n企业统治集团企图以年度航空盛典安抚民众。\n\n当民众沉醉于围观圣盾动力、铁砧航天等军工复合体走狗的新锐装备时,这场向失去政府安全承诺的民众展示战争机器的怪诞游行,实则昭示着UEE的末日已然临近。\n\n尼克斯I行星改造工程取得进展\n初生海洋与大气层现已形成。\n\n尽管未曾向人民联盟申请许可便在我们的星系测试实验性技术,但创世纪地球化改造在短时间内改变尼克斯I原先严酷地表的成效毋庸置疑。这是否预示着我们民族新家园的曙光?\n\n食品储藏室慈善募捐圆满成功\n援助近期受剜度突袭受灾民众的捐赠额已达目标数额近两倍。\n\n空气过滤器维修工程竣工\n新过滤器安装完毕,列夫斯基全境居民呼吸环境将显著改善。\n\n -Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_From=人民之声:人民联盟之声 -Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Title=人民之声 - 2955年11月刊 +Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Content=泰拉公报\n2955年12月刊\n\n超光速通讯实现突破\n科学家公布革命性发现,星系间实现实时通讯。\n\n"宇宙似乎又缩小了一些。"首席研究员阿洛·贝特尔博士向震惊的与会者展示首次公开的超光速通讯测试时如是说。这位博士从太阳系纽约新闻发布会现场,向位于泰拉星系首府城的一位同事实时发出"能听到吗"的历史性问候。尽管跨星系跃迁通讯无人机系统历经数百年改良已大幅缩短信息传递延迟,但无论距离远近皆可即时通讯的技术,仍被誉为本世纪最伟大的科技突破之一。贝特尔博士采用的量子纠缠技术与再生流程中的易卜拉欣球体相似,他在致辞中感谢艾迪生皇帝的"第二人生计划"为这项发现奠定了基础。\n\n\n恐怖组织头目伏法\n臭名昭著的边境战士首领阿米莉亚·博伊德被猎头帮击毙。\n\n继上月恐怖组织边境战士盗用多艘RSI 北极星对派罗星系发动协同袭击后,该组织首领阿米莉亚·博伊德被恶名昭彰的法外团伙猎头帮捕获并处决。尽管繁荣公民组织未能将博伊德移交UEE当局受审,但随着这位边疆战士首领的殒命,该组织的威胁性有望彻底消除。\n\n\n庆典武器成风尚?\n零售商报告称光灯节主题武器成为本年度最受欢迎礼品。\n\n在这个被部分人士视为时代警讯的现象中,光灯节主题武器销售额今年呈爆发式增长,成为节日季最炙手可热的礼物。虽然有人立即指出在象征团圆的节日赠送武器颇具讽刺意味,但支持者表示随着海盗和剜度威胁持续加剧,这类礼品恰恰体现了周全的考量。\n\n\n消费者专题:保险丝故障率攀升?\n"感觉现在总在更换保险丝。"一位飞行员如此抱怨。本期特别报道将深入调查该现象。\n\n\n参议院将讨论尼克斯星系重新评估议案\n随着尼克斯I的地球化改造工程启动,UEE是否会转变立场,最终宣告对该星系的主权?\n\n +Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_From=泰拉公报 +Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Title=泰拉公报 - 2955年12月刊 Journal_General_Hangar_Content=由于您近期获得了个人机库,我们在降落服务中心想借此机会向您介绍成为机库拥有者的一些益处,以及出行在外时您可以期待的服务。\n\n* 您的个人机库 *\n\n- 为了您的方便,无论是个人机库还是公共机库,都配备了舰队管理终端并且您可以通过电梯更换载具。使用平台时,请确保站在安全的位置。\n- 在当地商店购物或完成当地合同时,所有获得的商品将存储在该地区的仓库中。无论是个人机库还是公共机库,都有一个货运电梯,可用于将物品从仓库运送出和运送进。请注意,较小的物品可以通过装备存储系统访问。\n- 由于这是一个只有您和您邀请的客人才能进入的私人空间,您可以安心地将个人物品存放在提供的仓库中,也可以存放在机库里。\n- 您的个人机库能够容纳在分配时属于您舰队中的任意载具,但请注意,如果您将来购买了更大的载具,可能需要使用公共机库来存取它们。\n\n* 公共机库 *\n\n- 当您访问离家较远的地点时,或需要使用您个人机库无法容纳的载具时,将临时为您分配一个公共机库。\n- 请注意,在您离开以后,公共机库或是当地仓库内留下的物品将被视为遗弃物,并将成为当地降落服务的财产。\n\n再次祝贺,并衷心希望您在未来的岁月里享受属于您的个人机库。\n Journal_General_Hangar_From=降落服务 Journal_General_Hangar_Title=恭喜您建立了私人机库! @@ -21138,8 +21068,8 @@ Journal_General_Nutrition_Title=更好的营养,更好的你 Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Content=现在,您的mobiGlas已升级至最新的2.5版本,准备好用星图App以全新的方式遨游星海吧。过去一年里,微科的工程师们一直在与业界领先的量子驱动器制造商合作,旨在使星图App能与大多数客户的导航软件无缝融合。这意味着您可以直接在星图App上设置量子航行路线。\n\n为了快速了解这些功能,请跟随下列快速指南。\n\n一路顺风!\n\n星图App开发团队\n\n_______________________________________\n\n\n星图量子航行快速指南\n\n1. 在您的驾驶员座椅上,通过您的mobiGlas或者飞船的全息显示器打开星图App。\n\n2. 使用星图的按键来平移和缩放来查看地图,直到您找到想去的目的地。(切记,您可能需要放大或缩小星图来选择指定的目的地。)\n\n3. 点击目的地之后会看到一条绿色滚动虚线连接您的当前位置和目的地。(如果这条路线单次航行不能到达,会出现一条红色静止虚线。在这种情况下,您可能需要先去往一个可到达的地点,再加满油箱后继续前往您的最终目的地。如有其他问题,请咨询您的量子驱动器制造商。)\n\n4. 一旦您选定好路线,使用在左下方的 “设为目的地” 按钮将这些信息同步到量子驱动器导航电脑。现在,路径会变为明亮的绿色滚动箭头。\n\n5.关闭星图,开始您的旅程吧。在量子驱动器充能完成之后,旋转您的飞船使得船头指向在您AR显示器上的菱形目的地标识进行校准。待校准完毕后就可以启动量子航行前往目的地了。(切记,在量子驱动器冷却完毕之前您不能再次航行。) Journal_General_StarmapQuantumTutorial_From=mobiGlas Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Title=星图量子航行集成优化 -Journal_General_Trading_Content=在地球联合帝国境内及邻近星系开展贸易的指导与支持\n\n贸易与商品经纪业务初看或许令人望而生畏,但只要掌握基础知识并保持正确态度,便能成就一份回报丰厚的职业。为提升帝国境内贸易的可及性与认知度,地球联合帝国贸易与发展司(TDD)欣然提供以下实用指南助您起步。\n\n请注意:以下指南在应用于异族经济体系时可能存在适用性或可靠性问题(关于希安、巴努及其他非人类控制星系的文档将于未来发布)。\n\n----------------------------------------------------------------------------------------------------\n\n理解市场行为\n\n大多数市场遵循供需原则运作。交易终端显示的价格会根据每种商品的动态需求而变化,特定交易地点的交易量越大,该商品报价就越高。此外,当经纪商收到大量相同商品时,由于库存过剩,该商品的采购价格将大幅下降。\n\n交易的核心在于洞悉这些波动并从中获利。以下将深入剖析这一原理:\n\n消费者活动导致价格波动:\n\n- 某地点买卖特定商品的交易者数量越多,价格波动就越剧烈。若您需排队使用终端机,这通常表明该地点交易量已十分密集,您最终获得的价格很可能远低于预期。\n- 因此,热门地点如大城市或大型空间站极少提供最优交易。 \n- 前往偏远、冷门或危险区域——这些供应量较低的地点——往往能获得更有利的交易。\n- 准备交易时建议备好备选销售地点清单,确保货物获得最佳价格。\n- 交易稀有资源或货物时例外。此类物品因稀缺性通常能保持价值,尤其当附近其他经纪商无法提供时。\n\n明智地装满船舱:\n\n- 购买时,查看商品的最大可用容器尺寸(2、8、16或32 SCU)通常能反映该商品的交易活跃度。\n- 大型容器装载的商品通常更易获取,而仅有小型容器装载的商品因稀缺性价值更高。\n- 例如:稀有商品巨神合金通常以2 SCU的货物容器交易,而常见商品铜则多以32 SCU的货物容器交易。\n- 特定规格商品的定价需与同规格商品竞争。例如,32 SCU矿石的价格应参照其他32 SCU规格的货物,而非8 SCU规格的货物。\n\n量力而行:\n\n- 最终,最适合您的交易才是最佳选择。寻找理想交易虽有利可图,但需权衡跨星系运输高价值货物带来的风险及时间成本。若不确定最佳交易地点,大型贸易枢纽(如TDD)是可靠的货物销售中心。\n\n信息提供方:\n特伦斯·康纳斯\n首席战略商务顾问\n贸易与发展司\n“自2463年起服务帝国”\n -Journal_General_Trading_From=地球联合帝国贸易与发展司 +Journal_General_Trading_Content=在地球联合帝国境内及邻近星系开展贸易的指导与支持\n\n贸易与商品经纪业务初看或许令人望而生畏,但只要掌握基础知识并保持正确态度,便能成就一份回报丰厚的职业。为提升帝国境内贸易的可及性与认知度,地球联合帝国贸易与发展司(TDD)欣然提供以下实用指南助您起步。\n\n请注意:以下指南在应用于异族经济体系时可能存在适用性或可靠性问题(关于希安、巴努及其他非人类控制星系的文档将于未来发布)。\n\n----------------------------------------------------------------------------------------------------\n\n理解市场行为\n\n大多数市场遵循供需原则运作。交易终端显示的价格会根据每种商品的动态需求而变化,特定交易地点的交易量越大,该商品报价就越高。此外,当经纪商收到大量相同商品时,由于库存过剩,该商品的采购价格将大幅下降。\n\n交易的核心在于洞悉这些波动并从中获利。以下将深入剖析这一原理:\n\n消费者活动导致价格波动:\n\n- 某地点买卖特定商品的交易者数量越多,价格波动就越剧烈。若您需排队使用终端机,这通常表明该地点交易量已十分密集,您最终获得的价格很可能远低于预期。\n- 因此,热门地点如大城市或大型空间站极少提供最优交易。 \n- 前往偏远、冷门或危险区域——这些供应量较低的地点——往往能获得更有利的交易。\n- 准备交易时建议备好备选销售地点清单,确保货物获得最佳价格。\n- 交易稀有资源或货物时例外。此类物品因稀缺性通常能保持价值,尤其当附近其他经纪商无法提供时。\n\n明智地装满船舱:\n\n- 购买时,查看商品的最大可用容器尺寸(2、8、16 或 32 SCU)通常能反映该商品的交易活跃度。\n- 大型容器装载的商品通常更易获取,而仅有小型容器装载的商品因稀缺性价值更高。\n- 例如:稀有商品巨神合金通常以 2 SCU 的货物容器交易,而常见商品铜则多以 32 SCU 的货物容器交易。\n- 特定规格商品的定价需与同规格商品竞争。例如,32 SCU 矿石的价格应参照其他 32 SCU 规格的货物,而非 8 SCU 规格的货物。\n\n量力而行:\n\n- 最终,最适合您的交易才是最佳选择。寻找理想交易虽有利可图,但需权衡跨星系运输高价值货物带来的风险及时间成本。若不确定最佳交易地点,大型贸易枢纽(如TDD)是可靠的货物销售中心。\n\n信息提供方:\n特伦斯·康纳斯\n首席战略商务顾问\n贸易与发展司\n“自 2463 年起服务帝国”\n +Journal_General_Trading_From=UEE 贸易与发展司 Journal_General_Trading_Title=帝国贸易指南 Journal_General_Wildlife_Content=在繁华的城市之外,斯坦顿星系还有许多能与大自然亲密接触的机会。本指南将重点介绍斯坦顿最有趣的一些动物,以及您可以在哪里找到它们。\n\n*斯 坦 顿 的 野 生 动 物*\n\n寇 骈 犬\n寇骈犬原产于纽尔V(阿沙纳),是一种速度极快的肉食性动物,它们能通过快速繁殖和大量产仔迅速进化出特殊性状,以便在不同的环境中发展壮大。如果不加以控制,寇骈犬常常会泛滥成灾。幸运的是,寇骈犬的角是由骨骼和天然碳纳米材料组合而成的,加工后可用于帮助骨骼再生,是一种有价值的商品。\n\n啼 笑 鸟\n啼笑鸟是一种杂食性鸟类,由于其能作为大型捕食者,经常被引入被地球化改造的星球中稳定生态。啼笑鸟的适应能力归功于它们强大的肫,在消化过程中,它们的肫会分泌一种物质,这种物质会硬化成一块大结石,帮助啼笑鸟更有效地消化食物。此外,这些结石具有独特的导电性能,是生产微处理器的抢手原料。\n\n瓦 拉 卡 蠕 虫\n瓦拉卡蠕虫最初是利尔III的原生物种,它们的大部分时间都在地表下度过,利用重叠的板状甲壳在地下钻洞。由于生活在沙漠中,进化使得这些杂食动物只需要很少的水,并能从植被、腐质和肉类中获取所需的食物。 \n\n瓦拉卡蠕虫有三个不同的发育阶段,幼年期为4-5米,成年期为10米,最危险的巅峰期超过300米。幼年和成年的瓦拉卡蠕虫有獠牙,经常被用来制作奢侈品。巅峰瓦拉卡蠕虫会长出珍珠,这些珍珠会被磨成粉末,用于生物医学和工业用途,十分抢手。这些珍珠长在它们的皮上,并被有机物质层层包裹,在采摘前必须将这些有机物质剥开。 \n\n有些机敏的走私者和动物爱好者将瓦拉卡蠕虫从利尔带走后,将它们传播到了更广阔的宇宙中。事实证明,这种生物具有很强的适应能力,后来被UEE宣布为入侵物种。据说,矿工们会把幼年的瓦拉卡蠕虫带到戴玛尔和阿伯丁作为宠物,等它们长大后再放生它们。瓦拉卡拉是一种利用振动来捕猎的领地掠食者,它会在很远的地方对幼年瓦拉卡蠕虫的痛苦叫声做出反应。如果受到挑衅,巅峰瓦拉卡蠕虫甚至会攻击和摧毁建筑物和定居点。 \n\n*斯 坦 顿 生 态 环 境 和 生 物 群 落 *\n准备好亲自去看看这些动物了吗?下面的生物群落列表将为您的野生动物之旅提供指南。\n\n赫斯顿(斯坦顿I)的洞穴\n•成群的寇骈犬在这些深邃的地下洞穴中繁衍生息。我们建议在探索这些洞穴时要格外小心,因为天生好斗的寇骈犬一旦被困在狭窄的空间里,就会变得十分危险。\n\n微科星(斯坦顿IV)的苔原\n•这片广袤无垠的平原上是无数的寇骈犬和啼笑鸟的家园。\n\n阿伯丁(斯坦顿1b)的沙漠\n•我们建议在这片卫星的沙漠中活动时要小心谨慎,因为即使是ATLS动力服的震动也会吸引瓦拉卡蠕虫。这其中比较臭名昭著的例子就是已解散的哈索尔集团,他们因为他们的设备在操作时会招来大量的瓦拉卡蠕虫,而放弃了该地区的几个采矿设施。\n\n戴玛尔(斯坦顿2b)的沙漠\n•我们建议在这片卫星的沙漠中活动时要小心谨慎,因为即使是ATLS动力服的震动也会吸引瓦拉卡蠕虫。这其中比较臭名昭著的例子就是已解散的哈索尔集团,他们因为他们的设备在操作时会招来大量的瓦拉卡蠕虫,而放弃了该地区的几个采矿设施。\n\n微科星(斯坦顿IV)的森林\n•高大的树木为栖息在这些森林中生活的寇骈犬和啼笑鸟提供了阴凉的庇护。 Journal_General_Wildlife_From=斯坦顿野生动物协会 @@ -21212,50 +21142,54 @@ Jurisdictions_Name_006,P=自治 Jurisdictions_Name_007,P=人民联盟 Jurisdictions_Name_008,P=克莱舍尔劳教所 Jurisdictions_Name_009,P=无政府 -Kaboos_AccessItem=QV气闸通行卡 -Kaboos_AccessItem_desc=这个通行卡可用于绕过气闸紧急程序,进入QV空间站。 -Kaboos_Ambush_subobj_long,P=手动覆写安全锁定。 +KEGR_FireExtinguisher_EmptyText=空 +KEGR_FireExtinguisher_SI_Unit=°C +KEGR_FireExtinguisher_Status=状态 +KEGR_FireExtinguisher_Temperature=温度 +Kaboos_AccessItem=QV 气闸通行卡 +Kaboos_AccessItem_desc=这个通行卡可用于绕过气闸紧急程序,进入 QV 空间站。 +Kaboos_Ambush_subobj_long=手动覆写安全锁定。 Kaboos_Ambush_subobj_short=覆写安全锁定 -Kaboos_CollectData_long,P=查找所有剩余的数据包。 +Kaboos_CollectData_long=查找所有剩余的数据包。 Kaboos_CollectData_short=找到剩余的数据包%ls Kaboos_DecryptAndUpload_long=使用破解密钥解密数据,并上传给互安防务。 -Kaboos_DecryptAndUpload_short=解密数据 +Kaboos_DecryptAndUpload_short=解密数据%ls Kaboos_DecryptData_long=解密数据 -Kaboos_DecryptData_short=解密数据%ls +Kaboos_DecryptData_short=解密数据 Kaboos_DecryptioKeycard1=破解密钥 Kaboos_DecryptioKeycard1_desc=访问加密数据文件需要此一次性破解密钥。 Kaboos_DecryptionKeycard2=密码盘 Kaboos_DecryptionKeycard2_desc=此密码盘存储着用于进入锁定区域的独特多段安全标识符。 -Kaboos_DerelictSite1_short=搜索QV废弃站点A -Kaboos_DerelictSite2_short=搜索QV废弃站点B -Kaboos_DerelictSite3_short=搜索QV废弃站点C -Kaboos_GetAccess_long,P=在附近的废弃站点中搜寻QV气闸通行卡,以便进入小行星基地。 -Kaboos_GetAccess_short=找到QV气闸通行卡 +Kaboos_DerelictSite1_short=搜索 QV 飞船残骸 A +Kaboos_DerelictSite2_short=搜索 QV 飞船残骸 B +Kaboos_DerelictSite3_short=搜索 QV 飞船残骸 C +Kaboos_GetAccess_long=在附近的废弃站点中搜寻 QV 气闸通行卡,以便进入小行星基地。 +Kaboos_GetAccess_short=找到 QV 气闸通行卡 Kaboos_Intro_Ambush_long=定位并消灭伏击队队长。 -Kaboos_Intro_Ambush_short,P=消灭伏击队队长 +Kaboos_Intro_Ambush_short=消灭伏击队队长 Kaboos_Intro_BoardStation_long=降落在机库并与联络人会面。 Kaboos_Intro_BoardStation_short=降落在机库中 Kaboos_Intro_DefendPolaris_long=保卫北极星抵御剜度的攻击。 Kaboos_Intro_DefendPolaris_marker=保卫北极星 Kaboos_Intro_DefendPolaris_short=抵御剜度%ls -Kaboos_Intro_Description=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:未知\n装备规格:作战级飞船,个人武装\n任务简报:UEE已委托互安防务收集情报,追踪一伙从事剜度零件黑市交易的团伙,该团伙与联科发 玛瑙设施发生的非法剜度实验存在关联。UEE亟需查明并终结其活动。\n\n根据从联科发设施提取的证据,我们已锁定其中一个可能的储藏点的具体位置。\n\n任务接受后,请前往旧QV行星服务物流站,我们将与你联络。\n\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 +Kaboos_Intro_Description=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:未知\n装备规格:作战级飞船,个人武装\n任务简报:UEE 已委托互安防务收集情报,追踪一伙从事剜度零件黑市交易的团伙,该团伙与联科发 玛瑙设施发生的非法剜度实验存在关联。UEE 亟需查明并终结其活动。\n\n根据从联科发设施提取的证据,我们已锁定其中一个可能的储藏点的具体位置。\n\n任务接受后,请前往旧QV 行星服务物流站,我们将与你联络。\n\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 Kaboos_Intro_ExploreStation_long=调查站点。 Kaboos_Intro_ExploreStation_short=调查站点 Kaboos_Intro_InvestigateTerminal_long=调查终端。 Kaboos_Intro_InvestigateTerminal_short=调查终端 Kaboos_Intro_SubObj_AsteroidBase_long=在附近的辅助站搜索数据包。 Kaboos_Intro_SubObj_AsteroidBase_short=搜索备用站点 -Kaboos_Intro_SubObj_CargoDecks_long=在QV物流站内的A、B货运甲板搜索数据包。 +Kaboos_Intro_SubObj_CargoDecks_long=在 QV 物流站内的 A、B 货运甲板搜索数据包。 Kaboos_Intro_SubObj_CargoDecks_short=搜索货运甲板%ls Kaboos_Intro_SubObj_Polaris_long=在附近的北极星搜索数据包。 Kaboos_Intro_SubObj_Polaris_short=搜索北极星 -Kaboos_Intro_SyncData_long,P=搜索伏击队队长的藏匿处,获取走私情报。 -Kaboos_Intro_SyncData_short,P=获取情报 +Kaboos_Intro_SyncData_long=搜索伏击队队长的藏匿处,获取走私情报。 +Kaboos_Intro_SyncData_short=获取情报 Kaboos_Intro_Title=剜度科技走私团伙 -Kaboos_Mission_Description=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:武装的不法分子\n装备规格:作战级飞船,个人武装\n任务简报: 互安防务再次需要您的协助。\n\n你先前收集的情报对锁定数名非法获取的剜度零件主要买家具有不可估量的价值。然而碎刃帮此后仍在持续运作,UEE政府要求我们更新情报。\n\n我们认为,位于旧QV物流站的仓储设施中尚存可挖掘的情报资源。\n\n行动内容与上次任务相同:搜寻加密数据,使用破解密钥破译后将清单上传。碎刃帮已对该区域加强防卫,请做好遭遇抵抗的准备。\n\n祝你好运,我们将保持联络。\n\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用星系法律。 +Kaboos_Mission_Description=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:武装的不法分子\n装备规格:作战级飞船,个人武装\n任务简报: 互安防务再次需要您的协助。\n\n你先前收集的情报对锁定数名非法获取的剜度零件主要买家具有不可估量的价值。然而碎刃帮此后仍在持续运作,UEE 政府要求我们更新情报。\n\n我们认为,位于旧QV 物流站的仓储设施中尚存可挖掘的情报资源。\n\n行动内容与上次任务相同:搜寻加密数据,使用破解密钥破译后将清单上传。碎刃帮已对该区域加强防卫,请做好遭遇抵抗的准备。\n\n祝你好运,我们将保持联络。\n\n\n谨此致意,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯构成非约束性要约,接受后任一方均可立即终止而无需通知。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守 UEE 及星系的法律。 Kaboos_Mission_Title=获取更多走私者情报 -Kaboos_Starmap_Desc,P=[ 关闭 ] 本物流站点由QV行星服务公司运行 -Kaboos_Starmap_Name,P=QV物流站点 +Kaboos_Starmap_Desc=[ 关闭 ] 本物流站点由 QV 行星服务公司运行 +Kaboos_Starmap_Name=QV 物流站点 Kaboos_UploadData_long=使用解密终端上传数据 Kaboos_UploadData_marker=解密剩余数据 Kaboos_UploadData_short=上传所有数据 @@ -21639,9 +21573,9 @@ Lorville_Destination_Ground_Floor=底层 Lorville_Destination_Leavsden_Station=列维斯登站 Lorville_Destination_Metro_Center=地铁中心 Lorville_Destination_Teasa_Spaceport=蒂莎空港 -Luminalia_1Box_DescriptionSetup=这一份是给~mission(Destination)的~mission(GiftRecipient1|First) -Luminalia_2Box_DescriptionSetup=我有两份礼物需要送到~mission(Destination)。一份是给~mission(GiftRecipient1|First)的,另一份是给~mission(GiftRecipient2|First)的。真期待看到他们收到礼物时的表情。 -Luminalia_3Box_DescriptionSetup=三份礼物都需要送到~mission(Destination),但我已经把其中一个标记给~mission(GiftRecipient1|First),另一个给~mission(GiftRecipient2|First),最后一个给~mission(GiftRecipient3|First)。 +Luminalia_1Box_DescriptionSetup=这一份是给~mission(Destination|Target|Address)的~mission(GiftRecipient1|First) +Luminalia_2Box_DescriptionSetup=我有两份礼物需要送到~mission(Destination|Target|Address)。一份是给~mission(GiftRecipient1|First)的,另一份是给~mission(GiftRecipient2|First)的。真期待看到他们收到礼物时的表情。 +Luminalia_3Box_DescriptionSetup=三份礼物都需要送到~mission(Destination|Target|Address),但我已经把其中一个标记给~mission(GiftRecipient1|First),另一个给~mission(GiftRecipient2|First),最后一个给~mission(GiftRecipient3|First)。 MG_Debug_has_done_missions_false=I have never accepted a mission from this MG MG_Debug_has_done_missions_true=I have previously won or lost a mission for this MG MG_Debug_has_met_false=I have not met this MG (warning:sets false for ALL MGs) @@ -22436,6 +22370,11 @@ NYX_ellipsis=…… Name1=杰瑞 Name2=埃德 波伊 Name3=亚雷克 +NameFormat_Comms_Default={1} {3} +NameFormat_Default={1} {3} +NameFormat_NameTag_Default={3} +NameFormat_Nickname={2} +NameNozzle=喷嘴 Name_ArcCorp_Rep_EllaTieno=艾拉·蒂埃诺 Name_ArcCorp_Rep_EllaTieno_First_Name=艾拉 Name_ArcCorp_Rep_EllaTieno_Last_Name=蒂埃诺 @@ -22461,7 +22400,7 @@ Name_HeadhunterRep_Stows=斯托斯 Name_Hurston_Rep_AldusCarmichael=奥尔德斯·卡迈克尔 Name_Hurston_Rep_AldusCarmichael_First_Name=奥尔德斯 Name_Hurston_Rep_AldusCarmichael_Last_Name=卡迈克尔 -Name_InteSec_DeaconTobin,P=InterSec Ops Tobin +Name_InteSec_DeaconTobin,P=互安防务行动部托宾 Name_NT_ArtKelvin=阿特·“斯塔克斯”·开尔文 Name_NT_DevinMarcus=德温·“ 斯考奇”·马库 Name_NT_MendoRen=门多·雷恩 @@ -22568,18 +22507,19 @@ Northrock_Allies=督导局、赏金猎人公会、雇佣兵公会 Northrock_Bounty_OLP_Boss_H_desc_001=嘿,\n\n北境之岩最近收到情报,一名在斯坦顿失踪的赏金目标回来了。我们在~mission(Location|Address)发现了~mission(TargetName)。对轨道平台的监视显示,~mission(TargetName|Last)正在那里指挥行动。找到他们并不容易,但绝对必要。 \n\n我们决心不再让他逃脱法网。这就是为什么我们要给任何有兴趣且准备好面对激烈的抵抗的人逮捕目标的机会 。\n\n\n祝你好运,\n\n布雷登·科查多\n后勤官 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 Northrock_Bounty_OLP_Boss_H_title_001=临时赏金任务: ~mission(TargetName) Northrock_Rivals=黑杰克安保、埃克哈特安保 -Nyx=尼克斯星系 +Nyx=尼克斯 Nyx1=尼克斯 I Nyx1_Desc=尼克斯 I 是一颗被开采殆尽,没有内核的星球。\n Nyx2=尼克斯 II Nyx2_Desc=超高的大气压以及充斥着酸雨和二氧化碳的浓厚云层使尼克斯 II 并不值得进行类地化改造。\n Nyx3=尼克斯 III Nyx3_Desc=尼克斯 III 是一颗缺乏可呼吸大气和任何有价值矿物的冰巨星。\n +NyxSystem=尼克斯星系 +NyxSystem_Desc=发现于2582年的尼克斯星系并未被宣称主权,因为UEE判定它的三颗行星均不适合进行类地化改造,并认为试图在高密度冰环中进行采矿作业过于危险。德拉玛是一个位于该星系小行星带深处,尺寸和卫星相当的小行星。在2618年,一群政治活动家和逃难者为了逃避梅塞尔政权的统治,迁入了德拉玛上一个荒废的采矿站。\n Nyx_AsteroidBelt1=冰川环带 Nyx_AsteroidBelt1_Desc=一个缺乏资源但是利于躲藏的稠密小行星带。其中有一颗格外大的名为德拉玛的小行星,是罪犯们与众多反UEE分子的共同居住地。\n Nyx_AsteroidBelt2=基格小行星带 Nyx_AsteroidBelt2_Desc=位于尼克斯星系边缘资源枯竭的松散小行星带。\n -Nyx_Desc=发现于2582年的尼克斯星系并未被宣称主权,因为UEE判定它的三颗行星均不适合进行类地化改造,并认为试图在高密度冰环中进行采矿作业过于危险。德拉玛是一个位于该星系小行星带深处,尺寸和卫星相当的小行星。在2618年,一群政治活动家和逃难者为了逃避梅塞尔政权的统治,迁入了德拉玛上一个荒废的采矿站。\n Nyx_JumpPoint_Bremen=尼克斯 - 不莱梅 跳跃点 Nyx_JumpPoint_Bremen_Desc=该跳跃点连接着尼克斯星系和UEE控制的不莱梅星系。 Nyx_JumpPoint_Castra=尼克斯 - 卡斯塔 跳跃点 @@ -22589,7 +22529,7 @@ Nyx_JumpPoint_Odin_Desc=该跳跃点连接着尼克斯星系和UEE控制的奥 Nyx_JumpPoint_Pyro=尼克斯 - 派罗 跳跃点 Nyx_JumpPoint_Pyro_Desc=该跳跃点连接着尼克斯星系和派罗星系。 Nyx_JumpPoint_Stanton=尼克斯 - 斯坦顿 跳跃点 -Nyx_JumpPoint_Stanton_Desc=该跳跃点连接着尼克斯星系和UEE控制的斯坦顿星系。(临时) +Nyx_JumpPoint_Stanton_Desc=该跳跃点连接着尼克斯星系和 UEE 控制的斯坦顿星系。(临时) Nyx_JumpPoint_Tohil=尼克斯 - 托希尔 跳跃点 Nyx_JumpPoint_Tohil_Desc=该跳跃点连接着尼克斯星系和UEE控制的托希尔星系。 Nyx_JumpPoint_Virgil=尼克斯 - 维吉尔 跳跃点 @@ -22609,6 +22549,8 @@ OlympusPrincipal_RepUI_Founded=2231 OlympusPrincipal_RepUI_Headquarters=泰拉星,首府城 OlympusPrincipal_RepUI_Leadership=莉欧娜·锡安,CEO OlympusPrincipal_RepUI_Name=奥林匹斯人寿保险 +Ordinance=军械 +Ordnance=军械 OreoCheesecake_JournalAllCompleted=货物寻回\n援助被攻击的运输船\n\n你已完成任务!启动要求已满足。 OreoCheesecake_JournalBody=斯坦顿星系正被围困,需要你帮助保卫被攻击的船只,并从被摧毁的船只上取回货物。成功协助完成六次任务(并在今后的任务中继续协助)的人将有资格获得特殊奖励。 OreoCheesecake_JournalCompleted=货物寻回\n援助被攻击的运输船 @@ -22738,9 +22680,18 @@ P2M4_delivery_dropoff_short=将能源使用数据送至 ~mission(Destination) PAUSE_OPTIONS_HIGH=高 PAUSE_OPTIONS_LOW=低 PAUSE_OPTIONS_MEDIUM=中 +PAUSE_OPTIONS_ULTRA=极致 PAUSE_OPTIONS_VERY_HIGH=非常高 PBay_01=PB_01 PBay_02=PB_02 +PH-item_Desc_srvl_combat_medium_arms_02_01_01,P=帕拉蒂诺 臂甲 晨星 +PH-item_Desc_srvl_combat_medium_core_02_01_01,P=帕拉蒂诺 胸甲 晨星 +PH-item_Desc_srvl_combat_medium_helmet_02_01_01,P=帕拉蒂诺 头盔 晨星 +PH-item_Desc_srvl_combat_medium_legs_02_01_01,P=帕拉蒂诺 腿甲 晨星 +PH-item_Name_srvl_combat_medium_arms_02_01_01,P=帕拉蒂诺 臂甲 晨星 +PH-item_Name_srvl_combat_medium_core_02_01_01,P=帕拉蒂诺 胸甲 晨星 +PH-item_Name_srvl_combat_medium_helmet_02_01_01,P=帕拉蒂诺 头盔 晨星 +PH-item_Name_srvl_combat_medium_legs_02_01_01,P=帕拉蒂诺 腿甲 晨星 PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_001,P=在搞了。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_002,P=嗯,好。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_003,P=妈的,好吧。 @@ -26154,7 +26105,7 @@ PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_MissionAccept01SingleHostileTargets_GP_001,P=嘿,新手 PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_MissionAccept02MultipleHostileTargets_GP_001,P=准备好迎接下一个挑战了吗,新手?既然你已经证明了自己可以应付单挑,我们就来看看你如何同时对抗多艘飞船。不仅如此,这次你的对手驾驶的还是专门用来狗斗的飞船,这可是另一个挑战等级了。不过我想你能应付的,我们出发吧,准备好后训练场见。 PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_MissionAccept03TargetPriority_GP_001,P=欢迎回来,新手。这次我要给你上一堂战术课,我们知道你可以同时与多艘战舰作战,但现在我们要深入探讨一下,如何计算普通飞行员和优秀飞行员之间的差距。我说的是目标优先级,选择在什么时候射击哪艘飞船。当你发现自己面对的是一个混杂的小队时,一切都会变得不同。前往训练场地,我们会给你一些实战经验。 PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_MissionAccept04StealthShips_GP_001,P=你已经为下一课做好准备了,你之前与能看见的飞船战斗,现在是时候面对你看不见的飞船了。没错,我说的就是隐身飞船。请记住,即使是最优秀的飞行员,也会因为雷达没有信号而感到不自在。我们将教你在追踪隐蔽目标时,雷达的使用有多么重要。前往培训地点,我们马上开始。 -PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_MissionAccept05MissilesandCounterMeasures_GP_001,P=希望你已做好准备迎接更高难度的挑战,因为我已让所有飞行员全副武装,为今天的训练备足重型武器。没错,他们将向你发射导弹,而你则要立即启动反制措施予以反击。请确保你的飞船储备充足,并前往训练基地报到。 +PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_MissionAccept05MissilesandCounterMeasures_GP_001,P=希望你已做好准备迎接更高难度的挑战,因为我已让所有飞行员全副武装,为今天的训练备足重型武器。没错,他们将向你发射导弹,而你则要立即启动反制措施。请确保你的飞船储备充足,并前往训练基地报到。 PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_MissionAccept06LargerMultiCrewShips_GP_001,P=很高兴再见到你,新手。以你的学习速度,我不能再叫你“新手”了。下一堂课,我准备了几艘多船员飞船等着你,你不仅要躲避炮塔的射击,这些大型战舰还有多面护盾。这就意味着,如果你想造成真正的伤害,就必须集中目标,完全摧毁一面护盾。好了,当你觉得自己有足够勇气的时候,就去训练场吧。 PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_MissionAccept07CorvetteClassShips_GP_001,P=希望你很兴奋,新手。这节课你将挑战一艘轻型护卫舰,以及护航舰队。即使是正式的海军飞行员也不会掉以轻心,所以我希望你能谨慎选择飞船。我知道有些学生会带几个朋友作为后援,除非你真的准备好了,否则就不要出现在训练场上。 PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_MissionAccept08CapitalClassShipBattle_GP_001,P=好了,新手。就这样了,最后一课,这将是你迄今为止所学到的一切的巅峰——一场舰队对主力舰的战斗,我已经说过很多了,保持冷静,相信自己的直觉,我们另一边见。 @@ -27623,7 +27574,7 @@ PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGMissionCompletePlayerDelivers_GP_003,P=我将标记 PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGMissionCompletePlayerDelivers_GP_004,P=一切看起来都井然有序,我给你发酬劳吧,但最有价值的奖励是知道你今天帮助了别人。 PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGMissionCompletePlayerDelivers_GP_005,P=这里是十字军工业。我只想感谢你完成了任务,你的贡献不仅仅是简单的货运。谢谢你。 PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_001=哦!动起来,快动起来。不,不,请不要...啊!< 尖叫声 > -PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_002=不! < 尖叫声>... < 尖叫声 > +PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_002=不! < 尖叫声 >... < 尖叫声 > PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_003=哦!动起来,快动起来。不,不,请放。。啊!< 尖叫声 > PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_004=不,动起来,求你了,求你了,不,我受不了了 < 尖叫声 > PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_005=动起来,快动起来。哎,不,我们完蛋了,我们全都要完蛋了。系统奔溃了 < 尖叫声 > @@ -28568,7 +28519,7 @@ PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_TradeMissionAcceptLegendary_001,P=是的,真的吗 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_TradeMissionAcceptLegendary_002,P=我是维克洛。如果你真的得到了,我会很开心。祝你愉快。 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_TradeMissionAcceptLegendary_003,P=维克洛很高兴你会找东西给我。如果你得到了,有最好的礼物。 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_TradeMissionAcceptRare_001,P=很好,很好。很想要那个东西。走,去带给我。会好好付你。 -PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_TradeMissionAcceptRare_002,P=小学你,人类。很高兴你会帮我拿回来。我很高兴。会好好交易。 +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_TradeMissionAcceptRare_002,P=谢谢你,人类。很高兴你会帮我拿回来。我很高兴。会好好交易。 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_TradeMissionAcceptRare_003,P=维克洛呼叫。谢谢你把东西给我。会好好用,给你好奖励。 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_WelcomeFirstTime_001,P=欢迎,感谢你的愉快访问,人类。我是你们人类星系的新成员,我在你们帝国和保护国的时候带来了许多物品。请放松,不要杀人,我邀请你四处看看。如果你有东西可以交易,那就更有趣了。 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_WelcomeRepeat_001,P=啊,你好。我是维克洛。欢迎来到我的家。 @@ -29487,7 +29438,7 @@ PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxCombatEnd_GP_002,P=你肯定觉得自己在这里做了 PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxCombatEnd_GP_003,P=他们本该得到更好的结局。我定要让你为他们的死付出代价。你给我记住了。 PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxCombatProgressTaunt_GP_001,P=尽管尽情消灭我们吧,我们仍会一次又一次地归来,没有任何力量能将我们击垮。 PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxCombatProgressTaunt_GP_002,P=休想活着离开这里。现在投降,我保证我的打手会让你痛快地死去。 -PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxCombatProgressTaunt_GP_003,P=你很乐意当UEE的走狗吗?不然你怎会一直替他们干脏活。 +PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxCombatProgressTaunt_GP_003,P=你很乐意当 UEE 的走狗吗?不然你怎会一直替他们干脏活。 PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxCombatStart_GP_001,P=你马上就要死了,就死得体面一些吧。 PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxCombatStart_GP_002,P=终于,我的人已经按捺不住要开战了。 PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxCombatStart_GP_003,P=行吧,狠角色,让我见识见识你的本事。 @@ -36898,7 +36849,7 @@ PU_NBATC01_F_ATC_Assigned_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ThereWeGo, PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ByeAndThank,P=再见,感谢你光临新巴贝奇。 PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_ThanksForVisiting,P=感谢光临。希望你住得愉快,一路顺风。 PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_EveryoneHereHopes,P=我们全体衷心希望你能享受在微科公司这家帝国顶尖的科技创新企业的参观之旅。与众不同,卓荦不凡。 -PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_LooksLikeYoure,P=看来你已经触发了。能为你效劳是我的荣幸,希望你能尽快再次光临我们的新巴比奇。 +PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_LooksLikeYoure,P=看来你已经出发了。能为你效劳是我的荣幸,希望你能尽快再次光临我们的新巴比奇。 PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_ThanksForVisiting,P=感谢你光临新巴比奇。请记住,从你腕上的mobiGlas,到为你带来心跳加速的刺激体验的你最爱的模拟游戏,微科始终致力于推动创新更进一步。 PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_006_ThankYouFor,P=感谢你光临新巴贝奇,微科公司自豪的家园,在这里,我们革新创意,创造革新。 PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Arrival_Complete_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_GreatYourVehicle,P=很好,你的载具都安置好了。 @@ -38356,18 +38307,118 @@ PU_NTSIEGELT04_M_DEO_DeathThroe_MissionObj_IG_003_IsThatA=那是暴风雨的呼 PU_NTSIEGELT04_M_DEO_Respond_MissionObj_ToCdr_IG_001_YouGotIt=放心吧,老大。我们会准备好的。 PU_NTSIEGELT04_M_DEO_Respond_MissionObj_ToCdr_IG_002_YeahAllRight=是的,好的。这整件事开始让我想起我们在46年做的那次突袭。 PU_NTSIEGELT04_M_DEO_Respond_MissionObj_ToCdr_IG_003_IGotYour=我掩护你,老大。我们会处理他们的。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_QuestionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=又一个采矿小组遭到突袭了。就好像他们事先就清楚我们的行踪。杰克提议把所有可疑人员抓起来,直接从通风口扔出去。不过这办法未免太过火了吧?话说回来,你那边呢?也遇到什么不妙的事吗? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_QuestionNyxGeneric_IG_001,P=嘿,你看起来像是有什么心事。行了,别憋着,说出来吧。我在听呢。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_QuestionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=我听到传闻说 尼克斯那边出现了几艘UEE的船。老实说,我倒是不排斥UEE的保护,但照我家老头子说的他在赫斯顿当矿工那会儿……那简直是每两小时就轮一班,一周恨不得干八天。太可怕了,对吧?我可不想让我或者我未来的孩子过那种日子。话说回来,你有什么消息吗? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_QuestionNyxVanduulProblem_IG_001,P=每次出工挖矿,我都感觉像是踏上了一条不归路。我的意思是,遇上帮派海盗,你至少还能试着跟他们谈谈条件,但这帮剜度人……他们二话不说上来就打。妈的,抱歉,我不是想吓唬你或者怎样。你呢?你有关于剜度人的消息吗?” +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_ReactionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=是啊,我懂你的意思。我觉得在尼克斯大家不过都是为了讨生活。我们只需要找到一个对大家都好的出路。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_ReactionNyxGeneric_IG_001,P=我有同感。尼克斯的日子虽然怪了点,但总比在斯坦顿强,对吧? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_ReactionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=我听爷爷讲过关于田中的那些事。我只希望联盟足够强大,能顶得住UEE的压力。也许我们可以试着跟他们谈个条件,让他们别来烦我们。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_ReactionNyxVanduulProblem_IG_001,P=我就是不明白他们到底想要什么。我觉得我们应该试着抓个活口研究一下。也许那样我们就能跟他们对话了,你懂吗?我是说,跟他们打了这几十年,什么改变都没有。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_001,P=刚去医院看了我家老头子。我本来想告诉他瑞贝卡的事,可他一直喋喋不休地讲他和那艘船的过去。妈的,要是让他看到船被搞成了这副德行……他怕是气得又要重生一次了。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_002,P=有个新人提到冰带里有个“秘密”矿藏点。我按他的坐标找过去,结果直接撞上了一颗小行星。现在我家的矿船彻底废了。我想把他告到头儿那去,但我又不想在矿工组里把事情闹大? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_ResponseNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=我注意到有些船在冰带附近游荡,绝对不是本地的。老实说,看着像 UEE 的巡逻船。对付罪犯是一回事,但我不觉得我们干得过帝国正规军。也许我们可以跟他们谈谈,让他们放过我们?我不知道。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_ResponseNyxVanduulProblem_IG_001,P=我的矿船遭到了一伙剜度侦察兵的袭击。幸好附近有一支联盟巡逻队把他们截住了。我和我的船员算是捡回了一条命,但我听说那支巡逻队里只有一个人活着回来了。我想去趟仁慈医院看看他。牺牲了这么多兄弟,我觉得他至少配得上我们的一声谢谢。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerAppreciate_IG_001,P=非常感谢。我肯定会再来的。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerAppreciate_IG_002,P=谢了,很高兴这里的补给很充足。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerAppreciate_IG_003,P=在这种亡命之徒和黑心商贩混杂的地方,很高兴能找到一个信得过的人。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_001,P=你知道吗,我就要这个了。下次出工的时候,我那帮挖矿的兄弟肯定得眼红死。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_002,P=行,我要这个。卡尔要是看见这东西,肯定乐坏了。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_003,P=给我来个这个。这玩意儿绝对能给大家提提气。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerReactServiceDenied_IG_001,P=你这话什么意思?肯定是哪里搞错了吧。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerReactServiceDenied_IG_002,P=嗯?什么?这不可能是真的。我都等了一整晚了。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerRequestService_IG_001,P=嘿,马上就要轮到我出工挖矿了,如果你能帮我一把,那真是帮大忙了。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerRequestService_IG_002,P=头儿让我在出发前跟你确认一下,看看他交代的活儿办完了没。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerRequestService_IG_003,P=卡尔的矿船撞得稀巴烂。你能在下一班上工前帮他搞定吗? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_001,P=听着,我没时间在这儿耗。马上该我出任务了,我的船员都在催了。到底还要磨蹭多久? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_002,P=妈的,我挖矿要迟到了。嘿,能告诉我这儿到底怎么回事吗?我真的急着用这个,必须得准备好。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_003,P=我觉得这事儿拖得有点太久了。是有什么原因吗? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_001,P=库存怎么可能烂成这样。难道好货都被走私到冰碛帮那边去了? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_002,P=感觉我看的全是些挑剩下的破烂。是不是环带那帮亡命徒又抢先过了手!? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_003,P=没补给我们就没法干活。我知道你得赚钱,但我老爸教过我,“咱们本地人得互相照应”。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_001,P=这价钱看着挺公道。很高兴这儿还有几个厚道的商家。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_002,P=你这儿的货真是救了咱们这一带矿工的命。嘿,我和手下的弟兄都很感激你的辛劳。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_003,P=好久没见到这么多尖货了。你手下的运输队干得漂亮。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_001,P=这就办,很高兴这点物资能帮上忙。你就当东西已经进你仓库了吧,朋友。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_002,P=没问题。正在发往你的仓库。如果你认识其他对我的货感兴趣的人,记得叫他们也来光顾。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_003,P=行,没问题。一分钟内就能进你的库存。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorDirectConsole_IG_001,P=或许你可以试试那边的终端机。我们这一带的商户有时候会共享库存,说不定能在里面找到你要的东西。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorDirectConsole_IG_002,P=你去查过那边的终端机了吗?这市场地盘有限,我只摆了些热销货。没准仓库里就有你要的东西呢。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorDirectConsole_IG_003,P=要是架子上的东西看不上眼,你就去查查那边的终端机。只要运输队把货拉回来,那边就会实时更新库存。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorOfferHelp_IG_001,P=我会尽全力让你以最佳状态出这趟活。所以,需要什么尽管开口。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorOfferHelp_IG_002,P=听说又有一帮矿工在冰带附近遭了劫。真是有够烂的,但如果你要去那儿挖矿,尽管告诉我,只要能帮你保命的东西我都尽量提供。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorOfferHelp_IG_003,P=这儿有你看上眼的东西吗?要是没有,尽管交给我。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_001,P=请体谅一下,外面到处都是亡命徒,我们的运输队和矿工干起活来也是提心吊胆、困难重重。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_002,P=咱们都消消气怎么样?尼克斯那帮亡命徒已经把大家都折腾得够呛了,咱们自己人就别内讧了。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_003,P=先深吸一口气。我知道这儿的日子不好过,但咱们得团结起来撑下去。不管你要什么,下批货里我尽量给你弄来。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_001,P=慢慢看,随便挑。这些都是我们最新运到的一批货。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_002,P=信我准没错。有了这玩意儿,就算是剜度舰队来了也挡不住你。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_003,P=跟你说一声,这几样东西在这一带的矿工里可是抢手货。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorWelcome_IG_001,P=欢迎。我这儿的物资都是为了维持大家伙儿生计的。来看看吧。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorWelcome_IG_002,P=嘿朋友,我这儿绝对有你急需的物资。我们的运输队可是跑遍了整个宇宙,不辞辛劳才把这些弄到尼克斯来的。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorWelcome_IG_003,P=嘿,刚从卡斯塔运来的新鲜货。这可是稀罕东西,平时很难见到。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_QuestionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=这话听起来可能有点坏了“道上的规矩”,但我觉得咱们真该把那些个罪犯都踢出去。听着是挺狠,但这年头你得证明你是忠于联盟才行。老实说,咱们一直被人当猴耍,我真是受够了。你怎么看? +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_QuestionNyxGeneric_IG_001,P=顺便说一句,不知道你昨晚听没听见临时居住区那边传来的动静,我是觉得咱们真得好好审审能住这儿的人了。唉,抱歉,发牢骚了。你那边情况咋样? +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_QuestionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=眼下出了这么多事,我越来越担心了,老是听到有人在一本正经地讨论要并入UEE。我在帝国长大的,如果真那样了,我看列夫斯基那些独特的地方也就全完了。不知道你怎么想…… +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_QuestionNyxVanduulProblem_IG_001,P=我有个哥们儿竟然说他打算去跟剜度人沟通。我试着劝过他,但他满脑子都是那套“敌人的敌人就是朋友”的理论。真希望他能改变想法。话说,你碰上过那帮家伙吗? +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ReactionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=我受够了被人占便宜。我们正在这里试图创建点什么结果这些混蛋跑过来搞得一团糟。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ReactionNyxGeneric_IG_001,P=我想这就是边缘地带的生活,是吧。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ReactionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=管他们呢,UEE来了只会带来麻烦。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ReactionNyxVanduulProblem_IG_001,P=对,而且要是他们老是在这附近转悠,我估计UEE肯定会过来试图“保护星系”,到时候我们全都玩完。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ResponseNyxCriminalsInflux_IG_001,P=我感觉高层对于罪犯有点太温和了。当然,我们还是欢迎人们进来,但如果发现你和犯罪团伙有关系,你就得滚蛋。不用解释,不用说什么。直接再见。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_001,P=我最近值班太多了,有时在店里干活,有时做管理,甚至安保巡逻都干。能让我别想太多事儿,懂我意思吧? +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_002,P=我不觉得我能再去缪尚了。我最近太焦虑了,喝个烂醉对我也没什么好处。醒来的时候感觉比睡着前还难受。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ResponseNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=说实话我都不知道UEE能否自保。确实,他们不再是梅塞尔政权那时候了,但腐败的体制还是腐败的体制。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ResponseNyxVanduulProblem_IG_001,P=我最近在试图掌握他们聚集的位置。目前看来他们似乎在星系的最远处。我只希望一直如此。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerAppreciate_IG_001,P=感激不尽,保重。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerAppreciate_IG_002,P=欢迎光临,祝你玩的愉快。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerAppreciate_IG_003,P=都搞定了,那就下次再见吧。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_001,P=去他的,是够贵的但我要了。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_002,P=行,我想我会试试。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_003,P=我要了,及时行乐嘛,对吧? +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerReactServiceDenied_IG_001,P=< 一声长叹 > 这太蠢了。这也太蠢了…… +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerRequestService_IG_001,P=嘿,不好意思,我发了个申请,说是让我过来看看你能不能帮忙。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerRequestService_IG_002,P=我最近有一堆问题,听说你能帮我。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerRequestService_IG_003,P=我被安排过来找你。外面情况有点乱,需要帮忙。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_001,P=听着,我真不想再过来了,今天必须把这事解决掉。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_002,P=你们这帮人这几天一直在踢皮球,有没有可能现在就把这事给我办了? +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_003,P=我需要这事现在处理,别再让我打通讯通话或者等候了。马上。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_001,P=我上周从你这买了点东西但现在就坏了,所以我想知道你们他妈的打算怎么办。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_002,P=为什么我又得回来?每次我从你们这买点啥都是垃圾,到底怎么回事,什么情况? +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_003,P=我不知道你们从哪搞的这垃圾,但别指望别人付真金白银买这东西。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_001,P=哦不错,我听说过这些东西,据说挺好的。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_002,P=这是新的吗?看上去不错。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_003,P=我之前在这应该没见过这东西。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_001,P=太好了,我会把它送到你的机库。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_002,P=哦,你要这个?行,我叫人给你送过去。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_003,P=太好了,我觉得你真的会喜欢这个。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorDirectConsole_IG_001,P=去看看终端,它知道的可比我多。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorDirectConsole_IG_002,P=也去看看终端吧,有些东西在终端里但是没上架。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorDirectConsole_IG_003,P=嗯,如果你有问题的话可以试试终端。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorOfferHelp_IG_001,P=需要帮忙的话尽管喊我。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorOfferHelp_IG_002,P=我还在努力搞明白我们卖的这些东西,不过能回答的我都会回答。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorOfferHelp_IG_003,P=有需要我帮忙的尽管说。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_001,P=我不知道你指望我干什么,我就是来这顶班的。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_002,P=这得等老板回来你们再谈。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_003,P=对不起,我无能为力。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_001,P=随便试试吧,这些最近都很受欢迎。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_002,P=听说这些卖的挺快,所以,额,动作抓紧吧。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_003,P=我听说那个还挺不错的。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorWelcome_IG_001,P=嘿,欢迎光临。到处看看吧。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorWelcome_IG_002,P=你还好吗?随便看看有没有想要的。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorWelcome_IG_003,P=嘿,过的怎么样?我们应该是到了一些新品,看看吧。 PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_QuestionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=听说人民联盟里有冰碛帮的内鬼。你需要对此保持警惕,毕竟大家在你面前说话会更坦率些。有什么安全隐患需要提醒吗? PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_QuestionNyxGeneric_IG_001,P=我的居住区通风系统出问题了。昨晚里面热得要命,我根本没法睡觉。今天整个人都不在状态。你怎么样? -PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_QuestionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=为何突然大家都担心UEE会入侵并接管这个星系?如果尼克斯星系真有什么他们想要的东西,几个世纪前他们早就占领这里了。你觉得这值得担心吗? +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_QuestionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=为何突然大家都担心 UEE 会入侵并接管这个星系?如果尼克斯星系真有什么他们想要的东西,几个世纪前他们早就占领这里了。你觉得这值得担心吗? PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_QuestionNyxVanduulProblem_IG_001,P=听着,我知道大多数人都不同意我的看法,但我们必须增加这里的弹药储备。尽管这违背了我内心的每一丝想法,但暴力是剜度唯一能听懂的语言,如果我们不以牙还牙,他们就会把我们从星图上彻底抹去。你怎么看?你有多担心剜度? PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_ReactionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=不确定你是否见过我奶奶,但她常说:“正视你所见的邪恶,但别让它改变你。”每当思考联盟该如何应对这类事,这句话总在我脑海里盘旋。 PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_ReactionNyxGeneric_IG_001,P=感谢你的见解,你总能对事物提出新颖的见解。 -PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_ReactionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=我的家人参与创立了列夫斯基,那时候关于UEE政府即将发动突袭的传言始终不绝于耳。我不明白他们为何现在突然开始行动了,毕竟这么多年了,他们一直都放任我们自生自灭。 +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_ReactionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=我的家人参与创立了列夫斯基,那时候关于 UEE 政府即将发动突袭的传言始终不绝于耳。我不明白他们为何现在突然开始行动了,毕竟这么多年了,他们一直都放任我们自生自灭。 PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_ReactionNyxVanduulProblem_IG_001,P=这群剜度可不好对付。即使是个小氏族盯上列夫斯基,我们也会遇到大麻烦的。 PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_ResponseNyxCriminalsInflux_IG_001,P=妄想列夫斯基能彻底远离犯罪,简直是痴人说梦。犯罪分子向来试图利用我们这里的处境牟利,将来也永远如此。我们能做的最好事情就是专注于如何最大限度地减少他们的活动痕迹。 PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_001,P=我今天早早起床打算散步清醒下头脑,猜猜我遇到了谁?路德维希。当然啦,我们在一起的时候他都在不停地对我喋喋不休。这么说有点过意不去,毕竟他是个挺不错的人,而且对事业很投入,但散步结束后我的头反而更疼了。 PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_002,P=我现在真感觉有些心力交瘁。刚在市政工程处转悠了好几个小时,检查水过滤系统。产出的净水量远低于预期,要么是系统故障,要么就是有人在偷接我们的水源。必须在问题恶化前查明真相。 -PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_ResponseNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=我不明白大家为何对UEE如此激动。想来是那些从未去过帝国的人根本没意识到帝国对我们的重视程度有多低。 +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_ResponseNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=我不明白大家为何对 UEE 如此激动。想来是那些从未去过帝国的人根本没意识到帝国对我们的重视程度有多低。 PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_ResponseNyxVanduulProblem_IG_001,P=我直截了当地说吧。联盟必须主动应对剜度的威胁。因为我担心的是,如果大家只是坐着争论该怎么做,等到真正采取行动时,已经为时已晚了。 PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_CustomerAppreciate_IG_001,P=下次见。 PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_CustomerAppreciate_IG_002,P=很高兴见到你。 @@ -38426,16 +38477,16 @@ PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_VendorWelcome_IG_002,P=如果你正在寻找一笔好买 PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_VendorWelcome_IG_003,P=嘿,来得正好。刚把所有货补齐呢。 PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_QuestionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=前几天晚上我在缪尚喝酒时,无意间听到几个人密谋袭击运输船。你敢相信吗,他们压根没打算压低声音。 PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_QuestionNyxGeneric_IG_001,P=这周我负责“公共卫生”工作,每天天刚亮就要起床给大伙清理厕所。人少的时候倒还好,但现在……总之,你那边有什么新鲜事吗? -PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_QuestionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=人们总在唠叨说看到UEE的人在这里,那又怎样?他们一直都在监视我们。知道为什么吗?因为我们的日子过得比他们好。他们可以学学我们的做法。你说是不是? +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_QuestionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=人们总在唠叨说看到 UEE 的人在这里,那又怎样?他们一直都在监视我们。知道为什么吗?因为我们的日子过得比他们好。他们可以学学我们的做法。你说是不是? PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_QuestionNyxVanduulProblem_IG_001,P=最近真是祸不单行。先是匪徒作乱,如今又遇到了剜度……我听人议论说,我们应该和他们“谈判”。可他们不像我们,怎么可能坐下来好好谈?面对这群嗜血成性的凶残外星人,我们究竟该怎么办? PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_ReactionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=这样下去绝对不行,必须采取行动。 PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_ReactionNyxGeneric_IG_001,P=这里的情况越来越糟了,不是吗? -PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_ReactionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=别提了,连想都不用想。我宁可砍掉自己的胳膊,也不愿和UEE的人打交道。这话你尽管引述。 +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_ReactionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=别提了,连想都不用想。我宁可砍掉自己的胳膊,也不愿和 UEE 的人打交道。这话你尽管引述。 PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_ReactionNyxVanduulProblem_IG_001,P=如果剜度想把我们灭了,我倒希望他们赶紧动手。我受够了混吃等死的日子。 PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_ResponseNyxCriminalsInflux_IG_001,P=我懂你的意思。我有个哥们下班回家路上,有几个混混想敲诈他。但他可没那么好欺负,直接一拳砸在对方面门,那家伙当场就跑了。我不是说暴力是解决办法,但那混混以后要是再想惹人,怕是要三思了。 PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_001,P=我最近一直在教几个新来的学徒如何焊接管道,我跟你说:如果这就是下一代能干的最好活,那咱们都完蛋了。没用。完全没用。这帮小子连多功能工具和多功能扳手都分不清。 PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_002,P=克里斯显然和巴努人做过交易,居然弄到了一瓶拉德盖斯特 2947的酒。你能相信吗?要是有人带着这种好东西来,我倒不介意他们顺道来这儿坐坐。 -PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_ResponseNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=关于UEE的这些传言纯属胡扯。等你们活得像我这么久,就会明白这类闲话来来去去,不过是过眼云烟。 +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_ResponseNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=关于 UEE 的这些传言纯属胡扯。等你们活得像我这么久,就会明白这类闲话来来去去,不过是过眼云烟。 PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_ResponseNyxVanduulProblem_IG_001,P=关于剜度的种种传言……依我看,他们分明是在逃离什么东西。但这不代表这里有他们的容身之地。这里蹭吃蹭喝的家伙已经够多了。 PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_CustomerAppreciate_IG_001,P=你现在可别去惹麻烦。 PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_CustomerAppreciate_IG_002,P=下回再见。 @@ -38493,18 +38544,18 @@ PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_VendorWelcome_IG_001,P=慢慢看吧,反正我也没别 PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_VendorWelcome_IG_002,P=来看看我进了什么货,记得买点东西啊。 PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_VendorWelcome_IG_003,P=你别处找不到这些东西的。大概。 PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_QuestionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=不知你是否听说了,凯尔索在突袭中遇害了。他们的妹妹塞拉将在葬礼后搬回卡斯塔。联盟的成员又损失了两人,全死在匪徒手里。接下来会怎样,你懂的? -PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_QuestionNyxGeneric_IG_001,P=刚结束一班健康巡查志愿工作。有些老居民在这儿生活了几十年。要是换作UEE时期,他们早就被抛弃自生自灭了——但这正是人民联盟的伟大之处,懂吗?我们真心实意确保没人被遗忘。话说回来,你今天过得怎么样? -PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_QuestionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=所以,这大概只是个传言,但杰夫说阿拉德正在和UEE秘密谈判,要让他们开始在列夫斯基巡逻?这不可能是真的吧?联盟绝对不会让UEE进入尼克斯的。 +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_QuestionNyxGeneric_IG_001,P=刚结束一班健康巡查志愿工作。有些老居民在这儿生活了几十年。要是换作 UEE 时期,他们早就被抛弃自生自灭了——但这正是人民联盟的伟大之处,懂吗?我们真心实意确保没人被遗忘。话说回来,你今天过得怎么样? +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_QuestionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=所以,这大概只是个传言,但杰夫说阿拉德正在和UEE秘密谈判,要让他们开始在列夫斯基巡逻?这不可能是真的吧?联盟绝对不会让 UEE 进入尼克斯的。 PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_QuestionNyxVanduulProblem_IG_001,P=天啊,我累垮了。昨天第一次巡逻就熬到深夜。芬里克召集了几位有实战经验的伙伴,专门提防剜度,这周他们频繁发动袭击。虽然没遇到敌人,但我全程绷紧神经。这星系突然涌入这么多剜度,简直疯了,对吧? PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_ReactionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=我们都经历过艰难时刻,但我始终无法理解为何有人会走上犯罪之路。毕竟世上还有那么多其他选择。 PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_ReactionNyxGeneric_IG_001,P=嗯,我永远会选择有意义的人生,而非安逸的生活。 -PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_ReactionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=你以为UEE已经够忙的了,根本不需要尼克斯,但是人心不足蛇吞象啊。 +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_ReactionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=你以为 UEE 已经够忙的了,根本不需要尼克斯,但是人心不足蛇吞象啊。 PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_ReactionNyxVanduulProblem_IG_001,P=这真让人不禁要问,人类究竟做了什么,竟然让剜度如此憎恨我们。 PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_ResponseNyxCriminalsInflux_IG_001,P=我实在搞不懂这些匪徒。我本该去G7区的补给站跑趟差事,结果整个地方都被洗劫一空。要是他们来联盟求援倒也罢了,偏偏要偷我们的东西?气死我了。 -PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_001,P=所以,你认识丹尼尔斯吗?她让我带队去带状地带的一座旧QV空间站跑趟。估计她琢磨出办法让压裂机重新运转了。要是能炸开一颗小行星,赚的钱或许够解决下层居住舱一直困扰的水过滤问题。 -PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_002,P=自从蒂尔弗和山猫都决定返回UEE后,我们团队的人手就一直不足。我不明白人们怎么能投入那么多时间去构筑梦想,却又轻易放弃。 -PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_ResponseNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=听着。阿克塞尔居然指控我是UEE间谍。说像我这样的人搬去尼克斯,唯一理由就是当间谍。这算什么逻辑?他妈的,要是阿克塞尔当家作主,联盟永远都招不到新成员。 -PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_ResponseNyxVanduulProblem_IG_001,P=你知道我们之所以要对付剜度,全是因为UEE那场愚蠢的战争。要是他们当初放任不管,或许就可以专注解决真正的问题,可他们偏不,维持统治的唯一方式就是用一场大战争转移视线。现在我们却要为此付出代价。 +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_001,P=所以,你认识丹尼尔斯吗?她让我带队去带状地带的一座旧 QV 空间站跑趟。估计她琢磨出办法让压裂机重新运转了。要是能炸开一颗小行星,赚的钱或许够解决下层居住舱一直困扰的水过滤问题。 +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_002,P=自从蒂尔弗和山猫都决定返回 UEE 后,我们团队的人手就一直不足。我不明白人们怎么能投入那么多时间去构筑梦想,却又轻易放弃。 +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_ResponseNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=听着。阿克塞尔居然指控我是 UEE 间谍。说像我这样的人搬去尼克斯,唯一理由就是当间谍。这算什么逻辑?他妈的,要是阿克塞尔当家作主,联盟永远都招不到新成员。 +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_ResponseNyxVanduulProblem_IG_001,P=你知道我们之所以要对付剜度,全是因为 UEE 那场愚蠢的战争。要是他们当初放任不管,或许就可以专注解决真正的问题,可他们偏不,维持统治的唯一方式就是用一场大战争转移视线。现在我们却要为此付出代价。 PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_CustomerAppreciate_IG_001,P=好了,听起来不错。 PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_CustomerAppreciate_IG_002,P=感谢你的帮助。 PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_CustomerAppreciate_IG_003,P=完美。谢谢。 @@ -42100,7 +42151,7 @@ PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAbandonHauling_GP_001,P=嘿,我是艾尔。是这样 PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAbandonHauling_GP_002,P=嗨,又是我,艾尔。我看到你放弃合约了。虽然遗憾失去了你,但欣赏你这样为自己发声。毕竟要懂得自我关怀嘛。要是换作我,就算觉得干不来,也会咬牙坚持尽力而为,你懂的。话说回来,我该走了。 PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAbandonHauling_GP_003,P=退出这份工作了啊?算了。手头事太多,没空为靠不住的承包商伤神。等你准备好干活了,咱们再见。 PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingExpress_GP_001,P=嘿,我是艾尔。这份合约很紧急,我不会浪费你的时间。或者说,至少在说完这番话后,我不会再浪费你的时间了。不过这话可能根本没必要说。好了,我现在就挂断。 -PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingExpress_GP_002,P=嘿,我是艾尔·蒂埃诺。想确认你注意到这份合同有时间限制。集中精力,别分心,按时完成不成问题。 +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingExpress_GP_002,P=嘿,我是艾尔·蒂埃诺。想确认你注意到这份合约有时间限制。集中精力,别分心,按时完成不成问题。 PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingFragile_GP_001,P=嗨,我是科瓦莱什的艾尔·蒂埃诺。正琢磨着谁会是那个胆敢接下这份合约的硬汉呢。看来就是你了。不是每个飞行员都愿意碰这种脾气暴躁的货物,不过我相信你没问题的。好了,祝你好运,但务必小心,行吗? PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingFragile_GP_002,P=嘿,这里是科瓦莱什。联系你是关于合同的事,想确认你是否清楚必须格外小心这批货物。客户特别强调货物必须完好无损送达,所以飞行时请多加小心,好吗? PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingInterstellarGeneric_GP_001,P=嗨,我是艾尔。感谢你接下这趟运输任务。真没想到找个愿意跨星系跑腿的人这么难。要我说,我倒是挺想去其他星系看看的,可惜啊,看来我这辈子注定要困在终端机里了。总之,路上小心。 @@ -42109,7 +42160,7 @@ PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingInterstellarNyxDestination_GP_001,P=你 PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingInterstellarNyxDestination_GP_002,P=嘿,我是科瓦莱什的艾尔。刚看到你接了去尼克斯的任务。相信你没问题的。那些关于剜度进犯那里的报道,八成是为收视率夸大其词吧?总之,祝你好运。 PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingInterstellarPyroDestination_GP_001,P=嘿,又是我,艾尔·蒂埃诺。让我看看你的合约……哎哟。派罗,嗯?好吧,谁都得想办法赚点信用点嘛。只要活得够久,能花掉它们就行,对吧?开玩笑的。我相信你没问题的。科瓦莱什要是没把握才不会派你去呢。希望咱们回头再聊。 PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingInterstellarPyroDestination_GP_002,P=你好。我是科瓦莱什的艾尔。只是想确认一下,并感谢你接下这份合同。最近很少有人愿意去派罗,我完全理解。所以在外务必小心,好吗?好的。 -PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingInterstellarUEEDestination_GP_001,P=嘿,我是艾尔。感谢你接下这次任务,能重返UEE领地应该挺不错的,对吧?总之,货物详情你都清楚了,应该挺顺利的。祝你好运,飞行安全,我会随时联系。 +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingInterstellarUEEDestination_GP_001,P=嘿,我是艾尔。感谢你接下这次任务,能重返 UEE 领地应该挺不错的,对吧?总之,货物详情你都清楚了,应该挺顺利的。祝你好运,飞行安全,我会随时联系。 PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingInterstellarUEEDestination_GP_002,P=喂喂,我是艾尔。近来可好?看你又要为我们执行任务了,真令人兴奋。这次任务似乎要带你重返安全区域,这可真有趣。总之,祝你一切顺利。 PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingIntro_GP_001,P=嗨呀!我是艾尔·蒂埃诺,代表科瓦莱什货运公司率先欢迎你加入。我敢肯定你会成为我们飞行员队伍的优秀新成员。不过说实话,我自己也是刚来不久的新人,所以谁知道呢?说不定你会是个糟糕的承包商。走着瞧吧!这份工作就是接货、运货、送货——简直像个快递员。很疯狂吧?搞不懂经理为什么让我跟你解释这些。明明很简单啊……对了,我突然想起这通话要录音做质量保证……我先走了。 PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingPlanetarySupply_GP_001,P=你好,这里是科瓦莱什。感谢你接下这份合约。我知道那些长途运输任务通常备受瞩目,但对我来说,正是这些行星系内的任务支撑着帝国的运转。所以,感谢你尽了份力,我们改天再聊。 @@ -43613,6 +43664,7 @@ ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_001=一艘属于我们保户的~mission(Loca ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_002=奥林匹斯人寿保险正在寻找一支打捞小队,从最近失联的一艘~mission(Location)上取回宝贵的Z-普罗兰化合物。希望这些材料能抵偿与我们客户的损失有关的全部支出。\n\n您可能知道,如果Z-普罗兰化合物没有存放在电力驱动的稳定装置中,就会随着时间变得更加不稳定。这也令之后任何的打捞作业都变得更加复杂。\n\n在容器从~mission(Location|Address)取出之后,您就需要在一定时限内将其送至~mission(Destination|Address),以防其变得极为不稳定。\n\n有可能这件利益不菲的打捞工作,已经传到了其他对此有兴趣的人耳中,建议您谨慎行事,以防敌对目标出没。 ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_003=我们客户的一艘~mission(Location)已不可用,且也对此提出了索赔请求。船只在运输颇具价值的Z-普罗兰化合物过程中失联,我们认为那些容器仍完好无损,作为它目前的拥有者,奥林匹斯人寿保险非常渴望将他们全数收回。\n\n我们在寻找能帮助我们处理此次行动的专家,Z-普罗兰化合物在脱离电力驱动的稳定装置后会使运输工作变得十分危险。在你从~mission(Location|Address)取出容器之后,就需要在时限内将其送至~mission(Destination|Address),在它们变得极为不稳定,且对我们失去价值之前,务必留意时间限制。\n\n另外其他对此有兴趣的势力(可能具有敌意)或许也得知了这具残骸中有利可图,在附近区域时请保持高度警惕。 ProtLife_TimeSensitive_Recover_Title_001=Z-普罗兰化合物打捞取回 +Pyro=派罗[pl] Pyro1=派罗 I[pl I] Pyro1_ASD_Monorail_Compound_1A=拉撒路交通站 不死鸟-I[lsljtz bsn-I] Pyro1_ASD_Monorail_Compound_1B=拉撒路交通站 不死鸟-II[lsljtz bsn-II] @@ -44292,7 +44344,7 @@ Pyro6_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=很多交易物品值得一看。 Pyro6_desc=端点星是一颗寒冷、几乎不适合人类居住的星球,大气层中充满了甲烷。 PyroStar=派罗[pl] PyroStar_desc=一颗K型主序耀星。 -PyroSystem=派罗[pl] +PyroSystem=派罗星系[plxx] PyroSystem_Desc=由于一颗变幻莫测的恒星造成了恶劣的生存环境,派罗星系被帝国所遗弃,留下了像焰火联合公司这样不择手段,对着矿藏竭泽而渔的矿业财团。如今,这个星系的资源已然枯竭,目前居住在这里的都是走投无路的定居者和凶狠的亡命之徒,无休止地争夺着残存资源的控制权。 Pyro_JumpPoint_Cano=派罗 - 卡诺 跳跃点[pl - kn tyd] Pyro_JumpPoint_Cano_Desc=该跳跃点连接着派罗星系和UEE控制的卡诺星系。 @@ -44348,68 +44400,112 @@ RAIN_killcollectcreatures_multitype_desc_01=至所有有空的承包商,\n\n RAIN_killcollectcreatures_multitype_title_01=需要生物研究材料 RAIN_killcollectcreatures_onetype_desc_01=至所有有空的承包商,\n\n作为拉亚利研究项目的一部分,我们需要新鲜的~mission(items)。\n\n因此,我们正在寻找能够在野外追踪~mission(creature)、获取必要的生物成分并将其送到~mission(destination|address)的人。\n\n有关这些动物的更多信息,请参阅日志中的“斯坦顿野生动物指南”。\n\n让我们一同发展,\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包服务 RAIN_killcollectcreatures_onetype_title_01=需要研究材料:~mission(Items) +RN_Alert_InsufficientCoolant,P=警告:冷却液不足,检查冷却器 +RN_Alert_InsufficientLifeSupport,P=警告:生命维持不足,检查维生系统 RN_Allocated,P=分配 +RN_Armor,P=装甲 +RN_ArmorAmount,P=装甲量 +RN_ArmorThickness,P=装甲厚度 RN_CelsiusSymbol=ºC RN_ClearAll,P=清除全部 RN_Config,P=配置 RN_CoolantLoad,P=冷却液负荷 +RN_Coolant_Consumed,P=组件已消耗的可用冷却液 +RN_Coolant_Off,P=关 RN_CoreSystems,P=核心系统 RN_CriticalWarning_CoolerFailure,P=冷却器故障 RN_CriticalWarning_FireDetected,P=检测到起火 RN_CriticalWarning_PowerPlantFailure,P=发电机失效 RN_CurrentConfig,P=当前配置 +RN_Deficit,P=Deficit RN_DeletePreset,P=是否删除预设? RN_DiscardChanges,P=是否撤销更改? RN_EngineeringTerminal,P=工程终端 RN_ExclusiveControl,P=专控 RN_Filters_Connections,P=连接 -RN_Filters_Critical,P=关键 RN_Filters_Doors,P=门 -RN_Filters_Items,P=组件 RN_Filters_Power,P=电源 RN_Filters_Rooms,P=房间 +RN_Filters_ShowEmergencies,P=显示紧急状态组件 +RN_Filters_Systems,P=系统 +RN_Hull,P=船体 +RN_HullHealth,P=船体健康值 RN_Hydrogen,P=氢 RN_LifeSupportBalance,P=维生系统平衡 RN_LifeSupportNotInstalled,P=维生系统未安装 +RN_LifeSupport_Consumed,P=已消耗的可用维生资源 RN_LifeSupport_Consumption,P=消耗 RN_LifeSupport_Produced,P=生产 RN_LifeSupport_Time,P=时间 RN_MaxPresetAmount_10,P=10 RN_NavMode,P=航行模式 +RN_NotificationsEmpty,P=通知为空 RN_Notifications_Disabled,P=禁用 RN_Notifications_Fixed,P=修复 RN_Notifications_ProblemDetected,P=检测到问题 RN_Notifications_TimeAgo,P=前 RN_Notifications_Warning,P=警告 RN_Offline,P=离线 +RN_OnOffOnly,P=无可用的电力配置。\n仅能切换开启/关闭。 RN_PipIndicator_High,P=高 RN_PipIndicator_Low,P=低 +RN_PipIndicator_Relay,P=中继器 +RN_PowerManagementAndDistributionControls,P=: : 电源管理与分配控制 : : RN_PresetApplied,P=预设已应用 RN_PresetDeleted,P=预设已删除 RN_PresetSaved,P=预设已保存 RN_Presets_Add,P=添加新预设 -RN_Presets_Apply,P=应用 +RN_Presets_Apply,P=应用预设 +RN_Presets_Custom,P=自定义 +RN_Presets_Default,P=默认 RN_Presets_Delete,P=删除 RN_Presets_Edit,P=编辑 RN_Presets_Revert,P=撤销 RN_Presets_Save,P=保存 RN_Presets_Title,P=预设 +RN_Presets_Unknown,P=未知 RN_PreviewMode_Title,P=预览模式 +RN_SaveAndApply,P=保存并应用 RN_SavePreset,P=是否保存预设? -RN_Warning_CoolantOverload,P=警报:冷却液过载 +RN_Sensors_RestorePower,P=恢复供应电力以启动传感器 +RN_ShowIcons,P=显示图标 +RN_SupportSystems,P=维生系统 +RN_Tab_3DView,P=3D视角 +RN_Tab_Config,P=配置 +RN_Tab_Presets,P=预设 +RN_ToolTip_Armor=可被剩余装甲减免的\n穿透伤害 +RN_ToolTip_CoolingSystem=启用的系统使用的\n可用冷却液量 +RN_ToolTip_Hull=载具整体的\n结构完整性 +RN_ToolTip_HydrogenFuel=储罐中剩余的\n氢燃料量 +RN_ToolTip_LifeSupport=维持舱室适居性使用的\n可用维生资源量 +RN_Tooltips_Coolant,P=高功率分配\n- 较高的冷却液产量\n- 较高的损耗\n- 较高的电磁信号\n\n低功率分配\n- 较低的冷却液产量\n- 较低的损耗\n- 较低的的电磁信号 +RN_Tooltips_Engine,P=高功率分配\n- 较高的加力生成\n- 较高的加力持续时间\n- 较高的损耗\n\n低功率分配\n- 较低的加力生成\n- 较低的加力持续时间\n- 较低的损耗 +RN_Tooltips_Gun,P=高功率分配\n- 较高的弹药生成量\n- 较高的弹容计数\n- 较高的损耗\n\n低功率分配\n- 较低的弹药生成量\n- 较低的弹容计数\n- 较低的损耗 +RN_Tooltips_LifeSupportGenerator,P=高功率分配\n- 较高的维生资源\n- 较高的损耗\n- 较高的电磁信号\n\n低功率分配\n- 较低的维生资源\n- 较低的损耗\n- 较低的电磁信号 +RN_Tooltips_PowerPlant,P=更高的电力使用量等同于更高的损耗,\n更高的电磁信号和热量。 +RN_Tooltips_ShieldGenerator,P=高功率分配\n- 较高的护盾值\n- 较高的护盾恢复\n- 较高的损耗\n- 较高的电磁信号\n\n低功率分配\n- 较低的护盾值\n- 较低的护盾恢复\n- 较低的损耗\n- 较低的电磁信号 +RN_TurnedOff,P=关闭 RN_Warning_Damaged,P=警告:受损 RN_Warning_Destroyed,P=警报:被摧毁 RN_Warning_Distorted,P=警报:遭受畸变 +RN_Warning_ExplosionImminent,P=反应堆临界:即将发生爆炸 %ls +RN_Warning_ExplosionImminent_no_format,P=反应堆临界:即将发生爆炸 +RN_Warning_ExplosionOnly,P=即将发生爆炸 +RN_Warning_Meter_FuelEmpty,P=警告:燃料耗尽 +RN_Warning_Meter_FuelLow,P=警告:燃料不足 RN_Warning_Meter_LoadHigh,P=警告:高负荷 +RN_Warning_Meter_LowArmor,P=警告:装甲值低 +RN_Warning_Meter_LowHull,P=警告:船体值低 RN_Warning_Meter_Offline,P=警报:离线 RN_Warning_Meter_Overload,P=警报:过载 RN_Warning_NoPower,P=警报:无电力 RN_Warning_OverheatAutoShutOff,P=警报:过热自动关闭 RN_Warning_Overheating,P=警告:过热 +RN_Warning_ReactorCritical,P=反应堆临界 RN_coolingSystem,P=冷却系统 RN_diagnosticMode,P=诊断模式 RN_disconnected,P=断开连接 -RN_isolateEngineering,P=隔离 +RN_isolateEngineering,P=专用模式 RN_powerManagement,P=电源管理 RN_releaseEngineering,P=释放模式 RN_resource_Coolant,P=冷却液 @@ -44417,7 +44513,8 @@ RN_resource_Fuel,P=燃料 RN_resource_Gas,P=气体 RN_resource_Gravity,P=重力 RN_resource_Heat,P=热量 -RN_resource_Power,P=电力 +RN_resource_HydrogenFuel,P=氢燃料 +RN_resource_Power,P=电力来源 RN_resource_QuantumFuel,P=量子燃料 RN_resource_Shield,P=护盾 RN_resource_WeaponAmmo,P=弹药 @@ -44597,7 +44694,7 @@ RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RantaDung=红风物流\n'您的货物,有 RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=需要~mission(ReputationRank)级的运输商进行~mission(CargoGradeToken)货物运输 RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_waste_desc_01=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n今天早上我们收到了很多通讯,看来当地的一艘垃圾收集船坏了,我们要去接手。\n\n我在几个不同的地点找到了好几堆垃圾(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小),需要被运到~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n取货地点(任意顺序) \n~mission(MultiToSingleToken)\n\n还有,别忘了带上一把手持牵引光束。 RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n~mission(Location|Address)的一位朋友刚刚打电话给我,说有一堆~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货物需要运到几个不同的地点。\n\n取货地点(任意顺序)\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n我相信你能自己规划路线,所以别搞砸了,尽量不要去太危险的地方。还有,别忘了带上一把手持牵引光束。 -RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RevenantTreePollen=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n红风号需要一名经验丰富的飞行员,将大批亡魂树花粉从~mission(Location|Address)运往以下地点:\n\n交付地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n此项要求或许显而易见,但繁荣公民代表特意嘱咐我们确认:根据UEE法律,只要亡灵树花粉未经加工,均可合法运输。\n\n接受合约前请确认你的飞船可承载至少~mission(MissionMaxSCUSize)大小的货运集装箱。若尚未配备手持牵引光束,请务必购置以实现最便捷的装卸操作。 +RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RevenantTreePollen=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n红风号需要一名经验丰富的飞行员,将大批亡魂树花粉从~mission(Location|Address)运往以下地点:\n\n交付地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n此项要求或许显而易见,但繁荣公民代表特意嘱咐我们确认:根据 UEE 法律,只要亡灵树花粉未经加工,均可合法运输。\n\n接受合约前请确认你的飞船可承载至少~mission(MissionMaxSCUSize)大小的货运集装箱。若尚未配备手持牵引光束,请务必购置以实现最便捷的装卸操作。 RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ToCFP_Danger_Timed=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n繁荣公民正在紧急征召具备实战经验的飞行员。其部分据点正面临迫在眉睫的威胁,可能即将遭受攻击,亟需物资支援。\n\n若你有信心穿越潜在交战区,请前往~mission(Location|Address)领取货物,并运送至以下地点:\n\n交付地点(顺序不限)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n你需确保拥有足够空间容纳~mission(MissionMaxSCUSize)大小的货运集装箱,并自备手持牵引光束以完成装卸作业。\n\n谨记:如果遭遇伏击,逃跑永远是最佳选择。但若被逼入绝境,请毫不犹豫地进行自卫。 RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_title_01=需要~mission(ReputationRank)级的运输商进行~mission(CargoGradeToken)货物运输 RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_waste_desc_01=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n有人正在~mission(Location|Address)进行清理,有几堆~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的垃圾需要拖运到几个不同的地方。(别问我为什么,我只知道他们会付钱给我们)。\n\n取货地点(任意顺序)\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n还有,别忘了带上一把手持牵引光束。 @@ -44626,17 +44723,17 @@ RedWind_RecoverCargo_Super_Description=红风物流\n'您的货物,有我保 RedWind_RecoverCargo_Super_Title=红风物流 特殊货物回收 RedWind_RecoverCargo_VeryHard_Description=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n现招募技术精湛的飞行员执行客户货物回收任务。仅限具备应对多方交战极端险境经验者接单。强烈建议配备额外船员及重型牵引光束。\n\n打捞地点\n · ~mission(Location|Address)\n\n交付地点\n · ~mission(Destination|Address)处的货运电梯\n\n货物应存放于废弃船舱内。委托方已对货物延误表示不满,请务必高效作业。\n\n保持韧性——人生不易,有时必须学会顺势而为。继续前进,莫让挫折击垮你。 RedWind_RecoverCargo_VeryHard_Title=红风物流 危险货物回收 -RedWind_RecoverItem_E_Desc_001=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n我们的一位飞行员似乎遇到了麻烦,导致客户的货物未能送达。我们怀疑他可能已经离职,但我们必须继续提供卓越的服务并完成任务。如果您接受这项工作,请前往~mission(Location|Address)领取包裹。请注意,您可能会在废弃飞船附近遇到一些伺机而动的不法之徒。\n\n待回收包裹\n · 2x~mission(Item1)\n\n卸货地点\n · 交付至~mission(Destination|Address)的货运电梯\n\n\n以你的工作为荣——即使作为承包商,你也代表着红风运输公司。切勿故意做出任何损害公司声誉的事情。 +RedWind_RecoverItem_E_Desc_001=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n我们的一位飞行员似乎遇到了麻烦,导致客户的货物未能送达。我们怀疑他可能已经离职,但我们必须继续提供卓越的服务并完成任务。如果您接受这项工作,请前往~mission(Location|Address)领取包裹。请注意,您可能会在废弃飞船附近遇到一些伺机而动的不法之徒。\n\n待回收包裹\n · 2x~mission(Item1)\n\n卸货地点\n · 交付至~mission(Destination|Target|Address)\n\n\n以你的工作为荣——即使作为承包商,你也代表着红风运输公司。切勿故意做出任何损害公司声誉的事情。 RedWind_RecoverItem_E_Title_001=红风物流 简单包裹回收 -RedWind_RecoverItem_H_Desc_001=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n需要一位经验丰富的飞行员来执行这份回收合同。不幸的是,原定的送货飞行员遭到了一伙不法之徒的袭击。幸运的是,客户的包裹仍然放在位于~mission(Location|Address)的受损飞船上。\n\n您可能需要携带一些备用物品,以确保包裹的顺利收取和递送。\n\n待回收包裹\n · 4x~mission(Item1)\n\n卸货地点\n · 交付至~mission(Destination|Address)的货运电梯\n\n考虑到这份合约的危险性,我们愿意提供一定的加薪作为风险津贴。\n\n以你的工作为荣——即使作为承包商,你也代表着红风运输公司。切勿故意做出任何损害公司声誉的事情。 +RedWind_RecoverItem_H_Desc_001=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n需要一位经验丰富的飞行员来执行这份回收合同。不幸的是,原定的送货飞行员遭到了一伙不法之徒的袭击。幸运的是,客户的包裹仍然放在位于~mission(Location|Address)的受损飞船上。\n\n您可能需要携带一些备用物品,以确保包裹的顺利收取和递送。\n\n待回收包裹\n · 4x~mission(Item1)\n\n卸货地点\n · 交付至~mission(Destination|Target|Address)\n\n考虑到这份合约的危险性,我们愿意提供一定的加薪作为风险津贴。\n\n以你的工作为荣——即使作为承包商,你也代表着红风运输公司。切勿故意做出任何损害公司声誉的事情。 RedWind_RecoverItem_H_Title_001=红风物流 挑战性包裹回收 -RedWind_RecoverItem_Intro_Desc_001=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n红风物流很高兴地宣布,我们正在招聘新的邮递员,协助我们在宇宙各地进行配送。我们是一家灵活的公司,致力于满足所有客户在任何地方的需求。我们不会问任何问题;只要您想送到,我们就能送到。如果您觉得这正合您意,我们提供一份试用合同,看看您是否适合这份工作。\n\n我们需要一位坚韧的新员工前往~mission(Location|Address),回收一位前员工遗弃的包裹,并完成配送。\n\n待回收包裹\n · 1x~mission(Item1)\n\n卸货地点\n · 交付至~mission(Destination|Address)的货运电梯\n\n如果您能处理这份合约,我们将很高兴为您提供更多的快递机会。\n\n以你的工作为荣——即使作为承包商,你也代表着红风运输公司。切勿故意做出任何损害公司声誉的事情。 +RedWind_RecoverItem_Intro_Desc_001=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n红风物流很高兴地宣布,我们正在招聘新的邮递员,协助我们在宇宙各地进行配送。我们是一家灵活的公司,致力于满足所有客户在任何地方的需求。我们不会问任何问题;只要您想送到,我们就能送到。如果您觉得这正合您意,我们提供一份试用合同,看看您是否适合这份工作。\n\n我们需要一位坚韧的新员工前往~mission(Location|Address),回收一位前员工遗弃的包裹,并完成配送。\n\n待回收包裹\n · 1x~mission(Item1)\n\n卸货地点\n · 交付至~mission(Destination|Target|Address)\n\n如果您能处理这份合约,我们将很高兴为您提供更多的快递机会。\n\n以你的工作为荣——即使作为承包商,你也代表着红风运输公司。切勿故意做出任何损害公司声誉的事情。 RedWind_RecoverItem_Intro_Title_001=红风正在招募新快递员 -RedWind_RecoverItem_M_Desc_001=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n近来,歹徒让我们的工作变得异常艰难。我们需要一位有战斗经验的承包商前往我们前快递飞行员飞船的位置 ~mission(Location|Address) ,并回收那里留下的包裹。\n\n待回收包裹\n · 3x~mission(Item1)\n\n卸货地点\n · 交付至~mission(Destination|Address)的货运电梯\n\n你在外面的时候,要小心提防麻烦,我们收到报告称附近有多名不法分子出没。\n\n以你的工作为荣——即使作为承包商,你也代表着红风运输公司。切勿故意做出任何损害公司声誉的事情。 +RedWind_RecoverItem_M_Desc_001=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n近来,歹徒让我们的工作变得异常艰难。我们需要一位有战斗经验的承包商前往我们前快递飞行员飞船的位置 ~mission(Location|Address) ,并回收那里留下的包裹。\n\n待回收包裹\n · 3x~mission(Item1)\n\n卸货地点\n · 交付至~mission(Destination|Target|Address)\n\n你在外面的时候,要小心提防麻烦,我们收到报告称附近有多名不法分子出没。\n\n以你的工作为荣——即使作为承包商,你也代表着红风运输公司。切勿故意做出任何损害公司声誉的事情。 RedWind_RecoverItem_M_Title_001=红风物流 直接包裹回收 -RedWind_RecoverItem_VE_Desc_001=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n我们的一名承包商遇到了麻烦,在~mission(Location|Address)放弃了他们的飞船。我们需要有人前往他们的飞船,取走他们留下的包裹,并完成这项工作。\n\n待回收包裹\n · 1x~mission(Item1)\n\n卸货地点\n · 交付至~mission(Destination|Address)的货运电梯\n\n我们目前还不确定他们为什么未能完成合同,所以在接近这艘船时要小心。\n\n以你的工作为荣——即使作为承包商,你也代表着红风运输公司。切勿故意做出任何损害公司声誉的事情。 +RedWind_RecoverItem_VE_Desc_001=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n我们的一名承包商遇到了麻烦,在~mission(Location|Address)放弃了他们的飞船。我们需要有人前往他们的飞船,取走他们留下的包裹,并完成这项工作。\n\n待回收包裹\n · 1x~mission(Item1)\n\n卸货地点\n · 交付至~mission(Destination|Target|Address)\n\n我们目前还不确定他们为什么未能完成合同,所以在接近这艘船时要小心。\n\n以你的工作为荣——即使作为承包商,你也代表着红风运输公司。切勿故意做出任何损害公司声誉的事情。 RedWind_RecoverItem_VE_Title_001=红风物流包裹回收 -RedWind_RecoverItem_VH_Desc_001=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n我们非常感谢您最近为我们付出的辛勤努力,因此我们想为您提供这份高级合同。我们的一位重要客户正在等待多个包裹的送达,但负责派送的邮递员却联系不上了。包裹追踪信息显示包裹位于~mission(Location|Address),这意味着我们还有一些时间可以追回这些包裹。\n\n待回收包裹\n · 5x~mission(Item1)\n\n卸货地点\n · 交付至~mission(Destination|Address)的货运电梯\n\n我们再怎么强调这次邮递的重要性都不为过。由于我们不知道原来的快递员发生了什么,我们强烈建议你与几位值得信赖的战斗机飞行员一同出行。\n\n不用说,我们为这次任务提供了一笔相当丰厚的报酬,与合同的危险程度成正比。\n\n以你的工作为荣——即使作为承包商,你也代表着红风运输公司。切勿故意做出任何损害公司声誉的事情。 +RedWind_RecoverItem_VH_Desc_001=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n我们非常感谢您最近为我们付出的辛勤努力,因此我们想为您提供这份高级合同。我们的一位重要客户正在等待多个包裹的送达,但负责派送的邮递员却联系不上了。包裹追踪信息显示包裹位于~mission(Location|Address),这意味着我们还有一些时间可以追回这些包裹。\n\n待回收包裹\n · 5x~mission(Item1)\n\n卸货地点\n · 交付至~mission(Destination|Target|Address)\n\n我们再怎么强调这次邮递的重要性都不为过。由于我们不知道原来的快递员发生了什么,我们强烈建议你与几位值得信赖的战斗机飞行员一同出行。\n\n不用说,我们为这次任务提供了一笔相当丰厚的报酬,与合同的危险程度成正比。\n\n以你的工作为荣——即使作为承包商,你也代表着红风运输公司。切勿故意做出任何损害公司声誉的事情。 RedWind_RecoverItem_VH_Title_001=红风物流 危险包裹回收 RedWind_RepUI_Area=多区域 RedWind_RepUI_Description=红风物流以旗下大量老练飞行员及承包商为傲,他们中许多人都是海军退役老兵,因此能够在其他公司不敢踏足的区域内提供物流服务。由于他们不限制快递的寄出与收件地点,因此得以在物流界中成为一家以“敢于将快递送往他人不愿前往之地区”而闻名的独特公司。 @@ -44660,6 +44757,7 @@ Refinery_0001=WIP Refinery_0001 Refinery_Description=WIP Refinery Description RentalTimeRemainingNotification=您的~rentalNotification(RentedItemName)租期还剩~rentalNotification(RentedItemDuration)。 RepScope_Assassination_Name=暗杀行动 +RepScope_Barter_Name=以物易物 RepScope_Bounty_Name=赏金猎手 RepScope_Contractor_Name=承包商 RepScope_Contractor_Rank0=申请人 @@ -44708,6 +44806,11 @@ RepStanding_Assassination_Rank3=杀手 RepStanding_Assassination_Rank4=高价值杀手 RepStanding_Assassination_Rank5=精英杀手 RepStanding_Assassination_Rank6=大师级杀手 +RepStanding_Barter_Rank0_Name=新客户 +RepStanding_Barter_Rank1_Name=非常好客户 +RepStanding_Barter_Rank1_Perk=特别的狼,护甲和武器的以物易物合约 +RepStanding_Barter_Rank2_Name=非常棒客户 +RepStanding_Barter_Rank2_Perk=特别的伊德里斯-P以物易物合约 RepStanding_Bounty_Applicant_Name=申请人 RepStanding_Bounty_Applicant_Perks=无额外津贴 RepStanding_Bounty_Junior_Name=初级公会成员 @@ -45700,6 +45803,7 @@ Slaves_RepUI_Founded,P=[PH] N/A Slaves_RepUI_Headquarters,P=[PH] Slaves Headquarters Slaves_RepUI_Leadership,P=[PH] Slaves Leadership Slaves_RepUI_Name,P=[PH] 奴隶 +Slot=武器 Solar_system_Station_Earth= 地球站 Solar_system_Station_Jupiter=木星站 Solar_system_Station_Mars=火星站 @@ -45717,11 +45821,12 @@ SportsGuild_RepUI_Founded,P=TBD SportsGuild_RepUI_Headquarters,P=TBD SportsGuild_RepUI_Leadership,P=TBD SportsGuild_RepUI_Name=帝国体育联合会 +Stanton=斯坦顿[std] Stanton1=赫斯顿[hsd] Stanton1_CRAS_UGF_001,P=寒宇赫斯顿加工厂 19-02[hyhsdjgc 19-02] Stanton1_CVLC_UGF_002,P=科瓦莱什配送中心S1DC06[kwlspszxS1DC06] Stanton1_CVLX_UGF_001,P=科瓦莱什配送中心S1DC02[kwlspszxS1DC02] -Stanton1_Cave_Aband_01=卡尔斯罗普矿洞(已废弃)[keslpkd(yfq)] +Stanton1_Cave_Aband_01=HDES-卡尔斯罗普矿洞(已废弃)[HDES-keslpkd(yfq)] Stanton1_Cave_Aband_01_desc=此赫斯顿动力挖掘场所当前未运行。弃用的矿洞可能很危险,因此禁止进入。 Stanton1_CommArray_001=通讯矩阵 ST1-61[txjz ST1-61] Stanton1_CommArray_002=通讯矩阵 ST1-13[txjz ST1-13] @@ -45905,7 +46010,7 @@ Stanton1b_ASD_Delving_Facility_010_desc=该联科发研究设施已停止运营 Stanton1b_Aberdeen_Location,P=阿伯丁,斯坦顿星系[abd,stdxx] Stanton1b_Aberdeen_Prison=克莱舍尔劳教所[klseljs] Stanton1b_Aberdeen_Prison_desc=克莱舍尔劳教所是一家私营劳改供应商,致力于为当地星球提供安全、可靠的劳教所。我们的全自动惩教场所拥有食宿、警备和劳改早释的机会,让我们的"客人"们用自己的双手来偿还他们对社会带来的损失。 -Stanton1b_Cave_Aband_01=多布斯矿洞(已废弃)[dbskd(yfq)] +Stanton1b_Cave_Aband_01=HDES-多布斯矿洞(已废弃)[HDES-dbskd(yfq)] Stanton1b_Cave_Aband_01_desc=此赫斯顿动力挖掘场所当前未运行。弃用的矿洞可能很危险,因此禁止进入。 Stanton1b_Desc=此卫星以设计了该公司第一枚反物质弹头的科学家阿伯丁·赫斯顿为名。 Stanton1b_EMShelter_Prison=巴顿公寓援助庇护所[bdgyyzbhs] @@ -46645,7 +46750,7 @@ Stanton4c_SalvageYard_001=德夫林废品回收站[dflfphsz] Stanton4c_SalvageYard_001_desc=我们的小店有多年废品回收经验。不管您是个独立交易者还是只想清理一下您的机库,我们都乐意为您效劳。 StantonStar=斯坦顿[std] StantonStar_Desc=一颗G型主序星。 -StantonSystem=斯坦顿[std] +StantonSystem=斯坦顿星系[stdxx] StantonSystem_Desc=虽然UEE仍然控制着整个星系,但这里的四颗行星已经被政府分别出售给了四个巨型公司,成为了帝国第一批被私人拥有的星球。 Stanton_2=斯坦顿(恒星)[std(hx)] Stanton_EMShelter_001_desc_shared=紧急情况和极端天气时使用的公共避难场所。出于安全原因,除紧急情况外禁止进入该避难场所。 @@ -47148,6 +47253,10 @@ TheCollector_ShipMod_URSA_Medivac_VehicleNameShort=大熊座 医疗 维克洛特 TheCollector_ShipMod_XIAN_Nox_VehicleDesc=制造商:奥波亚 (Aopoa)\n定位:竞速\n\n和2947Nox一起放飞自我。这款奥波亚出品的敞篷赛车拥有极高的速度和灵活的机动,可以在星球表面以及外太空飞速行驶。诺克斯作为一辆专门为人类驾驶员重新设计的赛车首次进入人类世界。\n\n维克洛有很多希安朋友。很享受他们的作品,但我加了我的作品。很漂亮。也很轻盈。 TheCollector_ShipMod_XIAN_Nox_VehicleName=奥波亚 Nox 维克洛特别版 TheCollector_ShipMod_XIAN_Nox_VehicleNameShort=Nox 维克洛特别版 +TheCollector_Ships_ARGO_Raft_Desc=木筏非常有用。维克洛拿来并把它做的非常非常有用。能干活让你开心。想要吗?把东西带给维克洛来交易。 +TheCollector_Ships_ARGO_Raft_Title=准备好要木筏了? +TheCollector_Ships_Anvil_Asgard_Desc=维克洛改装了阿斯加德所以更能战斗。你在战斗里,这个改装就是你想要的。还有,是个好交易。把东西带来这里我就给你飞船。 +TheCollector_Ships_Anvil_Asgard_Title=阿斯加德的战斗改版 TheCollector_Ships_Constellation_Taurus_Desc=维克洛想到了制造金牛座飞船的计划。很好的飞船,但是维克洛会让它更好。也更漂亮。如果你想要,带东西来。 TheCollector_Ships_Constellation_Taurus_TItle=想要金牛座飞船吗 TheCollector_Ships_Crusader_A2_Desc=给维克洛带东西,我会把你的A2星际运输船飞得更好。可以很好地作战,你可以叫它A1了!再见。 @@ -47170,8 +47279,14 @@ TheCollector_Ships_GuardianQI_Desc=又是虫子飞船。这个可以帮你击落 TheCollector_Ships_GuardianQI_TItle=守护者击落飞船 TheCollector_Ships_Guardian_Desc=这艘飞船在保护国里看起来像虫子。有趣的外表。蜇人很疼。如果你想要,维克洛可以为你做定制版本。让敌人更疼。再见。 TheCollector_Ships_Guardian_TItle=守护者的战斗改版 +TheCollector_Ships_Idris_Desc=既然维克洛和你已经做了不错的生意,给你这个非常特别的交易。伊德里斯是个很适合你这种重要人物的厉害飞船。维克洛甚至做了改装让它更危险!给我带来一点东西这飞船就是你的了。 +TheCollector_Ships_Idris_Title=为了大开杀戒的特殊伊德里斯 TheCollector_Ships_Intrepid_Desc=如果你想让无畏飞船更无畏。维克洛可以帮忙。把东西带来,你会得到维克洛对飞船的特别润色,还有漂亮的新外衣。再见。 TheCollector_Ships_Intrepid_TItle=升级无畏 +TheCollector_Ships_Kruger_Wolf_Desc=你如果想要安静并让人们吃惊,这个狼就是你想要的。维克洛改装了它让它更隐身。你带给我想要的东西,我就和你交易。 +TheCollector_Ships_Kruger_Wolf_Title=狼在哪?狼在这 +TheCollector_Ships_MISC_Prospector_Desc=维克洛喜欢石头。想帮你得到更多更好的石头。把这个勘探者做的更适合艰难工作。交易物品这就是你的了。 +TheCollector_Ships_MISC_Prospector_Title=勘探者看起来不错 TheCollector_Ships_Meteor_Desc=流星很大。很重。有很多枪。但维克洛发现了让它更好的办法。你带东西,我会做。\n\n就是这样。 TheCollector_Ships_Meteor_Title=RSI 流星改版 TheCollector_Ships_Nox_Desc=维克洛认识很多希安。如果你有耐心,他们说话很慢,但很有趣。这是个非常快的小东西,能带你穿越星球。维克洛做了一些调整,让它更快。如果你想要,维克洛会给你做。再见。 @@ -47198,6 +47313,8 @@ TheCollector_Ships_Terrapin_Medic_Desc=维克洛不认识这个人类单词, TheCollector_Ships_Terrapin_Medic_Title=什么是水龟? TheCollector_Ships_Ursa_Desc=维克洛也开始涉足飞船了。我看了一下大熊座,然后进行了改进。把零件给我,我会为你制造。能更好地探索星球。去吧。 TheCollector_Ships_Ursa_TItle=制造大熊座改版 +TheCollector_Ships_Wolf_Unique_Desc=你一直是维克洛的好交易伙伴。给你提供这个非常特别的改装狼。让交易变得更好 - 给我想要的,我就给你这个特别的狼,还有安腾护甲,还有一把VOLT轻机枪。给我非常好的客户非常好的交易。 +TheCollector_Ships_Wolf_Unique_Title=最特殊的狼 TheCollector_Ships_ZeusCL_Desc=维克洛可以制造一个新版本的货运宙斯飞船。如果你想要,带我需要的东西。然后你可以拥有飞船。很公平。再见。 TheCollector_Ships_ZeusCL_TItle=宙斯货运特别版 TheCollector_Ships_ZeusES_Desc=维克洛可以制造一个新版本的货运宙斯飞船。我知道这对人类是很重要的飞船。不确定为什么,但是是的,非常有用的飞船。无论如何,可以升级,并做得更漂亮。我需要的在清单上,如果你想要,带东西来。再见。 @@ -47290,6 +47407,7 @@ TimedSalvage_subobj_long_01a=前往 ~mission(location|address)。 TimedSalvage_subobj_long_01b=打捞 ~mission(ship) TimedSalvage_subobj_marker_01b=打捞 TimedSalvage_subobj_short_01a=前往 ~mission(location) +Torpedo=鱼雷架 TransportGuild_RepUI_Area,P=WIP Area TransportGuild_RepUI_Description,P=WIP Description TransportGuild_RepUI_Focus,P=WIP 主业 @@ -47597,7 +47715,6 @@ UI_MF_Active-Employees=在职员工 UI_MF_Airlock_Airlock-Status=气闸状态 UI_MF_Back=后退 UI_MF_Caution-message=警告 - 临界值 -UI_MF_ChangeUser,P=更换用户 UI_MF_Connection-lost=连接丢失 UI_MF_Destination=目标 UI_MF_Exchangers=交换机 @@ -47606,7 +47723,6 @@ UI_MF_Inspect=检视 UI_MF_Loading-Data=加载数据中 UI_MF_Main=主要 UI_MF_Moderate=中度 -UI_MF_NeedHelp,P=需要帮助? UI_MF_Needs-attention=需要注意 UI_MF_Panel-Title_Action-list=行动列表 UI_MF_Panel-Title_Admin=/(C) 管理员 @@ -47657,13 +47773,27 @@ UI_MF_ResourceNetwork=资源网络 UI_MF_Save=保存 UI_MF_Screen-Title_Armory=军械库 UI_MF_Screen-Title_CoHelm=副驾驶 +UI_MF_Screen-Title_CoHelm_0=副驾驶 +UI_MF_Screen-Title_CoHelm_1=副驾驶 UI_MF_Screen-Title_Comms=通讯 +UI_MF_Screen-Title_Comms_0=通讯 +UI_MF_Screen-Title_Comms_1=通讯 UI_MF_Screen-Title_Diagnostics=诊断 UI_MF_Screen-Title_Helm=驾驶员 +UI_MF_Screen-Title_Helm_0=驾驶员 +UI_MF_Screen-Title_Helm_1=驾驶员 UI_MF_Screen-Title_HoloGlobe=全息星图 +UI_MF_Screen-Title_HoloGlobe_0=全息星图 +UI_MF_Screen-Title_HoloGlobe_1=全息星图 UI_MF_Screen-Title_Science=科学 +UI_MF_Screen-Title_Science_0=科学 +UI_MF_Screen-Title_Science_1=科学 UI_MF_Screen-Title_Security=安保室 +UI_MF_Screen-Title_Security_0=安保 +UI_MF_Screen-Title_Security_1=安保 UI_MF_Screen-Title_Tactical=战术 +UI_MF_Screen-Title_Tactical_0=战术 +UI_MF_Screen-Title_Tactical_1=战术 UI_MF_Service_Disconnected,P=服务已断开连接 UI_MF_Specifications=规格 UI_MF_System-closed=系统关闭 - 错误 C5B342 @@ -47674,24 +47804,61 @@ UI_MF_Taskname-03=CKQ-KFL-A:系统改进 UI_MF_Taskname-04=CMJ-RRT-A:系统分析 UI_MF_Taskname-05=ENV-QCN-A:安全审查 UI_MF_TestAssets_Aspect_None,P=未检测到标签 +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_1,P=方形(1:1) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_16,P=横屏(16:9) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_16_10,P=横屏(16:9) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_16_9,P=横屏(16:9) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_1_1,P=方形(1:1) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_1_2,P=方形(1:1) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_21,P=超宽横屏(21:9) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_21_10,P=超宽横屏(21:9) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_21_9,P=超宽横屏(21:9) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_3,P=竖屏(3:4) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_32,P=双宽横屏(32:9) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_32_10,P=双宽横屏(32:9) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_32_9,P=双宽横屏(32:9) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_3_4,P=竖屏(3:4) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_3_5,P=竖屏(3:4) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_4,P=窄横屏(4:3) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_48,P=三宽横屏(48:9) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_48_10,P=三宽横屏(48:9) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_48_9,P=三宽横屏(48:9) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_4_3,P=窄横屏(4:3) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_4_4,P=窄横屏(4:3) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_9,P=超高竖屏(9:32) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_9_16,P=竖屏(9:32) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_9_17,P=竖屏(9:32) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_9_18,P=竖屏(9:32) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_9_32,P=超高竖屏(9:32) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_9_33,P=超高竖屏(9:32) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_Tag_Title,P=找到最接近的宽高比标签: +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_Tag_Title_0,P=找到最接近的宽高比标签: +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_Tag_Title_1,P=找到最接近的宽高比标签: UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_subtitle,P=必须在目标组件的宽高比库下拉菜单中设置 +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_subtitle_0,P=必须在目标组件的宽高比库下拉菜单中设置 +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_subtitle_1,P=必须在目标组件的宽高比库下拉菜单中设置 UI_MF_TestAssets_Background,P=FM 背景 +UI_MF_TestAssets_Background_0,P=FM 背景 +UI_MF_TestAssets_Background_1,P=FM 背景 UI_MF_TestAssets_Panel_H1,P=FM 面板 H1 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+Wikelo_RepUI_Area=UEE +Wikelo_RepUI_Description=在担任一个制造公会的首领并经历了许多成功的周期后,维克洛发现自己失去了曾经定义其早期生涯的动力。令人震惊的是,这个巴努人决定提前退出公会并追寻自己真正的热情所在——收集和制造独特的物品和载具。被人类的制造风格所吸引,维克洛不久后就在人类的星域建立了一家偏远的贸易商店——维克洛百货,在那里他可以扩充自己的收藏,并与志同道合者进行交易。 +Wikelo_RepUI_Focus=以物易物 +Wikelo_RepUI_Founded=N/A +Wikelo_RepUI_Headquarters=维克洛百货空间站 +Wikelo_RepUI_Leadership=维克洛 +Wikelo_RepUI_Name=维克洛百货 XenoThreat_Allies=N/A XenoThreat_Rivals=民防部队、UEE XenoThreat_claimsweep_desc_easy=我们的抵抗运动与日俱增,但这也带来了一些不必要的关注。最近的扫描发现 ~mission(location|address) 的一个轨道哨戒炮与一艘以巡逻航线航行的飞船。我们相信这是针对异种威胁的间谍行动的一部分,很大可能是由UEE出资。\n\n我们正在寻找一位经验丰富的雇佣兵,愿意尽快摧毁哨戒炮。由于他们已经对我们有所关注,从组织外部派遣人员会引起较少的关注。如果你接受这份工作,并成功摧毁哨戒炮后,我们将立即提供报酬。\n\n虽然巡逻舰不是主要目标,但我们怀疑如果它逃跑,会有呼叫增员部队的潜在风险。及时处理可能是明智之举。\n\n如果你愿意帮助我们,异种威胁将记住你,一位为了正义而战的人。\n\n通讯专员 恩格勒 @@ -48763,7 +48937,7 @@ blood_datapad_to_02=收件人:安保指挥部 boarders_890J_description=~mission(Contractor|Boarders890JDescription) boarders_890J_from=~mission(Contractor|Boarders890JFrom) boarders_890J_marker_02a=骇入终端 -boarders_890J_obj_hud_02=清除所有敌军:%ls +boarders_890J_obj_hud_02=清除所有敌军 boarders_890J_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 并定位被渗透的890跃动。 boarders_890J_obj_long_02=清除附近所有的敌军,然后登船。 boarders_890J_obj_marker_01=被劫船只 @@ -48772,7 +48946,7 @@ boarders_890J_obj_short_01=前往890跃动 boarders_890J_obj_short_02=清除所有敌军 boarders_890J_obj_short_security1=禁止误伤安保 boarders_890J_subobj_long_02a=额外目标:访问罪犯的黑客终端来阻止他们破解数据核心以及传输其中数据。 -boarders_890J_subobj_short_02a=终止数据传输:%ls +boarders_890J_subobj_short_02a=终止数据传输 boarders_890J_subobj_short_02b=终止数据传输 boarders_890J_title=~mission(Contractor|Boarders890JTitle) bounty_PVP_activeHunters_HUD=公开悬赏~mission(ActiveHunters) @@ -49071,13 +49245,13 @@ cfp_defend_headhunters_desc_001=我们需要任何有安保经验的人员。一 cfp_defend_headhunters_title_001=~mission(Location|Address)需要援助 cfp_defend_regionshift_desc_001=我们收到来自~mission(Location|Address)的求救信号。一群不明身份的袭击者发动了袭击,据了解目前已有多人死亡,我们需要夺回这个前哨站。\n\n我知道那里离你目前的位置很远,但我们急需确保该地区的安全,并让前哨站重新运转起来。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_defend_regionshift_title_001=需要支援:~mission(Location) -cfp_defendship_Intro_Desc_001=Citizens for Prosperity is in need of pilots with dogfighting experience. If you’re looking to put your skills to the test, I have a mission here for you to try. \n\nA civilian ship has requested combat support near ~mission(Location|Address). Head there and show us that you have the skills to excel in these types of missions and we’ll put you to good use. \n\nPlease be aware. This mission is not a training exercise. This is a real encounter, so please do your best to save the ship in distress. \n\nGood Luck,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity \n +cfp_defendship_Intro_Desc_001=繁荣公民需要具有空战经验的飞行员。如果您想检验自己的技能,这里有一个任务等着您来尝试。\n\n一艘民用飞船在~mission(Location|Address)附近请求战斗支援。前往那里,向我们展示你具备执行这类任务的能力,我们将充分利用你的价值。\n\n请注意,这不是训练演习,而是实战,所以请尽全力救援遇险飞船。\n\n祝你好运。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n cfp_defendship_Intro_title_001=正在招募经验丰富的战斗飞行员 -cfp_defendship_LRT_SB_Desc_001=Need a pilot who can hold their own in a dogfight. A Citizens for Prosperity scout ship ran into a problem with the Shattered Blade near ~mission(Location|Address). Must be an area of special interest for them. They launched an attack when our ship got close and don’t seem content simply driving them off. Looks like they’re out for blood. \n\nAny chance you could lend a hand before we lose that ship?\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity\n +cfp_defendship_LRT_SB_Desc_001=需要一名能在空战中独当一面的飞行员。一艘繁荣公民的侦查船在~mission(Location|Address)附近遭遇了碎刃帮的骚扰。看来那里对他们来说是个特别感兴趣的地方。当我们的船靠近时他们发动了攻击,似乎并不满足于仅仅赶走他们。而是想彻底击毁他们\n\n在我们失去那艘船之前,你能不能帮我们一把?\n\n利马·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n cfp_defendship_LRT_SB_title_001=提供战斗协助 cfp_defendship_LRT_desc_001=我们的一名飞行员刚刚在~mission(Location|Address)附近装载了一批物资,就遭到了一些凶残的劫船者的袭击。\n\n我们刚刚收到了他的求救信号,我希望你能去为他提供战斗支援。\n\n你的任何帮助都将使情况大为改观。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_defendship_LRT_title_001=飞行员寻求战斗协助 -cfp_defendship_MRT_SB_desc_001=A Citizens for Prosperity member who’s new to Nyx took out their ship to tour the system, and ran right into trouble. Based on their comms, it sure sounds like they ventured into Shattered Blade territory, got caught, and are now trying to escape. \n\nThey’re putting up a decent fight, but don’t know how long they’ll last without support. Could you go to their aid at ~mission(Location|Address) before it’s too late? \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity\n +cfp_defendship_MRT_SB_desc_001=一位刚到尼克斯星系的“繁荣公民”成员驾驶飞船游览星系,结果却惹上了麻烦。根据他们的通讯记录来看,他们似乎误入了碎刃帮的地盘,被抓住了,现在正在试图逃脱。\n\n他们正在奋力抵抗,但不知道没有支援能坚持多久。在情况恶化前,你能前往~mission(Location|Address)援助他们吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n cfp_defendship_MRT_SB_title_001=停止对船只的攻击 cfp_defendship_MRT_bombingrun_desc_001=我们的一名成员目前在~mission(Location|Address)受到攻击。他们试图躲避袭击者,安全到达目的地,但是这些歹徒的技术太高超了,他们根本无法逃脱。\n\n我们需要你飞到那里,与攻击者交火,然后摧毁附近的燃料储备。我们希望你们的破坏行动能阻止他们继续追击。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_defendship_MRT_bombingrun_title_001=协助飞船撤退 @@ -49087,22 +49261,22 @@ cfp_defendship_VLRT_SB_desc_001=收到一艘飞船的紧急通讯,说是碎刃 cfp_defendship_VLRT_SB_title_001=支援遭受攻击的飞船 cfp_defendship_VLRT_desc_001=看来之前被我们认为相对安全的一条航线已经变得危险了。歹徒袭击了我们在~mission(Location|Address)的一名飞行员,如果没有支援,他们撑不了多久。\n\n如果你能尽快飞到那里,帮助他对付这些袭击者,我将不胜感激。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_defendship_VLRT_title_001=飞行员遇险 -cfp_defendship_multi_HRT_SB_desc_001=One of our convoys is in need of combat support. Sounds like they stumbled upon a Shattered Blade hideout while trying to make a delivery. Now, despite their best efforts, the convoy can’t get away. Looking for a combat pilot willing to head to ~mission(Location|Address) to help them fight off this attack before it’s too late. \n \nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity\n +cfp_defendship_multi_HRT_SB_desc_001=我们的一支运输队需要战斗支援。他们似乎在运送货物时意外发现了碎刃帮的藏身处。现在,尽管他们竭尽全力,却仍然无法脱身。我们需要一名战斗飞行员前往~mission(Location|Address),帮助他们击退这次袭击,以免为时过晚。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n cfp_defendship_multi_HRT_SB_title_001=帮助被伏击的船队 cfp_defendship_multi_HRT_desc_001=我们刚刚收到消息,繁荣公民的一支船队被不法分子盯上了,我们的成员急需援助。\n\n如果你现在有时间,我们需要你去在~mission(Location|Address) 保卫我们的成员。请注意,在这个危急时刻,我们不能承受哪怕是一艘飞船的损失,希望在你的协助下,我们所有的人都能活着离开。\n\n祝好运,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_defendship_multi_HRT_title_001=船队遭到残暴袭击 cfp_defendship_multi_MRT_desc_001=我们似乎与位于~mission(Location|Address)的繁荣公民船队失去了联系。\n\n我们相信他们能够在救援到来之前挡住肇事者,但他们坚持不了多久。我们需要你赶往他们的坐标地点,在为时已晚之前解决这些不法分子。\n\n不幸的是,我们连一艘船都损失不起。因此,只有所有船只都能在这次袭击中幸存下来,这份合约才算完成。\n\n你能帮助我们吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_defendship_multi_MRT_title_001=船队需要紧急援助 -cfp_defendship_multi_SRT_SB_desc_001=One of our convoys got caught in a bad situation and is in desperate need of help. The Shattered Blade launched a brutal attack on our ships in an area that we thought was safe. That convoy is mainly carrying supplies and new recruits. From the comms I’m receiving, they’re putting up a hell of a fight but might not last much longer. \n\nIf available, we need you at ~mission(Location|Address) ready to go toe-to-toe with some serious forces. \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity\n -cfp_defendship_multi_SRT_SB_title_001=Stop Savage Shattered Blade Attack -cfp_defendship_multi_SRT_desc_001=I’m getting reports that a Citizens for Prosperity convoy carrying vital supplies is currently under attack at ~mission(Location|Address). It’d be a big blow to our operations if we lost that cargo. \n\nIf you’ve got the combat skills to go up against highly aggressive hostiles, we’re more than willing to pay for your help. \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity\n -cfp_defendship_multi_SRT_title_001=Come to Aid of Convoy -cfp_defendship_multi_VHRT_SB_desc_001=We’ve lost contact with a supply convoy and are concerned it might be under attack. Last comm we received from them reported Shattered Blade ships were incoming, but haven’t heard anything since. Are you free to hurry to ~mission(Location|Address) and support our forces? \n\nWe’ve come to learn that the Shattered Blade are very protective of their hunting grounds. Our last few encounters with them were quite intense, so I’d recommend bringing some heavy firepower. \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity\n +cfp_defendship_multi_SRT_SB_desc_001=我们的一支运输队陷入困境,急需援助。碎刃帮在我们认为安全的区域对我们的船只发起了残酷的攻击。这支运输队主要运送补给和新兵。根据我收到的通讯,他们正在顽强抵抗,但可能撑不了多久了。\n\n如果可以,我们需要你在~mission(Location|Address)准备好与强大的敌人正面交锋。\n\n利马·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n +cfp_defendship_multi_SRT_SB_title_001=阻止野蛮的碎刃帮的攻击 +cfp_defendship_multi_SRT_desc_001=我收到报告,一支载有重要物资的“繁荣公民”运输队正在~mission(Location|Address)附近遭受攻击。如果我们损失了这批物资,将会对我们的行动造成重大打击。\n\n如果您具备对抗极具侵略性的敌人的战斗技能,我们非常愿意支付您报酬。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 \n +cfp_defendship_multi_SRT_title_001=支援运输队 +cfp_defendship_multi_VHRT_SB_desc_001=我们与一支补给运输队失去了联系,我估计他们可能正在遭受攻击。他们最后一次发来的通讯报告称碎刃帮的飞船正在来袭,但从那以后就再也没有收到任何消息。你能否尽快赶往~mission(Location|Address)支援我们的部队?\n\n我们了解到碎刃帮非常保护他们的狩猎场。我们与他们最近的几次遭遇都非常激烈,所以我建议带上一些强大火力。\n\n利马·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n cfp_defendship_multi_VHRT_SB_title_001=船队受到攻击 cfp_defendship_multi_VHRT_XT_desc_001=一支运送急需物资的繁荣公民船队为了节省时间,选择了一条更危险的路线,结果遭到了异种威胁的野蛮攻击。他们急需你的战斗技能来协助防御。\n\n请尽快前往 ~mission(Location|Address) ,我们将为你的协助提供丰厚的报酬。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_defendship_multi_VHRT_XT_title_001=船队受到异种威胁袭击 -cfp_defendship_multi_VHRT_desc_001=A Citizens for Prosperity convoy on a resupply run dropped a distress beacon near ~mission(Location|Address). They’re not answering any comms, so I assume the situation is serious. That convoy has some skilled pilots, so if they’re not responding then they definitely need the help.\n\nWe’ll compensate you to support that convoy. \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity\n -cfp_defendship_multi_VHRT_title_001=Respond to Distress Beacon +cfp_defendship_multi_VHRT_desc_001=一支繁荣公民的运输队在补给任务中在~mission(Location|Address)附近发布了求救信标。他们没有回应任何通讯,所以我推测情况很严重。那支运输队有一些技术娴熟的飞行员,所以如果他们没有回应,那么他们肯定需要帮助。\n\n我们会支付您一定的报酬以支援这支运输队。\n\n利马·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n +cfp_defendship_multi_VHRT_title_001=回应求救信标 cfp_delivery_desc_001=你好, \n\n有消息说,大家都在等那批重要的物资一直没到是不小心送错了地方。在我们调查错误发生原因的同时,我们需要有人去~mission(Pickup1|Address)拿走#~mission(item1|serialnumber)号包裹,并把它送到 ~mission(Dropoff1|Address)的正确位置。\n\n此外,为了方便起见,我强烈建议你带上一把手持牵引光束。\n\n你有空跑一趟吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_delivery_desc_002=嘿, \n\n有两个包裹需要交付。包裹#~mission(item1|serialnumber)需要从~mission(Pickup1|Address)送到~mission(Dropoff1|Address),包裹#~mission(item2|serialnumber)要从~mission(Pickup2|Address)送到~mission(Dropoff2|Address) 。这是个赚点小钱的简单方法。\n\n此外,为了方便起见,我强烈建议你带上一把手持牵引光束。\n\n一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_delivery_desc_003=嗨,\n\n每隔一段时间,繁荣公民会给我们驻外哨站的成员送上一份小礼物,以保持士气高昂。我们已经准备好下一批货物,但需要有人为我们运送。有兴趣传播一些好心情吗?\n\n这是送货清单。随意顺序完成它们即可。\n\n- 将包裹#~mission(item1|serialnumber)~mission(Pickup1|Address)送到~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹#~mission(item2|serialnumber)~mission(Pickup2|Address)送到~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹#~mission(item3|serialnumber)~mission(Pickup3|Address)送到~mission(Dropoff3|Address)。\n\n此外,为了方便起见,我强烈建议你带上一把手持牵引光束。\n\n感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 @@ -49700,10 +49874,10 @@ cheesecake_oreo_support_title=行动:拯救斯坦顿:回收支援物资 cheesecake_oreo_title=行动:拯救斯坦顿:回收物资 cheesecake_oreo_title_HUD=货物回收 citizencon16_homestead_stormwarning_constellation=大气环境:不安全 -civilian_localdelivery_holiday_desc_001,P=光灯节快乐!\n\n我要你帮个大忙。我的船因为一些很不凑巧的维护问题,至少有一个星期不能飞,这搞得我没法给名单上的人送礼物了。\n\n我想过叫FTL物流,但根据他们的假日定价,我花在物流上的钱比礼物本身还高! \n\n我想看看你是否有兴趣帮我。我的礼物会按时送到,而你会得到额外的光灯节奖励。\n\n礼物已包装好,存放在在~mission(Location|Address)。~mission(DescriptionSetup)。\n\n在此先感谢你,并希望今年你的灯光更加明亮!\n\n此致,\n~mission(GiftSender|First) +civilian_localdelivery_holiday_desc_001,P=光灯节快乐!\n\n我要你帮个大忙。我的船因为一些很不凑巧的维护问题,至少有一个星期不能飞,这搞得我没法给名单上的人送礼物了。\n\n我想过叫超光速快递,但根据他们的假日定价,我花在物流上的钱比礼物本身还高! \n\n我想看看你是否有兴趣帮我。我的礼物会按时送到,而你会得到额外的光灯节奖励。\n\n礼物已包装好,存放在在~mission(Location|Address)。~mission(DescriptionSetup)。\n\n在此先感谢你,并希望今年你的灯光更加明亮!\n\n此致,\n~mission(GiftSender|First) civilian_localdelivery_holiday_desc_002=我急需一些光灯节的"魔法",感觉你应该能帮得上忙\n\n在~mission(Location|Address)有一些礼物需要被送一下。\n\n我之前想安排人去取件,但刚接到通知说,他们得等到节后才会上工,你能帮我送一趟吗?我很乐意把原本该给他们的钱付给你。\n\n这应该不是什么难事。~mission(DescriptionSetup)\n\n不论你是否愿意帮忙,我都衷心祝你节日快乐!\n\n- ~mission(GiftSender) -civilian_localdelivery_holiday_desc_003=Hope the holiday season is treating you well.\n\nMine's been a bit stressful so far. It turns out that I put the wrong delivery address on a handful of gifts and I'm desperately seeking a way to get them delivered on time. \n\nIt would mean so much to me if you could get me out of this jam. \n\nThe presents are at ~mission(Location|Address) and will need to be delivered to ~mission(DescriptionSetup)\n\nThank you and best holiday wishes,\n~mission(GiftSender) -civilian_localdelivery_holiday_desc_004=I know things get busy around the holidays, but I was reaching out to see if you had any extra time to do a delivery run.\n\nGot a few presents at ~mission(Location|Address) for close friends that I won't be able to deliver myself. ~mission(DescriptionSetup)\n\nMuch appreciated,\n~mission(GiftSender) +civilian_localdelivery_holiday_desc_003=希望你正享受这个节日。\n\n我目前的情况到是有点压力。我发现搞错了一堆礼物的送货地址,我正在拼命的想办法寻找能让它们按时送达。\n\n如果你能帮我一把,那对我来说意义重大\n\n礼物在~mission(Location|Address),请送到~mission(DescriptionSetup)。\n\n万分感谢!祝您节日快乐!\n~mission(GiftSender) +civilian_localdelivery_holiday_desc_004=我知道节假日会很忙,但还是想问问你最近有没有空,帮我跑一趟送个货。\n\n我在~mission(Location|Address)有几份给亲友的礼物,我实在是抽不开身。~mission(DescriptionSetup)\n\n非常感谢,\n~mission(GiftSender) civilian_localdelivery_holiday_from_001=~mission(GiftSender) civilian_localdelivery_holiday_present_001=礼物 civilian_localdelivery_holiday_recipient_001=给 ~mission(GiftRecipient1|First) 的礼物 @@ -50340,29 +50514,29 @@ datapad_exechangar_pyam_outage_from=萨沙·麦凯尔 datapad_exechangar_pyam_outage_title=回复:行政机库停电 datapad_exechangar_pyam_outage_to=焰联_主管 deadsaints_from,P=死亡圣徒 -deadsaints_recoveritem_E_Desc_001=Not sure how the hell this happened, but my pilot’s gone and got themselves killed over at ~mission(Location|Address). If you want to die on your own time, that’s your business, but they did it while carrying a stash for me. Now I gotta have someone go out there and finish their work.\n\nDrop the two packages off for me at ~mission(Destination|Address) and I’ll have one of my crew collect it later. If you see those assholes who took out my pilot, give ‘em hell.\n\n-Twitch -deadsaints_recoveritem_E_Title_001=Write Off -deadsaints_recoveritem_H_Desc_001=Just got a comm from the pilot who was transporting some gear for me and it sounded like they got jumped while on the call. I need someone to head to their location, grab the four packages that are still left inside their ship and bring them back to me.\n\nBefore they cut out, they told me that the ships that attacked them weren’t your standard transporters. These assholes are rocking some serious weaponry. Bring a crew, get my shit, and take it to ~mission(Destination|Address). This whole thing is such a mess that I’d be willing to fork out some extra creds if you can get this done.\n\n-Twitch -deadsaints_recoveritem_H_Title_001=Making the Most of a Bad Situation -deadsaints_recoveritem_Intro_Desc_001=Here’s the deal. Dead Saints need some new blood to help shift gear across the ’verse and if you can prove yourself useful, you could make some nice creds doing it.\n\nGot an easy one to start you out. Couple of hours ago, something went down over at ~mission(Location|Address) and a pilot of mine got ghosted. My tracker’s telling me that they didn’t find the stash of gear in there.\n\nIf you can get out there, get the package back and drop it at ~mission(Destination|Address) without dying, I might have some more work for you. Can’t see you running into too much trouble as any ships you spot will likely be scavs looking for a quick cred. I’m sure you can take care of that.\n\n-Twitch -deadsaints_recoveritem_Intro_Title_001=Easy Creds for Easy Work -deadsaints_recoveritem_M_Desc_001=A couple of hours ago I was supposed to receive a shipment of gear from a pilot of mine. I don’t like late, so I need you to head to their location and recover my stuff. I’ve got trackers on the packages so they should be easy enough to find.\n\nMy gut says the pilot’s been ghosted. They knew how to handle a ship well, so the scavs that took them out must be decent. When you get my three packages back, drop it off at ~mission(Destination|Address) for me and I’ll wire you the creds.\n\n-Twitch -deadsaints_recoveritem_M_Title_001=Get My Gear Back -deadsaints_recoveritem_VE_Desc_001=Need someone solid to head to ~mission(Location|Address) and finish a delivery for me. The last contractor got themselves perished and now my stash is sitting in the back of their ship.\n\nThe scavs that took out my pilot might be there too, so stay alert. Drop my package off at ~mission(Destination|Address) and I’ll pay you for your time.\n\n-Twitch -deadsaints_recoveritem_VE_Title_001=Pick Up and Drop Off -deadsaints_recoveritem_VH_Desc_001=I got a situation I need dealing with pronto. A rival crew has intercepted a major shipment of gear I was expecting and all hell is breaking loose. The pilot’s ghosted, the ship’s busted, and it’s only a matter of time before they take my shit and leave. If you’re up for cracking these assholes, head to ~mission(Location|Address) and get my five packages.\n\nHead’s up though, the pilot they ghosted was one of my best, so this crew’s got to be seriously kitted out. Bring your finest mates with you and show the bastards no mercy. Understood?\n\nWhen you’re done, drop the gear off at ~mission(Destination|Address) and I’ll make sure you get a serious cut of the takings.\n\n-Twitch -deadsaints_recoveritem_VH_Title_001=Getting What They Deserve +deadsaints_recoveritem_E_Desc_001=虽然不知道这到底是怎么发生的,但我的飞行员已经死在~mission(Location|Address)了。如果你想知道自己什么时候死,那是你的事,但他们是在替我运送赃物的时候出的事。现在我得派个人去那里完成他们的工作。\n\n把两个包裹送到~mission(Destination|Target|Address),稍后我会安排我的人去拿。如果你看到那些干掉我飞行员的混蛋,就给他们点颜色看看。\n\n-“刺痛” +deadsaints_recoveritem_E_Title_001=血债血偿 +deadsaints_recoveritem_H_Desc_001=我刚收到给我运活的飞行员发来的通讯,听起来他在通话时遭遇了袭击。我需要有人去他所在的位置,把他船里剩下的四个包裹拿回来带给我。\n\n在信号中断前他告诉我袭击他的那些船可不是什么普通的运输船。这些混蛋火力猛的很。带上同伴、取回我的货、然后送到 ~mission(Destination|Target|Address)。整件事乱成一团如果你能把这活搞定我愿意多付点钱。\n\n-“刺痛” +deadsaints_recoveritem_H_Title_001=在烂摊子里尽量捞点 +deadsaints_recoveritem_Intro_Desc_001=事情是这样的。死亡圣徒需要些新鲜血液帮忙在宇宙里倒腾东西,如果你能证明自己有用,就能在这活里赚到一笔不错的报酬。\n\n先给你个简单的任务作为开始。几个小时前 ~mission(Location|Address) 那边出了事,我的一个飞行员被干掉了。我的追踪器显示对方还没有找到那批东西。\n\n如果你能去那、取回包裹并活着送到 ~mission(Destination|Target|Address),我可能有更多的活给你。应该不会有太多麻烦因为你碰到的船大多是想赚点外快的拾荒贼。我相信你能搞定。\n\n-“刺痛” +deadsaints_recoveritem_Intro_Title_001=轻松活轻松赚 +deadsaints_recoveritem_M_Desc_001=几个小时前我本该从我的一名飞行员那收到一批装备。我不喜欢迟到,所以我需要你去他所在的位置并把我的东西取回来。我在包裹上装了追踪器所以应该很容易找到它们。\n\n我的直觉告诉我飞行员已经被干掉了。他很会开船所以能干掉他的拾荒贼肯定也不弱。当你取回我的三个包裹后帮我送到 ~mission(Destination|Target|Address) 到时候我会把酬劳打给你。\n\n-“刺痛” +deadsaints_recoveritem_M_Title_001=取回我的货 +deadsaints_recoveritem_VE_Desc_001=需要个靠谱的人去 ~mission(Location|Address) 帮我把一趟货送完。上一个接单的承包商已经没了而我的货还在他船的后舱。\n\n干掉我飞行员的拾荒贼可能也在那附近,要保持警戒。把我的包裹送到 ~mission(Destination|Target|Address) 到时候我会为你的时间支付报酬。\n\n-“刺痛” +deadsaints_recoveritem_VE_Title_001=取件并送达 +deadsaints_recoveritem_VH_Desc_001=我这儿有个情况得马上解决。一支敌对船队截下了我正等着的一大船货,情况一团糟。飞行员被干掉了、飞船被毁了、而且他们迟早会把我的东西抢走然后跑路。如果你愿意干掉这些混蛋,就去 ~mission(Location|Address) 并把我的五个包裹拿回来。\n\n不过提醒一句,他们干掉的那名飞行员是我最好的飞行员之一,所以这帮家伙肯定火力很猛。带上你最厉害的同伴然后别对这帮混蛋手下留情,懂吗?\n\n等你搞定后,把东西送到 ~mission(Destination|Target|Address) 到时候我会确保你能分到一大笔酬劳。\n\n-“刺痛” +deadsaints_recoveritem_VH_Title_001=让他们自食其果 debug_debug,P=调试 debug_inProgress,P=进行中 -defend_UGF_obj_HUD_02=Survive attack -defend_UGF_obj_HUD_03=Time Until Next attack: %ls -defend_UGF_obj_HUD_04=Hostiles Remaining +defend_UGF_obj_HUD_02=挺过攻击 +defend_UGF_obj_HUD_03=下一波来袭倒计时:%ls +defend_UGF_obj_HUD_04=剩余敌人 defend_UGF_obj_long_01=前往 ~mission(Location|Address)。 -defend_UGF_obj_long_02=Defend the site against oncoming attackers -defend_UGF_obj_long_2=Get inside the facility and prepare +defend_UGF_obj_long_02=保卫站点抵御迎面而来的攻击者 +defend_UGF_obj_long_2=到达设施内部并做好准备 defend_UGF_obj_short_01=前往 ~mission(Location|Address) defend_UGF_obj_short_02=保卫站点 -defend_UGF_obj_short_2=Enter Facility and Prepare +defend_UGF_obj_short_2=进入设施并做好准备 delivery_DropoffType_Upload,P=上传 delivery_DropoffType_generic,P=递送地点 delivery_OCMarkerName=~mission(OCMarker) @@ -50374,9 +50548,9 @@ delivery_destination=~mission(Destination|address) delivery_dropoff_UploadObjective_long=在 ~mission(Location|address) 上传 ~mission(ObjectiveSetup)。 delivery_dropoff_UploadObjective_short=在 ~mission(Location) 上传 ~mission(ObjectiveSetup) delivery_dropoff_Uploadmarker=上传 ~mission(ObjectiveSetup) -delivery_dropoff_long=把 ~mission(ObjectiveSetup) 送到 ~mission(Destination|address)。 -delivery_dropoff_objectivedisplay=把 ~mission(ObjectiveSetup) 放到 ~mission(Destination) -delivery_dropoff_short=把 ~mission(ObjectiveSetup) 送到 ~mission(Destination) +delivery_dropoff_long=把 ~mission(ObjectiveSetup) 送到 ~mission(Destination|Target|Address)。 +delivery_dropoff_objectivedisplay=把 ~mission(ObjectiveSetup) 放到 ~mission(Destination|Target|Address) +delivery_dropoff_short=把 ~mission(ObjectiveSetup) 送到 ~mission(Destination|Target|Address) delivery_dropofftitle_long=运送包裹 delivery_dropofftitle_short=运送包裹 delivery_from=~mission(Contractor|DeliveryFrom) @@ -51131,7 +51305,7 @@ dfm_ui_Savior=救星 dfm_ui_Self-destruct=启动飞船的自毁程序是最后的手段。一旦激活自毁程序,您在飞船电源过载并发生毁灭性爆炸前只有很短的时间离开飞船。\n该程序可以通过按下 [~action(spaceship_general|v_self_destruct)] 键进行开关。 dfm_ui_Self-destruct_Reminder=按下 [~action(spaceship_general|v_self_destruct)] 键启动自毁程序。 dfm_ui_Self-destruct_Title=自毁 -dfm_ui_SelfDestruct=自毁进程初始化 +dfm_ui_SelfDestruct,P=自毁进程初始化%ls dfm_ui_SharpTurns=有几个技巧可以帮你提升转弯能力。\n最简单的方法是按住加速,强制机动推进器来急转弯。\n另一个方法是按住制动降低节流阀,并在你的飞船转向正确的方向时松开制动,快速自动恢复之前的节流阀速度。\n最难但是最完美的技巧是进入解耦模式,在你关闭解耦模式再一次启动你的主推进器之前,把你的飞船迅速转向你想要的方向。 dfm_ui_SharpTurns_Title=如何急转弯 dfm_ui_ShieldFace_Back=返回 @@ -51189,7 +51363,7 @@ dfm_ui_TutorialBoss="坦克" dfm_ui_TutorialHintContinue=按 [~action(default|ui_hide_hint)] 继续 dfm_ui_TutorialLeaving=返回训练区域 dfm_ui_TutorialPlayerTooFar=缩短与教官的距离 -dfm_ui_UEEPatrol=UEE巡逻队 +dfm_ui_UEEPatrol=UEE 巡逻队 dfm_ui_UnaidedKill=独立击杀 dfm_ui_UnderdogKill=败者奖 dfm_ui_UnexpectedTorqueImbalance=警告:力矩平衡严重失常 @@ -51299,7 +51473,7 @@ dfm_ui_param_UEC=UEC dfm_ui_param_aUEC=aUEC dfm_ui_param_alpha_uec=%d aUEC dfm_ui_param_award_rec=%d REC -dfm_ui_proximity_assist_active=近程引信式主动辅助 +dfm_ui_proximity_assist_active=激活接近辅助 dfm_ui_quantum_boost_cancel_initiated=取消突进 %i dfm_ui_quantum_boost_initiated=量子突进初始化中 %i dfm_ui_quantum_boost_started=量子突进进行中 @@ -51688,7 +51862,7 @@ ea_ui_map_Kareah=加利亚安保站 ea_ui_map_MagdaGroundArena=玛格达 ea_ui_map_NHS_DeffordLink=新视野赛道 - 德福德连接 ea_ui_map_NHS_DeffordLink_Short=德福德连接 -ea_ui_map_NHS_HalloranCircuit=新视野 赛道 - 哈洛兰赛道 +ea_ui_map_NHS_HalloranCircuit=新视野赛道 - 哈洛兰赛道 ea_ui_map_NHS_HalloranCircuit_Short=哈洛兰赛道 ea_ui_map_NHS_OldVanderval=新视野赛道 - 旧范德瓦 ea_ui_map_NHS_OldVanderval_Short=旧范德瓦 @@ -51709,7 +51883,7 @@ ea_ui_map_name=地图名称 ea_ui_mapdesc_BrokenMoon=以前是凯拉的一部分,塔拉尼斯星系是已知星系中最臭名昭著和最危险的地方之一。小行星的广阔领域为刺客和海盗提供了许多藏身之所。 ea_ui_mapdesc_CaplanCircuit=在离奥古斯特·顿洛空港不远的卡普兰工业平台上复杂框架结构中竞速与盘旋是每个本地竞速者的“成人礼”。 ea_ui_mapdesc_ClioIslands=这条赛道蜿蜒于克利俄上的岩石岛屿间,在赛船手们面对险峻海面的同时,驾驶技术也将高下立判。 -ea_ui_mapdesc_Crossroads=地球联合国政府在商讨如何处理被发现于2445年的奈克瑟斯星系时出现了意见分歧。由于当时唯一通往此处的跳跃点途径卡思卡特星系,因此UNE政府试图将该星系专门用做军事演习。但由于财政预算问题迫使政府将该星系的独家使用权出售于哈索尔财团。这笔交易最终也直接导致了几个世纪后斯坦顿星系的出售。哈索尔财团不计后果地开采奈克瑟斯星系中的资源并最终遗弃了它。随即几十年来,由于不法分子,流浪者和难民的不断涌入,该星系的状态也逐渐动荡变得混乱不堪。一直到2931年臭名昭著的迪恩·凯拉凯拉逃亡事件发生后,UEE才最终意识到该星系中的罪犯已经变得多么危险和根深蒂固,并决定回收奈克瑟斯星系的所有权。\n\n当今正值2934年,UEE仍然试图通过清扫与驱逐定居在星系内的不法分子和流浪者以重新恢复当地的秩序。您可以扮演由特工主管达雷尔·林肯领导的UEE督导局战术小队的一员,亦或是由莱昂尼“丧尸”库尔科夫领导的非法帮派”极上帮”的一员,以再次还原呈现位于奈克瑟斯三号星上哈索尔采矿站中枪林弹雨般的宏伟战场。 +ea_ui_mapdesc_Crossroads=地球联合国政府在商讨如何处理被发现于 2445 年的奈克瑟斯星系时出现了意见分歧。由于当时唯一通往此处的跳跃点途径卡思卡特星系,因此 UNE 政府试图将该星系专门用做军事演习。但由于财政预算问题迫使政府将该星系的独家使用权出售于哈索尔财团。这笔交易最终也直接导致了几个世纪后斯坦顿星系的出售。哈索尔财团不计后果地开采奈克瑟斯星系中的资源并最终遗弃了它。随即几十年来,由于不法分子,流浪者和难民的不断涌入,该星系的状态也逐渐动荡变得混乱不堪。一直到 2931 年臭名昭著的迪恩·凯拉凯拉逃亡事件发生后,UEE 才最终意识到该星系中的罪犯已经变得多么危险和根深蒂固,并决定回收奈克瑟斯星系的所有权。\n\n当今正值2934年,UEE 仍然试图通过清扫与驱逐定居在星系内的不法分子和流浪者以重新恢复当地的秩序。您可以扮演由特工主管达雷尔·林肯领导的UEE督导局战术小队的一员,亦或是由莱昂尼“丧尸”库尔科夫领导的非法帮派”极上帮”的一员,以再次还原呈现位于奈克瑟斯三号星上哈索尔采矿站中枪林弹雨般的宏伟战场。 ea_ui_mapdesc_Demien=最初是由哈索尔集团为试图改造内克萨斯 II的工人建造的,德米恩运作空间站作为2935年臭名昭著的沃尔泽大屠杀的发生地有着非常糟糕的名声。 ea_ui_mapdesc_DemienComms=最初是由哈索尔集团为试图改造内克萨斯 II的工人建造的,德米恩运作空间站作为2935年臭名昭著的沃尔泽大屠杀的发生地有着非常糟糕的名声。通讯中心是该空间站的主要枢纽。 ea_ui_mapdesc_DogfightTest=空战测试专用地图 @@ -51719,7 +51893,7 @@ ea_ui_mapdesc_EZHab=在熟悉的地点获得新的视角,但要小心——浏 ea_ui_mapdesc_Echo11=一个曾经的采集设施,当哈索尔集团离开内克萨斯星系时,回音十一号也就被抛弃了。现在那里已经成为了非法占用者和不法分子的肮脏窝点。 ea_ui_mapdesc_GroundArena=一个战场适合决定哪一个坦克或团队将统治极上帮。 ea_ui_mapdesc_Icebreaker=无论你选择面对欧忒耳佩群山间呼啸过高级研究实验室冰冷的寒风 ,还是希望天气转晴。不管你怎么选择,你都需要知道破冰船赛道的冷酷不会妥协。 -ea_ui_mapdesc_JerichoStation=INS 杰里科于2871年竣工,是UEE海军在斯坦顿星系的主要停靠港。该港以著名中队长阿玛雷·杰里科的名字命名,可为各型主力舰以及小型支援、战斗舰船提供后勤支援、燃料补充以及弹药补给。 +ea_ui_mapdesc_JerichoStation=INS 杰里科于 2871 年竣工,是UEE海军在斯坦顿星系的主要停靠港。该港以著名中队长阿玛雷·杰里科的名字命名,可为各型主力舰以及小型支援、战斗舰船提供后勤支援、燃料补充以及弹药补给。 ea_ui_mapdesc_Kareah=加利亚安保空间站被誉为十字军安保的下一代警务站,但多年的预算短缺使其未完成。为了阻止渴望利用该站与督导局数据网络连接的不法分子,十字军安保最近开始将该设施用作一个戒备森严的证据仓库。 ea_ui_mapdesc_LorvilleOutskirts=在这块仍在运营的工地内,绵延曲折的采石场、起重机、管道与工业产线纵横交错,同时它还是罗威尔郊区的一条赛道。 ea_ui_mapdesc_MinersLament=勇敢面对耶拉小行星带边缘的这条怪异的赛道吧!“矿工哀歌”赛道曾是悲惨的矿难现场,遗弃的设备与漂浮的残骸将考验你的技能和勇气。 @@ -51728,7 +51902,7 @@ ea_ui_mapdesc_NHS_HalloranCircuit=作为穆雷杯轮换的最新曲目之一, ea_ui_mapdesc_NHS_OldVanderval=这是一条古老但活跃的竞赛路线,它不再被认为是一个合格的赛道,所以这里的任何比赛都被认为是干净的(包括任何业余,非专业赛或地下比赛)。大多数飞行员都在旧赛道上竞赛过,所以这是帝国中更受欢迎的轨道之一。 ea_ui_mapdesc_NHS_RikkordMemorial=作为穆雷杯资格赛的标准赛程,里科德纪念赛道一直是业余选手和职业选手之间的分水岭。 ea_ui_mapdesc_NHS_Wetlands_Short=在高耸的轨道下的湿地中勇敢的飞驰而过,来体验前所未见的新视野赛道吧。 -ea_ui_mapdesc_NHS_WinnersCircle=广受欢迎的模拟地图“胜者环道”将新视界赛道的标志性美学转变为战斗竞技场,非常适合磨练大气机动和空战技能。 +ea_ui_mapdesc_NHS_WinnersCircle=广受欢迎的模拟地图“胜者环道”将新视野赛道的标志性美学转变为战斗竞技场,非常适合磨练大气机动和空战技能。 ea_ui_mapdesc_RiverZero=沿着微科星河流蜿蜒的优美路线。但对于尝试保持在水面之上,树梢之下飞行的飞行员来说,这里的自然美景可能会让他们分心。 ea_ui_mapdesc_RiversEdge=惊险刺激的河道与如诗如画的自然风光,选手们最大的挑战将是如何跟随着条曲折的赛道抵达终点。 ea_ui_mapdesc_ShiftingSands=于戴玛尔的沙丘间飞驰,穿越封尘已久的废墟残垣,把较劲的对手灰头土脸地甩在身后。 @@ -52114,31 +52288,31 @@ ea_ui_spectator_ToggleHUD=[~action(spectator|spectate_toggle_hud|?)] 切换HUD ea_ui_spectator_UnlockCamera=[~action(spectator|spectate_toggle_lock_target|?)] 取消锁定目标 ea_ui_vanduulswarm_SurviveUpdate=距离敌方来袭还有:%s ea_ui_vehicle_USSBugsmasher=Bugsmasher -eckhart_defendship_Intro_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Defend Ship\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nEckhart Security is looking for contractors adept at dogfighting to help protect our growing roster of clients. \n\nTo get you started, we have a client at ~mission(Location|Address) who is in need of immediate combat support. Proceed to the location and help them survive the encounter to be certified to take on more missions like this from Eckhart Security. \n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above. -eckhart_defendship_Intro_title_001=Support Client in Need -eckhart_defendship_LRT_SB_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Defend Ship\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nThe Shattered Blade are attacking a client of ours near ~mission(Location|Address). Need a contractor deployed to that area immediately before it’s too late. Any chance you're available?\n\nPayment will be issued upon successful completion of contract.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above. -eckhart_defendship_LRT_SB_title_001=Request for Ship Support -eckhart_defendship_LRT_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Defend Ship\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nOne of our clients got the brilliant idea to test their dogfighting skills in a real world scenario. Doesn’t sound like it’s going well, because they comm’d us asking for some support. \n\nHead to ~mission(Location|Address) and help clean up the mess they created.\n\nPayment will be issued upon successful completion of contract.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above. -eckhart_defendship_LRT_title_001=Support Client Under Attack -eckhart_defendship_MRT_SB_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Defend Ship\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nLooking for a contractor who’s available immediately. \n\nA client conducting business in Nyx ran into some trouble with the Shattered Blade and is requesting back-up at ~mission(Location|Address). Are you free to handle this for us?\n\nPayment will be issued upon successful completion of contract.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above. -eckhart_defendship_MRT_SB_title_001=Repel Shattered Blade Ships -eckhart_defendship_MRT_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Defend Ship\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nA high-profile client decided to tour Nyx system but got jumped by hostile ships around ~mission(Location|Address). \n\nSounds like they’re overwhelmed. Any chance you could head to their location and provide support? \n\nPayment will be issued upon successful completion of contract.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above. -eckhart_defendship_MRT_title_001=Stop Attack on High-Profile Client -eckhart_defendship_VLRT_SB_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Defend Ship\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nWe’re getting comms from a client who accidentally disturbed a Shattered Blade deal and are now under attack. Last update I got placed their ship near ~mission(Location|Address).\n\nLooking for a contractor who can provide dogfighting support for our client.\n\nPayment will be issued upon successful completion of contract.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above. -eckhart_defendship_VLRT_SB_title_001=Stop Shattered Blade Attack -eckhart_defendship_VLRT_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Defend Ship\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nA client is reporting trouble near ~mission(Location|Address). Based on their comms, it doesn’t sound like an organized, professional attack. Still, we’re paid to provide protection and it’s been requested. \n\nNeed a contractor to fly there and secure the situation.\n\nPayment will be issued upon successful completion of contract.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above. -eckhart_defendship_VLRT_title_001=Save Ship -eckhart_defendship_multi_HRT_SB_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Defend Ship\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nHave an emergency here that needs our immediate attention. A client ran into a Shattered Blade crew near ~mission(Location|Address) and is on the verge of being overwhelmed. Looking for a skilled pilot to come to their rescue. \n\nPayment will be issued upon successful completion of contract.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above. -eckhart_defendship_multi_HRT_SB_title_001=Serious Shattered Blade Attack -eckhart_defendship_multi_HRT_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Defend Ship\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nRecently, we recommended that a client use a specific route to cross Nyx safely. Turns out it wasn’t as secure as we assumed, because a group ambushed our client’s ship. We need to get this cleaned up ASAP. Are you available to help? \n\nIntel from the client indicates a well-organized attack, so you better be equipped to deal with experienced hostiles on this one. Hurry to ~mission(Location|Address), help them survive this, and we’ll pay you well for your trouble.\n\nPayment will be issued upon successful completion of contract.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above. +eckhart_defendship_Intro_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约&派遣\n\n合约类型:保卫飞船\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n埃克哈特安保正在寻找擅长狗斗的承包商以帮助保护我们不断扩大的客户名单。\n\n作为开始,我们有一位位于 ~mission(Location|Address) 的客户正急需战斗支援。前往该地点协助他在这次交战中生存下来以获得执行更多来自埃克哈特安保的类似任务的资格。\n\n这份合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密及/或私人信息。此资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +eckhart_defendship_Intro_title_001=支援需要帮助的客户 +eckhart_defendship_LRT_SB_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约&派遣\n\n合约类型:保卫飞船\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n碎刃帮正在 ~mission(Location|Address) 附近攻击我们的一位客户。需要立即派遣一位承包商前往该区域在为时已晚之前介入。不知你现在是否方便?\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n这份合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密及/或私人信息。此资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +eckhart_defendship_LRT_SB_title_001=请求飞船支援 +eckhart_defendship_LRT_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约&派遣\n\n合约类型:保卫飞船\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n我们的一位客户突发奇想的在真实环境中测试他的狗斗技巧。听起来情况不太顺利,因为他向我们发来了请求支援的通讯。\n\n前往 ~mission(Location|Address) 然后帮忙收拾他惹出来的烂摊子。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n这份合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密及/或私人信息。此资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +eckhart_defendship_LRT_title_001=支援遭受攻击的客户 +eckhart_defendship_MRT_SB_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约&派遣\n\n合约类型:保卫飞船\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n正在寻找一位当下有空的承包商。\n\n一位在尼克斯进行业务的客户和碎刃帮惹出了一些麻烦并在 ~mission(Location|Address) 请求支援。你有空为我们处理这件事吗?\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n这份合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密及/或私人信息。此资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +eckhart_defendship_MRT_SB_title_001=击退碎刃帮的飞船 +eckhart_defendship_MRT_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约&派遣\n\n合约类型:保卫飞船\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n一位重要客户决定巡视尼克斯星系但在 ~mission(Location|Address) 附近遭到敌对飞船的偷袭。\n\n听起来他已经被压制了。你能不能前往他的位置提供支援?\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n这份合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密及/或私人信息。此资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +eckhart_defendship_MRT_title_001=阻止对重要客户的攻击 +eckhart_defendship_VLRT_SB_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约&派遣\n\n合约类型:保卫飞船\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n我们收到一位客户的通讯,他意外打扰了碎刃帮的一次交易而遭遇攻击。我收到的最新位置显示他的飞船位于 ~mission(Location|Address) 附近。\n\n需要一位承包商为我们的客户提供狗斗支援。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n这份合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密及/或私人信息。此资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +eckhart_defendship_VLRT_SB_title_001=阻止碎刃帮的攻击 +eckhart_defendship_VLRT_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约&派遣\n\n合约类型:保卫飞船\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n一位客户报告在 ~mission(Location|Address) 附近出现了麻烦。根据他的讯息,情况听起来不像是有组织的专业袭击。不过,我们是受雇提供保护的而他已经提出请求。\n\n需要一位承包商飞过去稳定局势。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n这份合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密及/或私人信息。此资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +eckhart_defendship_VLRT_title_001=救救飞船 +eckhart_defendship_multi_HRT_SB_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约&派遣\n\n合约类型:保卫飞船\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n紧急情况出现,需要立刻处理。一位客户在 ~mission(Location|Address) 附近遭遇了碎刃帮的队伍并且就要撑不住了。正在寻找一位技术娴熟的飞行员前往救援。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n这份合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密及/或私人信息。此资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +eckhart_defendship_multi_HRT_SB_title_001=重度碎刃帮攻击 +eckhart_defendship_multi_HRT_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约&派遣\n\n合约类型:保卫飞船\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n最近,我们建议一位客户使用一条特定航线,以安全地穿越尼克斯。结果发现它并不像我们假设的那样安全,因为一支小队伏击了我们客户的飞船。我们需要尽快处理这件事。你有空帮忙吗?\n\n来自客户的情报显示这是一场组织良好的攻击,所以你最好装备齐全以应对经验丰富的敌人。赶往 ~mission(Location|Address),帮助他们挺过这次事件,我们会为你的辛劳支付丰厚报酬。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n这份合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密及/或私人信息。此资料仅供上述指定的个人或实体使用。 eckhart_defendship_multi_HRT_title_001=高风险飞船遭遇战 -eckhart_defendship_multi_SRT_SB_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Defend Ship\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nLooking for a contractor who can help us with an extremely dangerous situation. An elite Shattered Blade fleet has unfortunately engaged with one of our clients. \n\nWe’re in need of a highly skilled contractor to scramble immediately and protect the client. If that’s you, please get your gear in order and hurry to ~mission(Location|Address). \n\nPayment will be issued upon successful completion of contract.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above. -eckhart_defendship_multi_SRT_SB_title_001=Shattered Blade Strike -eckhart_defendship_multi_SRT_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Defend Ship\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nWe have a client currently under attack at ~mission(Location|Address). We have a long history with this client and know that they’re a skilled dogfighter. If they’re struggling to survive, then this situation must be dire.\n \nWe’re looking for a top-tier dogfighter to head out there and provide support. If you’re available, then this client could really use your help. \n\nPayment will be issued upon successful completion of contract.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above. -eckhart_defendship_multi_SRT_title_001=Extremely Dangerous Defense -eckhart_defendship_multi_VHRT_SB_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约&派遣\n\n合约类型:保卫飞船\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n一位长期客户在 ~mission(Location|Address) 需要越快越好的战斗支援。你有兴趣接这单吗?\n\n这位客户在狗斗中也能独当一面,所以这次他们一定遇到了技术高超的敌人才会求援。请勿掉以轻心。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n这份合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和(或)私人信息。此资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +eckhart_defendship_multi_SRT_SB_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约&派遣\n\n合约类型:保卫飞船\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n正在寻找一位能协助处理极度危险状况承包商。一支精锐碎刃帮舰队不幸与我们的一名客户交火。\n\n我们需要一名技术高超的承包商立即出击保护该客户。如果你符合条件,请立即整备并前往 ~mission(Location|Address)。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n这份合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密及/或私人信息。此资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +eckhart_defendship_multi_SRT_SB_title_001=碎刃帮突袭 +eckhart_defendship_multi_SRT_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约&派遣\n\n合约类型:保卫飞船\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n我们的一位客户在 ~mission(Location|Address) 遭到攻击。我们与这位客户合作已久,深知他是经验丰富的狗斗高手。要是连他都在苦撑,那情况肯定严重。\n\n我们需要一名顶尖飞行员立即出发,提供支援。如果你有空,这位客户需要你的帮助。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n这份合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密及/或私人信息。此资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +eckhart_defendship_multi_SRT_title_001=极度危险防御战 +eckhart_defendship_multi_VHRT_SB_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约&派遣\n\n合约类型:保卫飞船\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n一位长期客户在 ~mission(Location|Address) 需要越快越好的战斗支援。你有兴趣接这单吗?\n\n这位客户在狗斗中也能独当一面,所以这次他们一定遇到了技术高超的敌人才会求援。请勿掉以轻心。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n这份合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密及/或私人信息。此资料仅供上述指定的个人或实体使用。 eckhart_defendship_multi_VHRT_SB_title_001=客户需要战斗协助 -eckhart_defendship_multi_VHRT_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约&派遣\n\n合约类型:保卫飞船\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n尽管我们事先警告过,一位客户仍然执意飞往~mission(Location|Address)。毫不意外,他们刚在该区域投放了救援信标,因此我们正在寻找一位承包商前往现场、评估情况、并尽可能救出客户。\n\n我们曾警告过他们极度危险且装备精良的不法分子经常在那片区域袭击飞船。我想这次的情况正是如此,所以请务必根据情况妥善准备。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n这份合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和(或)私人信息。此资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +eckhart_defendship_multi_VHRT_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约&派遣\n\n合约类型:保卫飞船\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n尽管我们事先警告过,一位客户仍然执意飞往~mission(Location|Address)。毫不意外,他刚在该区域投放了救援信标,因此我们正在寻找一位承包商前往现场、评估情况、并尽可能救出客户。\n\n我们曾警告过他极度危险且装备精良的不法分子经常在那片区域袭击飞船。我想这次的情况正是如此,所以请务必根据情况妥善准备。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n这份合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密及/或私人信息。此资料仅供上述指定的个人或实体使用。 eckhart_defendship_multi_VHRT_title_001=阻止致命的飞船攻击 ecn_from=应急通信网络 ecn_hackprevent_desc_001=注意:有未经授权人员试图从 ~mission(Location) 夺取应急通信网络的控制权限。请该地区任何有能力提供援助的飞船立即前去阻止对重要公共安全基础设施的非法破坏行为。 @@ -52184,7 +52358,7 @@ engineering_ui_Gravity_currentGravity,P=目前的重力: engineering_ui_Gravity_targetGravity,P=目标重力: engineering_ui_Info_LifeSupport,P=信息:\n控制会同时影响所有选定的房间\n显示的数据将显示每个房间的平均值。\n\n使用箭头增加或减少数值。 engineering_ui_ItemState_Boot,P=启动 -engineering_ui_ItemState_Firing,P=开火 +engineering_ui_ItemState_Firing,P=失火 engineering_ui_ItemState_Idle,P=闲置中 engineering_ui_Item_Batteries,P=电池 engineering_ui_Item_CoolantUsage,P=冷却液使用量 @@ -52699,9 +52873,10 @@ hangar_27=机库 27 hangar_28=机库 28 hangar_29=机库 29 hangar_30=机库 30 +hardpoint_mining_laser=采矿激光 harvestable_Armillaria=蓝月菌 harvestable_Armillaria_Lev=矿工角菌 -harvestable_Armillaria_Lev_desc=这种生长迅速的真菌最初在尼克斯德拉玛小行星上的QV采矿站下水道系统中被发现。由于其菌丝纤维坚韧且可干燥后以多种方式利用,如今已成为列夫斯基居民制造过程中不可或缺的原料。 +harvestable_Armillaria_Lev_desc=这种生长迅速的真菌最初在尼克斯德拉玛小行星上的 QV 采矿站下水道系统中被发现。由于其菌丝纤维坚韧且可干燥后以多种方式利用,如今已成为列夫斯基居民制造过程中不可或缺的原料。 harvestable_Armillaria_desc=蓝月菌的子实体偏好在幽暗洞穴深处以孢子繁殖,其采集后的菌菇常被制成珍贵的无石油润滑剂,广泛应用于众多工业领域。 hathor_laser_datapad_001_from=约纳·特雷韦纳 hathor_laser_datapad_001_subject=欢迎站点新员工 @@ -53068,6 +53243,30 @@ hh_missingperson_inv_m_criminalbase_desc_01=昨晚,一些无名流浪者与我 hh_missingperson_inv_m_criminalbase_title_01=寻找 ~mission(TargetName|Last)\n hide_dirt,P=Hide Dirt hide_wear,P=Hide Wear +hmd_OptionsActorControlMode=[实验性] VR - 角色控制模式 +hmd_OptionsActorControlModeDirectOffset=直接偏移(更易操作) +hmd_OptionsActorControlModeGroundedLook=固定视角(画面稳定) +hmd_OptionsAutomaticSwitching=[实验性] VR - 自动切换 +hmd_OptionsEnableVR=[实验性] VR - 启用 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hud_AligmentState_Courselocked,P=进程受阻 hud_AligmentState_SettingCourse,P=设置进程 hud_AltitudeTitle=当前高度: hud_Amb=环境温度: -hud_CSTM=CSTM +hud_CSTM=CSM hud_CollisionWarning=碰撞警告 hud_Communications=通讯中心 hud_Comstab=指令增稳 @@ -53160,7 +53359,7 @@ hud_Label_Current=当前 hud_Label_EM=电磁 hud_Label_EMEmissions=电磁辐射 hud_Label_EMP=电磁脉冲 -hud_Label_EVAFuel=EVA燃料 +hud_Label_EVAFuel=EVA 燃料 hud_Label_Energy=能量 hud_Label_Ext=外部 hud_Label_Flight=航行 @@ -53574,6 +53773,7 @@ hud_scanning_cat_affiliation=所属 hud_scanning_cat_cargo_commodities=货物内容 hud_scanning_cat_fps_gear=FPS 装备 hud_scanning_cat_general=一般货物 +hud_scanning_cat_harvestables=可收获 hud_scanning_cat_mineable_commodities=矿物商品 hud_scanning_cat_mineable_properties=矿物资产 hud_scanning_cat_nav_point=导航点 @@ -53626,17 +53826,17 @@ hud_scanning_info_vehicle_role=定位 hud_scanning_info_volatility=侦测到不稳定货物 hud_scanning_info_wanted_level=犯罪等级 hud_scanning_interior_title,P=货物 +hud_scanning_jammed,P=扫描信号不良 hud_scanning_overview_title,P=信息 hud_scanning_scan_complete=扫描进度 hud_scanning_scan_progress=扫描进度 hud_scanning_scanning_title=扫描中 hud_scanning_signal_strength_75_percent=75% hud_scanning_signal_strength_max=最大 -hud_scanning_signal_strength_medium=中 hud_scanning_signal_strength_noise=噪声 -hud_scanning_signal_strength_strong=强 +hud_scanning_signal_strength_strong,P=强 hud_scanning_signal_strength_title=信号强度 -hud_scanning_signal_strength_weak=弱 +hud_scanning_signal_strength_weak,P=弱 hud_scanning_signature_strength_title=信号 hud_sgnl_signal=信号 hud_ship_weapon_denied_greenzone=处于禁火区中\n武器系统已锁定 @@ -54379,6 +54579,7 @@ interaction_carry=拿起 interaction_carry_lowered=低姿态持枪 interaction_close=关闭 interaction_comms_tap_gainAccess=点击通讯 +interaction_condition_Bricked,P=失效 interaction_condition_InProne=起身 interaction_condition_InUseByAnother=使用中,请稍后重试。 interaction_condition_InZeroG=零重力环境下不可达成。 @@ -54529,7 +54730,7 @@ interiormap_common_souvenir_shop=纪念品商店 interiormap_common_space_port=太空港 interiormap_common_transfers_market=中转商品交易所 interiormap_common_transit=交通站点 -interiormap_common_unnamed_area=未命名区域 +interiormap_common_unnamed_area= interiormap_common_unnamed_pin=未命名标记 interiormap_common_zone_dynamic=区域 %d invictus_Javelin_Docking=对接中 @@ -54537,7 +54738,6 @@ itemDescARMR_ARGO_MPUV,P=南船座 MPUV 舰船装甲 itemDescFlair_Screwtop_Hipflask=以此谨记星际运输协会,这款旋盖水壶是你在旅途中解渴的最佳选择。 itemNameARMR_ARGO_MPUV=南船座MPUV舰载装甲 itemNameFlair_Screwtop_Hipflask=星运协水壶 -itemPort_Ammo=弹药 itemPort_Armor_Arms=护甲(手臂) itemPort_Armor_Helmet=护甲(头盔) itemPort_Armor_Legs=护甲(腿部) @@ -54562,15 +54762,10 @@ itemPort_Hardpoint_Weapon_Wing_Tip_S3_Left=武器 - 左机翼 02 itemPort_Hat_ItemPort=帽子 itemPort_LeftHandWeapon_ItemPort=左手 itemPort_ModuleSlot=多功能工具附件 -itemPort_NameNozzle=喷嘴 itemPort_OpticsSlot=瞄具附件 -itemPort_Ordinance=军械 -itemPort_Ordnance=军械 itemPort_Paint=涂装 itemPort_RightHandWeapon_ItemPort=右手 -itemPort_Slot=武器 itemPort_Sub_Item_Slot=附属品槽位 -itemPort_Torpedo=鱼雷架 itemPort_UnderbarrelSlot=枪管下挂件 itemPort_ammo_box_01=弹匣 01 itemPort_ammo_box_02=弹匣 02 @@ -54678,7 +54873,6 @@ itemPort_hardpoint_gun_right_wing=武器-右机翼 itemPort_hardpoint_gun_wing_left=武器 - 左机翼 itemPort_hardpoint_gun_wing_right=武器 - 右机翼 itemPort_hardpoint_left_wing_gun_mount=武器 - 左机翼 -itemPort_hardpoint_mining_laser=采矿激光 itemPort_hardpoint_missile_left=导弹架 - 左侧 itemPort_hardpoint_missile_left_wing=导弹架 - 左机翼 itemPort_hardpoint_missile_rack_left=导弹架 - 左侧 @@ -54827,264 +55021,40 @@ itemPort_missile_attach_08=导弹挂载点 08 itemPort_mobiglas_attach=mobiGlas itemPort_oxyPen_attach_1=消耗品 itemPort_oxyPen_attach_2=消耗品 -itemPort_port_Flair01=装饰品(仪表板) -itemPort_port_Flair02=装饰品(悬挂) -itemPort_port_NameAviBlade01=航电刀片服务器 1 -itemPort_port_NameAviBlade02=航电刀片服务器 2 -itemPort_port_NameAviBlade03=航电刀片服务器 3 -itemPort_port_NameAviBlade04=航电刀片服务器 4 -itemPort_port_NameAvionics=航电机架 -itemPort_port_NameAvionics01=航空电子机架 1 -itemPort_port_NameAvionics02=航空电子机架 2 -itemPort_port_NameAvionics03=航空电子机架 3 -itemPort_port_NameBombSystem,P=[PH] 炸弹系统 itemPort_port_NameComputer=计算机 -itemPort_port_NameConfigurableSlot=配置槽 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-itemPort_port_NameFuelPod04=燃料吊舱 右3 -itemPort_port_NameFuelPod05=燃料吊舱 右2 -itemPort_port_NameFuelPod06=燃料吊舱 右1 -itemPort_port_NameFuelRefin01=燃料精炼装置 1 -itemPort_port_NameFuelRefin02=燃料精炼装置 2 -itemPort_port_NameFuelTank=燃料箱 -itemPort_port_NameFuelTank01=燃料箱 1 -itemPort_port_NameFuelTank02=燃料箱 2 -itemPort_port_NameFuelTank03=燃料箱 3 -itemPort_port_NameFuelTank04=燃料箱 4 -itemPort_port_NameFuelTank05=燃料箱 5 -itemPort_port_NameGimbalMountSlot=可动挂点武器槽 -itemPort_port_NameJDrive,P=跳跃模块 -itemPort_port_NameLifesupp=维生系统 -itemPort_port_NameMissileRack=导弹架 -itemPort_port_NameMissileRack01=导弹架 1 -itemPort_port_NameMissileRack02=导弹架 2 -itemPort_port_NameMissileRack03=导弹架 3 -itemPort_port_NameMissileRack04=导弹架 4 -itemPort_port_NameMissileRack05=导弹架 5 -itemPort_port_NameMissileRack06=导弹架 6 -itemPort_port_NameMissileRack07=导弹架 7 -itemPort_port_NameMissileRack08=导弹架 8 -itemPort_port_NameMissileRack09=导弹架 9 -itemPort_port_NameMissileRack10=导弹架 10 -itemPort_port_NameMissileRack11=导弹架 11 -itemPort_port_NameMissileRack12=导弹架 12 -itemPort_port_NameMissileRackLeft=导弹架 - 左侧 itemPort_port_NameMissileRackLeftWing=导弹架 - 左机翼 itemPort_port_NameMissileRackLeftWing01,P=导弹架 - 左机翼 1 itemPort_port_NameMissileRackLeftWing02,P=导弹架 - 左机翼 2 itemPort_port_NameMissileRackLeftWing03,P=导弹架 - 左机翼 3 itemPort_port_NameMissileRackLeftWing04,P=导弹架 - 左机翼 4 itemPort_port_NameMissileRackLeftWing05,P=导弹架 - 左机翼 5 -itemPort_port_NameMissileRackRight=导弹架 - 右侧 -itemPort_port_NameMissileRackRightWing=导弹架 - 右机翼 itemPort_port_NameMissileRackRightWing01,P=导弹架 - 右机翼 1 itemPort_port_NameMissileRackRightWing02,P=导弹架 - 右机翼 2 itemPort_port_NameMissileRackRightWing03,P=导弹架 - 右机翼 3 itemPort_port_NameMissileRackRightWing04,P=导弹架 - 右机翼 4 itemPort_port_NameMissileRackRightWing05,P=导弹架 - 右机翼 5 -itemPort_port_NameMissileRackSlot=导弹槽 -itemPort_port_NameMissileRackSlot01=导弹槽 1 -itemPort_port_NameMissileRackSlot02=导弹槽 2 -itemPort_port_NameMissileRackSlot03=导弹槽 3 -itemPort_port_NameMissileRackSlot04=导弹槽 4 -itemPort_port_NameMissileRackSlot05=导弹槽 5 -itemPort_port_NameMissileRackSlot06=导弹槽 6 -itemPort_port_NameMissileRackSlot07=导弹槽 7 -itemPort_port_NameMissileRackSlot08=导弹槽 8 -itemPort_port_NameMissileRackSlot09=导弹槽 9 -itemPort_port_NameMissileRackSlot10=导弹槽 10 -itemPort_port_NameMissileRackSlot11=导弹槽 11 -itemPort_port_NameMissileRackSlot12=导弹槽 12 -itemPort_port_NameMissileRackSlot13=导弹槽 13 -itemPort_port_NameMissileRackSlot14=导弹槽 14 -itemPort_port_NameMissileRackSlot15=导弹槽 15 -itemPort_port_NameMissileRackSlot16=导弹槽 16 -itemPort_port_NameMissileRackSlot17=导弹槽 17 -itemPort_port_NameMissileRackSlot18=导弹槽 18 -itemPort_port_NameMissileRackSlot19=导弹槽 19 -itemPort_port_NameMissileRackSlot20=导弹槽 20 -itemPort_port_NameMissileRackSlot21=导弹槽 21 -itemPort_port_NameMissileRackSlot22=导弹槽 22 -itemPort_port_NameMissileRackSlot23=导弹槽 23 -itemPort_port_NameMissileRackSlot24=导弹槽 24 -itemPort_port_NameMissileRackSlot25=导弹槽 25 -itemPort_port_NameMissileRackSlot26=导弹槽 26 -itemPort_port_NameMissileRackSlot27=导弹槽 27 -itemPort_port_NameMissileRackSlot28=导弹槽 28 -itemPort_port_NameMissileRackSlot29=导弹槽 29 -itemPort_port_NameMissileRackSlot30=导弹槽 30 -itemPort_port_NameMissileRackSlot31=导弹槽 31 -itemPort_port_NameMissileRackSlot32=导弹槽 32 -itemPort_port_NameMissileRackSlot33=导弹槽 33 -itemPort_port_NameMissileRackSlot34=导弹槽 34 -itemPort_port_NameMissileRackSlot35=导弹槽 35 -itemPort_port_NameMissileRackSlot36=导弹槽 36 -itemPort_port_NameMissileRackSlot37=导弹槽 37 -itemPort_port_NameMissileRackSlot38=导弹槽 38 -itemPort_port_NameMissileRackSlot39=导弹槽 39 -itemPort_port_NameMissileRackSlot40=导弹槽 40 -itemPort_port_NameMissileRackSlot41=导弹槽41 -itemPort_port_NameMissileRackSlot42=导弹槽42 -itemPort_port_NameMissileRackSlot43=导弹槽43 -itemPort_port_NameMissileRackSlot44=导弹槽44 -itemPort_port_NameMissileRackSlot45=导弹槽45 -itemPort_port_NameMissileRackSlot46=导弹槽46 -itemPort_port_NameMissileRackSlot47=导弹槽47 -itemPort_port_NameMissileRackSlot48=导弹槽48 -itemPort_port_NameMissileRackSlot49=导弹槽49 -itemPort_port_NameMissileRackSlot50=导弹槽50 -itemPort_port_NameModuleFront=前部模块 itemPort_port_NameModuleLeft=左侧模块 -itemPort_port_NameModuleRear=后部模块 itemPort_port_NameModuleRight=右侧模块 -itemPort_port_NameNoseMount=机鼻挂点 -itemPort_port_NamePaint=涂装 -itemPort_port_NamePaintDash=内部装饰 -itemPort_port_NamePaintSeat=座位材质 -itemPort_port_NamePaintSeatTrim=座位装饰 -itemPort_port_NamePowerplant=发电机 -itemPort_port_NamePowerplant01=发电机 1 -itemPort_port_NamePowerplant02=发电机 2 -itemPort_port_NamePowerplant03=发电机 3 -itemPort_port_NamePowerplant04=发电机 4 -itemPort_port_NamePowerplant05=发电机 5 -itemPort_port_NamePowerplant06=发电机 6 -itemPort_port_NamePowerplant07=发电机 7 -itemPort_port_NamePowerplant08=发电机 8 -itemPort_port_NamePowerplant09=发电机 9 -itemPort_port_NamePowerplant10=发电机 10 -itemPort_port_NamePowerplant11=发电机 11 -itemPort_port_NamePowerplant12=发电机 12 -itemPort_port_NamePowerplant13=发电机 13 -itemPort_port_NamePowerplant14=发电机 14 -itemPort_port_NameQDrive=量子驱动器 -itemPort_port_NameQDrive01=量子驱动器 -itemPort_port_NameQDrive02=量子驱动器 -itemPort_port_NameQFuelTank=量子燃料箱 -itemPort_port_NameRadar=雷达 -itemPort_port_NameRadar01=雷达 1 -itemPort_port_NameRadar02=雷达 2 -itemPort_port_NameRadar03=雷达 3 -itemPort_port_NameSeatCaptain=船长座位 -itemPort_port_NameSeatCoPilot=副驾驶座位 -itemPort_port_NameSeatComms=通讯员座位 -itemPort_port_NameSeatCrew=船员座位 -itemPort_port_NameSeatDriver=驾驶员座位 -itemPort_port_NameSeatEngConsole=工程终端 -itemPort_port_NameSeatJump=弹射座椅 -itemPort_port_NameSeatPassenger=乘客座位 -itemPort_port_NameSeatPilot=驾驶员座位 -itemPort_port_NameSeatRemTurret=遥控炮塔座位 -itemPort_port_NameSeatWeapons=枪炮军士座位 -itemPort_port_NameShieldGen=护盾生成器 -itemPort_port_NameShieldGen01=护盾生成器 1 -itemPort_port_NameShieldGen02=护盾生成器 2 -itemPort_port_NameShieldGen03=护盾生成器 3 -itemPort_port_NameShieldGen04=护盾生成器 4 -itemPort_port_NameShieldGen05=护盾生成器 5 -itemPort_port_NameShieldGen06=护盾生成器 6 -itemPort_port_NameTorpedoRackSlot01=鱼雷槽01 -itemPort_port_NameTorpedoRackSlot02=鱼雷槽02 -itemPort_port_NameTorpedoRackSlot03=鱼雷槽03 -itemPort_port_NameTorpedoRackSlot04=鱼雷槽04 -itemPort_port_NameTorpedoRackSlot05=鱼雷槽05 -itemPort_port_NameTorpedoRackSlot06=鱼雷槽06 -itemPort_port_NameTorpedoRackSlot07=鱼雷槽07 -itemPort_port_NameTorpedoRackSlot08=鱼雷槽08 -itemPort_port_NameTorpedoRackSlot09=鱼雷槽09 -itemPort_port_NameTorpedoRackSlot10=鱼雷槽10 -itemPort_port_NameTurret01=炮塔 1 -itemPort_port_NameTurret02=炮塔 2 -itemPort_port_NameTurret03=炮塔 3 -itemPort_port_NameTurret04=炮塔 4 -itemPort_port_NameTurret05=炮塔 5 -itemPort_port_NameTurret06=炮塔 6 -itemPort_port_NameTurret07=炮塔 7 -itemPort_port_NameTurret08=炮塔 8 -itemPort_port_NameTurret09=炮塔 9 -itemPort_port_NameTurret10=炮塔 10 -itemPort_port_NameTurret11=炮塔 11 -itemPort_port_NameTurret12=炮塔 12 -itemPort_port_NameTurret13=炮塔 13 -itemPort_port_NameTurret14=炮塔 14 -itemPort_port_NameTurret15=炮塔 15 -itemPort_port_NameTurret16=炮塔 16 -itemPort_port_NameTurret17=炮塔 17 -itemPort_port_NameTurret18=炮塔 18 -itemPort_port_NameTurret19=炮塔 19 -itemPort_port_NameTurret20=炮塔 20 -itemPort_port_NameTurretAIModule=炮塔AI模组 -itemPort_port_NameTurretGunSlot=炮塔武器插槽 -itemPort_port_NameTurretGunSlot01=炮塔武器插槽1 -itemPort_port_NameTurretGunSlot02=炮塔武器插槽2 -itemPort_port_NameTurretGunSlot03=炮塔武器插槽3 -itemPort_port_NameTurretGunSlot04=炮塔武器插槽4 -itemPort_port_NameTurretSeat=炮塔座位 -itemPort_port_NameWeaponBottom=武器 - 底部 -itemPort_port_NameWeaponBottomLeft=武器 - 左下 -itemPort_port_NameWeaponBottomRight=武器 - 右下 -itemPort_port_NameWeaponDorsal=武器 - 背部 -itemPort_port_NameWeaponEMP=EMP模组 -itemPort_port_NameWeaponInnerLeftWing=武器 - 左内翼 -itemPort_port_NameWeaponInnerRightWing=武器 - 右内翼 -itemPort_port_NameWeaponLeft=武器 - 左侧 -itemPort_port_NameWeaponLeftWing=武器 - 左机翼 -itemPort_port_NameWeaponNose=武器 - 机头 -itemPort_port_NameWeaponRight=武器 - 右侧 -itemPort_port_NameWeaponRightWing=武器 - 右机翼 -itemPort_port_NameWeaponSlot=武器槽 -itemPort_port_NameWeaponSlot01=武器槽 1 -itemPort_port_NameWeaponSlot02=武器槽2 -itemPort_port_NameWeaponSlot03=武器槽 3 -itemPort_port_NameWeaponSlot04=武器槽 4 -itemPort_port_NameWeaponSlot05=武器槽 5 -itemPort_port_NameWeaponSlot06=武器槽 6 -itemPort_port_NameWeaponSlot07=武器槽 7 -itemPort_port_NameWeaponSlot08=武器槽 8 -itemPort_port_NameWeaponSlot09=武器槽 9 -itemPort_port_NameWeaponSlot10=武器槽 10 -itemPort_port_NameWeaponTop=武器 - 顶部 -itemPort_port_NameWeaponTopLeft=武器 - 左上 -itemPort_port_NameWeaponTopRight=武器 - 右上 -itemPort_port_PDC_01=PDC 1 -itemPort_port_PDC_02=PDC 2 -itemPort_port_PDC_03=PDC 3 -itemPort_port_PDC_04=PDC 4 -itemPort_port_PDC_05=PDC 5 -itemPort_port_PDC_06=PDC 6 -itemPort_port_PDC_07=PDC 7 -itemPort_port_PDC_08=PDC 8 -itemPort_port_PDC_09=PDC 9 -itemPort_port_PDC_10=PDC 10 -itemPort_port_PDC_11=PDC 11 -itemPort_port_SalvageArmL=打捞臂-左 -itemPort_port_SalvageArmR=打捞臂-右 -itemPort_port_SalvageHead=打捞头 +itemPort_port_PDT_01=PDT 1 +itemPort_port_PDT_02=PDT 2 +itemPort_port_PDT_03=PDT 3 +itemPort_port_PDT_04=PDT 4 +itemPort_port_PDT_05=PDT 5 +itemPort_port_PDT_06=PDT 6 +itemPort_port_PDT_07=PDT 7 +itemPort_port_PDT_08=PDT 8 +itemPort_port_PDT_09=PDT 9 +itemPort_port_PDT_10=PDT 10 +itemPort_port_PDT_11=PDT 11 +itemPort_port_PDT_12=PDT 12 +itemPort_port_PDT_13=PDT 13 +itemPort_port_PDT_14=PDT 14 +itemPort_port_PDT_15=PDT 15 +itemPort_port_PDT_16=PDT 16 +itemPort_port_PDT_17=PDT 17 +itemPort_port_PDT_18=PDT 18 +itemPort_port_PDT_19=PDT 19 +itemPort_port_PDT_20=PDT 20 itemPort_port_hardpoint_missile_door_cap=甲板盖 itemPort_port_hardpoint_rear_turret_tail_cap=尾盖 itemPort_shield_attachment=武器附件(护盾) @@ -55746,6 +55716,8 @@ item_DescCOOL_WCPR_S03_Draug_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:温/ item_DescCOOL_WCPR_S03_Elsen_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:温/卡塞尔推进 (Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:3\n等级:B\n分类:民用\n\n温-卡塞尔的工程师在这款冷却器之中使用了很多来自德劳格冷却器相同部件。他们对其进行了一定的调整,在保证其不大幅度增强信号的情况下,仍能提供更好的性能和耐用性。这使得埃尔森大型冷却器对那些需要处理更多的热量的人来说,是一个非常划算的升级方案。 item_DescCOOL_WCPR_S03_Kragen_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:温/卡塞尔推进 (Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:3\n等级:A\n分类:民用\n\n大的就是好,做到最大,得到最好。温-卡塞尔出品的克拉根,一直以来都被誉为市场上最好的大型商用冷却器。 item_DescCRUS_Star_Runner_Front_Turret=物品类型:炮塔\n制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n尺寸:3\n\n这款由飞行员控制的双联式机鼻炮塔安装在墨丘利星际快运船的腹部。根据舰船量身定制,该炮塔配备了两门S3激光速射炮,让你的飞行路线畅通无阻。 +item_DescCRUS_game_chess_1_a=这款极简主义的白色棋子随十字军工业的墨丘利星际快运船附赠,带有一个大理石的底座。 +item_DescCRUS_game_chess_1_b=这款极简主义的黑色棋子随十字军工业的墨丘利星际快运船附赠,带有一个大理石的底座。 item_DescCSV_Paint_Brown_Black_Grey=繁重的工作需要一款彰显实力的涂装。为你的南船座 CSV装备深灰色的花岗岩涂装吧,向星际展示你已做好完成任务的准备。 item_DescCSV_Paint_White_Black_Black=对于行业中的许多人来说,干净的工作场地是一种职业自豪的体现,而没有什么比南船座纯白色的启蒙涂装更能展现整洁和利落的风范。 item_DescCSV_Paint_Yellow_Black_Black=当你在建设最新的定居点时,想要在最严酷的环境中也能脱颖而出,就选择为你的南船座 CSV装备亮黄色的震颤涂装吧。 @@ -55773,9 +55745,12 @@ item_DescCarryable_1H_CY_cargo_model_1_d=这个货柜不需要牵引光束就能 item_DescCarryable_1H_CY_cargo_model_1_e=这个货柜不需要牵引光束就能移动。这个模型做工精细,白紫相间,带有统一配送管理公司的徽标。 item_DescCarryable_1H_CY_cargo_model_1_f=这个货柜不需要牵引光束就能移动。这个模型做工精细,黑灰相间,带有星际运输公会的徽标。 item_DescCarryable_1H_CY_flair_hurston_statue_1_a=一个位于罗威尔中央商务区的显著位置,纪念已故赫斯顿动力公司前CEO阿奇博尔德·赫斯顿的雕像的拉丝青铜小比例复制品。 +item_DescCarryable_1H_SQ_Flair_Coin_1_luminalia_a=度过一个格外欢乐的光灯节!这枚泛着绿色与红色光泽的纪念币,一面以通用语和巴努语致以节日问候,而另一面则刻有年份。 item_DescCarryable_2H_CY_flair_arccorp_statue_1_a=展示在18区广场上的孟菲斯·艾弗里的标志性雕塑的微缩版本,体现了弧光集团的技术创新性和美感。 item_DescCarryable_2H_CY_flair_newbabbage_statue_1_a=这款仿制品是新巴贝奇著名的沃利酒吧中央的全息装饰品的复制品,以温暖的橙色和黄色为主色调,让人仿佛置身于热带日落之中。 item_DescCarryable_2H_CY_flair_orison_statue_1_a=这座雕塑是著名的“直到再现”雕塑的缩小版,它是奥里森天际线上的一道亮丽风景线,通过对细节的精心雕琢,它捕捉到了濒临灭绝的风暴鲸的威严和优雅。 +item_DescCarryable_2H_CY_harvestable_turtle_1_a=利兰陆龟是地球(太阳III)特有的龟类物种。它们性情极其温顺,常被人类作为宠物饲养,尤其受到长途太空航行者的喜爱。过度捕捞与栖息地破坏已使该物种在野外濒临灭绝。 +item_DescCarryable_2H_CY_harvestable_turtle_2_a=利兰陆龟是地球(太阳III)特有的龟类物种。它们性情极其温顺,常被人类作为宠物饲养,尤其受到长途太空航行者的喜爱。过度捕捞与栖息地破坏已使该物种在野外濒临灭绝。 item_DescCarryable_2H_CY_plushy_coramor_1_a=这款可抱可爱可揉捏的红心靠垫,让你的内心充满喜悦。这款靠垫的填充物结实而富有弹性,并包着染上热情的大红色的合成皮革外壳。 item_DescCarryable_2H_FL_Painting_Constellation_a=这幅美丽的画作以令人难以置信的细节呈现,描绘了 RSI 的标志性飞船航行在风暴肆虐的未知太空中。 item_DescCarryable_2H_FL_toy_plushy_ITG_cargo_1_a=这是个可以抱的货箱。这款灰蓝相间,形似货箱的毛绒玩具印有星际运输公会的徽标。 @@ -56520,6 +56495,7 @@ item_DescGRIN_TractorBeam_S1=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物 item_DescGRIN_TractorBeam_module_001=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:牵引光束\n最大角度:60度\n最大距离:150米\n最大负载能力距离:75米\n\n把握 牵引模块将灰猫标志性的牵引光束技术的可靠性和牵引力压缩到一个较小的子组件中,使其可连接到激光打捞光束上。 item_DescGRNP_SR_S3_Q2,P=GNP 雷达 item_DescGladiator_Paint_BIS2955_Orange_Black_Orange=这款金属橙和黑色的2955 展会最佳涂装用于庆祝角斗士在2955 舰船大对决中获得了前四名。 +item_DescGladius_Paint_Black_Grey_Grey_Geometric=破碎迷彩涂装采用碳纤维灰与黑色,呈现出破坏性的图案,令敌人难以捉摸。 item_DescGladius_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=乘坐短剑,披上这套黑红夜影涂装,踏“夜”无痕。 item_DescGladius_Paint_Fleetweek_Level1_Military=用这款橄榄绿为主,橙色为辅的林木线涂装来定制您的短剑。 item_DescGladius_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=换上霜冻迷彩涂装,让您的短剑如寒风般翱翔天空。 @@ -56554,6 +56530,7 @@ item_DescGuardian_Paint_Black_White_Red=对比鲜明的白色、红色和黑色 item_DescGuardian_Paint_Blue_Blue_Blue=在午夜蓝和深红色的黄昏涂装映衬下,白色的“未来”徽标显得格外醒目。 item_DescGuardian_Paint_Blue_Grey_Black=大胆的蓝色与灰色组合,宛如风暴般咆哮,骤雨涂装令人无法忽视。 item_DescGuardian_Paint_Green_Green_Red=丑角涂装以鲜明的绿色为主,配以黑色点缀,自豪地展示着“未来”的名称和徽标。 +item_DescGuardian_Paint_Grey_Black_Gold_Camo=对于那些喜欢暗显奢华的守护者飞行员,鎏影涂装版采用深灰与黑色迷彩的船体并点缀以金色装饰。 item_DescGuardian_Paint_Greyblue_Tan_Grey=勇敢探索,守护者的漠霞涂装塑造了昏暗,充满了风化岩石的沙漠中,风暴正在肆虐的场景。 item_DescGuardian_Paint_Halloween25_Orange_Black=守护者的黑魔法涂装将阴森的黑色与闪耀的橙色相结合,灵感源自瓦拉节的邪魅气息。 item_DescGuardian_Paint_Red_Grey_White=翱翔于夕阳之中,鲜艳的红白组合让守护者的赤霄涂装尽显锐气。 @@ -56789,6 +56766,8 @@ item_DescLIFE_TYDT_S03_AirFresh_Max=物品类型:维生系统\n制造商:泰 item_DescLIFE_TYDT_S03_ComfortAir_Max=物品类型:维生系统\n制造商:泰勒设计与技术公司\n尺寸:3\n等级:B\n分类:民用\n\n泰勒设计与技术推出的“舒气”维生系统旨在能够将大气处理至超出UEE标准的水平,为您和您的船员提供一个清洁、舒适的环境。 item_DescLIFE_TYDT_S03_PureClean_Max=物品类型:维生系统\n制造商:泰勒设计与技术公司\n尺寸:3\n等级:A\n分类:民用\n\n泰勒设计与技术推出的“纯净”维生系统旨在能够将大气处理至超出UEE标准的水平,为您和您的船员提供一个清洁、舒适的环境。 item_DescLIFE_TYDT_S03_VentScrub_Max=物品类型:维生系统\n制造商:泰勒设计与技术公司\n尺寸:3\n等级:D\n分类:民用\n\n泰勒设计与技术推出的“气爽”维生系统旨在能够将大气处理至超出UEE标准的水平,为您和您的船员提供一个清洁、舒适的环境。 +item_DescLOOT_game_chess_1_a=这个黄铜棋子是经典亥伯隆国际象棋套装的一部分,自25世纪初次亮相后已被多次仿制。 +item_DescLOOT_game_chess_1_b=这个亡魂树棋子是经典亥伯隆国际象棋套装的一部分,自25世纪初次亮相后已被多次仿制。 item_DescLPLT_SQV_S1=物品类型:发电机\n制造商:闪电之力有限公司 (Lightning Power Ltd.)\n尺寸:1\n等级:C\n分类:民用\n\n闪电之力有限公司的“电力栓”以性能和信号特征遮蔽的完美融合在市场上占有一席之地,其公司专有的“超流体量子涡流”技术使得它比典型的隐身型电源有着更低的能量排放。 item_DescLightning_F8C_Paint_BIS2954=这款紫色和白色的2954 展会最佳涂装用于庆祝F8C 闪电赢得了2954年的舰船大对决 item_DescLightning_F8C_Paint_Black_Black_Green_Spec=用F8C闪电的冲击波涂装在战斗中吸引目光并扭转战局。这款涂装以醒目的绿色为主,配以黑色高亮点缀,为这艘既是美女又是野兽的飞船提供了引人注目且独特外观。 @@ -57162,6 +57141,8 @@ item_DescORIG_M50_Ejection_Seat,P=起源跃动 M50 弹射座椅 item_DescORIG_M50_LandingSystem,P=起源跃动 M50 着陆系统 item_DescORIG_M50_lights,P=起源跃动 M50 外部照明 item_DescORIG_m50_shop=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:竞速\n\n想要一种两点之间最快最有型的交通方式?起源M50为你而生.有着超级强劲的引擎和与之相应的袖珍武器配置,M50是一艘追求极致速度的飞船。 +item_DescORI_game_chess_1_a=这个白色棋子专为起源跃动打造,随 890 跃动附赠,是经典国际象棋套装的现代版本。 +item_DescORI_game_chess_1_b=这个黑色棋子专为起源跃动打造,随 890 跃动附赠,是经典国际象棋套装的现代版本。 item_DescOutlaw_Heavy_Armor=利用卡斯塔克武器的重型装甲成为中坚力量。它的弹性装甲板和各种连接点旨在抵御长时间的攻击,使您有机会根据自己的情况反应或进行反击。 item_DescOutlaw_Heavy_Armor_PU=利用卡斯塔克武器的重型装甲成为中坚力量。它的弹性装甲板和各种连接点旨在抵御长时间的攻击,使您有机会根据自己的情况反应或进行反击。 item_DescOutlaw_Heavy_Jetpack=<-=MISSING=-> @@ -57299,6 +57280,7 @@ item_DescPlayerDeco_Flair_Canister_anomaly_ASD_1_a=由联科发科学家研发 item_DescPlayerDeco_Flair_Canister_worm_ASD_1_a=由联合科学与开发公司的科学家们收集的这只标本罐中,保存着一只保存完好的幼年瓦拉卡蠕虫。这只瓦拉卡蠕虫曾被用于各种研究实验,现在可以作为生物奇观和装饰性物品。 item_DescPlayerDeco_Flair_Hanger_Flag_IAE_2954_BIS_1=虽然2954舰船大对决可能已经结束,但你对F8C 闪电夺冠的美好记忆却不会消失,这要归功于这面向获胜者致敬的大型全息立旗。 item_DescPlayerDeco_Flair_Hanger_Flag_IAE_2955_BIS_1=虽然2955舰船大对决可能已经结束,但你对北极星夺冠的美好记忆却不会消失,这要归功于这面向获胜者致敬的大型全息立旗。 +item_DescPlayerDeco_Flair_Light_rope_luminalia_1_a=这款节日灯光展示品用它那迷人的凶猛寇骈犬造型为你的节日装饰增添一丝欢乐。非常适合你身边的野生动物爱好者。 item_DescPlayerDeco_Flair_Lunar_Envelope_Stand=用这款精美的展示架来展示你的火红节红包。这款三层支架由环保的桃花心木制成,带有红色绗缝衬底、流苏细节和金色饰边。 item_DescPlayerDeco_It_couch_improvised_1_combined_a_pirate=为什么要坐在那些不伦不类的东西上来破坏你硬核恶棍的名声呢?这款沙发上有手绘的骷髅图案和临时修补的痕迹,坐上去,让你的客人一看就知道:“这人绝对不好惹。” item_DescPlayerDeco_Seat_Armchair_HeadHunter_1_a=从你专属宝座的高傲位置统治你的子民。这把椅子由废弃引擎、动物骨头、拾荒来的金属部件和一大片鲜艳的红色羽毛制成,其威慑性被雕刻在后背的金色镀层骷髅强化。 @@ -57313,6 +57295,7 @@ item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_cargo_1_scavanger_a=在一天的危险品运输 item_DescPlayerDeco_Static_Diorama_Cargo_Scavanger_a=通过这个纪念展品,记住自己为危险的派罗星系提供补给的功劳,展品中的大型货物集装箱排列整齐,上面标有装饰性涂鸦。 item_DescPlayerDeco_Static_Diorama_worm_irradiated_a=有了这座精美的雕像,你就可以在不冒生命危险的情况下与危险的瓦拉卡蠕虫对抗。在派罗 I毒风暴的辐照下,这条顶级掠食者从地下冲出,随时准备保卫自己的幼崽。 item_DescPlayerDeco_Static_Diorama_worm_yormandi_a=这尊雕像以岩石为基底,辅以树脂点缀,经匠人精雕细琢,生动再现了约曼迪直面无形猎物时那股不可战胜的英勇气概。 +item_DescPlayerDeco_Static_Hologram_ShatteredBlade_Banner_1_a=掠夺自一个臭名昭著的走私者藏匿点,这款红色全息横幅上展示着碎刃帮的可怕徽记,用以警告任何胆敢闯入的人,无论是人类还是剜度。 item_DescPlayerDeco_Static_Hologram_Wikelo_1_a=你好,人类邻居。我是维克洛,现在住在你们人类的斯坦顿星系。如果你想来,有很多东西。也可以制造。如果不想,我理解。享受这份我给你的礼物。\n\n再见 item_DescPlayerDeco_Statue_Stand_LifesizeVanduul=这个高耸的模型以2681年UEE首次遭遇剜度后用作军事宣传的原始模型为蓝本,肃穆地警示着人们剜度无情的毁灭本性。 item_DescPlayerDeco_Statue_Stand_NavyPilot=“太空兵之魂”最初是为地球上位于纽约市的UEE海军征兵中心而设计的,它自豪地展示了一位无名飞行员的形象,提醒人们帝国军人作为自由与正义的守护者、荣誉与英勇的捍卫者,每天都表现出团结和牺牲精神。 @@ -57386,8 +57369,8 @@ item_DescQDRV_RACO_S01_Drift=物品类型:量子驱动器\n制造商:RAMP公 item_DescQDRV_RACO_S01_Spectre_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:RAMP公司\n尺寸:1 \n等级:A\n分类:隐形\n\n幽魂不能使您的飞船消失,但它快要消失了。该量子驱动器由RAMP精心制作,可以散发热量并隐藏红外和电磁信号,对于想要存低调的人来说是很棒的小组件。 item_DescQDRV_RACO_S02_Bolt_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:RAMP公司\n尺寸:2 \n等级:B\n分类:隐形\n\nRAMP公司继续生产雷电作为低排放的量子驱动器。这种中等尺寸的组件将用最小的信号强度让您从一个位置飞到另一位置。 item_DescQDRV_RACO_S02_Nova_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:RAMP公司\n尺寸:2\n等级:C\n分类:隐形\n\n新星不会为你自己吸引目光,它是RAMP公司的基础中型隐形量子驱动器。 -item_DescQDRV_RACO_S02_Spicule_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:RAMP公司\n尺寸:2 \n 等级:A\n分类:隐形\n\n只待一秒,然后下一个。使用刺针量子驱动器,就能得到RAMP公司设计的散发信号尽可能低的量子驱动器组件。 -item_DescQDRV_RSI_S01_Eos=物品类型:量子驱动器\n制造商:RSI \n 尺寸:1\n等级:C\n分类:民用\n\n黎明女神量子驱动器已成为RSI产品系列的主要产品。其原始设计经过完美的调整,以至于从那时起基本上未有改变。 +item_DescQDRV_RACO_S02_Spicule_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:RAMP公司\n尺寸:2 \n等级:A\n分类:隐形\n\n只待一秒,然后下一个。使用刺针量子驱动器,就能得到RAMP公司设计的散发信号尽可能低的量子驱动器组件。 +item_DescQDRV_RSI_S01_Eos=物品类型:量子驱动器\n制造商:RSI \n尺寸:1\n等级:C\n分类:民用\n\n黎明女神量子驱动器已成为RSI产品系列的主要产品。其原始设计经过完美的调整,以至于从那时起基本上未有改变。 item_DescQDRV_RSI_S01_Hyperion_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:RSI \n尺寸:1\n等级:B\n分类:民用\n\n为了纪念这个名字 ,这个备受欢迎的量子驱动器第一次试飞的目的地同样被命名为土星的卫星。 item_DescQDRV_RSI_S02_Aither_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:RSI\n尺寸:2\n等级:B\n分类:民用\n\n以古老的光明之神和天堂之名命名,以太量子驱动器以其名字而著称,因为它可以运送人们到前人无法想到的位置。这个经典的RSI中型组件已经加装在民用舰艇中多个世纪。 item_DescQDRV_RSI_S02_Hemera_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:RSI\n尺寸:2\n等级:A\n分类:民用\n\n在设计“白昼女神”量子驱动器的过程中,罗伯茨太空工业的技术人员进一步突破了量子航行技术的极限,使您可以走得更远。 @@ -57660,7 +57643,7 @@ item_DescSalvation_Paint_black_white_orange=胡蜂涂装将拯救涂抹为白色 item_DescSalvation_Paint_blue_black_black_stripes=拯救的安全作业涂装采用绚丽的工业设计,呈现鲜明的蓝黄条纹。 item_DescSalvation_Paint_blue_black_yellow=拯救的奇美拉涂装以蓝黑为主色调,并点缀黄色亮色。 item_DescSalvation_Paint_blue_silver_red=装备经典儿童动画片《新星罗利》中王牌飞行员迪斯科使用的飞船涂装。虽然它能将拯救的涂装变成深蓝、黑、红的金属色,但是否能让你变成“充满活力、天才的飞船操作员”,还是取决于你自己,而这正是涂装名称的灵感来源。 -item_DescSanTokYai_Paint_AlienWeek_Teal_Pink=和谐涂装旨在展示人类与外星种族的和平关系,半透明蓝色的主体上配有红色有机反光涂料,寓意着不同的物种和文化携手并进。这款和谐涂装由UEE外交使团设计生产并向所有飞船厂商开放版权。现在,拥有奥波亚 桑托起亚的客户可以借此颂扬UEE寻求宇宙和平的愿景。 +item_DescSanTokYai_Paint_AlienWeek_Teal_Pink=和谐涂装旨在展示人类与外星种族的和平关系,半透明蓝色的主体上配有红色有机反光涂料,寓意着不同的物种和文化携手并进。这款和谐涂装由 UEE 外交使团设计生产并向所有飞船厂商开放版权。现在,拥有奥波亚 桑托起亚的客户可以借此颂扬 UEE 寻求宇宙和平的愿景。 item_DescSanTokYai_Paint_AlienWeek_Teal_Red=眼纹涂装利用塔维因的标志性色彩搭配设计,使得桑托起亚焕然一新;遒劲的红色机身旨在吸引他人的注意,并诱导寻衅之人全力向整艘飞船最为坚固的部位输出射击。涂装使机身有一个突出的红色部分,而闪闪发光的绿色覆盖了其余部分。粗大的灰色线条划过两种颜色,提供独特的几何图案。 item_DescSanTokYai_Paint_Black_Black_Black_Tiger=亦能涂装闪闪发光的虹彩为桑托起亚带来了独特的外观。 item_DescSanTokYai_Paint_Red_Black_Black=为桑托起亚穿上带有黑色装饰的火红色的煊煞涂装吧。 @@ -58055,8 +58038,8 @@ item_Desc_CBD_Shirt_02_03_01=用这件GutterwashT恤来表示你的冷酷无情 item_Desc_CBD_Shirt_02_04_01=这款来自CBD的衬衫采用了运动风的设计,并且在胸口处印有引人注目的"淋湿的骷髅头"图案。\n\n女款目前缺货。 item_Desc_CBD_trenchcoat_01=储物空间:2K uSCU\n\n作为CBD经典款防尘外衣的现代升级版,这款全长外套采用双色调配色镶边,无论身处何种环境,都能彰显您的大胆个性。 item_Desc_CDS_Undersuit_Armor_02_Shared=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n\nFBL-8u是CDS第一款使用该厂商全新球状编织技术的基底服。这种技术能做出极为轻盈且坚固的材质,可承受太空旅行的严酷考验。最初是为了完美契合CDS的FBL-8a轻型护甲而设计的,但其仍能与其他护甲兼容。 -item_Desc_CDS_Undersuit_Armor_Shared=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n 适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n\n这款综合型的战术作战基底服能够提供给你在太空中完全密封的环境以保证安全,同时你还能行动自如。这款基底服与兼容的护甲系统也能够完美配合。 -item_Desc_CDS_undersuit_01_03_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n 适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n\n这款综合型的战术作战基底服能够提供给你在太空中完全密封的环境以保证安全,同时你还能行动自如。这款基底服与兼容的护甲系统也能够完美配合。生命力版专为急救人员设计,采用醒目的白、红、灰三色配色方案。 +item_Desc_CDS_Undersuit_Armor_Shared=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n\n这款综合型的战术作战基底服能够提供给你在太空中完全密封的环境以保证安全,同时你还能行动自如。这款基底服与兼容的护甲系统也能够完美配合。 +item_Desc_CDS_undersuit_01_03_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n\n这款综合型的战术作战基底服能够提供给你在太空中完全密封的环境以保证安全,同时你还能行动自如。这款基底服与兼容的护甲系统也能够完美配合。生命力版专为急救人员设计,采用醒目的白、红、灰三色配色方案。 item_Desc_CLDA_combat_light_helmet_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n来自火山臼公司的巴达米头盔采用坚固的聚碳酸酯外壳和抗微生物衬垫,为头部提供优质保护。让你能够勇敢地前往那些桀骜不驯的地方,探索太空的黑暗角落。 item_Desc_COMP_BEHR_S00_CSVRP=物品类型:计算机\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:0\n等级:C\n分类:军用\n\n贝林财团的CSV-RP车载计算机专门用于满足军方相关的高需求,几个世纪以来一直是地球联合帝国坦克和其他地面车辆的必备品。 item_Desc_COMP_BEHR_S00_CSVTL=物品类型:计算机\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:0\n等级:B\n分类:军用\n\n由贝林财团提供的CSV-TL计算机系统提供了比上一代系统更多的处理能力,以及创新的处理算法,可以改善数据处理能力。 @@ -58124,7 +58107,7 @@ item_Desc_Countermeasure_Decoy=这些诱导弹就像是拟真的小型船只。 item_Desc_Countermeasure_smokescreen=这种范围型的诱导如同葡萄霰弹一样,发射后会产生爆炸,并散射出上百个更小的爆裂物,发生二次引爆后,便会产生一个由带电金属及玻璃碎片构成的广域干扰场,它能够影响电磁,红外和横断面扫描仪。导弹及舰船将会无法侦测在干扰场内或是被其遮挡的船只。 item_Desc_Crus_whale_suit_01_01_01=十字军可爱的吉祥物风暴鲸芬莉的宽大柔软的毛绒服装。专为十字军工业制造,以迎接和欢迎游客来到奥里森浮空城市。 item_Desc_DMC_Gloves_02_01_01=丹宁牛仔的"水银"手套旨在为您的双手提供温暖,同时还保证您能精确地进行操作,非常适合在户外或寒冷的工作环境中使用。 -item_Desc_DMC_Jacket_01_01_01= 适用温度:-20 / 10 摄氏度\n储物空间:1K uSCU\n\n这绝缘的防水夹克非常适合那些对温度有要求的环境。丹宁牛仔的山巅系列具有安全的口袋, 外部采用乙烯基编织制成, 确保在恶劣的环境下也不会损失保暖性。\n\n女款目前缺货。 +item_Desc_DMC_Jacket_01_01_01=适用温度:-20 / 10 摄氏度\n储物空间:1K uSCU\n\n这绝缘的防水夹克非常适合那些对温度有要求的环境。丹宁牛仔的山巅系列具有安全的口袋, 外部采用乙烯基编织制成, 确保在恶劣的环境下也不会损失保暖性。\n\n女款目前缺货。 item_Desc_DMC_Jacket_02_01_Shared=储物空间:1K uSCU\n\n这款丹宁牛仔的时髦夹克的外观如同您想象中一样优秀。塞尔比夹克还具有柔软的内衬, 可提供额外的舒适感和绝缘性。\n\n女款目前缺货。 item_Desc_DMC_Jacket_03_01_01=储物空间:3K uSCU\n\n丹宁牛仔的这款隔热户外夹克衬有增强衬垫,可为日常穿着长时间的提供舒适感。 item_Desc_DMC_Jacket_04_01_01=储物空间:2K uSCU\n\n这款纪念飞行夹克以标志性风格来纪念舰队周,其正面有海军标志,背面则印有大大的舰队周标志。这款合成皮夹克有两个前口袋,以及松紧腰带与袖口确保穿着合身。 @@ -58135,7 +58118,7 @@ item_Desc_DMC_Pants_02_01_Shared=储物空间:2K uSCU\n\n穿上这条来自丹 item_Desc_DMC_Pants_03_01_01=储物空间:0.5K uSCU\n\n丹宁牛仔的弗龙捷系列产品几百年来一直是边疆生活的基本服饰。这些厚实的牛仔工作裤采用了双缝加固和防污技术,无论何时何地都坚固耐用。 item_Desc_DMC_gloves_01=丹宁牛仔的"金属护手"手套可以应付一天的辛苦工作。这些手套由具弹性的GranTec复合编织材料制成,名副其实,它可以最大程度地保护我们免受环境和和其他方面的冲击,让您可以很好的开始新一天的工作。 item_Desc_DMC_gloves_02_01_centurion=戴上丹宁牛仔的水银手套,让您的双手保持温暖、手指灵活。非常适合户外活动或寒冷的工作环境。特别的"旅行者"版本特别适合户外活动或寒冷的工作环境,而且带有红色和金色的镶边。 -item_Desc_Dead_Tree=别看它名字不太吉利,"亡魂树"实际上是阿尔特鲁西亚树的变种, 阿尔特鲁西亚树是泰拉 III 星球的本土植物,以其厚实多彩的叶子而闻名。为了对抗沙尘暴地质工程师们在Hyperion种植了一片亡魂树。虽然这个项目失败了, 但是亡魂树通过脱落叶子以及增厚其树干适应了当地永不停歇的大风。植物学家最初认为阿尔特鲁西亚树已经灭绝, 但在仔细研究后发现它们竟然还存在,因此"亡魂树"这个名字诞生了。 +item_Desc_Dead_Tree=别看它名字不太吉利,"亡魂树"实际上是阿尔特鲁西亚树的变种, 阿尔特鲁西亚树是泰拉 III 星球的本土植物,以其厚实多彩的叶子而闻名。为了对抗沙尘暴地质工程师们在亥伯隆种植了一片亡魂树。虽然这个项目失败了, 但是亡魂树通过脱落叶子以及增厚其树干适应了当地永不停歇的大风。植物学家最初认为阿尔特鲁西亚树已经灭绝, 但在仔细研究后发现它们竟然还存在,因此"亡魂树"这个名字诞生了。 item_Desc_ELD_Jacket_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n简单,舒适且低调。尽管大多数时装设计师都避免使用这些术语,但埃斯卡公司非常清楚,有时您只是想要一件合适的衣服。源自半人马II星球的经典设计,阿奇博尔德是一款简单,舒适且低调的轻质外套,采用透气的多重编织制成。 item_Desc_ELD_Jacket_02_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n使用杰弗里保持时尚的同时免受各种环境的影响。埃斯卡有限公司的这款休闲夹克采用耐用的防水饰面和光滑的拉丝外观,袖子采用铰接式肘部设计。 item_Desc_ELD_Pants_01_01_Shared=储物空间:1K uSCU\n\n这款经典的裤子充分体现了埃斯卡公司的休闲舒适设计。闲逛首选,工作首选,你的首选。\n\n女款目前缺货。 @@ -58290,7 +58273,7 @@ item_Desc_POWR_AEGS_S03_Fulgur=物品类型:发电机\n制造商:圣盾动 item_Desc_POWR_AMRS_S01_DynaFlux=物品类型:发电机\n制造商:亚蒙里斯公司 (Amon & Reese Co.)\n尺寸:1\n等级:B\n分类:军用\n\n动力流是亚蒙里斯公司在将产品线扩展到能量武器时之外制造的第一批组件之一。他们多年制造军用设备的经验使得动力流电源从一开始就脱颖而出。 item_Desc_POWR_AMRS_S01_HyperGen=物品类型:发电机\n制造商:亚蒙里斯公司 (Amon & Reese Co.)\n尺寸:1\n等级:D\n分类:军用\n\n"极生"发电机以其优异的品质深受平民和军队的欢迎。值得一提的是,这家名为亚蒙里斯的公司因其一流的客户服务而闻名。 item_Desc_POWR_AMRS_S01_OverDrive=物品类型:发电机\n制造商:亚蒙里斯 (Amon & Reese Co.)\n尺寸:1\n等级:C\n分类:军用\n\n亚蒙里斯公司从多年与军方的合作中明白,军方会想尽一切办法提升他们的飞船。他们的"过载驱动"电源从基础开始经过重新设计,不仅能以更低的过载损伤应对极端情况,而且还能为普通百姓提供可靠的动力。 -item_Desc_POWR_AMRS_S02_ExoGen=I物品类型:发电机\n制造商:亚蒙里斯 (Amon & Reese Co.)\n尺寸:2\n等级:D\n分类:军用\n\n简单而直接,"外生"发电机以传统的亚蒙里斯公司风格为全船供能:在这里没有油嘴滑舌,只有坚固的工艺。 +item_Desc_POWR_AMRS_S02_ExoGen=物品类型:发电机\n制造商:亚蒙里斯 (Amon & Reese Co.)\n尺寸:2\n等级:D\n分类:军用\n\n简单而直接,"外生"发电机以传统的亚蒙里斯公司风格为全船供能:在这里没有油嘴滑舌,只有坚固的工艺。 item_Desc_POWR_AMRS_S02_TurboDrive=物品类型:发电机\n制造商:亚蒙里斯 (Amon & Reese Co.)\n尺寸:2\n等级:C\n分类:军用\n\n"涡轮驱动"是来自亚蒙里斯公司的普通军用级发电机,它更看重性能而不是耐用性和隐身效果。 item_Desc_POWR_AMRS_S03_MegaFlux=物品类型:发电机\n制造商:亚蒙里斯 (Amon & Reese Co.)\n尺寸:3\n等级:B\n分类:军用\n\n退伍军人一再要求将"巨大流量"商业化销售,这最终说服了亚蒙里斯公司向公众开放这个大型发电机。 item_Desc_POWR_AMRS_S03_SmartGen=物品类型:发电机\n制造商:亚蒙里斯 (Amon & Reese Co.)\n尺寸:3\n等级:D\n分类:军用\n\n无任何多余装饰的"智能驱动"是亚蒙里斯公司的入门级大型发电机,有很高的性价比。 @@ -58469,6 +58452,7 @@ item_Desc_alb_pants_02_01_01=储物空间:400 uSCU\n\n阿莱霍兄弟广受欢 item_Desc_alb_pants_03=储物空间:400 uSCU\n\n如果您积极献身于各种危险事业,您绝对需要能承受高温的衣物。阿尔帕长裤采用加厚棉质面料,并使用阿莱霍弹性面料技术,为穿戴者在艰苦的作业环境中提供高灵活度的同时保持其耐用性。 item_Desc_alb_pants_04=储物空间:0.4K uSCU\n\n穿上纳沃伊,随时准备应对每天的挑战。这款独特的服装将裤子与及膝高筒靴完美融合,由合成材料制成,兼具坚韧与舒适。纳沃伊还配备了护胫垫,裤腿上还附带了口袋。 item_Desc_alb_pants_04_01_04=储物空间:0.4K uSCU\n\n穿上纳沃伊,随时准备应对每天的挑战。这款独特的服装将裤子与及膝高筒靴完美融合,由合成材料制成,兼具坚韧与舒适。纳沃伊还配备了护胫垫,裤腿上还附带了口袋。\n\n真理版采用鲜红配色,搭配黑色皮带与皮革绑带。 +item_Desc_alb_pants_04_05_01=储物空间:0.4KuSCU\n\n穿上纳沃伊,随时迎接一天的挑战。这款独特单品将裤子完美融入及膝长靴。采用合成材料制成,兼具坚固与舒适,纳沃伊还配有绑在每条腿上的护胫和储物袋。\n\n前锋版采用绿色迷彩配色,搭配锈色靴子。 item_Desc_alb_shirt_01_01_01=这件阿莱霍兄弟出品的长袖亨利风格衬衫既可单独外穿,也可以和其他衣服互相搭配,让您既时尚又舒适。 item_Desc_alb_shirt_02_01_01=阿莱霍兄弟经典款系带T恤配上液体滴溅图案。 item_Desc_alb_shirt_03_01_microtech=这款长袖亨利风格的衬衫可以单独穿着,也可以和其他衣服互相搭配,采用微科的配色和标志,让你保持时尚而舒适。 @@ -58483,7 +58467,7 @@ item_Desc_basl_combat_light_flightsuit_01,P=PH - basl_combat_light_flightsuit_01 item_Desc_basl_combat_light_flightsuit_02_01_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n储物空间:8.0 uSCU\n\n王牌 截击者 基底服设计简洁,采用漆黑色调,手臂和腿部采用灰色加固保护衬垫。蛇怪公司久负盛名的精湛工艺使这款飞行服不仅经久耐用,而且极为舒适,这也是它被帝国的顶尖飞行员广泛使用的原因所在。 item_Desc_basl_combat_light_helmet_01,P=PH - basl_combat_light_helmet_01 item_Desc_basl_combat_light_helmet_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n王牌 截击者 头盔采用独特的开放式设计,重量轻,适合在大气层中操作。该头盔采用精确分层的电镀层,可保护头部免受各种战斗和环境危害的伤害,眼睛上还有一个抗冲击、防眩目的面罩。面罩与AR十字准星兼容。 -item_Desc_cba_boots_01_01_01= 适用温度:-35 / 15 摄氏度\n\n这些结实的高帮靴可以让你的脚在寒冷的环境中保持温暖。"卷云"将钢结构融入鞋底来增加它在冰面上的摩擦力。 +item_Desc_cba_boots_01_01_01=适用温度:-35 / 15 摄氏度\n\n这些结实的高帮靴可以让你的脚在寒冷的环境中保持温暖。"卷云"将钢结构融入鞋底来增加它在冰面上的摩擦力。 item_Desc_cba_boots_02_01_01="滂沛罗冷风"这款时尚的高筒靴采用轻便而结实的鞋底设计,让您在即使在最险阻的地形上徒步旅行,也能如踏云而行。 item_Desc_cba_chef_hat_01_01_01=格拉莫西食品服务套帽是由蓝色编码服装的专业部门生产的标准食品服务套件。该款帽子采用灵活的“一刀切”造型,可与佩戴者的头部紧密伸缩,兼顾时尚与高效。 item_Desc_cba_chef_jacket_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n格拉莫西食品服务夹克是由蓝色编码服装的专业部门生产的标准食品服务套件。这件夹克最初是根据该公司的一件定制外科医生外套改编而成,是主厨和一线厨师的现代标准。护套由可快速清洁的专利防污材料制成。 @@ -58495,13 +58479,13 @@ item_Desc_cba_gloves_01_01_01=适用温度:-35 / 25 摄氏度\n\n"弓形云" item_Desc_cba_gloves_02_01_01=为工作场合设计开发,但精致到足以满足日常使用,"碎云"手套有着层层的强弹性面料,紧密透气。加固的指关节板和可伸缩的指尖提供了更好的耐用性和时尚气息。 item_Desc_cba_jacket_01_01_01=适用温度:-35 / 10 摄氏度\n储物空间:5K uSCU\n\n借助"积云"的特殊的保暖内衬,勇敢面对低至-35摄氏度的严寒吧。超大的隔热风帽在头部周围提供额外防护,独特的绗缝外衣可以防止雪,冰和风渗入,确保穿着者保持温暖和干燥。 item_Desc_cba_jacket_02_01_01=适用温度:-20 / 20 摄氏度\n储物空间:3K uSCU\n\n即使它能承受严寒的气候条件,你也不会希望在这件与众不同的耀眼夹克上存在任何积雪。"层云"的高领和精准的分层设计,让您从颈部到膝盖都能保持温暖。 -item_Desc_cba_mask_01_01_01= 适用温度:-30 / 15 摄氏度\n\n"山口"是一款轻质的隔热头罩,可以防止热量外泄。大尺寸,抗碎屑的面罩应用了尖端的GX涂层,可确保使用者观察周围环境时能获得最纯净的视野。 -item_Desc_cba_mask_02_01_01= 适用温度:-30 / 15 摄氏度\n\n"狂风"可以在大风和寒冷中保护你的脑袋。蓝色编码服饰将广角面板与动态合成纤维相结合,造就了出色的隔热屏障,得以在不牺牲能见度的情况下防止热量外泄。 +item_Desc_cba_mask_01_01_01=适用温度:-30 / 15 摄氏度\n\n"山口"是一款轻质的隔热头罩,可以防止热量外泄。大尺寸,抗碎屑的面罩应用了尖端的GX涂层,可确保使用者观察周围环境时能获得最纯净的视野。 +item_Desc_cba_mask_02_01_01=适用温度:-30 / 15 摄氏度\n\n"狂风"可以在大风和寒冷中保护你的脑袋。蓝色编码服饰将广角面板与动态合成纤维相结合,造就了出色的隔热屏障,得以在不牺牲能见度的情况下防止热量外泄。 item_Desc_cba_medical_gown_01_01_01=储物空间:0.4K uSCU\n\nGME 338-10医疗长袍实际上是分配给帝国境内的医院和其他医疗机构住院患者的医疗袍。这件标准长袍的设计使患者可以轻松穿脱,并且采用抗菌织物制成,有助于保持伤口清洁,降低感染风险。 item_Desc_cba_medical_slippers_01_01_01=标准的GME 240-15患者拖鞋在患者造访医疗机构期间提供必要的足部保护和舒适。拖鞋采用与GME 338-10医用长袍相同的抗菌面料制成,具有易于穿脱的设计和鞋底防滑涂层。 item_Desc_cba_nurse_pants_01=储物空间:0.5K uSCU\n\n马奥尼护士服长裤专为寻求方便和耐用衣服的专业医疗人士打造。这条长裤有着两个前口袋与松紧腰带。防污防皱纤维让这件衣物经得起长时间的穿着与反复洗涤。 item_Desc_cba_nurse_scrubs_01_01_01=储物空间:0.4K uSCU\n\n马奥尼护士服上衣专为寻求方便和舒适的专业医疗人士打造。上身设计有口袋,条状纤维在右肩处形成了几何图案。这件衣物由吸汗防污纤维制成,经得起长时间的穿着与洗涤。 -item_Desc_cba_pants_01_01_01= 适用温度:-35 / 15 摄氏度\n储物空间:3K uSCU\n\n穿着"积云"裤勇敢地面对寒冷吧。这些裤子采用合成纤维设计,可将内部隔绝并阻止外界水汽进入,最低可防范-35摄氏度的低温。 +item_Desc_cba_pants_01_01_01=适用温度:-35 / 15 摄氏度\n储物空间:3K uSCU\n\n穿着"积云"裤勇敢地面对寒冷吧。这些裤子采用合成纤维设计,可将内部隔绝并阻止外界水汽进入,最低可防范-35摄氏度的低温。 item_Desc_cba_pants_02_01_01=储物空间:0.5K uSCU\n\n舒适休闲,随处可穿。"层云"长裤采用柔软舒适的腰带,完美包裹臀部,独特的强化镶板确保你可以穿着长久,风格出众。 item_Desc_cba_security_hat_01_01_01=这款由蓝色编码服装公司生产的黑色圆顶软边帽,采用引人注目的青铜色设计,正面醒目地印有“安保”字样。舒适、独特,是任何专业安保人员制服的理想配饰。 item_Desc_cba_security_jacket_01_01_01=储物空间:2K uSCU\n\n阿贾克斯安保制服夹克是蓝色编码服装公司专业部门生产的标准安保装备。这件夹克是专为专业安保人员设计的制服,不提供任何装甲防护。 @@ -58518,6 +58502,7 @@ item_Desc_cbd_gloves_01_01_04=格斗家手套最初为使用开放座舱的赛 item_Desc_cbd_hat_02_01_centurion=来自CBD的MC-针头军校学员帽将金属弹片钉嵌入帽子前片上。这款特别的旅行者版主体红色搭配金色带子。\n\n女款目前缺货。 item_Desc_cbd_hat_03_01_01=一顶舒适的灰色学员帽。 item_Desc_cbd_hat_03_01_CFP=一顶舒适的蓝黑配色平顶帽,正面饰有繁荣公民的标志。 +item_Desc_cbd_hat_03_01_CFP_var2,P=占位符 item_Desc_cbd_hat_03_01_cargo=这款灰色工装帽的前方有着黄色与紫色的“Cargo”图样。帽子上还有一圈亮黄色的布料,使其在远处就能轻易辨认。 item_Desc_cbd_hat_03_01_fleetweek2021=带上这款纪念不败舰队启航周的经典学员帽,向海军和为帝国服务的灵魂致敬。 item_Desc_cbd_hat_03_01_fleetweek2022,P=PH - cbd_hat_03_01_fleetweek2022 @@ -58570,8 +58555,10 @@ item_Desc_cbd_jacket_02_01_01,P=Placeholder - CBD Jacket Desc\n\nCarrying Capaci item_Desc_cbd_jacket_05=储物空间:1K uSCU\n\n通过 Misfit 夹克展示你的硬核态度吧。耐用的人造皮革结合了无政府主义风格,专为传递信息设计。其独特的外观包括肩部和右臂的尖刺、左臂的两条扣带,以及酷炫的背部图案,前部配有三个带灯光的电子盒作为点缀。 item_Desc_cbd_jacket_05_01_04=储物空间:1K uSCU\n\n通过 Misfit 夹克展示你的硬核态度吧。耐用的人造皮革结合了无政府主义风格,专为传递信息设计。其独特的外观包括肩部和右臂的尖刺、左臂的两条扣带,以及酷炫的背部图案,前部配有三个带灯光的电子盒作为点缀。\n\n真理版呈血红色,封底印有寇骈犬的脊柱与肋骨轮廓。 item_Desc_cbd_jacket_05_05_01=储物空间:1K uSCU\n\n通过 Misfit 夹克展示你的硬核态度吧。耐用的人造皮革结合了无政府主义风格,专为传递信息设计。其独特的外观包括肩部和右臂的尖刺、左臂的两条扣带,以及酷炫的背部图案,前部配有三个带灯光的电子盒作为点缀。\n\n备受臭名昭著的猎头帮成员青睐的骸焰版,其背面饰有骷髅与脊椎的艺术化图案,周围环绕着红色条纹。 +item_Desc_cbd_jacket_05_06_01=储物空间:1K uSCU\n\n通过 Misfit 夹克展示你的硬核态度吧。耐用的人造皮革结合了无政府主义风格,专为传递信息设计。其独特的外观包括肩部和右臂的尖刺、左臂的两条扣带,以及酷炫的背部图案,前部配有三个带灯光的电子盒作为点缀。\n\n前锋版采用绿色迷彩设计,背面饰有白色骨纹图案。 item_Desc_cbd_mask_01=铬金圆顶旨在应对恶劣环境。这款独特的头部装备配有轻便的反光帽,带有倾斜的帽檐,自动调节光线的护目镜,宽大的耳罩以及可以覆盖面部的脖套。无论是在雪地还是沙漠中跋涉,铬金圆顶都准备好陪你一起勇敢面对自然环境。 item_Desc_cbd_mask_01_01_04=铬金圆顶旨在应对恶劣环境。这款独特的头部装备配有轻便的反光帽,带有倾斜的帽檐,自动调节光线的护目镜,宽大的耳罩以及可以覆盖面部的脖套。无论是在雪地还是沙漠中跋涉,铬金圆顶都准备好陪你一起勇敢面对自然环境。\n\n雷区版采用金属铆钉装饰细节。 +item_Desc_cbd_mask_01_05_01=铬金圆顶旨在应对恶劣环境。这款独特的头部装备配有轻便的反光头盔,带有倾斜的帽檐,自动调节光线的护目镜,宽大的耳罩以及可以覆盖面部的脖套。无论是在雪地还是沙漠中跋涉,铬金圆顶都准备好陪你一起勇敢面对自然环境。\n\n前锋版采用锈色设计,配以银色与金色铆钉。 item_Desc_cbd_pants_02_01_01=储物空间:4K uSCU\n\nCBD 的弗兰茨黑白条纹裤通过随意泼洒的黑色涂层来更显时髦。\n\n男款目前暂时缺货。 item_Desc_cbd_pants_05=这款牛仔裤采用柔软而坚固的棉制成,经过撕裂,然后用彩色线和畸形补丁“修复”,赋予它们一丝历史气息。 item_Desc_ccc_bear_helmet_01_01_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-40 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n\n快戴上这款官方授权的菲尔兹伯里黑熊头盔,以一个凶狠的姿态来庆祝瓦拉节吧。在成为举世闻名的恶人天团组合的一员前,这只歪曲版的菲尔兹伯里黑熊只是一个季节性苏打水的吉祥物而已。 从那时起,这熊大大的、露齿的笑容和那来回摆动的闪闪眼睛已经成为瓦拉节庆祝活动的必备景象。 现在CC改造设计出品了一个由官方授权的,高质量的经典吉祥物复制品,并提供了六种相当夺目的颜色。 @@ -58619,15 +58606,15 @@ item_Desc_cds_armor_medium_legs_02_9tails_01=物品类型:中型护甲\n伤害 item_Desc_cds_combat_heavy_backpack_01_01_01=物品类型:重型背包\n储物空间:150K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n让CSP-68H背包成为您的万全之选。受益于其耐用性以及拥有着平衡且舒适背负体验的专利核心连接器,CSP-68H这一原先为了严酷战斗支援环境而设计的重型背包已然变得流行了起来。 item_Desc_cds_combat_light_arms_03=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n基于CDS的FBL-8a战斗护甲而设计,本护甲在原版的基础上做出了改进。这款轻型护甲采用了保护性镀层和增强纳米编织面料,让您拥有高机动性。虽然该护甲适用于任何基底服,但其专为搭配FBL-8u基底服而做出了特别设计,两者一起穿戴时能让整套护甲最为流线与响应。 item_Desc_cds_combat_light_arms_04=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n基于CDS的FBL-8a战斗护甲而设计,本护甲在原版的基础上做出了改进。这款轻型护甲采用了保护性镀层和增强纳米编织面料,让您拥有高机动性。虽然该护甲适用于任何基底服,但其专为搭配FBL-8u基底服而做出了特别设计,两者一起穿戴时能让整套护甲最为流线与响应。 -item_Desc_cds_combat_light_backpack_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:54K uSCU\n可适配胸甲类型:所有\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。 +item_Desc_cds_combat_light_backpack_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:54k uSCU\n可适配胸甲类型:所有\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与 UEE 特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。 item_Desc_cds_combat_light_backpack_01_01_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:54K uSCU\n可适配胸甲类型:全部\n\n让CSP-68L背包成为您的万全之选。受益于其耐用性以及拥有着平衡且舒适背负体验的专利胸甲连接口,CSP-68L这一原先为了严酷战斗支援环境而设计的轻型背包已然变得流行了起来。 -item_Desc_cds_combat_light_backpack_01_03_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:54K uSCU\n可适配胸甲类型:所有\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n联科发版采用深色都市迷彩图案,并配有联科发的标志性 logo。 -item_Desc_cds_combat_light_backpack_01_04_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:54K uSCU\n可适配胸甲类型:所有\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n雪地迷彩版采用连帽披肩设计,搭配白色数字迷彩图案,专为在寒冷环境中追踪猎物而设计。 +item_Desc_cds_combat_light_backpack_01_03_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:54k uSCU\n可适配胸甲类型:所有\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n联科发版采用深色都市迷彩图案,并配有联科发的标志性 logo。 +item_Desc_cds_combat_light_backpack_01_04_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:54k uSCU\n可适配胸甲类型:所有\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与 UEE 特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n雪地迷彩版采用连帽披肩设计,搭配白色数字迷彩图案,专为在寒冷环境中追踪猎物而设计。 item_Desc_cds_combat_light_backpack_01_05_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:54K uSCU\n可适配胸甲类型:全部\n\n让CSP-68L背包成为您的万全之选。受益于其耐用性以及拥有着平衡且舒适背负体验的专利胸甲连接口,CSP-68L这一原先为了严酷战斗支援环境而设计的轻型背包已然变得流行了起来。\n\n纪元版以海军蓝和黑色为主,并用巴洛克式的黄金点缀。 item_Desc_cds_combat_light_backpack_02_01_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:54K uSCU\n可适配胸甲类型:全部\n\n让CSP-68L背包成为您的万全之选。受益于其耐用性以及拥有着平衡且舒适背负体验的专利胸甲连接口,CSP-68L这一原先为了严酷战斗支援环境而设计的轻型背包已然变得流行了起来。开曼版采用充满活力的金属绿色饰面,带有几何图案,颜色会根据光照略有变化。 item_Desc_cds_combat_light_backpack_02_02_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:54K uSCU\n可适配胸甲类型:全部\n\n让CSP-68L背包成为您的万全之选。受益于其耐用性以及拥有着平衡且舒适背负体验的专利胸甲连接口,CSP-68L这一原先为了严酷战斗支援环境而设计的轻型背包已然变得流行了起来。森林迷彩版采用特殊的数字绿色迷彩图案和银色高光。 item_Desc_cds_combat_light_backpack_02_03_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:54K uSCU\n可适配胸甲类型:全部\n\n让CSP-68L背包成为您的万全之选。受益于其耐用性以及拥有着平衡且舒适背负体验的专利胸甲连接口,CSP-68L这一原先为了严酷战斗支援环境而设计的轻型背包已然变得流行了起来。夜间迷彩版采用特殊纹理饰面,混合黑色迷彩和银色,打造出细微而引人注目的外观。 -item_Desc_cds_combat_light_backpack_03_01_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:54K uSCU\n可适配胸甲类型:所有\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n这款哑光黑色隐形装甲上点缀着精美的金色花纹,让你的敌人能在死亡前最后一眼看到生命的痕迹。 +item_Desc_cds_combat_light_backpack_03_01_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:54k uSCU\n可适配胸甲类型:所有\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与 UEE 特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n这款哑光黑色隐形装甲上点缀着精美的金色花纹,让你的敌人能在死亡前最后一眼看到生命的痕迹。 item_Desc_cds_combat_light_core_03=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:4K uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n基于CDS的FBL-8a战斗护甲而设计,本护甲在原版的基础上做出了改进。这款轻型护甲采用了保护性镀层和增强纳米编织面料,让您拥有高机动性。虽然该护甲适用于任何基底服,但其专为搭配FBL-8u基底服而做出了特别设计,两者一起穿戴时能让整套护甲最为流线与响应。 item_Desc_cds_combat_light_core_04=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:4K uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n基于CDS的FBL-8a战斗护甲而设计,本护甲在原版的基础上做出了改进。这款轻型护甲采用了保护性镀层和增强纳米编织面料,让您拥有高机动性。虽然该护甲适用于任何基底服,但其专为搭配FBL-8u基底服而做出了特别设计,两者一起穿戴时能让整套护甲最为流线与响应。 item_Desc_cds_combat_light_helmet_03=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n基于CDS的FBL-8a战斗护甲而设计,本护甲在原版的基础上做出了改进。这款轻型护甲采用了保护性镀层和增强纳米编织面料,让您拥有高机动性。虽然该护甲适用于任何基底服,但其专为搭配FBL-8u基底服而做出了特别设计,两者一起穿戴时能让整套护甲最为流线与响应。 @@ -58735,8 +58722,8 @@ item_Desc_cds_medium_armor_01_legs=物品类型:中型护甲\n伤害减免:3 item_Desc_cds_medium_armor_02_Shared=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:7.5k uSCU\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n\nmkX是卡拉克防御系统屡获殊荣的"全能作战(ORC)"护甲系列中的最新款。这套EVA级护甲使用了新型的"边缘核心"复合编织技术,可以针对实弹、爆炸物以及恶劣环境提供最大限度的防护能力,并尽量避免对战斗人员的敏捷性产生影响。 item_Desc_cds_medium_armor_02_helmet=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\nmkX是卡拉克防御系统屡获殊荣的"全能作战(ORC)"护甲系列中的最新款。这套EVA级护甲使用了新型的"边缘核心"复合编织技术,可以针对实弹、爆炸物以及恶劣环境提供最大限度的防护能力,并尽量避免对战斗人员的敏捷性产生影响。该头盔面罩兼容AR十字准星。 item_Desc_cds_medium_armor_02_legs=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:4.0 uSCU\n\nmkX是卡拉克防御系统屡获殊荣的"全能作战(ORC)"护甲系列中的最新款。这套EVA级护甲使用了新型的"边缘核心"复合编织技术,可以针对实弹、爆炸物以及恶劣环境提供最大限度的防护能力,并尽量避免对战斗人员的敏捷性产生影响。 -item_Desc_cds_undersuit_01_crus01_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n 适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n\n这款综合型的战术作战基底服能够提供给你在太空中完全密封的环境以保证安全,同时你还能行动自如。这款基底服与兼容的护甲系统也能够完美配合。此十字军版本是专为公司的安保服务而制造的。 -item_Desc_cds_undersuit_armor_01_02_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n 适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n\nCDS使用球形编织技术制成的材料,设计出了一款能满足地面战斗人员需求的轻便基底服。它与限量版 GCD-陆军中型盔甲相匹配,但也可与其他多种套装兼容。 +item_Desc_cds_undersuit_01_crus01_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n\n这款综合型的战术作战基底服能够提供给你在太空中完全密封的环境以保证安全,同时你还能行动自如。这款基底服与兼容的护甲系统也能够完美配合。此十字军版本是专为公司的安保服务而制造的。 +item_Desc_cds_undersuit_armor_01_02_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n\nCDS使用球形编织技术制成的材料,设计出了一款能满足地面战斗人员需求的轻便基底服。它与限量版 GCD-陆军中型盔甲相匹配,但也可与其他多种套装兼容。 item_Desc_cds_undersuit_helmet_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n\n多年来,A23一直是卡拉克防御系统的主要头盔系统之一。A 23采用抗冲击复合材料技术的硬化层压面板制成,非常适合危险环境和基本的太空行走活动。该头盔面罩兼容AR十字准星。 item_Desc_clda_env_armor_backpack_01=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷环境。火山臼设计了一个宽敞的背包来搭配这款先进的探索服,因此那些探索未知地域的冒险者可以给其旅途携带足够的补给了。 item_Desc_clda_env_armor_backpack_01_expo=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n穿着诺维科夫“博览会”版自信探索寒冷环境。 火山臼设计了一个宽敞的背包来搭配这款先进的探索服,因此那些探索未知地域的冒险者可以为其旅途携带足够的补给了。 @@ -58823,10 +58810,13 @@ item_Desc_ctl_shirt_07_nvy01_02_no_decal=都市之光的“绩效”T恤采用10 item_Desc_dmc_boots_04_01_01,P=Walk to the ends of the earth with DMC's Hardy line of rugged all-terrain boots. Featuring increased ankle support and waterproof materials, you can trudge through desert or mountain in comfort. item_Desc_dmc_frontier_gloves_01_01_01=轻盈、速干且耐用,灵巧 无指手套在保暖的同时让手指自由活动,轻松完成精细操作。腕部材质延伸覆盖长袖衣物,有效减少暴露在恶劣天气中的部位。 item_Desc_dmc_frontier_gloves_01_02_01=轻盈、速干且耐用,灵巧 无指手套在保持手部温暖的同时,不影响精细操作的灵活性。腕部材质延伸覆盖长袖衣物,减少暴露在恶劣环境中的部位。\n\n繁荣公民版采用深峡湾蓝配黑色点缀。 +item_Desc_dmc_frontier_gloves_01_02_11,P=占位符 item_Desc_dmc_frontier_jacket_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n当您在边境时,您需要可靠的衣服,在遇到困难时不会磨损。这就是为什么 DMC 制作 西尔弗顿夹克 用双缝线,防元素皮革和大量宽敞的口袋,所以你可以把你的用品放在手边。有了西尔弗顿,你会为任何事情做好准备。 item_Desc_dmc_frontier_jacket_01_02_01=储物空间:1K uSCU\n\n当您在边境时,您需要可靠的衣服,在遇到困难时不会磨损。这就是为什么 DMC 制作 西尔弗顿夹克 用双缝线,防元素皮革和大量宽敞的口袋,所以你可以把你的用品放在手边。有了西尔弗顿,你会为任何事情做好准备。\n\n繁荣公民版采用了深邃的峡湾蓝色设计,其胸前和背后都印有该组织独特的标志 +item_Desc_dmc_frontier_jacket_01_02_11,P=占位符 item_Desc_dmc_frontier_pants_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n这款 西尔弗顿 裤子采用坚韧灵活的材料制成,非常适合需要重型工作服而又不牺牲移动性的人。有工作要做吗?我们为您提供保障。 item_Desc_dmc_frontier_pants_01_02_01=储物空间:1K uSCU\n\n这款 西尔弗顿 裤子采用坚韧灵活的材料制成,非常适合需要重型工作服而又不牺牲移动性的人。有工作要做吗?我们为您提供保障。\n\n繁荣公民版采用了深邃的峡湾蓝色设计,并配有黑色的装饰细节。 +item_Desc_dmc_frontier_pants_01_02_11,P=占位符 item_Desc_dmc_gloves_02_01_9tails01=这款丹宁牛仔的水银手套在原版基础上进行了改造。戴上丹宁牛仔的水银手套,让您的双手保持温暖、手指灵活。非常适合户外活动或寒冷的工作环境。 item_Desc_dmc_jacket_04_600i01_01=储物空间:2K uSCU\n\n穿上600i飞行夹克,雅致生活尽在身边。这款夹克由迷人的棕色合成皮革制成、配以超柔又耐磨的内衬,它致敬了拥有全宇宙最佳床上风光的飞船600i。夹克前方印有起源的标志,后方则绘有这艘飞船的经典俯视轮廓。 item_Desc_dmc_jacket_04_fleetweek2024_01=储物空间:2K uSCU\n\n这款纪念飞行夹克以标志性风格来纪念舰队周,其正面有海军标志,背面则印有大大的舰队周标志。这款合成皮夹克有两个前口袋,以及松紧腰带与袖口确保穿着合身。 @@ -58849,7 +58839,7 @@ item_Desc_dmc_pants_04_01_01=储物空间:3K uSCU\n\n丹宁牛仔的K7是一 item_Desc_dmc_pants_05_01_01=储物空间:2K uSCU\n\n丹宁牛仔的剃刀鲸裤子为穿着而生。采用工业级优质材料制成,加强型护膝可防止工作时撕裂,并保持结实舒适。\n\n女款目前缺货。 item_Desc_dmc_pants_06_01_01=储物空间:2K uSCU\n\n丹宁牛仔的莽夫裤子采用低腰设计,带来最舒适的穿戴体验以及超大口袋,可抵御最强劲的风暴侵袭。 item_Desc_dmc_pants_06_01_9tails01=储物空间:2K uSCU\n\n这款丹宁牛仔的莽夫裤子在原版基础上进行了改造。丹宁牛仔的莽夫裤子采用低腰设计,带来最舒适的穿戴体验以及超大口袋,可经受生活中的种种磨难。 -item_Desc_dmc_pants_07=储物空间:2K uSCU\n\nDMC的边境11 经典款裤子采用大口袋构造,采用耐用的合成布料制成,坚固耐用,旨在应对生活中可能遇到的任何情况。 +item_Desc_dmc_pants_07=储物空间:2k uSCU\n\n丹宁牛仔的边境 11 经典款裤子采用大口袋构造,采用耐用的合成布料制成,坚固耐用,旨在应对生活中可能遇到的任何情况。 item_Desc_dmc_pants_08_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n数十年的设计经验为DMC带来适用各类冒险的查马尔裤。 该裤子采用独特的接缝设计,在保持灵活性的同时提供耐用性。 内置腰带确保完美贴合,而皮革前袋和带衬垫的后面板在最需要的地方提供坚固的加固。 item_Desc_dmc_shirt_01=格林沃特是一件量身定制的长袖衬衫,可以穿在大多数标准的护甲下面。采用天然和合成纤维的耐用混合物制成,经得起日常磨损,且不会牺牲舒适性。 item_Desc_dnn_pants_03,P=PH - dnn_pants_03 @@ -59010,6 +59000,7 @@ item_Desc_gsb_boots_09=碎石匠推出的岩脊靴子十分舒适,有一个宽 item_Desc_gsb_boots_10=当你走在充满野性的世界里时,污垢只是工作的一部分。这些 沙漠猫迷彩防护靴涂有一层薄膜,有助于排斥污垢,同时让热量和汗水逸出。 item_Desc_gsb_frontier_boots_01_01_01=柯蒂斯靴子采用坚固且适应性强的材料制成,适合任何条件,无论您是在破旧的道路上进行长达一天的徒步旅行,还是在未开化的世界中探索奇特的风景。 item_Desc_gsb_frontier_boots_01_02_01=柯蒂斯靴子采用坚固且适应性强的材料制成,适合任何条件,无论您是在破旧的道路上进行长达一天的徒步旅行,还是在未开化的世界中探索奇特的风景。\n\n繁荣公民版采用了深邃的峡湾蓝色设计,并配有黑色的鞋面细节装饰。 +item_Desc_gsb_frontier_boots_01_02_11,P=占位符 item_Desc_gsb_pants_01=储物空间:400 uSCU\n\n密轮防水靴裤是防水耐候裤和靴子的结合体,在不舒适的工作环境中,它是一种舒适的选择。 item_Desc_gsb_shoes_01_01_9tails01=这款碎石匠的的钢头工作靴在原版基础上进行了改造。这款来自"碎石匠"的钢头工作靴采用SureFire抓地技术,即使在易打滑、有油污和磨损的表面上也能提供牢固的抓地力。 item_Desc_gsb_shoes_02,P=PH - gsb_shoes_02 @@ -59068,30 +59059,31 @@ item_Desc_hdh_shirt_03_01_10=哈比达什的安可杉是一款简洁大方的衬 item_Desc_hdh_shirt_03_01_13=哈比达什的安可杉是一款简洁大方的衬衫,其设计理念首先是舒适。 item_Desc_hdh_shirt_03_01_17=哈比达什的安可杉是一款简洁大方的衬衫,其设计理念首先是舒适。 item_Desc_hdh_shirt_04=奥尔本是一款长袖衬衫,采用舒适的天然面料制成。它采用深V领设计,不对称的拼接设计为它增添了几分质感和双色外观。 +item_Desc_hdh_shirt_04_05_01=奥尔本是一款长袖衬衫,采用舒适的天然面料制成。它采用深V领设计,不对称的拼接设计为它增添了几分质感和双色外观。\n\n前锋版采用磨旧灰色调,点缀深灰色斑块。 item_Desc_hdtc_undersuit_01_01_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:1520 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n储物空间:8.0 uSCU\n\n拉蒙特看起来太帅了,你不会想用护甲把它盖住的。拉蒙特将轻质镀层与耐用的合成纤维编织无缝融合在一起,在驾驶舱中将像在街上一样时髦。拥抱这个工作休闲两相宜的个人防护装备,并贯彻哈丁战术一直以来的优势。 item_Desc_hdtc_utility_light_backpack_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:75K uSCU\n可适配胸甲类型:全部\n\n卡塔比背包是一款由哈丁战术生产的时髦背包,可承受最为严苛的冒险洗礼。其独特的方形外观由可更换的软壳与周边的硬质框架组合而成,附带两个拉链口袋方便取用重要物件。MPUV-1C版还配有纪念性的外罩来庆祝南船货运赢得2951年展会最佳冠军。 item_Desc_hdtc_utility_light_backpack_01_02_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:75K uSCU\n可适配胸甲类型:全部\n\n卡塔比 背包是一款由哈丁战术生产的时髦背包,可承受最为严苛的冒险洗礼。其独特的方形外观由可更换的软壳与周边的硬质框架组合而成,附带两个拉链口袋方便取用重要物件。生命力版专为急救人员设计,采用醒目的白、红、灰三色配色方案。 item_Desc_hwk_executive_shoes_01=哈克沃斯鞋业的威万皮鞋带来舒适有型的穿戴体验。这双合成皮革制成的便鞋前端为重点色设计,鞋面镶嵌金属饰物,轻便耐磨的鞋底则为纳米复合材料与橡胶特制而成。 item_Desc_hwk_fashion_shoes_01_01_01=哈克沃斯鞋业出品的玛蒂斯皮鞋体现了永恒的优雅,鞋面采用细腻的人造皮革精心缝制,细节至上的设计赋予了这双鞋简约,大气的设计,并使得这双鞋能够胜任任何场合。 -item_Desc_kap_combat_light_arms_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。 -item_Desc_kap_combat_light_arms_01_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其更难在雷达上被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n纪元版以海军蓝和黑色为主,并用巴洛克式的黄金点缀。 -item_Desc_kap_combat_light_arms_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n联科发版的连帽斗篷印有深色城市迷彩图案和联科发标志性的徽标。 -item_Desc_kap_combat_light_arms_02_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n雪地迷彩版采用连帽披肩和白色数字迷彩图案,是在冰天雪地环境中跟踪猎物的最佳选择。 -item_Desc_kap_combat_light_arms_03_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n这款哑光黑色隐形盔甲上点缀着错综复杂的金色花朵,让你的敌人能在死前看到生命的最后一瞥。 -item_Desc_kap_combat_light_core_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n储物空间:2.0 uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。 -item_Desc_kap_combat_light_core_01_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:8K uSCU\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n可挂载背包类型:轻型\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n纪元版以海军蓝和黑色为主,并用巴洛克式的黄金点缀。 -item_Desc_kap_combat_light_core_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:8k uSCU\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n可挂载背包类型:轻型\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n联科发版的连帽斗篷印有深色城市迷彩图案和联科发标志性的徽标。 -item_Desc_kap_combat_light_core_02_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:8k uSCU\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n可挂载背包类型:轻型\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n雪地迷彩版采用连帽披肩和白色数字迷彩图案,是在冰天雪地环境中跟踪猎物的最佳选择。 -item_Desc_kap_combat_light_core_03_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n可挂载背包类型:轻型\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n这款哑光黑色隐形盔甲上点缀着错综复杂的金色花朵,让你的敌人在死前看到生命的最后一瞥。 -item_Desc_kap_combat_light_helmet_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。 -item_Desc_kap_combat_light_helmet_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n联科发版的连帽斗篷印有深色城市迷彩图案和联科发标志性的徽标。 -item_Desc_kap_combat_light_helmet_02_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n雪地迷彩版采用连帽披肩和白色数字迷彩图案,是在冰天雪地环境中跟踪猎物的最佳选择。 -item_Desc_kap_combat_light_helmet_03_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n这款哑光黑色隐形盔甲上点缀着错综复杂的金色花朵,让你的敌人能在死前看到生命的最后一瞥。 -item_Desc_kap_combat_light_legs_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n储物空间:2.0 uSCU\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。 -item_Desc_kap_combat_light_legs_01_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.5K uSCU\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其更难在雷达上被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n纪元版以海军蓝和黑色为主,并用巴洛克式的黄金点缀。 -item_Desc_kap_combat_light_legs_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.5 uSCU\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n联科发版的连帽斗篷印有深色城市迷彩图案和联科发标志性的徽标。 -item_Desc_kap_combat_light_legs_02_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.5k uSCU\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n雪地迷彩版采用连帽披肩和白色数字迷彩图案,是在冰天雪地环境中跟踪猎物的最佳选择。 -item_Desc_kap_combat_light_legs_03_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.5k uSCU\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与UEE特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n这款哑光黑色隐形盔甲上点缀着错综复杂的金色花朵,让你的敌人在死前看到生命的最后一瞥。 +item_Desc_kap_combat_light_arms_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与 UEE 特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。 +item_Desc_kap_combat_light_arms_01_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与 UEE 特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其更难在雷达上被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n纪元版以海军蓝和黑色为主,并用巴洛克式的黄金点缀。 +item_Desc_kap_combat_light_arms_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与 UEE 特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n联科发版的连帽斗篷印有深色城市迷彩图案和联科发标志性的徽标。 +item_Desc_kap_combat_light_arms_02_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与 UEE 特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n雪地迷彩版采用连帽披肩和白色数字迷彩图案,是在冰天雪地环境中跟踪猎物的最佳选择。 +item_Desc_kap_combat_light_arms_03_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与 UEE 特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n这款哑光黑色隐形盔甲上点缀着错综复杂的金色花朵,让你的敌人能在死前看到生命的最后一瞥。 +item_Desc_kap_combat_light_core_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n储物空间:2.0 uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与 UEE 特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。 +item_Desc_kap_combat_light_core_01_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:8k uSCU\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n可挂载背包类型:轻型\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与 UEE 特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n纪元版以海军蓝和黑色为主,并用巴洛克式的黄金点缀。 +item_Desc_kap_combat_light_core_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:8k uSCU\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n可挂载背包类型:轻型\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与 UEE 特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n联科发版的连帽斗篷印有深色城市迷彩图案和联科发标志性的徽标。 +item_Desc_kap_combat_light_core_02_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:8k uSCU\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n可挂载背包类型:轻型\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与 UEE 特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n雪地迷彩版采用连帽披肩和白色数字迷彩图案,是在冰天雪地环境中跟踪猎物的最佳选择。 +item_Desc_kap_combat_light_core_03_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:8k uSCU\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n可挂载背包类型:轻型\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与 UEE 特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n这款哑光黑色隐形盔甲上点缀着错综复杂的金色花朵,让你的敌人在死前看到生命的最后一瞥。 +item_Desc_kap_combat_light_helmet_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与 UEE 特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。 +item_Desc_kap_combat_light_helmet_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与 UEE 特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n联科发版的连帽斗篷印有深色城市迷彩图案和联科发标志性的徽标。 +item_Desc_kap_combat_light_helmet_02_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与 UEE 特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n雪地迷彩版采用连帽披肩和白色数字迷彩图案,是在冰天雪地环境中跟踪猎物的最佳选择。 +item_Desc_kap_combat_light_helmet_03_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与 UEE 特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n这款哑光黑色隐形盔甲上点缀着错综复杂的金色花朵,让你的敌人能在死前看到生命的最后一瞥。 +item_Desc_kap_combat_light_legs_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n储物空间:2.0 uSCU\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与 UEE 特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。 +item_Desc_kap_combat_light_legs_01_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.5k uSCU\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与 UEE 特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其更难在雷达上被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n纪元版以海军蓝和黑色为主,并用巴洛克式的黄金点缀。 +item_Desc_kap_combat_light_legs_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.5k uSCU\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与 UEE 特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n联科发版的连帽斗篷印有深色城市迷彩图案和联科发标志性的徽标。 +item_Desc_kap_combat_light_legs_02_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.5k uSCU\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与 UEE 特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n雪地迷彩版采用连帽披肩和白色数字迷彩图案,是在冰天雪地环境中跟踪猎物的最佳选择。 +item_Desc_kap_combat_light_legs_03_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.5k uSCU\n适用温度:-35 / 65 ℃\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n幽影 隐形护甲是力量与科技的完美结合,采用与 UEE 特种部队相同的装备制造商提供的军用级碳纤维丝制成。护甲面料中编织的极细纤维可屏蔽佩戴者的电磁辐射,使其在雷达上无法被探测到,而靴底内置的特殊管路则可有效降低脚步声。\n\n这款哑光黑色隐形盔甲上点缀着错综复杂的金色花朵,让你的敌人在死前看到生命的最后一瞥。 item_Desc_ksar_armor_heavy_helmet_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-85 / 115 摄氏度\n辐射防护:52800 雷姆\n辐射清除率:251.1 雷姆 / 秒\n\n戴上狮蝎头盔主宰战场。这款全封闭式战斗头盔采用耐用的聚合物编织而成,可提供最大程度的保护,头盔上的尖角营造出不祥的轮廓。 item_Desc_ksar_armor_heavy_helmet_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-85 / 115 摄氏度\n辐射防护:52800 雷姆\n辐射清除率:251.1 雷姆 / 秒\n\n戴上狮蝎头盔主宰战场。这款全封闭式战斗头盔采用耐用的聚合物编织而成,可提供最大程度的保护,勾勒出不祥的轮廓。\n\n纪元版以海军蓝和黑色为主,并用巴洛克式的黄金点缀。 item_Desc_ksar_light_armor_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-33 / 63 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n谁会想到一套护甲可以即实惠又有效呢?卡斯塔克武器的微机战斗服是一款完美的入门级护甲套装。陶瓷板可以保护重要区域,而微织物则可以覆盖其余部分,让您保持轻便且受到保护。 @@ -59139,6 +59131,7 @@ item_Desc_nvy_shoes_01_01_Shared=全天候与北极星的威莱特在一起。 item_Desc_nvy_shoes_02,P=PH - Standard issue sneaker for recruits and training, DF80s feature increased arch support for long runs and a polyweave material that keeps your feet dry. item_Desc_nvy_training_pants_01,P=PH - nvy_training_pants_01 item_Desc_nvy_training_shirt_01=主动装备训练T恤将帮助您在下一次锻炼中充分发挥潜力。这是所有海军人员的标准装备,它采用特制的轻便透气面料制成,即使在您的心跳加速时,也能让您保持凉爽舒适。 +item_Desc_nvy_training_shirt_02_02_01=玛兰基 T恤以经典军装设计为灵感,融入CBD的独特创意,采用两侧领口装饰设计,后背四分之一拉链开合,精选优质再生面料制成,确保完美贴合身形。\n\n灰红双色的裂颅者版本,以鲜红血痕碎裂的剜度骷髅图案彰显霸气。 item_Desc_nvy_training_shoes_01=穿上北极之星的柔云疾跑鞋,保持双脚的灵活和舒适。不论是锻炼还是放松,因其带有缓冲和支撑功能的鞋底,您绝不会后悔选择这款鞋子。 item_Desc_nvy_training_shorts_01_01_Shared=标准的运动训练服短裤,应用了四向拉伸织物技术,以允许增加气流和更大范围的运动,哪怕是强度再高的训练课程也能让你保持清爽干燥。 item_Desc_oct_boots_01_Shared=耐磨、可靠、舒适。布雷塞韦尔靴是一双专为多变天气状况而设计的中筒靴。其采用防水材料制成,配有高抓地力底纹,上方还有一片可扣住的面料防止降水渗入鞋内。 @@ -59203,7 +59196,7 @@ item_Desc_outlaw_legacy_armor_heavy_core_01_01_9tails01=物品类型:重型护 item_Desc_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_04_9tails=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-31 / 61 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n这款卡斯塔克武器的猞猁臂甲在原版基础上进行了改造。使用高科技聚合编织物打造的猞猁战斗护甲可以使佩戴者在保持良好机动性的同时得以在摆脱危险之前承受足够的伤害。这套护甲的醒目的外观是在29世纪中期由猎人穿着的广受欢迎的“火与怒”影片中扬名的。 item_Desc_outlaw_legacy_armor_light_helmet_01_04_9tails=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-31 / 61 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n这款卡斯塔克武器的预言头盔在原版基础上进行了改造。卡斯塔克武器的预言头盔提供了一个封闭的加固电镀头盔,在眼睛上方整合了金刚石层压板。它在可以在最大化地感知事态的同时保证佩戴者在太空和战场上的安全。面罩与AR十字准心兼容。 item_Desc_outlaw_legacy_armor_medium_helmet_01_01_9tails01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n这款卡斯塔克武器的晨星头盔在原版基础上进行了改造。你在穿着晨星护甲时不会把任何弱点暴露给对手。这款全封闭式的战斗头盔经过专门设计来适应各种战斗环境,并提供防护以抵御实弹伤害、冲击吸收以及能量伤害等多种威胁。面罩与AR十字准心兼容。 -item_Desc_outlaw_legacy_armor_medium_legs_01_01_9tails01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n运载能力:5.5K uSCU\n适用温度:-56 / 86 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:4.0 uSCU\n\n这款卡斯塔克武器的审讯官腿甲在原版基础上进行了改造。轻便和防护性在新的审讯官护甲中得到了完美的结合。坚固而轻巧的合金镀层与增强的多纤维编织的结合使得这款护甲可以在在提供良好防护性能的同时也不拖慢你的步伐哪怕半分。当与卡斯塔克武器令人生畏的美学设计相结合之后,就不难理解为何这种中型护甲在整个帝国中声名远扬了。 +item_Desc_outlaw_legacy_armor_medium_legs_01_01_9tails01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-56 / 86 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:4.0 uSCU\n\n\n这款卡斯塔克武器的审讯官腿甲在原版基础上进行了改造。轻便和防护性在新的审讯官护甲中得到了完美的结合。坚固而轻巧的合金镀层与增强的多纤维编织的结合使得这款护甲可以在在提供良好防护性能的同时也不拖慢你的步伐哪怕半分。当与卡斯塔克武器令人生畏的美学设计相结合之后,就不难理解为何这种中型护甲在整个帝国中声名远扬了。 item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-80 / 110 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n卡斯塔克武器的侵略性设计随要塞战斗护甲而达到顶峰。加固的护甲层提供了最大的安全性,同时,其醒目的棱角,轮廓分明的剪裁出威风的形象。 item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_arms_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-80 / 110 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n卡斯塔克武器的侵略性设计随要塞战斗护甲而达到顶峰。加固的护甲层提供了最大的安全性。同时,其醒目的棱角、轮廓分明的剪裁出威风的形象。要塞-特别版的胸口挡板上印有一个时尚的字符,归功于其采用的先进纳米复合防弹材料,也同时拥有极为出色的防护能力。 item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_core=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-80 / 110 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:4K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n卡斯塔克武器的侵略性设计随要塞战斗护甲而达到顶峰。加固的护甲层提供了最大的安全性,同时,其醒目的棱角,轮廓分明的剪裁出威风的形象。 @@ -59234,6 +59227,7 @@ item_Desc_qrt_combat_medium_arms_01_01_10=物品类型:中型护甲\n伤害减 item_Desc_qrt_combat_medium_arms_01_01_15=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技的龟甲 护甲将战场耐久性与日常舒适性完美融合。其采用坚韧轻盈的装甲板与超高强度合成纤维交织而成,提供顶级防护性能。内衬采用专有微模态面料,触感柔软且具备卓越吸湿排汗功能,带来极致舒适体验。 item_Desc_qrt_combat_medium_arms_01_01_16=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技的龟甲 护甲将战场耐久性与日常舒适性完美融合。其采用坚韧轻盈的装甲板与超高强度合成纤维交织而成,提供顶级防护性能。内衬采用专有微模态面料,触感柔软且具备卓越吸湿排汗功能,带来极致舒适体验。 item_Desc_qrt_combat_medium_arms_02_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技的龟甲 护甲将战场耐久性与日常舒适性完美融合。其采用坚韧轻盈的装甲板与超高强度合成纤维交织而成,提供顶级防护性能。内衬采用专有微模态面料,触感柔软且具备卓越吸湿排汗功能,带来极致舒适体验。氏卫版采用剜度材料和外星遗物进行改造。\n\n +item_Desc_qrt_combat_medium_arms_03_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技的龟甲 护甲将战场耐久性与日常舒适性完美融合。其采用坚韧轻盈的装甲板与超高强度合成纤维交织而成,提供顶级防护性能。内衬采用专有微模态面料,触感柔软且具备卓越吸湿排汗功能,带来极致舒适体验。\n\n破碎迷彩版采用碳纤维灰与黑色,呈现出破坏性的图案,令敌人难以捉摸。 item_Desc_qrt_combat_medium_arms_04_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n基于奎里努斯科技公司的龟甲 中型战斗装甲,绝命变体经过了未经授权的售后改装。奎里努斯科技的龟甲 护甲将战场耐久性与日常舒适性完美融合。其采用坚韧轻盈的装甲板与超高强度合成纤维交织而成,提供顶级防护性能。内衬采用专有微模态面料,触感柔软且具备卓越吸湿排汗功能,带来极致舒适体验。 item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_01_01_01=物品类型:中型背包\n储物空间:105K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n龟甲 背包握在手中轻若鸿毛,但凭借与整套盔甲相同的坚韧轻质装甲板,它能承载惊人的重量。 item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_01_01_02=物品类型:中型背包\n储物空间:105K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n龟甲 背包握在手中轻若鸿毛,但凭借与整套盔甲相同的坚韧轻质装甲板,它能承载惊人的重量。 @@ -59242,12 +59236,14 @@ item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_01_01_15=物品类型:中型背包\n储 item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_01_01_16=物品类型:中型背包\n储物空间:105K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n龟甲 背包握在手中轻若鸿毛,但凭借与整套盔甲相同的坚韧轻质装甲板,它能承载惊人的重量。 item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_02_01_01=物品类型:中型背包\n储物空间:105K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n龟甲 背包握在手中轻若鸿毛,但凭借与整套盔甲相同的坚韧轻质装甲板,它能承载惊人的重量。氏卫版采用剜度材料和外星遗物进行改造。 item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_02_02_01=物品类型:中型背包\n储物空间:105K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n基于奎里努斯科技公司的龟甲 中型背包,绝命变体经过了未经授权的售后改装。它握在手中轻若鸿毛,但凭借与整套盔甲相同的坚韧轻质装甲板,它能承载惊人的重量。 +item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_03_01_01=物品类型:中型背包\n储物空间:105K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n龟甲 背包握在手中轻若鸿毛,但凭借与整套盔甲相同的坚韧轻质装甲板,它能承载惊人的重量。\n\n破碎迷彩版采用碳纤维灰与黑色,呈现出破坏性的图案,令敌人难以捉摸。 item_Desc_qrt_combat_medium_core_01_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:中型,轻型\n\n奎里努斯科技的龟甲 护甲将战场耐久性与日常舒适性完美融合。其采用坚韧轻盈的装甲板与超高强度合成纤维交织而成,提供顶级防护性能。内衬采用专有微模态面料,触感柔软且具备卓越吸湿排汗功能,带来极致舒适体验。 item_Desc_qrt_combat_medium_core_01_01_02=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:中型,轻型\n\n奎里努斯科技的龟甲 护甲将战场耐久性与日常舒适性完美融合。其采用坚韧轻盈的装甲板与超高强度合成纤维交织而成,提供顶级防护性能。内衬采用专有微模态面料,触感柔软且具备卓越吸湿排汗功能,带来极致舒适体验。 item_Desc_qrt_combat_medium_core_01_01_10=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:中型,轻型\n\n奎里努斯科技的龟甲 护甲将战场耐久性与日常舒适性完美融合。其采用坚韧轻盈的装甲板与超高强度合成纤维交织而成,提供顶级防护性能。内衬采用专有微模态面料,触感柔软且具备卓越吸湿排汗功能,带来极致舒适体验。 item_Desc_qrt_combat_medium_core_01_01_15=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:中型,轻型\n\n奎里努斯科技的龟甲 护甲将战场耐久性与日常舒适性完美融合。其采用坚韧轻盈的装甲板与超高强度合成纤维交织而成,提供顶级防护性能。内衬采用专有微模态面料,触感柔软且具备卓越吸湿排汗功能,带来极致舒适体验。 item_Desc_qrt_combat_medium_core_01_01_16=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:中型,轻型\n\n奎里努斯科技的龟甲 护甲将战场耐久性与日常舒适性完美融合。其采用坚韧轻盈的装甲板与超高强度合成纤维交织而成,提供顶级防护性能。内衬采用专有微模态面料,触感柔软且具备卓越吸湿排汗功能,带来极致舒适体验。 item_Desc_qrt_combat_medium_core_02_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:中型,轻型\n\n奎里努斯科技的龟甲 护甲将战场耐久性与日常舒适性完美融合。其采用坚韧轻盈的装甲板与超高强度合成纤维交织而成,提供顶级防护性能。内衬采用专有微模态面料,触感柔软且具备卓越吸湿排汗功能,带来极致舒适体验。氏卫版采用剜度材料和外星遗物进行改造。 +item_Desc_qrt_combat_medium_core_03_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:中型,轻型\n\n奎里努斯科技的龟甲 护甲将战场耐久性与日常舒适性完美融合。其采用坚韧轻盈的装甲板与超高强度合成纤维交织而成,提供顶级防护性能。内衬采用专有微模态面料,触感柔软且具备卓越吸湿排汗功能,带来极致舒适体验。\n\n破碎迷彩版采用碳纤维灰与黑色,呈现出破坏性的图案,令敌人难以捉摸。 item_Desc_qrt_combat_medium_core_04_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:中型,轻型\n\n基于奎里努斯科技公司的龟甲 中型战斗装甲,绝命变体经过了未经授权的售后改装。奎里努斯科技的龟甲 护甲将战场耐久性与日常舒适性完美融合。其采用坚韧轻盈的装甲板与超高强度合成纤维交织而成,提供顶级防护性能。内衬采用专有微模态面料,触感柔软且具备卓越吸湿排汗功能,带来极致舒适体验。 item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n龟甲 头盔助你保持专注,并保护你的头部。其宽阔面罩与坚固外壳在额头上方形成特殊凸起设计,能有效吸收并分散冲击能量。 item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_02=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n龟甲 头盔助你保持专注,并保护你的头部。其宽阔面罩与坚固外壳在额头上方形成特殊凸起设计,能有效吸收并分散冲击能量。 @@ -59255,6 +59251,7 @@ item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_10=物品类型:中型护甲\n伤害 item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_15=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n龟甲 头盔助你保持专注,并保护你的头部。其宽阔面罩与坚固外壳在额头上方形成特殊凸起设计,能有效吸收并分散冲击能量。 item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_16=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n龟甲 头盔助你保持专注,并保护你的头部。其宽阔面罩与坚固外壳在额头上方形成特殊凸起设计,能有效吸收并分散冲击能量。 item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_02_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n龟甲 头盔助你保持专注,并保护你的头部。其宽阔面罩与坚固外壳在额头上方形成特殊凸起设计,能有效吸收并分散冲击能量。氏卫版采用剜度材料和外星遗物进行改造。 +item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_03_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n龟甲 头盔助你保持专注,并保护你的头部。其宽阔面罩与坚固外壳在额头上方形成特殊凸起设计,能有效吸收并分散冲击能量。\n\n破碎迷彩版采用碳纤维灰与黑色,呈现出破坏性的图案,令敌人难以捉摸。 item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_04_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n基于奎里努斯科技公司的龟甲 中型战斗装甲,绝命变体经过了未经授权的售后改装。头盔宽阔面罩与坚固外壳在额头上方形成特殊凸起设计,能有效吸收并分散冲击能量。 item_Desc_qrt_combat_medium_legs_01_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:4K uSCU\n\n奎里努斯科技的龟甲 护甲将战场耐久性与日常舒适性完美融合。其采用坚韧轻盈的装甲板与超高强度合成纤维交织而成,提供顶级防护性能。内衬采用专有微模态面料,触感柔软且具备卓越吸湿排汗功能,带来极致舒适体验。 item_Desc_qrt_combat_medium_legs_01_01_02=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:4K uSCU\n\n奎里努斯科技的龟甲 护甲将战场耐久性与日常舒适性完美融合。其采用坚韧轻盈的装甲板与超高强度合成纤维交织而成,提供顶级防护性能。内衬采用专有微模态面料,触感柔软且具备卓越吸湿排汗功能,带来极致舒适体验。 @@ -59262,6 +59259,7 @@ item_Desc_qrt_combat_medium_legs_01_01_10=物品类型:中型护甲\n伤害减 item_Desc_qrt_combat_medium_legs_01_01_15=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:4K uSCU\n\n奎里努斯科技的龟甲 护甲将战场耐久性与日常舒适性完美融合。其采用坚韧轻盈的装甲板与超高强度合成纤维交织而成,提供顶级防护性能。内衬采用专有微模态面料,触感柔软且具备卓越吸湿排汗功能,带来极致舒适体验。 item_Desc_qrt_combat_medium_legs_01_01_16=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:4K uSCU\n\n奎里努斯科技的龟甲 护甲将战场耐久性与日常舒适性完美融合。其采用坚韧轻盈的装甲板与超高强度合成纤维交织而成,提供顶级防护性能。内衬采用专有微模态面料,触感柔软且具备卓越吸湿排汗功能,带来极致舒适体验。 item_Desc_qrt_combat_medium_legs_02_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:4K uSCU\n\n奎里努斯科技的龟甲 护甲将战场耐久性与日常舒适性完美融合。其采用坚韧轻盈的装甲板与超高强度合成纤维交织而成,提供顶级防护性能。内衬采用专有微模态面料,触感柔软且具备卓越吸湿排汗功能,带来极致舒适体验。氏卫版采用剜度材料和外星遗物进行改造。 +item_Desc_qrt_combat_medium_legs_03_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:4K uSCU\n\n奎里努斯科技的龟甲 护甲将战场耐久性与日常舒适性完美融合。其采用坚韧轻盈的装甲板与超高强度合成纤维交织而成,提供顶级防护性能。内衬采用专有微模态面料,触感柔软且具备卓越吸湿排汗功能,带来极致舒适体验。\n\n破碎迷彩版采用碳纤维灰与黑色,呈现出破坏性的图案,令敌人难以捉摸。 item_Desc_qrt_combat_medium_legs_04_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:4K uSCU\n\n基于奎里努斯科技公司的龟甲 中型战斗装甲,绝命变体经过了未经授权的售后改装。奎里努斯科技的龟甲 护甲将战场耐久性与日常舒适性完美融合。其采用坚韧轻盈的装甲板与超高强度合成纤维交织而成,提供顶级防护性能。内衬采用专有微模态面料,触感柔软且具备卓越吸湿排汗功能,带来极致舒适体验。 item_Desc_qrt_mantis_undersuit_01_01_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:52800 雷姆\n辐射清除率:251.1 雷姆 / 秒\n\n萨宾护甲体现了您对奎里努斯科技先进的外观和性能的期望。这款先进的基底服将坚韧且灵活的微织物与巧妙的镀层融为一体,在保持轻量化的同时提供保护。萨宾基底服的时尚设计,即使前途多舛,仍可确保您安全时尚。 item_Desc_qrt_mantis_undersuit_01_02_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:52800 雷姆\n辐射清除率:251.1 雷姆 / 秒\n\n萨宾护甲体现了您对奎里努斯科技先进的外观和性能的期望。这款先进的基底服将坚韧且灵活的微织物与巧妙的镀层融为一体,在保持轻量化的同时提供保护。萨宾基底服的时尚设计,即使前途多舛,仍可确保您安全时尚。破晓版采用了低调却醒目的金色点缀。 @@ -59297,6 +59295,7 @@ item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_10,P=物品类型:重型护甲\n伤害 item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_12,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_17=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。僵局变体采用灰色迷彩图案,配以黄色高光。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。鎏影版采用深灰色基调,并点缀着时尚的金色亮片。 item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。I 型变体主要为冰白色,并带有蓝色和红色的点缀。 item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_01=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。配套背包与护甲浑然一体,不仅契合护甲轮廓,更提供充足的储物空间。 item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_03=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。配套背包与护甲浑然一体,不仅契合护甲轮廓,更提供充足的储物空间。 @@ -59305,6 +59304,7 @@ item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_10,P=物品类型:重型背包\n储 item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_12,P=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。配套背包与护甲浑然一体,不仅契合护甲轮廓,更提供充足的储物空间。 item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_17=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。配套背包与护甲浑然一体,不仅契合护甲轮廓,更提供充足的储物空间。 item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_02_01=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。配套背包与护甲浑然一体,不仅契合护甲轮廓,更提供充足的储物空间。僵局变体采用灰色迷彩图案,配以黄色高光。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_03_01=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。配套背包与护甲浑然一体,不仅契合护甲轮廓,更提供充足的储物空间。鎏影版采用深灰色基调,并点缀着时尚的金色亮片。 item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_02_01_01=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。配套背包与护甲浑然一体,不仅契合护甲轮廓,更提供充足的储物空间。I 型变体主要为冰白色,并带有蓝色和红色的点缀。 item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 @@ -59313,6 +59313,7 @@ item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_10,P=物品类型:重型护甲\n伤害 item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_12,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_17=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。僵局变体采用灰色迷彩图案,配以黄色高光。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。鎏影版采用深灰色基调,并点缀着时尚的金色亮片。 item_Desc_qrt_utility_heavy_core_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。I 型变体主要为冰白色,并带有蓝色和红色的点缀。 item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这款全封闭式头盔配备全套传感器系统,在提供顶级防护的同时,让佩戴者与外界世界保持紧密连接。面罩与AR十字准心兼容。 item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这款全封闭式头盔配备全套传感器系统,在提供顶级防护的同时,让佩戴者与外界世界保持紧密连接。面罩与AR十字准心兼容。 @@ -59321,6 +59322,7 @@ item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_10,P=物品类型:重型护甲\n伤 item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_12,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这款全封闭式头盔配备全套传感器系统,在提供顶级防护的同时,让佩戴者与外界世界保持紧密连接。面罩与AR十字准心兼容。 item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_17=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这款全封闭式头盔配备全套传感器系统,在提供顶级防护的同时,让佩戴者与外界世界保持紧密连接。面罩与AR十字准心兼容。 item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这款全封闭式头盔配备全套传感器系统,在提供顶级防护的同时,让佩戴者与外界世界保持紧密连接。面罩与AR十字准心兼容。僵局变体采用灰色迷彩图案,配以黄色高光。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这款全封闭式头盔配备全套传感器系统,在提供顶级防护的同时,让佩戴者与外界世界保持紧密连接。面罩与AR十字准心兼容。鎏影版采用深灰色基调,并点缀着时尚的金色亮片。 item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这款全封闭式头盔配备全套传感器系统,在提供顶级防护的同时,让佩戴者与外界世界保持紧密连接。面罩与AR十字准心兼容。I 型变体主要为冰白色,并带有蓝色和红色的点缀。 item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 @@ -59329,6 +59331,7 @@ item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_10,P=物品类型:重型护甲\n伤害 item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_12,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_17=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。僵局变体采用灰色迷彩图案,配以黄色高光。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。鎏影版采用深灰色基调,并点缀着时尚的金色亮片。 item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。I 型变体主要为冰白色,并带有蓝色和红色的点缀。 item_Desc_r6p_boots_01_01_9tails01=这款R6 Pro的变幻自如靴在原版基础上进行了改造。这些来自R6 Pro的靴子坚固耐用,非常适合您在飞船上和星球表面穿着。带衬垫的鞋垫可确保使用者在任何情况下都能保持舒适。 item_Desc_r6p_boots_02_01_01=简而言之,R6 Pro的坡诺斯靴子是为辛勤工作而设计的。这款防水隔热工作靴使用了绝热技术,可适应亚北极环境,而复合大底可在你最需要的时候为您提供必要的抓地力,避开危险。 @@ -59356,6 +59359,7 @@ item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_03=物品类型:重型背包\n储物空间 item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_04_01_01=物品类型:重型背包\n储物空间:150K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n莫罗佐夫-CH背包可轻松携带重要装备。这款软壳包采用先进的硬膜编织面料制成,重量轻,可随时投入各类工业任务。它还具有几个易于使用的口袋和大量的肩带,以确保补给品安全且牢固地绑在您的背上。此焰火联合版是26世纪时专门为该公司在派罗的采矿作业而制造的。 item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_04_02_01=物品类型:重型背包\n储物空间:150K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n莫罗佐夫-CH背包可轻松携带重要装备。这款软壳包采用先进的硬膜编织面料制成,重量轻,可随时投入各类工业任务。它还具有几个易于使用的口袋和大量的肩带,以确保补给品安全且牢固地绑在您的背上。此黄金地平线版是26世纪时专门为该公司在派罗的业务而制造的。 item_Desc_rrs_combat_light_backpack_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:40K uSCU\n可适配胸甲类型:全部\n\n无论是携带补给进入战斗区,还是容纳额外的装备,久经沙场的阿尔登-CL背包都已做好战斗准备。努西莫夫复原系统为该背包设计了一个通用胸甲连接器,能够与各种不同护甲兼容。 +item_Desc_rrs_combat_light_backpack_02_02_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:40K uSCU\n可适配胸甲类型:全部\n\n无论是携带补给进入战斗区,还是容纳额外的装备,久经沙场的阿尔登-CL背包都已做好战斗准备。努西莫夫复原系统为该背包设计了一个通用胸甲连接器,能够与各种不同护甲兼容。\n\n礼宾俱乐部版以黑色为底,辅以奢华的金色高光。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,努西莫夫复原系统根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n这款努西莫夫复原系统的莫罗佐夫-SH臂甲在原版基础上进行了改造。配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,努西莫夫复原系统根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了安全专业人士后,努西莫夫复原系统添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 @@ -59426,7 +59430,7 @@ item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_concierge_legs=物品类型:轻型护甲 item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_helmet_ruso=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-37 / 67 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n \nRSI的探险家头盔由耐冲击的复合材料制成,目的在于经受最恶劣的环境。它还具有防刮压板面板,可提供无与伦比的上方视野,让您对发现的任何奇观都一览无余。锈红协会版本增加了红色和棕褐色配色,使您在努力工作时看起来很精神。 item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_arms=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-37 / 67 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n \nRSI探险家护甲是为默默无闻的人打造的轻型护甲。这种出舱活动等级的防护系统具有由耐用的聚合物编织物制成的基底服,其旨在耐受极端的环境条件,并具有组件护甲保护您免受冲击和微粒的伤害。信标锈红协会版本增加了红色和棕褐色配色,使您在努力工作时看起来很精神。 item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_core=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-37 / 67 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:2.0 uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\nRSI探险家护甲是为默默无闻的人打造的轻型护甲。这种出舱活动等级的防护系统具有由耐用的聚合物编织物制成的基底服,其旨在耐受极端的环境条件,并具有组件护甲保护您免受冲击和微粒的伤害。信标锈红协会版本增加了红色和棕褐色配色,使您在努力工作时看起来很精神。 -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_legs=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-40 / 70 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n 储物空间:2.0 uSCU\n\nRSI探险家护甲是为默默无闻的人打造的轻型护甲。这种出舱活动等级的防护系统具有由耐用的聚合物编织物制成的基底服,其旨在耐受极端的环境条件,并具有组件护甲保护您免受冲击和微粒的伤害。信标锈红协会版本增加了红色和棕褐色配色,使您在努力工作时看起来很精神。 +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_legs=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-40 / 70 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:2.0 uSCU\n\nRSI探险家护甲是为默默无闻的人打造的轻型护甲。这种出舱活动等级的防护系统具有由耐用的聚合物编织物制成的基底服,其旨在耐受极端的环境条件,并具有组件护甲保护您免受冲击和微粒的伤害。信标锈红协会版本增加了红色和棕褐色配色,使您在努力工作时看起来很精神。 item_Desc_rsi_explorer_light_arms_01_01_coramor=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\nRSI的探险家冒险套装可提供出色的保护对抗太空中的威胁。该套装专为那些前路未知的探险者而设计,在不牺牲灵活性的前提下,将舒适性与安全性完美融合。这款特别的痴情版本采用了时尚的金属粉与黑色的配色方案,灵感来自于科拉爱人节的主题色。 item_Desc_rsi_explorer_light_arms_01_02_coramor=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\nRSI的探险家冒险套装可提供出色的保护对抗太空中的威胁。该套装专为那些前路未知的探险者而设计,在不牺牲灵活性的前提下,将舒适性与安全性完美融合。这款特别的恋慕版本的灵感源自科拉爱人节,采用了充满活力的粉红与紫色的配色方案,很适合那些热恋中的情侣。 item_Desc_rsi_explorer_light_arms_01_03_coramor=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\nRSI的探险家冒险套装可提供出色的保护对抗太空中的威胁。该套装专为那些前路未知的探险者而设计,在不牺牲灵活性的前提下,将舒适性与安全性完美融合。这款特别的错爱版以25世纪著名电影《科拉爱人》中的尤里·伊林所穿的护甲为蓝本,如今同名的爱人们的节日正是由这部电影所启发的。 @@ -59525,9 +59529,10 @@ item_Desc_slaver_armor_heavy_helmet_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免 item_Desc_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-72 / 102 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n这款CDS的蔑视头盔在原版基础上进行了改造。蔑视装甲配备了全封闭式战斗头盔,在护甲板下方由两层复合材料编织构成,能够免受穿刺和冲击攻击,为您提供最大程度的防护。面罩与AR十字准心兼容。 item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-72 / 102 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8.0 uSCU\n\n卡拉克防御系统公司采用UEE海军陆战队所依赖的相同水准的专业制造知识和技术,设计了他们的蔑视重型民用护甲,搭配其三星级防护板和完全集成的机动性框架。即使是最不利的战斗场面也能坦然面对。 item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-72 / 102 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8.0 uSCU\n\n这款CDS的蔑视腿甲在原版基础上进行了改造。卡拉克防御系统公司采用UEE海军陆战队所依赖的相同水准的专业制造知识和技术,设计了他们的蔑视重型民用护甲,搭配其三星级防护板和完全集成的机动性框架。即使是最不利的战斗场面也能坦然面对。 -item_Desc_slaver_armor_light_01_Shared=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-39 / 69 摄氏度\n辐射防护:52800 雷姆\n辐射清除率:251.1 雷姆 / 秒\n\n为能够出仓活动而设计的轻型战斗服,棉布套装是为潜入者,狙击手,小偷这些不会破门而入的人准备的完美的护甲。它由PAB3护甲和定制头盔组合而成,可以帮你抵御一些火力袭击而依旧灵活。 +item_Desc_slaver_armor_light_01_Shared=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-39 / 69 摄氏度\n辐射防护:52800 雷姆\n辐射清除率:251.1 雷姆 / 秒\n\n为能够出仓活动而设计的轻型战斗服,棉布套装是为潜入者、狙击手、小偷这些不会破门而入的人准备的完美的护甲。它由 PAB3 护甲和定制头盔组合而成,可以帮你抵御一些火力袭击而依旧灵活。 item_Desc_slaver_armor_light_01_core=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-39 / 69 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:2.0 uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n这款"棉布"战斗护甲套装是一款符合EVA标准的轻型战斗套装。这套护甲套装完美契合那些诸如渗透者、狙击手、窃贼等希望避免正面交火的人。它由PAB3装甲和定制头盔组合而成,可以一定程度上帮助您抵御来袭的火力且丝毫不会拖慢您的脚步。 item_Desc_slaver_armor_light_01_legs=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-39 / 69 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:2.0 uSCU\n\n这款"棉布"战斗护甲套装是一款符合EVA标准的轻型战斗套装。这套护甲套装完美契合那些诸如渗透者,狙击手,窃贼等希望避免正面交火的人。它由PAB3装甲和定制头盔组合而成,可以一定程度上帮助您抵御来袭的火力且丝毫不会拖慢您的脚步。 +item_Desc_slaver_armor_light_helmet_01_01_nes=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-39 / 69 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆/秒\n\n为能够舱外活动而设计,棉布 头盔可在不让你变慢的情况下帮你抵御一定的火力。它是为潜入者、狙击手、小偷——基本上任何不愿破门而入的人——理想轻型护甲。 item_Desc_slaver_armor_light_helmet_02=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-39 / 69 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n卡斯塔克武器的变节者战斗头盔是一种轻便耐用的步兵头盔,用来在大气中作战时提供额外的保护并减少冲击。面罩与AR十字准心兼容。 item_Desc_slaver_armor_light_legs_01_01_9tails01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-39 / 69 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:2.0 uSCU\n\n这款卡斯塔克武器的棉布臂甲在原版基础上进行了改造。这款"棉布"战斗护甲套装是一款符合EVA标准的轻型战斗套装。这套护甲套装完美契合那些诸如渗透者,狙击手,窃贼等希望避免正面交火的人。它由PAB3装甲和定制头盔组合而成,可以一定程度上帮助您抵御来袭的火力且丝毫不会拖慢您的脚步。 item_Desc_slaver_armor_medium_01_Shared=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-60 / 90 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n想要找麻烦的话,扬尘护甲是您坚实的后盾。身体部分镀层是UEE海军陆战队使用的同款CDS基底服制成,它添加了经过重新构造的全面集成Role mkII零件,可为您提供可靠的防护,防止袭来的枪林弹雨,但真正的珍贵的是经过改进的头盔。那东西是为抵御爆炸而设计的,因此理论上它可以完全保护您免受一些枪击。整个产品也都通过了一定的真空环境测试,因此您可以随意出仓活动,而不必担心因此殒命。 @@ -59546,17 +59551,12 @@ item_Desc_srvl_armor_heavy_core_02_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减 item_Desc_srvl_armor_heavy_legs_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-82 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8.0 uSCU\n\n打捞上来的船体部件和废弃防护装备被焊接在一起,制成了这套令人生畏的护甲。用一条皮带进行装饰。 item_Desc_srvl_armor_heavy_legs_02_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-82 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8.0 uSCU\n\n强化合金经精心分层处理,重现人类历史中战士的铠甲外观,打造出威慑力与实用性兼备的护甲。披风的点缀更添优雅风范。\n\n纪元版以海军蓝和黑色为主,并用巴洛克式的黄金点缀。 item_Desc_srvl_combat_heavy_arms_02_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-85 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n强化合金经精心分层处理,重现人类历史中战士的铠甲外观,打造出威慑力与实用性兼备的护甲。披风的点缀更添优雅风范。\n\n纪元版以海军蓝和黑色为主,并用巴洛克式的黄金点缀。 -item_Desc_srvl_combat_heavy_arms_03_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n最凶残的猎手们青睐的搅局者护甲,由废弃金属与偷来的布料拼凑而成,在追猎猎物时提供防护。它被喷上橙色油漆,并装饰着骨片和剜度盔甲碎片。 item_Desc_srvl_combat_heavy_arms_03_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n最凶残的猎手们青睐的搅局者护甲,由废弃金属与偷来的布料拼凑而成,在追猎猎物时提供防护。\n\n血偿版护甲喷涂着红色油漆,镶嵌着骨片与剜度护甲碎片。 item_Desc_srvl_combat_heavy_arms_03_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n最凶残的猎手们青睐的搅局者护甲,由废弃金属与偷来的布料拼凑而成,在追猎猎物时提供防护。\n\n苍灰版护甲喷涂着白色油漆,镶嵌着骨片与剜度护甲碎片。 -item_Desc_srvl_combat_heavy_core_03_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:中型,轻型\n\n最凶残的猎手们青睐的搅局者护甲,由废弃金属与偷来的布料拼凑而成,在追猎猎物时提供防护。它被喷上橙色油漆,并装饰着骨片和剜度盔甲碎片。 item_Desc_srvl_combat_heavy_core_03_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n最凶残的猎手们青睐的搅局者护甲,由废弃金属与偷来的布料拼凑而成,在追猎猎物时提供防护。\n\n血偿版护甲喷涂着红色油漆,镶嵌着骨片与剜度护甲碎片。 item_Desc_srvl_combat_heavy_core_03_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n最凶残的猎手们青睐的搅局者护甲,由废弃金属与偷来的布料拼凑而成,在追猎猎物时提供防护。\n\n苍灰版护甲喷涂着白色油漆,镶嵌着骨片与剜度护甲碎片。 -item_Desc_srvl_combat_heavy_helmet_02_01_01,P=PH - desc -item_Desc_srvl_combat_heavy_helmet_03_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n最凶残的猎手们青睐的搅局者护甲,由废弃金属与偷来的布料拼凑而成,在追猎猎物时提供防护。它配备了一款令人望而生畏的封闭式头盔,头盔上嵌有四个类似眼睛的红色传感器,确保佩戴者能与周围世界保持连接。 item_Desc_srvl_combat_heavy_helmet_03_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n最凶残的猎手们青睐的搅局者护甲,由废弃金属与偷来的布料拼凑而成,在追猎猎物时提供防护。它配备了一款令人望而生畏的封闭式头盔,头盔上嵌有四个类似眼睛的红色传感器,确保佩戴者能与周围世界保持连接。\n\n血偿版护甲喷涂着红色油漆,镶嵌着骨片与剜度护甲碎片。 item_Desc_srvl_combat_heavy_helmet_03_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n最凶残的猎手们青睐的搅局者护甲,由废弃金属与偷来的布料拼凑而成,在追猎猎物时提供防护。它配备了一款令人望而生畏的封闭式头盔,头盔上嵌有四个类似眼睛的红色传感器,确保佩戴者能与周围世界保持连接。\n\n苍灰版护甲喷涂着白色油漆,镶嵌着骨片与剜度护甲碎片。 -item_Desc_srvl_combat_heavy_legs_03_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n\n最凶残的猎手们青睐的搅局者护甲,由废弃金属与偷来的布料拼凑而成,在追猎猎物时提供防护。它被喷上橙色油漆,并装饰着骨片和剜度盔甲碎片。 item_Desc_srvl_combat_heavy_legs_03_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n\n最凶残的猎手们青睐的搅局者护甲,由废弃金属与偷来的布料拼凑而成,在追猎猎物时提供防护。\n\n血偿版护甲喷涂着红色油漆,镶嵌着骨片与剜度护甲碎片。 item_Desc_srvl_combat_heavy_legs_03_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n\n最凶残的猎手们青睐的搅局者护甲,由废弃金属与偷来的布料拼凑而成,在追猎猎物时提供防护。\n\n苍灰版护甲喷涂着白色油漆,镶嵌着骨片与剜度护甲碎片。 item_Desc_srvl_combat_medium_arms_01_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n腐尸护甲由拾荒金属与破布拼凑而成,这粗制滥造的改造装备昭示着你为求生存不惜一切代价的决心。 @@ -59682,20 +59682,38 @@ item_Descapar_special_ballistic_02=制造商:启示录军备 (Apocalypse Arms) item_Descapar_special_ballistic_02_mag=物品类型:弹匣\n容量:3\n\n这本敌意导弹发射器的弹匣可容纳三枚导弹。 item_Descapar_special_ballistic_02_mat01=制造商:启示录军备 (Apocalypse Arms)\n物品类型:导弹发射器\n分类:实弹\n\n弹匣容量:3\n射速:300 rpm(3发爆炸)\n有效射程:2 千米\n\n附件:瞄具 (N/A),枪管 (N/A),下挂 (N/A)\n\n扛起敌意导弹发射器,抹平战场上的所有敌人。这款来自启示录军备的导弹发射器拥有一组旋转的炮管,可以快速发射三枚导弹,使其成为消灭地面部队或破坏车辆和小型飞船的完美武器。当您需要播洒毁灭以保护自己时,您可以相信启示录军备的威力。 作为维克洛在旅行中获得的众多物品之一,“实用”版是所有严肃收藏家的必备之物。 item_Descapar_special_ballistic_02_missile=物品类型:弹药\n\n为敌意导弹发射器所使用的实弹导弹弹药。 -item_Descarma_barrel_comp_s1=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:弹道补偿器\n附着点:枪管\n尺寸:1\n\n枪声范围:+20%\n后坐稳定:+30%\n后坐平滑:+30%\n\n通过使用西翁枪口补偿器1抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的S1枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。 -item_Descarma_barrel_comp_s2=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:弹道补偿器\n附着点:枪管\n尺寸:2\n\n枪声范围:+20%\n后坐稳定:+30%\n后坐平滑:+30%\n\n通过使用西翁枪口补偿器2抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的S2枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。 -item_Descarma_barrel_comp_s2_firerats01=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:弹道补偿器\n附着点:枪管\n尺寸:2\n\n后坐稳定:+40%\n后坐冲击:+40%\n子弹散布:-10%\n子弹速度:-12.5%\n\n通过使用西翁枪口补偿器2抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的S2枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。这款焦炎版拥有独特的火焰锈饰。 -item_Descarma_barrel_comp_s3=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:弹道补偿器\n附着点:枪管\n尺寸:3\n\n枪声范围:+20%\n后坐稳定:+30%\n后坐平滑:+30%\n\n通过使用西翁枪口补偿器3抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的S3枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。 +item_Descarma_barrel_comp_s1=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:弹道补偿器\n附着点:枪管\n尺寸:1\n\n瞄准后坐:-30%\n视觉后坐:-20%\n枪声范围:+20%\n\n通过使用西翁枪口补偿器1抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的S1枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。 +item_Descarma_barrel_comp_s1_02=制造商:武改厂\n类型:枪口补偿器\n附着点:枪管\n尺寸:1\n\n瞄准时间:+20%\n散布:+35%\n瞄准时后坐力:-33%\n后座恢复时间:-25%\n\n实准 枪口补偿器1专为精确瞄准操作者设计,其高密度材料可延长瞄准时间,同时有效降低后坐力。 +item_Descarma_barrel_comp_s1_03=制造商:武改厂\n类型:枪口补偿器\n附着点:枪管\n尺寸:1\n\n瞄准时间:+15%\n子弹散布:-20%\n瞄准后坐:+15%\n视觉后坐:-30%\n后座恢复:-15%\n枪械射速:+7.5%\n\n激流枪口补偿器1能让手稳眼准的射手获得更迅捷、更精准的射击体验。 +item_Descarma_barrel_comp_s1_04=制造商:武改厂\n类型:枪口补偿器\n附着点:枪管\n尺寸:1\n\n后坐时间:+10%\n枪械射速:-20%\n枪械伤害:+17.5%\n\n通过将枪管内的气体重新导向以增强子弹冲击力,这款全力 枪口补偿器1虽降低了射速,却显著提升了伤害输出。 +item_Descarma_barrel_comp_s2=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:弹道补偿器\n附着点:枪管\n尺寸:2\n\n瞄准后坐:-30%\n视觉后坐:-20%\n枪声范围:+20%\n\n通过使用西翁枪口补偿器2抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的S2枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。 +item_Descarma_barrel_comp_s2_02=制造商:武改厂\n类型:枪口补偿器\n附着点:枪管\n尺寸:2\n\n瞄准时间:+30%\n子弹散布:+40%\n瞄准后坐:-30%\n视觉后坐:-30%\n后坐时间:-6%\n枪械射速:+6%\n\n实准 枪口补偿器2采用的重型材料可有效降低后坐力,延长瞄准时间,实现精准可控的短点射。 +item_Descarma_barrel_comp_s2_03=制造商:武改厂\n类型:枪口补偿器\n附着点:枪管\n尺寸:2\n\n瞄准时间:+10%\n子弹散布:+22.5%\n子弹速度:+35%\n瞄准后坐:+17.5%\n视觉后坐:-12.5%\n枪械伤害:+5%\n\n湍流 枪口补偿器2专为在激战中压制对手而设计,它能提升子弹速度,但会降低命中精度。 +item_Descarma_barrel_comp_s2_04=制造商:武改厂\n类型:枪口补偿器\n附着点:枪管\n尺寸:2\n\n瞄准时间:+7.5%\n子弹散布:+15%\n瞄准后坐:-25%\n视觉后坐:-35%\n\n全力 枪口补偿器2能将枪管释放的能量更均匀地分散,从而抵消后坐力,助你每发子弹都保持精准稳健。 +item_Descarma_barrel_comp_s2_firerats01=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:弹道补偿器\n附着点:枪管\n尺寸:2\n\n子弹散布:-10%\n子弹速度:-12.5%\n瞄准后坐:-20%\n视觉后坐:-40%\n伤害:-10%\n\n通过使用西翁枪口补偿器2抑制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的S2枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。这款焦炎版拥有独特的火焰锈饰。 +item_Descarma_barrel_comp_s3=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:弹道补偿器\n附着点:枪管\n尺寸:3\n\n瞄准后坐:-30%\n视觉后坐:-20%\n枪声范围:+20%\n\n通过使用西翁枪口补偿器3抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的S3枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。 +item_Descarma_barrel_comp_s3_02=制造商:武改厂\n类型:枪口补偿器\n附着点:枪管\n尺寸:3\n\n瞄准时间:-35%\n最低散布:-10%\n最高散步:+10%\n瞄准后坐:+50%\n后坐时间:-15%\n子弹速度:-25%\n枪械射速:+15%\n\n装备实准 枪口补偿器3后,你的武器将获得更快的后坐力恢复速度,但会牺牲部分精准度,从而使你能够打出毁灭性的压制火力齐射。 +item_Descarma_barrel_comp_s3_03=制造商:武改厂\n类型:枪口补偿器\n附着点:枪管\n尺寸:3\n\n弹丸数量:-3\n子弹散布:-33%\n\n湍流 枪口补偿器3凭借其独特造型,将所有弹丸凝聚成更密集的弹着分布,在牺牲伤害输出的同时提升了命中精度。 +item_Descarma_barrel_comp_s3_04=制造商:武改厂\n类型:枪口补偿器\n附着点:枪管\n尺寸:3\n\n子弹散布:+30%\n子弹速度:+7.5%\n枪械射速:+15%\n枪械伤害:+7.5%\n\n由武改厂设计的全力 枪口补偿器3旨在加快弹药循环速度,它通过牺牲精度来提升子弹离开弹膛的速度。 item_Descarma_barrel_flhd_s1=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消焰器\n附着点:枪管\n尺寸:1\n\n后坐稳定:+15%\n后座平滑:+15%\n\n威尔枪口消焰器1是武改厂的S1消焰器。旨在减少枪口闪烁,开始行动后,它将帮助您隐藏您的位置。 item_Descarma_barrel_flhd_s2=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消焰器\n附着点:枪管\n尺寸:2\n\n后坐稳定:+15%\n后坐平滑:+15%\n\n威尔枪口消焰器2是武改厂的S2消焰器。旨在减少枪口闪烁,开始行动后,它将帮助您隐藏您的位置。 item_Descarma_barrel_flhd_s3=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消焰器\n附着点:枪管\n尺寸:3\n\n后坐稳定:+15%\n后坐平滑:+15%\n\n威尔枪口消焰器3是武改厂的S3消焰器。旨在减少枪口闪烁,开始行动后,它将帮助您隐藏您的位置。 -item_Descarma_barrel_stab_s1=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:能量稳定器\n附着点:枪管\n尺寸:1\n\n使用伊莫德枪口稳定器1减少能量武器后坐力。武改厂设计的附件可改善水平和垂直后坐力,以确保进行更精确的射击。 -item_Descarma_barrel_stab_s1_firerats01=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:能量稳定器\n附着点:枪管\n尺寸:1\n\n后坐稳定:+40%\n后坐冲击:+40%\n子弹散布:-10%\n子弹速度:-12.5%\n\n使用伊莫德枪口稳定器1减少能量武器后坐力。武改厂设计的附件可改善水平和垂直后坐力,以确保进行更精确的射击。这款焦炎版拥有独特的火焰锈饰。 -item_Descarma_barrel_stab_s2=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:能量稳定器\n附着点:枪管\n尺寸:2\n\n使用伊莫德枪口稳定器2减少能量武器后坐力。武改厂设计的附件可改善水平和垂直后坐力,以确保进行更精确的射击。 -item_Descarma_barrel_stab_s3=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:能量稳定器\n附着点:枪管\n尺寸:3\n\n使用伊莫德枪口稳定器3减少能量武器后坐力。武改厂设计的附件可改善水平和垂直后坐力,以确保进行更精确的射击。 +item_Descarma_barrel_stab_s1=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:能量稳定器\n附着点:枪管\n尺寸:1\n\n视觉后坐:-30%\n\n武改厂设计了伊莫德枪口稳定器1附件,能够提升视觉稳定性,以确保进行更精确的射击。 +item_Descarma_barrel_stab_s1_02=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:能量稳定器\n附着点:枪管\n尺寸:1\n\n瞄准后坐:+50%\n视觉后坐:+50%\n枪械射速:+30%\n枪械伤害:-10%\n额外弹丸:+1\n\n武改厂在增幅 枪口稳定器1中增强的电路设计大幅提升了手持武器的输出功率,以牺牲操控性为代价换取更强火力。 +item_Descarma_barrel_stab_s1_firerats01=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:能量稳定器\n附着点:枪管\n尺寸:1\n\n散布:-20%\n子弹速度:-12.5%\n瞄准后坐:+40%\n视觉后坐:+40%\n\n武改厂设计了伊莫德枪口稳定器1,用于改进散步,提供略慢但更精准的射击。这款焦炎版拥有独特的火焰锈饰。 +item_Descarma_barrel_stab_s2=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:能量稳定器\n附着点:枪管\n尺寸:2\n\n视觉后坐:-30%\n\n武改厂设计的伊莫德 枪口稳定器2配件旨在提升视觉稳定性,从而实现更精准的射击。 +item_Descarma_barrel_stab_s2_02=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:能量稳定器\n附着点:枪管\n尺寸:2\n\n射击后散布:+30%\n瞄准后坐:+30%\n视觉后坐:+30%\n枪械射速:+10%\n枪械伤害:-5%\n充能时间:-30%\n\n使用增幅 枪口稳定器2,释放武器的全部破坏潜力,以牺牲精度为代价提升射速与子弹散布。 +item_Descarma_barrel_stab_s3=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:能量稳定器\n附着点:枪管\n尺寸:3\n\n视觉后坐:-30%\n\n使用伊莫德枪口稳定器3减少能量武器后坐力。武改厂设计的附件可改善水平和垂直后坐力,以确保进行更精确的射击。 +item_Descarma_barrel_stab_s3_02=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:能量稳定器\n附着点:枪管\n尺寸:3\n\n枪械伤害:+10%\n充能时间:-50%\n弹药消耗:+100%\n\n通过允许增加能量消耗,增幅 枪口稳定器3可对武器进行超频,从而大幅缩短充能时间并提升伤害输出。 item_Descarma_barrel_supp_s1=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消音器\n附着点:枪管\n尺寸:1\n\n伤害:-8%\n枪声范围:-60%\n\n使用沉默消音器1偷袭敌人。武改厂在消音器内部使用了专有的陶瓷涂层,以确保枪声保持最小。 -item_Descarma_barrel_supp_s2=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消音器\n附着点:枪管\n尺寸2\n\n伤害:-8%\n枪声范围:-60%\n\n使用沉默消音器2偷袭敌人。武改厂在消音器内部使用了专有的陶瓷涂层,以确保枪声保持最小。 +item_Descarma_barrel_supp_s1_02=制造商:武改厂\n类型:枪口消音\n附着点:枪管\n尺寸:1\n\n热量产生:+10%\n子弹散布:-25%\n瞄准后坐:-25%\n视觉后坐:-25%\n枪械射速:-5%\n枪声范围:-33%\n\n平息 枪口消音器1采用先进碳聚合物材质,在有效降低噪音与后坐力的同时,会导致热量积聚增加。 +item_Descarma_barrel_supp_s1_03=制造商:武改厂\n类型:枪口消音\n附着点:枪管\n尺寸:1\n\n子弹散布:+20%\n水平瞄准后坐:-45%\n垂直瞄准后坐:-15%\n视觉后坐:-33%\n后坐时间:-20%\n枪声范围:-33%\n\n隐忍 枪口消音器1采用更宽敞的腔室设计,扩大弹丸散布范围,其加大的尺寸在降低噪音的同时,实现了卓越的后坐力控制。 +item_Descarma_barrel_supp_s2=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消音器\n附着点:枪管\n尺寸:2\n\n伤害:-8%\n枪声范围:-60%\n\n使用沉默消音器2偷袭敌人。武改厂在消音器内部使用了专有的陶瓷涂层,以确保枪声保持最小。 +item_Descarma_barrel_supp_s2_02=制造商:武改厂\n类型:枪口消音器\n附着点:枪管\n尺寸:2\n\n热量产生:-25%\n子弹散布:+7.5%\n瞄准后坐:-22.5%\n视觉后坐:-22.5%\n枪声范围:-33%\n\n通过精心布置高绝缘材料以增强散热效果,平息 枪口消音器2确保你在高压环境下保持冷静,同时需要容忍稍大的子弹散布范围。 +item_Descarma_barrel_supp_s2_03=制造商:武改厂\n类型:枪口消音\n附着点:枪管\n尺寸:2\n\n瞄准时间:+12.5%\n子弹散布:-12.5\n水平瞄准后坐:-45%\n垂直瞄准后坐:-15%\n视觉后坐:-33%\n后坐时间:-5%\n枪声范围:-33%\n\n隐忍 枪口消音器2采用更重型枪管附件以增强控制性,其加长膛室在降低噪音和提升精度的同时,会牺牲部分反应速度。 item_Descarma_barrel_supp_s3=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消音器\n附着点:枪管\n尺寸:3\n\n伤害:-8%\n枪声范围:-60%\n\n使用沉默消音器3偷袭敌人。武改厂在消音器内部使用了专有的陶瓷涂层,以确保枪声保持最小。 +item_Descarma_barrel_supp_s3_02=制造商:武改厂\n类型:枪口消音器\n附着点:枪管\n尺寸:3\n\n子弹最低散布:-15%\n射击后散布:+25%\n枪声范围:-33%\n\n平息 枪口消音器3奖励那些采取缓慢而稳定射击的玩家,专为隐蔽行动设计。 +item_Descarma_barrel_supp_s3_03=制造商:武改厂\n类型:枪口消音\n附着点:枪管\n尺寸:3\n\n瞄准时间:-10%\n子弹最大散布:-50%\n瞄准后坐:-25%\n枪声范围:-33%\n\n作为系列中最大的消音器,隐忍 枪口消音器3采用重型设计,既能降低噪音和后坐力,又能收束弹着点分布。 item_Descbanu_melee_01=制造商:巴努(Banu)\n物品类型:匕首\n分类:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n尼贾克特匕首是巴努工艺与创造力的结晶。其独特的弯曲刀刃和锯齿状的边缘都是防锈的,即使在大量使用后仍能保持非常锋利的状态。这都归功于一种专有的金属合金,一种赋予它灵魂的核心商业机密。精致细节的手柄形成了独特的巴努视觉风格,同时复杂的纹理也提供了极好的握持感。 item_Descbanu_melee_01_blue01=制造商:巴努(Banu)\n物品类型:匕首\n分类:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n刀刃被磨砺至如剃刀般锐利的帕姆巴达匕首用途广泛。锯齿状边缘非常适合切割柔软和灵活的材料,如绳索或织物,而肠钩可用于克服更坚韧的阻力。刀刃的锋利角点令帕姆巴达仍能用于刺穿,使得这把武器的多功能性更加完备。它采用与其他巴努刀具相同的防锈、超锋利金属专有合金制成,并具有精细复杂,源自巴努的独特手柄。 item_Descbanu_melee_01_green01=制造商:巴努(Banu)\n物品类型:匕首\n分类:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n祖戈匕首因其多用性和尖端程度而饱受众多巴努公会热爱。坚固的刀尖和宽阔的刀腹令祖戈刀特别耐用,也是这款刀具十分适用于求生情况下的原因。刀具设计中使用的专有合金具有防锈性,即使在大量使用后都仍能保持超锋利,而繁复的手柄设计具有明显的巴努风格,形成的纹理能确保稳固的抓握手感。 @@ -59741,9 +59759,9 @@ item_Descbehr_optics_holo_x1_s1=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:全 item_Descbehr_optics_holo_x2_s1=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:全息投影\n附件挂点:光学元件\n放大倍率:2倍\n变焦:2倍-2.5倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n\n借助贝林的2倍放大瞄准镜提高您的战斗精度。PT2具有细致的护理和精湛的技术,已成为从运动射击手到执法专业人员的每个人的必不可少的光学瞄具。 item_Descbehr_optics_holo_x3_s1=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:全息投影\n附件挂点:光学元件\n放大倍率:3倍\n变焦:3倍-3.5倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n\n\n借助贝林这款3倍放大瞄具,与目标亲密接触。PT3投射出一个高可见度的目标标记,使您可以在各种照明和环境条件下坦然使用。 item_Descbehr_optics_rdot_x1_s1=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:红点反射\n附件挂点:光学元件\n放大倍率:1倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n对于近距离战斗而言,完美的RF1无放大反射光学瞄具是第一个使用贝林的超流明涂层来确保在白天或夜晚的各种光线条件下都可以清晰看到准星标线。 -item_Descbehr_optics_tsco_x16_s3=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:狙击镜\n附件挂点:光学元件\n放大倍率:16倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n用EE16,看清目标。依靠贝林精湛工艺生产的16倍瞄准镜,重量轻,经久耐用,并且准确度高的要命。经过22个步骤的严格测试,确保EE16即使在极端天气或饱经战场磨损后也能提供极高的精确度。 -item_Descbehr_optics_tsco_x4_s2=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:狙击镜\n附件挂点:光学元件\n放大倍率:4倍\n变焦:4倍-5.5倍\n瞄准时间:+25%\n尺寸:2\n\n用EE04,看清目标。 贝林的精湛工艺生产出了一款重量轻、耐用且极其精确的4倍瞄准镜。 严格的22步测试流程确保 EE04 即使在遇到极端天气或战场磨损后也能提供精确瞄准。 -item_Descbehr_optics_tsco_x8_s3=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:狙击镜\n附件挂点:光学元件\n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n用EE08,看清目标。依靠贝林精湛工艺生产的16倍瞄准镜,重量轻,经久耐用,并且准确度高的要命。经过22个步骤的严格测试,确保EE08即使在极端天气或饱经战场磨损后也能提供极高的精确度。 +item_Descbehr_optics_tsco_x16_s3=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:光学透镜\n附件挂点:光学元件\n放大倍率:16倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n用EE16,看清目标。依靠贝林精湛工艺生产的16倍瞄准镜,重量轻,经久耐用,并且准确度高的要命。经过22个步骤的严格测试,确保EE16即使在极端天气或饱经战场磨损后也能提供极高的精确度。 +item_Descbehr_optics_tsco_x4_s2=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:光学透镜\n附件挂点:光学元件\n放大倍率:4倍\n变焦:4倍-5.5倍\n瞄准时间:+25%\n尺寸:2\n\n用EE04,看清目标。 贝林的精湛工艺生产出了一款重量轻、耐用且极其精确的4倍瞄准镜。 严格的22步测试流程确保 EE04 即使在遇到极端天气或战场磨损后也能提供精确瞄准。 +item_Descbehr_optics_tsco_x8_s3=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:光学透镜\n附件挂点:光学元件\n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n用EE08,看清目标。依靠贝林精湛工艺生产的16倍瞄准镜,重量轻,经久耐用,并且准确度高的要命。经过22个步骤的严格测试,确保EE08即使在极端天气或饱经战场磨损后也能提供极高的精确度。 item_Descbehr_pistol_ballistic_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:手枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:20\n射速:450 rpm\n有效射程:25 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n采用了流线型设计和轻巧的聚合物框架,有助于最大程度地减少后坐力,因此不难理解为什么贝林的多功能且可靠的S-38成为了整个帝国公民和执法人员值得信赖的武器。 item_Descbehr_pistol_ballistic_01_300=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:手枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:20\n射速:450 rpm\n有效射程:25米\n\n可搭载附件:枪管 (S1),光学元件 (S1),下挂 (S1)\n\n得益于其流线型的外形设计与轻巧可靠的聚合物框架,贝林财团所研发的S-38手枪后坐力被最大幅度降低。凭借其通用可靠的性能,这把枪有目共睹地成为了整个帝国值得信赖的副手武器。此款特别版采用了帝国蓝涂装,以相应UEE政府所提出的“一个帝国”的号召。 item_Descbehr_pistol_ballistic_01_firerats01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:手枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:20\n射速:450 rpm\n有效射程:25 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n采用了流线型设计和轻巧的聚合物框架,有助于最大程度地减少后坐力,因此不难理解为什么贝林的多功能且可靠的S-38成为了整个帝国公民和执法人员值得信赖的武器。这款焦炎版拥有独特的火焰锈饰。 @@ -59826,10 +59844,10 @@ item_Descgmni_lmg_ballistic_01_green_red01=制造商:双子座 (Gemini)\n物 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:150\n\n这个是双子座F55轻机枪的弹匣,可以容纳150发5毫米子弹。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_purple01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (N/A),下挂 (S3)\n\n高达1000 rpm的射速,再加上双子座公司专业的流线造型,F55这把轻机枪适用于那些独具慧眼的客户,让其他人知道他们可不是好对付的。为庆祝 2954 IAE举办,“逐星者”版采用了鲜艳的紫色为底,并以白色和黑色进行装饰。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_store01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (N/A),下挂 (S3)\n\n高达1000 rpm的射速,再加上双子座公司专业的流线造型,F55这把轻机枪适用于那些独具慧眼的客户,让其他人知道他们可不是好对付的。\n\n僵局变体有着灰色的迷彩图案。 -item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:狙击镜\n附件挂点:光学元件\n放大倍率:4倍\n瞄准时间:+25%\n尺寸:2\n\n将更好的4倍光学瞄具与双子座公司的创造性的回声脉冲测距仪结合,OT4-RF 瞄具可以帮助您精确的测量您与目标之间的距离,这对精确射击是至关重要的.当被安装于双子座S71或者其它合适的武器上时,OT4-RF总能在各种突发事件或交火中给人留下深刻的印象。 -item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2_firerats02=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:狙击镜\n附件挂点:光学元件\n放大倍率:2x - 4x\n瞄准时间:+5%\n后坐平滑:+10%\n尺寸:2\n\n将更好的4倍光学瞄具与双子座公司的创造性的回声脉冲测距仪结合,OT4-RF 瞄具可以帮助您精确的测量您与目标之间的距离,这对精确射击是至关重要的.当被安装于双子座S71或者其它合适的武器上时,OT4-RF总能在各种突发事件或交火中给人留下深刻的印象。这款焦炎版拥有独特的火焰锈饰。 -item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:光学伸缩\n附着点:瞄准镜 \n放大倍率:8x\n尺寸:3\n\n优质的 8 倍光学瞄具与双子座公司的创新回波测距仪相结合,OT8-RF型号可让您准确测量与目标的距离,这对有效的精准射击至关重要。作为双子座的 A03 狙击步枪的标配瞄准镜,OT8-RF 的设计目标就是在各种情况下交战都能给人留下深刻印象。 -item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3_firerats01=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:光学伸缩\n附着点:瞄准镜 \n放大倍率:4x -8x\n尺寸:3\n\n优质的 8 倍光学瞄具与双子座公司的创新回波测距仪相结合,OT8-RF型号可让您准确测量与目标的距离,这对有效的精准射击至关重要。作为双子座的 A03 狙击步枪的标配瞄准镜,OT8-RF 的设计目标就是在各种情况下交战都能给人留下深刻印象。这款焦炎版拥有独特的火焰锈饰。 +item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2,P=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:光学透镜\n附件挂点:光学元件\n放大倍率:4倍\n瞄准时间:+25%\n尺寸:2\n\n将更好的4倍光学瞄具与双子座公司的创造性的回声脉冲测距仪结合,OT4-RF 瞄具可以帮助您精确的测量您与目标之间的距离,这对精确射击是至关重要的.当被安装于双子座S71或者其它合适的武器上时,OT4-RF总能在各种突发事件或交火中给人留下深刻的印象。 +item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2_firerats02=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:光学透镜\n附件挂点:光学元件\n放大倍率:2倍 - 4倍\n瞄准时间:+5%\n视觉后坐:-10%\n瞄准视差:中\n尺寸:2\n\n将更好的4倍光学透镜瞄具与双子座公司的创造性的回声脉冲测距仪结合,OT4-RF 瞄具可以帮助您精确的测量您与目标之间的距离,这对精确射击是至关重要的.当被安装于双子座S71或者其它合适的武器上时,OT4-RF总能在各种突发事件或交火中给人留下深刻的印象。这款焦炎版拥有独特的火焰锈饰。 +item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:光学透镜\n附着点:瞄准镜 \n放大倍率:8x\n尺寸:3\n\n优质的 8 倍光学透镜瞄具与双子座公司的创新回波测距仪相结合,OT8-RF型号可让您准确测量与目标的距离,这对有效的精准射击至关重要。作为双子座的 A03 狙击步枪的标配瞄准镜,OT8-RF 的设计目标就是在各种情况下交战都能给人留下深刻印象。 +item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3_firerats01=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:光学透镜\n附着点:瞄准镜 \n放大倍率:4x - 8x\n瞄准视差:中\n尺寸:3\n\n优质的 8 倍光学透镜瞄具与双子座公司的创新回波测距仪相结合,OT8-RF型号可让您准确测量与目标的距离,这对有效的精准射击至关重要。作为双子座的 A03 狙击步枪的标配瞄准镜,OT8-RF 的设计目标就是在各种情况下交战都能给人留下深刻印象。这款焦炎版拥有独特的火焰锈饰。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:手枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:25\n射速:1200 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n来自双子座的LH86是一款紧凑型动能手枪,专为个人防御和近距离战斗而设计。力求于调解枪械舒适性和坚固性之间的矛盾,这把手枪适用于任何射手在任何敌意环境下使用。LH86还配备了氚微光瞄具和25发子弹弹匣。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_black02=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:手枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:25\n射速:1200 rpm\n有效射程:30 米\n\n来自双子座的LH86是一把紧凑型动能手枪,专为个人防御和近距离战斗而设计。力求于调解枪械舒适性和坚固性之间的矛盾,这把手枪适用于任何射手在任何敌意环境下使用。LH86还配备了氚微光瞄具和25发子弹弹匣。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_blue_white01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:手枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:25\n射速:1200 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n来自双子座的LH86是一款紧凑型动能手枪,专为个人防御和近距离战斗而设计。力求于调解枪械舒适性和坚固性之间的矛盾,这把手枪适用于任何射手在任何敌意环境下使用。LH86还配备了氚微光瞄具和25发子弹弹匣。这款特别的冻土版使用了蓝和灰的涂装,让人想起耀眼的冬日天空下的冰川。 @@ -60003,7 +60021,7 @@ item_Descksar_sniper_ballistic_01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n item_Descksar_sniper_ballistic_01_blue_white01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:狙击步枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:8\n射速:30 rpm\n有效射程:120 米\n\n配件:瞄具 (S3),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\n "解剖刀"是卡斯塔克武器公司的一款独特的多功能狙击步枪。它拥有两种射击模式,您可以根据情况调整射击模式。它还可以提供一个单次长距离高伤害射击或并发进行双连射击。这款特别的冻土版使用了蓝和灰的涂装,让人想起耀眼的冬日天空下的冰川。 item_Descksar_sniper_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:12\n\n这款弹匣为卡斯塔克的"解剖刀"装了八枚7.62毫米子弹。 item_Descksar_special_energy_01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:加农炮\n分类:能量 (微波) \n\n电池容量:50\n射速:N / A (光束) \n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (N/A),枪管 (N/A),下挂 (N/A)\n\n来自卡斯塔克武器的火焰风暴是一款便携式重型微波炮,这种远程武器系统可以发射持续的微波束,能够在不破坏环境的情况下消灭敌人。 -item_Desclbco_optics_tsco_x16_s3=制造商:雷击公司 (Lightning Bolt Co.)\n类型:狙击镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:16倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n这款由雷击公司所生产卓越的高倍目镜可以清晰地帮您看清远处的敌人。"奥马洛夫"倍镜是专门为"阿兹卡夫"狙击步枪所设计,其采用了精密的激光蚀刻镜片搭配多层光学图层,可在超远距离下提供高通透性,宽阔视野且清晰的图像。 +item_Desclbco_optics_tsco_x16_s3=制造商:雷击公司 (Lightning Bolt Co.)\n类型:光学透镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:16倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n这款由雷击公司所生产卓越的高倍目镜可以清晰地帮您看清远处的敌人。"奥马洛夫"倍镜是专门为"阿兹卡夫"狙击步枪所设计,其采用了精密的激光蚀刻镜片搭配多层光学图层,可在超远距离下提供高通透性,宽阔视野且清晰的图像。 item_Desclbco_pistol_energy_01=制造商:雷击公司(Lightning Bolt Co.)\n物品类型:手枪\n分类:电子\n\n电池容量:10\n射速:350 rpm\n有效射程:35 米\n\n可搭载附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n卓越的工程设计仅触及了这把 "尤巴列夫" 手枪与众不同的冰山一角。前雇佣兵出身的武器制造业大亨伊莲娜·阿尔卡狄亲自参与设计并监督了该武器的整个制造流程,赋予其兼具力量,耐用,和华丽于一体的特点。"尤巴列夫" 有着经典的木纹握柄和前卫的枪管设计,其发射的电磁射弹每次击中目标时都会增幅电荷,并扩散伤害至射程范围内其他导电目标。 item_Desclbco_pistol_energy_01_acid01=制造商:雷击公司(Lightning Bolt Co.)\n物品类型:手枪\n分类:电子\n\n电池容量:10\n射速:350 rpm\n有效射程:35 米\n\n可搭载附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n卓越的工程设计仅触及了这把 "尤巴列夫" 手枪与众不同的冰山一角。前雇佣兵出身的武器制造业大亨伊莲娜·阿尔卡狄亲自参与设计并监督了该武器的整个制造流程,赋予其兼具力量,耐用,和华丽于一体的特点。"尤巴列夫" 有着经典的木纹握柄和前卫的枪管设计,其发射的电磁射弹每次击中目标时都会增幅电荷,并扩散伤害至射程范围内其他导电目标。这款猛毒特别版给武器带来了一抹亮眼的绿色。 item_Desclbco_pistol_energy_01_chromic01=制造商:雷击公司(Lightning Bolt Co.)\n物品类型:手枪\n分类:电子\n\n电池容量:10\n射速:350 rpm\n有效射程:35 米\n\n可搭载附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n卓越的工程设计仅触及了这把 "尤巴列夫" 手枪与众不同的冰山一角。前雇佣兵出身的武器制造业大亨伊莲娜·阿尔卡狄亲自参与设计并监督了该武器的整个制造流程,赋予其兼具力量,耐用,和华丽于一体的特点。"尤巴列夫" 有着经典的木纹握柄和前卫的枪管设计,其发射的电磁射弹每次击中目标时都会增幅电荷,并扩散伤害至射程范围内其他导电目标。这款幻金版本附有一层特殊的珠光涂层,在不同角度下观察会反射出一系列不同的色彩。 @@ -60056,10 +60074,10 @@ item_Descnvtc_optics_holo_x2_s1=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息 item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:3倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC's伽马Plus是一款3倍瞄准镜,利用ReadyBrite投影进行快速捕获目标。其耐用的设计使其非常适合任何战术情况。 item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1_tint01=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:3倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC's伽马Plus是一款3倍瞄准镜,利用ReadyBrite投影进行快速捕获目标。其耐用的设计使其非常适合任何战术情况。|\n\n“流明”版本呈现白色。 item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:红点反射\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:1倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n对于平民和专业人士而言的理想之选,来自NV-TAC的德尔塔非放大反射瞄准镜可提供精确的照明目标标记,可在各种光线水平下看到。 -item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1_firerats01=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:红点反射\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:1x - 3x\n瞄准时间:+2.5%\n后坐平滑:+10%\n尺寸:1\n\n无论对于平民还是专业人士而言,这款瞄具都是理想之选,来自NV-TAC的德尔塔非放大反射瞄准镜可提供精确的照明目标标记,可在各种光线水平下看到。这款焦炎版拥有独特的火焰锈饰。 -item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:光学伸缩\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:4倍\n瞄准时间:+25%\n尺寸:2\n\nNV-TAC的陶Plus四倍狙击镜使用了专有的光学涂层,无论光线水平和条件如何,都能确保获得清晰的图像,使您可以精确地瞄准中等范围的目标。 -item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2_firerats01=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:光学伸缩\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:2x - 4x\n瞄准时间:+5%\n后坐平滑:+10%\n尺寸:2\n\nNV-TAC的陶Plus四倍狙击镜使用了专有的光学涂层,无论光线水平和条件如何,都能确保获得清晰的图像,使您可以精确地瞄准中等范围的目标。这款焦炎版拥有独特的火焰锈饰。 -item_Descnvtc_optics_tsco_x8_s3=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:狙击镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n经过精心制作和校准,希塔Pro凭借其强大的8倍狙击镜可提供精确而有效的长距离战斗交战能力。 +item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1_firerats01=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:红点反射\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:1x - 3x\n瞄准时间:+2.5%\n瞄准后坐:-10%\n视觉后坐:-10%\n瞄准视差:中\n尺寸:1\n\n无论对于平民还是专业人士而言,这款瞄具都是理想之选,来自NV-装备的德尔塔非放大反射瞄准镜可提供精确的照明目标标记,可在各种光线水平下看到。这款焦炎版拥有独特的火焰锈饰。 +item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:光学透镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:4倍\n瞄准时间:+25%\n尺寸:2\n\nNV-TAC的陶Plus四倍光学透镜使用了专有的光学涂层,无论光线水平和条件如何,都能确保获得清晰的图像,使您可以精确地瞄准中等范围的目标。 +item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2_firerats01=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:光学透镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:2倍 - 4倍\n瞄准时间:+5%\n瞄准后坐:-25%\n瞄准视差:中\n尺寸:2\n\nNV-装备的陶 Plus四倍狙击镜使用了专有的光学涂层,无论光线水平和条件如何,都能确保获得清晰的图像,使您可以精确地瞄准中等范围的目标。这款焦炎版拥有独特的火焰锈饰。 +item_Descnvtc_optics_tsco_x8_s3=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:光学透镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n经过精心制作和校准,希塔Pro凭借其强大的8倍狙击镜可提供精确而有效的长距离战斗交战能力。 item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:战术手电\n附件挂点:下挂\n尺寸:1\n\n精简领域是一款强韧且战术的下挂战术手电。NV-TAC具有防腐蚀机身和耐冲击镜片,可在各种环境和条件下测试附件,以确保其在最需要的时候工作。 item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_02=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:战术手电\n挂载点:下挂\n尺寸:S1\n\n精简领域 蓝色是一款坚固耐用的战术下挂手电筒。采用防腐蚀外壳和抗冲击灯头打造,NV装备在各种环境和条件下对这款附件进行了测试,确保它在最紧急的情况下还能正常运作。该特殊蓝色版本会投射出聚焦的蓝色方形图案。模塑的灯头将衰减降至最低,非常适合照亮远距离目标。 item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_03=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:战术手电\n挂载点:下挂\n尺寸:S1\n\n精简领域 黄色是一款坚固耐用的战术下挂手电筒。采用防腐蚀外壳和抗冲击灯头打造,NV装备在各种环境和条件下对这款附件进行了测试,确保它在最紧急的情况下还能正常运作。该特殊的黄色版本会投射出分散的黄色星状图案,更适合用于照亮中距离目标。 @@ -60126,15 +60144,19 @@ item_Descvolt_lmg_energy_01_collector01=制造商:鉴星激光科技\n物品 item_Descvolt_lmg_energy_01_collector02=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:轻机枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 - 220 rpm\n有效范围:50米\n\n附件:瞄具(S3)、下挂(S3)\n\n由VOLT工程师精心打造的菲涅耳 轻机枪,旨在为前线提供一款强力的能量武器,其致命的弹幕能以迅猛的射速开启战局。随着武器温度升高,射速将逐渐降低,而威力逐渐增强,但需警惕过热风险。如此威力级别的武器需要牢固的射击基础,建议操作员采取蹲姿射击以更好地控制后坐力。\n\n约曼迪版呈斑驳的绿色,侧面印有凶猛的爬行动物图案。 item_Descvolt_lmg_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:165\n\n适配于菲涅耳 能量轻机枪的电池,内含足够射击165次的电能。 item_Descvolt_lmg_energy_01_store01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:轻机枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 - 220 rpm\n有效范围:50米\n\n附件:瞄具(S3)、下挂(S3)\n\n由VOLT工程师精心打造的菲涅耳 轻机枪,旨在为前线提供一款强力的能量武器,其致命的弹幕能以迅猛的射速开启战局。随着武器温度升高,射速将逐渐降低,而威力逐渐增强,但需警惕过热风险。如此威力级别的武器需要牢固的射击基础,建议操作员采取蹲姿射击以更好地控制后坐力。\n\n极乐版以深蓝色为底,配饰上亮金色的翅膀和骷髅的装饰。 +item_Descvolt_lmg_energy_01_store02=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:轻机枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 - 220 rpm\n有效范围:50米\n\n附件:瞄具(S3)、下挂(S3)\n\n由VOLT工程师精心打造的菲涅耳 轻机枪,旨在为前线提供一款强力的能量武器,其致命的弹幕能以迅猛的射速开启战局。随着武器温度升高,射速将逐渐降低,而威力逐渐增强,但需警惕过热风险。如此威力级别的武器需要牢固的射击基础,建议操作员采取蹲姿射击以更好地控制后坐力。\n\n鎏影版采用深灰色基调,并点缀着时尚的金色亮片。 item_Descvolt_lmg_energy_01_tint01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:轻机枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 - 220 rpm\n有效范围:50米\n\n附件:瞄具(S3)、下挂(S3)\n\n由VOLT工程师精心打造的菲涅耳 轻机枪,旨在为前线提供一款强力的能量武器,其致命的弹幕能以迅猛的射速开启战局。随着武器温度升高,射速将逐渐降低,而威力逐渐增强,但需警惕过热风险。如此威力级别的武器需要牢固的射击基础,建议操作员采取蹲姿射击以更好地控制后坐力。\n\n熔火版采用深邃的黑色基底,缀有鲜红色的流光纹路。 item_Descvolt_lmg_energy_01_tint02=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:轻机枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 - 220 rpm\n有效范围:50米\n\n附件:瞄具(S3)、下挂(S3)\n\n由VOLT工程师精心打造的菲涅耳 轻机枪,旨在为前线提供一款强力的能量武器,其致命的弹幕能以迅猛的射速开启战局。随着武器温度升高,射速将逐渐降低,而威力逐渐增强,但需警惕过热风险。如此威力级别的武器需要牢固的射击基础,建议操作员采取蹲姿射击以更好地控制后坐力。\n\n冰牢版采用冰冷白色调,搭配冷蓝色元素。 item_Descvolt_lmg_energy_01_tint03=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:轻机枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 - 220 rpm\n有效范围:50米\n\n附件:瞄具(S3)、下挂(S3)\n\n由VOLT工程师精心打造的菲涅耳 轻机枪,旨在为前线提供一款强力的能量武器,其致命的弹幕能以迅猛的射速开启战局。随着武器温度升高,射速将逐渐降低,而威力逐渐增强,但需警惕过热风险。如此威力级别的武器需要牢固的射击基础,建议操作员采取蹲姿射击以更好地控制后坐力。\n\n岩崩版采用粗犷的绿色调,点缀自然元素。 -item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_base=制造商:VOLT\n类型:狙击镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n远景专为远距离精确射击而设计,经过精心制作,可提供无与伦比的目标逼真度。VOLT 的“实像”镜头技术可提供高水平的透光率,确保轻松捕捉目标和日光照明,让你始终能瞄准目标。 -item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_collector01=制造商:VOLT\n类型:狙击镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n远景专为远距离精确射击而设计,经过精心制作,可提供无与伦比的目标逼真度。VOLT 的“实像”镜头技术可提供高水平的透光率,确保轻松捕捉目标和日光照明,让你始终能瞄准目标。\n\n雪地迷彩版采用白色数字迷彩图案,非常适合在寒冷环境中跟踪猎物。 -item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_store01=制造商:VOLT\n类型:狙击镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n远景专为远距离精确射击而设计,经过精心制作,可提供无与伦比的目标逼真度。VOLT 的“实像”镜头技术可提供高水平的透光率,确保轻松捕捉目标和日光照明,让你始终能瞄准目标。\n\n金簇版以黑色为主,点缀着繁复的金色花朵,让你的敌人在死前看到生命的最后一瞥。 -item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_tint01=制造商:VOLT\n类型:狙击镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n远景专为远距离精确射击而设计,经过精心制作,可提供无与伦比的目标逼真度。VOLT 的“实像”镜头技术可提供高水平的透光率,确保轻松捕捉目标和日光照明,让你始终能瞄准目标。\n\n这款暗潮版的尖锐轮廓和锋利边缘十分引人注目。 -item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_tint02=制造商:VOLT\n类型:狙击镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n远景专为远距离精确射击而设计,经过精心制作,可提供无与伦比的目标逼真度。VOLT 的“实像”镜头技术可提供高水平的透光率,确保轻松捕捉目标和日光照明,让你始终能瞄准目标。\n\n山崩版采用橄榄棕色,与武器的自然金属光泽相得益彰。 -item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_tint03=制造商:VOLT\n类型:狙击镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n远景专为远距离精确射击而设计,经过精心制作,可提供无与伦比的目标逼真度。VOLT 的“实像”镜头技术可提供高水平的透光率,确保轻松捕捉目标和日光照明,让你始终能瞄准目标。\n\n雷袭版的深灰色突出了步枪的厚重感。 +item_Descvolt_optics_holo_x1_s1=制造商:VOLT\n类型:全息投影 \n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:1倍\n瞄准时间:+8%\n视差:极低\n尺寸:1\n\n焦点波-10专为实时提供关键作战信息而制造,配备精密瞄准十字线及增强型视觉显示系统,可实时追踪武器的温度与能量状态。 +item_Descvolt_optics_holo_x2_s1=制造商:VOLT\n类型:全息投影 \n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:2倍\n瞄准时间:+8%\n视差:低\n尺寸:1\n\n相比前代产品,焦点波-20具备更高的放大倍率,其瞄准镜视场可实时追踪武器的温度与装填状态。 +item_Descvolt_optics_holo_x3_s1=制造商:VOLT\n类型:全息投影 \n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:3倍\n瞄准时间:+8%\n视差:低\n尺寸:1\n\n焦点波-30增强型瞄准镜可提供增强视野,用于近中距离目标锁定。此外,武器的热能与电荷状态将直接显示于镜片光学系统中,从而提升战斗态势感知能力。 +item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_base=制造商:VOLT\n类型:光学透镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n远景专为远距离精确射击而设计,经过精心制作,可提供无与伦比的目标逼真度。VOLT 的“实像”镜头技术可提供高水平的透光率,确保轻松捕捉目标和日光照明,让你始终能瞄准目标。 +item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_collector01=制造商:VOLT\n类型:光学透镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n远景专为远距离精确射击而设计,经过精心制作,可提供无与伦比的目标逼真度。VOLT 的“实像”镜头技术可提供高水平的透光率,确保轻松捕捉目标和日光照明,让你始终能瞄准目标。\n\n雪地迷彩版采用白色数字迷彩图案,非常适合在寒冷环境中跟踪猎物。 +item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_store01=制造商:VOLT\n类型:光学透镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n远景专为远距离精确射击而设计,经过精心制作,可提供无与伦比的目标逼真度。VOLT 的“实像”镜头技术可提供高水平的透光率,确保轻松捕捉目标和日光照明,让你始终能瞄准目标。\n\n金簇版以黑色为主,点缀着繁复的金色花朵,让你的敌人在死前看到生命的最后一瞥。 +item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_tint01=制造商:VOLT\n类型:光学透镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n远景专为远距离精确射击而设计,经过精心制作,可提供无与伦比的目标逼真度。VOLT 的“实像”镜头技术可提供高水平的透光率,确保轻松捕捉目标和日光照明,让你始终能瞄准目标。\n\n这款暗潮版的尖锐轮廓和锋利边缘十分引人注目。 +item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_tint02=制造商:VOLT\n类型:光学透镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n远景专为远距离精确射击而设计,经过精心制作,可提供无与伦比的目标逼真度。VOLT 的“实像”镜头技术可提供高水平的透光率,确保轻松捕捉目标和日光照明,让你始终能瞄准目标。\n\n山崩版采用橄榄棕色,与武器的自然金属光泽相得益彰。 +item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_tint03=制造商:VOLT\n类型:光学透镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n远景专为远距离精确射击而设计,经过精心制作,可提供无与伦比的目标逼真度。VOLT 的“实像”镜头技术可提供高水平的透光率,确保轻松捕捉目标和日光照明,让你始终能瞄准目标。\n\n雷袭版的深灰色突出了步枪的厚重感。 item_Descvolt_pistol_energy_01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:手枪\n类别:能量(激光)\n\n电池容量:60\n射速:500 rpm(快速模式1000 rpm)\n有效范围:15米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\n脉冲 激光手枪是一种用于近距离作战的全自动手枪。VOLT为该武器设计了一个独特的电容器,可将手枪的激光能量浓缩,从而提高射速,但代价是更大的散布和更高的过热风险。 item_Descvolt_pistol_energy_01_black01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:手枪\n类别:能量(激光)\n\n电池容量:60\n射速:500 rpm(快速模式1000 rpm)\n有效范围:15米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\n脉冲 激光手枪是一种用于近距离作战的全自动手枪。VOLT为该武器设计了一个独特的电容器,可将手枪的激光能量浓缩,从而提高射速,但代价是更大的散布和更高的过热风险。该特别版印上了赫斯顿动力公司的徽标。 item_Descvolt_pistol_energy_01_blue01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:手枪\n类别:能量(激光)\n\n电池容量:60\n射速:500 rpm(快速模式1000 rpm)\n有效范围:15米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\n脉冲 激光手枪是一种用于近距离作战的全自动手枪。VOLT为该武器设计了一个独特的电容器,可将手枪的激光能量浓缩,从而提高射速,但代价是更大的散布和更高的过热风险。该特别版印上了十字军工业公司的徽标。 @@ -60159,7 +60181,7 @@ item_Descvolt_rifle_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:80\n\n适配 item_Descvolt_rifle_energy_01_red01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:突击步枪\n类别:能量(电子)\n\n电池尺寸:80\n射速:200 rpm -光束\n有效范围:30 米\n\n附件:瞄具(S2)、下挂(S2)\n\nVOLT凭借“视差”为消费者提供了一种坚固耐用的突击步枪设计,其特点是配备了比普通突击步枪更大的电池和独特的制动器,使武器在开火时能形成持续的光束。这款特别版饰有弧光集团的徽标。 item_Descvolt_rifle_energy_01_tint01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:突击步枪\n类别:能量(电子)\n\n电池尺寸:80\n射速:200 rpm -光束\n有效范围:30 米\n\n附件:瞄具(S2)、下挂(S2)\n\nVOLT凭借视差为消费者提供了一种坚固耐用的突击步枪设计,其特点是配备了比普通突击步枪更大的电池和独特的制动器,使武器在开火时能形成持续的光束。\n\n“日光石”版采用了沙漠橙和哑光黑,打造出精致的外观。 item_Descvolt_rifle_energy_01_tint02=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:突击步枪\n类别:能量(电子)\n\n电池尺寸:80\n射速:200 rpm -光束\n有效范围:30 米\n\n附件:瞄具(S2)、下挂(S2)\n\nVOLT凭借视差为消费者提供了一种坚固耐用的突击步枪设计,其特点是配备了比普通突击步枪更大的电池和独特的制动器,使武器在开火时能形成持续的光束。\n\n“血红”版以深红色与清爽的灰色形成鲜明对比,让人联想到紧急医疗服务。 -item_Descvolt_rifle_energy_01_uee01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:突击步枪\n类别:能量(电子)\n电池尺寸:80\n射速:200 rpm -光束\n有效范围:30 米\n\n附件:瞄具(S2)、下挂(S2)\n\nVOLT凭借“视差”为消费者提供了一种坚固耐用的突击步枪设计,其特点是配备了比普通突击步枪更大的电池和独特的制动器,使武器在开火时能形成持续的光束\n\n\n这款GCD-陆军版采用黄色布线,并饰有深浅灰色数字迷彩图案。 +item_Descvolt_rifle_energy_01_uee01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:突击步枪\n类别:能量(电子)\n\n电池尺寸:80\n射速:200 rpm - 光束\n有效范围:30 米\n\n附件:瞄具(S2)、下挂(S2)\n\nVOLT凭借“视差”为消费者提供了一种坚固耐用的突击步枪设计,其特点是配备了比普通突击步枪更大的电池和独特的制动器,使武器在开火时能形成持续的光束\n\n这款GCD-陆军版采用黄色布线,并饰有深浅灰色数字迷彩图案。 item_Descvolt_rifle_energy_01_white01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:突击步枪\n类别:能量(电子)\n\n电池尺寸:80\n射速:200 rpm -光束\n有效范围:30 米\n\n附件:瞄具(S2)、下挂(S2)\n\nVOLT凭借“视差”为消费者提供了一种坚固耐用的突击步枪设计,其特点是配备了比普通突击步枪更大的电池和独特的制动器,使武器在开火时能形成持续的光束。这款特别版饰有微科公司徽标。 item_Descvolt_shotgun_energy_01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量(激光)\n\n电池容量:20\n射速:200-450 rpm\n有效范围:10米\n\n附件:瞄具(S2)、下挂(S2)\n\n鉴星激光科技公司的工程师们开发了棱镜 激光霰弹枪,可以发射强大的短距离能量,随着武器热量的升高,射出的子弹开始融合成弹头状弹丸,对目标造成更高的伤害。 item_Descvolt_shotgun_energy_01_black01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量(激光)\n\n电池容量:20\n射速:120 rpm\n有效范围:10米\n\n附件:枪管(S3)、瞄具(S1)、下挂(S2)\n\n鉴星激光科技公司的工程师们开发了棱镜 激光霰弹枪,可以发射强大的短距离能量,随着武器热量的升高,射出的子弹开始融合成弹头状弹丸,对目标造成更高的伤害。这款特别版饰有赫斯顿动力的徽标。 @@ -60168,27 +60190,28 @@ item_Descvolt_shotgun_energy_01_collector01=制造商:鉴星激光科技\n物 item_Descvolt_shotgun_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:20\n\n适配于棱镜 激光霰弹枪的电池,内含足够射击20次的电能。 item_Descvolt_shotgun_energy_01_red01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量(激光)\n\n电池容量:10\n射速:120 rpm\n有效范围:10米\n\n附件:枪管(S3)、瞄具(S1)、下挂(S2)\n\n鉴星激光科技公司的工程师们开发了棱镜 激光霰弹枪,可以发射强大的短距离能量,随着武器热量的升高,射出的子弹开始融合成弹头状弹丸,对目标造成更高的伤害。这款特别版饰有弧光集团的徽标。 item_Descvolt_shotgun_energy_01_store01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量(激光)\n\n电池容量:20\n射速:200-450 rpm\n有效范围:10米\n\n附件:瞄具(S2)、下挂(S2)\n\n鉴星激光科技公司的工程师们开发了棱镜 激光霰弹枪,可以发射强大的短距离能量,随着武器热量的升高,射出的子弹开始融合成弹头状弹丸,对目标造成更高的伤害。危险黄版以代表安全警示的黄色为底,并附有斜黑色条纹。 +item_Descvolt_shotgun_energy_01_store02=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量(激光)\n\n电池容量:20\n射速:200-450 rpm\n有效范围:10米\n\n附件:瞄具(S2)、下挂(S2)\n\n鉴星激光科技公司的工程师们开发了棱镜 激光霰弹枪,可以发射强大的短距离能量,随着武器热量的升高,射出的子弹开始融合成弹头状弹丸,对目标造成更高的伤害。破碎迷彩版采用碳纤维灰与黑色,呈现出破坏性的图案,令敌人难以捉摸。 item_Descvolt_shotgun_energy_01_tint01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量(激光)\n\n电池容量:20\n射速:200-450 rpm\n有效范围:10米\n\n附件:瞄具(S2)、下挂(S2)\n\n鉴星激光科技公司的工程师们开发了棱镜 激光霰弹枪,可以发射强大的短距离能量,随着武器热量的升高,射出的子弹开始融合成弹头状弹丸,对目标造成更高的伤害。骨粉版以棕褐色为底,带有紫色和蓝色的装饰。 item_Descvolt_shotgun_energy_01_tint02=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量(激光)\n\n电池容量:20\n射速:200-450 rpm\n有效范围:10米\n\n附件:瞄具(S2)、下挂(S2)\n\n鉴星激光科技公司的工程师们开发了棱镜 激光霰弹枪,可以发射强大的短距离能量,随着武器热量的升高,射出的子弹开始融合成弹头状弹丸,对目标造成更高的伤害。深海版是棕褐色的,带有紫色和蓝色的亮点。 深海版以黑色为主,深蓝色为辅。 item_Descvolt_shotgun_energy_01_tint03=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量(激光)\n\n电池容量:20\n射速:200-450 rpm\n有效范围:10米\n\n附件:瞄具(S2)、下挂(S2)\n\n鉴星激光科技公司的工程师们开发了棱镜 激光霰弹枪,可以发射强大的短距离能量,随着武器热量的升高,射出的子弹开始融合成弹头状弹丸,对目标造成更高的伤害。炎钢版以灰色为基调,红色为点缀。 item_Descvolt_shotgun_energy_01_white01,P=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量(激光)\n\n电池容量:10\n射速:120 rpm\n有效范围:10米\n\n附件:枪管(S3)、瞄具(S1)、下挂(S2)\n\n鉴星激光科技公司的工程师们开发了棱镜 激光霰弹枪,可以发射强大的短距离能量,随着武器热量的升高,射出的子弹开始融合成弹头状弹丸,对目标造成更高的伤害。这款特别版饰有微科公司的徽标。 item_Descvolt_smg_energy_01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。 -item_Descvolt_smg_energy_01_black01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。这款特别版饰有赫斯顿动力的徽标。 -item_Descvolt_smg_energy_01_blue01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。这款特别版饰有十字军工业的徽标。 -item_Descvolt_smg_energy_01_collector01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n“丛林迷彩”版赋予了武器经典的墨绿色迷彩涂装。 -item_Descvolt_smg_energy_01_collector02=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n棕褐色、深棕色和黑色组合成了“猎人迷彩”版武器。 -item_Descvolt_smg_energy_01_collector03=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n“钴蓝迷彩”版采用了醒目的深蓝色和黑色迷彩。 +item_Descvolt_smg_energy_01_black01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。这款特别版饰有赫斯顿动力的徽标。 +item_Descvolt_smg_energy_01_blue01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。这款特别版饰有十字军工业的徽标。 +item_Descvolt_smg_energy_01_collector01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n“丛林迷彩”版赋予了武器经典的墨绿色迷彩涂装。 +item_Descvolt_smg_energy_01_collector02=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n棕褐色、深棕色和黑色组合成了“猎人迷彩”版武器。 +item_Descvolt_smg_energy_01_collector03=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n“钴蓝迷彩”版采用了醒目的深蓝色和黑色迷彩。 item_Descvolt_smg_energy_01_lumi01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n在光灯节里,让小企鹅皮可来帮你点亮夜晚吧,它就在这款蓝色的皮可欢庆特别版的枪侧。 item_Descvolt_smg_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:45\n\n适配于石英能量冲锋枪的电池,内含足够射击45次的电能。 -item_Descvolt_smg_energy_01_red01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。这款特别版饰有弧光集团的徽标。 -item_Descvolt_smg_energy_01_store01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n设计动感十足的“猛士”版以蓝色为基调,从枪口到枪托依次为灰色、白色和黄色图案。 -item_Descvolt_smg_energy_01_store02=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n蓝色和白色的漩涡赋予了“爪钢版”独特的外观。 -item_Descvolt_smg_energy_01_store03=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n“新曙光”版为武器带来了真正独特的外观,炫目的万花筒色彩让人联想到令人难忘的日出。 -item_Descvolt_smg_energy_01_tint01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n“致命陷阱”版以柔和的绿色为主,并带有黑色的亮点。 -item_Descvolt_smg_energy_01_tint02=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n在“黑色行动”版全黑外观的衬托下,石英冲锋枪机芯上的绿色光芒显得格外耀眼。 -item_Descvolt_smg_energy_01_tint03=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n“流明”版以清爽的白色为基调,黑色为装饰。 -item_Descvolt_smg_energy_01_uee01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n这款GCD-陆军版采用黄色布线,并饰有深浅灰色数字迷彩图案。 -item_Descvolt_smg_energy_01_white01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。这款特别版饰有微科公司的徽标。 +item_Descvolt_smg_energy_01_red01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。这款特别版饰有弧光集团的徽标。 +item_Descvolt_smg_energy_01_store01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n设计动感十足的“猛士”版以蓝色为基调,从枪口到枪托依次为灰色、白色和黄色图案。 +item_Descvolt_smg_energy_01_store02=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n蓝色和白色的漩涡赋予了“爪钢版”独特的外观。 +item_Descvolt_smg_energy_01_store03=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n“新曙光”版为武器带来了真正独特的外观,炫目的万花筒色彩让人联想到令人难忘的日出。 +item_Descvolt_smg_energy_01_tint01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n“致命陷阱”版以柔和的绿色为主,并带有黑色的亮点。 +item_Descvolt_smg_energy_01_tint02=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n在“黑色行动”版全黑外观的衬托下,石英冲锋枪机芯上的绿色光芒显得格外耀眼。 +item_Descvolt_smg_energy_01_tint03=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n“流明”版以清爽的白色为基调,黑色为装饰。 +item_Descvolt_smg_energy_01_uee01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n这款GCD-陆军版采用黄色布线,并饰有深浅灰色数字迷彩图案。 +item_Descvolt_smg_energy_01_white01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。这款特别版饰有微科公司的徽标。 item_Descvolt_sniper_energy_01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量(激光)\n\n电池容量:22\n射速:60-300 rpm\n有效范围:80米\n\n附件:瞄具(S3)、下挂(S2)\n\nVOLT的天顶 激光狙击步枪在战场上极其灵活,它可以快速发射能量较低的子弹,也可以自动充能发射能量更强的子弹,但产生的噪音和热量也要大得多。 item_Descvolt_sniper_energy_01_collector01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量(激光)\n\n电池容量:22\n射速:60-300 rpm\n有效范围:80米\n\n附件:瞄具(S3)、下挂(S2)\n\nVOLT的天顶 激光狙击步枪在战场上极其灵活,它可以快速发射能量较低的子弹,也可以自动充能发射能量更强的子弹,但产生的噪音和热量也要大得多。\n\n雪地迷彩版采用白色数字迷彩图案,非常适合在寒冷环境中跟踪猎物。 item_Descvolt_sniper_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:22\n\n适配于天顶 激光狙击步枪的电池,内含足够射击22次的电能。 @@ -60196,6 +60219,7 @@ item_Descvolt_sniper_energy_01_store01=制造商:鉴星激光科技\n物品类 item_Descvolt_sniper_energy_01_tint01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量(激光)\n\n电池容量:22\n射速:60-300 rpm\n有效范围:80米\n\n附件:瞄具(S3)、下挂(S2)\n\nVOLT的天顶 激光狙击步枪在战场上极其灵活,它可以快速发射能量较低的子弹,也可以自动充能发射能量更强的子弹,但产生的噪音和热量也要大得多。\n\n这款暗潮版的尖锐轮廓和锋利边缘让这支步枪十分引人注目。 item_Descvolt_sniper_energy_01_tint02=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量(激光)\n\n电池容量:22\n射速:60-300 rpm\n有效范围:80米\n\n附件:瞄具(S3)、下挂(S2)\n\nVOLT的天顶 激光狙击步枪在战场上极其灵活,它可以快速发射能量较低的子弹,也可以自动充能发射能量更强的子弹,但产生的噪音和热量也要大得多。\n\n山崩版采用橄榄棕色,与武器的自然金属光泽相得益彰。 item_Descvolt_sniper_energy_01_tint03=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量(激光)\n\n电池容量:22\n射速:60-300 rpm\n有效范围:80米\n\n附件:瞄具(S3)、下挂(S2)\n\nVOLT的天顶 激光狙击步枪在战场上极其灵活,它可以快速发射能量较低的子弹,也可以自动充能发射能量更强的子弹,但产生的噪音和热量也要大得多。\n\n雷袭版的深灰色突出了步枪的厚重感。 +item_Descvolt_ubarrel_flsh_s1=制造商:VOLT\n类型:战术手电\n附着挂点:下挂\n尺寸:1\n\n采用强化金属外壳与防碎玻璃打造的VOLT勒克斯战术手电手,能在您最需要时提供照明。装备后,它能与武器自身的传感器联动,在武器使用时自动激活。 item_Descxian_special_launcher_01=制造商:扭转集合体(Torral Aggregate)\n物品类型:发射器\n分类:导弹\n\n弹匣尺寸:10发,每次3枚小火箭\n射速:10 rpm\n有效射程:200 米\n\n附件:瞄具 (N/A),枪管 (N/A),下挂 (N/A)\n\n由希安的扭转集合体公司设计制造,I'rhal要求熟练的操控者来释放它的高能导弹火力网的惊人破坏潜力。 item_Fashion_Style_DressShoes=礼服鞋 item_Fashion_Style_Gloves=手套 @@ -61017,6 +61041,7 @@ item_NameCOOL_AEGS_S02_Boreal=北风 item_NameCOOL_AEGS_S03_Blizzard_SCItem=暴雪 item_NameCOOL_AEGS_S03_Galinstan_SCItem=液态合金 item_NameCOOL_AEGS_S03_Mercury=水银 +item_NameCOOL_AEGS_S04_Idirs=热释 item_NameCOOL_AEGS_S04_Reclaimer=风寒 item_NameCOOL_AEGS_S04_Tundra=冻原 item_NameCOOL_JSPN_S00_FrostStarSL=寒霜之星 SL @@ -61066,6 +61091,18 @@ item_NameCOOL_WCPR_S03_Draug_SCItem=德劳格 item_NameCOOL_WCPR_S03_Elsen_SCItem=埃尔森 item_NameCOOL_WCPR_S03_Kragen_SCItem=克拉根 item_NameCRUS_Star_Runner_Front_Turret=十字军 墨丘利 星际快运船 机鼻炮塔 +item_NameCRUS_game_chess_1_bishop_a=十字军白象 +item_NameCRUS_game_chess_1_bishop_b=十字军黑象 +item_NameCRUS_game_chess_1_king_a=十字军白王 +item_NameCRUS_game_chess_1_king_b=十字军黑王 +item_NameCRUS_game_chess_1_knight_a=十字军白马 +item_NameCRUS_game_chess_1_knight_b=十字军黑马 +item_NameCRUS_game_chess_1_pawn_a=十字军白兵 +item_NameCRUS_game_chess_1_pawn_b=十字军黑兵 +item_NameCRUS_game_chess_1_queen_a=十字军白后 +item_NameCRUS_game_chess_1_queen_b=十字军黑后 +item_NameCRUS_game_chess_1_rook_a=十字军白车 +item_NameCRUS_game_chess_1_rook_b=十字军黑车 item_NameCSV_Paint_Brown_Black_Grey=CSV 花岗岩涂装 item_NameCSV_Paint_White_Black_Black=CSV 启蒙涂装 item_NameCSV_Paint_Yellow_Black_Black=CSV 震颤涂装 @@ -61083,7 +61120,7 @@ item_NameCarrack_Paint_Reward_Faction_CFP=克拉克 繁荣公民 石榴石涂装 item_NameCarrack_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=克拉克 边境战士 迷彩涂装 item_NameCarrack_Paint_Reward_Faction_Headhunters=克拉克 猎头帮 创伤涂装 item_NameCarrack_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=克拉克 异种威胁 肃清涂装 -item_NameCarryable_1H_CY_armor_vanduul_1_a=剜度绘画 +item_NameCarryable_1H_CY_armor_vanduul_1_a=剜度装甲板 item_NameCarryable_1H_CY_armor_vanduul_1_b=剜度金属 item_NameCarryable_1H_CY_cargo_model_1_a=科瓦莱什货运 集装箱模型 item_NameCarryable_1H_CY_cargo_model_1_b=玲家快递 集装箱模型 @@ -61092,9 +61129,12 @@ item_NameCarryable_1H_CY_cargo_model_1_d=T.A.B.A 集装箱模型 item_NameCarryable_1H_CY_cargo_model_1_e=UDM 集装箱模型 item_NameCarryable_1H_CY_cargo_model_1_f=星际运输公会 集装箱模型 item_NameCarryable_1H_CY_flair_hurston_statue_1_a=阿奇博尔德·赫斯顿雕像 +item_NameCarryable_1H_SQ_Flair_Coin_1_luminalia_a=光灯节 2955 纪念币 item_NameCarryable_2H_CY_flair_arccorp_statue_1_a=弧光星齿轮球复制品 item_NameCarryable_2H_CY_flair_newbabbage_statue_1_a=沃利酒吧全息投影复制品 item_NameCarryable_2H_CY_flair_orison_statue_1_a=风暴鲸雕塑复制品 +item_NameCarryable_2H_CY_harvestable_turtle_1_a=利兰陆龟 +item_NameCarryable_2H_CY_harvestable_turtle_2_a=利兰陆龟 item_NameCarryable_2H_CY_plushy_coramor_1_a=红心抱枕 item_NameCarryable_2H_FL_Painting_Constellation_a=RSI星座绘画 item_NameCarryable_2H_FL_toy_plushy_ITG_cargo_1_a=星际运输公会 货箱玩偶 @@ -61910,6 +61950,7 @@ item_NameGRIN_TractorBeam_module_001=把握 牵引模组 item_NameGRNP_SR_S3_Q2=GNP 雷达 item_NameGRNP_SR_S3_Q2_CITCON16=GNP 雷达 item_NameGladiator_Paint_BIS2955_Orange_Black_Orange=角斗士 展会最佳2955涂装 +item_NameGladius_Paint_Black_Grey_Grey_Geometric=短剑 破碎迷彩涂装 item_NameGladius_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=短剑 夜影涂装 item_NameGladius_Paint_Fleetweek_Level1_Military=短剑 林木线涂装 item_NameGladius_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=短剑 霜冻迷彩涂装 @@ -61944,6 +61985,7 @@ item_NameGuardian_Paint_Black_White_Red=守护者 矢量涂装 item_NameGuardian_Paint_Blue_Blue_Blue=守护者 黄昏涂装 item_NameGuardian_Paint_Blue_Grey_Black=守护者 骤雨涂装 item_NameGuardian_Paint_Green_Green_Red=守护者 丑角涂装 +item_NameGuardian_Paint_Grey_Black_Gold_Camo=守护者 鎏影涂装 item_NameGuardian_Paint_Greyblue_Tan_Grey=守护者 漠霞涂装 item_NameGuardian_Paint_Halloween25_Orange_Black=守护者 黑魔法涂装 item_NameGuardian_Paint_Red_Grey_White=守护者 赤霄涂装 @@ -62224,6 +62266,18 @@ item_NameLIFE_TYDT_S03_AirFresh_Max=新风 Max item_NameLIFE_TYDT_S03_ComfortAir_Max=舒气 Max item_NameLIFE_TYDT_S03_PureClean_Max=纯净 Max item_NameLIFE_TYDT_S03_VentScrub_Max=气爽 Max +item_NameLOOT_game_chess_1_bishop_a=亥伯隆黄铜象 +item_NameLOOT_game_chess_1_bishop_b=亥伯隆亡魂木象 +item_NameLOOT_game_chess_1_king_a=亥伯隆黄铜王 +item_NameLOOT_game_chess_1_king_b=亥伯隆亡魂木王 +item_NameLOOT_game_chess_1_knight_a=亥伯隆黄铜马 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item_NamePlayerDeco_Static_Diorama_worm_irradiated_a=被辐射的瓦拉卡蠕虫 雕像 item_NamePlayerDeco_Static_Diorama_worm_yormandi_a=约曼迪雕像 +item_NamePlayerDeco_Static_Hologram_ShatteredBlade_Banner_1_a=碎刃帮全息横幅 item_NamePlayerDeco_Static_Hologram_Wikelo_1_a=维克洛百货半身像 item_NamePlayerDeco_Statue_Stand_LifesizeVanduul=帝国之敌雕像 item_NamePlayerDeco_Statue_Stand_NavyPilot=太空兵之魂雕像 @@ -64311,6 +64379,7 @@ item_Name_alb_pants_04_01_01=纳沃伊 连靴裤 item_Name_alb_pants_04_01_02=纳沃伊 连靴裤 沙尘暴 item_Name_alb_pants_04_01_03=纳沃伊 连靴裤 页岩 item_Name_alb_pants_04_01_04=纳沃伊 连靴裤 真理 +item_Name_alb_pants_04_05_01=纳沃伊 连靴裤 前锋 item_Name_alb_shirt_01_01_01=哈洛 衬衫 item_Name_alb_shirt_01_01_02=哈洛 衬衫 红色 item_Name_alb_shirt_01_01_03=哈洛 衬衫 橙色 @@ -64473,6 +64542,7 @@ item_Name_cbd_gloves_01_01_04=格斗家 手套 真理 item_Name_cbd_hat_02_01_centurion=MC-钉头帽“旅行者” item_Name_cbd_hat_03_01_01=BC-灰帽 item_Name_cbd_hat_03_01_CFP=繁荣公民 帽子 +item_Name_cbd_hat_03_01_CFP_var2,P=占位符 item_Name_cbd_hat_03_01_cargo=货物帽 item_Name_cbd_hat_03_01_fleetweek2021=不败舰队周帽 蓝色 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鼠尾草 item_Name_hdh_shirt_04_01_03=奥尔本 衬衫 绿林 item_Name_hdh_shirt_04_01_04=奥尔本 衬衫 烟雾 +item_Name_hdh_shirt_04_05_01=奥尔本 衬衫 前锋 item_Name_hdtc_undersuit_01_01_01=拉蒙特 基底服 item_Name_hdtc_undersuit_01_01_03=拉蒙特 基底服 乌黑 item_Name_hdtc_undersuit_01_01_12=拉蒙特 基底服 赭红 @@ -66111,6 +66188,7 @@ item_Name_nvy_shoes_01_01_gld=威莱特 鞋子 金色 item_Name_nvy_shoes_02_01_01,P=PH - DF80s Shoes item_Name_nvy_training_pants_01_01_01,P=PH - nvy_training_pants_01_01_01 item_Name_nvy_training_shirt_01_01_01=主动装备 训练T恤 +item_Name_nvy_training_shirt_02_02_01=玛兰基 T恤 裂颅者 item_Name_nvy_training_shoes_01_01_01=柔云疾跑鞋 item_Name_nvy_training_shorts_01_01_01=主动装备 训练短裤 item_Name_nvy_training_shorts_01_01_15=主动装备 训练短裤 卡其色 @@ -66610,6 +66688,7 @@ item_Name_qrt_combat_medium_arms_01_01_10=龟甲 臂甲 夜幕 item_Name_qrt_combat_medium_arms_01_01_15=龟甲 臂甲 撼地 item_Name_qrt_combat_medium_arms_01_01_16=龟甲 臂甲 扩张 item_Name_qrt_combat_medium_arms_02_01_01=龟甲 臂甲 氏卫 +item_Name_qrt_combat_medium_arms_03_01_01=龟甲 臂甲 破碎迷彩 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+item_Name_qrt_utility_heavy_legs_01_03_01=帕拉蒂诺 腿甲 鎏影 item_Name_qrt_utility_heavy_legs_02_01_01=帕拉蒂诺 腿甲 I 型 item_Name_r6p_boots_01_01_9tails01=变幻自如 靴子(改) item_Name_r6p_boots_02_01_01=珀诺斯 靴子 @@ -66848,6 +66936,7 @@ item_Name_rrs_combat_light_backpack_01_01_iae2022=阿尔登-CL 背包 红色警 item_Name_rrs_combat_light_backpack_01_02_01=阿尔登-CL 背包 野火 item_Name_rrs_combat_light_backpack_01_03_01=阿尔登-CL 背包 白霜 item_Name_rrs_combat_light_backpack_01_04_01=阿尔登-CL 背包 大天使 +item_Name_rrs_combat_light_backpack_02_02_01=阿尔登-CL 背包 礼宾俱乐部 item_Name_rrs_specialist_heavy_arms_01_01_01=莫罗佐夫-SH 臂甲 item_Name_rrs_specialist_heavy_arms_01_01_03=莫罗佐夫-SH 臂甲 赤陶 item_Name_rrs_specialist_heavy_arms_01_01_10=莫罗佐夫-SH 臂甲 极北 @@ -67599,6 +67688,7 @@ item_Name_slaver_armor_light_core_01_01_01=棉布 胸甲 战术 item_Name_slaver_armor_light_core_01_01_15=棉布 胸甲 沙漠 item_Name_slaver_armor_light_helmet_01_01_01=棉布 头盔 战术 item_Name_slaver_armor_light_helmet_01_01_15=棉布 头盔 沙漠 +item_Name_slaver_armor_light_helmet_01_01_nes=棉布 头盔 干旱 item_Name_slaver_armor_light_helmet_02_01_01=变节者 头盔 战术 item_Name_slaver_armor_light_helmet_02_01_15=变节者 头盔 沙漠 item_Name_slaver_armor_light_legs_01_01_01=棉布 腿甲 战术 @@ -67636,17 +67726,12 @@ item_Name_srvl_armor_heavy_core_02_02_01=尘魔护甲 胸甲 纪元 item_Name_srvl_armor_heavy_legs_02_01_01=尘魔护甲 腿甲 item_Name_srvl_armor_heavy_legs_02_02_01=尘魔护甲 腿甲 纪元 item_Name_srvl_combat_heavy_arms_02_02_01=尘魔护甲 臂甲 纪元 -item_Name_srvl_combat_heavy_arms_03_01_01=搅局者 臂甲 item_Name_srvl_combat_heavy_arms_03_02_01=搅局者 臂甲 血偿 item_Name_srvl_combat_heavy_arms_03_03_01=搅局者 臂甲 苍灰 -item_Name_srvl_combat_heavy_core_03_01_01=搅局者 胸甲 item_Name_srvl_combat_heavy_core_03_02_01=搅局者 胸甲 血偿 item_Name_srvl_combat_heavy_core_03_03_01=搅局者 胸甲 苍灰 -item_Name_srvl_combat_heavy_helmet_02_01_01,P=PH - srvl_combat_heavy_helmet_02_01_01 -item_Name_srvl_combat_heavy_helmet_03_01_01=搅局者 头盔 item_Name_srvl_combat_heavy_helmet_03_02_01=搅局者 头盔 血偿 item_Name_srvl_combat_heavy_helmet_03_03_01=搅局者 头盔 苍灰 -item_Name_srvl_combat_heavy_legs_03_01_01=搅局者 腿甲 item_Name_srvl_combat_heavy_legs_03_02_01=搅局者 腿甲 血偿 item_Name_srvl_combat_heavy_legs_03_03_01=搅局者 腿甲 苍灰 item_Name_srvl_combat_medium_arms_01_01_01=腐尸 臂甲 @@ -67935,21 +68020,39 @@ item_Nameapar_special_ballistic_02_mat01_short=敌意 导弹发射器 实用版 item_Nameapar_special_ballistic_02_missile=阿尼姆斯导弹 item_Nameapar_special_ballistic_02_short=敌意导弹发射器 item_Namearma_barrel_comp_s1=西翁 枪口补偿器 1 +item_Namearma_barrel_comp_s1_02=实准 枪口补偿器1 +item_Namearma_barrel_comp_s1_03=湍流 枪口补偿器1 +item_Namearma_barrel_comp_s1_04=全力 枪口补偿器1 item_Namearma_barrel_comp_s2=西翁 枪口补偿器 2 +item_Namearma_barrel_comp_s2_02=实准 枪口补偿器2 +item_Namearma_barrel_comp_s2_03=湍流 枪口补偿器2 +item_Namearma_barrel_comp_s2_04=全力 枪口补偿器2 item_Namearma_barrel_comp_s2_firerats01=西翁 枪口补偿器 2 “焦炎” item_Namearma_barrel_comp_s2_firerats01_short=西翁 枪口补偿器 2 焦炎 item_Namearma_barrel_comp_s3=西翁 枪口补偿器 3 +item_Namearma_barrel_comp_s3_02=实准 枪口补偿器3 +item_Namearma_barrel_comp_s3_03=湍流 枪口补偿器3 +item_Namearma_barrel_comp_s3_04=全力 枪口补偿器3 item_Namearma_barrel_flhd_s1=韦恩 枪口消焰器 1 item_Namearma_barrel_flhd_s2=韦恩 枪口消焰器 2 item_Namearma_barrel_flhd_s3=韦恩 枪口消焰器 3 item_Namearma_barrel_stab_s1=伊莫德 枪口稳定器 1 +item_Namearma_barrel_stab_s1_02=增幅 枪口稳定器1 item_Namearma_barrel_stab_s1_firerats01=伊莫德 枪口稳定器 1 “焦炎” item_Namearma_barrel_stab_s1_firerats01_short=伊莫德 枪口稳定器 1 焦炎 item_Namearma_barrel_stab_s2=伊莫德 枪口稳定器 2 +item_Namearma_barrel_stab_s2_02,P=增幅 枪口稳定器2 item_Namearma_barrel_stab_s3=伊莫德 枪口稳定器 3 +item_Namearma_barrel_stab_s3_02=增幅 枪口稳定器3 item_Namearma_barrel_supp_s1=沉默 枪口消音器 1 +item_Namearma_barrel_supp_s1_02=平息 枪口消音器1 +item_Namearma_barrel_supp_s1_03=隐忍 枪口消音器1 item_Namearma_barrel_supp_s2=沉默 枪口消音器 2 +item_Namearma_barrel_supp_s2_02=平息 枪口消音器2 +item_Namearma_barrel_supp_s2_03=隐忍 枪口消音器2 item_Namearma_barrel_supp_s3=沉默 枪口消音器 3 +item_Namearma_barrel_supp_s3_02=平息 枪口消音器3 +item_Namearma_barrel_supp_s3_03=隐忍 枪口消音器3 item_Namebanu_melee_01=尼贾克特 匕首 item_Namebanu_melee_01_blue01=帕姆巴达 匕首 item_Namebanu_melee_01_green01=祖戈 匕首 @@ -68249,9 +68352,10 @@ item_Namegrin_multitool_01_red01=焦焰 RYT 多功能工具 “血统红” item_Namegrin_multitool_01_red01_short=焦焰 RYT 多功能工具“血统红” item_Namegrin_multitool_01_red_orange01=焦焰 RYT 多功能工具 “弧光集团” item_Namegrin_multitool_01_red_orange01_short=焦焰 多功能工具 弧光 -item_Namegrin_multitool_01_salvage=转化宝Lite 打捞修复附件 -item_Namegrin_multitool_01_salvage_mag=转化宝Lite 打捞修复罐子 -item_Namegrin_multitool_01_salvage_mag_empty=转化宝Lite 打捞修复罐子(空的) +item_Namegrin_multitool_01_salvage=转化宝-Lite 打捞修复附件 +item_Namegrin_multitool_01_salvage_mag=转化宝-Lite 打捞修复罐子(空的) +item_Namegrin_multitool_01_salvage_mag_empty=转化宝-Lite 打捞修复罐子(空的) +item_Namegrin_multitool_01_salvage_mag_filled,P=转化宝-Lite 打捞修复罐子(已填充) item_Namegrin_multitool_01_short=焦焰 多功能工具 item_Namegrin_multitool_01_silver01=焦焰 RYT 多功能工具 “水银” item_Namegrin_multitool_01_silver01_short=焦焰 RYT 多功能工具“水银” @@ -68266,7 +68370,8 @@ item_Namegrin_paw_mag=焦焰 RYT 电池 item_Namegrin_salvage_01=转化宝 打捞修复工具 item_Namegrin_salvage_01_mag=转化宝 打捞修复工具 电池 item_Namegrin_tool_01_salvage_mag=转化宝 打捞修复罐子 -item_Namegrin_tool_01_salvage_mag_empty=转化宝 打捞修复罐子(空的) +item_Namegrin_tool_01_salvage_mag_empty,P=转化宝 打捞修复罐子(空的) +item_Namegrin_tool_01_salvage_mag_filled,P=转化宝 打捞修复罐子(已填充) item_Namegrin_tractor_01=极限抬升 牵引光束 item_Namegrin_tractor_01_mag=极限抬升 牵引光束电池 item_Namegrin_tractor_01_short=极限抬升 牵引光束 @@ -68293,6 +68398,12 @@ item_Nameklwe_lmg_energy_01_purple_blue01=德美科 轻机枪 “紫外光” item_Nameklwe_lmg_energy_01_purple_blue01_short=德美科 轻机枪 紫外光 item_Nameklwe_lmg_energy_01_short=德美科 轻机枪 item_Nameklwe_optics_disp_x8_s3=试金石(8倍瞄准镜) +item_Nameklwe_optics_holo_x1_5_s1=HG-15 猎人(1.5倍全息) +item_Nameklwe_optics_holo_x2_s1=HG-2 猎人(2倍全息) +item_Nameklwe_optics_holo_x3_s1=HG-3 猎人(3倍全息) +item_Nameklwe_optics_rdot_x1_s1=RD-1 猎人(1倍红点) +item_Nameklwe_optics_tsco_2_5x_s2=TS-25 婆娑罗(2.5倍光学) +item_Nameklwe_optics_tsco_3_5x_s2=TS-35 婆娑罗(3.5倍光学) item_Nameklwe_pistol_energy_01=弧光 手枪 item_Nameklwe_pistol_energy_01_black01=弧光 手枪 “暗夜迷彩” item_Nameklwe_pistol_energy_01_black01_short=弧光 手枪 暗夜迷彩 @@ -68517,8 +68628,8 @@ item_Namenone_lmg_ballistic_01_tint02=粉碎者 轻机枪 芥末 item_Namenone_lmg_ballistic_01_tint02_short=粉碎者 轻机枪 芥末 item_Namenone_lmg_ballistic_01_tint03=粉碎者 轻机枪 “褪色” item_Namenone_lmg_ballistic_01_tint03_short=粉碎者 轻机枪 褪色 -item_Namenone_melee_01=监狱小刀 -item_Namenone_melee_01_short=监狱小刀 +item_Namenone_melee_01,P=监狱小刀 +item_Namenone_melee_01_short,P=监狱小刀 item_Namenone_pistol_ballistic_01=三重击 手枪 item_Namenone_pistol_ballistic_01_mag=三重击 手枪弹匣(12 发) item_Namenone_pistol_ballistic_01_short=三重击 手枪 @@ -68663,12 +68774,18 @@ item_Namevolt_lmg_energy_01_mag=菲涅耳 能量轻机枪电池(165发) item_Namevolt_lmg_energy_01_short=菲涅耳 轻机枪 item_Namevolt_lmg_energy_01_store01=菲涅耳 能量轻机枪 极乐 item_Namevolt_lmg_energy_01_store01_short=菲涅耳 轻机枪 极乐 +item_Namevolt_lmg_energy_01_store02=菲涅耳 “鎏影” 能量轻机枪 +item_Namevolt_lmg_energy_01_store02_short=菲涅耳 轻机枪 鎏影 item_Namevolt_lmg_energy_01_tint01=菲涅耳 能量轻机枪 熔火 item_Namevolt_lmg_energy_01_tint01_short=菲涅耳 轻机枪 熔火 item_Namevolt_lmg_energy_01_tint02=菲涅耳 能量轻机枪 冰牢 item_Namevolt_lmg_energy_01_tint02_short=菲涅耳 轻机枪 冰牢 item_Namevolt_lmg_energy_01_tint03=菲涅耳 能量轻机枪 岩崩 item_Namevolt_lmg_energy_01_tint03_short=菲涅耳 轻机枪 岩崩 +item_Namevolt_optics_holo_x1_s1=焦点波-10(1倍全息) +item_Namevolt_optics_holo_x2_s1=焦点波-20(2倍全息) +item_Namevolt_optics_holo_x3_s1=焦点波-30(3倍全息) +item_Namevolt_optics_tsco_x4_s2=Volt x4 Optic item_Namevolt_optics_tsco_x8_s3_base=远景(8倍光学) item_Namevolt_optics_tsco_x8_s3_collector01=远景 雪地迷彩(8倍光学) item_Namevolt_optics_tsco_x8_s3_store01=远景 金簇(8倍光学) @@ -68727,25 +68844,27 @@ item_Namevolt_rifle_energy_01_white01=视差 能量突击步枪 “微科公司 item_Namevolt_rifle_energy_01_white01_short=视差 能量突击步枪 微科公司 item_Namevolt_shotgun_energy_01=棱镜 激光霰弹枪 item_Namevolt_shotgun_energy_01_black01=棱镜 激光霰弹枪 “赫斯顿动力” -item_Namevolt_shotgun_energy_01_black01_short=棱镜 激光霰弹枪 赫斯顿动力 +item_Namevolt_shotgun_energy_01_black01_short=棱镜 霰弹枪 赫斯顿动力 item_Namevolt_shotgun_energy_01_blue01=棱镜 激光霰弹枪 “十字军工业” -item_Namevolt_shotgun_energy_01_blue01_short=棱镜 激光霰弹枪 十字军工业 +item_Namevolt_shotgun_energy_01_blue01_short=棱镜 霰弹枪 十字军工业 item_Namevolt_shotgun_energy_01_collector01=棱镜 激光霰弹枪 “辐照” -item_Namevolt_shotgun_energy_01_collector01_short=棱镜 激光霰弹枪 辐照 +item_Namevolt_shotgun_energy_01_collector01_short=棱镜 霰弹枪 辐照 item_Namevolt_shotgun_energy_01_mag=棱镜 激光霰弹枪 电池(20发) item_Namevolt_shotgun_energy_01_red01=棱镜 激光霰弹枪 “弧光集团” -item_Namevolt_shotgun_energy_01_red01_short=棱镜 激光霰弹枪 弧光集团 -item_Namevolt_shotgun_energy_01_short=棱镜 激光霰弹枪 +item_Namevolt_shotgun_energy_01_red01_short=棱镜 霰弹枪 弧光集团 +item_Namevolt_shotgun_energy_01_short=棱镜 霰弹枪 item_Namevolt_shotgun_energy_01_store01=棱镜 激光霰弹枪 “危险黄” -item_Namevolt_shotgun_energy_01_store01_short=棱镜 激光霰弹枪 危险黄 +item_Namevolt_shotgun_energy_01_store01_short=棱镜 霰弹枪 危险黄 +item_Namevolt_shotgun_energy_01_store02=棱镜 激光霰弹枪 “破碎迷彩” +item_Namevolt_shotgun_energy_01_store02_short=棱镜 霰弹枪 破碎迷彩 item_Namevolt_shotgun_energy_01_tint01=棱镜 激光霰弹枪 “骨粉” -item_Namevolt_shotgun_energy_01_tint01_short=棱镜 激光霰弹枪 骨粉 +item_Namevolt_shotgun_energy_01_tint01_short=棱镜 霰弹枪 骨粉 item_Namevolt_shotgun_energy_01_tint02=棱镜 激光霰弹枪 “深海” -item_Namevolt_shotgun_energy_01_tint02_short=棱镜 激光霰弹枪 深海 +item_Namevolt_shotgun_energy_01_tint02_short=棱镜 霰弹枪 深海 item_Namevolt_shotgun_energy_01_tint03=棱镜 激光霰弹枪 “炎钢” -item_Namevolt_shotgun_energy_01_tint03_short=棱镜 激光霰弹枪 炎钢 +item_Namevolt_shotgun_energy_01_tint03_short=棱镜 霰弹枪 炎钢 item_Namevolt_shotgun_energy_01_white01=棱镜 激光霰弹枪 “微科公司” -item_Namevolt_shotgun_energy_01_white01_short=棱镜 激光霰弹枪 微科公司 +item_Namevolt_shotgun_energy_01_white01_short=棱镜 霰弹枪 微科公司 item_Namevolt_smg_energy_01=石英 能量冲锋枪 item_Namevolt_smg_energy_01_black01,P=石英 能量冲锋枪 “赫斯顿动力” item_Namevolt_smg_energy_01_black01_short=石英 能量冲锋枪 赫斯顿动力 @@ -68792,6 +68911,7 @@ item_Namevolt_sniper_energy_01_tint02=天顶 激光狙击步枪 山崩 item_Namevolt_sniper_energy_01_tint02_short=天顶 狙击步枪 山崩 item_Namevolt_sniper_energy_01_tint03=天顶 激光狙击步枪 雷袭 item_Namevolt_sniper_energy_01_tint03_short=天顶 狙击步枪 雷袭 +item_Namevolt_ubarrel_flsh_s1=光明 战术手电 item_Namexian_special_launcher_01=I'rhal 导弹发射器 item_Namexian_special_launcher_01_short=I'rhal 导弹发射器 item_ShipClass_Bomber=轰炸 @@ -69047,7 +69167,7 @@ item_TypeGrenade=手榴弹 item_TypeJumpDrive,P=跳跃模块 item_TypeKnife=刀 item_TypeLifeSupportGenerator=维生系统 -item_TypeLifeSupportVent,P=房间排气 +item_TypeLifeSupportVent,P=房间维生系统 item_TypeLight=照灯 item_TypeMainEngine=主引擎 item_TypeMainThruster=主推进器 @@ -69069,11 +69189,12 @@ item_TypeQuantumDrive=量子驱动器 item_TypeQuantumEnforcementDevice=量子截停装置 item_TypeQuantumInterdictionGenerator,P=量子干扰发生器 item_TypeRadar=雷达 +item_TypeRelay,P=中继器 item_TypeRemovableChip=设备 item_TypeSalvageHead=打捞光束 item_TypeSeat=座椅 item_TypeSeatDashboard,P=仪表板 -item_TypeSelfDestruct=自毁 +item_TypeSelfDestruct=自毁装置 item_TypeShield=护盾生成器 item_TypeShip=飞船 item_TypeSuit=套装 @@ -69237,16 +69358,34 @@ item_desc_Physical_Currency_Scrip_Council_1=把这些凭证当作对你出色完 item_desc_Physical_Currency_Scrip_Merc_1=由雇佣兵公会发行,保证持证人能在公会章程和法规 202C-05A 规定的授权地点交易货物。非法定货币。 item_desc_accesscard_001=这种电子卡是一种身份验证设备,用于访问安全系统的。为确保被盗卡不会导致持续的安全问题,每张卡都必须定期重新授权才能保持有效。 item_desc_eld_shirt_04_IAE2020=当奥黛丽·蒂默曼和朋友们在2670年聚集在一起测试飞船的实验推进器时,没人能预料到这次活动会演变成星系际航空航天博览会(Intergalactic Aerospace Expo)。近三个世纪后,这件带有白色凸纹的灰色T恤来纪念2950年的IAE。 这件T恤的正面和背面都印有此次活动的标志,所有的销售收入将会捐给"模拟舱伙伴",一个由蒂默曼创立的帮助贫困儿童学习飞船驾驶的慈善机构。 +item_desc_gys_jacket_01_01_12=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-5 / 38 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n可挂载背包类型:轻型\n\n这款自制护甲提供的保护微不足道,但却极具态度。它的骷髅头和其他令人生畏的配饰造型极具侵略性,与那些生活在边境的人如出一辙。穿上这样独特的盔甲,要么让人们远离你......要么把他们吸引到你身边。\n\n停机版采用黑色与灰色配色,并点缀深色金属元素。 +item_desc_gys_jacket_01_01_13=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-5 / 38 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n可挂载背包类型:轻型\n\n这款自制护甲提供的保护微不足道,但却极具态度。它的骷髅头和其他令人生畏的配饰造型极具侵略性,与那些生活在边境的人如出一辙。穿上这样独特的盔甲,要么让人们远离你......要么把他们吸引到你身边。\n\n捣碎机版采用深红与午夜蓝配色,并饰以抛光金属元素。 +item_desc_gys_jacket_01_01_14=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-5 / 38 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n可挂载背包类型:轻型\n\n这款自制护甲提供的保护微不足道,但却极具态度。它的骷髅头和其他令人生畏的配饰造型极具侵略性,与那些生活在边境的人如出一辙。穿上这样独特的盔甲,要么让人们远离你......要么把他们吸引到你身边。\n\n拟铜版采用白色基调,配以青铜色点缀。 +item_desc_gys_pants_01_01_12=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-5 / 35 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:2.0 uSCU\n\n这款自制盔甲提供的保护微不足道,但却极具态度。它的骷髅头和其他令人生畏的配饰造型极具侵略性,与那些生活在边缘的人如出一辙。穿上这样独特的盔甲,要么让人们远离你......要么把他们吸引到你身边。\n\n停机版采用黑色与灰色配色,并点缀深色金属元素。 +item_desc_gys_pants_01_01_13=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-5 / 35 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:2.0 uSCU\n\n这款自制盔甲提供的保护微不足道,但却极具态度。它的骷髅头和其他令人生畏的配饰造型极具侵略性,与那些生活在边缘的人如出一辙。穿上这样独特的盔甲,要么让人们远离你......要么把他们吸引到你身边。\n\n捣碎机版采用深红与午夜蓝配色,并饰以抛光金属元素。 +item_desc_gys_pants_01_01_14=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-5 / 35 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:2.0 uSCU\n\n这款自制盔甲提供的保护微不足道,但却极具态度。它的骷髅头和其他令人生畏的配饰造型极具侵略性,与那些生活在边缘的人如出一辙。穿上这样独特的盔甲,要么让人们远离你......要么把他们吸引到你身边。\n\n拟铜版采用白色基调,配以青铜色点缀。 +item_desc_gys_undersuit_01_01_12=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n储物空间:8.0 uSCU\n\n穿上深空基底服,自信地探索未知世界。吉森创造了一款经济实惠的时尚基底服,让所有人都能更方便地进行太空旅行。\n\n停机版采用黑色与灰色配色,并点缀深色金属元素。 +item_desc_gys_undersuit_01_01_13=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n储物空间:8.0 uSCU\n\n穿上深空基底服,自信地探索未知世界。吉森创造了一款经济实惠的时尚基底服,让所有人都能更方便地进行太空旅行。\n\n捣碎机版采用深红与午夜蓝配色,并饰以抛光金属元素。 +item_desc_gys_undersuit_01_01_14=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n储物空间:8.0 uSCU\n\n穿上深空基底服,自信地探索未知世界。吉森创造了一款经济实惠的时尚基底服,让所有人都能更方便地进行太空旅行。\n\n拟铜版采用白色基调,配以青铜色点缀。 item_desc_hackingchip_001=这款强大的破解秘钥被认为是当今最屌的黑客工具.传闻这些设备最初是为督导局设计的,这些难以获取的设备直至最近才流入罪犯手里.大多数使用过的人都给了好评.因为这些破解秘钥的官方用途不明,平时都用FUNT这个缩写名称体现其"快而匿"的特点. item_desc_hackingchip_002=开膛手是虎爪破解秘钥的定制版本,因其能"撕碎系统"而得名. 开膛手牺牲稳定性获得了极快的速度,但其额外的处理器消耗大大提升了出错的几率。 item_desc_hackingchip_003=蓝三角公司的虎爪是许多IT和计算机安全工具包中都会配备的标准工具,他被认为是最常用的破解秘钥可不是吹出来的.凭借满意的速度和可靠性,在一个训练有素的操作员手中,它可以用来获得大多数系统的管理员权限. item_desc_hackingchip_004=重新授权是一个由罗特尔信息处理公司发布的破解秘钥,作为一种在遗忘或丢失密码时重新获取系统访问权限的方式. 重新授权特点是速度慢但很可靠,是那些想要自己修复系统的人的实惠选择. item_desc_hackingchip_005=2887年,政治活动家阿瑞斯 威尔士科首次公开发布了这款破解秘钥的制造方法,他曾希望能借此带来更高的政府透明度。虽然达不到大多数现代安全协议的标准,但由于其结构简单且容易从各种小作坊获得,这种缓慢又不可靠的设备至今仍在使用。 item_desc_hackingchip_006=“碎冰锥”破解密钥,最初是为微科公司的客户支持技术人员提供访问和诊断安全锁定系统的功能而设计的,团队以其“快速突破冻结代码块”的能力命名了该密钥。今天,强大的企业级破解密钥已经可以直接购买,允许用户和私人IT专业人员在微科技术人员无法提供服务时自行解决问题。 -item_descarma_barrel_comp_s1_contestedzonereward=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:弹道补偿器\n附着点:枪管\n尺寸:1\n\n射速:+10%\n后坐稳定:+30%\n后坐冲击:+20%\n\n这款西翁枪口补偿器1是由武改厂设计的S1枪管附件,可以抵消枪口上翘,从而保持射击精度。其所使用的专业设计可有效排出气体,使每次射击都能命中目标。此“巧匠”版本经过非官方改装,射速更快。 -item_descarma_barrel_comp_s2_contestedzonereward=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:弹道补偿器\n附着点:枪管\n尺寸:2\n\n后坐稳定:+70%\n后坐平滑:+50%\n开镜时间:+25%\n子弹散布:+25%\n\n这款西翁枪口补偿器2是由武改厂设计的S2枪管附件,可以抵消枪口上翘,从而保持射击精度。其所使用的专业设计可有效排出气体,使每次射击都能命中目标。此“巧匠”版本经过非官方改装,以提供给射手更平滑的射击体验。 -item_descarma_barrel_stab_s2_contestedzonereward=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:能量稳定器\n附着点:枪管\n尺寸:2\n\n武器伤害:+12.5%\n后坐稳定:+15%\n后坐冲击:+40%\n子弹散布:+25%\n每次开火的弹药消耗:+100%\n\n使用伊莫德枪口稳定器2减少能量武器后坐力。武改厂设计的附件可改善水平和垂直后坐力,以确保进行更精确的射击。此“巧匠”版本经过非官方改装,以提高武器威力。 +item_desc_srvl_helmet_01_01_12=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n\n使用亡颅头盔让他们意识到他们的死期将至。代替面罩的是人类头骨的可怕面容,内部散发着地狱般的光芒,任何对手见了都会望风而逃。\n\n停机版采用黑色与灰色配色,并点缀深色金属元素。 +item_desc_srvl_helmet_01_01_13=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n\n使用亡颅头盔让他们意识到他们的死期将至。代替面罩的是人类头骨的可怕面容,内部散发着地狱般的光芒,任何对手见了都会望风而逃。\n\n捣碎机版采用深红与午夜蓝配色,并饰以抛光金属元素。 +item_desc_srvl_helmet_01_01_14=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n\n使用亡颅头盔让他们意识到他们的死期将至。代替面罩的是人类头骨的可怕面容,内部散发着地狱般的光芒,任何对手见了都会望风而逃。\n\n拟铜版采用白色基调,配以青铜色点缀。 +item_descarma_barrel_comp_s1_contestedzonereward=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:弹道补偿器\n附着点:枪管\n尺寸:1\n\n瞄准后坐:+35%\n视觉后坐:-30%\n后坐时间:-33%\n枪械射速:+12.5%\n\n这款西翁枪口补偿器1是由武改厂设计的S1枪管附件,可以抵消枪口上翘,从而保持射击精度。其所使用的专业设计可有效排出气体,使每次射击都能命中目标。此“巧匠”版本经过非官方改装,射速更快。 +item_descarma_barrel_comp_s2_contestedzonereward=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:弹道补偿器\n附着点:枪管\n尺寸:2\n\n瞄准时间:+25%\n子弹散布:+25%\n瞄准后坐:-35%\n视觉后坐:-50%\n枪械伤害:-10%\n\n这款西翁枪口补偿器2是由武改厂设计的S2枪管附件,可以抵消枪口上翘,从而保持射击精度。其所使用的专业设计可有效排出气体,使每次射击都能命中目标。此“巧匠”版本经过非官方改装,以提供给射手更平滑的射击体验。 +item_descarma_barrel_stab_s2_contestedzonereward=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:能量稳定器\n附着点:枪管\n尺寸:2\n\n枪械热量:-80%\n瞄准后坐:+40%\n视觉后坐:-15%\n枪械伤害:+12.5%\n弹药消耗:+100%\n\n武改厂设计的伊莫德 枪口稳定器2配件旨在优化热量散布与视觉稳定性,从而提升射击精度。此“巧匠”版本经过非官方改装,消耗更多能量的前提下可造成更高伤害。 item_descflair_InventoryContainer_CitizenCon2954=带了太多2954年公民控的纪念品和留念物回家?那么这款印有蓝色活动标志的实用箱子是您的居住地或机库的完美存储解决方案。 +item_descklwe_optics_holo_x1_5_s1=制造商:克劳斯&韦纳\n类型:全息投影 \n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:1.5倍 - 3倍\n瞄准时间:+5%\n视差:低\n尺寸:1\n\nHG-15 猎人 采用低功耗变倍设计,在近距离与远距离交战时均能灵活应对。 +item_descklwe_optics_holo_x2_s1=制造商:克劳斯&韦纳\n类型:全息投影 \n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:2倍 - 4倍\n瞄准时间:+5%\n视差:低\n尺寸:1\n\nHG-2猎人 专精中距离作战,在需要与敌军保持距离的战斗场景中表现卓越。 +item_descklwe_optics_holo_x3_s1=制造商:克劳斯&韦纳\n类型:全息投影 \n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:1.5倍 - 3倍\n瞄准时间:+5%\n视差:低\n尺寸:1\n\n采用KLWE专有的“夜曲Lite”硬件技术,HG-3 猎人可在低光环境下提供增强的视觉效果。 +item_descklwe_optics_rdot_x1_s1=制造商:克劳斯&韦纳\n类型:红点反射\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:1倍 - 3倍\n瞄准时间:+5%\n视差:低\n尺寸:1\n\nRD-1 猎人简洁实用的设计,使其在近身格斗中能实现精准定位与快速锁定目标。 +item_descklwe_optics_tsco_2_5x_s2=制造商:克劳斯&韦纳\n类型:光学透镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:2.5倍 - 5倍\n瞄准时间:+5%\n视差:低\n尺寸:2\n\nTS-25 婆娑罗采用克劳斯&韦纳品牌标志性的精密无瑕镜片,装备时可提供无与伦比的清晰度与精准度。 +item_descklwe_optics_tsco_3_5x_s2=制造商:克劳斯&韦纳\n类型:光学透镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:3倍 - 5.5倍\n瞄准时间:+5%\n视差:低\n尺寸:2\n\nTS-35 婆娑罗系列在保持卓越品质的基础上,通过增强瞄准镜的放大倍率,持续提升产品性能,同时确保品质毫不妥协。 item_descklwe_sniper_energy_01=制造商:克劳斯&韦纳(Klaus & Werner)\n物品类型:狙击步枪\n分类:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n附件:瞄具 (S3),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n克劳斯&韦纳公司的箭头VI型远程能量狙击枪采用玻璃纤维复合材料制作,能够承受大气内外各种严酷的环境。"箭头"采用精密枪托,复合瞄准镜和内置两脚架,为那些想要保持距离但又想拥有充足火力的使用者提供了稳定切极具毁灭性的武器 item_descklwe_sniper_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:16\n\n这款紧凑的电源为克劳斯&韦纳公司的箭头狙击枪提供了16发远程高精度射击所需能量。 item_descptv_paint_camo=ATC-F涂装使用一种不反光的涂料,是任何希望在野外降低自己存在感的绝佳选择。非常适合军事,运动爱好者或自然主义者。 @@ -69279,12 +69418,15 @@ item_displayType_Headwear=头饰 item_displayType_HeavyCoat=厚大衣 item_displayType_Helmet=头盔 item_displayType_Jacket=夹克 +item_displayType_LMG,P=轻机枪 +item_displayType_Launcher,P=发射器 item_displayType_Magazine=弹匣 item_displayType_MedgelRechargeStation=医疗凝胶补给站 item_displayType_MeleeWeapon=近战武器 item_displayType_Mine=采矿 item_displayType_MiningLaser=采矿激光 item_displayType_Missile=导弹 +item_displayType_MissileLauncher,P=导弹 item_displayType_MissileRack=导弹架 item_displayType_MountFixed=挂点(固定) item_displayType_MountFluid=挂点(可动) @@ -69295,6 +69437,7 @@ item_displayType_PersonalFlare=个人荧光棒 item_displayType_Pistol=手枪 item_displayType_PowerPlant=电源 item_displayType_QuantumDrive=量子驱动器 +item_displayType_Railgun,P=轨道炮 item_displayType_Repeater=速射炮 item_displayType_Rifle=步枪 item_displayType_Rocket=火箭 @@ -69474,12 +69617,24 @@ item_name_Physical_Currency_Scrip_Merc_1=雇佣兵公会凭证[gybghpz] item_name_accesscard_001=主机访问卡[zjfwk] item_name_cbd_hat_03_IAE2020=IAE 2950 帽子[IAE 2950 mz] item_name_eld_shirt_04_IAE2020=IAE 2950 T恤[IAE 2950 Tx] +item_name_gys_jacket_01_01_12=刽子手 胸甲 停机[gzs xj tj] +item_name_gys_jacket_01_01_13=刽子手 胸甲 捣碎机[gzs xj dsj] +item_name_gys_jacket_01_01_14=刽子手 胸甲 拟铜[gzs xj nt] +item_name_gys_pants_01_01_12=刽子手 腿甲 停机[gzs tj tj] +item_name_gys_pants_01_01_13=刽子手 腿甲 捣碎机[gzs tj dsj] +item_name_gys_pants_01_01_14=刽子手 腿甲 拟铜[gzs tj nt] +item_name_gys_undersuit_01_01_12=深空 基底服 停机[sk jdf tj] +item_name_gys_undersuit_01_01_13=深空 基底服 捣碎机[sk jdf dsj] +item_name_gys_undersuit_01_01_14=深空 基底服 拟铜[sk jdf nt] item_name_hackingchip_001=破解秘钥[pjmy] item_name_hackingchip_002=开膛手[kts] item_name_hackingchip_003=虎爪[hz] item_name_hackingchip_004=重新授权[cxsq] item_name_hackingchip_005=威尔士科[wesk] item_name_hackingchip_006=碎冰锥[sbz] +item_name_srvl_helmet_01_01_12=亡颅 头盔 停机[wl tk tj] +item_name_srvl_helmet_01_01_13=亡颅 头盔 捣碎机[wl tk dsj] +item_name_srvl_helmet_01_01_14=亡颅 头盔 拟铜[wl tk nt] item_namearma_barrel_comp_s2_contestedzonereward=西翁 枪口补偿器 2 “巧匠”[xw qkbcq 2 “qj”] item_namearma_barrel_stab_s2_contestedzonereward=伊莫德 枪口稳定器 2 “巧匠”[ymd qkwdq 2 “qj”] item_nameptv_paint_camo=PTV 全地形伪装:森林 (ATC-F) 涂装[PTV qdxwz:sl (ATC-F) tz] @@ -70374,6 +70529,9 @@ loc_number_separator=, loc_radar_altitude_suffix=R loc_testDesc=< = TEST DESC = > loc_testName=< = TEST NAME = > +location_delivery_target_freight_elevator=货运电梯位于 %s +location_delivery_target_item_port=标记的送货地点位于 %s +location_delivery_target_locker=交付储物柜位于 %s mG_ContractsMgr_AppSubTitle=查看、接受和创建合约 mG_ContractsMgr_AppTitle=合约管理 mG_ContractsMgr_ContractAvailability=合约有效期 @@ -74045,10 +74203,10 @@ mission_location_stanton_578=财务金融部门 mission_location_stanton_579=位于奥里森行政中心内的财务金融部门 mission_location_stanton_580=船员培训中心 mission_location_stanton_581=位于奥里森行政中心内的船员培训中心 -mission_location_stanton_582=卡尔斯罗普矿洞 -mission_location_stanton_583=赫斯顿上的HDES-卡尔斯罗普矿洞 -mission_location_stanton_584=多布斯矿洞 -mission_location_stanton_585=位于阿伯丁上的HDES-多布斯矿洞 +mission_location_stanton_582=HDES-卡尔斯罗普矿洞 +mission_location_stanton_583=赫斯顿上的 HDES-卡尔斯罗普矿洞 +mission_location_stanton_584=HDES-多布斯矿洞 +mission_location_stanton_585=位于阿伯丁上的 HDES-多布斯矿洞 mission_location_stanton_586=克莱舍尔劳教所 mission_location_stanton_587=位于阿伯丁上的克莱舍尔劳教所 mission_location_stanton_588=鲁托的助理 @@ -75223,7 +75381,7 @@ mobiglas_CharlieStation_Elaine_Epilogue_Innocent_Transcript_text=伊莱恩·沃 mobiglas_CharlieStation_Elaine_Epilogue_Innocent_Transcript_title=好消息! mobiglas_CharlieStation_Elaine_Insurance_text=收件人:伊莱恩·沃德\n发件人:帝国通用保险\n主题:伊莱恩·沃德的受益人索赔\n标准地球时间 2945.10.27.011:13\n\n亲爱的伊莱恩·沃德,\n\n如您所知,我一直在调查您因达内尔·沃德的死亡而提出的受益人索赔。很遗憾地通知您,经过我们的调查,达内尔先生死亡的原因不在科瓦莱什速运所提供的员工个人保险政策范围内。在仔细考虑和审查后,我们决定不予以赔付。\n\n《个人保险政策 02107 02012000》中规定了以下免责条款,在损失发生时将不支付赔偿金:\n\n(A) 因被保险人酗酒、吸毒、麻醉药品所致; 但不包括根据有执照的卫生保健从业人员的建议和书面指示使用这些物质所导致的上瘾。\n(B) 因被保险人参与重罪、暴动或参与非法占领中的暴行而造成之后果。\n\n在科瓦莱什贡多站收集的大量证据和证人的证词表明,被保险人是醉酒状态,以致他失去了对精神和身体设施的正常控制,这种醉酒是造成事故的一个因素。\n\n 一个人在醉酒状态下使用设备造成他人死亡被视为违法行为,并被认为是重罪。即使在实施行动和另一人死亡之间可能存在干预因素,但被保险人仍然会因为拥有重罪嫌疑而被排除在保险范围外,故公司无需支付任何赔偿。\n\n由于您的申诉被拒绝,您有权提出内部上诉。您可以通过填写DCR-90表格来提出要求。如果您对这封信中所包含的信息有任何疑问,请随时与我们的索赔部门联系。\n\n此致,\n\n杰西·霍尔茨宝\n\n保险理赔理算师\n帝国通用保险 mobiglas_CharlieStation_Elaine_Insurance_title=转发:达内尔·沃德的保险受益人索赔 -mobiglas_CharlieStation_Elaine_Intro_Transcript_text= 伊莱恩·沃德:谢谢您联系我,\n\n我的丈夫最近在科瓦莱什货运中心遇难,但公司拒绝理赔他的保险。他们的理由是我丈夫的死亡是他自己造成的错误。这太荒谬了,不可能是真的。我知道我的丈夫绝不会这样。达尼尔有他自己的问题,但那都是过去的事儿了。\n\n我希望您去科瓦莱什帮我找到证据证明我丈夫是无辜的。即使您发现他不是无辜的,您仍然会获得报酬。我知道您的时间很宝贵,但是我真的想知道真相。\n \n祝您好运,我希望很快能以某种方式收到您的信息。 +mobiglas_CharlieStation_Elaine_Intro_Transcript_text=伊莱恩·沃德:谢谢您联系我,\n\n我的丈夫最近在科瓦莱什货运中心遇难,但公司拒绝理赔他的保险。他们的理由是我丈夫的死亡是他自己造成的错误。这太荒谬了,不可能是真的。我知道我的丈夫绝不会这样。达尼尔有他自己的问题,但那都是过去的事儿了。\n\n我希望您去科瓦莱什帮我找到证据证明我丈夫是无辜的。即使您发现他不是无辜的,您仍然会获得报酬。我知道您的时间很宝贵,但是我真的想知道真相。\n \n祝您好运,我希望很快能以某种方式收到您的信息。 mobiglas_CharlieStation_Elaine_Intro_Transcript_title=科瓦莱什调查 mobiglas_CharlieStation_Kiyomi_Datapad_subtitle=科瓦莱什员工数据薄 - 清美·桑托斯 mobiglas_CharlieStation_Kiyomi_Datapad_text=/**MOBI连接.恢复系统.出厂重置保护…数据找到**/\n\n收件人: \n发件人:清美·桑托斯\n主题:主覆写代码\n>> 未寄出的草稿\n\n嗨,斯科特,\n\n在对睡眠舱的个人密码进行例行安全检查时,我注意到梅尔的密码和我们档案中的不一样。我不太确定这是上一次调班保留下来的还是她未经授权私自更改了密码,但还是把它设置成了新的解锁码(已附上)。\n\n你想把这事儿报告给公司,还是想让我来?当然,如果你希望的话,我也可以提醒梅尔有关我们的安全政策。不清楚你认为应该怎样处理这类事件。\n\n祝好,\n\n清美\n\n**/[居住舱 3 - 梅尔·奥索斯基] 解锁代码已添加/** @@ -75538,6 +75696,14 @@ notification_group_created_Title=您已创建 notification_group_disbanded_Desc=队长解散了小队 notification_group_disbanded_Prompt= notification_group_disbanded_Title=小队已解散 +notification_hud_ItemBricked_Body=您的 %s 现在已损坏,将无法再使用。 +notification_hud_ItemBricked_Title=组件失效 +notification_hud_ItemBricking_Body=您的 %s 已经损坏,将在 %.1f 后停止工作 +notification_hud_ItemBricking_Title=组件失效启动 +notification_hud_OnUseBrickedItem_Body_CannotEquip=%s 已损坏,无法装备。 +notification_hud_OnUseBrickedItem_Body_CannotFire=您的 %s 已损坏,无法开火。 +notification_hud_OnUseBrickedItem_Body_CannotUse=%s 已损坏,无法使用。 +notification_hud_OnUseBrickedItem_Title=组件失效 notification_hud_respawn_medbed_clearedbyowner=ICU设置已被所有者清除 notification_hud_respawn_medbed_nomedgel,P=ICU的医疗凝胶不足 notification_hud_respawn_medbed_occupied,P=已指定的ICU正在被占用中 @@ -75601,6 +75767,8 @@ notification_member_kicked_Title=队员被踢出 notification_member_left_Desc=%s notification_member_left_Prompt= notification_member_left_Title=队员已离开 +notification_message_not_sent,P=无法发送消息。 +notification_message_too_long,P=因消息过长无法发送。 notification_party_launch_Title,P=小队登录 notification_party_launch_accepted_Desc=%s notification_party_launch_accepted_Prompt= @@ -75922,7 +76090,7 @@ pause_ForegroundMainMenuScreenName=主菜单 pause_ForegroundOptionMenuButtonApply=应用 pause_ForegroundOptionMenuButtonAudio=音效设置 pause_ForegroundOptionMenuButtonBack=返回 -pause_ForegroundOptionMenuButtonCommsSettings=通讯/面部捕捉& 头瞄 +pause_ForegroundOptionMenuButtonCommsSettings=通讯、面部捕捉、VR & 头部追踪 pause_ForegroundOptionMenuButtonControls=控制选项 pause_ForegroundOptionMenuButtonGameSettings=游戏设置 pause_ForegroundOptionMenuButtonGraphics=画面 @@ -75934,6 +76102,7 @@ pause_ForegroundOptionMenuScreenName=选项菜单 pause_KeybindingConfirmPopUpTitle=该按键已被以下内容使用,确定要继续吗? pause_MotionBlur=动态模糊 pause_No=否 +pause_Ok,P=好 pause_OptionChangeWaitPopUpText=正在应用新的设置 pause_OptionChangeWaitPopUpTextRevert=您想保留这项设置吗?更改将自动恢复至 %i %s pause_OptionChangeWaitPopUpTitle=请稍后 @@ -75956,9 +76125,9 @@ pause_OptionsBombsDesiredImpactPointDirection=炸弹 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输入比例 -pause_options_flight_core_disabled_sensitivity_rotation=禁用IFCS核心 - 旋转灵敏度调节器 -pause_options_flight_core_disabled_sensitivity_translation=禁用IFCS核心 - 翻译灵敏度调节器 +pause_options_flight_core_disabled_sensitivity_rotation=禁用 IFCS 核心 - 旋转灵敏度调节器 +pause_options_flight_core_disabled_sensitivity_translation=禁用 IFCS 核心 - 平移灵敏度调节器 pause_options_flight_options_advanced_hud_enabled=默认 - HUD - 高级HUD开启 pause_options_flight_options_advanced_hud_nav_enabled=默认 - HUD - 在航行中开启高级HUD pause_options_flight_options_advanced_hud_scm_enabled=默认 - HUD - 在战斗中开启高级HUD @@ -76302,20 +76498,20 @@ pause_options_head_tracking_tobii_position_deadzone_z=头部追踪 - Tobii眼动 pause_options_head_tracking_tobii_position_scale=头部追踪 - Tobii眼动仪 - 定位 - 输入比例 pause_options_head_tracking_tobii_profile0_camera_boost_gaze_deadzone=头部追踪 - Tobii - 就座 - 摄像头增益死区 pause_options_head_tracking_tobii_profile0_camera_boost_value=头部追踪 - Tobii - 就座 - 摄像头增益数值 -pause_options_head_tracking_tobii_profile0_eye_head_tracking_ratio=头部追踪 - Tobii - 就座 - 输入混合比例(0:凝视,1:头部) +pause_options_head_tracking_tobii_profile0_eye_head_tracking_ratio=头部追踪 - Tobii - 坐姿 - 输入混合比例(0:凝视,1:头部) pause_options_head_tracking_tobii_profile0_gaze_input_method=头部追踪 - Tobii - 就座 - 凝视输入方式 -pause_options_head_tracking_tobii_profile0_gaze_responsiveness=头部追踪 - Tobii - 就座 - 输入混合凝视灵敏度 -pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_center_stabilization=头部追踪 - Tobii - 就座 - 中心稳定 -pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_sensitivity_pitch=头部追踪 - Tobii - 就座 - 抬头/低头灵敏度 -pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_sensitivity_roll=头部追踪 - Tobii眼动仪 - 就座 - 左/右偏头灵敏度 -pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_sensitivity_yaw=头部追踪 - Tobii - 就座 - 左转/右转头灵敏度 -pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_view_auto_center=头部追踪 - Tobii - 就座 - 自动归中启用 +pause_options_head_tracking_tobii_profile0_gaze_responsiveness=头部追踪 - Tobii - 坐姿 - 凝视灵敏度 +pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_center_stabilization=头部追踪 - Tobii - 坐姿 - 中心稳定 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storm_datafac_datapad1_m1_body=哈哈哈哈哈哈\n\n乔伊·弗格森,首席营销官\n联合科学与开发公司——法罗数据中心\n\n____________________\n\n发件人:扎克·桑福德\n收件人:乔伊·弗格森\n主题:回复:回复:我觉得你可能是个天才\n\n好吧,那就乌列尔吧。\n\n扎克·桑福德,财务副总裁\n联合科学与开发公司——法罗数据中心\n\n____________________\n\n发件人:乔伊·弗格森\n收件人:扎克·桑福德\n主题:回复:我觉得你可能是个天才\n\n哈哈哈。我都告诉过你了,它们会对所有名字带“科学”的公司睁一只眼闭一只眼的。\n\n还有,没错,我就是天才。谢谢你终于意识到了这一点。\n\n如果你有心情报答我,请我到派罗以外的地方吃晚饭怎么样?\n\n乔伊·弗格森,首席营销官\n联合科学与开发公司——法罗数据中心\n\n____________________\n\n收件人:乔伊·弗格森\n发件人:扎克·桑福德\n主题:我觉得你可能是个天才\n\n我真不敢相信我们从再生这件事上赚了这么多钱。你说得太对了:只要我们继续努力解决再生危机,政府就不会管我们在做什么。我几分钟前刚得到继续推进与赫斯顿动力公司的反物质武器交易的许可。这下我奖金可大了,都有些头昏脑胀了。如果我再怀疑你,请你提出来,我绝对会听你的。\n\n扎克·桑福德,财务副总裁\n联合科学与开发公司——法罗数据中心\n\n机密:本邮件和传送的任何文件均属机密,仅供收件人个人或实体使用。如果你误收到此电子邮件,请通知系统管理员。如果你不是收件人,请勿传播、分发或复制本电子邮件。如果你误收到此电子邮件,请立即通过电子邮件通知发件人,并从你的系统中删除此电子邮件。未经授权分发本邮件将导致严重的民事和刑事后果,并将受到联合科学与开发公司的起诉。 storm_datafac_datapad1_m1_from=乔伊·弗格森 storm_datafac_datapad1_m1_title=回复:回复:回复:我觉得你可能是个天才 @@ -78929,7 +79376,7 @@ storm_resfac_datapad1_m1_body=请注意:经过董事会和约里特博士的 storm_resfac_datapad1_m1_from=安德斯·凯洛 storm_resfac_datapad1_m1_title=人员调动 storm_resfac_datapad1_m1_to=所有人员 -storm_resfac_datapad1_m2_body=我并不关心时间是不是“长一点”,我只关系资源浪费。\n\n__________________\n\n发件人:安德森·奎珀\n收件人:洛根·约里特博士\n主题:回复:压缩持续失败\n\n你好,约里特博士,\n\n明白。我会尝试调整压力阀。唯一的问题是,系统在两次使用之间的复位时间可能会稍长一些。\n\n安德森·奎珀\n\n__________________\n\n发件人:洛根·约里特博士\n收件人:安德森·奎珀\n主题:压缩持续失败\n\n奎珀博士,我不断收到投诉,称电缆塔上的压缩装置没有产生令人满意的压力来执行其功能。简单地说,它们压缩虫卵的速度太快了。\n\n请注意,我们能否持续吸引巅峰期的瓦拉卡蠕虫,取决于这项技术能否发挥预期功能。\n\nJ +storm_resfac_datapad1_m2_body=我并不关心时间是不是“长一点”,我只关心资源浪费。\n\n__________________\n\n发件人:安德森·奎珀\n收件人:洛根·约里特博士\n主题:回复:压缩持续失败\n\n你好,约里特博士,\n\n明白。我会尝试调整压力阀。唯一的问题是,系统在两次使用之间的复位时间可能会稍长一些。\n\n安德森·奎珀\n\n__________________\n\n发件人:洛根·约里特博士\n收件人:安德森·奎珀\n主题:压缩持续失败\n\n奎珀博士,我不断收到投诉,称电缆塔上的压缩装置没有产生令人满意的压力来执行其功能。简单地说,它们压缩虫卵的速度太快了。\n\n请注意,我们能否持续吸引巅峰期的瓦拉卡蠕虫,取决于这项技术能否发挥预期功能。\n\nJ storm_resfac_datapad1_m2_from=洛根·约里特博士 storm_resfac_datapad1_m2_title=回复:回复:压缩持续失败 storm_resfac_datapad1_m2_to=安德森·奎珀 @@ -79366,7 +79813,7 @@ ui_CGEmotes=社交 - 表情 ui_CGFPSMovement=徒步 - 通用 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-ui_LoadingScreen_Desc_NewHorizon=新地平线赛道建于埃利斯星系中的格林星上,其拥有帝国最昂贵的酒店和豪华赌场,最近宣布要举办经典赛事以及闪电赛事。\n\n该赛事位于格林星大气下层,并且拥有穆雷杯赛中最受欢迎的赛道。穿过德福小径,来到经典的旧剜度路线中,所有的赛手聚集到这个星系磨炼自己的技巧希望能在穆雷杯上一搏荣耀。 +ui_LoadingScreen_Desc_NewHorizon=新视野建于埃利斯星系中的格林星上,其拥有帝国最昂贵的酒店和豪华赌场,最近宣布要举办经典赛事以及闪电赛事。\n\n新视野赛道位于格林星大气下层,并且拥有穆雷杯赛中最受欢迎的赛道。穿过德福小径,来到经典的旧剜度路线中,所有的赛手聚集到这个星系磨炼自己的技巧希望能在穆雷杯上一搏荣耀。 ui_LoadingScreen_Desc_PU=斯坦顿星系的十字军星附近已经成为了一个忙碌的交通枢纽以及繁华的旅游中心。这里由十字军工业管理,他们邀请旅客前往参观赛琳,耶拉以及戴玛尔三颗卫星的美景。亦或登上奥丽莎太空站一瞥怡人景色。\n\n不过由于最近几年的犯罪率升高,他们建议旅客在旅游期间密切关注自己的飞船雷达。\n ui_LoadingScreen_Pyro_SolarFlare_Desc=派罗的K型主序变星因其不可预测的恒星耀斑喷射而臭名昭著,这些耀斑会给整个星系的人员带来危险。请随时留意恒星异常警告,以便在日冕物质抛射对载具或人体造成损害之前找到庇护。 ui_LoadingScreen_Pyro_SolarFlare_Name=恒星异常 @@ -80584,6 +81033,7 @@ ui_LockedGameModeTooltip=只有房主才能编辑 ui_LookAhead_ReticleOffset=前向视角基准线偏移 ui_LookAhead_Sensitivity=前向视角灵敏度 ui_LookAhead_aimdecay=前向视角瞄准弱化 +ui_MFD_Diagnostics_Repair_All,P=维修全部 ui_MFD_View_Communications=通讯 ui_MFD_View_Configuration=配置 ui_MFD_View_Diagnostics=诊断 @@ -80817,7 +81267,10 @@ 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-ui_error_message_30043,P=秘密生成失败:\n尝试建立与游戏服务器的安全连接时触发错误。请至少等待30秒后重试。若问题持续,请向问题理事会提交错误报告。 -ui_error_message_30044,P=秘密散列失败:\n尝试建立与游戏服务器的安全连接时触发错误。请至少等待30秒后重试。若问题持续,请向问题理事会提交错误报告。 +ui_error_message_30043,P=密钥生成失败:\n尝试建立与游戏服务器的安全连接时触发错误。请至少等待30秒后重试。若问题持续,请向问题理事会提交错误报告。 +ui_error_message_30044,P=密钥散列失败:\n尝试建立与游戏服务器的安全连接时触发错误。请至少等待30秒后重试。若问题持续,请向问题理事会提交错误报告。 ui_error_message_30045,P=密钥交换请求失败:\n收到一个数据无效的连接请求数据包。请至少等待30秒后重试。若问题持续,请向问题理事会提交错误报告。 ui_error_message_30046,P=密钥交换确认失败:\n收到包含无效数据的连接确认数据包。请等待至少30秒后重试。若问题持续存在,请向问题理事会提交错误报告。 ui_error_message_30047,P=收到无效消息:\n因接收到格式错误的网络数据包导致断开连接。请运行启动器并验证游戏是否已更新至最新版本。若问题持续存在,请向问题理事会提交错误报告。 @@ -81871,6 +82324,14 @@ ui_helper_IssuesDetected=检测到问题 ui_helper_ItemSelection=选择一件物品来装配到此接口上 ui_helper_PortSelection=选择一个接口以自定义 ui_helper_SubmenuDescription=此物品的全部个体都已经被装备到了其他飞船上。请选择从哪一艘飞船转移此物品: +ui_hmd_lensDisplay_toggle=[实验性] VR - 切换面罩开/关 +ui_hmd_lensDisplay_toggle_desc=启用/禁用面罩 +ui_hmd_recenter=[实验性] VR - 设备回中 +ui_hmd_recenter_desc=回中VR头戴设备 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ui_inventory_interaction_discardItem=丢弃物品 ui_inventory_interaction_equipAll=装备全部 ui_inventory_interaction_moveAll=移动所有 ui_inventory_interaction_swapview,P=切换视图 +ui_inventory_noContainersInProximity=附近无容器。 +ui_inventory_noContainersSelected=没有选择容器。 ui_inventory_repool_backpack_combine,P=在隔层中合并弹匣 ui_inventory_repool_filling,P=装满弹匣 ui_inventory_repool_in_progress,P=重新装填中 @@ -82545,6 +83009,7 @@ ui_inventory_tab_vehicle=载具 ui_inventory_takeall,P=全部拿走 ui_inventory_warning_blockedDetails,P=该物品与所有者的账户绑定,不可掠夺。 ui_inventory_warning_discardItem=警告\n这件物品及其装配或是内部的任何物品都会永久丢失。\n\n您确定要丢弃该物品吗? +ui_inventory_weight_tooltip,P=负重。\n\n绿色等级下,你不会受到负重影响。黄色等级下,你开始变慢。红色等级下,你几乎无法行走。 ui_itemsSelected=已选择的物品: ui_label_Caller=通讯者 ui_label_Emergency,P=紧急灯 @@ -82739,6 +83204,7 @@ ui_mfd_config_gunnery_single_pips=启用单预瞄点 ui_mfd_config_gunnery_staggered_firing=启用交错开火 ui_mfd_config_ifcs_boost_disables_gsafe=助推禁用过载保护 ui_mfd_config_ifcs_command_behaviour=启用命令行为 +ui_mfd_config_ifcs_core=启用IFCS核心 ui_mfd_config_ifcs_coupled=启用耦合模式 ui_mfd_config_ifcs_cruise_mode=启动巡航模式 ui_mfd_config_ifcs_esp_on=启动精度增强 @@ -82746,8 +83212,12 @@ ui_mfd_config_ifcs_gravity_compensation=启用重力补偿 ui_mfd_config_ifcs_gsafe=启动过载保护 ui_mfd_config_ifcs_precision_mode=启用自动减速 ui_mfd_config_ifcs_proximity_assist=启用接近辅助 +ui_mfd_config_ifcs_proximity_assist_default=接近辅助 +ui_mfd_config_ifcs_proximity_assist_landing=接近辅助(仅限降落) ui_mfd_config_ifcs_spacebrake_enables_boost=空间制动启用助推 ui_mfd_config_ifcs_speed_limiter=限速器 +ui_mfd_config_ifcs_stability=启用稳定 +ui_mfd_config_ifcs_wind_compensation=风补偿 ui_mfd_config_lights=启用照灯 ui_mfd_config_tab_gunnery=火控 ui_mfd_config_tab_hud=HUD @@ -82772,15 +83242,34 @@ ui_old_screen_code=RPLC 0011 ui_options=选项 ui_paste=粘贴 ui_pause_PopupCanceExitlButtonText,P=不,返回游戏 -ui_pause_PopupCancelMenuButtonText=返回游戏 +ui_pause_PopupCancelMenuButtonText=取消 ui_pause_PopupConfirmExitButtonText,P=是,我很安全 -ui_pause_PopupConfirmMenuButtonText=前往主菜单 +ui_pause_PopupConfirmMenuButtonText=确认 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+ui_pit_inventory_sorting_typeZA=类型:Z>A ui_pit_inventory_split=拆分 ui_pregame_Hangars=机库 ui_pregame_Hangars_desc=机库提供给您一个私人区域,您可以在这里查看您的舰船,修改您的舰船配装。 @@ -82811,7 +83300,7 @@ ui_pregame_hangar_vfgindustrial_callout2=舰船容量:最多 XXX ui_pregame_hangar_vfgindustrial_callout3=低技术/殖民主义 ui_pregame_hangar_vfgindustrial_desc=如果您有商业或工业需求,为什么不考虑选择VFG工业机库呢? 受军用设计理念启发,VFG工业机库耐用且有效的结构可以承受甚至不适合生存的恶劣环境。对VFG工业机库来说,没有是不可能的。 ui_pregame_hangar_vfgindustrial_history=汤姆·薇薇安,沃尔特·芬克 和乌拉·甘迪尔曾服役于UEE工程师部队,专业在交火区快速建造恒压降落区。他们由于试图将自己的技术用于民用市场,被军队开除,不久之后他们就成立了VFG工业。由于数量庞大的采矿小组以及星球改造者的存在,他们坚信能在非理想环境正常工作的机库是会有市场需求的。他们是正确的,客户蜂拥而至,直到军方以专利窃取为名试图起诉他们。诉讼方声称VFG工业所有的生意都是建立在UEE军队的专利之上。VFG工业试图准备进行长期对抗,但是很快就耗尽了资源。由于生意被冻结,公司无法获得新的收入,但是三个创始人都不愿意退让。/n/n当事情发展到似乎已经希望渺茫的时候,出现了一丝转机。弧光集团对于VFG工业的机库建造方式非常感兴趣,他们认为这对他们的采矿和地形改造子公司非常有用,当然他们对于公开市场也很感兴趣。VFG工业的三个创始人产生了分歧。芬克完全拒绝像弧光集团出售VFG工业,但是其他两个人知道他们并没有选择只能进行出售。三人最终同意了出售。弧光集团的律师们接手了他们的诉讼,在几周之内就通过某些不为人知的手段结束了军队的起诉。芬克通过出售股权获得了一笔不小的财富并离开了公司。汤姆·薇薇安和乌拉·甘迪尔原则上还在董事会,然而控制权已经掌握在了弧光集团的手中。 -ui_pregame_nyx_desc=尼克斯星系于2582年被发现,因其三颗行星均不符合地球化改造条件,被UEE放弃开发。私营企业如,QV行星服务曾试图开采该星系资源,但很快被迫放弃。2655年,一群逃离梅塞尔政权的政治活动家与难民,迁入一座废弃的小行星采矿设施,建立了平等主义社会列夫斯基人民联盟。时至今日,这群人仍在面对日益严峻的挑战中奋力建设更美好的生活——他们既要应对匪徒的侵扰,又要抵御剜度的扩张,同时还要面对UEE的对该星系潜力重新燃起兴趣的觊觎。 +ui_pregame_nyx_desc=尼克斯星系于 2582 年被发现,因其三颗行星均不符合地球化改造条件,被 UEE 放弃开发。私营企业如,QV 行星服务曾试图开采该星系资源,但很快被迫放弃。2655 年,一群逃离梅塞尔政权的政治活动家与难民,迁入一座废弃的小行星采矿设施,建立了平等主义社会列夫斯基人民联盟。时至今日,这群人仍在面对日益严峻的挑战中奋力建设更美好的生活——他们既要应对匪徒的侵扰,又要抵御剜度的扩张,同时还要面对 UEE 的对该星系潜力重新燃起兴趣的觊觎。 ui_pregame_nyx_name=尼克斯星系 ui_pregame_persistentuniverse=持续性宇宙 ui_pregame_persistentuniverse_desc=体验星际公民的A测宇宙。与您的好友一起,访问空间站,完成合约。一切尽在这个不断拓展的持续性宇宙里。 @@ -82845,7 +83334,7 @@ ui_pregame_port_MileMillionHighClub_desc=由知名建筑公司艾度所设计, ui_pregame_port_MileMillionHighClub_history= ui_pregame_port_MileMillionHighClub_name=百万英里俱乐部[bwyljlb] ui_pregame_port_NewBabbage_callout1=核心区域,欧米茄Pro,阿帕雷利,君威豪华租赁,生产线 -ui_pregame_port_NewBabbage_callout2=NBIS,鸟巢,微科星球事务局,TDD,沃利酒吧,FTL,舒宾星际服务 +ui_pregame_port_NewBabbage_callout2=NBIS,鸟巢,微科星球事务局,TDD,沃利酒吧,超光速快递,舒宾星际服务 ui_pregame_port_NewBabbage_callout3=微科安保 ui_pregame_port_NewBabbage_desc=为了隔绝这个星球上的严寒气候,新巴贝奇被建造为一个拥有全包穹顶,开放空间和高端便利设施的城市,旨在激发由微科创新精神所吸引的尖端公司和科技公司的创造力和生产力。 ui_pregame_port_NewBabbage_name=新巴贝奇[xbbq] @@ -82856,7 +83345,7 @@ ui_pregame_port_Olisar_desc=坐落在十字军星上空的贸易路线上,奥 ui_pregame_port_Olisar_history,P=需填写的占位符……奥丽莎空间站历史 ui_pregame_port_Olisar_name=奥丽莎空间站[alskjz] ui_pregame_port_Orison_callout1=十字军陈列馆,乌鸦表哥定制工艺,科途便利店 -ui_pregame_port_Orison_callout2=奥古斯特-顿洛空港,贸易与发展司,科瓦莱什速运,超光速快递,绿环公寓,远航者酒吧 +ui_pregame_port_Orison_callout2=奥古斯特·顿洛空港,贸易与发展司,科瓦莱什速运,超光速快递,绿环公寓,远航者酒吧 ui_pregame_port_Orison_callout3=十字军安保 ui_pregame_port_Orison_desc=坐落于云层之上的奥里森以军方建造的可居住悬浮平台集群为基础而建,这些平台也被十字军工业用于建造大型飞船。造船厂本身就是一道声名远扬的靓丽风景线,也让奥里森成为了斯坦顿星系内著名的旅游胜地。 ui_pregame_port_Orison_name=奥里森[als] @@ -82938,6 +83427,17 @@ ui_test_build_disclamer=TEST VERSION - This is an early test build and not indic ui_test_lorum1=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. ui_test_lorum2=Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. ui_test_lorum3=Sed ut perspiciatis unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam, eaque ipsa quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem quia voluptas sit aspernatur aut odit aut fugit, sed quia consequuntur magni dolores eos qui ratione voluptatem sequi nesciunt. Neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum quia dolor sit amet, consectetur, adipisci velit, sed quia non numquam eius modi tempora incidunt ut labore et dolore magnam aliquam quaerat voluptatem. Ut enim ad minima veniam, quis nostrum exercitationem ullam corporis suscipit laboriosam, nisi ut aliquid ex ea commodi consequatur? Quis autem vel eum iure reprehenderit qui in ea voluptate velit esse quam nihil molestiae consequatur, vel illum qui dolorem eum fugiat quo voluptas nulla pariatur? +ui_transport_destination_category_habs,P=居住区 +ui_transport_destination_category_hangars,P=机库 +ui_transport_destination_category_instance_unloaded_owner_name,P=<载入中> +ui_transport_destination_category_instanced_hangars,P=个人机库 +ui_transport_destination_lobby,P=大厅 +ui_transport_destination_name_floor,P=楼层 %d +ui_transport_destination_name_hangars,P=机库 %d +ui_transport_destination_restricted,P=管制区域 +ui_transport_hold_doors,P=常开门 +ui_transport_open_doors,P=开门 +ui_transport_unretrievable_player_name,P=未知 ui_triggerTask=触发任务 ui_turnover=翻转 ui_turret_esp_hold=E.S.P. - 暂时启用(按住) @@ -83006,13 +83506,27 @@ ui_v_ifcs_command_on,P=IFCS命令行为开启 ui_v_ifcs_command_on_desc,P=IFCS命令行为开启 ui_v_ifcs_command_toggle,P=IFCS命令行为切换 ui_v_ifcs_command_toggle_desc,P=IFCS命令行为切换 +ui_v_ifcs_core_off=IFCS - 核心 - 禁用 +ui_v_ifcs_core_off_desc=IFCS - 核心 - 禁用 +ui_v_ifcs_core_on=IFCS - 核心 - 启用 +ui_v_ifcs_core_on_desc=IFCS - 核心 - 启用 +ui_v_ifcs_core_toggle=IFCS - 核心 - 切换开/关 +ui_v_ifcs_core_toggle_desc=IFCS - 核心 - 切换开/关 ui_v_ifcs_esp_hold=E.S.P. - 暂时启用(按住) -ui_v_ifcs_gravity_compensation_off=重力补偿 - 禁用 -ui_v_ifcs_gravity_compensation_on=重力补偿 - 启用 +ui_v_ifcs_gravity_compensation_off=IFCS - 重力补偿 - 禁用 +ui_v_ifcs_gravity_compensation_off_desc=IFCS - 重力补偿 - 禁用 +ui_v_ifcs_gravity_compensation_on=IFCS - 重力补偿 - 启用 +ui_v_ifcs_gravity_compensation_on_desc=IFCS - 重力补偿 - 启用 ui_v_ifcs_gsafe_off=G力过载保护 关闭 ui_v_ifcs_gsafe_off_desc=G力过载保护 关闭 ui_v_ifcs_gsafe_on=G力过载保护 开启 ui_v_ifcs_gsafe_on_desc=G力过载保护 开启 +ui_v_ifcs_proximity_assist_off=IFCS - 接近辅助 - 禁用 +ui_v_ifcs_proximity_assist_off_desc=IFCS - 接近辅助 - 禁用 +ui_v_ifcs_proximity_assist_on=IFCS - 接近辅助 - 启用 +ui_v_ifcs_proximity_assist_on_desc=IFCS - 接近辅助 - 启用 +ui_v_ifcs_proximity_assist_toggle=IFCS - 接近辅助 - 切换 +ui_v_ifcs_proximity_assist_toggle_desc=IFCS - 接近辅助 - 切换 ui_v_ifcs_reset_gmeter_max=重置飞行加速度计 ui_v_ifcs_reset_gmeter_max_desc=重置加速度计的最大承受重力。 ui_v_ifcs_speed_limiter_abs=限速器(绝对值) @@ -83033,11 +83547,17 @@ ui_v_ifcs_speed_limiter_toggle=限速器 - 启用/禁用 ui_v_ifcs_speed_limiter_toggle_desc=限速器 - 启用/禁用 ui_v_ifcs_speed_limiter_up=限速器 - 升高(长按) ui_v_ifcs_speed_limiter_up_desc=限速器 - 升高(长按) +ui_v_ifcs_stability_off=IFCS - 稳定 - 禁用 +ui_v_ifcs_stability_off_desc=IFCS - 稳定 - 禁用 +ui_v_ifcs_stability_on=IFCS - 稳定 - 启用 +ui_v_ifcs_stability_on_desc=IFCS - 稳定 - 启用 +ui_v_ifcs_stability_toggle=IFCS - 稳定 - 切换 +ui_v_ifcs_stability_toggle_desc=IFCS - 稳定 - 切换 ui_v_ifcs_throttle_set_normal=节流阀 - 巡航模式 - 禁用 ui_v_ifcs_throttle_set_sticky=节流阀 - 巡航模式 - 启用 ui_v_ifcs_throttle_swap_mode=节流阀 - 巡航模式 - 切换 -ui_v_ifcs_toggle_gravity_compensation=重力补偿 - 切换 -ui_v_ifcs_toggle_gravity_compensation_desc=重力补偿 - 切换 +ui_v_ifcs_toggle_gravity_compensation=IFCS - 重力补偿 - 切换 +ui_v_ifcs_toggle_gravity_compensation_desc=IFCS - 重力补偿 - 切换 ui_v_ifcs_vector_decoupling_off,P=关闭解耦模式 ui_v_ifcs_vector_decoupling_off_desc,P=关闭解耦模式 ui_v_ifcs_vector_decoupling_on,P=开启解耦模式 @@ -83050,6 +83570,12 @@ ui_v_ifcs_vtol_on,P=开启垂直起降 ui_v_ifcs_vtol_on_desc,P=开启垂直起降 ui_v_ifcs_vtol_toggle=切换垂直起降 ui_v_ifcs_vtol_toggle_desc,P=开启/关闭垂直起降 +ui_v_ifcs_wind_compensation_off=IFCS - 风力补偿 - 禁用 +ui_v_ifcs_wind_compensation_off_desc=IFCS - 风力补偿 - 禁用 +ui_v_ifcs_wind_compensation_on=IFCS - 风力补偿 - 启用 +ui_v_ifcs_wind_compensation_on_desc=IFCS - 风力补偿 - 启用 +ui_v_ifcs_wind_compensation_toggle=IFCS - 风力补偿 - 切换 +ui_v_ifcs_wind_compensation_toggle_desc=IFCS - 风力补偿 - 切换 ui_v_invoke_docking=请求对接 ui_v_invoke_docking_desc=请求对接。 ui_v_master_mode_cycle,P=循环切换主控模式(短按) @@ -83501,6 +84027,7 @@ vehicle_DescAEGS_Hammerhead=制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics)\n定位 vehicle_DescAEGS_Idris=制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics)\n定位:护卫舰\n\n伊德里斯P是为了UEE巡逻组织研发的伊德利斯和平守卫者变体,舰炮和龙骨炮被拆除,取而代之的是更多的货物空间以及更高的速度。 vehicle_DescAEGS_Idris_M=制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics)\n定位:护卫舰\n\n作为一种体积大于轰炸机但小于战列舰的战舰,护卫舰在海军战舰体系中占据独特地位。虽然缺乏巡洋舰的重型装甲和主力舰级武器,但地球联合帝国海军仍高度重视护卫舰——其出色的机动性使其能够广泛适应各种战斗场景。 vehicle_DescAEGS_Idris_P=制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics)\n定位:护卫舰\n\n伊德里斯“和平使者”是为了UEE巡逻组织研发的伊德利斯变体。伊德里斯-P将原本标配的反舰舰炮和龙骨炮拆除,取而代之的是更多的货物空间以及更高的速度。 +vehicle_DescAEGS_Idris_P_Collector_Military=制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics)\n定位:护卫舰\n\n伊德里斯P是为了UEE巡逻组织研发的伊德利斯和平守卫者变体,舰炮和龙骨炮被拆除,取而代之的是更多的货物空间以及更高的速度。\n\n我是维克洛。做了有用修改让飞船战斗更狠。非常出色。 vehicle_DescAEGS_Javelin=制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics)\n定位:驱逐舰\n\n标枪是一艘巨大无比的模块化主力舰,最初为UEE军队而设计,在适当改装后也可以进行商业活动。标枪有着细节丰富的内构、充足的模块化房间的选择,还能够容纳大量船员,它以战场多面手的形象而闻名。 vehicle_DescAEGS_Reclaimer=制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics)\n定位:重型打捞\n\n圣盾回收者是一艘工业打捞船。回收者装有加强的货舱,一个长航程的跳跃驱动器以及无人机的发射仓,它非常适合处理那些深空中的残骸。这艘实用主义至上的飞船配备有牵引光束,泛光灯,扫描器和对接舱门。 vehicle_DescAEGS_Reclaimer_Teach=制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics)\n定位:重型打捞\n\n圣盾回收者是一艘工业打捞船。回收者装有加强的货舱,一个长航程的跳跃驱动器以及无人机的发射仓,它非常适合处理那些深空中的残骸。这艘实用主义至上的飞船配备有牵引光束,泛光灯,扫描器和对接舱门。\n\n为适应尼克斯星系严苛的工作环境,蒂奇的飞船店特别打造了这款特别版,采用定制化配置与坚固组件,助你从容应对当前任务。 @@ -83520,6 +84047,7 @@ vehicle_DescAEGS_Vanguard_Sentinel=制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics)\ vehicle_DescAEGS_Vulcan=制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics)\n定位:中型维修 /中型补给\n\n加油,维修,重新武装。购买圣盾动力的多功能船火神号来成为一个独立的后勤人员吧,为飞行中的驾驶员提供紧急救助。 不管是在猛烈的火力压制下需要弹药,或在计划不周的跳跃之后缺少量子燃料,还是由于推进器的损坏而在未知的太空搁浅,遇险的飞行员总是可以指望火神和它的无人机来提供快速、高效的援助。 vehicle_DescANVL_Arrow=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace) \n定位:轻型战斗机\n\n铁砧箭矢拥有无以伦比的设计理念,闪耀的极速以及响应速度极快的机动性,使它成为同级别战斗机中的佼佼者。箭头配备有耐用的武器配置,可以说是一个为下世代空战做好准备的经典战斗机。 vehicle_DescANVL_Asgard=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:载具运输\n\n随着当今战斗的规模和复杂性不断扩大,铁砧航天深知单一载具对战斗结果的影响,而这就是阿斯加德。作为新一代地面载具运输工具,铁砧 阿斯加德具有一个快速装载坡道、一个可安全存放你所选择的突击车的大货舱,以及大量的武器装备,可确保安全进入那些战斗最激烈的空投地点。 +vehicle_DescANVL_Asgard_Collector_Military=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:载具运输\n\n随着当今战斗的规模和复杂性不断扩大,铁砧航天深知单一载具对战斗结果的影响,而这就是阿斯加德。作为新一代地面载具运输工具,铁砧 阿斯加德具有一个快速装载坡道、一个可安全存放你所选择的突击车的大货舱,以及大量的武器装备,可确保安全进入那些战斗最激烈的空投地点。\n\n我是维克洛。进行了有用的修改,使飞船更像战斗机。令人印象深刻。 vehicle_DescANVL_Ballista=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:防空\n\n选择铁砧弩炮,还您的天空一片清净。铁砧弩炮的设计初衷是用于在前哨站防御剜度的进攻,这个机动导弹防御平台拥有强大的火力,足以应付来自天空或者地面的威胁。 vehicle_DescANVL_Ballista_Dunestalker=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:防空\n\n选择铁砧弩炮,还您的天空一片清净。铁砧弩炮的设计初衷是用于在前哨站防御剜度的进攻,这个机动导弹防御平台拥有强大的火力,足以应付来自天空或者地面的威胁。铁砧弩炮的沙丘追猎者变体配备有模拟天然环境的涂装,可以很自然的融入严酷的风景。 vehicle_DescANVL_Ballista_Snowblind=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:防空\n\n选择铁砧弩炮,还您的天空一片清净。铁砧弩炮的设计初衷是用于在前哨站防御剜度的进攻,这个机动导弹防御平台拥有强大的火力,足以应付来自天空或者地面的威胁。铁砧弩炮的雪盲变体配备有灰色的迷彩涂装,适合隐蔽在多岩石以及月面地貌中。 @@ -83552,7 +84080,7 @@ vehicle_DescANVL_Liberator=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位: vehicle_DescANVL_Lightning_F8=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:重型战斗机\n\n在帝国海军中服役的令人骄傲的男女战士们的座驾中,很少能有像传奇的F8闪电一样令人产生敬畏感。它是一股不可忽视的力量,不论在家园亦或是在外地,F8已经无数次地在众多来犯的威胁中保护了人类的自由。 vehicle_DescANVL_Lightning_F8A,P=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:重型战斗机\n\n她被设计为次世代超级太空优势战斗机,特别考虑到了与剜度战斗的情况。她是一种比其前身的F7更加灵活、装备更强的战斗机。闪电舍弃了第二个炮塔,而采用了更多固定武器,其设计目的是消灭在她面前的任何目标——当然,要让目标出现在她面前也非常简单。 vehicle_DescANVL_Lightning_F8C=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:重型战斗机\n\n在帝国海军中服役的令人骄傲的男女战士们的座驾中,很少能有像传奇的F8闪电一样令人产生敬畏感。它是一股不可忽视的力量,不论在家园亦或是在外地,F8已经无数次地在众多来犯的威胁中保护了人类的自由。现在,这款次世代的太空优势战斗机的F8C民用型号将能成为你私人舰队中的一员。 -vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_Collector_Military=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:重型战斗机\n\n在帝国海军中服役的令人骄傲的男女战士们的座驾中,很少能有像传奇的F8闪电一样令人产生敬畏感。它是一股不可忽视的力量,不论在家园亦或是在外地,F8已经无数次地在众多来犯的威胁中保护了人类的自由。现在,这款次世代的太空优势战斗机的F8C民用型号将能成为你私人舰队中的一员。\n\n我是维克洛。进行了有用的修改,使飞船更像战斗机。令人印象深刻。 +vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_Collector_Military=制造商:铁砧航天\n定位:重型战斗机\n\n在帝国海军中服役的令人骄傲的男女战士们的座驾中,很少能有像传奇的F8闪电一样令人产生敬畏感。它是一股不可忽视的力量,不论在家园亦或是在外地,F8已经无数次地在众多来犯的威胁中保护了人类的自由。现在,这款次世代的太空优势战斗机的F8C民用型号将能成为你私人舰队中的一员。\n\n我是维克洛。进行了有用的修改,使飞船更像战斗机。令人印象深刻。 vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_Collector_Stealth=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:重型战斗机\n\n在帝国海军中服役的令人骄傲的男女战士们的座驾中,很少能有像传奇的F8闪电一样令人产生敬畏感。它是一股不可忽视的力量,不论在家园亦或是在外地,F8已经无数次地在众多来犯的威胁中保护了人类的自由。现在,这款次世代的太空优势战斗机的F8C民用型号将能成为你私人舰队中的一员。\n\n我是维克洛。进行了有用的修改,使飞船更难被看见。鬼鬼祟祟。 vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_Exec=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:重型战斗机\n\n铁砧随时准备在在近乎完美的基础上加以改进,与礼宾俱乐部合作,他们创造了这一令人惊叹的飞行艺术品——铁砧F8C闪电行政版。独特的高级涂装让船身更加精美,而在驾驶舱中华丽的金色和金属细节为这艘重型战斗机之王戴上了一顶合适的王冠。 vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_PYAM_Exec=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:重型战斗机 \n\n在为帝国海军服役的众多自豪的男男女女所驾驶的舰船中,很少有能像传奇的 F8 闪电那样令人敬畏的存在。作为一股不可忽视的力量,F8 多次在内外战场上捍卫了人类的自由。如今,这款新一代的太空空优战斗机以独特涂装和武器配置的专属型号,加入您的个人舰队,成为您征服星辰的得力助手。 @@ -83576,6 +84104,7 @@ vehicle_DescARGO_Mole_Carbon=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n vehicle_DescARGO_Mole_Talus=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:采矿\n\n南船座宇航象征性的多人激光采矿船,通常以鼹鼠为名为人熟知。得益于鼹鼠的三重采矿专利技术,采矿的速度和效率大幅提升。三个可独立操作的铰接采矿工作站使得鼹鼠拥有最大的输出能力和接近极限的泛用性。鼹鼠岩白版在继承鼹鼠的基本功能之上添加了独特灰色涂装。\n vehicle_DescARGO_Mole_Teach=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:采矿\n\n南船座宇航象征性的多人激光采矿船,通常以鼹鼠为名为人熟知。得益于鼹鼠的三重采矿专利技术,采矿的速度和效率大幅提升。三个可独立操作的铰接采矿工作站使得鼹鼠拥有最大的输出能力和接近极限的泛用性。鼹鼠就如同一条谚语所说,众人拾柴火焰高。\n\n为适应尼克斯星系严苛的工作环境,蒂奇的飞船店特别打造了这款特别版,采用定制化配置与坚固组件,助你从容应对当前任务。 vehicle_DescARGO_RAFT=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:货运\n\n南船座木筏带有96SCU的可观货架,并且能够携带三个容量为32SCU的标准货柜。作为货运新人与老手的完美选择,木筏是可靠本地货物运输的理想解决方案。 +vehicle_DescARGO_RAFT_Collector_Indust=制造商:南船座宇航\n定位:货运\n\n南船座木筏带有96SCU的可观货架,并且能够携带三个容量为32SCU的标准货柜。作为货运新人与老手的完美选择,木筏是可靠本地货物运输的理想解决方案。\n\n维克洛问好。做了有用的改进,让飞船更工业化。你会喜欢的。 vehicle_DescARGO_SRV=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:工业,民用\n\n说到完成工作,南船座从不会乱来。从简单的装货和货物拖曳到令人困扰的搜救行动,SRV总能处理您可以扔给它的一切事情。定制的牵引系统创新地采用了板臂组合,不止让你能够轻松单人使用,还能进行团队牵引完成更大的任务。耐用的护盾和重型装甲保证你机组人员和乘客的安全,即使情况变得棘手,它们依旧保障着座舱和组件的完整。 vehicle_DescBANU_Merchantman=制造商:巴努 (Banu)\n定位:货船\n\n巴努商人们以其高超的贸易才能而闻名。他们穿行于宇宙之间,与任何所遇之人谈下买卖。他们专用于贸易的坚固飞船已经证明了自己便是这项任务的理想舰船。巴努人将这些飞船视作珍宝,经常一代又一代地在族内传承下去。 vehicle_DescBanu_Defender=制造商:巴努 (Banu)\n定位:轻型战斗机\n\n向您展示巴努防卫者,一个集合了多种族科技的多人战斗机。可为船员提供合适的生存空间,触及组件也相当容易。巴努防卫者的名字来源于它扮演的角色,它在敌人进攻时永远防守在第一线。所以说巴努防卫者是巴努商船的好伙伴,一个负责拉货,另一个负责狗斗。 @@ -83659,7 +84188,9 @@ vehicle_DescGRIN_ROC=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n定位:采 vehicle_DescGRIN_ROC_DS=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n定位:采矿\n\n灰猫工业专注于地面采矿的本质,设计出了勤劳、务实的ROC-DS(远程矿石收集者双座版),使得采矿二人组们在作业现场能够做到事半功倍。通过增添额外的货舱容量,以及用于操控精密可动矿臂的副座,ROC-DS提升了地面采矿的作业体验。灰猫甚至使用防护屏对驾驶室进行了升级,使得恶劣环境下的作业活动能够更加持久。有了ROC-DS,采矿二人组便拥有了合适的工具来舒适地采集更多矿石。 vehicle_DescGRIN_STV=制造商:灰猫工业(Greycat Industrial)\n定位:运输\n\n准备好在工作中使用灰猫工业的STV来获得一些真正的乐趣。这款运动型全地形车由专业人士为专业人士打造,拥有闪电般的速度和实用的内置存储空间。 vehicle_DescGrin_MDC=制造商:灰猫工业\n定位:战斗\n\n基于坚固耐用的工业框架,灰猫公司打造的MDC机动防御中心已蜕变为高效作战载具。凭借其搭载的PDS炮塔,该战车能从远程采矿基地到高价值加工中心的巡逻任务中,随时守护您的核心利益。 -vehicle_DescKRIG_L21_Wolf=制造商:克鲁格星际 (Kruger Intergalactic)\n定位:轻型战斗机\n\n这艘飞船历经近400年的酝酿,值得你的等待。克鲁格星际公司非常高兴地向大家展示他们第一艘独立制造的飞船狼式。L-21 狼式集速度、时尚和无懈可击的精确设计于一身,不仅是克鲁格公司技术的展示窗口,而且还配备了强大的武器装备,包括两个定制的S4实弹加特林,让你可以单独或成群狩猎。 +vehicle_DescKRIG_L21_Wolf=制造商:克鲁格星际\n定位:轻型战斗机\n\n这艘飞船历经近 400 年的酝酿,值得你的等待。克鲁格星际公司非常高兴地向大家展示他们第一艘独立制造的飞船狼式。L-21 狼式集速度、时尚和无懈可击的精确设计于一身,不仅是克鲁格公司技术的展示窗口,而且还配备了强大的武器装备,包括两个定制的 S4 实弹加特林,让你可以单独或成群狩猎。 +vehicle_DescKRIG_L21_Wolf_Collector_Military=制造商:克鲁格星际\n定位:轻型战斗机\n\n这艘飞船历经近 400 年的酝酿,值得你的等待。克鲁格星际公司非常高兴地向大家展示他们第一艘独立制造的飞船狼式。L-21 狼式集速度、时尚和无懈可击的精确设计于一身,不仅是克鲁格公司技术的展示窗口,而且还配备了强大的武器装备,包括两个定制的 S4 实弹加特林,让你可以单独或成群狩猎。\n\n我是维克洛。进行了有用的修改,使飞船更像战斗机。令人印象深刻。 +vehicle_DescKRIG_L21_Wolf_Collector_Stealth=制造商:克鲁格星际\n定位:轻型战斗机\n\n这艘飞船历经近 400 年的酝酿,值得你的等待。克鲁格星际公司非常高兴地向大家展示他们第一艘独立制造的飞船狼式。L-21 狼式集速度、时尚和无懈可击的精确设计于一身,不仅是克鲁格公司技术的展示窗口,而且还配备了强大的武器装备,包括两个定制的 S4 实弹加特林,让你可以单独或成群狩猎。\n\n我是维克洛。进行了有用的修改,使飞船更难被看见。鬼鬼祟祟。 vehicle_DescKRIG_L22_Alpha_Wolf=制造商:克鲁格星际 (Kruger Intergalactic)\n定位:轻型战斗机\n\n这艘飞船历经近400年的酝酿,值得你的等待。克鲁格星际公司非常高兴地向大家展示他们第一艘独立制造的飞船狼式。L-22 头狼集速度、时尚和无懈可击的精确设计于一身,不仅是克鲁格公司技术的展示窗口,而且还配备了强大的武器装备,包括两个定制的S4激光速射炮,让你可以单独或成群狩猎。 vehicle_DescKRIG_P52_Merlin=制造商:克鲁格星际 (Kruger Intergalactic)\n定位:寄生战斗机\n\n克鲁格星际和RSI协力设计,推出了第一款产品,P52梅林短程寄生战斗机。依靠他们几个世纪以来积累下来的生产经验,短小精悍的克鲁格船体与可靠的RSI引擎完美地结合在一起,使得梅林拥有出色的操作性与机动性的同时又能执行多种任务(战斗,侦查,扫描)。 vehicle_DescKRIG_P72_Archimedes=制造商:克鲁格星际 (Kruger Intergalactic)\n定位:竞速\n\n无论是加强警备,遨游星系还是简单地享受飞行,克鲁格星际的P72阿基米德舰载机都能提供出色的操作手感和敏捷的加速,同时又不失圆滑与时髦的风格。 @@ -83678,6 +84209,7 @@ vehicle_DescMISC_Hull_D=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n vehicle_DescMISC_Hull_E=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:重型货运\n\n货轮E是当今市场上最大的专用货轮之一,提供了无与伦比的存储空间。作为处理大宗货物运输作业的理想选择,武藏货轮E已经被证明是帝国星际货运不可缺的一部分。 vehicle_DescMISC_Odyssey=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:探索\n\n驾驶科技最先进与设备最完备的民用探索飞船武藏奥德赛,来勘探遥远的边疆以及探索太空最边缘的前沿。设计上拥有超强的自给自足能力,奥德赛配备有内置采矿技术的船上精炼设施、大量运输补给品的空间,以及一个能够运载小型飞船的机库;同时还为7名船员准备有完备舒适的居住空间。 vehicle_DescMISC_Prospector=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:采矿\n\n多年来,勘探者在宇宙中一直作为单人采矿工的首选飞船。勘探者具有MISC一贯的圆滑外形和一批经过升级的高科技采矿工具,在外形和功能上有着很好的平衡。 +vehicle_DescMISC_Prospector_Collector_Indust=制造商:武藏工业与星航株式会社\n定位:采矿\n\n多年来,勘探者在宇宙中一直作为单人采矿工的首选飞船。勘探者具有MISC一贯的圆滑外形和一批经过升级的高科技采矿工具,在外形和功能上有着很好的平衡。\n\n维克洛问好。做了有用的改进,让飞船更工业化。你会喜欢的。 vehicle_DescMISC_Razor=制造商:未来 (Mirai)\n定位:竞速\n\n这款先进的竞速船应用了前沿的复合飞船框架,只追求极限速度。如果你喜欢把对手甩在后面的尘土中,那么剃刀就是你的选择。 vehicle_DescMISC_Razor_EX=制造商:未来 (Mirai)\n定位:隐身\n\n剃刀EX表面覆盖了降低信号的材料,是专门为UEE督导局的监控和撤离行动所设计的。虽然剃刀EX最终没被批准向民用市场投放,但MISC仍然向公众发布了稍微修改后的版本,面向那些喜欢低调行事飞行员们。 vehicle_DescMISC_Razor_LX=制造商:未来 (Mirai)\n定位:豪华\n\n这就是进一步增压后的剃刀。因为配备了一个超频引擎,剃刀LX拥有炫目的极速。为了实现增强的动力,剃刀LX的机动性和武装都遭到了削弱,非常适合直赛道的比赛。但是当你可以把对手远远甩在后面吃灰时,谁又需要武器呢。 @@ -83739,6 +84271,7 @@ vehicle_DescRSI_Galaxy=制造商:RSI\n定位:模块化\n\n有着完全模块 vehicle_DescRSI_Lynx=制造商:RSI\n定位:探索\n\nRSI致力于让天猫座漫游车成为一辆有能力探索多种地形同时保有出色的驾驶体验的载具。 vehicle_DescRSI_Mantis=制造商:罗伯茨太空工业\n定位:拦阻\n\n用RSI一流的量子截停船让敌舰动弹不得。螳螂拥有着从未科技那里量身定制的量子截停装置,能够使用量子陷阱将飞船从量子航行中拖拽出来并通过量子抑阻器阻止其迅速撤离。 vehicle_DescRSI_Meteor=制造商:RSI\n定位:中型战斗机\n\n流星所拥有的强大火力,是所有敌人不愿面对的景象。这款重型战斗机从标志性的螳螂战斗机中汲取灵感,放弃了量子截停系统,转而配备了两门定制的S5实弹加农炮和四个单装载S4导弹的导弹架,让它像流星一样照亮天空。 +vehicle_DescRSI_Meteor_Collector_Military=制造商:RSI\n定位:中型战斗机\n\n流星所拥有的强大火力,是所有敌人不愿面对的景象。这款重型战斗机从标志性的螳螂战斗机中汲取灵感,放弃了量子截停系统,转而配备了两门定制的S5实弹加农炮和四个单装载S4导弹的导弹架,让它像流星一样照亮天空。\n\n该型号采用了独有的涂装和配置。 vehicle_DescRSI_Meteor_Collector_Stealth=制造商:RSI\n定位:中型战斗机\n\n流星所拥有的强大火力,是所有敌人不愿面对的景象。这款重型战斗机从标志性的螳螂战斗机中汲取灵感,放弃了量子截停系统,转而配备了两门定制的S5实弹加农炮和四个单装载S4导弹的导弹架,让它像流星一样照亮天空。\n\n我是维克洛,进行了实用性改造,让飞船更难看到。鬼鬼祟祟。 vehicle_DescRSI_Perseus=制造商:RSI\n定位:炮艇\n\n当RSI要对有说服力的防御做出一个现代解释时,他们回顾了自己的过去,找到了这艘名为英仙座的历史悠久的炮艇。就如同其古老的名字那样,她能够击碎次主力舰级别的巨人,在封锁小队或巡逻小队中加入一艘英仙座炮艇就足以让那些最凶恶好战的敌人在交战之前三思而后行。 vehicle_DescRSI_Polaris=制造商:罗伯茨太空工业\n定位:轻型护卫舰\n\n北极星是一艘灵活的轻型护卫舰型主力舰,它那全副武装的炮塔和鱼雷能对敌人发动强力一击。 作为海军巡逻船和民兵行动旗舰,北极星足以胜任搜救行动、低烈度打击任务和常规巡防这些工作。 北极星上配备了相应设施,能够对单架次的战斗机、轻型轰炸机或支援船只进行维修、补充弹药以及加油作业。 @@ -83815,6 +84348,8 @@ vehicle_NameAEGS_Idris=圣盾 伊德里斯 vehicle_NameAEGS_Idris_M=圣盾 伊德里斯-M vehicle_NameAEGS_Idris_M_short=伊德里斯-M vehicle_NameAEGS_Idris_P=圣盾 伊德里斯-P +vehicle_NameAEGS_Idris_P_Collector_Military=圣盾 伊德里斯-P 维克洛战争特别版 +vehicle_NameAEGS_Idris_P_Collector_Military_short=伊德里斯-P 战争 vehicle_NameAEGS_Idris_P_short=伊德里斯-P vehicle_NameAEGS_Idris_short=伊德里斯 vehicle_NameAEGS_Javelin=圣盾 标枪 @@ -83859,6 +84394,8 @@ vehicle_NameAGES_Firebird_Collector_Milt_short,P=军刀 火鸟 战争 vehicle_NameANVL_Arrow=铁砧 箭矢 vehicle_NameANVL_Arrow_short=箭矢 vehicle_NameANVL_Asgard=铁砧 阿斯加德 +vehicle_NameANVL_Asgard_Collector_Military=铁砧 阿斯加德 维克洛战争特别版 +vehicle_NameANVL_Asgard_Collector_Military_short=阿斯加德 战争 vehicle_NameANVL_Asgard_short=阿斯加德 vehicle_NameANVL_Ballista=铁砧 弩炮 vehicle_NameANVL_Ballista_Dunestalker=铁砧 弩炮 沙丘追猎者 @@ -83967,6 +84504,8 @@ vehicle_NameARGO_Mole_Teach=南船座 鼹鼠 蒂奇特别版 vehicle_NameARGO_Mole_Teach_short=鼹鼠 蒂奇 vehicle_NameARGO_Mole_short=鼹鼠 vehicle_NameARGO_RAFT=南船座 木筏 +vehicle_NameARGO_RAFT_Collector_Indust=南船座 木筏 维克洛工作特别版 +vehicle_NameARGO_RAFT_Collector_Indust_short=木筏 维克洛工作特别版 vehicle_NameARGO_RAFT_short=木筏 vehicle_NameARGO_SRV=南船座 SRV vehicle_NameARGO_SRV_short=SRV @@ -84142,6 +84681,10 @@ vehicle_NameGrin_MDC=灰猫 MDC vehicle_NameGrin_MDC_short=MDC vehicle_NameKRIG_L-22_Alpha_Wolf_short=头狼 vehicle_NameKRIG_L21_Wolf=克鲁格 L-21 狼式 +vehicle_NameKRIG_L21_Wolf_Collector_Military=克鲁格 L-21 狼式 维克洛战争特别版 +vehicle_NameKRIG_L21_Wolf_Collector_Military_short=狼式 战争 +vehicle_NameKRIG_L21_Wolf_Collector_Stealth=克鲁格 L-21 狼式 维克洛鬼祟特别版 +vehicle_NameKRIG_L21_Wolf_Collector_Stealth_short=狼式 维克洛鬼祟特别版 vehicle_NameKRIG_L21_Wolf_short=狼式 vehicle_NameKRIG_L22_Alpha_Wolf=克鲁格 L-22 头狼 vehicle_NameKRIG_P52_Merlin=克鲁格 P-52 梅林 @@ -84179,6 +84722,8 @@ vehicle_NameMISC_Hull_E_short=货轮 E vehicle_NameMISC_Odyssey=武藏 奥德赛 vehicle_NameMISC_Odyssey_short=奥德赛 vehicle_NameMISC_Prospector=武藏 勘探者 +vehicle_NameMISC_Prospector_Collector_Indust=武藏 勘探者 维克洛工作特别版 +vehicle_NameMISC_Prospector_Collector_Indust_short=勘探者 维克洛工作特别版 vehicle_NameMISC_Prospector_short=勘探者 vehicle_NameMISC_Razor=未来 剃刀 vehicle_NameMISC_Razor_EX=未来 剃刀 EX @@ -84306,6 +84851,8 @@ vehicle_NameRSI_Mantis=RSI 螳螂 vehicle_NameRSI_Mantis_short=螳螂 vehicle_NameRSI_Merlin_short=梅林 vehicle_NameRSI_Meteor=RSI 流星 +vehicle_NameRSI_Meteor_Collector_Military=RSI 流星 焰火联合 行政版 +vehicle_NameRSI_Meteor_Collector_Military_short=流星 焰火联合版 vehicle_NameRSI_Meteor_Collector_Stealth=RSI 流星 维克洛鬼祟特别版 vehicle_NameRSI_Meteor_Collector_Stealth_short=流星 维克洛鬼祟特别版 vehicle_NameRSI_Perseus=RSI 英仙座 @@ -84607,11 +85154,15 @@ vehicle_room_crew=船员舱 vehicle_room_docking_bay=对接舱 vehicle_room_drones=无人机仓库 vehicle_room_drop_bay=投放舱 +vehicle_room_elevator=电梯 vehicle_room_engineering=工程舱 vehicle_room_escapepods=逃生舱 vehicle_room_escaperaft=逃生舱 +vehicle_room_fabrication=制造 vehicle_room_foyer=大堂 vehicle_room_garage=车库 +vehicle_room_gravity_generator=重力发生器 +vehicle_room_gym=健身房 vehicle_room_habitation=居住区 vehicle_room_hangar=机库 vehicle_room_hottub=热水浴池 @@ -84633,6 +85184,7 @@ vehicle_room_salvage=打捞站 vehicle_room_sauna=桑拿房 vehicle_room_scanning=扫描室 vehicle_room_server=服务器间 +vehicle_room_shooting_range=靶场 vehicle_room_snub_bay=寄生机舱 vehicle_room_spa=Spa vehicle_room_sub_cargo_bay=底层货舱