From d9e71a8f0ad9f9164ca984389706c87c02ed2f06 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Northern_Lights <2537875849@qq.com> Date: Fri, 5 Dec 2025 15:13:28 +0800 Subject: [PATCH 1/3] Add update log for version 4.5.0 Added update log for version 4.5.0 with various text improvements and corrections. --- README_EPTU.md | 9 ++++++++- 1 file changed, 8 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/README_EPTU.md b/README_EPTU.md index b742298..5f3473d 100644 --- a/README_EPTU.md +++ b/README_EPTU.md @@ -1,5 +1,13 @@ # 更新日志 +## 4.5.0.ptu.V1 +1.文本更新至4.5.0-ptu.10858979 +2.改进部分文本格式 +3.添加更多任务信息标注 +4.添加更多文本高亮 +5.改进货运任务信息标注 +6.修复文本错误 + ## 4.3.2.ptu.V3 1.文本更新至4.3.2-ptu.10452200 2.更新新物品译名 @@ -219,4 +227,3 @@ 2.部分地点名称添加了双语方便地图搜索 3.汉化游戏内小地图的文本 4.翻译文本精修 - From 5f1ed26b6f564d09d9e6302e929ed7c491611a03 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Northern_Lights <2537875849@qq.com> Date: Fri, 5 Dec 2025 15:14:12 +0800 Subject: [PATCH 2/3] Add files via upload --- chinese_(simplified)/global.ini | 2316 +++++++++++++++++++------------ 1 file changed, 1399 insertions(+), 917 deletions(-) diff --git a/chinese_(simplified)/global.ini b/chinese_(simplified)/global.ini index a594cb2..d3af1c8 100644 --- a/chinese_(simplified)/global.ini +++ b/chinese_(simplified)/global.ini @@ -328,6 +328,7 @@ AmbassadorFlights_RepUI_Headquarters=太阳系,地球,纽约市 AmbassadorFlights_RepUI_Leadership=恩雅·沃尔夫,首席执行官 AmbassadorFlights_RepUI_Name=使节航空 AmbassadorFlights_Rivals=N/A +Ammo=弹药 AntiBombingRun_Description,P=敌对派系已派出飞船,试图摧毁位于 ~mission(Location|Address) 的关键基础设施。拦截并清除所有进攻的飞船,同时保护标记的资产。 AntiBombingRun_Failure_NoParticipation,P=由于未采取行动 AntiBombingRun_Title,P=反击敌对轰炸行动 @@ -634,39 +635,39 @@ BitZeros_RepUI_Focus=间谍,盗窃,黑客攻击 BitZeros_RepUI_Founded=2951 年 BitZeros_RepUI_HQ=斯坦顿星系,微科星 BitZeros_RepUI_Leadership=象鼻虫 -BitZeros_blackbox_E_Desc_001=今天早些时候我们本该收到一个挺重要的包裹,结果飞行员直接跑路了,还把追踪芯片给撬了,挺机灵是吧?其实没那么聪明,因为他们忘了把飞行记录仪一块儿带走。\n\n去 ~mission(Location|Address) 的残骸里把黑匣子捞出来,然后送到 ~mission(Destination|Address),你干完活儿我们立马把酬金发你。\n\n对了,小心点垃圾佬,现在这年头大家都快饿疯了,哪怕只是艘报废的快递船,也有人敢下手。\n\n- 零比特 +BitZeros_blackbox_E_Desc_001=今天早些时候我们本该收到一个挺重要的包裹,结果飞行员直接跑路了,还把追踪芯片给撬了,挺机灵是吧?其实没那么聪明,因为他们忘了把飞行记录仪一块儿带走。\n\n去 ~mission(Location|Address) 的残骸里把黑匣子捞出来,然后送到 ~mission(Destination|Target|Address),你干完活儿我们立马把酬金发你。\n\n对了,小心点垃圾佬,现在这年头大家都快饿疯了,哪怕只是艘报废的快递船,也有人敢下手。\n\n- 零比特 BitZeros_blackbox_E_Title_001=弄清真相\n[零比特 - 回收黑匣子 LRT] -BitZeros_blackbox_H_Desc_001=你听说没?~mission(Location|Address) 那儿一堆船围着艘烧得只剩架子的飞船,知道为啥不?我们可好奇死了。你能不能溜进那堆废铁里,找到黑匣子再溜出来?事成之后我们付钱。\n\n这地方到处都是不靠谱的家伙,你最好带几个帮手盯着后背,除非你真打算一个人单干——但咱还是希望你能活下来,好把黑匣子送到 ~mission(Destination|Address) 这儿来。\n\n不过嘛,咋干你说了算,只要事儿能办成。\n\n- 零比特 +BitZeros_blackbox_H_Desc_001=你听说没?~mission(Location|Address) 那儿一堆船围着艘烧得只剩架子的飞船,知道为啥不?我们可好奇死了。你能不能溜进那堆废铁里,找到黑匣子再溜出来?事成之后我们付钱。\n\n这地方到处都是不靠谱的家伙,你最好带几个帮手盯着后背,除非你真打算一个人单干——但咱还是希望你能活下来,好把黑匣子送到 ~mission(Destination|Target|Address) 这儿来。\n\n不过嘛,咋干你说了算,只要事儿能办成。\n\n- 零比特 BitZeros_blackbox_H_Title_001=传奇信息?\n[零比特 - 回收黑匣子 HRT] -BitZeros_blackbox_Intro_Desc_001=我们是谁、干啥的不重要,你只要知道:我们找人办事,给钱,就完事儿。要是顺顺利利,咱压根不用见面,这不挺好吗?\n\n先给你个简单的活儿热热身。有一架坠毁飞船的黑匣子,就在 ~mission(Location|Address),我们想要。你只要把它送到 ~mission(Destination|Address),钱立马到账,简单吧?小心垃圾佬,这种废船边上,啥怪人都能冒出来。\n\n- 零比特 +BitZeros_blackbox_Intro_Desc_001=我们是谁、干啥的不重要,你只要知道:我们找人办事,给钱,就完事儿。要是顺顺利利,咱压根不用见面,这不挺好吗?\n\n先给你个简单的活儿热热身。有一架坠毁飞船的黑匣子,就在 ~mission(Location|Address),我们想要。你只要把它送到 ~mission(Destination|Target|Address),钱立马到账,简单吧?小心垃圾佬,这种废船边上,啥怪人都能冒出来。\n\n- 零比特 BitZeros_blackbox_Intro_Title_001=数据转移\n[零比特 - 回收黑匣子 入门] -BitZeros_blackbox_M_Desc_001=这次我们自作聪明,结果翻车了。人嘛,总得有点梦想对吧?我们本来想把一批加密数据藏进飞船黑匣子,运到咱们的数据据点。为了骗过敌人,还特意在船上堆满“值钱货”当诱饵。结果这招太灵了——东西是唬住人了,可也引来了不该来的人。货全被抢光了,唯独漏了黑匣子。坏消息是,现在那艘船周围全是不法分子,跟蜂窝似的。\n\n那黑匣子里的数据对他们屁用没有,但我们非得拿回来。你要是能帮我们搞到手,分你一大笔,这买卖不亏吧?\n\n去 ~mission(Location|Address) 把事儿办了,然后把飞行记录仪送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n- 零比特 +BitZeros_blackbox_M_Desc_001=这次我们自作聪明,结果翻车了。人嘛,总得有点梦想对吧?我们本来想把一批加密数据藏进飞船黑匣子,运到咱们的数据据点。为了骗过敌人,还特意在船上堆满“值钱货”当诱饵。结果这招太灵了——东西是唬住人了,可也引来了不该来的人。货全被抢光了,唯独漏了黑匣子。坏消息是,现在那艘船周围全是不法分子,跟蜂窝似的。\n\n那黑匣子里的数据对他们屁用没有,但我们非得拿回来。你要是能帮我们搞到手,分你一大笔,这买卖不亏吧?\n\n去 ~mission(Location|Address) 把事儿办了,然后把飞行记录仪送到 ~mission(Destination|Target|Address)。\n\n- 零比特 BitZeros_blackbox_M_Title_001=聪明反被聪明误\n[零比特 - 回收黑匣子 MRT] -BitZeros_blackbox_S_Desc_001=我们有个大活儿要找个真正的狠角色。我们正在想办法让某个人彻底消失,消得一干二净,其中一部分就是从那个人最近在 ~mission(Location|Address) 那边出的“事故”里把黑匣子捞出来。\n\n问题是——这个人雇来策划这场事故的家伙们,现在觉得这事儿能赚更多,干脆赖在那艘死人飞船旁边不走了,不肯撒手。\n\n这帮人可不讲武德,你最好带俩帮手,不然分分钟凉透。但只要你能把黑匣子搞出来,送到 ~mission(Destination|Address),咱保证让你赚得盆满钵满。\n\n- 零比特 +BitZeros_blackbox_S_Desc_001=我们有个大活儿要找个真正的狠角色。我们正在想办法让某个人彻底消失,消得一干二净,其中一部分就是从那个人最近在 ~mission(Location|Address) 那边出的“事故”里把黑匣子捞出来。\n\n问题是——这个人雇来策划这场事故的家伙们,现在觉得这事儿能赚更多,干脆赖在那艘死人飞船旁边不走了,不肯撒手。\n\n这帮人可不讲武德,你最好带俩帮手,不然分分钟凉透。但只要你能把黑匣子搞出来,送到 ~mission(Destination|Target|Address),咱保证让你赚得盆满钵满。\n\n- 零比特 BitZeros_blackbox_S_Title_001=不善告别\n[零比特 - 回收黑匣子 ERT] -BitZeros_blackbox_VE_Desc_001=有个我们关注的人最近在 ~mission(Location|Address) 那儿挂了(不是咱们干的),我们得搞清楚怎么回事。你去把飞船上的黑匣子拿出来,送到 ~mission(Destination|Address) 就行。\n\n顺便说一下,那是个沉船现场,估计会有垃圾佬在那儿转悠。不过别担心,咱们已经把这笔麻烦钱加到你的工资里了。\n\n- 零比特 +BitZeros_blackbox_VE_Desc_001=有个我们关注的人最近在 ~mission(Location|Address) 那儿挂了(不是咱们干的),我们得搞清楚怎么回事。你去把飞船上的黑匣子拿出来,送到 ~mission(Destination|Target|Address) 就行。\n\n顺便说一下,那是个沉船现场,估计会有垃圾佬在那儿转悠。不过别担心,咱们已经把这笔麻烦钱加到你的工资里了。\n\n- 零比特 BitZeros_blackbox_VE_Title_001=拿起来,放下去\n[零比特 - 回收黑匣子 VLRT] -BitZeros_blackbox_VH_Desc_001=我就不跟你说这王八蛋对咱们干过啥了,反正关键是这个混蛋想通过飞船坠毁去骗保,保险公司想看黑匣子录像来确认一切是不是“光明正大”的。\n\n我们肯定不能让这事儿发生。\n\n去 ~mission(Location|Address) 把黑匣子抢出来,给我们送到这儿来,我们好对录像做点“创意编辑”。\n\n话说这片区域有点危险,估计也是他们选这儿策划事故的原因。你最好带上几个帮手,别还没把黑匣子运到 ~mission(Destination|Address) 给咱们就被人整没了。\n\n- 零比特 +BitZeros_blackbox_VH_Desc_001=我就不跟你说这王八蛋对咱们干过啥了,反正关键是这个混蛋想通过飞船坠毁去骗保,保险公司想看黑匣子录像来确认一切是不是“光明正大”的。\n\n我们肯定不能让这事儿发生。\n\n去 ~mission(Location|Address) 把黑匣子抢出来,给我们送到这儿来,我们好对录像做点“创意编辑”。\n\n话说这片区域有点危险,估计也是他们选这儿策划事故的原因。你最好带上几个帮手,别还没把黑匣子运到 ~mission(Destination|Target|Address) 给咱们就被人整没了。\n\n- 零比特 BitZeros_blackbox_VH_Title_001=咱们版本的真相\n[零比特 - 回收黑匣子 VHRT] BitZeros_from=零比特 Bitzeroes_bombingrun_dc_desc_001=我们一直试图在 ~mission(Location|Address) 访问一些敏感数据,但似乎只有一个后门我们可以使用。问题是我们需要有人在现场触发它。我的意思是触发它。\n\n如果你能过去摧毁他们的部分基础设施,应急备份系统就会启动,我们就能访问我们想要的一切。\n\n真希望我能看到当这一切发生时,管理这里的废物们脸上惊讶的表情。\n\n- 零比特 -Bitzeroes_bombingrun_dc_title_001=化为灰烬 +Bitzeroes_bombingrun_dc_title_001=化为灰烬\n[零比特 - 蓄意破坏] Bitzeroes_destroygen_locked_dc_desc_001=我有件事需要你的帮助,但我不能透露太多细节。如果这对你不起作用,不要担心。\n\n你将前往 ~mission(Location|Address) 并为我们炸毁一个发电机。他们把发电机锁起来了,所以你得先找到访问密码。值得庆幸的是,他们通常会在数据板上保存代码的副本(他们认为这样可以保护他们免受黑客攻击)。\n\n你把发电机摧毁后,然后你的银行账户也会“爆”了。\n\n- 零比特 -Bitzeroes_destroygen_locked_dc_title_001=强制断电 -Bitzeroes_destroyitem_dc_desc_001=我不会详细解释为什么要这么做,但有一些 ~mission(Location|Address) 是我们需要摧毁的。重要的是,我想付给你一大笔钱来做这件事。我觉得这事儿太有趣了其实你应该付钱给我们。\n\n不在乎你是怎么完成的。手榴弹,火箭筒,还是隔夜鱼雷卷饼,对我们来说都一样。\n\n- 零比特 \n -Bitzeroes_destroyitem_dc_title_001=重大故障 -Bitzeroes_destroyservers_locked_dc_desc_001=嘿,\n\n有个问题需要你帮忙。我们之前的一位新员工在一次黑客攻击中做得很糟糕,最后留下了一个非常混乱的数字足迹,这次可能完全暴露了。\n\n远程删除是不够的,所以我想让你去 ~mission(Location|Address) ,确保他们的数据服务器被清除。\n\n锁着的服务器机房的门禁密码只被物理存储在现场,好像这还不够混乱似的。这意味着你必须先释放一个带有代码的数据板,然后才能接近它们。不过别担心。我会确保这些功劳值回所有麻烦。\n\n- 零比特\n -Bitzeroes_destroyservers_locked_dc_title_001=未找到服务器 -Bitzeroes_destroystash_dc_desc_001=~mission(Location|Address) 那边的混混们认为干涉我们的生意是个好主意,现在我们需要明确地让他们知道他们错了。\n\n在他们的数据中稍微探索了一下,我们就找出那些白痴把钱藏在哪里了。现在我们需要你做的就是冲过去毁掉所有的东西。\n\n我觉得这样应该能让他们明白我们的立场了。\n\n- 零比特\n -Bitzeroes_destroystash_dc_title_001=朝他们的要害打 -Bitzeroes_eliminateall_dc_desc_001=在 ~mission(Location|Address) 的那些虚伪的白痴一直在卖给我们垃圾数据,同时试图做双重交易。不能再这样了。\n\n我们要你去给他们上最后一课,把你能找到的懦夫都干掉。我最后听到的消息是他们躲在 ~mission(Location) 附近。\n\n把他们的血洒出来,我们就把你的钱包装满。\n\n- 零比特\n -Bitzeroes_eliminateall_dc_title_001=永久删除 -Bitzeroes_heist_buyin_dc_desc_001=我正在看一份库存转移记录,上面满是非常贵重的货物等着被偷走。当然,可能会有一些人在那里看守货物,但战斗越激烈,战利品就越甜,对吧?\n\n通常情况下,这样的任务我们会全力以赴,但现在我们又盯上了另一个目标我可不想让这么好的信息泄露出去。\n\n你说呢?你想试试吗?给我一些信用点,地点就是你的了。\n\n- 零比特\n -Bitzeroes_heist_buyin_dc_title_001=以利滚利 -Bitzeroes_theft_dc_desc_001=很好,\n\n在 ~mission(Location|Address) 那里他们拥有的有一些东西需要被“解放”。当然,你可能会遇到一些警卫或相关人员,但在大多数情况下,这是一个相对直接的交易——从 ~mission(Location) 拿东西,然后把它带到 ~mission(Destination|Address) 给我们。\n\n有时候越简单越好。\n\n- 零比特\n -Bitzeroes_theft_dc_title_001=所有权再分配 +Bitzeroes_destroygen_locked_dc_title_001=强制断电\n[零比特 - 蓄意破坏] +Bitzeroes_destroyitem_dc_desc_001=我不会详细解释为什么要这么做,但有一些东西在 ~mission(Location|Address) 是我们需要摧毁的。重要的是,我想付给你一大笔钱来做这件事。我觉得这事儿太有趣了其实你应该付钱给我们。\n\n不在乎你是怎么完成的。手榴弹,火箭筒,还是隔夜鱼雷卷饼,对我们来说都一样。\n\n- 零比特 +Bitzeroes_destroyitem_dc_title_001=重大故障\n[零比特 - 蓄意破坏] +Bitzeroes_destroyservers_locked_dc_desc_001=嘿,\n\n有个问题需要你帮忙。我们之前的一位新员工在一次黑客攻击中做得很糟糕,最后留下了一个非常混乱的数字足迹,这次可能完全暴露了。\n\n远程删除是不够的,所以我想让你去 ~mission(Location|Address) ,确保他们的数据服务器被清除。\n\n锁着的服务器机房的门禁密码只被物理存储在现场,好像这还不够混乱似的。这意味着你必须先释放一个带有代码的数据板,然后才能接近它们。不过别担心。我会确保这些功劳值回所有麻烦。\n\n- 零比特 +Bitzeroes_destroyservers_locked_dc_title_001=未找到服务器\n[零比特 - 蓄意破坏] +Bitzeroes_destroystash_dc_desc_001=~mission(Location|Address) 那边的混混们认为干涉我们的生意是个好主意,现在我们需要明确地让他们知道他们错了。\n\n在他们的数据中稍微探索了一下,我们就找出那些白痴把钱藏在哪里了。现在我们需要你做的就是冲过去毁掉所有的东西。\n\n我觉得这样应该能让他们明白我们的立场了。\n\n- 零比特 +Bitzeroes_destroystash_dc_title_001=朝他们的要害打\n[零比特 - 蓄意破坏] +Bitzeroes_eliminateall_dc_desc_001=在 ~mission(Location|Address) 的那些虚伪的白痴一直在卖给我们垃圾数据,同时试图做双重交易。不能再这样了。\n\n我们要你去给他们上最后一课,把你能找到的懦夫都干掉。我最后听到的消息是他们躲在 ~mission(Location) 附近。\n\n把他们的血洒出来,我们就把你的钱包装满。\n\n- 零比特 +Bitzeroes_eliminateall_dc_title_001=永久删除\n[零比特 - 消灭人员] +Bitzeroes_heist_buyin_dc_desc_001=我正在看一份库存转移记录,上面满是非常贵重的货物等着被偷走。当然,可能会有一些人在那里看守货物,但战斗越激烈,战利品就越甜,对吧?\n\n通常情况下,这样的任务我们会全力以赴,但现在我们又盯上了另一个目标我可不想让这么好的信息泄露出去。\n\n你说呢?你想试试吗?给我一些信用点,地点就是你的了。\n\n- 零比特 +Bitzeroes_heist_buyin_dc_title_001=以利滚利\n[零比特 - 抢劫] +Bitzeroes_theft_dc_desc_001=很好,\n\n在 ~mission(Location|Address) 那里他们拥有的有一些东西需要被“解放”。当然,你可能会遇到一些警卫或相关人员,但在大多数情况下,这是一个相对直接的交易——从 ~mission(Location) 拿东西,然后把它带到 ~mission(Destination|Address) 给我们。\n\n有时候越简单越好。\n\n- 零比特 +Bitzeroes_theft_dc_title_001=所有权再分配\n[零比特 - 盗窃] Bitzeroes_theft_mines_dc_desc_001=因为似乎没有太多的人愿意接近一堆近炸地雷,我真的希望你能同意接手这个案子。看,有一个分数,我们找到了 ~mission(Location|Address) ,但物理安全证明比预期的要困难得多。\n\n如果你能找到穿越地雷的方法或者远程触发地雷的方法,那么抢到货物并离开那里应该相对容易。把它们放在 ~mission(Destination|Address),你会因为承担风险而得到比你应得的更多的奖励。\n\n- 零比特\n -Bitzeroes_theft_mines_dc_title_001=精明交易 +Bitzeroes_theft_mines_dc_title_001=精明交易\n[零比特 - 盗窃] BlacJac_Allies=弧光集团 BlacJac_RepUI_Area=斯坦顿III、 各种区域 BlacJac_RepUI_Description=黑杰克安保是由电车城的杰克·恩戈建立的,旨在为那些正与日益严重的非法问题作斗争的企业提供保护服务。不久之后,这个安保组织因其高效而赢得了声誉,更大的公司开始与黑杰克签订合约,来处理其它星球的事务。同一时期,弧光集团曾试图建立自己的安全部队来照料他们新买的星球,斯坦顿 III,但经过一系列的挫折和预算问题,决定雇佣曾协助公司处理其他几项安保事务的黑杰克,他们在 2906 年开始接管这颗星球的治安工作。 @@ -829,8 +830,8 @@ CDF_RepUI_Headquarters=布莱梅星系,里提夫星,斯塔弗德市 CDF_RepUI_Leadership=布莱斯·巴列瓦,主管 CDF_RepUI_Name=民事防御部队 CDF_Rivals=异种威胁 -CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase1=收复派罗 阶段 1\n\n你已尽了你的职责!启动阶段要求已满足。 -CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase2=收复派罗 阶段 2\n\n你已尽了你的职责!启动阶段要求已满足。 +CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase1,P=收复派罗 阶段 1\n\n你已尽了你的职责!启动阶段要求已满足。 +CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase2,P=收复派罗 阶段 2\n\n你已尽了你的职责!启动阶段要求已满足。 CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase3=遏制边境战士\n\n你已尽了你的职责! CFP_CH2_JournalBody_Phase1=边境战士的出现造成的混乱扰乱了繁荣公民的补给运输。为繁荣公民完成六次交付(并继续协助未来的任务)即可有资格获得特别奖励。那些另外还满足“拯救斯坦顿”要求的玩家将获得额外奖励。 CFP_CH2_JournalBody_Phase2=无情的不法分子袭击迫使繁荣公民放弃了一些重要地点。帮助他们反击边境战士,夺回失去的领土并保护服务器飞船。成功完成 6 次针对边境战士的行动,并满足启动阶段的要求,即可获得特别奖励。那些另外还满足“拯救斯坦顿”要求的玩家将获得额外奖励。 @@ -851,45 +852,45 @@ CFP_CH2_Journal_Reveal_Desc=这是一条紧急通讯,警告所有繁荣公民 CFP_CH2_Journal_Reveal_From=繁荣公民 CFP_CH2_Journal_Reveal_Title=边境战士暴露了! CFP_DefendResupply_HH_desc_001=嘿,\n\n猎头帮似乎打算控制 ~mission(Location|Address)。听说他们的部队想把那个边远前哨站作为攻击主前哨站的行动中心。我们必须阻止他们建立这个据点,但我们所有的安保人员都在主前哨站忙着。现在正在寻找一个能保护这个地方不受猎头帮侵扰的盟友。\n\n一旦这个地方安全可靠,就去 ~mission(Destination|Address) 拿些物资,补充那个边远前哨站。\n\n保重,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_DefendResupply_HH_title_001=阻止猎头帮的攻击 +CFP_DefendResupply_HH_title_001=阻止猎头帮的攻击\n[繁荣公民 - 保护补给] CFP_DefendResupply_XT_desc_001=嗨,\n\n这里有个紧急情况。\n\n我们截获了异种威胁部队之间的通讯,他们在谈论着即将对 ~mission(Location|Address) 发动攻击。看来他们的计划是占领附近的边远前哨站,然后从那里对主前哨站发起攻击。我们没有足够的力量来为主要前哨站抵御攻击的准备,同时又要防止那个边远前哨站落入他们手中。所以我们急需一个有经验的雇佣兵来保护那个边远前哨站免受异种威胁的侵袭。有可能是你吗?\n\n我听说,前往那里的异种威胁队伍都是他们的精英,所以我预计会是一场激烈的战斗。一旦你确保了地点的安全,赶紧去 ~mission(Destination|Address) 取一些物资给那个边远前哨站。我正在调动另一个繁荣公民小组前往那里,他们可以利用这些物资进行布置。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_DefendResupply_XT_title_001=抵御异种威胁的占领 +CFP_DefendResupply_XT_title_001=抵御异种威胁的占领\n[繁荣公民 - 保护补给] CFP_Delivery_OutpostToStation_desc_001=嘿,\n\n收到消息,有人在等一批重要的补给物资,但还没到达。我们原以为它可能已经被摧毁了,但结果发现它意外地被送到了错误的地方。在我们调查这个错误是怎么发生的同时,我们需要有人去 ~mission(Location|Address) 取回包裹 #~mission(item1|SerialNumber),然后把它送到正确的地点:~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n你有时间去跑一趟吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_Delivery_OutpostToStation_title_001=纠正配送错误 +CFP_Delivery_OutpostToStation_title_001=纠正配送错误\n[繁荣公民 - 一对一投递] CFP_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=嗨,\n\n繁荣公民的志愿者们所付出的辛勤努力开始见到成效了。我们不仅建立了前哨基地来安置和保护那些寻求和平生活的人们,而且每个前哨基地都能够独立繁荣的目标也正在实现中。\n\n有几个前哨站已经生产了一些有价值的商品,可以随时取货并送到 ~mission(Destination|Address)。你能顺路去前哨站取这些货吗?\n\n以下是需要取货的地点:\n\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location2|Address) 取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n一如既往,感谢你帮我们让这个星系变得更加光明。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_title_001=多地点取货配送 +CFP_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_title_001=多地点取货配送\n[繁荣公民 - 多对一投递] CFP_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=嘿,\n\n刚收到消息,~mission(Location|Address) 已经完成了几箱货物的分拣和包装。接下来的步骤是将它们送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n销售这些货物将支持繁荣公民的运作,并向大家展示在这个星系还是可以进行良好而诚实的工作的。你能帮忙跑一趟吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_Delivery_OutpostToTradepost_title_001=~mission(Destination) 的配送已就绪 +CFP_Delivery_OutpostToTradepost_title_001=~mission(Destination) 的配送已就绪\n[繁荣公民 - 一对一投递] CFP_Delivery_OutpostToXSOutpost_desc_001=嘿,\n\n在 ~mission(Location|Address) 的一些繁荣公民成员为住在郊区的人们准备了一些小小的关怀包裹。不幸的是,他们在能送出去之前就被叫走了。你想帮忙处理这件事吗?\n\n那个边远前哨站离主前哨站并不太远。如果你真的想的话,可以步行过去,但开车或飞过去会快得多。你自己决定。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_Delivery_OutpostToXSOutpost_title_001=边远前哨站配送 +CFP_Delivery_OutpostToXSOutpost_title_001=边远前哨站配送\n[繁荣公民 - 一对一投递] CFP_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=嗨,\n\n我们在一个前哨站的人手有点不足,需要一些帮助。我们需要有人去收集分散在几个建筑里的物资,然后把它们集中到一个地方。\n\n需要收集的包裹如下:\n\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location2|Address) 取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n每个包裹都需要送到 ~mission(Destination|Address)。这很简单,对吧?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_Delivery_Outpost_MultiToSingle_title_001=在前哨站之间收集物资 +CFP_Delivery_Outpost_MultiToSingle_title_001=在前哨站之间收集物资\n[繁荣公民 - 多对一投递] CFP_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=嗨,\n\n繁荣公民需要帮助,需要在我们的一处前哨站搬运物资。箱子需要从 ~mission(Location|Address) 拿起,然后运送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n听起来不太难,对吧?只要确保你穿着舒适的鞋子就行了。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_Delivery_Outpost_Multi_title_001=在 ~mission(Destination) 的前哨站之间配送 - 多个箱子 +CFP_Delivery_Outpost_Multi_title_001=在 ~mission(Destination) 的前哨站之间配送 - 多个箱子\n[繁荣公民 - 一对一投递] CFP_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=嘿,\n\n如果你有兴趣,我们需要有人去跑几趟。一些重要的物资需要在 ~mission(Location) 之间分发。以下是详细信息。\n\n所有物资需要从 ~mission(Location|Address) 取走,然后分发到以下地点:\n\n包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination2|Address)。\n\n这应该不会太难。而且,这也是个机会让你熟悉前哨站,看看繁荣公民正在做的好事。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_Delivery_Outpost_SingleToMulti_title_001=在 ~mission(Destination) 之间分发物资 +CFP_Delivery_Outpost_SingleToMulti_title_001=在 ~mission(Destination) 之间分发物资\n[繁荣公民 - 一对多投递] CFP_Delivery_Outpost_desc_001=嘿,\n\n我们有一个机会给任何愿意出手帮助繁荣公民的搬运工。\n\n有一个箱子需要从 ~mission(Location|Address) 搬到 ~mission(Destination|Address)。如果你在前哨站附近还有空的话,这应该不会花太多时间。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_Delivery_Outpost_title_001=在 ~mission(Destination) 的前哨站之间配送 +CFP_Delivery_Outpost_title_001=在 ~mission(Destination) 的前哨站之间配送\n[繁荣公民 - 一对一投递] CFP_Delivery_StationToOutpost_desc_001=嘿,\n\n偶尔,繁荣公民喜欢给驻扎在前哨站的成员们送上一点小礼物,以保持士气高涨。我们已经准备好下一箱礼物,从 ~mission(Location|Address) 发往 ~mission(Destination|Address),但需要有人来帮我们送货。你有兴趣传递一些快乐吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_Delivery_StationToOutpost_title_001=传递快乐 +CFP_Delivery_StationToOutpost_title_001=传递快乐\n[繁荣公民 - 一对一投递] CFP_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=嗨,\n\n保持繁荣公民的前哨站物资充足是我们在这个星系的使命关键。快乐人家幸福常驻。你能帮我们把一些急需的物资送到几个前哨站吗?\n\n一切都可以在 ~mission(Location|Address) 收集到。以下是所有物品去向的详细说明:\n\n包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination2|Address)。\n\n这是既能赚取一些信用,又能看看繁荣公民蓬勃发展的前哨站的好方法!\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_title_001=多地点投递配送 +CFP_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_title_001=多地点投递配送\n[繁荣公民 - 一对多投递] CFP_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=嗨,\n\n如果我们想让普通人搬迁到这个星系,我们需要向他们展示基本服务是可靠的。确保像投递这样的服务可靠,让人们不再犹豫,这就是繁荣公民正在做的事情。你愿意帮我们吗?\n\n在 ~mission(Location|Address) 有几个箱子,需要送到 ~mission(Destination|Address)。你能否协助将这些补给送往前哨站?尽管这看似只是一个简单的补给任务,但持之以恒地完成这些工作,将进一步巩固我们在星系中的地位。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_Delivery_TradepostToOutpost_title_001=前哨站补给配送 +CFP_Delivery_TradepostToOutpost_title_001=前哨站补给配送\n[繁荣公民 - 一对一投递] CFP_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=嗨,\n\n在这整个星系中,繁荣公民的据点竟然开始蓬勃发展,真是令人难以置信。为了维持这些地点,我们需要在它们之间运输重要的物资。如果你有兴趣,这里有一条重要的运输任务。\n\n在 ~mission(Location|Address) 有几箱货物,必须穿越星系送到 ~mission(Destination|Address)。你能帮我们把它们运送过去,帮助大家为派罗建设一个更美好的未来吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_Delivery_TradepostToTradepost_title_001=跨星系货物运输 +CFP_Delivery_TradepostToTradepost_title_001=跨星系货物运输\n[繁荣公民 - 一对一投递] CFP_MissingPerson_RetrieveStolenGoods_XT_H_desc_001=嘿,\n\n我们的一个资深运输员生病了,临时退出了我们急需完成的运输任务。~mission(TargetName) 主动提出来做这件事。我本来有些犹豫,因为这条路线比他们平时走的要危险得多。看来我的担忧是有道理的。我们最后一次从他那里得到消息是在 ~mission(Location|Address) 附近,那儿是异种威胁的领地。\n\n我不能再让这个事情拖下去了,你能否考虑去他们最后一次被发现的地点,看看能不能发现发生了什么?这对我和其他人都意义重大。不仅是为了了解 ~mission(TargetName) 的状况,还有他们的货物,那些都是 ~mission(Destination|Address) 是非常急需的。如果你找到这些货物并完成交付,对那里的繁荣公民成员来说将是一个巨大的帮助。\n\n祝你飞行安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_MissingPerson_RetrieveStolenGoods_XT_H_title_001=寻找失踪的货物运输员 +CFP_MissingPerson_RetrieveStolenGoods_XT_H_title_001=寻找失踪的货物运输员\n[繁荣公民 - 失踪人员/取回货物 HRT] CFP_MissingPerson_Theft_M_desc_001=你好,\n\n我需要帮助追踪一位失踪的繁荣公民成员。~mission(TargetName) 最后一次在 ~mission(Location|Address) 报告时说他们找到了些重要情报。这个地方据说是废弃的,但我们从那以后就没有收到任何消息更新,我们需要找个人去那儿看看能不能找到他们。\n\n还需要你留意那条重要的情报。如果你发现了,并且 ~mission(TargetName) 无法再行动,我们就需要你来处理。这条情报指定了一个有我们需要的货物的位置,而我们不知道它们会在那里待多久。根据我对这批货物的了解,我猜它们是有护卫的。你可能需要运用一些隐蔽或力量来获取它。不过,一旦你做到这一点,请把它带到 ~mission(Destination|Address)。这样做对繁荣公民有会非常大的帮助。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_MissingPerson_Theft_M_title_001=找到 ~mission(TargetName) 和重要情报 +CFP_MissingPerson_Theft_M_title_001=找到 ~mission(TargetName) 和重要情报\n[繁荣公民 - 失踪人员/取回货物 MRT] CFP_MissingPerson_Theft_Outpost_HH_H_desc_001=嘿,\n\n我一直在追踪猎头帮在 ~mission(Location|Address) 的活动。最近,他们在这里储存了一些我们认为是从我们货物船队偷来的物资。~mission(TargetName) 提出要去把我们的货物找回来,但自那以后就没有消息了。我们真的需要知道他们发生了什么,以及我们的物资是否在那儿。\n\n你觉得这件事你能处理吗?你可能需要面对猎头帮的部队才能查明真相。此外,任何你拿到的货物在离开后都应该送往 ~mission(Destination|Address)。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_MissingPerson_Theft_Outpost_HH_H_title_001=调查猎头帮的前哨站 +CFP_MissingPerson_Theft_Outpost_HH_H_title_001=调查猎头帮的前哨站\n[繁荣公民 - 失踪人员/取回货物 HRT] CFP_MissingPerson_Theft_Outpost_XT_VH_desc_001=嘿,\n\n我在想你能不能帮我。我失去了与一位热心的繁荣公民志愿者 ~mission(TargetName) 的联系,他正在追踪被异种威胁夺走的物资。他们的最后一次通讯说,他们相信我们的东西被保留在 ~mission(Location|Address)。我告诉他们要小心,但自那以后就没有消息了。\n\n你能否前去找找 ~mission(TargetName|First)?如果你在那里发现了物资,请把它们带到 ~mission(Destination|Address)。我会给你和给 ~mission(TargetName|First) 的同样警告,那地方是一个著名的异种据点。最好做好准备。希望你在去那地方后不要消失。\n\n保重,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_MissingPerson_Theft_Outpost_XT_VH_title_001=找到 ~mission(TargetName) 和失踪的物资 +CFP_MissingPerson_Theft_Outpost_XT_VH_title_001=找到 ~mission(TargetName) 和失踪的物资\n[繁荣公民 - 失踪人员/取回货物 VHRT] CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_desc_001=嗨,\n\n一个繁荣公民的前哨站被猎头帮袭击,他们带走了我们一大堆物资。~mission(TargetName) 跟踪他们回到了一个位于 ~mission(Location|Address)。我告诉他们等我派人去支援,但我觉得他们没有听我的。从那以后就无法与他们取得联系。\n\n你能去那儿看看发生了什么吗?我想了解 ~mission(TargetName|Last) 和我们的物资的情况。你找到的任何货物都可以送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n保重,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_title_001=找到 ~mission(TargetName) 和失踪的物资; +CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_title_001=找到 ~mission(TargetName) 和失踪的物资\n[繁荣公民 - 失踪人员/取回货物 MRT] CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=嗨,\n\n我这里有个棘手的任务。附近有一个小型边远前哨站,位于 ~mission(Location|Address),需要进行调查。我收到情报说那里藏有我们被盗的物资,并派了 ~mission(TargetName) 去取回它们。已经有一段时间没收到他们的消息,我担心他们遇到了麻烦。\n\n异种威胁控制着那个地方,但我希望 ~mission(TargetName|First) 能够悄悄进出而不被发现。看来那个地方的守卫比预期的要严密。我们需要找人去看看 ~mission(TargetName|First) 发生了什么。如果在那里找到我们的物资,我需要把它们送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n你觉得能试试吗?我猜异种在那儿已经扎根了。请做好准备,不要指望他们会让你轻松通过。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_title_001=搜索异种威胁边远前哨站 +CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_title_001=搜索异种威胁边远前哨站\n[繁荣公民 - 失踪人员/取回货物 HRT] CFP_Phase1_A_Desc=狂热的边境战士与当地不法分子之间的持续战斗,已经使繁荣公民的运输陷入交火之中。我们的一处前哨站,~mission(Destination),由于战斗而失去了几次补给运输,因此我们迫切需要有人来进行交付。\n\n在 ~mission(Location) 有一批货物等待提取,需要尽快送达。你有空来完成这个任务吗?\n\n请注意,这份合约不能分享。这个任务对我们的运营至关重要,我们没有能力审查新增承包商或他们的意图。\n\n祝你飞行安全。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Phase1_A_FailReason=投递失败 CFP_Phase1_A_From=繁荣公民 @@ -906,41 +907,41 @@ CFP_ProgressTracker_BodyText=边境战士的到来加剧了派罗内部的紧张 CFP_ProgressTracker_LongTitle=繁荣公民 收复派罗行动 任务状态 CFP_ProgressTracker_ShortTitle=繁荣公民 收复派罗行动 任务 CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_desc_001=嗨,\n\n不法分子一直在盯着繁荣公民的物资缓存,我们实在受够了,所以我们开始在货物集装箱里藏跟踪器。有些货物刚被拿走,被带到了 ~mission(Location|Address)。\n\n你能过去找回我们的东西,然后把它送到 ~mission(Destination|Address) 吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_title_001=归还被盗物资 +CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_title_001=归还被盗物资\n[繁荣公民 - 取回货物 小行星基地 LRT] CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_desc_001=嗨,\n\n我们最近在不法分子的一次攻击中失去了一艘物资船。幸运的是,一些当地人及时发现了现场,看见他们正在把我们的货物搬上他们的船。根据他们的描述,我们确信攻击者是藏身于 ~mission(Location|Address) 的一个团队。\n\n我们不能让这个团伙继续通过偷窃我们的物资生存。所以我雇佣你来找回我们的货物。你只需去他们的基地,夺回本该属于我们的东西,然后把它送到 ~mission(Destination|Address)。我猜他们会给你带来一些麻烦,但我相信你可以应付。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n祝你飞行安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_title_001=收回物资 +CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_title_001=收回物资\n[繁荣公民 - 取回货物 小行星基地 MRT] CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_VE_desc_001=嗨,\n\n有人袭击了我们的一艘物资船,并把它拖到了~mission(Location|Address)。我们非常需要船上的货物。你能去那里取回货物吗?\n\n一旦你拿到货物,我们需要把它送到原来的目的地 ~mission(Destination|Address)。我对这个团伙稍微查了一下,可以说他们看起来并不专业。应该不会给你太多阻碍,但最好还是做好准备,以防万一。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n祝你飞行安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_VE_title_001=追回货物 -CFP_RetrieveCargo_CrimBase_H_desc_001=嘿,\n\n星系中的亡命之徒最近变得越来越激进,开始针对我们的更多护航队。他们最近伏击了一艘我们的货船,偷走了我们运营急需的物资。如果不把它找回来,我们担心当地人会开始失去信心。他们需要知道,繁荣公民不能轻易因威胁就退出运营。\n\n我们成功追踪到这些亡命之徒在 ~mission(Location|Address)。现在我们需要一个不怕与这些罪犯对抗的人来找回货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n所以,你觉得你能帮我们完成这个任务吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_RetrieveCargo_CrimBase_H_title_001=突袭追回物资 -CFP_RetrieveCargo_CrimBase_M_desc_001=嘿,\n\n不法分子使用虚假的求救信号将我们的一艘货船引入陷阱,偷走了船上的物资。幸运的是,因为这些东西是 ~mission(Destination) 所需的贵重矿业和建筑材料,我们在货物集装箱里放置了追踪器。\n\n看起来最终这些货物抵达了 ~mission(Location|Address)。我们需要有人去那里夺回物资,并把它们送到 ~mission(Destination|Address)。我觉得你应该能轻松做到,但如果这么说有帮助的话,他们对我们的船员没表现出任何的怜悯。夺回这些物资不仅会帮助繁荣公民,还能确保我们的船员没有白白牺牲。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_RetrieveCargo_CrimBase_M_title_001=夺回被盗货物 -CFP_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_desc_001=嘿,\n\n我们的一艘物资船遭到了异种威胁的伏击。我就不详细说那些血腥的细节了,但现实是,人都没了,只剩下了要运送到 ~mission(Destination|Address) 的那些货物。隐藏在货物中的追踪器显示,异种威胁收集了这些物资,然后把它们带到分布在 ~mission(Location|Address) 的几个地点。\n\n我们不能让异种威胁一边逃脱他们对我们船员所做的事情,一边还把那些货物留着。因此,我们想要在两个方面进行反击。我们需要一个能够突袭那个地点、找回被盗货物,并让异种知道他们的可怕行为会有后果的人。你能帮我们反击吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_title_001=从异种威胁手里取回物资 +CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_VE_title_001=追回货物\n[繁荣公民 - 取回货物 小行星基地 VLRT] +CFP_RetrieveCargo_CrimBase_H_desc_001=嘿,\n\n星系中的亡命之徒最近变得越来越激进,开始针对我们的更多护航队。他们最近伏击了一艘我们的货船,偷走了我们运营急需的物资。如果不把它找回来,我们担心当地人会开始失去信心。他们需要知道,繁荣公民不能轻易因威胁就退出运营。\n\n我们成功追踪到这些亡命之徒在 ~mission(Location|Address)。现在我们需要一个不怕与这些罪犯对抗的人来找回货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n所以,你觉得你能帮我们完成这个任务吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_CrimBase_H_title_001=突袭追回物资\n[繁荣公民 - 取回货物 HRT] +CFP_RetrieveCargo_CrimBase_M_desc_001=嘿,\n\n不法分子使用虚假的求救信号将我们的一艘货船引入陷阱,偷走了船上的物资。幸运的是,因为这些东西是 ~mission(Destination) 所需的贵重矿业和建筑材料,我们在货物集装箱里放置了追踪器。\n\n看起来最终这些货物抵达了 ~mission(Location|Address)。我们需要有人去那里夺回物资,并把它们送到 ~mission(Destination|Address)。我觉得你应该能轻松做到,但如果这么说有帮助的话,他们对我们的船员没表现出任何的怜悯。夺回这些物资不仅会帮助繁荣公民,还能确保我们的船员没有白白牺牲。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_CrimBase_M_title_001=夺回被盗货物\n[繁荣公民 - 取回货物 MRT] +CFP_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_desc_001=嘿,\n\n我们的一艘物资船遭到了异种威胁的伏击。我就不详细说那些血腥的细节了,但现实是,人都没了,只剩下了要运送到 ~mission(Destination|Address) 的那些货物。隐藏在货物中的追踪器显示,异种威胁收集了这些物资,然后把它们带到分布在 ~mission(Location|Address) 的几个地点。\n\n我们不能让异种威胁一边逃脱他们对我们船员所做的事情,一边还把那些货物留着。因此,我们想要在两个方面进行反击。我们需要一个能够突袭那个地点、找回被盗货物,并让异种知道他们的可怕行为会有后果的人。你能帮我们反击吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_title_001=从异种威胁手里取回物资\n[繁荣公民 - 取回货物 VHRT] CFP_RetrieveCargo_DerelictOutpost_E_desc_001=嗨,\n\n一批基本物资在运输过程中被盗,目的地是 ~mission(Destination|Address)。我收到消息,物资被带到了 ~mission(Location|Address)。你能过去帮我们找回这些物资吗?\n\n这个地方据说已经被遗弃了,但有时候表象是会骗人的。我的建议是,做好最坏的准备,但也要期待最好的结果。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_RetrieveCargo_DerelictOutpost_E_title_001=突袭前哨站获取物资 +CFP_RetrieveCargo_DerelictOutpost_E_title_001=突袭前哨站获取物资\n[繁荣公民 - 取回货物 废弃前哨站 LRT] CFP_RetrieveCargo_Lagrange_E_desc_001=嗨,\n\n似乎是电气故障导致我们失去了对一艘运输医疗补给的 ~mission(Ship) 的追踪。谢天谢地,我得知那艘船在 ~mission(Location|Address) 被找到了。我们真的需要有人赶到那里,先把船上的补给取回来,免得被其他人抢走。这些物资在 ~mission(Destination|Address) 那里非常紧缺。你能去拿一下,然后完成这次运送吗?\n\n看到这艘船在拉格朗日点让我有点紧张。很多人会去那里搜索这样的东西。如果有人想来偷它,那你最好准备好保护自己。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_RetrieveCargo_Lagrange_E_title_001=找回物资 +CFP_RetrieveCargo_Lagrange_E_title_001=找回物资\n[繁荣公民 - 取回货物 LRT] CFP_RetrieveCargo_Lagrange_M_desc_001=嘿,\n\n我担心一艘为我们运输医疗物资的 ~mission(Ship) 可能遭到了攻击。信号在 ~mission(Location|Address) 附近丢失,而那里最近的违法活动增加了。失去那艘船本身就够糟糕的,而如果那些物资没能送到~mission(Destination),情况会更糟。\n\n我们需要你在最后已知的位置搜索那艘船,取回物资,然后把它们送到 ~mission(Destination|Address)。你的帮助会让这个糟糕的局面变得好一些。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_RetrieveCargo_Lagrange_M_title_001=寻找失踪的物资船 +CFP_RetrieveCargo_Lagrange_M_title_001=寻找失踪的物资船\n[繁荣公民 - 取回货物 拉格朗日点 MRT] CFP_RetrieveCargo_Multi_Cluster_M_desc_001=嘿,\n\n我们失去了与一支运输援助的船队的联系,我担心他们可能遭到了攻击。你能帮我们查清楚这件事吗?\n\n我们最后一次听说他们在 ~mission(Location|Address) 附近。我们需要有人去那里找到失踪的飞船。最好假设那附近仍然有不法分子。如果是这样,优先任务就是找回货物并送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n你能帮我们获取这些急需的物资吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_RetrieveCargo_Multi_Cluster_M_title_001=找到船队并夺回货物 +CFP_RetrieveCargo_Multi_Cluster_M_title_001=找到船队并夺回货物\n[繁荣公民 - 取回货物 小行星群 MRT] CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_desc_001=嗨,\n\n这里有个情况需要繁荣公民的帮助。我们在 ~mission(Destination) 的人员急需基本物资。我们组织了一支紧急船队来提供援助,但不法分子破解了我们的加密通讯,拦截了路线,抢走了所有东西。如果我们不把这些物资找回来,~mission(Destination|Address) 的人将会陷入大麻烦,甚至可能不得不放弃这个地点。\n\n幸运的是,我们在物资箱里放了追踪器。看起来货物分散在 ~mission(Location|Address) 的两个地方。你能帮我们去取回来吗?\n\n我不太清楚具体位置,但我怀疑他们不会放弃那里。如果你决定帮忙,最好做好战斗的准备,以便把所有东西都找回来。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_title_001=攻击不法分子的基地以夺回物资 +CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_title_001=攻击不法分子的基地以夺回物资\n[繁荣公民 - 取回货物 多地 HRT] CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_M_desc_001=嘿,\n\n繁荣公民的矿工在离开小行星带时陷入了一个陷阱,物资被强行夺走。他们的大部分飞船都被摧毁,但有一艘成功幸存下来并跟踪不法分子回到了他们的基地。他们自己没有能力对抗这些势力,所以我们在寻找愿意并有能力为我们完成这个任务的人。\n\n基地位于 ~mission(Location|Address)。前往那里,夺回属于我们的物资,然后将货物运输到 ~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_M_title_001=对抗不法分子并退回被盗物资 +CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_M_title_001=对抗不法分子并退回被盗物资\n[繁荣公民 - 取回货物 多地 MRT] CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_desc_001=嗨,\n\n异种威胁部队在繁荣公民船队前发动了伏击,抢走了物资。他们尽可能制造死亡和破坏,越来越频繁地针对我们的船队,可能是因为他们认为我们的船队容易下手。因此,我们不得不面临这样的不幸局面,要么反击,要么船队继续被猎杀。\n\n你能帮我们反击吗?根据我们嵌入货箱中的追踪器,这批最新的船队物资目前大约分散在 ~mission(Location|Address) 的几个地方。需要你去那些地方扫荡,给那帮异种点颜色看看,抢回物资,然后把它们送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_title_001=以牙还牙 +CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_title_001=以牙还牙\n[繁荣公民 - 取回货物 多地 VHRT] CFP_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_E_desc_001=嗨,\n\n一支繁荣公民的船队在 ~mission(Location|Address) 被攻击,船队中运载着医疗物资。已经失去了与飞船的联系,我担心会发生最糟糕的情况。虽然失去生命极其惨痛,但如果能够找回这些物资,至少可以帮助到其他需要帮助的人。\n\n我急需有人前往攻击现场,将货物抢回来,以免被不法分子抢走。我相信他们会抵抗,所以请提前做好准备。一旦你们拿到了物资,就把他们送往 ~mission(Destination|Address)。\n\n这听起来像是你的工作吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_E_title_001=追回船队物资 +CFP_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_E_title_001=追回船队物资\n[繁荣公民 - 取回货物 拉格朗日点 多地 LRT] CFP_RetrieveCargo_OccuCave_HH_M_desc_001=嗨,\n\n我们的情报团队截获了一条猎头帮之间的通讯,提到他们把从我们那里偷来的货物存放在 ~mission(Location|Address)。我询问了一下那个洞穴的情况,它已经是猎头帮几十年来的一个隐藏地点了,而且那里似乎总是有人看守。\n\n我知道这很危险,但我们真的需要把我们的货物拿回来。你愿意去突袭那个洞穴吗?\n\n可以做任何你需要做的事情来找回我们的物资,然后把它送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_RetrieveCargo_OccuCave_HH_M_title_001=突袭猎头帮洞穴 +CFP_RetrieveCargo_OccuCave_HH_M_title_001=突袭猎头帮洞穴\n[繁荣公民 - 取回货物 MRT] CFP_RetrieveCargo_OccuCave_M_desc_001=嘿,\n\n有一支危险的队伍突袭了我们的一个前哨站,夺走了一批重要物资。一名繁荣公民成员追踪到了他们所在的 ~mission(Location|Address),但因为没有合适的装备或训练,他无法自己去突袭那个洞穴。雇佣一位经验丰富、准备充分的专业人士来处理这件事会更好。\n\n在你接受这个任务之前,还有一些重要情报需要知道。这个队伍似乎是以那个洞穴为基地,而不仅仅是把它作为一个隐匿点,所以我预计你需要与他们发生对抗才能接触到货物。然后,你可以将找回的所有物资带到 ~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n注意安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_RetrieveCargo_OccuCave_M_title_001=搜索洞穴寻找我们的物资 +CFP_RetrieveCargo_OccuCave_M_title_001=搜索洞穴寻找我们的物资\n[繁荣公民 - 取回货物 MRT] CFP_RetrieveCargo_Outpost_HH_M_desc_001=嘿,\n\n我一直在努力追踪一批从繁荣公民前哨站被盗的重要物资的下落。如我所料,它们被猎头帮拿走了,目前藏在 ~mission(Location|Address)。\n\n我的消息来源还警告我,他们可能很快就会把这些物资转移到更安全的地方。感觉我们找回它们的机会正在迅速缩小。你能赶去那个前哨站,在它们再次消失之前把物资找回来吗?\n\n显然,这个行动很风险,但如果这些物资不重要,我也不会这样要求。确保把它们找回来,然后带到 ~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n注意安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_RetrieveCargo_Outpost_HH_M_title_001=突袭猎头帮前哨站 +CFP_RetrieveCargo_Outpost_HH_M_title_001=突袭猎头帮前哨站\n[繁荣公民 - 取回货物 MRT] CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_desc_001=嗨,\n\n我们有一个繁荣公民团队在 ~mission(Location|Address) 监视猎头帮的活动。他们告诉我一批最近被盗的繁荣公民物资被转移到了那里。因为那边的防御和人员较少,感觉是一个不错的攻击机会,可以把我们的货物拿回来。你有兴趣吗?\n\n只要操作得当,主前哨站那边刚发现就已经晚了。进攻,拿到货物,然后把它们带到 ~mission(Destination|Address)。听起来怎么样?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n注意安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_title_001=从边远前哨站获取物资 +CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_title_001=从边远前哨站获取物资\n[繁荣公民 - 取回货物 LRT] CFP_SabotageRelays_HH_001_Desc=暴力从来不是我们的首选,但有时必须将其作为预防措施。\n\n我们正计划对一个猎头帮控制的前哨站发动攻击,需要你的帮助。\n\n我们必须确保一旦出了什么问题,就要让他们无法呼叫支援或让局势恶化。这就是你需要出手的地方。你要前往 ~mission(Location|Address) 并关闭那些通讯塔。每座塔的 顶部都有一个控制面板,你可以用它来让通讯塔瘫痪。\n\n如果你能完成这件事,繁荣公民就能在派罗取得一些关键的进展。\n\n另外也请记住,今后接取合约的时候,你可以选择直接摧毁通讯塔,避免和增援的运输船正面交火。\n\n保持警惕,注意安全。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_SabotageRelays_HH_001_Title=瘫痪猎头帮的通讯塔\n[繁荣公民 - 关闭通讯塔] CFP_SabotageRelays_XT_001_Desc=繁荣公民渴望帮助派罗的人民,而这一切都要从把他们从异种威胁的魔爪中解救出来开始。\n\n我们正在准备一支小队渗透进他们的一个前哨站,但需要有人先行潜入摧毁他们的通讯塔。只要那些塔一瘫痪,他们就无法呼叫增援,我们就能顺利推进计划了。\n\n前往 ~mission(Location|Address) 找到通讯塔。塔顶有一个控制面板,可以用来关闭它们。\n\n另外,值得注意的是,大多数前哨站都使用类似的系统,所以你会知道如何关闭通讯塔,而不是在执行其他任务时冒险与增援运输船作战。\n\n祝你好运,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 @@ -1243,7 +1244,6 @@ CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Long_01,P=非法:前往地下设施收集密钥 CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Short_01,P=非法:收集密钥 CollectCryptoKey_Unlawful_Title,P=非法:收集密钥 CollectItemFromBody_Obj,P=从尸体上捡起数据板 -CollectItemFromEnvironment_Obj,P=捡起数据板 Collector_Station_01_Name=维科洛百货 达西空间站\nWikelo Emporium Dasi Station Collector_Station_02_Name=维科洛百货 赛洛空间站\nWikelo Emporium Selo Station Collector_Station_03_Name=维科洛百货 金伽空间站\nWikelo Emporium Kinga Station @@ -1303,15 +1303,15 @@ Covalex_Danger_003=另外,很不幸的是这份合约似乎被标记上了安 Covalex_Danger_004=附带的小小提醒。系统标记了这份合约存在潜在风险。这也许不意味着什么,但是如果你在完成它的途中遇到一个、两个又或者是三个小麻烦,不必太过惊讶。 Covalex_Danger_005=最后一件事。这份合约已经被打上了安全警告。当存在比平时更高的风险时,他们就会加上这个警告。有时这意味着会经过危险的航线,有时是附近被目击到有歹徒,但无论如何你都要格外谨慎。 Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_desc=摘得“帝国金融Top10航运公司”和“投递领域2945最值得信赖的运输”等荣誉后,科瓦莱什比以往都更加繁忙。这意味着更多的货物将运往更多的地方,这就是需要你发挥作用的地方。\n\n科瓦莱什正在寻找可靠且勤奋的飞行员加入我们不断壮大的家庭。你有能装载尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱货物的飞船吗?如果需要,你能通过督导局的背景调查吗?那么,一个充满机会的宇宙正在等着你。\n\n从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯里取出 [~mission(Item)] 并把它成功送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯,即可完成“试用评估”。\n\n圆满完成后,你将有资格成为拥有庞大的运输网络的科瓦莱什货运专员。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_title=成为独立货运员的机会 +Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_title=成为独立货运员的机会\n[科瓦莱什 - 货运 入门] Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=嘿,\n\n我有个好消息要告诉你,科瓦莱什最近完成了对我们备用承包商的评估,并决定重新考虑你作为货运员的身份。要重新获得资格,您只需要成功完成下列的投递。\n\n从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯取得 [~mission(Item)] ,并把它送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。为了快速高效地完成这次运输,你需要一艘能运 尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱的飞船。\n\n希望一切顺利,这样我们就能欢迎你重新回到队伍了。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_title=科瓦莱什货运员重新评估 -Covalex_HaulCargo_AToB_Scrap=哈喽,\n\n有一些废品在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯要送到 ~mission(Destination|Address) 那的货运电梯,它们还在等着被处理掉。我已经确认这些集装箱的尺寸不会大于 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n我妈妈一定会喜欢这趟活儿的。她是那种认为每个废料场都有宝藏的人。我都不知道花了多少时间无聊地跟着她。如果这是你的爱好,这正好是让你赚一笔信用点的机会。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_title=科瓦莱什货运员重新评估\n[科瓦莱什 - 货运 再评估] +Covalex_HaulCargo_AToB_Scrap=哈喽,\n\n有一些废品在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯要送到 ~mission(Destination|Address) 那的货运电梯,它们还在等着被处理掉。我已经确认这些集装箱的尺寸不会大于 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n我妈妈一定会喜欢这趟活儿的。她是那种认为每个废料场都有宝藏的人。我都不知道花了多少时间无聊地跟着她。如果这是你的爱好,这正好是让你赚一笔信用点的机会。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_AToB_Stanton_Interstellar=嘿,\n\n有兴趣在斯坦顿来一次星际旅行吗?\n\n有一堆尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱装着 [~mission(Item)]~mission(Location|Address) 的货运电梯上等着被取走并送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯上。送到那就好,我已经安排了其他人来把它转移到最终目的地。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_AToB_desc_01=哈喽,\n\n需要一位承包商来一次简单的运货,从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。尺寸最大不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n你能帮我们处理一下吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_AToB_desc_02=嗨,\n\n~mission(Location|Address) 的货运电梯有一些货物需要送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。另一位货运员在最后一刻退出了,因为他们的船不能处理 尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱,所以如果你能处理这事儿的话就帮大忙了。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_AToB_desc_03=嗨,\n\n又来了一批货,如果你感兴趣,详情如下\n\n1. 从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯上取货。(最大尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize))\n2. 送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AToB_title=~mission(ReputationRank) 级别 - 直达 ~mission(CargoGradeToken) 货物运输 +Covalex_HaulCargo_AToB_title=~mission(ReputationRank) 级别 - 直达 ~mission(CargoGradeToken) 货物运输\n[科瓦莱什 - 一对一货运] Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_DeliverAll=嗨呀,\n\n是这样的,我需要找个靠谱的人来搞一个特殊任务。我们有个重要客户,说他们的货物总是在运送过程中丢东西,现在很不满意,扬言要把生意转到别的地方去。他们这次提了个要求,这一单必须把货物 100% 完整地送到,要不然就不付钱。这事儿发生在我来之前,我的主管想证明以后不会再出这种情况,所以就答应了客户的条件。不管怎样,我觉得你可能是干这活儿的好手。\n\n如果你愿意冒这个险的话,这些就是全部的任务细节。货物可以从 ~mission(Location|Address) 这个地方取,然后送到 ~mission(Destination|Address)。看起来你需要处理的最大货物集装箱是 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的,所以一定要带一艘足够大的飞船,还得配备一把手持牵引光束来帮你搬运那些集装箱。\n\n~mission(Contractor|SignOff) \n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了促进及时交付并防止货运欺诈,科瓦莱什货运会设定一个交货期限,一旦超过这个期限,任何未交付的货物都会被视为被盗并按盗窃处理。总付款会根据成功交付的货物百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_FromLevski=所以人民联盟雇了我们从列夫斯基运一批货到 ~mission(Destination|Address)。说实话,我挺惊讶他们还出口这些东西的,不过我猜他们得卖点什么才能买得起那么多进口货。\n\n这趟任务的话,你需要一艘能装 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸货物集装箱的飞船,还要配一把 手持牵引光束来搬运集装箱。应该就这样了。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了促进及时交付并防止货运欺诈,科瓦莱什货运会设定一个交货期限,一旦超过这个期限,任何未交付的货物都会被视为被盗并按盗窃处理。总付款会根据成功交付的货物百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_FromRuinStation=嘿,是我,艾尔。\n\n~mission(Location|Address) 这边有个客户,他们的货物需要从废墟空间站取过来。他们在那儿已经等了一段时间了,现在有点不耐烦了。你能帮我们搞定这个吗?\n\n你需要一艘能装 ~mission(MissionMaxSCUSize)货物集装箱 的飞船,还要配一把 手持牵引光束 才能搬运那些集装箱。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了促进及时交付并防止货运欺诈,科瓦莱什货运会设定一个交货期限,一旦超过这个期限,任何未交付的货物都会被视为被盗并按盗窃处理。总付款会根据成功交付的货物百分比按比例支付。 @@ -1324,18 +1324,18 @@ Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ToRuinStation=嗨呀,\n\n找个运输人员愿意 Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_01=嗨,\n\n我们的数据技术人员把几批货运线串在一起了,这样你就可以放下一些货的时候拿走一批新的,这样能使运输效率提高很多。好好安排路线,这样你就不用一次处理尺寸超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱的货物了。行程路线如下:\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_02=哈喽,\n\n看起来你这次的运气很好啊,每个你要卸下货物的站点都有新的货物(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize))要取。如果你感兴趣的话,以下是细节。\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_03=嘿,\n\n我们的数据技术人员在这趟货物运输的效率上超越了他们自己。每个卸货点都有新的货物等着被取走。另外方便的是,不会有任何集装箱的尺寸大于 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n如果你感兴趣的话,最好在别人抢先之前接手这单活。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_LinearChain_title=~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoGradeToken) 货物运输 +Covalex_HaulCargo_LinearChain_title=~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoGradeToken) 货物运输\n[科瓦莱什 - 链式货运] Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_Waste_Waste_Stanton1=嗨,\n\n需要从赫斯顿的几个地方收集垃圾,然后送到在 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。不用担心,没有一个集装箱的尺寸大于 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n一个有趣的事实。赫斯顿是斯坦顿内唯一一个不把垃圾和废品区分开的星球。他们的一名员工告诉我,公司在几十年前做过一次成本效益分析,认为不值得在新球范围内建立一个系统来促进它。这是不是最“赫斯顿”的事情?\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=哈喽!\n\n有一批货物(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize))需要送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。唯一的问题是,这批货分散在了我在下方列出的好几个地点。\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n不管你的取货顺序是什么,只要货送到就行。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_02=嘿,\n\n这趟活儿有意思。~mission(Destination|Address) 预期要一批货(最大集装箱尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize)),所以数据技术人员把所有的取货地都归到一块儿了。下列是站点列表:\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n你想怎么做都行。唯一的重点是,他们只要都被送到 ~mission(Destination) 的货运电梯就行。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=你好啊,\n\n我遇到麻烦了,希望你能帮个忙。一位值得信赖的货运员签了一份需要被立即送达的运输,但是他们的船刚要启程就报废了。所以我需要有人能马上接手这趟活。\n\n这趟活所有的集装箱尺寸都不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize),需要从我下列的几个站点收集好后送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n这一延误已经在部分取货地点造成了一些问题。他们真的需要货物立马被运走腾出来空间给新的货物。你能尽快取走上述的货物兵尽快交付吗?\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RawOre_Stanton1=嗨,\n\n赫斯顿要求我们优先从当地的采矿设施取货以便给他们提取的东西腾出空间。以下是所有你要去的地方:\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n取完之后,所有的货物都要送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。他们说所有的集装箱里的最大尺寸是 ~mission(MissionMaxSCUSize)。你应该能处理这事儿?\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_ScrapWaste_Stanton3=你好啊,\n\n在弧光星上有几个站点需要收集他们的垃圾(所有的箱子的尺寸都不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize)),并送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。不管你的取货路线是啥,只要你全拿走了就行。\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n你知道吗,我妈妈是个货运员专门负责这种运输。这可能不是最吸引人的事情,但是她说这些业务有最佳的收益风险性价比。海盗们发现他船上是啥之后从没给她找过麻烦。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_title=~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoGradeToken) 货物运输 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_title=~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoGradeToken) 货物运输\n[科瓦莱什 - 多对一货运] Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_01=嘿,\n\n根据一些货运员的反馈,我们的数据技术人员已经开始组织这种,最后的卸货地是最初的取货地的货物运输线路。另外,他们已经确保所有的集装箱尺寸都限制在 ~mission(MissionMaxSCUSize) 内。如果你对这合约感兴趣的话,这儿有一个。\n\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_02=你好啊,\n\n这儿有一趟不错的活儿。行程包括了好几个站点,最后一次卸货将会把你带回最初的取货地。另外你要在那儿处理的集装箱应该没有比 ~mission(MissionMaxSCUSize) 更大的尺寸。\n\n具体情况如下:\n\n~mission(RoundDeliveryToken) \n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_03=嗨,\n\n你有空吗?负责这条路线的货运员生病了,这趟活儿最好的地方就是他在开始的地方结束,另外那边没有任何集装箱的尺寸超过 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n如果你能搞定的话告诉我一声。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_title=~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoGradeToken) 货物运输环线 +Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_title=~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoGradeToken) 货物运输环线\n[科瓦莱什 - 环线货运] Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Mixed_QTFuelHydroFuelShipAmmo=Hey,\n\n在 ~mission(Location|Address) 的有一种我喜欢叫做“飞行员专用”的东西等待分发——一堆量子燃料、氢燃料和舰载弹药。从货运电梯上把他装上,然后按最适合你的顺序送到以下地点。预计所有的集装箱尺寸都不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Stims=嗨,\n\n在 ~mission(Location|Address) 有一大堆斯酊姆烟草等着从货运电梯上取走送到好几个地方。他们将被装进不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱里。你能帮我搞定这个吗?\n\n你按什么顺序送都无所谓。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n很高兴我自己没有染上这个习惯,因为我发誓收到了比其他任何运输都多的催货请求“我的烟呢?!?”\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_RefinedOre=你好啊,\n\n在 ~mission(Location|Address) 的精炼站一直很忙,他们已经把一大堆的 [~mission(Item)] 加工成了不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的货。并且想用货运电梯把它们运走。我刚才和物流主管们确认了一下,看看哪些人需要这些东西让这趟活一次跑完。卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n如果你有空的话这趟活应该很容易跑。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 @@ -1347,7 +1347,7 @@ Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Mixed=嘿,\n\n在 ~missio Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Stanton4=Hey there,\n\n有一些装在尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱里的精炼矿石需要从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯送到微科星上的好几个生产设施。你可以随意规划卸货顺序。顺序不重要,他们只要拿到货就行。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ToCFP_Danger=嗨,\n\n有几个繁荣公民的前哨站位于派罗,它们需要物资。我们经常为他们执行这样的运输任务,但这次看起来可能会有点风险。一位繁荣公民的代表告诉我,这些地区的不法分子活动最近有所增加,不过这些前哨站急需补货,所以我们还是决定继续进行这次交付。只是提醒一下,你们可能会遇到麻烦,所以要做好准备。 \n\n所有货物都已经在 ~mission(Location|Address) 等着了,接下来它们的目的地是:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n \n根据货物清单,你们需要处理的最大尺寸的集装箱是 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的。除此之外,记得带上一个手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) \n \n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_Valakkar_Timed=嗨,\n\n我们的客户搞定了一只瓦拉卡,并将其处理成了有机物质。他们已经联系好了买家,这些买家分布在几个不同的地点。所以我需要有人去 ~mission(Location|Address) 把所有东西取走,然后送到以下地点:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n根据货物清单,你们需要处理的集装箱的尺寸最大不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize)。别忘了带上你的手持牵引光束。没有它的话,我真不知道你们该怎么搬运这些货物。\n\n~mission(Contractor|SignOff) \n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_title=~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoGradeToken) 货物运输 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_title=~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoGradeToken) 货物运输\n[科瓦莱什 - 一对多货运] Covalex_LocalDelivery_desc_01=你好啊!\n\n如果你有时间的话,我们正好有一条本地路线需要配送。\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 Covalex_LocalDelivery_desc_02=你好!\n\n我突然收到了一趟配送需求,这应该是送给你的,稍等一会,我很快送到。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 Covalex_LocalDelivery_desc_03=嘿,\n\n我们人手不够了,你现在方便吧,我这有一单本地的,如果你有空就把这单接了呗。 \n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 @@ -5021,7 +5021,7 @@ Datapad_general_05_subject=主旨:购物清单 DeadSaints_HaulCargo_AToB_desc_Cryopods_Danger=有个挺有意思的事儿,一些被赫斯顿动力公司骗去签了劳工合同的人,想离罗威尔越远越好,他们跟个客运公司谈妥了,把自己给冷冻起来了,现在就等有人去接他们,捎他们一程。\n\n如果你打算干点“冰棍”走私的活儿,那就在 ~mission(Location|Address) 找到 ~mission(total) 个冷冻舱,把它们运到 ~mission(Destination|Address)。记得你的货舱有空间能装得下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱。要是你有手持牵引光束,那大概能趁赫斯顿安保还没反应过来的时候就能把所有人都装上船。\n\n赫斯顿那帮人可不乐意有人跑路,所以小心点,他们可是见人就开枪。\n\n这事要是成了,报酬少不了你的。\n\n- 刺痛 DeadSaints_HaulCargo_AToB_desc_ToGrimHEX_Danger=如果你想赚点信用点,死亡圣徒刚好需要个有运输经验的主儿,从 ~mission(Location|Address) 把物资运到~mission(Destination|Address)。\n\n你得有一艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的船,再配个手持牵引光束,这样好搬箱子。\n\n别打开箱子,不过我跟你明说,这玩意儿大部分是合法的,但也不是全干净。尽量别撞上那些可能给你惹麻烦的人,懂?\n\n- 刺痛 DeadSaints_HaulCargo_AToB_intro_desc=叫我刺痛。死亡圣徒由我管着。\n\n你八成听过我们名号,没听过也无所谓——我们啥都干,但最拿手的就是运些得偷偷摸摸处理的货。\n\n我是从我的一个线人那儿打听到你的,他说你驾驶的运输船有东西挺符合咱们的胃口。\n\n我的方案是这样的——我们出信用点,找人运一票特殊货。你船舱得能塞下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱,还得配个手持牵引光束,好装货卸货。你唯一要做的,就是从 ~mission(Location|Address) 把东西运到 ~mission(Destination|Address),别惊动安保。\n\n事儿办漂亮了,以后死亡圣徒的活儿,少不了你。\n- 刺痛 -DeadSaints_HaulCargo_AToB_intro_title=死亡圣徒 - 运货试用\n[死亡圣徒 - 一对一货运 入门] +DeadSaints_HaulCargo_AToB_intro_title=死亡圣徒 - 运货试用\n[死亡圣徒 - 货运 入门] DeadSaints_HaulCargo_AToB_title=死亡圣徒 - ~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoGradeToken) 货物运输\n[死亡圣徒 - 一对一货运] DeadSaints_HaulCargo_MultiToSingle_desc_Drugs_Danger=我们一个最牛的经销商在斯坦顿栽了,得找个替补。那家伙卖货是一把好手,可走私纯纯外行,动不动就撞上安保巡逻队或者一帮海盗。我们现在需要个靠谱的,去这几个地方把货取回来:\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n然后把所有货都运到 ~mission(Destination|Address),趁安保还没反应过来赶紧搞定。你飞船得有足够空间装下~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱,再配个手持牵引光束,装货卸货就轻松多了。\n\n- 刺痛 DeadSaints_HaulCargo_MultiToSingle_title=死亡圣徒 - ~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoGradeToken) 货物运输\n[死亡圣徒 - 多对一货运] @@ -5126,11 +5126,11 @@ DefendShips_Failed=护航的飞船已被摧毁 DefendShips_InitialEnemies_Complete=敌对目标已清除 DefendShips_InitialEnemies_Failed=未能及时摧毁敌对飞船 DefendShips_InitialEnemies_Long=清除敌对目标,确保飞船能够安全起飞 -DefendShips_InitialEnemies_Obj=清除敌对目标以确保飞船起飞 %ls +DefendShips_InitialEnemies_Obj=清除敌对目标以确保飞船起飞 DefendShips_InitialEnemies_Short=清除敌对目标以确保飞船起飞 DefendShips_Interdiction_Complete=量子陷阱中的敌对目标已被清除 DefendShips_Interdiction_Long=清除配备量子陷阱的敌对目标,让飞船能够撤离 -DefendShips_Interdiction_Obj=清除配备量子陷阱敌对目标 %ls +DefendShips_Interdiction_Obj=清除配备量子陷阱敌对目标 DefendShips_Interdiction_Short=清除配备量子陷阱的敌对目标 DefendShips_Interdiction_Waypoint=量子陷阱 DefendShips_PilotDied=护航的飞船已被摧毁 @@ -5140,7 +5140,7 @@ Delamar_Levski=列夫斯基 (Levski) Delamar_Levski_Desc=在UEE难民来这里定居之前,这个采矿设施已被废弃多年。这批致力于创建平等社会的激进主义者希望建立被梅塞尔政权夺走的那种社会环境。如今,列夫斯基已经发展成政治活动家和那些希望逃脱帝国眼线的人自给自足的港口。 DelantyWIP_024=~mission(TitleDescription|Title) DelantyWIP_025=~mission(TitleDescription|Description) -Delemar_Levski_Hospital=仁慈医院[暂时翻译] +Delemar_Levski_Hospital=仁慈医院 Delivery_DeepSpace=深空货运 Delivery_Interplanetary=行星际货运 Delivery_Interstellar=恒星际货运 @@ -5260,7 +5260,7 @@ Dlg_SC_Tutorial_keep_shootingTraining_0630_Combat_Chase_Keep_Shooting=这就对 Dlg_SC_Tutorial_landing_mode_infoTraining_0910_Landing_Hud_Landing_Specific_Info=一旦着陆模式激活,你的 HUD 界面将会更换掉战斗系统来显示特定的着陆功能。 Dlg_SC_Tutorial_landing_pad_idTraining_0860_Landing_Id_Landing_Pad=自由降落区域将显示在您的 HUD 上。 Dlg_SC_Tutorial_landing_radarTraining_0970_Landing_Landing_Radar=现在您正在接近,雷达将由着陆系统取代。它会引导您到达着陆平台并帮助您安全着陆。 -Dlg_SC_Tutorial_landing_radar_helpTraining_0980_Landing_Landing_Radar_Help=确保你的船停留在平台范围内,并注意你的俯仰和翻滚姿态。 +Dlg_SC_Tutorial_landing_radar_helpTraining_0980_Landing_Landing_Radar_Help=确保你的船停留在平台范围内,并注意你的俯仰和滚转姿态。 Dlg_SC_Tutorial_lead_targetTraining_0600_Combat_Hud_Pip_Lead_Target=好了,尝试使用预瞄点锁定飞船。 Dlg_SC_Tutorial_leader_exitsTraining_0120_Take_Off_Gilly_Exits=就是这样。等我结束,就到你。 Dlg_SC_Tutorial_leader_player_dawdles_1Training_0050_Player_Dawdles_01=你在干什么,在休息吗?让我们动起来,菜鸟。 @@ -5273,7 +5273,7 @@ Dlg_SC_Tutorial_match_speed_explainTraining_0320_Targeting_Intro_03=当你追击 Dlg_SC_Tutorial_match_speed_fast_brakeTraining_0420_Flight_Match_Speed_Fast_Brake=或快速停下。 Dlg_SC_Tutorial_match_speed_target_speedTraining_0410_Flight_Match_Speed_Target_Speed_Change=请记住,这不是自动驾驶,所以你仍然需要驾驶。但你会注意到,一旦你被锁定,你的电脑将继续监控我的速度并进行调整。我慢慢加速也无所谓... Dlg_SC_Tutorial_missile_launchTraining_0680_Combat_Missile_Fire=发射,发射。 -Dlg_SC_Tutorial_missile_lock_explanationTraining_0660_Combat_Missile_Lock_Explanation=导弹锁定传感器位于机鼻上,因此要将目标保持在前部足够长的时间以锁定目标。 +Dlg_SC_Tutorial_missile_lock_explanationTraining_0660_Combat_Missile_Lock_Explanation=导弹锁定传感器位于机头上,因此要将目标保持在前部足够长的时间以锁定目标。 Dlg_SC_Tutorial_missile_lock_holdTraining_0670_Combat_Missile_Hold_For_Lock=保持... 保持... Dlg_SC_Tutorial_missile_player_dawdles_1Training_0690_Combat_Missile_Player_Dawdles_01=你锁定了。开火。 Dlg_SC_Tutorial_missiles_backTraining_0830_Combat_Decoupled_Mode_Player_Rotates=不错。你的导弹回来了。把它拿出来。 @@ -8936,7 +8936,7 @@ FFFinale_delivery_dropoff_long,P=运送 ~mission(ObjectiveSetup) 到 ~mission(De FFFinale_delivery_dropoff_short,P=运送 ~mission(ObjectiveSetup) 到 ~mission(Destination) 的货运电梯 FFFinale_mobiglas_ui_Priority_CFP,P=优先事项 - 繁荣公民 FFFinale_mobiglas_ui_Priority_HH,P=优先事项 - 猎头帮 -FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase1=涤荡派罗 阶段 1\n\n你已尽了你的职责!启动阶段要求已满足。 +FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase1,P=涤荡派罗 阶段 1\n\n你已尽了你的职责!启动阶段要求已满足。 FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase2=涤荡派罗 阶段 2\n\n你已尽了你的职责!启动阶段要求已满足。 FF_CH2_JournalBody_Phase1=为了保护斯坦顿,边境战士们已深入派罗,准备消灭切割者和任何阻碍他们的帮派。成功帮助他们炸掉燃料储备和/或清除不法分子前哨站六次(并继续协助未来的任务),就有资格获得特别奖励。那些另外还满足“拯救斯坦顿”要求的玩家将获得额外奖励。 FF_CH2_JournalBody_Phase2=边境战士们们得知,有不法分子列出了有他们家人的刺杀名单。如果这份名单被传播并流入斯坦顿,将会带来大麻烦。帮助边境战士摧毁 6 次服务器和/或服务器飞船,并满足启动阶段的要求,即可获得特别奖励。那些另外还满足“拯救斯坦顿”要求的玩家将获得额外奖励。 @@ -9094,19 +9094,19 @@ FTL_Danger_005=请注意本次任务中你将穿越一条高风险路线。我 FTL_Data=[ 数据 ] 超光速快递 任务 FTL_Haulage=[ 运输 ] 超光速快递 任务 FTL_LightGoods=[ 轻型货物 ] 超光速快递 任务 -FTL_RecoverItem_E_Desc_001=所有超光速快递员请注意\n紧急任务分配\n\n**合约详情**\n推荐经验水平 – 初级\n\n取件地点 – 需要快递员前往 ~mission(Location|Address),从一艘坠毁的飞船上取回遗失的包裹。\n\n投递地点 – 取得包裹后,送至 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n威胁等级 – 预计遭遇轻度交火。\n\n运输方式 – 所有运输需求由快递员自行安排。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_RecoverItem_E_Desc_001=所有超光速快递员请注意\n紧急任务分配\n\n**合约详情**\n推荐经验水平 – 初级\n\n取件地点 – 需要快递员前往 ~mission(Location|Address),从一艘坠毁的飞船上取回遗失的包裹。\n\n投递地点 – 取得包裹后,送至 ~mission(Destination|Target|Address)。\n\n威胁等级 – 预计遭遇轻度交火。\n\n运输方式 – 所有运输需求由快递员自行安排。\n\n~mission(Contractor|SignOff) FTL_RecoverItem_E_Title_001=急需快递员取件 - 经验水平:入门\n[超光速快递 - 物品取回 LRT] -FTL_RecoverItem_H_Desc_001=所有超光速快递员请注意\n紧急任务分配\n\n**合约详情**\n推荐经验水平 – 资深\n\n取件地点 – 需要快递员前往 ~mission(Location|Address) 取件并继续配送。\n\n投递地点 – 将包裹送至 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n威胁等级 – 预计遭遇高强度交火。\n\n运输方式 – 所有运输需求由快递员自行安排。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_RecoverItem_H_Desc_001=所有超光速快递员请注意\n紧急任务分配\n\n**合约详情**\n推荐经验水平 – 资深\n\n取件地点 – 需要快递员前往 ~mission(Location|Address) 取件并继续配送。\n\n投递地点 – 将包裹送至 ~mission(Destination|Target|Address)。\n\n威胁等级 – 预计遭遇高强度交火。\n\n运输方式 – 所有运输需求由快递员自行安排。\n\n~mission(Contractor|SignOff) FTL_RecoverItem_H_Title_001=急需快递员取件 - 经验水平:资深\n[超光速快递 - 物品取回 HRT] -FTL_RecoverItem_Intro_Desc_001=所有超光速快递员请注意\n紧急任务分配\n\n**合约详情**\n\n取件地点 – 我们的飞船在 ~mission(Location|Address) 坠落了,需要快递员去取回包裹。\n\n投递地点 – 包裹需送至 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n威胁等级 – 预计遭遇轻微战斗。\n\n运输方式 – 所有运输需求由快递员自行安排。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_RecoverItem_Intro_Desc_001=所有超光速快递员请注意\n紧急任务分配\n\n**合约详情**\n\n取件地点 – 我们的飞船在 ~mission(Location|Address) 坠落了,需要快递员去取回包裹。\n\n投递地点 – 包裹需送至 ~mission(Destination|Target|Address)。\n\n威胁等级 – 预计遭遇轻微战斗。\n\n运输方式 – 所有运输需求由快递员自行安排。\n\n~mission(Contractor|SignOff) FTL_RecoverItem_Intro_Title_001=新取回任务可接取\n[超光速快递 - 物品取回 入门] -FTL_RecoverItem_M_Desc_001=所有超光速快递员请注意\n紧急任务分配\n\n**合约详情**\n推荐经验水平 – 中级\n\n取件地点 – 一艘超光速快递的飞船在 ~mission(Location|Address) 坠毁,需快递员前去取回包裹并继续投递。\n\n投递地点 – 包裹必须送至 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯 。\n\n威胁等级 – 预计遭遇中等强度交火.\n\n运输方式 – 所有运输需求由快递员自行安排。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_RecoverItem_M_Desc_001=所有超光速快递员请注意\n紧急任务分配\n\n**合约详情**\n推荐经验水平 – 中级\n\n取件地点 – 一艘超光速快递的飞船在 ~mission(Location|Address) 坠毁,需快递员前去取回包裹并继续投递。\n\n投递地点 – 包裹必须送至 ~mission(Destination|Target|Address)。\n\n威胁等级 – 预计遭遇中等强度交火.\n\n运输方式 – 所有运输需求由快递员自行安排。\n\n~mission(Contractor|SignOff) FTL_RecoverItem_M_Title_001=急需快递员取件 - 经验水平:中级\n[超光速快递 - 物品取回 MRT] -FTL_RecoverItem_S_Desc_001=所有超光速快递员请注意\n紧急任务分配\n\n**合约详情**\n推荐经验水平 – 精英\n\n取件地点 – 需要顶级快递员前往 ~mission(Location|Address),从一架坠毁的快递飞船残骸中取回包裹。\n\n投递地点 – 将包裹送至 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n投递时限 – ~mission(Contractor|Timed)\n\n运输方式 – 所有运输需求由快递员自行安排。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_RecoverItem_S_Desc_001=所有超光速快递员请注意\n紧急任务分配\n\n**合约详情**\n推荐经验水平 – 精英\n\n取件地点 – 需要顶级快递员前往 ~mission(Location|Address),从一架坠毁的快递飞船残骸中取回包裹。\n\n投递地点 – 将包裹送至 ~mission(Destination|Target|Address)。\n\n投递时限 – ~mission(Contractor|Timed)\n\n运输方式 – 所有运输需求由快递员自行安排。\n\n~mission(Contractor|SignOff) FTL_RecoverItem_S_Title_001=急需快递员取件 - 经验水平:精英\n[超光速快递 - 物品取回 ERT] -FTL_RecoverItem_VE_Desc_001=所有超光速快递员请注意\n紧急任务分配\n\n**合约详情**\n推荐经验水平 – 通用\n\n取件地点 – 需派遣一名快递员前往 ~mission(Location|Address),从一架坠毁的飞船上取回包裹。\n\n投递地点 – 包裹需送至 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n威胁等级 – 预计遭遇轻度交火。\n\n运输方式 – 所有运输需求由快递员自行安排。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_RecoverItem_VE_Desc_001=所有超光速快递员请注意\n紧急任务分配\n\n**合约详情**\n推荐经验水平 – 通用\n\n取件地点 – 需派遣一名快递员前往 ~mission(Location|Address),从一架坠毁的飞船上取回包裹。\n\n投递地点 – 包裹需送至 ~mission(Destination|Target|Address)。\n\n威胁等级 – 预计遭遇轻度交火。\n\n运输方式 – 所有运输需求由快递员自行安排。\n\n~mission(Contractor|SignOff) FTL_RecoverItem_VE_Title_001=急需快递员取件 - 经验水平:通用\n[超光速快递 - 物品取回 VLRT] -FTL_RecoverItem_VH_Desc_001=所有超光速快递员请注意\n紧急任务分配\n\n**合约详情**\n推荐经验水平 – 经验丰富\n\n取件地点 – 需派遣一名经验丰富的快递员前往 ~mission(Location|Address),从一架坠毁的飞船上取回包裹。\n\n投递地点 – 取回后,将包裹送至 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯 完成投递。\n\n威胁等级 – 预计遭遇激烈敌对交战。\n\n运输方式 – 所有运输需求由快递员自行安排。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_RecoverItem_VH_Desc_001=所有超光速快递员请注意\n紧急任务分配\n\n**合约详情**\n推荐经验水平 – 经验丰富\n\n取件地点 – 需派遣一名经验丰富的快递员前往 ~mission(Location|Address),从一架坠毁的飞船上取回包裹。\n\n投递地点 – 取回后,将包裹送至 ~mission(Destination|Target|Address) 完成投递。\n\n威胁等级 – 预计遭遇激烈敌对交战。\n\n运输方式 – 所有运输需求由快递员自行安排。\n\n~mission(Contractor|SignOff) FTL_RecoverItem_VH_Title_001=急需快递员取件 - 经验水平:经验丰富\n[超光速快递 - 物品取回 VHRT] FTL_SignOff_001=祝你又快又好运,快递员! FTL_SignOff_002=同时请记住,超光速快递的工作人员永远会尽我们所能提供最优质的快递服务! @@ -9577,7 +9577,7 @@ Foxwell_SecurityPatrol_VH_Desc_001=有位客户急需支援。不法分子正在 Foxwell_SecurityPatrol_VH_Title_001=红色级别合约:高风险安保巡逻 Foxwell_ShipAmbush_E_desc_001=有个逃亡的不法分子终于回到这个星系了。他们可能以为消失一阵子就能让我们忘记追捕他们。这家伙连伪装身份身份和改变行动路线都懒得做,所以我们完全掌握了行踪。\n\n最新情报显示他们驾驶着 ~mission(AmbushTarget),很快就会经过 ~mission(Location|Address)。我已经物色好一处辐射云,最适合你关掉引擎躲藏起来静候目标。唯一不确定的是他们是否单独行动。听说这帮人有时会带着开单座机的同伙。第一波突袭至关重要,毕竟对方是群老油条。不过只要你需要,我们随时能派增援。\n\n搞定这活儿,我们就会给主承包商 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证作为额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_ShipAmbush_E_title_001=黄色级别合约:突袭打击 -Foxwell_ShipAmbush_H_desc_001=最近,~mission(AmbushTarget) 用一个假救援信标诱捕了福克斯韦尔的部队。当我们的部队意识到发生了什么时,一支飞船小队发起了毁灭性的攻击,只有一名福克斯威尔的承包商幸存下来。他们的扫描日志识别出了诱饵船,从那时起我们就有侦察员在监视他们。\n\n我们的监视显示这支小队有一个规律的飞行路线,我们认为可以加以利用。在 ~mission(Location|Address) 处有一片巨大的辐射云,非常适合我们设伏。你觉得自己能处理好这一切吗?\n\n这将是你对抗 ~mission(AmbushTarget)、其他大型飞船和一支庞大的护航队。真希望我能提供更具体的信息,但这支队伍经常轮换飞船。最好带上点支援,以免被他们的人数压倒。\n\n活干完我们就会给主承包商 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证作为额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_ShipAmbush_H_desc_001=最近,~mission(AmbushTarget) 用一个假救援信标诱捕了福克斯韦尔的部队。当我们的部队意识到发生了什么时,一支飞船小队发起了毁灭性的攻击,只有一名福克斯韦尔的承包商幸存下来。他们的扫描日志识别出了诱饵船,从那时起我们就有侦察员在监视他们。\n\n我们的监视显示这支小队有一个规律的飞行路线,我们认为可以加以利用。在 ~mission(Location|Address) 处有一片巨大的辐射云,非常适合我们设伏。你觉得自己能处理好这一切吗?\n\n这将是你对抗 ~mission(AmbushTarget)、其他大型飞船和一支庞大的护航队。真希望我能提供更具体的信息,但这支队伍经常轮换飞船。最好带上点支援,以免被他们的人数压倒。\n\n活干完我们就会给主承包商 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证作为额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_ShipAmbush_H_title_001=橙色级别合约:以牙还牙 Foxwell_ShipAmbush_M_desc_001=福克斯韦尔一直在追踪一个被不法分子使用的 ~mission(AmbushTarget),并发现了它的行动规律。这艘船应该很快就会经过 ~mission(Location|Address)。\n\n我们在寻找一位愿意快速赶到那里的承包商,藏身于辐射云中,然后在合适的时候设下圈套。~mission(AmbushTarget) 通常会有护航船。小心不要操之过急,暴露了行踪。根据我所了解到的,出其不意至关重要。\n\n搞定这事儿,我们就会给主承包商 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证作为额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_ShipAmbush_M_title_001=橙色级别合约:设下圈套 @@ -9693,7 +9693,7 @@ FreightElevator_Quit=退出 FreightElevator_RaiseElevator,P=升起电梯 FreightElevator_RemainingSpace,P=转移后剩余容量 FreightElevator_RequestItems=打开抽屉 -FreightElevator_SelectAll=选择全部 +FreightElevator_SelectAll,P=选择已显示的全部 FreightElevator_Selected=已选中: FreightElevator_SellOrderPrice,P=售价: FreightElevator_SellOrdersTitle=销售订单: @@ -9721,7 +9721,7 @@ FreightElevator_TransferingToGearStorage,P=转移至抽屉中 FreightElevator_TransferingToHangar=转移中... FreightElevator_TransferingToWarehouse,P=转移至仓库中 FreightElevator_UnableToDeliver=无法交付,仓库已满 -FreightElevator_UnselectAll=取消全选 +FreightElevator_UnselectAll,P=取消已显示的全选 FreightElevator_UseElevator,P=请求电梯 FreightElevator_UserName,P=万家名称 FreightElevator_ViewControl_Pan=平移 @@ -9810,7 +9810,7 @@ Frontend_PU_SelectSystem=选择星系 Frontend_PU_ServerLocation=服务器位置 Frontend_PU_SubHeader=游戏模式选择 Frontend_PU_SubHeader_Desc=请从下列星际公民体验中选择一项。 -Frontend_PU_Version=4.4.0 - 欢迎来到尼克斯 +Frontend_PU_Version,P=4.5.0 Frontend_PartyInviteMessage=%S 邀请您加入小队。按 ~action(ui_notification|ui_notification_accept) 加入,或按 ~action(ui_notification|ui_notification_decline) 拒绝。 Frontend_Popup_PermanentSuspension_CodeOfConduct=行为守则: Frontend_Popup_PermanentSuspension_CodeOfConductURL=https://support.robertsspaceindustries.com/hc/en-us/articles/4409491235351-Rules-of-Conduct @@ -9864,73 +9864,6 @@ Frontend_instance_busy,P=实例繁忙 Frontend_login_queue_position=你已连接至登入服务器 #%i\n\n您在队列中的当前位置是 %i Frontend_shard_queue_canceled,P=加入队列已取消 Frontend_shard_queue_position=正在连接到 %S\n\n您在队列中的当前位置是 %i -FrontierFightersFinale_Datapad1_Date_001=2955 年 09 月 27 日 -FrontierFightersFinale_Datapad1_Date_002=2955 年 09 月 24 日 -FrontierFightersFinale_Datapad1_Date_003=2955 年 09 月 20 日 -FrontierFightersFinale_Datapad1_Date_004=2955 年 09 月 19 日 -FrontierFightersFinale_Datapad1_From_001=艾米莉亚·博伊德 -FrontierFightersFinale_Datapad1_From_002=皇家重生 -FrontierFightersFinale_Datapad1_From_003=卡斯珀 -FrontierFightersFinale_Datapad1_From_004=托克辛 -FrontierFightersFinale_Datapad1_Subject_001=我们的时刻 -FrontierFightersFinale_Datapad1_Subject_002=别拖了,今天就印记 -FrontierFightersFinale_Datapad1_Subject_003=紧急 – 队伍马上到 -FrontierFightersFinale_Datapad1_Subject_004=饿了? -FrontierFightersFinale_Datapad1_Text_001=时候到了。我一直希望,随着时间推移,还有我们持续不断的努力,UEE 的人们终会明白我们事业的好处与正义所在。但看来,腐败的阴云实在太浓了。他们仍在处处围剿我们。\n\n对不起。我知道,每一位坚持走到今天的人,都真心相信着我们所描绘的那个更美好的世界。你们是英雄。我很难过,你们并没有得到应有的尊敬。但我们必须继续前进。我相信,只要我们彻底清除派罗身上的毒瘤,人们就会看清真相——我们会逼他们睁开眼睛看清楚。到那时,他们就会意识到自己的愚蠢,并为那些因误解而夺走的生命感到悔恨。\n\n这个最终计划,一定会让他们醒悟。我对此深信不疑。\n\n艾米莉亚 -FrontierFightersFinale_Datapad1_Text_002=卡斯珀,\n\n我们的记录显示,你已经一年多没在皇家再生只做过印记了。如果不按时定期印记,下次在我们机构进行再生时就可能出现一些问题。潜在风险包括但不限于:自上次印记后产生的记忆丢失、手脚出现强烈且不规律的刺痛感,以及严重的失眠。\n\n为了避免这些问题,请尽快前往皇家再生终端更新你的印记信息。使用优惠码 RRegen2955 可享受下一次印记服务 15% 的折扣。 -FrontierFightersFinale_Datapad1_Text_003=收件人:卡斯珀\n发件人:艾恩伍德\n主题:回复:紧急——队伍马上到\n2955-09-20 10:21\n\n你不如把这事儿交给博伊德,让她来决定哪个更重要——是她派给我的任务,还是为了追一条你自个儿都不怎么信的“情报”给耽误了。\n\n咱们时间本来就很紧,我可不会因为你的突发奇想,就把自己的人晾在一边不管。难道你忘了上回听信你那边的情报来源后,我手底下的人落了个什么下场?\n\n-----\n收件人:艾恩伍德\n发件人:卡斯珀\n主题:回复:紧急——队伍马上到\n2955-09-20 10:10\n\n要是真查出什么,我会立刻向你和博伊德说明具体情况。这样既能保护我的线人,万一情报是假的,也能让法特全身而退,不背黑锅。\n\n- C\n\n-----\n收件人:卡斯珀\n发件人:艾恩伍德\n主题:回复:紧急——队伍马上到\n2955-09-20 10:08\n\n这是你个人的意思,还是博伊德授意的?法特是我手底下最棒的机械师。让他离开几个小时,咱们的任务准备就得往后拖,博伊德可绝对不会高兴。\n\n你到底搞到了什么“情报”?法特又不是打打杀杀的料,你最好有个非常硬的理由,不然我凭什么冒着生命危险把他支开,就为了让你翻他的脏衣服?\n\n-----\n收件人:艾恩伍德\n发件人:卡斯珀\n主题:紧急——队伍马上到\n2955-09-20 10:07\n\n我的人已经在路上了,大概一小时内到。\n\n我搞到了一些关于法特的情报,必须马上处理。你最好趁我们搜他的铺位和工作区时,先派他出去执行个任务。具体怎么谈,还得看我们能挖出什么。\n\n- C -FrontierFightersFinale_Datapad1_Text_004=收件人:卡斯珀\n发件人:托克辛\n2955-09-19 12:37\n\n成交。你们有个机械师正从一个跟督导局有关系的渠道搞零件和组件。很大可能是,凡是用这些零件修过的飞船,现在都被装了追踪器。\n\n机械师的名字和他们的供货商,付款后就给你。\n\n-----\n收件人:托克辛\n发件人:卡斯珀\n主题:回复:饿了?\n2955-09-19 10:16\n\n我可以把酬金再加五成...但你得先拿出靠谱的细节,我才付钱。\n\n- C\n\n-----\n收件人:卡斯珀\n发件人:托克辛\n主题:回复:饿了?\n2955-09-19 07:22\n\n你吃亏呗。\n\n对了,最近到处都在传,说你们的人在准备搞个大动作,想提振士气、多拉点新人入伙。要是我,我就得弄清楚现在都有谁在想办法拦住你们这一出。\n\n-----\n收件人:托克辛\n发件人:卡斯珀\n主题:回复:饿了?\n2955-09-19 07:01\n\n你上回端出来的那盘菜也就一半还行。这次费用照旧,别想多拿,除非你哪天能彻底让我信得过。\n\n- C\n\n-----\n收件人:卡斯珀\n发件人:托克辛\n主题:回复:饿了?\n2955-09-19 06:47\n\n比上回那顿辣两倍。\n\n-----\n收件人:托克辛\n发件人:卡斯珀\n主题:回复:饿了?\n2955-09-19 06:32\n\n你说的辣是有多辣?\n\n- C\n\n-----\n收件人:卡斯珀\n发件人:托克辛\n主题:饿了?\n2955-09-19 01:57\n\n想不想来点辣的? -FrontierFightersFinale_Datapad1_To_001=全员 -FrontierFightersFinale_Datapad1_To_002=卡斯珀 -FrontierFightersFinale_Datapad1_To_003=艾恩伍德 -FrontierFightersFinale_Datapad1_To_004=卡斯珀 -FrontierFightersFinale_Datapad2_Date_001=2955 年 09 月 22 日 -FrontierFightersFinale_Datapad2_Date_002=2955 年 09 月 10 日 -FrontierFightersFinale_Datapad2_Date_003=2955 年 09 月 08 日 -FrontierFightersFinale_Datapad2_From_001=布莱尔 -FrontierFightersFinale_Datapad2_From_002=爸 -FrontierFightersFinale_Datapad2_From_003=制造商:鉴星激光科技 -FrontierFightersFinale_Datapad2_Subject_001=贾克斯帮帮我 -FrontierFightersFinale_Datapad2_Subject_002=货运顺利吗? -FrontierFightersFinale_Datapad2_Subject_003=召回通知 -FrontierFightersFinale_Datapad2_Text_001=收件人:贾克斯\n发件人:布莱尔\n主题:回复:贾克斯帮帮我\n2955-09-26 15:47\n\n谢了,贾克斯。\n\n说实话,我根本不记得那天发生了什么,也不想去记。这次重生周期太遭罪了,不光整个人感觉快散架,还多了几道吓人的大疤,连熟人都得愣一下才认得出。说真的,下次见面你可能都认不出我来。\n\n说到这个,我也不确定最近能不能再路过你那儿。看起来我要被紧急重新调回岗位了,事情太多,时间太少。别替我留着那些装备,要是有别人能用上就给他们吧。大局比我重要。\n\n-----\n收件人:布莱尔\n发件人:贾克斯\n主题:回复:贾克斯帮帮我\n2955-09-23 10:12\n\n该死的,布莱尔,对不起啊。刚刚克垃克斯才告诉我你出的事。\n\n我想让你知道,你给的东西我已经转交上去了。他们一开始还挺不爽的,结果一看内容就改了态度。等你下次回来站稳脚跟,他们可能会给你找点麻烦,但你心里得清楚——你这次干得漂亮。\n\n下次路过这边记得找我。我给你留了几件顶好的装备,看你最近这么拼,肯定用得上。\n\n- 贾克斯 \n\n-----\n收件人:布莱尔\n发件人:贾克斯\n主题:回复:贾克斯帮帮我\n2955-09-22 17:09\n\n搞什么鬼...你被盗号了还是怎么的?\n\n这可别是什么情报啊。你知道咱们不该通过通讯乱传这种东西的。\n\n- 贾克斯\n\n-----\n收件人:贾克斯\n发件人:布莱尔\n主题:贾克斯帮帮我\n2955-09-22 15:41\n\n把这个交给博伊德\n\n//** 附件:夜空 – 旋转 **// -FrontierFightersFinale_Datapad2_Text_002=收件人:布莱尔\n发件人:爸爸\n主题:回复:货运顺利吗?\n2955-09-24 11:29\n\n好了,布莱尔,我现在真的开始担心了。我联系了科瓦莱什,想看看他们有没有什么消息能证明你平安。但他们说从来没跟你合作过。你是不是因为什么原因改名字了?\n\n我们不在乎你有没有改名,我们只在乎你安不安全。你妈妈担心得都睡不着觉了。求你了,赶紧给我们发个通讯或者回个信吧,哪怕就一个字也行。\n\n爱你的,\n爸爸\n\n-----\n收件人:布莱尔\n发件人:爸爸\n主题:回复:货运顺利吗?\n2955-09-17 20:24\n\n再发一封,因为好一阵没你消息了,你妈已经开始担心了。我一直跟她解释跑货运不容易,可你也知道她那性子。\n\n能告诉我们一声你没事吗,布莱尔宝贝?\n\n爱你的,\n爸爸\n\n-----\n收件人:布莱尔\n发件人:爸爸\n主题:货运顺利吗?\n2955-09-10 10:07\n\n嘿,布莱尔宝贝,\n\n去贝克星系那趟货运怎么样啊?\n\n我一直想去那儿参加“埃布尔·贝克挑战赛”,但总是没机会。以前没船,去一趟太贵了。我差点就说服你妈蜜月去那儿,可她唯一不妥协的条件就是——得找个能让她把脚踩在沙滩上的地方。你说那啥希尼亚空间站,显然不符合这个要求吧。\n\n对了,你有没有留意那里有没有那种“地球感官房”?以前有人跟我说希尼亚有个房间,会放海滩的画面,地上还真的铺满了沙子。你妈压根不信这事儿,后来这就成了咱俩之间的笑话——说我想去贝克是为了看“海滩”。\n\n我和你妈都想你了,亲爱的。不过我们特别为你骄傲,你在外面闯出自己的一片天。\n\n爱你的,\n爸爸 -FrontierFightersFinale_Datapad2_Text_003=亲爱的尊贵客户:\n\n我们在此通知您,棱镜激光霰弹枪正在进行一次产品召回。销售记录显示,您购买的型号可能存在制造缺陷,其电容器有问题,可能导致产品过热并发生爆炸。\n\n请检查您的散弹枪序列号,确认是否在以下范围内:VT-198641F-1729VT-198641F-8915。\n\n序列号位于枪管右上方、瞄准器附近的位置。如果您的散弹枪属于此次召回范围,请立即取出电池,并停止使用。若不这样做,可能会造成严重伤害甚至死亡。\n\n收到此通知后,请回复这条通讯,提供您武器的序列号。我们会为您提供一份经认证的换货点清单,您可以前往这些地点更换新产品或办理全额退款。\n\n我们感谢你的帮助。\n\n本次召回已知会 UEE 武器、弹药与枪械管理局(WMF)。在收到本召回通知后仍转售该武器,在 UEE 境内属于违法行为,一经定罪,可能面临高额罚款或监禁。\n -FrontierFightersFinale_Datapad2_To_001=贾克斯 -FrontierFightersFinale_Datapad2_To_002=布莱尔 -FrontierFightersFinale_Datapad2_To_003=布莱尔 -FrontierFightersFinale_Datapad3_Date_001=2955 年 09 月 24 日 -FrontierFightersFinale_Datapad3_Date_002=2955 年 09 月 24 日 -FrontierFightersFinale_Datapad3_From_001=玛拉雅 -FrontierFightersFinale_Datapad3_From_002=玛拉雅 -FrontierFightersFinale_Datapad3_Subject_001=情况更新 -FrontierFightersFinale_Datapad3_Subject_002=有门路吗... -FrontierFightersFinale_Datapad3_Text_001=收件人:艾米莉亚·博伊德\n发件人:玛拉雅\n主题:回复:情况更新\n2955-09-30 16:55\n\n所有系统都已就绪,现在出发前往接头点交付。\n\n- 玛拉雅\n\n-----\n收件人:玛拉雅\n发件人:艾米莉亚·博伊德\n主题:回复:情况更新\n2955-09-29 02:17\n\n干得不错。我和我的船员会随时待命,等你们准备好了就通知我一声,我们立刻动身。\n\n- 艾米莉亚\n\n-----\n收件人:艾米莉亚·博伊德\n发件人:玛拉雅\n主题:回复:情况更新\n2955-09-28 19:01\n\n好消息!我拿到所有需要的东西,比预想的快多了。如果一切顺利,几天内就能让这船准备好。\n\n- 玛拉雅\n\n-----\n收件人:玛拉雅\n发件人:艾米莉亚·博伊德\n主题:回复:情况更新\n2955-09-28 05:22\n\n最新进展怎么样了?\n\n- 艾米莉亚\n\n-----\n收件人:艾米莉亚·博伊德\n发件人:玛拉雅\n主题:回复:情况更新\n2955-09-25 10:07\n\n新进度表已附上。在你发火之前,先说明一下,这个时间预估是基于我们搞定这些零件可能需要的最真实情况。事情也许会更快解决,但我想让你做好最坏的打算。\n\n你说得对,船刚到手时初步检测看起来没问题,可一做压力测试,就发现好几个新电容没达到性能标准。我们在追查问题根源的时候,突然来了次电力过载,烧了好几个部件,还引发了火灾,连带损坏了其他关键系统。\n\n我知道这下麻烦了,但万幸的是这事发生在这里,而不是等咱们出任务的时候才暴露。真到那时候就全完了。\n\n- 玛拉雅\n\n//** 附件:修订版 – 进度表 **//\n\n-----\n收件人:玛拉雅\n发件人:艾米莉亚·博伊德\n主题:回复:情况更新\n2955-09-25 08:50\n\n你不是说船交到你手上时状态极佳吗?到底出什么问题了?\n\n赶紧给我个解释,还有新的工作进度表,越快越好。\n\n- 艾米莉亚\n\n-----\n收件人:艾米莉亚·博伊德\n发件人:玛拉雅\n主题:情况更新\n2955-09-24 21:22\n\n想让你从我这儿先知道。我们今天遇到了个大麻烦,手底下的人正没日没夜地抢修,但这肯定会耽误咱们的进度。\n\n现在还不确定到底要多久才能重回正轨,不过我会随时跟你同步进展。\n\n- 玛拉雅 -FrontierFightersFinale_Datapad3_Text_002=收件人:贡迪普\n发件人:玛拉雅\n主题:回复:有门路吗...\n2955-09-26 17:12\n\n哇,这么快就搞定了?你确定你退休了不是在开玩笑?\n\n我应该能赶在 21 点前到,到时候见。\n\n- 玛拉雅\n\n-----\n收件人:玛拉雅\n发件人:贡迪普\n主题:回复:有门路吗...\n2955-09-26 02:30\n\n随时都行,按老规矩加两成。\n\n看在老交情的份上,还是老地方?\n\n- G \n\n-----\n收件人:贡迪普\n发件人:玛拉雅\n主题:回复:有门路吗...\n2955-09-25 11:17\n\n谢了,G。采购单附在下面了。\n\n我嘴严实着呢,你也一样最好少问。你对我这边的事知道得越少越好。其实我都不该来找你,但现在是真没办法,时间也紧。只能找我能信得过的人,帮我把东西准时准点弄到手,我才能专心收拾这堆烂摊子。\n\n- 玛拉雅\n\n//** 附件:采购单 **//\n\n-----\n收件人:玛拉雅\n发件人:贡迪普\n主题:回复:有门路吗...\n2955-09-25 09:05\n\n名义上我已经退休了,但只要你多付两成,我很乐意帮你这个忙。唯一的条件是,除了你没人能知道货是从我这儿来的。我可不能让人知道我又开张了。把你要的东西发我,我看看怎么给你搞定。\n\n话说回来,你怎么会惹上这么大的麻烦?别告诉我,你那手神奇的机械绝活儿也失灵了?\n\n-----\n收件人:贡迪普\n发件人:玛拉雅\n主题:有门路吗...\n2955-09-24 16:29\n\n好久没联系了,G。听法特说你还接老朋友的特殊订单?\n\n我现在手头有批东西得赶紧弄到,愿意加钱,只要能低调又快速地搞定。要是有兴趣就赶紧回我,这次真是火烧屁股了。\n\n- 玛拉雅 -FrontierFightersFinale_Datapad3_To_001=艾米莉亚·博伊德 -FrontierFightersFinale_Datapad3_To_002=贡迪普 -FrontierFightersFinale_Datapad4_Date_001=2955 年 09 月 26 日 -FrontierFightersFinale_Datapad4_Date_002=2955 年 09 月 26 日 -FrontierFightersFinale_Datapad4_Date_003=2955 年 09 月 23 日 -FrontierFightersFinale_Datapad4_Date_004=2955 年 09 月 22 日 -FrontierFightersFinale_Datapad4_From_001=安森 -FrontierFightersFinale_Datapad4_From_002=埃尔罗伊·卡斯 粉丝俱乐部 -FrontierFightersFinale_Datapad4_From_003=安森 -FrontierFightersFinale_Datapad4_From_004=卡琪 -FrontierFightersFinale_Datapad4_Subject_001=老样子,天天如此 -FrontierFightersFinale_Datapad4_Subject_002=嘘...这是一个惊喜! -FrontierFightersFinale_Datapad4_Subject_003=任务安排问题 -FrontierFightersFinale_Datapad4_Subject_004=It's Been Too Long!!! -FrontierFightersFinale_Datapad4_Text_001=收件人:安森\n发件人:巴杜\n主题:回复:老样子,天天如此\n2955-09-28 12:44\n\n操,又碰上这种事真是倒霉。我这边船员也发现袭击越来越多了。行动组确实知道情况,但跟你透个底,这正是博伊德大计划里的关键一环。通讯上不方便细说,但有时候咱们得按着别人预期的那样去打,别人才能在没人注意的地方出其不意。\n\n听着,我知道复活一次难受得很,可要推动真正的改变,就得有人扛起这些艰难的牺牲。只要对这场事业还信着,它就不会死。就这么简单。\n\n你可能会觉得我又是个长官在画大饼、逼你卖命,但真不是这样。安森,我之所以在这儿,是因为当初是你说服了我——这是一场值得为之奋战、甚至赴死的事业。我知道你心里那团火还在,就算没那么旺也没关系,重要的是别让它熄了。\n\n- 巴杜\n\n-----\n收件人:巴杜\n发件人:安森\n主题:老样子,天天如此\n2955-09-26 20:51\n\n又被人干出飞船了。我们车队刚被伏击,我还没反应过来就被轰成渣了。这种破事也经常找上你吗?\n\n我说真的,咱们的行动肯定出问题了。明知道有人蹲守那些路线,为啥还他妈一直走老路?本该是我们去猎杀不法分子才对,现在倒好,感觉全反过来了...\n\n- 安森 -FrontierFightersFinale_Datapad4_Text_002=各位卡斯粉们: \n\n埃尔罗伊·卡斯的生日快到了!我们正在找像你这样的铁杆粉丝,录一段视频,祝埃尔罗伊生日快乐。我们会把所有视频剪成一支合集,送给他,让他好好庆祝这个特别的日子。\n\n大家都知道,今年对埃尔罗伊来说挺不容易的,不管是私生活还是事业上。所以我们希望你在视频里传递满满的正能量和好心情。除了说声生日快乐,也欢迎聊聊你为啥从一开始就成了他的死忠粉——比如你看过哪场让你印象深刻的演出,或者他的音乐是怎么给你带来快乐和力量的。让我们这群卡斯粉团结起来,让埃尔罗伊知道,他改变了多少人的生活!\n\n这儿有几个小规矩:视频别超过30秒,不能露点或说脏话。另外,请千万别提他那些传闻中的争议事件或药物问题。谁要是违反了,视频可就进不了最终剪辑了。\n\n想参加的话,10月22号前把视频交上来就行。 -FrontierFightersFinale_Datapad4_Text_003=收件人:安森\n发件人:巴奇\n主题:回复:任务安排问题\n2955-09-24 11:17\n\n你要真想给自己放一天假,我拦不着。但那就干脆收拾包袱滚得远远的,找个这辈子都别再碰上边境战士的地方躲着去。\n\n我话说清楚了没?\n\n- 巴奇\n\n-----\n收件人:巴奇\n发件人:安森\n主题:任务安排问题\n2955-09-23 18:41\n\n巴奇,\n\n跟你说实话,上次重生之后我整个人都不太对劲。浑身哪儿都疼,注意力也集中不了几分钟。\n\n能不能让我先别出任务,休个一两天好好恢复一下?我知道现在人手已经很紧了,但要再这样下去,我怕自己在前线不顶用反倒拖后腿。\n\n- 安森 -FrontierFightersFinale_Datapad4_Text_004=收件人:安森\n发件人:卡琪\n主题:回复:好久不见!!!!\n2955-09-24 22:20\n\n我答应你...\n\n-----\n收件人:卡琪\n发件人:安森\n主题:回复:好久不见!!!!\n2955-09-24 13:14\n\n坏消息,现在我连一天都抽不开身。事情太多,人手又太少。可恶的 UEE 和它那些舔狗财阀把我们描绘成反派,简直太成功了,搞得我们的招聘根本没人来。我都记不清上一次有新人加入是什么时候了。\n\n我发誓情况很快会变的。细节现在没法说,但你得答应我一件事:别来派罗,也别在斯坦顿接任何跑货的活儿,等我再联系你。求你了,千万信我这一回。光是告诉你这些,我都可能惹上麻烦。\n\n-----\n收件人:安森\n发件人:卡琪\n主题:回复:好久不见!!!!\n2955-09-23 16:50\n\n你还在斯坦顿吗,还是已经调回派罗了?\n\n要是得去派罗才能见你,那我就过去。只要能见到你,去哪儿都行。\n\n-----\n收件人:卡琪\n发件人:安森\n主题:回复:好久不见!!!!\n2955-09-22 22:48\n\n真希望我能给你个准信。现在唯一撑着我不倒下的,就是想着还能再见到你。但我们这边事儿越来越多,估计一时半会儿也捞不着休假了。\n\n不过...让我想想办法,看能不能偷溜一天。我才不管别人怎么说,就当为事业按下暂停键一天,我还是那个死忠的自己。\n\n-----\n收件人:安森\n发件人:卡琪\n主题:好久不见!!!!\n2955-09-22 16:09\n\n想死你了!啥时候才能再见到你啊? -FrontierFightersFinale_Datapad4_To_001=巴杜 -FrontierFightersFinale_Datapad4_To_002=安森 -FrontierFightersFinale_Datapad4_To_003=巴奇 -FrontierFightersFinale_Datapad4_To_004=安森 -FrontierFighters_Hideout_001=边境战士藏身处 -FrontierFighters_Hideout_001a=一个边境战士藏身处 FrontierFighters_from=边境战士 GA_All,P=全部!! GA_Death,P=死! @@ -10331,19 +10264,19 @@ HaulCargo_4_MultiToSingleToken=- 位于 ~mission(Location|Address) HaulCargo_4_RoundDeliveryToken=- 从 ~mission(Location|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location1|Address) 处的货运电梯。\n- 从 ~mission(Location1|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location2|Address) 处的货运电梯。\n- 从 ~mission(Location2|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location3|Address) 处的货运电梯。\n- 从 ~mission(Location3|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location|Address) 处的货运电梯。 HaulCargo_4_SingleToMultiToken=- 位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n- 位于 ~mission(Destination1|Address) 的货运电梯\n- 位于 ~mission(Destination2|Address) 的货运电梯\n- 位于 ~mission(Destination3|Address) 的货运电梯 HaulCargo_AtoB_desc=~mission(Contractor|HaulCargo_AtoB) -HaulCargo_CargoGrade_Bulk=\n大规模 - -HaulCargo_CargoGrade_ExtraSmall=\n超小规模 - -HaulCargo_CargoGrade_Small=\n小规模 - -HaulCargo_CargoGrade_Supply=\n中规模 - +HaulCargo_CargoGrade_Bulk=大规模 - +HaulCargo_CargoGrade_ExtraSmall=超小规模 - +HaulCargo_CargoGrade_Small=小规模 - +HaulCargo_CargoGrade_Supply=中规模 - HaulCargo_CargoRoute_Interstellar=恒星际 HaulCargo_CargoRoute_Local=本地 HaulCargo_CargoRoute_Planetary=行星际 HaulCargo_CargoRoute_Solar=星际 HaulCargo_CargoScale_Bulk=大宗 HaulCargo_CargoScale_ExtraSmall=超小 -HaulCargo_CargoScale_Large=大 -HaulCargo_CargoScale_Medium=中 -HaulCargo_CargoScale_Small=小 +HaulCargo_CargoScale_Large=大型 +HaulCargo_CargoScale_Medium=中型 +HaulCargo_CargoScale_Small=小型 HaulCargo_Fail_TimeOut=交付时间窗口已过期 HaulCargo_MultiToSingle_desc=~mission(Contractor|HaulCargo_MultiToSingle) HaulCargo_SingleToMulti_desc=~mission(Contractor|HaulCargo_SingleToMulti) @@ -11094,19 +11027,19 @@ HockrowAgency_RepUI_Founded,P=WIP HockrowAgency_RepUI_Headquarters,P=WIP HockrowAgency_RepUI_Leadership,P=WIP HockrowAgency_RepUI_Name,P=霍克罗事务所 -Hockrow_BlackBox_space_E_Desc_001=霍克罗事务所\n案件文档 #BR83215\n首席调查员:阿尔肯·马洛\n\n案件摘要:\n客户聘请了事务所调查他们的船只在 ~mission(Location|Address) 附近被毁的事件。他们声称是前合作伙伴所为,并需要黑匣子来证明这一点。\n\n合约调查员的行动:\n前往 ~mission(Location|Address) 找到那艘失事的船只。确保该区域安全,防止任何敌对势力的入侵。取回黑匣子并送达 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n补充说明:\n毁船的人可能仍在附近,因此要做好战斗准备,因此此合约已被标记为战斗任务。 +Hockrow_BlackBox_space_E_Desc_001=霍克罗事务所\n案件文档 #BR83215\n首席调查员:阿尔肯·马洛\n\n案件摘要:\n客户聘请了事务所调查他们的船只在 ~mission(Location|Address) 附近被毁的事件。他们声称是前合作伙伴所为,并需要黑匣子来证明这一点。\n\n合约调查员的行动:\n前往 ~mission(Location|Address) 找到那艘失事的船只。确保该区域安全,防止任何敌对势力的入侵。取回黑匣子并送达 ~mission(Destination|Target|Address)。\n\n补充说明:\n毁船的人可能仍在附近,因此要做好战斗准备,因此此合约已被标记为战斗任务。 Hockrow_BlackBox_space_E_Title_001=黑匣子回收请求:初级\n[霍克罗 - 回收黑匣子 LRT] -Hockrow_BlackBox_space_H_Desc_001=霍克罗事务所\n案件文档 #BR744152\n首席调查员:阿尔肯·马洛\n\n案件摘要:\n收到合约,要求调查最近在 ~mission(Location|Address) 附近发生的袭击事件。客户声称他们遭到了一个危险的不法分子团伙的伏击,需要证据。需要一名具有丰富战斗经验的特工飞往现场取回黑匣子。\n\n合约调查员的行动:\n找到位于 ~mission(Location|Address) 处失事船只的位置,确保黑匣子的安全,并将其送至 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n补充说明:\n预计现场会有不法分子强烈抵抗,因此此合约已被标记为战斗任务。 +Hockrow_BlackBox_space_H_Desc_001=霍克罗事务所\n案件文档 #BR744152\n首席调查员:阿尔肯·马洛\n\n案件摘要:\n收到合约,要求调查最近在 ~mission(Location|Address) 附近发生的袭击事件。客户声称他们遭到了一个危险的不法分子团伙的伏击,需要证据。需要一名具有丰富战斗经验的特工飞往现场取回黑匣子。\n\n合约调查员的行动:\n找到位于 ~mission(Location|Address) 处失事船只的位置,确保黑匣子的安全,并将其送至 ~mission(Destination|Target|Address)。\n\n补充说明:\n预计现场会有不法分子强烈抵抗,因此此合约已被标记为战斗任务。 Hockrow_BlackBox_space_H_Title_001=黑匣子回收请求:高级调查员级别\n[霍克罗 - 回收黑匣子 HRT] -Hockrow_BlackBox_space_Intro_Desc_001=霍克罗事务所\n案件文档 #BRI1652\n首席调查员:阿尔肯·马洛\n\n案件摘要:\n霍克罗事务所目前正在寻找新的承包商来协助我们进行星系内的调查。回收飞船的黑匣子是快速解决犯罪案件的关键手段,它能为构建成功的案件提供重要线索。\n\n如果你有兴趣与霍克罗事务所合作,我们提供一个简单的黑匣子回收任务供你体验。\n\n我怀疑作案者早就逃走了,所以你应该不会遇到任何抵抗。\n\n合约调查员的行动:\n前往 ~mission(Location|Address),在废弃的飞船中取回黑匣子,并将其带回 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n补充说明:\n成功完成这项任务将为你在霍克罗事务所开辟其他就业机会。 +Hockrow_BlackBox_space_Intro_Desc_001=霍克罗事务所\n案件文档 #BRI1652\n首席调查员:阿尔肯·马洛\n\n案件摘要:\n霍克罗事务所目前正在寻找新的承包商来协助我们进行星系内的调查。回收飞船的黑匣子是快速解决犯罪案件的关键手段,它能为构建成功的案件提供重要线索。\n\n如果你有兴趣与霍克罗事务所合作,我们提供一个简单的黑匣子回收任务供你体验。\n\n我怀疑作案者早就逃走了,所以你应该不会遇到任何抵抗。\n\n合约调查员的行动:\n前往 ~mission(Location|Address),在废弃的飞船中取回黑匣子,并将其带回 ~mission(Destination|Target|Address)。\n\n补充说明:\n成功完成这项任务将为你在霍克罗事务所开辟其他就业机会。 Hockrow_BlackBox_space_Intro_Title_001=新雇佣:黑匣子回收\n[霍克罗 - 回收黑匣子 入门] -Hockrow_BlackBox_space_M_Desc_001=霍克罗事务所\n案件文档 #BR74382\n首席调查员:阿尔肯·马洛\n\n案件摘要:\n一伙已知的不法分子在 ~mission(Location|Address) 附近袭击并摧毁了一艘飞船。事务所已委托你回收该飞船的黑匣子,以便为他们建立案件并争取督导局的介入。\n\n合约调查员的行动:\n需要一名特工前往 ~mission(Location|Address) 的犯罪现场,确保该区域安全,排除任何敌对势力,然后取回黑匣子并将其送往 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n补充说明:\n请注意,该地区仍有敌对势力存在,它们可能会有战斗经验,因此要做好准备。\n\n此合约已被标记为战斗任务。 +Hockrow_BlackBox_space_M_Desc_001=霍克罗事务所\n案件文档 #BR74382\n首席调查员:阿尔肯·马洛\n\n案件摘要:\n一伙已知的不法分子在 ~mission(Location|Address) 附近袭击并摧毁了一艘飞船。事务所已委托你回收该飞船的黑匣子,以便为他们建立案件并争取督导局的介入。\n\n合约调查员的行动:\n需要一名特工前往 ~mission(Location|Address) 的犯罪现场,确保该区域安全,排除任何敌对势力,然后取回黑匣子并将其送往 ~mission(Destination|Target|Address)。\n\n补充说明:\n请注意,该地区仍有敌对势力存在,它们可能会有战斗经验,因此要做好准备。\n\n此合约已被标记为战斗任务。 Hockrow_BlackBox_space_M_Title_001=黑匣子回收请求:调查员级别\n[霍克罗 - 回收黑匣子 MRT] -Hockrow_BlackBox_space_S_Desc_001=霍克罗事务所\n案件文档 #BR547384\n首席调查员:阿尔肯·马洛\n\n案件摘要:\n这个请求来自总部。\n\n我们刚刚得知,最近在 ~mission(Location|Address) 附近发生的飞船袭击可能是由一个臭名昭著且难以捉摸的非法分子团伙所为。他们上次露面已经是多年前的事了,所以这是一个难得的机会。我们的客户不想错过这个机会。我们需要一名具有精英战斗经验的顶级特工来回收这艘被击落飞船的黑匣子,以证明该团伙的参与。\n\n现场将有训练有素的敌对势力,它们会对你的到来进行强烈抵抗。消灭它们并完成任务。\n\n合约调查员的行动:\n立即前往 ~mission(Location|Address),清理周围的空域以确保黑匣子的安全。一旦拿到黑匣子,将其送往 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n补充说明:\n总部强调,这将是一个极其艰巨的任务。一定要全力以赴。 +Hockrow_BlackBox_space_S_Desc_001=霍克罗事务所\n案件文档 #BR547384\n首席调查员:阿尔肯·马洛\n\n案件摘要:\n这个请求来自总部。\n\n我们刚刚得知,最近在 ~mission(Location|Address) 附近发生的飞船袭击可能是由一个臭名昭著且难以捉摸的非法分子团伙所为。他们上次露面已经是多年前的事了,所以这是一个难得的机会。我们的客户不想错过这个机会。我们需要一名具有精英战斗经验的顶级特工来回收这艘被击落飞船的黑匣子,以证明该团伙的参与。\n\n现场将有训练有素的敌对势力,它们会对你的到来进行强烈抵抗。消灭它们并完成任务。\n\n合约调查员的行动:\n立即前往 ~mission(Location|Address),清理周围的空域以确保黑匣子的安全。一旦拿到黑匣子,将其送往 ~mission(Destination|Target|Address)。\n\n补充说明:\n总部强调,这将是一个极其艰巨的任务。一定要全力以赴。 Hockrow_BlackBox_space_S_Title_001=黑匣子回收请求:特别调查员级别\n[霍克罗 - 回收黑匣子 ERT] -Hockrow_BlackBox_space_VE_Desc_001=霍克罗事务所\n案件文档 #BR56263\n首席调查员:阿尔肯·马洛\n\n案件摘要:\n需要一名特工从一艘被摧毁的飞船中提取黑匣子。飞船的所有者声称黑匣子确实是在一次非法分子的袭击中丢失的,但保险公司对此表示怀疑。我们受雇来查明真相。\n\n我怀疑作案者早就逃走了,所以你应该不会遇到任何抵抗。\n\n合约调查员的行动:\n前往 ~mission(Location|Address),在废弃的飞船中找到黑匣子,并将其带回 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n补充说明:\n这次任务你需要进行舱外活动,所以一定要穿上宇航服。 +Hockrow_BlackBox_space_VE_Desc_001=霍克罗事务所\n案件文档 #BR56263\n首席调查员:阿尔肯·马洛\n\n案件摘要:\n需要一名特工从一艘被摧毁的飞船中提取黑匣子。飞船的所有者声称黑匣子确实是在一次非法分子的袭击中丢失的,但保险公司对此表示怀疑。我们受雇来查明真相。\n\n我怀疑作案者早就逃走了,所以你应该不会遇到任何抵抗。\n\n合约调查员的行动:\n前往 ~mission(Location|Address),在废弃的飞船中找到黑匣子,并将其带回 ~mission(Destination|Target|Address)。\n\n补充说明:\n这次任务你需要进行舱外活动,所以一定要穿上宇航服。 Hockrow_BlackBox_space_VE_Title_001=黑匣子回收请求:实习级别\n[霍克罗 - 回收黑匣子 VLRT] -Hockrow_BlackBox_space_VH_Desc_001=霍克罗事务所\n案件文档 #BR23665\n首席调查员:阿尔肯·马洛\n\n案件摘要:\n需要一名具有丰富战斗经验的特工从 ~mission(Location|Address) 的一艘受损飞船中取出黑匣子。客户没有说明他们为何需要这个黑匣子,但他们愿意支付丰厚的报酬来取回它。\n\n对残骸的分析表明,该地区有一些危险的敌对势力,因此任何取回黑匣子的尝试都可能引发战斗。我们的记录显示这些敌对势力训练有素且具有攻击性,所以请做好相应准备。\n\n合约调查员的行动:\n前往 ~mission(Location|Address),想尽一切办法确保黑匣子的安全。一旦拿到黑匣子,将其送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯 以获取报酬。\n\n补充说明:\n运营部门再次强调,这将是一次高强度战斗任务,请确保带上盟友或相应的装备来应对。 +Hockrow_BlackBox_space_VH_Desc_001=霍克罗事务所\n案件文档 #BR23665\n首席调查员:阿尔肯·马洛\n\n案件摘要:\n需要一名具有丰富战斗经验的特工从 ~mission(Location|Address) 的一艘受损飞船中取出黑匣子。客户没有说明他们为何需要这个黑匣子,但他们愿意支付丰厚的报酬来取回它。\n\n对残骸的分析表明,该地区有一些危险的敌对势力,因此任何取回黑匣子的尝试都可能引发战斗。我们的记录显示这些敌对势力训练有素且具有攻击性,所以请做好相应准备。\n\n合约调查员的行动:\n前往 ~mission(Location|Address),想尽一切办法确保黑匣子的安全。一旦拿到黑匣子,将其送到 ~mission(Destination|Target|Address) 以获取报酬。\n\n补充说明:\n运营部门再次强调,这将是一次高强度战斗任务,请确保带上盟友或相应的装备来应对。 Hockrow_BlackBox_space_VH_Title_001=黑匣子回收请求:首席调查员级别\n[霍克罗 - 回收黑匣子 VHRT] Hockrow_FacilityDelve_EngineeringCode_obj_long,P=反应物代码 ~mission(EngineeringCode) Hockrow_FacilityDelve_EngineeringCode_obj_short,P=反应物代码 ~mission(EngineeringCode) @@ -20851,28 +20784,8 @@ InteriorMapLabel_Warehouse=仓库 InteriroMapLabel_Parkingspace=着陆区 Interplanetary_Delivery_Description,P=带着一些东西远走高飞 Interplanetary_Delivery_Title,P=行星际投递 -Intersec_DefendShip_Desc_Easy_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:战斗级飞船\n任务简报:需要紧急援助,一名互安特工目前正在 ~mission(Location|Address) 处遭到攻击。\n\n一伙不法分子此前曾俘虏我们的特工,意图从其身上获取机密信息,但奇迹般地,他们成功逃脱了。不幸的是,追击的不法分子现在已将他们围困。\n\n由于攻击他们的飞船数量众多,我们提供额外酬金以补偿增加的危险。招募更多飞船来支援此次任务非常必要。\n\n\n此致,\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯内容是一份非约束性的提议,一旦接受,任何一方都可以在不另行通知的情况下立即终止。所有操作均由承包商自行承担风险,并且必须遵守适用的星系法律。 -Intersec_DefendShip_Desc_Hard_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:战斗级飞船\n任务简报:我们的飞行员正在 ~mission(Location|Address) 处遭到攻击,急需援助。\n\n这名特工携带着关于针对 UEE 关键基础设施协同攻击的重要情报,必须确保他能将情报安全送达。你和任何你能招募到的可靠飞行员负责保护他,拖住追击的不法分子,直到他能完成量子离开。\n\n\n此致,\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯内容是一份非约束性的提议,一旦接受,任何一方都可以在不另行通知的情况下立即终止。所有操作均由承包商自行承担风险,并且必须遵守适用的星系法律。 -Intersec_DefendShip_Desc_Intro_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:战斗级飞船\n任务简报:互安受命识别并消除对帝国的潜在威胁。在一次部署中,我们的飞船在侦察 ~mission(Location|Address) 时遭到伏击,急需立即撤离。\n\n由于尼克斯是无主星系,战斗环境可能更加不可预测,因此请携带一艘能够战斗的飞船,并带上一位可靠的同伴协助你。\n\n若你能成功保卫我们的侦察船,互安或将考虑在未来为你提供更多任务。\n\n\n此致,\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯内容是一份非约束性的提议,一旦接受,任何一方都可以在不另行通知的情况下立即终止。所有操作均由承包商自行承担风险,并且必须遵守适用的星系法律。 -Intersec_DefendShip_Desc_Medium_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:战斗级飞船\n任务简报:我们的卧底特工身份暴露,正被他们渗透的不法分子团伙追击,急需在 ~mission(Location|Address) 立即撤离。\n\n抵达现场后,与所有敌对目标交战,为我们的特工争取时间以量子撤离走。\n\n带上额外支援,别小看这些不法分子,他们凶残且意志坚定,绝不会轻易放弃。\n\n\n此致,\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通信内容为仅限收件人的机密信息,如误收请忽略并通知发件人。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用的 UEE 及星系法律。 -Intersec_DefendShip_Title_Easy_001=保护互安的特工\n[互安防务 - 保卫飞船 LRT] -Intersec_DefendShip_Title_Hard_001=保护关键资产\n[互安防务 - 保卫飞船 HRT] -Intersec_DefendShip_Title_Intro_001=新防御合约:保护飞行员\n[互安防务 - 保卫飞船 入门] -Intersec_DefendShip_Title_Medium_001=特工撤离\n[互安防务 - 保卫飞船 MRT] Intersec_DefendShip_Vanduul_Desc_Super_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:剜度\n装备规格:战斗级飞船\n任务简报:一名与互安防务合作的特工目前正在 ~mission(Location|Address) 遭遇剜度飞船的攻击,他们靠自己战斗生还的可能性很低,因此我们正在寻找愿意提供战斗支援的承包商。\n\n接受此任务的承包商必须装备充足,并准备好正面迎战剜度威胁。\n\n\n此致,\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通信内容为仅限收件人的机密信息,如误收请忽略并通知发件人。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用的 UEE 及星系法律。 -Intersec_DefendShip_Vanduul_Desc_VeryHard_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:剜度\n装备规格:战斗级飞船\n任务简报:我们刚刚与在 ~mission(Location|Address) 遭遇剜度部队的飞行员失去联系。\n\n前往他们最后已知的位置,如果他还活着,务必掩护他足够长的时间,确保他能成功脱身。保护特工的安全至关重要,同时也要彻底清除对 UEE 构成威胁的剜度势力。\n\n你很可能需要一支强大的飞船编队才能成功消灭这些剜度人。\n\n\n此致,\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯内容是一份非约束性的提议,一旦接受,任何一方都可以在不另行通知的情况下立即终止。所有操作均由承包商自行承担风险,并且必须遵守适用的星系法律。 Intersec_DefendShip_Vanduul_Title_Super_001=应对剜度对飞船的攻击\n[互安防务 - 保卫飞船 ERT] -Intersec_DefendShip_Vanduul_Title_VeryHard_001=飞行员遭遇剜度袭击\n[互安防务 - 保卫飞船 VHRT] -Intersec_KillShip_Desc_Easy_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:战斗级飞船\n任务简报:互安防务已识别出更多潜伏在尼克斯境内、计划针对 UEE 利益行动的不法分子。你的任务是在他们实施计划前,彻底消除这一潜在威胁。\n\n前往 ~mission(Location|Address),毫不犹豫地清除这些不法分子的头目 ~mission(TargetName)。我们已侦察到少量飞船,但报告指出这些飞行员实力不俗——建议携带支援。\n\n记住,铲除这些不法分子不仅服务于尼克斯的民众,也维护着 UEE 的利益。\n\n\n此致,\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯内容是一份非约束性的提议,一旦接受,任何一方都可以在不另行通知的情况下立即终止。所有操作均由承包商自行承担风险,并且必须遵守适用的星系法律。 -Intersec_KillShip_Desc_Hard_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:战斗级飞船\n任务简报:互安需要一名数量的承包商消灭盘踞在尼克斯、计划对 UEE 海军一名重要成员发动协同袭击的危险犯罪团伙。\n\n我们截获了一条关键情报,显示一名名为 ~mission(TargetName) 的已知恐怖分子正打算联合当地犯罪分子实施这次暗杀。\n\n他们目前位于 ~mission(Location|Address),这正是我们动手的绝佳时机。警告:这些不法分子是经验丰富的杀手——建议携带一支 值得信赖的盟友队伍。\n\n\n此致,\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯内容是一份非约束性的提议,一旦接受,任何一方都可以在不另行通知的情况下立即终止。所有操作均由承包商自行承担风险,并且必须遵守适用的星系法律。 -Intersec_KillShip_Desc_Intro_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:战斗级飞船\n任务简报:互安受雇打击以尼克斯为行动基地、意图攻击邻近 UEE 星系的不法分子日益增多的问题。\n\n作为预防措施,你需要前往 ~mission(Location|Address),清除头目 ~mission(TargetName),以阻止他们对斯坦顿的袭击计划。他们及其船员极其危险,建议带上一架僚机提供支援。\n\n凡能证明自己可靠且有能力完成任务的承包商,将有资格参与互安防务未来的任务。\n\n\n此致,\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯内容是一份非约束性的提议,一旦接受,任何一方都可以在不另行通知的情况下立即终止。所有操作均由承包商自行承担风险,并且必须遵守适用的星系法律。 -Intersec_KillShip_Desc_Medium_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:战斗级飞船\n任务简报:似乎对在尼克斯的收获不满,由 ~mission(TargetName) 领导的一伙不法分子正策划对 UEE 发动重大袭击,这一计划绝不能得逞。\n\n得益于情报团队的努力,我们已将他们锁定在 ~mission(Location|Address)。\n\n请尽快前往,并在他们逃离星系前发动攻击。根据我们的战略分析,成功完成此次任务需要一支装备精良技术娴熟的舰队。\n\n\n此致,\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯内容是一份非约束性的提议,一旦接受,任何一方都可以在不另行通知的情况下立即终止。所有操作均由承包商自行承担风险,并且必须遵守适用的星系法律。 -Intersec_KillShip_Title_Easy_001=恐怖分子 ~mission(TargetName) 该被消灭\n[互安防务 - 击杀飞船 LRT] -Intersec_KillShip_Title_Hard_001=先发打击 ~mission(TargetName)\n[互安防务 - 击杀飞船 HRT] -Intersec_KillShip_Title_Intro_001=新防御合约:消灭 ~mission(TargetName)\n[互安防务 - 击杀飞船 入门] -Intersec_KillShip_Title_Medium_001=消除 UEE 威胁:~mission(TargetName)\n[互安防务 - 击杀飞船 MRT] -Intersec_KillShip_Vanduul_Desc_VeryHard_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:剜度\n装备规格:战斗级飞船\n任务简报:互安急需一位技艺高超的战斗飞行员,负责定位并清除一名危险的剜度目标。\n\n我们的一名特工发现,一艘剜度飞船正在 ~mission(Location|Address) 附近活动。我们接到明确指令,必须消灭任何出现在 UEE 边境的剜度飞船,以防其侵入帝国领土。\n\n请带一支由优秀飞行员组成的小型舰队前去接敌并清除目标。\n\n\n此致,\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯内容是一份非约束性的提议,一旦接受,任何一方都可以在不另行通知的情况下立即终止。所有操作均由承包商自行承担风险,并且必须遵守适用的星系法律。 -Intersec_KillShip_Vanduul_Title_VeryHard_001=消灭剜度目标\n[互安防务 - 击杀飞船 VHRT] Investigation_JournalEntry_Fail_Body,P=您提交的信息被第三位评审员认定为不正确或不充分 Investigation_JournalEntry_Fail_ShortTitle,P=调查结果 - 缺乏关键证据 Investigation_JournalEntry_Fail_Title,P=调查结果 - 缺乏关键证据 @@ -20980,9 +20893,6 @@ ItemGathering_ASD_Title=约里特卷宗:实验室样本 ItemGathering_Long=带上 ~mission(amount)/~mission(total) 的 ~mission(item)。带到 ~mission(destination|ListAll)。 ItemGathering_Marker=~mission(destination) ItemGathering_Short,P=我们需要 ~mission(amount)/~mission(total) 的 ~mission(item) -ItemPort_port_NameCooler=冷却器 -ItemPort_port_NameTractorMount=牵引光束支架 -ItemPort_port_NameTractorTurret=牵引光束炮塔 Item_DescAEGS_Idris_Main_01_CIV,P=主推进器 Item_DescAEGS_Idris_Main_01_MIL,P=主推进器 Item_DescAEGS_Idris_Main_01_PIR,P=主推进器 @@ -21021,11 +20931,11 @@ Item_Desc_sch_monocle_01=德隆为大众呈上其骄傲之作——达芙妮系 Item_Desc_sch_tophat_01=德隆骄傲地推出这款属于达芙妮系列的雅各布高帽。完美适用于所有优雅的夜间场合,这顶饰有丝纹的高顶礼帽为纪念雷纳特斯港大都会歌剧院 500 周年而发售。 Item_Desc_srvl_armor_heavy_arms_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-85 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n打捞上来的废弃防护装备被焊接在一起,制成了这套令人生畏的护甲。 Item_Desc_vpw_bouncer_gloves_01_01_01=得劲儿手套配有超柔布料内衬与超耐磨的人造皮革外表,在不受限制的情况下为您带来舒适的穿戴体验。得益于简单而牢固的针线设计,戴着这款手套哪怕在外度过一个艰苦的夜晚,您也能从容赴约。 -Item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1_LAMP=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n无论是在炽热的太阳下,还是月球的阴暗面,NV-TAC的伽马瞄具总能投射出一个清晰可见的准星以确保你的子弹能命中目标。这款瞄准镜包含了低亮度功能适合在昏暗环境下操作。 -Item_Descnvtc_optics_holo_x2_s1_LAMP=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:2倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC在各种极端温度下对伽马Duo进行了广泛的测试,以确保温度不会影响这款2倍放大瞄准镜的精度。这款瞄准镜包含了低亮度功能适合在昏暗环境下操作。 -Item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1_LAMP=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:3倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC伽马Plus是一款3倍瞄准镜,利用ReadyBrite投影进行快速捕获目标。其耐用的设计使其非常适合任何战术情况。这款瞄准镜包含了低亮度功能适合在昏暗环境下操作。 -Item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1_LAMP=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:红点反射\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n对于平民和专业人士而言的理想之选,来自NV-TAC的德尔塔非放大反射瞄准镜可提供精确的照明目标标记,可在各种光线水平下看到。这款瞄准镜包含了低亮度功能适合在昏暗环境下操作。 -Item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2_LAMP=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:4倍\n瞄准时间:+25%\n尺寸:2\n\nNV-TAC的陶Plus四倍狙击镜使用了专有的光学涂层,无论光线水平和条件如何,都能确保获得清晰的图像,使您可以精确地瞄准中等范围的目标。这款瞄准镜包含了低亮度功能适合在昏暗环境下操作。 +Item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1_LAMP=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1x\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n无论是在炽热的太阳下,还是月球的阴暗面,NV-TAC的伽马瞄具总能投射出一个清晰可见的准星以确保你的子弹能命中目标。这款瞄准镜包含了低亮度功能适合在昏暗环境下操作。 +Item_Descnvtc_optics_holo_x2_s1_LAMP=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:2x\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC在各种极端温度下对伽马Duo进行了广泛的测试,以确保温度不会影响这款2倍放大瞄准镜的精度。这款瞄准镜包含了低亮度功能适合在昏暗环境下操作。 +Item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1_LAMP=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:3x\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC伽马Plus是一款3倍瞄准镜,利用ReadyBrite投影进行快速捕获目标。其耐用的设计使其非常适合任何战术情况。这款瞄准镜包含了低亮度功能适合在昏暗环境下操作。 +Item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1_LAMP=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:红点反射\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1x\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n对于平民和专业人士而言的理想之选,来自NV-TAC的德尔塔非放大反射瞄准镜可提供精确的照明目标标记,可在各种光线水平下看到。这款瞄准镜包含了低亮度功能适合在昏暗环境下操作。 +Item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2_LAMP=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:4x\n瞄准时间:+25%\n尺寸:2\n\nNV-TAC的陶Plus四倍狙击镜使用了专有的光学涂层,无论光线水平和条件如何,都能确保获得清晰的图像,使您可以精确地瞄准中等范围的目标。这款瞄准镜包含了低亮度功能适合在昏暗环境下操作。 Item_Descnvtc_optics_tsco_x8_s3_LAMP=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n经过精心制作和校准,希塔Pro凭借其强大的8倍狙击镜可提供精确而有效的长距离战斗交战能力。这款瞄准镜包含了低亮度功能适合在昏暗环境下操作。 Item_NameAEGS_Idris_Mav_Fixed_CIV=联合式机动推进器 Item_NameAEGS_Idris_Mav_Fixed_MIL=联合式机动推进器 @@ -21111,9 +21021,9 @@ Journal_General_CrusaderBountyRevoke_Title=赏金猎人认证 - 已失效 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Content=就像许多初到斯坦顿星系的人一样,您可能会好奇四个巨型企业的法律法规与UEE其他地区的法律相比如何。虽然我们独立拥有一个星球且有一定的自由度来制定我们认为合适的条规来进行管理,但您可能会惊讶于十字军工业遵循帝国规定的大多数法律准则,以便为所有人提供一个安全可靠的环境。\n\n在参观十字军及其周边地区时,请记住以下几点注意事项:\n\n* 虽然通常情况下这里的犯罪率比帝国大部分地区低,但游客仍应谨慎前往偏远地区,如卫星 “耶拉” 周围的小行星带,该地区已有一些袭击事件发生。\n\n* 尽管您是在十字军安保的巡逻范围内,但破坏他人的飞船或干扰公共着陆区的行为仍被视为轻罪。请注意,屡犯者将予以严肃处理。\n\n* 谨防涉及关闭通信阵列的合约。违法人员惯用各种虚假的借口来引诱毫无戒心的受害者来给他们做这种非法工作,许多旅客都上了当。要知道,破坏通讯阵列是违法的,会危及他人的生命安全。任何被抓到破坏通信阵列的人都将受到从重处罚和法律起诉。\n\n*十字军的卫星上有许多美景,来这里游览时请一定不要错过。只要确保避开没有标记的前哨站,带上充足的燃料和氧气,并在您出发前确认离您最近的紧急避难所的位置。\n\n* 十字军安保鼓励个人加入我们的队伍,共同打造一个安全的环境。无论您是帮助追踪被通缉的罪犯,协助巡逻附近的区域。还是响应应急通信网络的警报帮助遇险船只,您对社区整体安全所做出的任何贡献都会标注在您的记录中,且可能在很大程度上弥补您之前轻微的违规行为。让我们携手共进,让十字军变得更好。 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_From=十字军安全团队 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Title=十字军安保访客指南 -Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Content=民联之声\n人民联盟的声音\n2955 年 11 月刊\n\n阿尔伯森一家在剜度袭击中遇害\n管理委员会表示哀悼,但面对不断上升的死亡人数,却未能提供任何解决方案。\n\n阿尔伯森一家的采矿站刚刚开始新一轮工作,剜度袭击者就毫无预兆地发动了攻击,瞬间夺走了所有人员的生命。随着剜度袭击的恐怖趋势持续了整整一年,管理委员会的多名成员在上个月的会议上争论称,是时候向地球联合帝国(UEE)海军寻求帮助,以保护这个星系的安全了。虽然执行委员阿勒德表示,在确保列夫斯基的安全方面,任何方案都不会被排除,但委员会高级成员托里安·巴斯克明确表示,任何来自 UEE 的干预都会遭到强烈反对。他评论道:“如果我们的理想在面对致命危险时都无法坚定立场,那它们又有什么价值呢?”\n\n--------------------------------------------------\n\nIAE 的盛况和富裕难掩帝国衰败的恶臭\n企业寡头们试图通过年度航空航天活动来安抚民众\n\n尽管民众可能会对聚集在一起,围观来自神盾动力和铁砧航空等军工复合体附庸企业的最新产品感到满足,但今年这场展示战争机器的荒诞仪式,恰恰证明了在政府承诺的安全感已然破产的情况下,UEE 的日子屈指可数了。\n\n--------------------------------------------------\n\n尼克斯 I 的地球化改造取得进展\n新生的海洋和大气已经出现\n\n尽管他们没有向人民联盟申请许可就在我们星系测试实验性技术,但不可否认,创世地球化技术在短时间内对尼克斯 I 原本恶劣表面所产生的改变是显而易见的。这会不会是我们人民新家园的曙光呢?\n\n--------------------------------------------------\n\n食品银行慈善活动圆满成功\n捐赠物资几乎翻倍达成了目标数额,帮助了那些受到剜度袭击影响的人们。\n\n--------------------------------------------------\n\n空气过滤器维修工作完成\n新的滤芯安装完毕后,列夫斯基各地的人们应该能呼吸得更顺畅了。 -Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_From=民联之声:人民联盟的声音 -Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Title=民联之声 - 2955 年 11 月刊 +Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Content=泰拉公报\n2955 年 12 月刊\n\n超光速通信突破\n科学家们宣布了一项突破性发现,实现了星系间实时通信。\n\n“宇宙似乎变得更小了一些”,首席研究员阿洛·贝特尔博士在首次公开展示的超光速通信测试时向震惊的观众说道。贝特尔博士从纽约的新闻发布会实时与位于泰拉星系的同事通话,成功发送了“你能听到我吗?”的信息。\n虽然几个世纪以来,通过跳跃通道的通信无人机系统已经大大减少了星系间数据传输的延迟,但能够实现即时通信 - 无论距离有多远 - 仍被视为本世纪最伟大的技术突破之一。贝特尔博士将这一成就归功于艾迪生皇帝的“第二人生计划”,该计划为这一发现铺平了道路。\n\n--------------------------------------------------\n\n恐怖组织头目被击毙\n恶名昭彰的边境战士组织领袖阿米莉亚·博伊德,被猎头帮杀死\n\n上个月,边境战士组织利用多艘被盗的RSI北极星对派罗星系发动协同袭击后,该恐怖组织的头目阿米莉亚·博伊德在被声名狼藉的不法分子组织猎头帮抓获后遭到了残忍处决。尽管“繁荣公民”组织未能将博伊德移交给 UEE 当局接受审判,但随着边境战士组织的领袖已经死亡,该组织有希望不会再构成威胁。\n\n--------------------------------------------------\n\n用于大规模庆祝的武器?\n零售商报告称,以“光灯节”为主题的武器是今年最受欢迎的礼物。\n\n在一些人看来,这是一个令人担忧的时代迹象。今年以“光灯节”为主题的武器销量激增,成为节日中最抢手的礼物。虽然有人很快指出了在这样一个强调团结的节日赠送武器的讽刺之处,但也有人认为,在海盗和剜度威胁不断加剧的情况下,这些礼物是非常有意义的。\n\n--------------------------------------------------\n\n消费者专题报道:保险丝是否更频繁地失效?\n“感觉我现在不得不经常更换它们了,”一位飞行员抱怨道。我们的专题报道对此进行了调查。\n\n--------------------------------------------------\n\n参议院将讨论对尼克斯星系进行重新评估的可能性\n随着尼克斯 I 的地球化改造工程进行,UEE 是否可能会调转方向,最终宣称对该星系的主权? +Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_From=泰拉公报 +Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Title=泰拉公报 - 2955 年 12 月刊 Journal_General_Hangar_Content=随着您最近购买了一个私人机库,我们着陆服务想花点时间让您了解成为机库所有者的一些好处,以及您在离家旅行时可以期待什么\n\n* 您的个人机库 *\n\n- 为了您的方便,所有私人和公共机库都配备了一个载具管理终端,可通过升降机更换载具。平台运行时,请务必保持距离。\n- 当在当地商店购物或履行当地合约时,所有获得的货物将存储在该地区的仓库中。所有的机库,无论是私人的还是公共的,都有一个货运电梯,可以用来运送物品进出仓库。请注意,较小的项目可以通过装备存储系统访问。\n- 由于这是一个私人空间,只有您和您的受邀访客才能进入,您可以放心地将您的个人物品存放在提供的仓库存放处,而且可以存放在机库本身。\n- 您的私人机库可以容纳您的舰队在分配机库时的任何载具,但请注意,如果您将来获得更大的载具,您仍可能需要使用公共机库来访问它们。\n\n* 公共机库 *\n\n- 当你去一个远离家园的地方,或者使用你的私人机库无法容纳的载具时,一个公共机库将临时分配给你。\n- 起飞时请注意,留在公共机库或其当地仓库内的物品将被视为废弃,并将成为当地着陆服务的财产。\n\n再次祝贺你,我们希望你在未来的岁月里享受你的个人机库。\n Journal_General_Hangar_From=降落服务 Journal_General_Hangar_Title=祝贺你拥有了自己的个人机库! @@ -21212,16 +21122,20 @@ Jurisdictions_Name_006,P=自治 Jurisdictions_Name_007,P=人民联盟 Jurisdictions_Name_008,P=克莱舍尔更生设施 Jurisdictions_Name_009,P=无政府 +KEGR_FireExtinguisher_EmptyText=E +KEGR_FireExtinguisher_SI_Unit=°C[暂时翻译] +KEGR_FireExtinguisher_Status=状态 +KEGR_FireExtinguisher_Temperature=温度 Kaboos_AccessItem=QV 气闸访问卡\nQV Airlock Access Card -Kaboos_AccessItem_desc=此访问卡可绕过气闸紧急协议,进入QV站点。 -Kaboos_Ambush_subobj_long,P=手动解除安全封锁 +Kaboos_AccessItem_desc=此访问卡可绕过气闸紧急协议,进入 QV 站点。 +Kaboos_Ambush_subobj_long=手动解除安全封锁 Kaboos_Ambush_subobj_short=超控安全封锁 -Kaboos_CollectData_long,P=找到所有剩余的数据包 +Kaboos_CollectData_long=找到所有剩余的数据包 Kaboos_CollectData_short=找到剩余 %ls 个数据包 Kaboos_DecryptAndUpload_long=使用解密密钥解密数据并上传至互安防务。 -Kaboos_DecryptAndUpload_short=解密数据 +Kaboos_DecryptAndUpload_short=解密数据 %ls Kaboos_DecryptData_long=解密数据 -Kaboos_DecryptData_short=解密数据 %ls +Kaboos_DecryptData_short=解密数据 Kaboos_DecryptioKeycard1=解密密钥\nDecryption Key Kaboos_DecryptioKeycard1_desc=此一次性解密密钥用于访问加密数据文件 Kaboos_DecryptionKeycard2=密码盘\nPasscode Disk @@ -21229,10 +21143,10 @@ Kaboos_DecryptionKeycard2_desc=此密码盘存储了用于访问受限制区域 Kaboos_DerelictSite1_short=搜索 QV 废弃站点 A Kaboos_DerelictSite2_short=搜索 QV 废弃站点 B Kaboos_DerelictSite3_short=搜索 QV 废弃站点 C -Kaboos_GetAccess_long,P=搜索附近废弃站点,寻找 QV 气闸访问卡以进入小行星基地。 +Kaboos_GetAccess_long=搜索附近废弃站点,寻找 QV 气闸访问卡以进入小行星基地。 Kaboos_GetAccess_short=寻找 QV 气闸访问卡 Kaboos_Intro_Ambush_long=定位并消灭伏击首领 -Kaboos_Intro_Ambush_short,P=消灭伏击首领 +Kaboos_Intro_Ambush_short=消灭伏击首领 Kaboos_Intro_BoardStation_long=降落在机库,与联络人会面 Kaboos_Intro_BoardStation_short=降落在机库 Kaboos_Intro_DefendPolaris_long=保卫北极星免受剜度人的攻击 @@ -21249,13 +21163,13 @@ Kaboos_Intro_SubObj_CargoDecks_long=在 QV 物流空间站内搜索 A 区和 B Kaboos_Intro_SubObj_CargoDecks_short=搜索货运甲板 %ls Kaboos_Intro_SubObj_Polaris_long=搜索附近的北极星,寻找数据包 Kaboos_Intro_SubObj_Polaris_short=搜索北极星 -Kaboos_Intro_SyncData_long,P=搜查伏击首领,获取走私情报。 -Kaboos_Intro_SyncData_short,P=获取情报 +Kaboos_Intro_SyncData_long=搜查伏击首领,获取走私情报。 +Kaboos_Intro_SyncData_short=获取情报 Kaboos_Intro_Title=剜度科技走私犯\n[互安防务 - 调查剜度科技走私 入门] Kaboos_Mission_Description=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:存在武装不法分子\n装备规格:战斗级飞船、单兵武装\n战斗简报:互安防务再次需要你的帮助。\n\n你之前收集的情报在识别数名非法获取的剜度部件买主方面至关重要。但自那以后,碎刃帮仍在继续活动,而 UEE 要求我们更新情报。\n\n我们相信,在旧的 QV 物流空间站的储存设施中,还能获取更多线索。\n\n这次行动的参数与你上一次任务相同:找到加密数据,并使用解密密钥解密后上传清单给我们。碎刃帮自上次之后必定加强了该区域的防御,做好应对抵抗的准备。\n\n祝你好运,我们会再联系你。\n\n此致,\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通信内容为仅限收件人的机密信息,如误收请忽略并通知发件人。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用的 UEE 及星系法律。 Kaboos_Mission_Title=获取更多走私犯情报\n[互安防务 - 调查剜度科技走私] -Kaboos_Starmap_Desc,P=[ 已关闭 ] 此物流空间站由 QV 行星服务公司运营。 -Kaboos_Starmap_Name,P=QV 物流空间站\nQV Logistics Station +Kaboos_Starmap_Desc=[ 已关闭 ] 此物流空间站由 QV 行星服务公司运营。 +Kaboos_Starmap_Name=QV 物流空间站\nQV Logistics Station Kaboos_UploadData_long=使用解密终端上传数据 Kaboos_UploadData_marker=解密剩余数据 Kaboos_UploadData_short=上传所有数据 @@ -21459,9 +21373,9 @@ LingFamily_Family_013=法比安得了胃病,现在似乎家里其他人也得 LingFamily_Family_014=今天家里一帮子人去新巴贝奇庆祝另一个表弟的生日。然后猜猜谁没去? 总之这里还有一堆工作要做。 LingFamily_HaulCargo_AToB_Interstellar_desc=嗨,\n\n这是从一个星门到另一个星门的货运。运输过程不会离开这个星系。但如果,你正要前往 ~mission(Destination|Address),而你的货舱还是空的,那你可亏大了。\n\n取货地点是 ~mission(Location|Address),你要处理的最大的货物容器尺寸是 ~mission(MissionMaxSCUSize)。你是这方面的专家,但根据我的经验,你需要一个手持式牵引光束来处理这些货物。\n\n\n谢谢,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 LingFamily_HaulCargo_AToB_Intro_desc=嗨,\n\n我是佩特拉·玲,很荣幸能为你提供与玲家快递合作的新机会。我爸妈当初开这家公司,就是想在十字军这一带做又快又稳的快递服务,结果一炮而红,名气越大,生意也越做越大。\n\n现在,在我的管理下,玲家快递即将迈出新的重要一步——开展货运业务。这项新服务的需求增长速度超出了我的预期,这对我们双方来说都是好消息。\n\n如果你一直想从事货运行业,那么这个机会能帮你实现梦想。实践是最好的学习方式,我正好有一单 ~mission(Item) 需要从 ~mission(Location|Address) 运到 ~mission(Destination|Address)。\n\n虽然不需要有相关经验,但有以下几点需要注意:所有提货和交付都必须通过货运电梯完成,或者使用自动装载。你需要有一艘能装得下最大 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的飞船,并且需要配备手持牵引光束来搬运货物。\n\n如果这次运输任务顺利完成,你将被提升为“值得信赖承包商”,之后会有更多的运输任务等着你。\n\n\n此致,\n佩特拉·玲\n货运运营总经理\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 -LingFamily_HaulCargo_AToB_Intro_title=与玲家快递的货运机遇\n[玲家快递 - 一对一货运 入门] +LingFamily_HaulCargo_AToB_Intro_title=与玲家快递的货运机遇\n[玲家快递 - 货运 入门] LingFamily_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=哈喽,\n\n玲家快递自从扩招货运业务后,活儿多得忙不过来。听说你之前试过一单,但没完成?要不要再来一单试试?\n\n现在有批 ~mission(Item)~mission(Location|Address),特别适合再跑一趟。开艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的船过去,把货装上,送到 ~mission(Destination|Address) 就行。\n\n别忘了,提货送货都得去货运电梯,或者用自动装载。还有,手头别忘了带个手持牵引光束。\n\n这单搞定了,我后面还有的是活儿找你干。\n\n\n谢谢,\n佩特拉·玲\n货运运营总经理\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 -LingFamily_HaulCargo_AToB_Rehire_title=邻家快递承包商再评估\n[玲家快递 - 一对一货运 再评估] +LingFamily_HaulCargo_AToB_Rehire_title=邻家快递承包商再评估\n[玲家快递 - 货运 再评估] LingFamily_HaulCargo_AToB_desc_01=嗨,\n\n有空吗?\n\n我这儿有一批货在 ~mission(Location|Address),得运到 ~mission(Destination|Address)。\n\n活儿不复杂,纯纯的跑腿。你只要有一艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱的船,再带个手持牵引光束搬货就行。\n\n\n运货顺利,\n佩特拉·玲\n货运运营总经理\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 LingFamily_HaulCargo_AToB_desc_02=哈喽,\n\n这单是我在讨好的一个客户,要是这次跑得顺,后面有大把活儿等着你。\n\n得从 ~mission(Location|Address) 直接运到 ~mission(Destination|Address),你行不行?\n\n带艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的船,再配个手持牵引光束。还有,提货和送货都得在货运电梯那儿,不是所有人都记得这个。\n\n抱歉我事儿有点多,细节唠叨了点,这活儿也不算啥火箭科学高精尖,就是怕你踩坑,咱得把话说明白了。\n\n\n谢谢,\n佩特拉·玲\n货运运营总经理\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 LingFamily_HaulCargo_AToB_desc_03=嗨,\n\n好了,问题来了,这儿有人把几份工单弄丢了,不是我干的,但我得帮着补上。\n\n你可以来帮忙跑这一趟,从 ~mission(Location|Address) 直接运到 ~mission(Destination|Address)。\n\n单子上说最大的集装箱尺寸是 ~mission(MissionMaxSCUSize),别忘了带个手持牵引光束,不然小心闪了腰。\n\n\n谢谢,\n佩特拉·玲\n货运运营总经理\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 @@ -21639,9 +21553,9 @@ Lorville_Destination_Ground_Floor=底层 Lorville_Destination_Leavsden_Station=列维斯登站 Lorville_Destination_Metro_Center=地铁中心 Lorville_Destination_Teasa_Spaceport=蒂莎空港 -Luminalia_1Box_DescriptionSetup=这个是给 ~mission(GiftRecipient1|First) 的,在 ~mission(Destination) 那里 -Luminalia_2Box_DescriptionSetup=我这里有两件东西要送到 ~mission(Destination),一件给 ~mission(GiftRecipient1|First),另一件给 ~mission(GiftRecipient2|First)。我都等不及想看看他们收到时的表情了。 -Luminalia_3Box_DescriptionSetup=三件都送到 ~mission(Destination) 去,我都标好了,一件给 ~mission(GiftRecipient1|First),一件给 ~mission(GiftRecipient2|First),最后一件给 ~mission(GiftRecipient3|First)。 +Luminalia_1Box_DescriptionSetup=这个是给 ~mission(GiftRecipient1|First) 的,在 ~mission(Destination|Target|Address) 那里 +Luminalia_2Box_DescriptionSetup=我这里有两件东西要送到 ~mission(Destination|Target|Address),一件给 ~mission(GiftRecipient1|First),另一件给 ~mission(GiftRecipient2|First)。我都等不及想看看他们收到时的表情了。 +Luminalia_3Box_DescriptionSetup=三件都送到 ~mission(Destination|Target|Address) 去,我都标好了,一件给 ~mission(GiftRecipient1|First),一件给 ~mission(GiftRecipient2|First),最后一件给 ~mission(GiftRecipient3|First)。 MG_Debug_has_done_missions_false=I have never accepted a mission from this MG MG_Debug_has_done_missions_true=I have previously won or lost a mission for this MG MG_Debug_has_met_false=I have not met this MG (warning:sets false for ALL MGs) @@ -22436,6 +22350,11 @@ NYX_ellipsis=... Name1=杰瑞 Name2=埃德 波伊 Name3=亚雷克 +NameFormat_Comms_Default={1} {3} +NameFormat_Default={1} {3} +NameFormat_NameTag_Default={3} +NameFormat_Nickname={2} +NameNozzle=管口[暂时翻译] Name_ArcCorp_Rep_EllaTieno=艾拉·蒂埃诺 Name_ArcCorp_Rep_EllaTieno_First_Name=艾拉 Name_ArcCorp_Rep_EllaTieno_Last_Name=蒂埃诺 @@ -22568,18 +22487,19 @@ Northrock_Allies=督导局、赏金猎人公会、雇佣兵公会 Northrock_Bounty_OLP_Boss_H_desc_001=嘿,\n\n北境之岩最近收到情报,一个从斯坦顿消失的悬赏目标又出现了。~mission(TargetName) 被目击出现在 ~mission(Location|Address)。对轨道平台的监视表明,~mission(TargetName|Last) 正在那里指挥行动。抓到他们不会很容易,但是这至关重要。\n\n我们决心不让他们再次逃脱。这就是为什么我们向任何感兴趣的人提供抓捕这个目标的机会。只是要做好面对激烈抵抗的准备。\n\n\n祝你好运,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 Northrock_Bounty_OLP_Boss_H_title_001=临时赏金任务:~mission(TargetName) Northrock_Rivals=黑杰克安保、埃克哈特安保 -Nyx=尼克斯星系 +Nyx=尼克斯 Nyx1=尼克斯 I Nyx1_Desc=尼克斯 I 是一颗被开采殆尽,没有内核的星球。\n Nyx2=尼克斯 II Nyx2_Desc=超高的大气压以及充斥着酸雨和二氧化碳的浓厚云层使尼克斯 II 并不值得进行类地化改造。\n Nyx3=尼克斯 III Nyx3_Desc=尼克斯 III 是一颗缺乏可呼吸大气和任何有价值矿物的冰巨星。\n +NyxSystem=尼克斯星系 +NyxSystem_Desc=发现于2582年的尼克斯星系并未被宣称主权,因为UEE判定它的三颗行星均不适合进行类地化改造,并认为试图在高密度冰环中进行采矿作业过于危险。德拉玛是一个位于该星系小行星带深处,尺寸和卫星相当的小行星。在2618年,一群政治活动家和逃难者为了逃避梅塞尔政权的统治,迁入了德拉玛上一个荒废的采矿站。 Nyx_AsteroidBelt1=冰川环带 Nyx_AsteroidBelt1_Desc=一个缺乏资源但是利于躲藏的稠密小行星带。其中有一颗格外大的名为德拉玛的小行星,是罪犯们与众多反UEE分子的共同居住地。\n Nyx_AsteroidBelt2=基格小行星带 Nyx_AsteroidBelt2_Desc=位于尼克斯星系边缘资源枯竭的松散小行星带。\n -Nyx_Desc=发现于2582年的尼克斯星系并未被宣称主权,因为UEE判定它的三颗行星均不适合进行类地化改造,并认为试图在高密度冰环中进行采矿作业过于危险。德拉玛是一个位于该星系小行星带深处,尺寸和卫星相当的小行星。在2618年,一群政治活动家和逃难者为了逃避梅塞尔政权的统治,迁入了德拉玛上一个荒废的采矿站。\n Nyx_JumpPoint_Bremen=尼克斯 - 不莱梅 跳跃点 Nyx_JumpPoint_Bremen_Desc=该跳跃点连接着尼克斯星系和 UEE 控制的不莱梅星系。 Nyx_JumpPoint_Castra=尼克斯 - 卡斯塔 跳跃点 @@ -22609,6 +22529,8 @@ OlympusPrincipal_RepUI_Founded=2231 年 OlympusPrincipal_RepUI_Headquarters=泰拉星,首府城 OlympusPrincipal_RepUI_Leadership=莉欧娜·锡安,首席执行官 OlympusPrincipal_RepUI_Name=奥林匹斯人寿保险 +Ordinance=军械 +Ordnance=军械 OreoCheesecake_JournalAllCompleted=货物找回\n协助被攻击的运输船\n\n你做到了!已满足启动阶段的要求。 OreoCheesecake_JournalBody=斯坦顿星系正在被围攻,你需要帮助防御被攻击的飞船,并从被摧毁的飞船上取回货物。那些成功协助 6 次任务(并继续协助未来的任务)的人,将会有资格获得特别奖励。 OreoCheesecake_JournalCompleted=货物找回\n协助被攻击的运输船 @@ -22738,9 +22660,18 @@ P2M4_delivery_dropoff_short=把能源用量数据送到 ~mission(Destination) PAUSE_OPTIONS_HIGH=高 PAUSE_OPTIONS_LOW=低 PAUSE_OPTIONS_MEDIUM=中 +PAUSE_OPTIONS_ULTRA=极高 PAUSE_OPTIONS_VERY_HIGH=非常高 PBay_01=PB_01 PBay_02=PB_02 +PH-item_Desc_srvl_combat_medium_arms_02_01_01,P=帕拉蒂诺 臂甲 晨星\nPalatino Arms Daystar +PH-item_Desc_srvl_combat_medium_core_02_01_01,P=帕拉蒂诺 胸甲 晨星\nPalatino Core Daystar +PH-item_Desc_srvl_combat_medium_helmet_02_01_01,P=帕拉蒂诺 头盔 晨星\nPalatino Helmet Daystar +PH-item_Desc_srvl_combat_medium_legs_02_01_01,P=帕拉蒂诺 腿甲 晨星\nPalatino Legs Daystar +PH-item_Name_srvl_combat_medium_arms_02_01_01,P=帕拉蒂诺 臂甲 晨星\nPalatino Arms Daystar +PH-item_Name_srvl_combat_medium_core_02_01_01,P=帕拉蒂诺 胸甲 晨星\nPalatino Core Daystar +PH-item_Name_srvl_combat_medium_helmet_02_01_01,P=帕拉蒂诺 头盔 晨星\nPalatino Helmet Daystar +PH-item_Name_srvl_combat_medium_legs_02_01_01,P=帕拉蒂诺 腿甲 晨星\nPalatino Legs Daystar PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_001,P=在搞了。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_002,P=嗯,好。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_003,P=妈的,好吧。 @@ -38356,6 +38287,106 @@ PU_NTSIEGELT04_M_DEO_DeathThroe_MissionObj_IG_003_IsThatA=那是暴风雨的呼 PU_NTSIEGELT04_M_DEO_Respond_MissionObj_ToCdr_IG_001_YouGotIt=放心吧,老大。我们会准备好的。 PU_NTSIEGELT04_M_DEO_Respond_MissionObj_ToCdr_IG_002_YeahAllRight=是的,好的。这整件事开始让我想起我们在46年做的那次突袭。 PU_NTSIEGELT04_M_DEO_Respond_MissionObj_ToCdr_IG_003_IGotYour=我掩护你,老大。我们会处理他们的。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_QuestionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=又有一个采矿组织被袭击了。感觉他们好像完全知道我们会在哪儿似的。杰克建议我们把所有可疑的人都抓起来,然后把他们从通风口扔出去。不过这会不会太极端了点?总之,你呢?你有没有什么不好的遭遇? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_QuestionNyxGeneric_IG_001,P=嘿,看你有心事的样子。行吧,说说呗。我在这儿陪着你,兄弟。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_QuestionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=我听说尼克斯有一些 UEE 的飞船。说实话,我不太介意 UEE 的保护,但根据我爸爸当赫尔斯顿矿工时的经历来说,那简直是两小时一轮班,一周八天。太惨了,对吧?我不想让我或者我未来的孩子过这种日子。不管怎样,你知道些什么吗? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_QuestionNyxVanduulProblem_IG_001,P=每次我们出去采矿的时候,都感觉像是单程票。我是说,面对帮派,至少你还能试着跟他们谈条件,但那帮剜犊子,根本不跟你废话就直接开打。妈的,不好意思,我不是想把你吓跑啥的。你那边呢?关于剜度有什么消息吗? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_ReactionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=嗯,我能理解你。我觉得大家在尼克斯都是为了活下来。我们只是想找一个能让大家都满意的办法罢了。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_ReactionNyxGeneric_IG_001,P=我懂你的感受。尼克斯的生活确实挺奇怪的,但比起斯坦顿还是好很多了,对吧? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_ReactionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=我从我爷爷那儿听过关于田中发生的事儿。我就希望联盟足够强大,能顶得住帝国。也许我们可以试着跟他们谈一谈,让他们别管我们。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_ReactionNyxVanduulProblem_IG_001,P=我真的搞不懂他们到底想要什么。我觉得我们应该试着抓一个回来研究研究。说不定那样我们就能跟他们聊聊了,你知道吧?几十年来跟他们打,一点用都没有。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_001,P=刚去医院看了我爸。本来想告诉他丽贝卡出的事儿。但他一直在那儿念叨他跟那艘船在一起的日子。他妈的,兄弟,他要是看到船被搞得这么惨...估计还得再重生一次。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_002,P=这个新来的小子提到了冰带里有个“秘密”矿藏库。我跟着他的坐标走了,结果直接撞上了一颗小行星。现在我家的采矿飞船彻底报废了。我想向队长举报他,但又怕在采矿队里引起骚动... +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_ResponseNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=我注意到有些飞船在冰带附近飘荡。肯定不是本地的。说实话,我觉得那些船像是 UEE 的巡逻舰。对付罪犯是一回事,但我感觉我们根本不是帝国的对手。也许我们可以跟他们谈谈,让他们别管我们?我也不知道。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_ResponseNyxVanduulProblem_IG_001,P=我的采矿飞船被一些剜犊子侦察兵袭击了。幸好附近刚好有联盟巡逻队拦截了他们。我和 船员侥幸逃了回来,但听说那队里只有一人活着回来了。我想去慈悲医院看看他。损失这么大,我觉得至少应该给他道个谢。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerAppreciate_IG_001,P=非常感谢,我确定还会再来的。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerAppreciate_IG_002,P=谢谢,很高兴这儿的物资还不错。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerAppreciate_IG_003,P=虽然不法分子和一些鬼鬼祟祟的商人混在我们中间,但我很高兴能找到一个可以信任的人。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_001,P=你知道吗,我想要这个。下次我们出发采矿的时候,我那帮矿工肯定会眼红的。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_002,P=行吧,我要这个。卡尔看到这个一定会高兴的。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_003,P=给我这个。这会给大家提升士气的。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerReactServiceDenied_IG_001,P=你这话是什么意思?一定是弄错了。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerReactServiceDenied_IG_002,P=嗯?什么?这不可能啊。我等了整个晚上了。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerRequestService_IG_001,P=嘿,我的采矿轮班快开始了,如果你能帮我一下的话,我真的很感激。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerRequestService_IG_002,P=主管让我在出发前跟你确认一下,确保他交代的任务完成了。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerRequestService_IG_003,P=卡尔的采矿飞船被砸得惨不忍睹。能在下个班次前帮他处理一下吗? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_001,P=听着,我没时间在这儿耗着。我的下一次趟采矿马上就要开始了。我的队员们已经在催我了。怎么这么慢? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_002,P=该死,我要迟到了,去采矿轮班。嘿,你能告诉我这里到底怎么回事吗?我真的很需要它赶紧准备好。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_003,P=我觉得这事儿花的时间比预想的要长。有什么原因吗? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_001,P=库存不可能这么差。所有好东西都被冰碛帮走私掉了? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_002,P=我感觉看到的都是些剩菜剩饭。难道环带的不法分子又抢先拿货了? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_003,P没法补给,我们就没法采矿。我知道你需要赚钱,但我爸跟我说过,“咱们居民之间得互相照应。” +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_001,P=这里的价位看起来挺公道的。很高兴咱们这儿还有些靠谱的商贩。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_002,P=你们的货物对我们这些矿工来说简直是救命稻草。嘿,我和我的船员很感激你的辛苦付出。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_003,P=好久没看到这么多好东西了。你们的运输工干得不错。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_001,P=马上就好,很高兴我们的物资能帮到你一点点。你可以把它们直接加到你的库存里了,朋友。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_002,P=当然可以。现在就把物资发送到你的库存里。如果你知道还有其他人可能对我的商品感兴趣,可以直接把他们带到这里来。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_003,P=好的,应该马上就会出现在你的库存里了。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorDirectConsole_IG_001,P=也许你可以试试那边的终端。我们商人有时会在这里共享库存,所以你可能会在那里找到你需要的东西。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorDirectConsole_IG_002,P=你试过看看那边的终端吗?那个市场的空间有限,所以我只展示热门商品。谁知道呢,也许我那里正好有你需要的东西。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorDirectConsole_IG_003,P=如果货架上的商品不合你的心意,你应该去看看那边的终端。每当运输者带来新货物时,终端会实时更新我的库存信息。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorOfferHelp_IG_001,P=我会尽我所能,让你能以最好的状态出发。所以,请告诉我你需要什么。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorOfferHelp_IG_002,P=我听说另一个采矿小组在冰带附近遭到了袭击。情况很糟糕,但如果你要去那里采矿,告诉我有没有什么我可以帮你生存下来的。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorOfferHelp_IG_003,P=这里有吸引你的东西吗?如果没有,你可以放心,我会帮你的。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_001,P=请理解,由于到处都是不法分子,我们的运输工和矿工们工作都非常困难。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_002,P=我们还是冷静点吧?尼克斯的不法分子在扰乱我们所有人,我们不要内讧了。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_003,P=放轻松。我知道这里的情况很艰难,但我们必须团结一致。无论你需要什么,我都会尽力在下次采购时弄到。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_001,P=请慢慢看看我的商品。这些都是我们最新采购的。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_002,P=相信我,有了这个,就连剜度舰队也阻止不了你。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_003,P=我想让你知道,这些商品在我们这里的矿工们中非常受欢迎。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorWelcome_IG_001,P=欢迎光临。我的物资可以让我们的社区更强大。来看看吧。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorWelcome_IG_002,P=嘿,朋友,你会发现我这里有你需要的所有物资。我们的运输运输工不辞辛劳地穿越星系,把它们运到尼克斯。 +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorWelcome_IG_003,P=嘿,这是来自卡斯塔的最新采购物资。这些货可不常到货哦。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_QuestionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=这可能听起来与生活规则相悖,但我觉得我们应该把所有罪犯都赶出去。这很残酷,但我觉得你必须证明自己对联盟的忠诚。因为说实话,我们只是被耍了,我受够了。你怎么看? +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_QuestionNyxGeneric_IG_001,P=我想说,我不知道你有没有听到昨晚临时住所里的骚动,但我觉得我们得筛选一下能留在这里的人。对了,你最近怎么样? +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_QuestionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=鉴于目前的情况,我开始担心人们竟然在认真讨论加入 UEE 的事。我在帝国长大,实在看不出列夫斯基有什么特别之处,能在那些困境中生存下来。你有什么看法? +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_QuestionNyxVanduulProblem_IG_001,P=我的朋友说他真的打算尝试和剜度人联系。我试图劝他别这么做,但他总是有“敌人的敌人就是朋友”的想法。希望他能改变主意。你遇到过他们吗? +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ReactionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=我受够了被人利用。我们在这里努力建设一些东西,而这些混蛋却来把一切都搞砸了。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ReactionNyxGeneric_IG_001,P=我猜,在边缘地区生活就是这样吧。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ReactionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=管他们呢。UEE 来了只会带来麻烦。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ReactionNyxVanduulProblem_IG_001,P=对啊,而且如果他们老是待在这儿,我觉得 UEE 迟早会过来,说是要“控制这星系”。到时候我们都完了。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ResponseNyxCriminalsInflux_IG_001,P=我觉得管理层对罪犯太仁慈了。当然欢迎新来的人,但如果你被发现跟一帮坏人混在一起,那就滚蛋。不解释,也不废话,直接走人。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_001,P=最近我加班挺多的,店里、行政岗位,甚至还有安保巡逻都干过。能让我暂时忘了烦恼,还挺好的,你知道吧? +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_002,P=我可能再也不能去缪尚那儿喝酒了。最近压力太大,喝醉对我一点好处都没有。醒来的时候感觉比睡觉前还糟。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ResponseNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=老实说,我不确定 UEE 能不能帮帮自己。他们确实不再是那些梅塞尔了,但一个腐败的体系还是腐败的体系。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ResponseNyxVanduulProblem_IG_001,P=我只是在留意他们聚集的地方。现在看来他们好像在星系最偏远的角落。但愿情况能一直这样。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerAppreciate_IG_001,P=谢了。轻松点。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerAppreciate_IG_002,P=谢谢你过来。祝你好运。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerAppreciate_IG_003,P=搞定了。下次见。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_001,P=算了。虽然贵,但我还是买了。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_002,P=嗯,我觉得我得试试这个。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_003,P=我买了。人生只有一次,对吧? +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerReactServiceDenied_IG_001,P=<叹气> 这真是太蠢了。这简直太蠢了... +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerRequestService_IG_001,P=嘿,不好意思,我发了个请求,被告知要过来问问你能不能帮忙。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerRequestService_IG_002,P=最近我遇到一堆麻烦,听说你能帮我。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerRequestService_IG_003,P=我是被安排来找你的。外面的情况越来越乱了,急需帮助。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_001,P=听着,我厌倦了每次都跑这里来。我今天就必须把这事给解决了。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_002,P=你们这些人已经让我等了好几天了。我现在还能把这个事情解决掉吗? +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_003,P=我现在就要处理完这件事。别再打电话或者让我排队等着了。现在就办。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_001,P=我上周从你们这儿买的东西,才一周就坏了,我想知道你们到底打算怎么处理这件事。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_002,P=我怎么又回来了?我从你们这买的每样东西都烂得跟垃圾一样,这是什么情况啊?怎么回事? +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_003,P=我不知道你们从哪儿搞来的垃圾货,也别指望人们会为这种东西付真钱。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_001,P=哦不错。我听说过这些。据说还挺棒的。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_002,P=这个是新品吗?看起来挺好的。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_003,P=我以前好像没见过这个。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_001,P=太好了。我马上把它送到你的机库。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_002,P=哦,你要这个?不错。我马上给你送过去。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_003,P=太好了。我觉得你会很喜欢这个的。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorDirectConsole_IG_001,P=看看这个控制台。它知道的比我多得多。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorDirectConsole_IG_002,P=你也看看那个终端吧。里面有些东西货架上没有。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorDirectConsole_IG_003,P=对,如果你有啥问题的话,可以去终端查一下。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorOfferHelp_IG_001,P=有需要帮忙的时候尽管喊一声。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorOfferHelp_IG_002,P=我还在努力了解我们这里卖的是什么,不过我能回答的都会尽力回答。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorOfferHelp_IG_003,P=有需要帮忙的尽管说。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_001,P=我不知道你让我做什么,我只是在这里顶替一下。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_002,P=你得等老板回来的时候去问他们。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_003,P=抱歉,我真的帮不上忙。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_001,P=尽管试试看吧。最近它们特别受欢迎。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_002,P=据我所知,这些东西卖得挺快的,所以,想买就赶紧的吧。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_003,P=我听说这东西不错。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorWelcome_IG_001,P=嘿,谢谢你过来。随便看看。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorWelcome_IG_002,P=你还好吧?有什么想要的尽管看。 +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorWelcome_IG_003,P=嘿,最近怎么样?我觉得我们进了一些新货,去看看吧。 PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_QuestionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=听说冰碛帮在人民联盟里安了内鬼,你得留点心,多听多看。大伙儿在你面前都比较放得开,有啥安全隐患你赶紧说一声。 PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_QuestionNyxGeneric_IG_001,P=我住的地方通风系统出毛病了,昨晚热得要死,一宿没合眼,今天整个人都蔫了。你咋样? PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_QuestionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=怎么突然人人都在担心 UEE 要来接管咱们这地盘?要真有啥好东西,他们早八百年就来占了,哪还轮得到现在?你觉得这事儿真有啥可担心的? @@ -43496,11 +43527,11 @@ PU_WALTON_FOX_M_PMH_DefendMissionAccept_GP_001,P=沃尔顿,代表福克斯韦 PU_WALTON_FOX_M_PMH_DefendMissionAccept_GP_002,P=我是福克斯韦尔的沃尔顿。需要你立即前往防守目标点,他们可能撑不了多久了。 PU_WALTON_FOX_M_PMH_DefendMissionAccept_GP_003,P=这里是福克斯韦尔的沃尔顿。合约目标点情况紧急,立即装备前往。 PU_WALTON_FOX_M_PMH_DefendShipMissionAccept_GP_001,P=我是福克斯韦尔的沃尔顿。我们客户的飞船遇险需要安保支援,希望你能确保他们安全。祝好运。 -PU_WALTON_FOX_M_PMH_DefendShipMissionAccept_GP_002,P=我是沃尔顿。长话短说,福克斯威尔需要你立即为这艘船提供安保。祝任务顺利。 +PU_WALTON_FOX_M_PMH_DefendShipMissionAccept_GP_002,P=我是沃尔顿。长话短说,福克斯韦尔需要你立即为这艘船提供安保。祝任务顺利。 PU_WALTON_FOX_M_PMH_DefendShipMissionAccept_GP_003,P=感谢接手。刚和飞行员通过话,他们正焦急等待你的抵达。别让我们失望。 PU_WALTON_FOX_M_PMH_GenericMissionAbandon_GP_001,P=呃,不清楚你为何放弃合约。虽然暂时找不到替补,但...好吧我想办法。 -PU_WALTON_FOX_M_PMH_GenericMissionAbandon_GP_002,P=难以置信你就这样放弃任务。福克斯威尔需要可靠的人手。 -PU_WALTON_FOX_M_PMH_GenericMissionAbandon_GP_003,P=接到投诉说合约未完成。既然为福克斯威尔工作,就该有始有终。 +PU_WALTON_FOX_M_PMH_GenericMissionAbandon_GP_002,P=难以置信你就这样放弃任务。福克斯韦尔需要可靠的人手。 +PU_WALTON_FOX_M_PMH_GenericMissionAbandon_GP_003,P=接到投诉说合约未完成。既然为福克斯韦尔工作,就该有始有终。 PU_WALTON_FOX_M_PMH_GenericMissionAccept_GP_001,P=福克斯韦尔沃尔顿。很高兴你加入协助,所需物资已备齐。 PU_WALTON_FOX_M_PMH_GenericMissionAccept_GP_002,P=我是福克斯韦尔的沃尔顿。现在开工吧,积压合约太多了。 PU_WALTON_FOX_M_PMH_GenericMissionAccept_GP_003,P=欢迎加入。我是你的对接人沃尔顿,我方准备就绪,你可以开始履行合约。 @@ -43613,6 +43644,7 @@ ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_001=一艘属于我们保户的 ~mission(Loc ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_002=奥林匹斯人寿保险正在寻找一支打捞小队,从最近失联的一艘 ~mission(Location) 上取回宝贵的Z-普罗兰化合物。希望这些材料能抵偿与我们客户的损失有关的全部支出。\n\n您可能知道,如果Z-普罗兰化合物没有存放在电力驱动的稳定装置中,就会随着时间变得更加不稳定。这也令之后任何的打捞作业都变得更加复杂。\n\n在容器从 ~mission(Location|Address) 取出之后,您就需要在一定时限内将其送至 ~mission(Destination|Address),以防其变得极为不稳定。\n\n有可能这件利益不菲的打捞工作,已经传到了其他对此有兴趣的人耳中,建议您谨慎行事,以防敌对目标出没。 ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_003=我们客户的一艘 ~mission(Location) 已不可用,且也对此提出了索赔请求。船只在运输颇具价值的Z-普罗兰化合物过程中失联,我们认为那些容器仍完好无损,作为它目前的拥有者,奥林匹斯人寿保险非常渴望将他们全数收回。\n\n我们在寻找能帮助我们处理此次行动的专家,Z-普罗兰化合物在脱离电力驱动的稳定装置后会使运输工作变得十分危险。在你从 ~mission(Location|Address) 取出容器之后,就需要在时限内将其送至 ~mission(Destination|Address),在它们变得极为不稳定,且对我们失去价值之前,务必留意时间限制。\n\n另外其他对此有兴趣的势力(可能具有敌意)或许也得知了这具残骸中有利可图,在附近区域时请保持高度警惕。 ProtLife_TimeSensitive_Recover_Title_001=Z-普罗兰化合物打捞取回 +Pyro=派罗 Pyro1=派罗 I (Pyro I) Pyro1_ASD_Monorail_Compound_1A=拉撒路交通枢纽 不死鸟-I\nLazarus Transport Hub Phoenix-I Pyro1_ASD_Monorail_Compound_1B=拉撒路交通枢纽 不死鸟-II\nLazarus Transport Hub Phoenix-II @@ -44292,7 +44324,7 @@ Pyro6_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=有很多值得一看的交易物品。 Pyro6_desc=端点星是一颗寒冷、大气中含有甲烷,几乎不适宜居住的星球。 PyroStar=派罗(Pyro) PyroStar_desc=一颗 K 型主序耀星。 -PyroSystem=派罗 +PyroSystem=派罗星系 PyroSystem_Desc=由于一颗不可预测的恒星使得环境变得不太宜居,帝国没有选择对派罗星系进行占领,这就为一些不择手段的采矿企业提供了机会。例如焰火联合公司,它们疯狂地开采尽可能多的矿石。如今,随着资源的枯竭,这个星系剩下的都是一些运气不佳的定居者和凶狠的亡命之徒,他们为了争夺最后的资源拼得不可开交。 Pyro_JumpPoint_Cano=派罗 - 卡诺 跳跃点 Pyro_JumpPoint_Cano_Desc=该跳跃点连接着派罗星系和UEE控制的卡诺星系。 @@ -44348,29 +44380,40 @@ RAIN_killcollectcreatures_multitype_desc_01=致所有有空的承包商,\n\n RAIN_killcollectcreatures_multitype_title_01=需要生物研究材料 RAIN_killcollectcreatures_onetype_desc_01=致所有有空的承包商,\n\n作为拉亚利正在进行的研究项目的一部分,我们急需新鲜采集的~mission(items)。\n\n因此,我们正在寻找能够在野外追踪~mission(creature),获取必要的生物成分并将其送到~mission(destination|address)的人。\n\n有关所涉及动物的更多信息,请参阅你日志中的《斯坦顿野生动物指南》。\n\n让我们携手共进,\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包 RAIN_killcollectcreatures_onetype_title_01=需要研究材料:~mission(Items) +RN_Alert_InsufficientCoolant,P=紧急:冷却剂不足,检查冷却器 +RN_Alert_InsufficientLifeSupport,P=紧急:生命支持不足,检查维生系统 RN_Allocated,P=已分配 +RN_Armor,P=装甲 +RN_ArmorAmount,P=装甲数量[暂时翻译] +RN_ArmorThickness,P=装甲厚度 RN_CelsiusSymbol=摄氏度 RN_ClearAll,P=清除全部 RN_Config,P=配置 RN_CoolantLoad,P=冷却负荷 +RN_Coolant_Consumed,P=组件消耗的可用冷却剂 +RN_Coolant_Off,P=关闭 RN_CoreSystems,P=核心系统 RN_CriticalWarning_CoolerFailure,P=冷却系统故障 RN_CriticalWarning_FireDetected,P=检测到火灾 RN_CriticalWarning_PowerPlantFailure,P=发电机故障 RN_CurrentConfig,P=当前配置 +RN_Deficit,P=不足 RN_DeletePreset,P=删除预设? RN_DiscardChanges,P=放弃更改? RN_EngineeringTerminal,P=工程终端 RN_ExclusiveControl,P=排它控制 RN_Filters_Connections,P=连接 -RN_Filters_Critical,P=危急 RN_Filters_Doors,P=门 -RN_Filters_Items,P=物品 RN_Filters_Power,P=电源 RN_Filters_Rooms,P=房间 +RN_Filters_ShowEmergencies,P=显示紧急 +RN_Filters_Systems,P=系统 +RN_Hull,P=船体 +RN_HullHealth,P=船体健康状况 RN_Hydrogen,P=氢燃料 RN_LifeSupportBalance,P=维生系统平衡 RN_LifeSupportNotInstalled,P=未安装维生系统 +RN_LifeSupport_Consumed,P=已消耗的可用维生系统资源 RN_LifeSupport_Consumption,P=已消耗 RN_LifeSupport_Produced,P=已生产 RN_LifeSupport_Time,P=时间 @@ -44382,34 +44425,66 @@ RN_Notifications_ProblemDetected,P=检测到问题 RN_Notifications_TimeAgo,P=之前 RN_Notifications_Warning,P=警告 RN_Offline,P=离线 +RN_OnOffOnly,P=无法进行电源配置。\n仅限切换开/关。 RN_PipIndicator_High,P=高 RN_PipIndicator_Low,P=低 +RN_PipIndicator_Relay,P=R +RN_PowerManagementAndDistributionControls,P=: : 电源管理与分配控制 : : RN_PresetApplied,P=预设已应用 RN_PresetDeleted,P=预设已删除 RN_PresetSaved,P=预设已保存 RN_Presets_Add,P=添加新预设 -RN_Presets_Apply,P=应用 +RN_Presets_Apply,P=应用预设 +RN_Presets_Custom,P=自定义 +RN_Presets_Default,P=默认 RN_Presets_Delete,P=删除 RN_Presets_Edit,P=编辑 RN_Presets_Revert,P=恢复 RN_Presets_Save,P=保存 RN_Presets_Title,P=预设 +RN_Presets_Unknown,P=未知 RN_PreviewMode_Title,P=预览模式 +RN_SaveAndApply,P=保存并应用 RN_SavePreset,P=是否保存预设? -RN_Warning_CoolantOverload,P=紧急:冷却液过载 +RN_Sensors_RestorePower,P=恢复电源以激活传感器 +RN_ShowIcons,P=显示图标 +RN_SupportSystems,P=支援系统 +RN_Tab_3DView,P=3D 视图 +RN_Tab_Config,P=配置 +RN_Tab_Presets,P=预设 +RN_ToolTip_Armor=剩余装甲所减轻的\n穿透伤害 +RN_ToolTip_CoolingSystem=活跃系统正在使用的\n可用冷却剂量 +RN_ToolTip_Hull=载具整体\n结构完整性 +RN_ToolTip_HydrogenFuel=油箱中剩余的\n氢燃料量 +RN_ToolTip_LifeSupport=维持房间宜居所需的\n可用生命支持量 +RN_Tooltips_Coolant,P=高配给量\n- 更高的冷却剂产量\n- 更高的磨损\n- 更高的电磁信号\n\n低配给量\n- 更低的冷却剂产量\n- 更低的磨损\n- 更低的电磁信号 +RN_Tooltips_Engine,P=高配给量\n- 更快的助推生成\n- 更长的助推持续时间\n- 更高的磨损\n\n低配给量\n- 更慢的助推生成\n- 更短的助推持续时间\n- 更低的磨损 +RN_Tooltips_Gun,P=高配给量\n- 更快的弹药生成\n- 更多的弹药数量\n- 更高的磨损\n\n低配给量\n- 更慢的弹药生成\n- 更少的弹药数量\n- 更低的磨损 +RN_Tooltips_LifeSupportGenerator,P=高配给量\n- 更高的维生系统资源\n- 更高的磨损\n- 更高的电磁信号\n\n低配给量\n- 更低的维生系统资源\n- 更低的磨损\n- 更低的电磁信号 +RN_Tooltips_PowerPlant,P=更高的能耗意味着\n更高的磨损、更高的电磁信号和热量 +RN_Tooltips_ShieldGenerator,P=高配给量\n- 更高的护盾量\n- 更快的护盾再生速度\n- 更高的磨损\n- 更高的电磁信号\n\n低配给量\n- 更低的护盾量\n- 更慢的护盾再生速度\n- 更低的磨损\n- 更低的电磁信号 +RN_TurnedOff,P=关闭 RN_Warning_Damaged,P=警告:受损 RN_Warning_Destroyed,P=紧急:已摧毁 RN_Warning_Distorted,P=紧急:已畸变 +RN_Warning_ExplosionImminent,P=反应堆临界:即将爆炸 %ls +RN_Warning_ExplosionImminent_no_format,P=反应堆临界:即将爆炸 +RN_Warning_ExplosionOnly,P=即将爆炸 +RN_Warning_Meter_FuelEmpty,P=紧急:燃料耗尽 +RN_Warning_Meter_FuelLow,P=紧急:燃料不足 RN_Warning_Meter_LoadHigh,P=警告:负载过高 +RN_Warning_Meter_LowArmor,P=紧急:装甲健康度过低 +RN_Warning_Meter_LowHull,P=紧急:船体完整性过低 RN_Warning_Meter_Offline,P=紧急:离线 RN_Warning_Meter_Overload,P=紧急:过载 RN_Warning_NoPower,P=紧急:无电源 RN_Warning_OverheatAutoShutOff,P=紧急:过热自动关闭 RN_Warning_Overheating,P=警告:过热 +RN_Warning_ReactorCritical,P=反应堆临界 RN_coolingSystem,P=冷却系统 RN_diagnosticMode,P=诊断模式 RN_disconnected,P=已断开 -RN_isolateEngineering,P=隔离 +RN_isolateEngineering,P=独占模式[暂时翻译] RN_powerManagement,P=电源管理 RN_releaseEngineering,P=释放模式 RN_resource_Coolant,P=冷却液 @@ -44417,7 +44492,8 @@ RN_resource_Fuel,P=燃料 RN_resource_Gas,P=气体 RN_resource_Gravity,P=重力 RN_resource_Heat,P=热量 -RN_resource_Power,P=电源 +RN_resource_HydrogenFuel,P=氢气燃料 +RN_resource_Power,P=电源来源[暂时翻译] RN_resource_QuantumFuel,P=量子燃料 RN_resource_Shield,P=护盾 RN_resource_WeaponAmmo,P=弹药 @@ -44586,7 +44662,7 @@ RedWind_HaulCargo_AToB_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n RedWind_HaulCargo_AToB_desc_FromPyro_Danger=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n我猜有些公司一听说要跑派罗的活儿就怕得要命,可我们看到的全是利润。这儿有个活儿,起点在星系里的 ~mission(Location|Address),终点是 ~mission(Destination|Address)。\n\n客户提醒我们,派罗的不法分子经常盯上这条路线,吓跑了其他运输公司。你得确保你的飞船全副武装,并且能装得下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱。别忘了带上手持牵引光束。 RedWind_HaulCargo_AToB_desc_LuxuryGoods_Danger_Timed=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n我接到了一位大客户的合同,需要一位技术娴熟的飞行员把一批高档货从 ~mission(Location|Address) 运到 ~mission(Destination|Address)。\n\n你的货舱至少得能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱,还得带个手持牵引光束,方便装卸货。\n\n顺便提醒你,你运的这玩意儿贵得离谱,很可能引来不速之客。如果躲不开,做好自卫准备。 RedWind_HaulCargo_AToB_desc_ToPyro_Danger=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这儿有个活儿,要是能稳住就能变成个长期赚钱的买卖。这趟得进派罗,你得准备好跟当地那些人干一架。\n\n你得先到 ~mission(Location|Address) 提货,跃迁到派罗,再赶到 ~mission(Destination|Address)。\n\n你只需要一艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱的飞船,带个手持牵引光束,要是有人找茬,也别怂,该打就打。 -RedWind_HaulCargo_AToB_title_01=需要 ~mission(ReputationRank) 级别运输工承接直达 ~mission(CargoGradeToken) 运输\n[红风物流 - 一对一货运] +RedWind_HaulCargo_AToB_title_01=需要 ~mission(ReputationRank) 级别运输工承接\n~mission(CargoGradeToken) 直达 货物运输\n[红风物流 - 一对一货运] RedWind_HaulCargo_AToB_waste_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一名飞行员来负责从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯转运废料到 ~mission(Destination|Address)。\n只要你有一艘能处理最大尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱的飞船,这应该没什么问题。也别把你最干净的飞船带来。\n\n不过也有好的一面,当不法分子看到你运送的东西时,他们很可能会对你放手一马。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 RedWind_HaulCargo_CFP_RegionLink_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n繁荣公民聘请我们在几个地点之间运输一些物资。如果你感兴趣的话,下面是任务信息。\n\n取货\n位于 ~mission(Location|Address) 的货运电梯\n\n卸货\n位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n唯一需要注意的是,你的船必须能够应付大约 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱货物。除此之外,这应该是一次简单的航行。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 RedWind_HaulCargo_CFP_RegionLink_title_001=红风物流 直达货物运输 @@ -44594,15 +44670,15 @@ RedWind_HaulCargo_HH_RegionLink_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我 RedWind_HaulCargo_HH_RegionLink_title_001=红风物流 直达 & 谨慎货物运输 RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n刚跟客户通完一个电话,他们有一些物资(尺寸 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小)在几个不同的地点,准备送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯那里。\n\n取货地点(任意顺序)\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n我建议你出发前花几分钟规划一下航线,这样可能会节省一些燃料。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RantaDung=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n派罗的一位农民需要一批专用农用物资——兰塔有机粪便。听说普通化肥根本不管用。他从多个分销商下了单,需要有人把所有东西运回 ~mission(Destination|Address)。\n\n以下是你可以收集有机粪便的地点(任意顺序):\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n客户说你的飞船至少得能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱。别忘了自带手持牵引光束,方便装卸。 -RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=需要 ~mission(ReputationRank) 级别运输工承接 ~mission(CargoGradeToken) 运输\n[红风物流 - 多对一货运] +RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=需要 ~mission(ReputationRank) 级别运输工承接\n~mission(CargoGradeToken) 货物运输\n[红风物流 - 多对一货运] RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_waste_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n今天早上收到了很多通讯。看起来当地的一个垃圾收集船坏了,我们得去帮忙。\n\n这里有一堆垃圾,(尺寸 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小)在几个不同的地点,准备送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n取货地点(任意顺序)\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n在 ~mission(Location|Address) 的某个朋友刚联系我,说有一堆货物,尺寸 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小,需要运到几个不同的地方。\n\n卸货地点(任意顺序)\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n我相信你会自己规划路线,所以别搞砸了。另外,尽量避开危险的地方。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RevenantTreePollen=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n红风公司需要一位有经验的飞行员,将大量亡魂树花粉从 ~mission(Location|Address) 运往以下地点:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n这事儿可能显而易见,但繁荣公民的代表特别提醒你:只要花粉未经加工,根据 UEE 法律,运输是完全合法的。\n\n接单前请确认你的飞船能装下最大 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱。如果没有手持牵引光束,赶紧买一个,装卸起来能省不少劲儿。 RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ToCFP_Danger_Timed=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n繁荣公民急需一位有战斗经验的飞行员。他们几个前哨站正面临直接威胁,随时可能遭袭,急需物资支援。\n\n如果你有信心穿越潜在的交火区,请前往 ~mission(Location|Address) 取货,然后运往以下地点:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n你的飞船必须能得装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱,并自带手持牵引光束,方便装卸。\n\n记住,要是有人想伏击你,跑路永远是上策。但真被逼到墙角,别犹豫,直接还手。 -RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_title_01=需要 ~mission(ReputationRank) 级别运输工承接 ~mission(CargoGradeToken) 运输\n[红风物流 - 一对多货运] +RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_title_01=需要 ~mission(ReputationRank) 级别运输工承接\n~mission(CargoGradeToken) 货物运输\n[红风物流 - 一对多货运] RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_waste_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n他们正在 ~mission(Location|Address) 正在进行清理,有一堆尺寸 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的装满了垃圾的集装箱需要运到几个不同的地方。(别问我为什么。我只知道他们在付钱给我们。)\n\n卸货地点(任意顺序)\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 RedWind_HaulCargo_desc_intro=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n红风物流希望在派罗地区增强我们的运输队伍。只有具备特殊素质的飞行员才能在这样一个变幻莫测的星系中执行运输任务。我们需要一个能够保持头脑冷静,并且知道何时保持沉默的人。如果你符合这些条件,并且有一艘能够应付大约 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱货物的飞船,那么就来试试这个试用合约吧。\n\n取货\n位于 ~mission(Location|Address) 的货运电梯\n\n送货\n位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n完成这个合约后,我们会给你更多的运输机会。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 -RedWind_HaulCargo_title_intro=红风物流 招募新人运输员 +RedWind_HaulCargo_title_intro=红风物流 招募新人运输员\n[红风物流 - 货运 入门] RedWind_LocalDelivery_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一位有空的个人飞行员去完成一次本地的快速交货任务。\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n在外面别去招惹麻烦。你船上有红风的货物的时候,我们希望你能专业点。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) RedWind_LocalDelivery_desc_02=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一位飞行员去送几个包裹 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n别搞砸,请尽快完成。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) RedWind_LocalDelivery_desc_03=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n伙计们,我这有个合约随时可以给准备好船的飞行员 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) @@ -44626,17 +44702,17 @@ RedWind_RecoverCargo_Super_Description=红风物流\n“您的货物,有我保 RedWind_RecoverCargo_Super_Title=红风物流特殊货物找回\n[红风物流 - 取回货物 ERT] RedWind_RecoverCargo_VeryHard_Description=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n召集一名技术高超的飞行员,回收我们客户的货物。仅限有处理涉及多名敌对目标的极端危险情况经验者接取本合同。强烈建议携带额外机组人员和一把重型牵引光束。\n\n找回地点\n · ~mission(Location|Address)\n\n卸货地点\n · ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n货物应该在那艘废弃飞船的货舱里。客户已经对货物的延误表达了不满,所以请迅速高效地完成任务。\n\n坚强些 - 生活不易,有时你得学会挨打不倒。继续前进,别让它击垮你。 RedWind_RecoverCargo_VeryHard_Title=红风物流危险货物找回\n[红风物流 - 取回货物 VHRT] -RedWind_RecoverItem_E_Desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n我们的一名飞行员似乎遇到了麻烦,导致客户的货物未能交付。我们怀疑他们可能已不在人世,但保持卓越的服务水准并完成任务至关重要。如果你接下此单,请前往 ~mission(Location|Address) 取件。请注意,你在废弃飞船附近可能会遭遇一些趁火打劫的不法分子。\n\n要找回的包裹\n · 2x ~mission(Item1)\n\n卸货地点\n · 送至 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n\n以你的工作为荣 - 即使你是外包承包商,你也代表红风货运。切勿故意做出任何损害公司声誉的行为。 +RedWind_RecoverItem_E_Desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n我们的一名飞行员似乎遇到了麻烦,导致客户的货物未能交付。我们怀疑他们可能已不在人世,但保持卓越的服务水准并完成任务至关重要。如果你接下此单,请前往 ~mission(Location|Address) 取件。请注意,你在废弃飞船附近可能会遭遇一些趁火打劫的不法分子。\n\n要找回的包裹\n · 2x ~mission(Item1)\n\n卸货地点\n · 送至 ~mission(Destination|Target|Address)\n\n\n以你的工作为荣 - 即使你是外包承包商,你也代表红风货运。切勿故意做出任何损害公司声誉的行为。 RedWind_RecoverItem_E_Title_001=红风物流简单包裹找回\n[红风物流 - 物品取回 LRT] -RedWind_RecoverItem_H_Desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一位有经验的飞行员来执行这次打捞任务。不幸的是,原定的送货飞行员遭到了一伙不法分子的袭击。所幸,客户的包裹仍留在那艘受损的飞船上,位置在~mission(Location|Address)。\n\n你可能需要带些帮手一起去,以确保顺利取回并交付这些包裹。\n\n要找回的包裹\n · 4x ~mission(Item1)\n\n卸货地点\n · 送至 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n鉴于这项任务的危险性,我们愿意提供额外的危险津贴以提高报酬。\n\n以你的工作为荣 - 即使你是外包承包商,你也代表红风货运。切勿故意做出任何损害公司声誉的行为。 +RedWind_RecoverItem_H_Desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一位有经验的飞行员来执行这次打捞任务。不幸的是,原定的送货飞行员遭到了一伙不法分子的袭击。所幸,客户的包裹仍留在那艘受损的飞船上,位置在~mission(Location|Address)。\n\n你可能需要带些帮手一起去,以确保顺利取回并交付这些包裹。\n\n要找回的包裹\n · 4x ~mission(Item1)\n\n卸货地点\n · 送至 ~mission(Destination|Target|Address)\n\n鉴于这项任务的危险性,我们愿意提供额外的危险津贴以提高报酬。\n\n以你的工作为荣 - 即使你是外包承包商,你也代表红风货运。切勿故意做出任何损害公司声誉的行为。 RedWind_RecoverItem_H_Title_001=红风物流高难度包裹找回\n[红风物流 - 物品取回 HRT] -RedWind_RecoverItem_Intro_Desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n红风公司很高兴宣布,我们正在招募新的快递员,协助完成星系各地的配送任务。我们以灵活高效著称,无论客户在哪里有需求,我们都能满足。我们从不问东问西,你想要送到哪儿,我们就送到哪儿。如果你正是这样的人,我们准备了一份入门任务,看看你是否合适。\n\n我们需要一位坚韧的新员工前往 ~mission(Location|Address),取回前员工遗弃的包裹,并完成最终配送。\n\n要找回的包裹\n · 1x ~mission(Item1)\n\n卸货地点\n · 送至 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n如果你能完成这项任务,我们很乐意为你提供更多的快递机会。\n\n以你的工作为荣 - 即使你是外包承包商,你也代表红风货运。切勿故意做出任何损害公司声誉的行为。 +RedWind_RecoverItem_Intro_Desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n红风公司很高兴宣布,我们正在招募新的快递员,协助完成星系各地的配送任务。我们以灵活高效著称,无论客户在哪里有需求,我们都能满足。我们从不问东问西,你想要送到哪儿,我们就送到哪儿。如果你正是这样的人,我们准备了一份入门任务,看看你是否合适。\n\n我们需要一位坚韧的新员工前往 ~mission(Location|Address),取回前员工遗弃的包裹,并完成最终配送。\n\n要找回的包裹\n · 1x ~mission(Item1)\n\n卸货地点\n · 送至 ~mission(Destination|Target|Address)\n\n如果你能完成这项任务,我们很乐意为你提供更多的快递机会。\n\n以你的工作为荣 - 即使你是外包承包商,你也代表红风货运。切勿故意做出任何损害公司声誉的行为。 RedWind_RecoverItem_Intro_Title_001=红风物流寻找新的快递员\n[红风物流 - 物品取回 入门] -RedWind_RecoverItem_M_Desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n不法分子最近让我们的工作难多了。我们需要一位有战斗经验的承包商前往前配送飞行员的飞船所在地 ~mission(Location|Address),取回留在那里的包裹。\n\n要找回的包裹\n · 3x ~mission(Item1)\n\n卸货地点\n · 送至 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n你在外面时留意点,我们收到了多起不法分子在附近出没的报告。\n\n以你的工作为荣 - 即使你是外包承包商,你也代表红风货运。切勿故意做出任何损害公司声誉的行为。 +RedWind_RecoverItem_M_Desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n不法分子最近让我们的工作难多了。我们需要一位有战斗经验的承包商前往前配送飞行员的飞船所在地 ~mission(Location|Address),取回留在那里的包裹。\n\n要找回的包裹\n · 3x ~mission(Item1)\n\n卸货地点\n · 送至 ~mission(Destination|Target|Address)\n\n你在外面时留意点,我们收到了多起不法分子在附近出没的报告。\n\n以你的工作为荣 - 即使你是外包承包商,你也代表红风货运。切勿故意做出任何损害公司声誉的行为。 RedWind_RecoverItem_M_Title_001=红风物流简便包裹找回\n[红风物流 - 物品取回 MRT] -RedWind_RecoverItem_VE_Desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n我们的承包商在 ~mission(Location|Address) 遇到了麻烦,弃船而逃。我们需要有人前往他们的飞船,取回他们遗留的包裹,并完成这项任务。\n\n要找回的包裹\n · 1x ~mission(Item1)\n\n卸货地点\n · 送至 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n我们目前还不清楚他们为何未能完成任务,因此接近飞船时要小心。\n\n以你的工作为荣 - 即使你是外包承包商,你也代表红风货运。切勿故意做出任何损害公司声誉的行为。 +RedWind_RecoverItem_VE_Desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n我们的承包商在 ~mission(Location|Address) 遇到了麻烦,弃船而逃。我们需要有人前往他们的飞船,取回他们遗留的包裹,并完成这项任务。\n\n要找回的包裹\n · 1x ~mission(Item1)\n\n卸货地点\n · 送至 ~mission(Destination|Target|Address)\n\n我们目前还不清楚他们为何未能完成任务,因此接近飞船时要小心。\n\n以你的工作为荣 - 即使你是外包承包商,你也代表红风货运。切勿故意做出任何损害公司声誉的行为。 RedWind_RecoverItem_VE_Title_001=红风物流包裹找回\n[红风物流 - 物品取回 VLRT] -RedWind_RecoverItem_VH_Desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n我们非常感谢你最近为我们付出的努力,因此想为你提供这份高级任务。我们一位重要客户正等待多个包裹的送达,但负责派送的快递员已失联。包裹追踪器显示它们位于 ~mission(Location|Address),这意味着我们还有时间去追回这些货物。\n\n要找回的包裹\n · 5x ~mission(Item1)\n\n卸货地点\n · 送至 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n我们再怎么强调这次送货成功的重要性都不为过。由于我们不知道原快递员发生了什么,强烈建议你带上几位值得信赖的战斗飞行员一同前往。\n\n不用说,这次任务的报酬会非常高,与任务的危险程度相匹配。\n\n以你的工作为荣 - 即使你是外包承包商,你也代表红风货运。切勿故意做出任何损害公司声誉的行为。 +RedWind_RecoverItem_VH_Desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n我们非常感谢你最近为我们付出的努力,因此想为你提供这份高级任务。我们一位重要客户正等待多个包裹的送达,但负责派送的快递员已失联。包裹追踪器显示它们位于 ~mission(Location|Address),这意味着我们还有时间去追回这些货物。\n\n要找回的包裹\n · 5x ~mission(Item1)\n\n卸货地点\n · 送至 ~mission(Destination|Target|Address)\n\n我们再怎么强调这次送货成功的重要性都不为过。由于我们不知道原快递员发生了什么,强烈建议你带上几位值得信赖的战斗飞行员一同前往。\n\n不用说,这次任务的报酬会非常高,与任务的危险程度相匹配。\n\n以你的工作为荣 - 即使你是外包承包商,你也代表红风货运。切勿故意做出任何损害公司声誉的行为。 RedWind_RecoverItem_VH_Title_001=红风物流危险包裹找回\n[红风物流 - 物品取回 VHRT] RedWind_RepUI_Area=多区域 RedWind_RepUI_Description=红风物流以旗下大量老练飞行员及承包商为傲,他们中许多人都是海军退役老兵,因此能够在其他公司不敢踏足的区域内提供物流服务。由于他们不限制快递的寄出与收件地点,因此得以在物流界中成为一家以“敢于将快递送往他人不愿前往之地区”而闻名的独特公司。 @@ -44660,6 +44736,7 @@ Refinery_0001=WIP Refinery_0001 Refinery_Description=WIP Refinery Description RentalTimeRemainingNotification=您的~rentalNotification(RentedItemName)租期还剩~rentalNotification(RentedItemDuration)。 RepScope_Assassination_Name=暗杀 +RepScope_Barter_Name=易货 & 贸易 RepScope_Bounty_Name=赏金猎手 RepScope_Contractor_Name=承包商 RepScope_Contractor_Rank0=申请人 @@ -44708,6 +44785,11 @@ RepStanding_Assassination_Rank3=杀手 RepStanding_Assassination_Rank4=高价值杀手 RepStanding_Assassination_Rank5=精英杀手 RepStanding_Assassination_Rank6=大师级杀手 +RepStanding_Barter_Rank0_Name=lv.0 新顾客 +RepStanding_Barter_Rank1_Name=lv.1 非常好顾客 +RepStanding_Barter_Rank1_Perk=特别的狼式、护甲 & 武器易货合约 +RepStanding_Barter_Rank2_Name=lv.2 非常顶级顾客 +RepStanding_Barter_Rank2_Perk=特别的伊德里斯-P易货合约 RepStanding_Bounty_Applicant_Name=申请人 RepStanding_Bounty_Applicant_Perks=无额外津贴 RepStanding_Bounty_Junior_Name=初级公会成员 @@ -44884,12 +44966,12 @@ RetrieveConsignment_Terminal_Title=托运取货系统 RetrieveConsignment_obj_01_Long=前往 ~mission(location|address)。 RetrieveConsignment_obj_01_Marker=~mission(location) RetrieveConsignment_obj_01_Short=前往 ~mission(location) -RetrieveConsignment_obj_02_Long=从包裹收发机上取得装有秘密材料的箱子。 +RetrieveConsignment_obj_02_Long=从包裹收发机上取得装有机密材料的箱子。 RetrieveConsignment_obj_02_Marker=访问托运储物柜 -RetrieveConsignment_obj_02_Short=取回秘密材料%ls -RetrieveConsignment_obj_03_Long=将秘密材料送至 ~mission(DropOff1|address)。 +RetrieveConsignment_obj_02_Short=取回机密材料%ls +RetrieveConsignment_obj_03_Long=将机密材料送至 ~mission(DropOff1|address)。 RetrieveConsignment_obj_03_Package_Marker=机密材料 -RetrieveConsignment_obj_03_Short=递送%ls箱秘密材料至 ~mission(DropOff1) +RetrieveConsignment_obj_03_Short=递送%ls箱机密材料至 ~mission(DropOff1) RetrieveConsignment_obj_04_Long=找到携带数据板的设施员工,数据板上有检索机密材料所需的托运代码。 RetrieveConsignment_obj_04_Short=搜索托运代码 %ls RetrieveDatapad_Captain_Journal=抱歉在最后一刻大幅涨价,但这就是这些天做生意的风险不是吗?\n\n我建议您这样看待这件事——您在最后一天依旧可以获得您想要的东西。而我也获得了我想要的,这有什么不好呢?这在我的字典里叫做“双赢”。\n\n期待与您的下次合作,\n阿利斯\n\n//** 附件:< *加密数据* // *访问被拒绝* /> **//\n @@ -45700,6 +45782,7 @@ Slaves_RepUI_Founded,P=[PH] N/A Slaves_RepUI_Headquarters,P=[PH] Slaves Headquarters Slaves_RepUI_Leadership,P=[PH] Slaves Leadership Slaves_RepUI_Name,P=[PH] 奴隶 +Slot=武器 Solar_system_Station_Earth=地球站 Solar_system_Station_Jupiter=木星站 Solar_system_Station_Mars=火星站 @@ -45717,6 +45800,7 @@ SportsGuild_RepUI_Founded,P=TBD SportsGuild_RepUI_Headquarters,P=TBD SportsGuild_RepUI_Leadership,P=TBD SportsGuild_RepUI_Name=帝国体院联合会 +Stanton=斯坦顿 Stanton1=赫斯顿 (Hurston) Stanton1_CRAS_UGF_001,P=寒宇赫斯顿加工厂19-02\nCry-Astro Hurston Processing Plant 19-02 Stanton1_CVLC_UGF_002,P=科瓦莱什配送中心S1DC06\nCovalex Distribution Centre S1DC06 @@ -46494,7 +46578,7 @@ Stanton4_NewBab_DomeSurfaceExit_GroundATC=市民广场泊位 Stanton4_NewBab_Hospital=布伦特沃斯医护中心 Stanton4_NewBab_Hospital_Desc=斯坦顿星系,微科星,新巴贝奇\n\n由著名的布伦特沃斯医生在太阳系,地球的纽约市所创立。布伦特沃斯医护中心的使命是提供全面的医疗服务,让病人在身体、情感和精神各方面安乐的同时带来最优质的护理服务。 Stanton4_NewBab_MetroLoop=微科地铁环线 -Stanton4_NewBab_NBIS=NBIS航站楼 +Stanton4_NewBab_NBIS=NBIS 航站楼 Stanton4_NewBab_NBIS_ATC=新巴贝奇星际空港 Stanton4_NewBab_NBIS_GroundATC=NBIS泊位 Stanton4_NewBab_PlanetaryServices=微科星球公务部 @@ -46645,7 +46729,7 @@ Stanton4c_SalvageYard_001=德夫林废品回收站\nDevlin Scrap & Salvage Stanton4c_SalvageYard_001_desc=我们的小店有多年废品回收经验。不管您是个独立交易者还是只想清理一下您的机库,我们都乐意为您效劳。 StantonStar=斯坦顿 (Stanton) StantonStar_Desc=一颗G型主序星。 -StantonSystem=斯坦顿 +StantonSystem=斯坦顿星系 StantonSystem_Desc=虽然 UEE 仍然掌握着这个星系的整体权利,但政府已经将这里的四颗行星分别出售给了四家大型企业,使它们成为帝国首批私人拥有的行星。 Stanton_2=斯坦顿(恒星) Stanton_EMShelter_001_desc_shared=紧急情况和极端天气时使用的公共避难场所。出于安全原因,除紧急情况外禁止进入该避难场所。 @@ -47148,6 +47232,10 @@ TheCollector_ShipMod_URSA_Medivac_VehicleNameShort=大熊座 医疗 维科洛版 TheCollector_ShipMod_XIAN_Nox_VehicleDesc=制造商:奥波亚 (Aopoa)\n定位:竞速\n\n和 2947 Nox 一起放飞自我。这款奥波亚出品的敞篷赛车拥有极高的速度和灵活的机动,可以在星球表面以及外太空飞速行驶。诺克斯作为一辆专门为人类驾驶员重新设计的赛车首次进入人类世界。\n\n维科洛有很多朋友是希安人。我真的很喜欢他们建造的方式。但我又在上面加了我的设计。非常漂亮。也很轻盈。 TheCollector_ShipMod_XIAN_Nox_VehicleName=奥波亚 Nox 维科洛 特别版\nAopoa Nox Wikelo Special TheCollector_ShipMod_XIAN_Nox_VehicleNameShort=Nox 维科洛版 +TheCollector_Ships_ARGO_Raft_Desc=木筏非常有用。维科洛把它变得非常非常有用。能干活钢你开心。你想要吗?带东西来和维科洛交易。 +TheCollector_Ships_ARGO_Raft_Title=准备好木筏了吗?\n[兑换 - 木筏 等待数据] +TheCollector_Ships_Anvil_Asgard_Desc=维科洛改的阿斯加德,让它战斗能力更强。你在打架时候,这个改款就是你想要的。而且。交易价格很优惠。只要把东西带来,我就给你这艘船。 +TheCollector_Ships_Anvil_Asgard_Title=阿斯加德战斗改款\n[兑换 - 阿斯加德 等待数据] TheCollector_Ships_Constellation_Taurus_Desc=维科洛偶然得到了造金牛座的计划。这船不错,但维科洛能造得更好,还更漂亮。如果你有兴趣,可以带点材料过来。 TheCollector_Ships_Constellation_Taurus_TItle=想要金牛座飞船\n[兑换 - 金牛座 维科洛战争版] TheCollector_Ships_Crusader_A2_Desc=带来维科洛的东西并且我制造你 A2 星际运输船,它战斗更好。它打仗如此之好让你称它 A1!再见。 @@ -47170,8 +47258,14 @@ TheCollector_Ships_GuardianQI_Desc=又是一个像虫的船。别的船它能帮 TheCollector_Ships_GuardianQI_TItle=守护者击落飞船\n[兑换 - 守护者 QI 维科洛版] TheCollector_Ships_Guardian_Desc=这个船像那些保护国里的小虫子。看着很好玩。蜇人很疼。你想要的话,维科洛给你做一个厉害的版本,让敌人也被蜇。再见。 TheCollector_Ships_Guardian_TItle=守护者战斗改款\n[兑换 - 守护者 维科洛战争版] +TheCollector_Ships_Idris_Desc=因为维科洛跟你做了不少好买卖,所以给你这个特别的交易。伊德里斯是一艘强大的飞船,非常适合像你这样重要的人物。维科洛甚至给它做了改装,让它更危险!带几个东西给我,这艘船就归你了。 +TheCollector_Ships_Idris_Title=用于杀人的特别款伊德里斯\n[兑换 - 伊德里斯 等待数据] TheCollector_Ships_Intrepid_Desc=你找比无畏飞船更无畏的船吗。维科洛能帮忙。带上你的东西,你的船维科洛给你特别照顾。还有新外观,漂亮得很。再见。 TheCollector_Ships_Intrepid_TItle=升级的无畏\n[兑换 - 无畏 维科洛工作版] +TheCollector_Ships_Kruger_Wolf_Desc=如果你想安静地吓别人一跳,这就是你要的狼式。维科洛给它做了额外隐秘的改装。你带齐我要的东西,我就跟你交换。 +TheCollector_Ships_Kruger_Wolf_Title=狼在哪?狼在这\n[兑换 - 狼式 等待数据] +TheCollector_Ships_MISC_Prospector_Desc=维科洛喜欢石头。想要帮你搞到更多更好的石头。把这个勘探者改得更厉害,适合干这种硬活。拿东西来换,你就能得到。 +TheCollector_Ships_MISC_Prospector_Title=勘探者看起来不错\n[兑换 - 勘探者 等待数据] TheCollector_Ships_Meteor_Desc=一个大流星。它很重。又很多枪。不过维科洛已经想出了办法让它变得更加强大。你的东西我要拿去制作。\n\n就是这样。 TheCollector_Ships_Meteor_Title=RSI 流星改款\n[兑换 - 物品等待确认] TheCollector_Ships_Nox_Desc=维科洛认识好多希安人。你有耐心的话。他们说话很慢,但很有意思。这个小东西快快的,带你跑遍星球。维科洛做了改动,它更快了。你要是想要,维科洛给你做一个。再见。 @@ -47198,6 +47292,8 @@ TheCollector_Ships_Terrapin_Medic_Desc=维科洛不知道这个人类词语, TheCollector_Ships_Terrapin_Medic_Title=水龟是啥?\n[兑换 - 水龟 医疗 维科洛拯救者版] TheCollector_Ships_Ursa_Desc=维科洛也有涉足飞船领域。看看大熊座,进步了。给我拿零件来,我给你做。更好地探索星球。去做。 TheCollector_Ships_Ursa_TItle=做一个大熊座改款\n[兑换 - 大熊座 医疗 维科洛版] +TheCollector_Ships_Wolf_Unique_Desc=你一直是维科洛很好的贸易伙伴。给你这个非常特别的狼式改款。让交易更划算 - 带齐我想要的东西,我就给你特别的狼式改款和安腾护甲和一把 VOLT 轻机枪。非常好的交易给我非常好的顾客。 +TheCollector_Ships_Wolf_Unique_Title=最特别的狼\n[兑换 - 等待数据] TheCollector_Ships_ZeusCL_Desc=维科洛可以制作新版本的宙斯货船。如果你想要,带上需要的东西,然后你就可以有船了。公平的。再见。 TheCollector_Ships_ZeusCL_TItle=宙斯货运特别版\n[兑换 - 宙斯 MK II CL 维科洛工作版] TheCollector_Ships_ZeusES_Desc=维科洛可以制作新版本的宙斯飞船。我知道这艘船对人类很重要。不知道为什么,但总之,非常有用的船。总之,可以升级,让它更漂亮一点。我要的东西都列出来了,如果你想要的话,带来。再见。 @@ -47290,6 +47386,7 @@ TimedSalvage_subobj_long_01a=前往 ~mission(location|address)。 TimedSalvage_subobj_long_01b=打捞 ~mission(ship) TimedSalvage_subobj_marker_01b=打捞 TimedSalvage_subobj_short_01a=前往 ~mission(location) +Torpedo=鱼雷架 TransportGuild_RepUI_Area,P=WIP Area TransportGuild_RepUI_Description,P=WIP Description TransportGuild_RepUI_Focus,P=WIP 主业 @@ -47597,7 +47694,6 @@ UI_MF_Active-Employees=在职员工 UI_MF_Airlock_Airlock-Status=气闸状态 UI_MF_Back=返回 UI_MF_Caution-message=注意 - 临界值 -UI_MF_ChangeUser,P=变更用户 UI_MF_Connection-lost=连接丢失 UI_MF_Destination=目的地 UI_MF_Exchangers=交换器 @@ -47606,7 +47702,6 @@ UI_MF_Inspect=检查 UI_MF_Loading-Data=加载数据 UI_MF_Main=主界面 UI_MF_Moderate=中等 -UI_MF_NeedHelp,P=需要帮助? UI_MF_Needs-attention=需要注意 UI_MF_Panel-Title_Action-list=行动列表 UI_MF_Panel-Title_Admin=/(C) 管理员 @@ -47656,14 +47751,28 @@ UI_MF_ResourceJunctions=资源节点 UI_MF_ResourceNetwork=资源网络 UI_MF_Save=保存 UI_MF_Screen-Title_Armory=军械库 -UI_MF_Screen-Title_CoHelm=副舵手 +UI_MF_Screen-Title_CoHelm=副驾驶 +UI_MF_Screen-Title_CoHelm_0=副驾驶 +UI_MF_Screen-Title_CoHelm_1=副驾驶 UI_MF_Screen-Title_Comms=通讯 -UI_MF_Screen-Title_Diagnostics=诊断系统 -UI_MF_Screen-Title_Helm=操控台 -UI_MF_Screen-Title_HoloGlobe=全息地球 +UI_MF_Screen-Title_Comms_0=通讯 +UI_MF_Screen-Title_Comms_1=通讯 +UI_MF_Screen-Title_Diagnostics=诊断 +UI_MF_Screen-Title_Helm=驾驶员 +UI_MF_Screen-Title_Helm_0=驾驶员 +UI_MF_Screen-Title_Helm_1=驾驶员 +UI_MF_Screen-Title_HoloGlobe=全息星图 +UI_MF_Screen-Title_HoloGlobe_0=全息星图 +UI_MF_Screen-Title_HoloGlobe_1=全息星图 UI_MF_Screen-Title_Science=科学 -UI_MF_Screen-Title_Security=安保 +UI_MF_Screen-Title_Science_0=科学 +UI_MF_Screen-Title_Science_1=科学 +UI_MF_Screen-Title_Security=安保室 +UI_MF_Screen-Title_Security_0=安保室 +UI_MF_Screen-Title_Security_1=安保室 UI_MF_Screen-Title_Tactical=战术 +UI_MF_Screen-Title_Tactical_0=战术 +UI_MF_Screen-Title_Tactical_1=战术 UI_MF_Service_Disconnected,P=服务已断开 UI_MF_Specifications=规格参数 UI_MF_System-closed=系统关闭 - 错误 C5B342 @@ -47674,24 +47783,61 @@ UI_MF_Taskname-03=CKQ-KFL-A:系统增强 UI_MF_Taskname-04=CMJ-RRT-A:系统分析 UI_MF_Taskname-05=ENV-QCN-A:安全评估 UI_MF_TestAssets_Aspect_None,P=未检测到标签 +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_1,P=方形 (1:1) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_16,P=横屏 (16:9) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_16_10,P=横屏 (16:9) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_16_9,P=横屏 (16:9) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_1_1,P=方形 (1:1) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_1_2,P=方形 (1:1) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_21,P=横屏-超宽 (21:9) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_21_10,P=横屏-超宽 (21:9) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_21_9,P=横屏-超宽 (21:9) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_3,P=竖屏 (3:4) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_32,P=横屏-双屏 (32:9) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_32_10,P=横屏-双屏 (32:9) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_32_9,P=横屏-双屏 (32:9) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_3_4,P=竖屏 (3:4) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_3_5,P=竖屏 (3:4) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_4,P=横屏-狭窄 (4:3) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_48,P=横屏-三屏 (48:9) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_48_10,P=横屏-三屏 (48:9) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_48_9,P=横屏-三屏 (48:9) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_4_3,P=横屏-狭窄 (4:3) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_4_4,P=横屏-狭窄 (4:3) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_9,P=竖屏-超高 (9:32) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_9_16,P=竖屏-高 (9:16) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_9_17,P=竖屏-高 (9:16) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_9_18,P=竖屏-高 (9:16) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_9_32,P=竖屏-超高 (9:32) -UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_Tag_Title,P=最接近的宽高比标签: +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_9_33,P=竖屏-超高 (9:32) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_Tag_Title,P=找到最接近的宽高比标签: +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_Tag_Title_0,P=找到最接近的宽高比标签: +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_Tag_Title_1,P=找到最接近的宽高比标签: UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_subtitle,P=必须在该目标组件的宽高比库下拉菜单中进行设置 +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_subtitle_0,P=必须在该目标组件的宽高比库下拉菜单中进行设置 +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_subtitle_1,P=必须在该目标组件的宽高比库下拉菜单中进行设置 UI_MF_TestAssets_Background,P=FM 背景 +UI_MF_TestAssets_Background_0,P=FM 背景 +UI_MF_TestAssets_Background_1,P=FM 背景 UI_MF_TestAssets_Panel_H1,P=FM 面板 H1 +UI_MF_TestAssets_Panel_H1_0,P=FM 面板 H1 +UI_MF_TestAssets_Panel_H1_1,P=FM 面板 H1 UI_MF_TestAssets_Panel_H2,P=FM 面板 H2 -UI_MF_TestAssets_Panel_Keyboard,P=FM 面板 键盘 -UI_MF_TestAssets_Panel_Popup_Border,P=FM 弹出的边界 +UI_MF_TestAssets_Panel_H2_0,P=FM 面板 H2 +UI_MF_TestAssets_Panel_H2_1,P=FM 面板 H2 +UI_MF_TestAssets_Panel_Keyboard,P=FM 面板键盘 +UI_MF_TestAssets_Panel_Keyboard_0,P=FM 面板键盘 +UI_MF_TestAssets_Panel_Keyboard_1,P=FM 面板键盘 +UI_MF_TestAssets_Panel_Popup,P=FM 面板弹出 +UI_MF_TestAssets_Panel_Popup_Border,P=FM 面板弹出边框 +UI_MF_TestAssets_Panel_Popup_Border_0,P=FM 面板弹出边框 +UI_MF_TestAssets_Panel_Popup_Border_2,P=FM 面板弹出边框 UI_MF_TestAssets_Panel_V1,P=FM 面板 V1 +UI_MF_TestAssets_Panel_V1_0,P=FM 面板 V1 +UI_MF_TestAssets_Panel_V1_1,P=FM 面板 V1 UI_MF_TestAssets_Panel_V2,P=FM 面板 V2 +UI_MF_TestAssets_Panel_V2_0,P=FM 面板 V2 +UI_MF_TestAssets_Panel_V2_1,P=FM 面板 V2 UI_MF_Trivial=平常 UI_MF_Urgent=紧急 UI_MF_Warning=警告 @@ -48000,6 +48146,13 @@ WikEmporium_Display_007_Desc=用木头做的奇怪小鸟。不知道他们为什 WikEmporium_Display_007_Name=奇怪的鸟 WikEmporium_Display_008_Desc=第一次看到这个时很着迷。看起来很简单,但其实非常复杂。 WikEmporium_Display_008_Name=清洁设备 +Wikelo_RepUI_Area=UEE +Wikelo_RepUI_Description=在领导一个制造商会经历了许多成功的周期后,维科洛发现自己缺乏当初定义其早期职业生涯的那种动力。令许多人震惊的是,这个巴努人决定提前退出他们的商会,并追随自己真正的热情——收集和制造独特的物品及载具。受到人类制造风格的吸引,没过多久,维科洛就在人类星域内开设了一家偏远的贸易商店,名为“维科洛百货”,在那里他们可以扩大自己的收藏并与那些有相同爱好的人进行易货贸易。 +Wikelo_RepUI_Focus=易货贸易 +Wikelo_RepUI_Founded=N/A +Wikelo_RepUI_Headquarters=维科洛百货空间站 +Wikelo_RepUI_Leadership=维科洛 +Wikelo_RepUI_Name=维科洛百货 XenoThreat_Allies=N/A XenoThreat_Rivals=民防部队、UEE XenoThreat_claimsweep_desc_easy=我们的抵抗运动与日俱增,但这也带来了一些不必要的关注。最近的扫描发现 ~mission(location|address) 的一个轨道哨戒炮与一艘以巡逻航线航行的飞船。我们相信这是针对异种威胁的间谍行动的一部分,很大可能是由UEE出资。\n\n我们正在寻找一位经验丰富的雇佣兵,愿意尽快摧毁哨戒炮。由于他们已经对我们有所关注,从组织外部派遣人员会引起较少的关注。如果你接受这份工作,并成功摧毁哨戒炮后,我们将立即提供报酬。\n\n虽然巡逻舰不是主要目标,但我们怀疑如果它逃跑,会有呼叫增员部队的潜在风险。及时处理可能是明智之举。\n\n如果你愿意帮助我们,异种威胁将记住你,一位为了正义而战的人。\n\n通讯专员 恩格勒 @@ -48513,50 +48666,50 @@ bhg_bounty_title_HeadHunters_001=已验证赏金:~mission(TargetName) | 猎头 bhg_bounty_title_ShatteredBlade_001=已验证赏金:~mission(TargetName)\n[碎刃帮赏金 HRT] bhg_bounty_title_XT_001=已验证赏金:~mission(TargetName) | 异种威胁 | ~mission(Danger) bhg_bounty_title_gen_001=已验证赏金:~mission(TargetName)\n~mission(Danger) -bitzeros_RetrieveConsignment_desc_001=嘿,\n\n一些有趣的情报刚刚进入我们的轨道。似乎 ~mission(location|address) 悄悄的存储了一些机密资料。他们不遗余力地隐藏的任何东西都必须有价值,对吧?这就是为什么我们会给任何愿意破坏设施的人大把工钱,抢夺机密材料,并将它们送到 ~mission(dropoff1|address) 给我们。\n\n老实说,我们自己不做这件事的部分原因是它可能变得一团糟。看吧,机密材料与其他箱子一起到达,现在存储在他们的自动保险库中,其取出代码仅在现场生成。这意味着不能远程黑客攻击。我们的消息来源称,高级员工携带的数据板内有那个代码,因此在包裹收发机上输入代码取回箱子前,你得把数据板抢到手。 -bitzeros_RetrieveConsignment_title_001=隐秘储物柜战利品 +bitzeros_RetrieveConsignment_desc_001=嘿,\n\n一些有趣的情报刚刚进入我们的轨道。似乎 ~mission(location|address) 悄悄的存储了一些机密资料。他们不遗余力地隐藏的任何东西都必须有价值,对吧?这就是为什么我们会给任何愿意破坏设施的人大把工钱,抢夺机密材料,并将它们送到 ~mission(dropoff1|address) 给我们。\n\n老实说,我们自己不做这件事的部分原因是它可能变得一团糟。看吧,机密材料与其他箱子一起到达,现在存储在他们的自动保险库中,其取出代码仅在现场生成。这意味着不能远程黑客攻击。我们的消息来源称,高级员工携带的数据板内有那个代码,因此在包裹收发机上输入代码取回箱子前,你得把数据板抢到手。 +bitzeros_RetrieveConsignment_title_001=隐秘储物柜战利品\n[零比特 - 检索机密材料] bitzeros_dataheist_desc_01=我需要一些人手帮我去 ~mission(location|address)。这是一份简单的工作,应该只需要二十分钟左右就能完成。你只需要进入设施并找到主机,让我进入系统,并且保证在我做掉他们三个服务器之前没人来打扰我。\n\n设施里有守卫,但如果你速度够快的话应该可以在重装人员到来前离开。在任务过程中,我会保持远程追踪他们的网络安全小组,并标出任何被破坏的服务器供你修复。失去太多服务器是无法接受的。\n\n至于主机本身,他们应该有方式在设施中访问它,但带上破解器总不会错,毕竟你有可能需要强行黑进去。通常来说,这种类型的工作需要一支小队,但如果你想要自己独吞所有报酬,我认为你可以单人进行这个工作。我无所谓你叫了多少人,我只关心工作能否完成。\n\n57 65 65 76 69 6c bitzeros_dataheist_desc_02=~mission(location|address) 有些信息需要解放,我希望你能去现场帮我一把。\n\n和往常一样,你需要帮我接入他们的网络,找到访问主机的方法,或者带上一个密钥。在我从他们四台服务器中提取信息时,我希望你能确保连接的安全。\n\n安全系统方面我没法过问,所以你和你的同伴得亲自盯着服务器。我们可以接受一两个服务器的损失,但是再多的话整个计划就都泡汤了。\n\n这份酬劳应该够你说服其他人和你一起合作。\n\n让我们开始吧,\n57 65 65 76 69 6c bitzeros_dataheist_desc_03=又有一项工作要做了,不过可能会比平时难一点。我需要从 ~mission(location|address) 提取 5 台服务器的数据。\n\n计划和往常一样。找到进入现场主机的方法,或者用密匙黑进去,然后确保安全系统在我提取数据时不会干扰服务器。不幸的是,我估计他们的反应会比平时快得多。如果他们发现有人在四处窥探,他们可能会试图远程关闭自己的服务器,阻止我们找到他们。\n\n一定要带上几个你可以信任的人,这不是你一个人就能完成的任务,当然了,我也不会仅仅因为你的自大而暴露身份。\n\n57 65 65 76 69 6c bitzeros_dataheist_desc_04=我有大事要办。我相信你有足够的能力完成这项任务,但这并不容易,我需要你突袭 ~mission(location|address),同时帮我连接并下载设施里的数据。\n\n一旦你帮我拿到主机权限,你就必须守住服务器,直到我拿到其中 6 台服务器的数据。我建议你三思而后行,因为整个传输过程需要大约 40 分钟,在此期间你需要应付他们的安保人员和安全系统,他们会想方设法让我们停止工作。\n\n你也应该带几个朋友来。如果没有至少三个人帮忙保护上传,这项任务基本上是不可能成功的。毕竟,如果我不能获取6台服务器上的,我们谁也拿不到钱。\n\n57 65 65 76 69 6c bitzeros_dataheist_desc_05=准备好干点大活了吗?有消息说 ~mission(location|address) 保存着珍贵的情报,我们需要把它偷出来。\n\n我需要你组件一个至少4人的小组,让我连接上主机,这样我就可以从他们的7台服务器里提取数据了。要窃取这么多数据至少需要45分钟,所以你们一定要准备好打持久战的准备。\n\n可以肯定的是,他们的安保人员会想尽一切办法阻止我们,我们能损失的服务器不多,他们在这方面优势很大。\n\n和往常一样,这次也是不成功便成仁。如果我没法下载所有7个服务器的数据,你们就得不到任何信用点。我拿到我需要的数据,你们拿到钱,才是双赢。\n\n57 65 65 76 69 6c -bitzeros_dataheist_title_01=简单获取 ~mission(location) 的数据 -bitzeros_dataheist_title_02=快速获取 ~mission(Location) 的数据 -bitzeros_dataheist_title_03=获取 ~mission(Location) 的数据 -bitzeros_dataheist_title_04=大量获取 ~mission(Location) 的数据 -bitzeros_dataheist_title_05=大规模获取 ~mission(Location) 的数据 +bitzeros_dataheist_title_01=简单获取 ~mission(location) 的数据\n[零比特 - 数据抢劫] +bitzeros_dataheist_title_02=快速获取 ~mission(Location) 的数据\n[零比特 - 数据抢劫] +bitzeros_dataheist_title_03=获取 ~mission(Location) 的数据\n[零比特 - 数据抢劫] +bitzeros_dataheist_title_04=大量获取 ~mission(Location) 的数据\n[零比特 - 数据抢劫] +bitzeros_dataheist_title_05=大规模获取 ~mission(Location) 的数据\n[零比特 - 数据抢劫] bitzeros_dataheist_tutorial_desc_01=我需要一些人手帮我去 ~mission(location|address)。这是一份简单的工作,应该只需要二十分钟左右就能完成。你只需要进入设施并找到主机,让我进入系统,并且保证在我做掉他们三个服务器之前没人来打扰我。\n\n设施里有守卫,但如果你速度够快的话应该可以在重装人员到来前离开。在任务过程中,我会保持远程追踪他们的网络安全小组,并标出任何被破坏的服务器供你修复。失去太多服务器是无法接受的。\n\n至于主机本身,他们应该有方式在设施中访问它,但带上破解器总不会错,毕竟你有可能需要强行黑进去。通常来说,这种类型的工作需要一支小队,但如果你想要自己独吞所有报酬,我认为你可以单人进行这个工作。我无所谓你叫了多少人,我只关心工作能否完成。\n\n57 65 65 76 69 6c -bitzeros_dataheist_tutorial_title_01=简单获取 ~mission(location) 的数据 +bitzeros_dataheist_tutorial_title_01=简单获取 ~mission(location) 的数据\n[零比特 - 数据抢劫 入门] bitzeros_resgath_storm_desc_001=有个家伙联系我说他想弄到一些 VOLT 棱镜霰弹枪。不知道他们是想组建军队还是单纯喜欢这些枪的威力,不过他们出钱,所以我们很乐意帮忙。\n\n我听说 ASD 一直在用很多 VOLT 科技来换取安全,我差点被一个拿着这种枪的垃圾佬在哈索尔基地给爆头了,所以如果你没什么主意的话,可以去那里试试。说到底,我其实才不在乎你从哪儿弄到它们,只要弄到就行。\n\n你弄到了之后,就送到 ~mission(Destination) 那里,我们会给你信用点。\n\n57 65 65 76 69 6c -bitzeros_resgath_storm_title_001=需要一些棱镜霰弹枪 -bitzeros_sabotage_gen_H_desc_001=需要一些蛮力来手动摧毁一些 ~mission(ItemsToDestroy)。别手软,看到什么砸什么。你造成的破坏越大,客户就越开心。\n\n去 ~mission(Location) 那里开始干活。\n\n57 65 65 76 69 6c -bitzeros_sabotage_gen_H_desc_002=客户联系了我们,想要让一个竞争对手吃点苦头。我们总是很乐意帮忙,所以我们需要一个真正的瘾君子流氓去 ~mission(Location) 那里,把一些 ~mission(ItemsToDestroy) 砸个稀巴烂。别留下任何能用的东西,你就能拿到报酬。\n\n57 65 65 76c -bitzeros_sabotage_gen_H_title_001=来一点打砸 -bitzeros_sabotage_gen_H_title_002=有人喜欢砸东西吗? +bitzeros_resgath_storm_title_001=需要一些棱镜霰弹枪\n[零比特 - 收集物品] +bitzeros_sabotage_gen_H_desc_001=需要一些蛮力来手动摧毁一些 ~mission(ItemsToDestroy)。别手软,看到什么砸什么。你造成的破坏越大,客户就越开心。\n\n去 ~mission(Location) 那里开始干活。\n\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_sabotage_gen_H_desc_002=客户联系了我们,想要让一个竞争对手吃点苦头。我们总是很乐意帮忙,所以我们需要一个真正的瘾君子流氓去 ~mission(Location) 那里,把一些 ~mission(ItemsToDestroy) 砸个稀巴烂。别留下任何能用的东西,你就能拿到报酬。\n\n57 65 65 76c +bitzeros_sabotage_gen_H_title_001=来点打砸烧\n[零比特 - 蓄意破坏 HRT] +bitzeros_sabotage_gen_H_title_002=有人喜欢砸东西吗?\n[零比特 - 蓄意破坏 HRT] bitzeros_sabotage_storm_H_desc_001=如果你想的话,我们可以给你安排一个欢闹的任务。听说 ASD 在派罗开了些设施,很明显,不管他们干什么,都惹恼了一个竞争对手,所以他们雇我们来给他们研究搞点麻烦。这就是你要干的。\n\n去 ~mission(Location),用这个扳手把 ~mission(ItemsToDestroy) 砸个稀烂。\n\n这样就能赚一笔不错的钱了。\n\n玩得开心。\n\n57 65 65 76 69 6c bitzeros_sabotage_storm_H_desc_002=有没有人特别讨厌 ~mission(ItemsToDestroy)?我们正好有份工作给你。\n\n那家武器公司 ASD 在派罗有一些设施需要我们去搞点事。我们只要尽可能制造混乱,就能拿到很多信用点。\n\n如果你有兴趣,就去 ~mission(Location),把~mission(ItemsToDestroy)变成废品。\n\n57 65 65 76 69 6c bitzeros_sabotage_storm_H_desc_003=我猜,ASD 可能惹恼了某些人,因为他们出高价让人去派罗他们的一个设施里制造混乱。\n\n既然混乱是我们擅长的,我们正在找可靠的人来执行这个任务。如果你愿意,你得去 ~mission(Location),把那里所有 ~mission(ItemsToDestroy) 都砸个烂。\n\n57 65 65 76 69 6c -bitzeros_sabotage_storm_H_title_001=砸掉一些 ~mission(ItemsToDestroy) -bitzeros_sabotage_storm_H_title_002=清白行动 -bitzeros_sabotage_storm_H_title_003=需要干扰 +bitzeros_sabotage_storm_H_title_001=砸掉一些 ~mission(ItemsToDestroy)\n[零比特 - 蓄意破坏 HRT] +bitzeros_sabotage_storm_H_title_002=清白行动\n[零比特 - 蓄意破坏 HRT] +bitzeros_sabotage_storm_H_title_003=需要干扰\n[零比特 - 蓄意破坏 HRT] bitzeros_shipheist_E_desc_001=听着,我们在筛查一些通讯时,捕捉到了一些关于一笔丰厚交易的激动消息。找出他们藏匿着的一艘装满物资的飞船的地方很简单,我们想,嘿,为什么要把这种有利可图的消息藏起来呢?\n\n给我们打点信用点作为信息费,我们就会把飞船所在的小行星基地的坐标发给你。飞船被锁在一个机库里,所以你需要通过站内的电梯到达那里。但一旦你进去之后,你就可以在控制台上覆盖锁定。做到这一点后,就可以轻松获取到他了。\n\n57 65 65 76 69 6c -bitzeros_shipheist_E_title_001=轻轻松松赚大钱 +bitzeros_shipheist_E_title_001=轻轻松松赚大钱\n[零比特 - 蓄意破坏 LRT] bitzeros_shipheist_H_XT_desc_001=你知道谁可能值得被狠狠揍一顿吗?异种威胁。\n\n我们从一个服务器上获取了一些情报,里面有他们即将开展的所有行动的细节,只要价钱合适,我们就可以把一艘装满优质货物的异种威胁飞船的确切坐标发给你。\n\n这是我们掌握的一点信息,这样你就知道我们不是在开玩笑。异种威胁把这艘飞船藏在一个锁住的小行星基地机库里,只能通过站内的电梯进入。我们没法为你打开机库门,但已经调整了安全协议,这样你就可以在机库的控制台上覆盖锁定。\n\n有兴趣吗?\n\n57 65 65 76 69 6c -bitzeros_shipheist_H_XT_title_001=异种威胁 = 发大财 +bitzeros_shipheist_H_XT_title_001=异种威胁 = 发大财\n[零比特 - 蓄意破坏 异种威胁 HRT] bitzeros_shipheist_M_desc_001=你可能会想,如果有人在策划一次大抢劫,他们不会把所有细节留在任何人都能黑进来的光谱上吧?\n\n但嘿,他们的损失就是你的收获。目前,一艘重型货船被锁在一个小行星基地的机库里。进入的唯一方法是通过站内的电梯。进去之后,你就可以使用控制台覆盖锁定,把所有东西拿出来。我们很乐意把坐标卖给你,但剩下的就靠你了。\n\n看来他们的损失能让我们也赚不少。\n\n57 65 65 76 69 6c -bitzeros_shipheist_M_title_001=可取货物 +bitzeros_shipheist_M_title_001=可取货物\n[零比特 - 飞船抢劫 MRT] bitzeros_shipheist_counter_E_desc_001=嘿,\n\n我们得到了那艘装满货物的飞船所在位置的详细信息。没错,可能已经有其他人正在赶去偷它,但货物肯定足够多,可以分享,对吧?\n\n它被封存在一个小行星基地的机库里,你需要通过站内的电梯进入。进去之后,你就可以使用控制台覆盖锁定,把所有东西拿出来。\n\n如果你想加入这场自由选购,只需支付我们的管理费,我们就会把细节发给你。\n\n57 65 65 76 69 6c -bitzeros_shipheist_counter_E_title_001=货物丰盈足以共享 +bitzeros_shipheist_counter_E_title_001=货物丰盈足以共享\n[零比特 - 飞船抢劫 LRT] bitzeros_shipheist_counter_H_desc_001=所以,运气不错,我们得到了一个异种威胁飞船的详细信息,它的货物清单满得潽出来了。现在,事实证明,我们并不是唯一觉得这次机会不错的人,似乎已经有其他人想要利用这个情况,但一点竞争总不会伤害到谁,对吧?\n\n这艘飞船被锁在一个小行星基地的机库里,你需要通过站内的电梯进入。进去之后,你就可以使用控制台覆盖锁定,把所有东西拿出来。如果你有兴趣在这些排外的暴徒身上占点便宜,或者只是想要一笔丰厚的战利品,那就支付我们的管理费,我们会把坐标发给你。\n\n57 65 65 76 69 6c -bitzeros_shipheist_counter_H_title_001=异种威胁摸奖袋 +bitzeros_shipheist_counter_H_title_001=异种威胁摸奖袋\n[零比特 - 飞船抢劫 HRT] bitzeros_shipheist_counter_M_desc_001=在光谱的一些阴暗角落,关于一艘装满货物、完美得不能再好的飞船的传闻四起。但问题是,我们进入了那个地方的网络挖到了一些这些外行没有的信息。飞船被锁在小行星基地的机库中,只能通过站内的电梯进入。进去之后,控制台就可以解除机库的封锁,把所有东西都拿出来。\n\n我们认为只要出价合适,星系中的每个人都应该有机会。只需给我们打点信用点,我们就会把坐标分享给你。\n\n57 65 65 76 69 6c -bitzeros_shipheist_counter_M_title_001=人人都有份 +bitzeros_shipheist_counter_M_title_001=人人都有份\n[零比特 - 飞船抢劫 MRT] bitzeros_theft_gen_desc_001=有没有愿意去拿走点别人财产的人?不用问为什么,你只要拿了钱就别在意原因。\n\n如果你愿意帮忙,就去 ~mission(Location),拿到 ~mission(Item)。拿到后,去 ~mission(DropOff1|Address) 放着就行了。\n\n很简单。\n65 65 76 69 6c -bitzeros_theft_gen_title_001=强制产权转移 +bitzeros_theft_gen_title_001=强制产权转移\n[零比特 - 盗窃] bitzeros_theft_storm_desc_001=需要有人去 ASD 的设施里偷一个 ~mission(Item1)。不知道为什么,也不用太在意。你到了 ~mission(Location) 后,进去找到它,然后赶紧出来。挺简单的。\n\n你搞定之后,把东西送去 ~mission(DropOff1|Address)。\n65 65 76 69 6c bitzeros_theft_storm_desc_002=有个活需要专业人士来做。目标挺疯狂的:在派罗的 ASD 技术设施里,谁知道他们那儿在搞什么名堂。\n\n总之,有人出很多信用点(也就是给你)去从那里偷一个 ~mission(Item1)。如果你愿意接,而且不管他们那有什么都能应付,就去 ~mission(Location) 干活吧。\n\n你可能得打出一条路来,但要是成功了,把东西送去 ~mission(DropOff1|Address),就能拿到报酬。\n65 65 76 69 6c -bitzeros_theft_storm_title_001=呼叫全体毛贼 -bitzeros_theft_storm_title_002=抢劫 ASD +bitzeros_theft_storm_title_001=呼叫全体毛贼\n[零比特 - 盗窃 ASD] +bitzeros_theft_storm_title_002=抢劫 ASD\n[零比特 - 盗窃 ASD] blacJac_bounty_desc_001=注意:赏金猎人们\n\n现在 ~mission(TargetName) 身上有个悬赏。\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n赶快行动起来,去找到那群王八蛋,然后确保他们再也不会给弧光集团(Arccorp)添任何麻烦。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacJac_bounty_desc_002=注意:赏金猎人们\n\n看来最近 ~mission(TargetName) 在惹是生非,因此他们的脑袋上多了个又老又臭的悬赏。你觉得你有那个本事赚他们的赏金吗? \n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacJac_bounty_desc_003=注意:赏金猎人们\n\n就在刚刚 ~mission(TargetName) 的头上有了新的赏金。需要找到并抓住他们。\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n祝你好运,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” @@ -48763,7 +48916,7 @@ blood_datapad_to_02=致:安全指挥部 boarders_890J_description=~mission(Contractor|Boarders890JDescription) boarders_890J_from=~mission(Contractor|Boarders890JFrom) boarders_890J_marker_02a=骇入终端 -boarders_890J_obj_hud_02=清除所有敌军:%ls +boarders_890J_obj_hud_02=清除所有敌军: boarders_890J_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 并定位被渗透的890跃动。 boarders_890J_obj_long_02=清除附近所有的敌军,然后登船。 boarders_890J_obj_marker_01=被劫船只 @@ -48772,7 +48925,7 @@ boarders_890J_obj_short_01=前往890跃动 boarders_890J_obj_short_02=清除所有敌军 boarders_890J_obj_short_security1=禁止误伤安保 boarders_890J_subobj_long_02a=额外目标:访问罪犯的黑客终端来阻止他们破解数据核心以及传输其中数据。 -boarders_890J_subobj_short_02a=终止数据传输:%ls +boarders_890J_subobj_short_02a=终止数据传输: boarders_890J_subobj_short_02b=终止数据传输 boarders_890J_title=~mission(Contractor|Boarders890JTitle) bounty_PVP_activeHunters_HUD=活跃的猎人 ~mission(ActiveHunters) @@ -50340,17 +50493,17 @@ datapad_exechangar_pyam_outage_from=萨沙·麦凯尔 datapad_exechangar_pyam_outage_title=回复:行政机库停运 datapad_exechangar_pyam_outage_to=焰火联合_主管 deadsaints_from,P=死亡圣徒 -deadsaints_recoveritem_E_Desc_001=不知道这鬼事情怎么发生的,我的飞行员居然在 ~mission(Location|Address) 那边挂了。你想死你自己去死呗,这不关我事,但他们死的时候还背着给我带的货。现在我只能找人去把他们的活儿给干完了。\n\n你把那两个包裹送到 ~mission(Destination|Address) 给我,我手下稍后会来取。要是碰上那些干掉我飞行员的王八蛋,替我好好教训他们。\n\n-刺痛 +deadsaints_recoveritem_E_Desc_001=不知道这鬼事情怎么发生的,我的飞行员居然在 ~mission(Location|Address) 那边挂了。你想死你自己去死呗,这不关我事,但他们死的时候还背着给我带的货。现在我只能找人去把他们的活儿给干完了。\n\n你把那两个包裹送到 ~mission(Destination|Target|Address),我手下稍后会来取。要是碰上那些干掉我飞行员的王八蛋,替我好好教训他们。\n\n-刺痛 deadsaints_recoveritem_E_Title_001=注销\n[死亡圣徒 - 物品取回 LRT] -deadsaints_recoveritem_H_Desc_001=我刚收到那个为我运输装备的飞行员的消息,听起来他们在执行任务时遭遇了袭击。我需要派人去他们的位置,把他们飞船里剩下的四个包裹拿回来带给我。 \n\n在他们通讯中断之前,他们告诉我袭击他们的飞船不是普通的运输船。那些混蛋配备了非常厉害的武器。带上一个团队,把我的东西拿回来,然后送到 ~mission(Destination|Address)。整个情况太混乱了,如果你们能完成这个任务,我愿意多付一些报酬。\n\n-刺痛 +deadsaints_recoveritem_H_Desc_001=我刚收到那个为我运输装备的飞行员的消息,听起来他们在执行任务时遭遇了袭击。我需要派人去他们的位置,把他们飞船里剩下的四个包裹拿回来带给我。 \n\n在他们通讯中断之前,他们告诉我袭击他们的飞船不是普通的运输船。那些混蛋配备了非常厉害的武器。带上一个团队,把我的东西拿回来,然后送到 ~mission(Destination|Target|Address)。整个情况太混乱了,如果你们能完成这个任务,我愿意多付一些报酬。\n\n-刺痛 deadsaints_recoveritem_H_Title_001=充分利用糟糕处境\n[死亡圣徒 - 物品取回 HRT] -deadsaints_recoveritem_Intro_Desc_001=情况是这样的。死亡圣徒需要一些新成员来帮助他们将物资运输到其他星系,如果你能证明自己有用,完成这个任务后可以获得不错的报酬。\n\n给你一个简单的任务作为开始。几个小时前,~mission(Location|Address) 那边出了点状况,我的一名飞行员失踪了。我的追踪器显示他们没有找到那里的物资。\n\n如果你能赶到那里,把包裹取回来并安全送到 ~mission(Destination|Address),我可能会给你更多的任务。你应该不会遇到太大麻烦,因为你看到的任何飞船很可能都是那些想赚快钱的不法分子。我相信你能应付得来。\n\n-刺痛 +deadsaints_recoveritem_Intro_Desc_001=情况是这样的。死亡圣徒需要一些新成员来帮助他们将物资运输到其他星系,如果你能证明自己有用,完成这个任务后可以获得不错的报酬。\n\n给你一个简单的任务作为开始。几个小时前,~mission(Location|Address) 那边出了点状况,我的一名飞行员失踪了。我的追踪器显示他们没有找到那里的物资。\n\n如果你能赶到那里,把包裹取回来并安全送到 ~mission(Destination|Target|Address),我可能会给你更多的任务。你应该不会遇到太大麻烦,因为你看到的任何飞船很可能都是那些想赚快钱的不法分子。我相信你能应付得来。\n\n-刺痛 deadsaints_recoveritem_Intro_Title_001=轻轻松松赚小钱\n[死亡圣徒 - 物品取回 入门] -deadsaints_recoveritem_M_Desc_001=几个小时前,我本应该收到一名飞行员运送的物资。我不喜欢迟到,所以你需要前往他们的那里把我的东西取回来。我已经给包裹安装了追踪器,应该很容易找到。\n\n我的直觉告诉我飞行员可能遭遇了不测。他们很擅长驾驶飞船,所以袭击他们的那些不法分子应该也挺厉害的。等你把我的三个包裹取回来,送到 ~mission(Destination|Address) 给我,我会把报酬转给你。\n\n-刺痛 +deadsaints_recoveritem_M_Desc_001=几个小时前,我本应该收到一名飞行员运送的物资。我不喜欢迟到,所以你需要前往他们的那里把我的东西取回来。我已经给包裹安装了追踪器,应该很容易找到。\n\n我的直觉告诉我飞行员可能遭遇了不测。他们很擅长驾驶飞船,所以袭击他们的那些不法分子应该也挺厉害的。等你把我的三个包裹取回来,把它们送到 ~mission(Destination|Target|Address),我会把报酬转给你。\n\n-刺痛 deadsaints_recoveritem_M_Title_001=把我的东西拿回来\n[死亡圣徒 - 物品取回 MRT] -deadsaints_recoveritem_VE_Desc_001=需要一个可靠的人去 ~mission(Location|Address) 完成这次送货任务。上一个承包商死了,现在我的物资还留在他们的飞船里。\n\n袭击我飞行员的那些不法分子可能也在那里,所以要保持警惕。把我的包裹送到 ~mission(Destination|Address),我会付你报酬。\n\n-刺痛 +deadsaints_recoveritem_VE_Desc_001=需要一个可靠的人去 ~mission(Location|Address) 完成这次送货任务。上一个承包商死了,现在我的物资还留在他们的飞船里。\n\n袭击我飞行员的那些不法分子可能也在那里,所以要保持警惕。把我的包裹送到 ~mission(Destination|Target|Address),我会付你报酬。\n\n-刺痛 deadsaints_recoveritem_VE_Title_001=取货送货\n[死亡圣徒 - 物品取回 VLRT] -deadsaints_recoveritem_VH_Desc_001=我有个紧急情况需要处理。一个竞争对手的团队截获了我正在等待的一批重要物资,现在一片混乱。飞行员失踪了,飞船也毁了,他们很快就会拿走我的东西然后离开。如果你愿意对付这些混蛋,就前往 ~mission(Location|Address) 取回我的五个包裹。\n\n不过要提醒你,那个失踪的飞行员是我最得力的成员之一,所以这个对手团队肯定装备精良。带上你最厉害的伙伴们,别给他们任何机会。明白了吗?\n\n完成后,把物资送到 ~mission(Destination|Address),我会确保你得到丰厚的报酬。\n\n-刺痛 +deadsaints_recoveritem_VH_Desc_001=我有个紧急情况需要处理。一个竞争对手的团队截获了我正在等待的一批重要物资,现在一片混乱。飞行员失踪了,飞船也毁了,他们很快就会拿走我的东西然后离开。如果你愿意对付这些混蛋,就前往 ~mission(Location|Address) 取回我的五个包裹。\n\n不过要提醒你,那个失踪的飞行员是我最得力的成员之一,所以这个对手团队肯定装备精良。带上你最厉害的伙伴们,别给他们任何机会。明白了吗?\n\n完成后,把装备送到 ~mission(Destination|Target|Address),我会确保你得到丰厚的报酬。\n\n-刺痛 deadsaints_recoveritem_VH_Title_001=让他们得到报应\n[死亡圣徒 - 物品取回 VHRT] debug_debug,P=调试 debug_inProgress,P=进行中 @@ -50374,9 +50527,9 @@ delivery_destination=~mission(Destination|address) delivery_dropoff_UploadObjective_long=在 ~mission(Location|address) 上传 ~mission(ObjectiveSetup)。 delivery_dropoff_UploadObjective_short=在 ~mission(Location) 上传 ~mission(ObjectiveSetup) delivery_dropoff_Uploadmarker=上传 ~mission(ObjectiveSetup) -delivery_dropoff_long=把 ~mission(ObjectiveSetup) 送到 ~mission(Destination|address)。 -delivery_dropoff_objectivedisplay=把 ~mission(ObjectiveSetup) 放到 ~mission(Destination) -delivery_dropoff_short=把 ~mission(ObjectiveSetup) 送到 ~mission(Destination) +delivery_dropoff_long=把 ~mission(ObjectiveSetup) 送到 ~mission(Destination|Target|Address)。 +delivery_dropoff_objectivedisplay=把 ~mission(ObjectiveSetup) 放到 ~mission(Destination|Target|Address) +delivery_dropoff_short=把 ~mission(ObjectiveSetup) 送到 ~mission(Destination|Target|Address) delivery_dropofftitle_long=运送包裹 delivery_dropofftitle_short=运送包裹 delivery_from=~mission(Contractor|DeliveryFrom) @@ -50600,7 +50753,7 @@ destroyprobelegal_danger_0002=情报表示,那些非法组织会对任何触 destroyprobelegal_danger_0003=这份合约有相当高的战斗风险,所以做好相应对策. destroyprobelegal_danger_0004=敌意接触的可能性十分高. destroyprobelegal_danger_0005=你在那可能会遇到敌人的抵抗。 -destroyprobelegal_desc=~mission(Contractor|DestroyProbeDescription)\n======================================\n**分割线以上内容如果由于游戏的 Bug 原因未显示\n**那么可参考以下内容进行任务。信息仅供参考\n\n前往:~mission(Location|Address) 附近\n摧毁侦察卫星 +destroyprobelegal_desc=~mission(Contractor|DestroyProbeDescription) destroyprobelegal_desc_0001=我们收到了来自~mission(Contractor|DestroyProbeInformant)的一点消息,当地犯罪分子正在操作~mission(Contractor|DestroyProbeAmount),就在~mission(Location|Address) 附近,用于监听安保部队的动静。因此,我们授权招募人员来帮助清除这些设备。你需要仔细扫描区域,去确认~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)的具体位置。由于它收集资料是被动式的,所以很难被发现。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n需要提醒的是,那些不法分子将这些“被动式资料收集器”设定成如果遭受火力对峙,就会上传所有资料的备份,所以你需要在它们完成前速战速决。 destroyprobelegal_desc_0002=我们需要战斗人员前往~mission(Location|Address)附近,消灭那些未授权的监听装置。根据情报显示,~mission(Contractor|DestroyProbeInformant)侦测到~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)在拦截数据。通过扫描去找到它们的具体位置可能很困难,因为它们的电磁信号十分低,但你一定要在更多敏感情报泄露出去前找到并摧毁它们。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)这些 “资料收集器” 都搭载了安全协议,如果它们受到威胁,便会开始转移资料,所以我需要你在上传完成前消灭它们。~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) destroyprobelegal_desc_0003=我们收到报告说,犯罪分子安装了~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)来监视区域,就在~mission(Location|Address)附近。值得庆幸的是,我们终于收到授权能招募个人来给我们消灭这些系统了。这就是要你来的原因。\n\n你需要扫描区域并把这些“被动式资料收集器”全部找到,在它们能非法上传任何资料前摧毁它们。这些“资料收集器”处于被动收集模式,所以你到达后要找到它们不会是件容易的事,而且要记住当你发起进攻后,他们会开始转移存在内部的所有资料。~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed) @@ -50636,7 +50789,7 @@ destroyprobelegal_timed_0002=上级需要这个问题能尽快解决.你需要 destroyprobelegal_timed_0003=只要这些东西还存在一秒,就没有人是安全的,所以你接下合约后,尽快搞定。 destroyprobelegal_timed_0004=确保你没什么别的事.因为这东西需要马上处理. destroyprobelegal_timed_0005=时间紧迫,动作要快。 -destroyprobelegal_title=~mission(Contractor|DestroyProbeTitle)\n[摧毁窃听卫星] +destroyprobelegal_title=~mission(Contractor|DestroyProbeTitle) destroyprobelegal_title_0001=安全威胁 destroyprobelegal_title_0002=未经授权的监控器 destroyprobelegal_title_0003=需要战斗飞行员 @@ -50678,7 +50831,7 @@ dfm_ac_ui_ConnectionPopUpButtonForward=加入 dfm_ac_ui_DomainMatchTypeButtonBack=返回 dfm_ac_ui_DomainMatchTypeButtonDesc1=与您的朋友或通过亚希多公司通信阵列连接的数千个潜在朋友和敌人一起执行自定义任务。 dfm_ac_ui_DomainMatchTypeButtonDesc2=磨练您对抗先进无人机的技能。 -dfm_ac_ui_DomainMatchTypeButtonDesc3=原初公司训练模组中的飞行训练报告 +dfm_ac_ui_DomainMatchTypeButtonDesc3=原初公司训练模块中的飞行训练报告 dfm_ac_ui_DomainMatchTypeButtonExit=退出模拟 dfm_ac_ui_DomainMatchTypeButtonText1=光谱匹配 dfm_ac_ui_DomainMatchTypeButtonText2=无人机模拟 @@ -50796,7 +50949,7 @@ dfm_ac_ui_StarMarineMatchTypeScreenDesc=在光谱排位比赛中测试您的技 dfm_ac_ui_StarMarineMatchTypeScreenName=星际陆战队 dfm_ac_ui_Team1=团队 1 dfm_ac_ui_Team2=团队 2 -dfm_ac_ui_TutorialMatchSetupScreenDesc=向资深飞行教练卢卡斯·吉利·巴拉姆斯科中尉报道,以学习基础培训模组中的战斗训练课程。 +dfm_ac_ui_TutorialMatchSetupScreenDesc=向资深飞行教练卢卡斯·吉利·巴拉姆斯科中尉报道,以学习基础培训模块中的战斗训练课程。 dfm_ac_ui_TutorialMatchSetupScreenName=基本飞行训练 dfm_ac_ui_VictoryTimeLimitDesc=比赛时间限制,以分钟为单位 dfm_ac_ui_VictoryTimeLimitToolTip=比赛时间 @@ -50887,7 +51040,7 @@ dfm_ui_Comstab_Pad=指令增稳是一个管理你的船在转向时惯性的系 dfm_ui_Comstab_Title=指令增稳 dfm_ui_ControlTerminalDefended=终端防卫者 dfm_ui_ControlTerminalHackerKilled=黑客击杀 -dfm_ui_Control_Frame=控制框标线 (CFR) 显示了你飞船正在试图达到的目标姿态。当扭矩/推进器的误差或其他外力导致飞船不能达到目标时,CFR将操控机头偏离路线。在这种情况下你应该依赖于控制框标线来驾驶飞船使得飞船能够保持向前的速度方向。智能飞行控制系统会纠正错误把机鼻标线指向控制框。 +dfm_ui_Control_Frame=控制框标线 (CFR) 显示了你飞船正在试图达到的目标姿态。当扭矩/推进器的误差或其他外力导致飞船不能达到目标时,CFR将操控机头偏离路线。在这种情况下你应该依赖于控制框标线来驾驶飞船使得飞船能够保持向前的速度方向。智能飞行控制系统会纠正错误把机头标线指向控制框。 dfm_ui_Control_Frame_Title=控制框标题 dfm_ui_CoreDefender=核心防卫者 dfm_ui_Countermeasures=当您被导弹锁定时或当敌人试图锁定您时,可以使用反制措施来尝试拜托锁定。\n按住 [~action(spaceship_defensive|v_weapon_launch_countermeasure)] 键发射反制措施。 @@ -51131,7 +51284,7 @@ dfm_ui_Savior=救星 dfm_ui_Self-destruct=启动飞船的自毁程序是最后的手段。一旦激活自毁程序,您在飞船电源过载并发生毁灭性爆炸前只有很短的时间离开飞船。\n该程序可以通过按下 [~action(spaceship_general|v_self_destruct)] 键进行开关。 dfm_ui_Self-destruct_Reminder=按下 [~action(spaceship_general|v_self_destruct)] 键启动自毁程序。 dfm_ui_Self-destruct_Title=自毁 -dfm_ui_SelfDestruct=自毁进程初始化 +dfm_ui_SelfDestruct,P=自毁进程初始化 %ls dfm_ui_SharpTurns=有几个技巧可以帮你提升转弯能力。\n最简单的方法是按住加速,强制机动推进器来急转弯。\n另一个方法是按住制动降低节流阀,并在你的飞船转向正确的方向时松开制动,快速自动恢复之前的节流阀速度。\n最难但是最完美的技巧是进入解耦模式,在你关闭解耦模式再一次启动你的主推进器之前,把你的飞船迅速转向你想要的方向。 dfm_ui_SharpTurns_Title=如何急转弯 dfm_ui_ShieldFace_Back=返回 @@ -51271,10 +51424,10 @@ dfm_ui_ifcsCruise=巡航 dfm_ui_ifcsPrecision=精确 dfm_ui_ifcsQuantum=量子 dfm_ui_ifcsSCM=战斗 -dfm_ui_ifcs_check_mode=警告:IFCS 诊断正在运行 -dfm_ui_ifcs_core_booting=警告:IFCS 核心启动中 %i -dfm_ui_ifcs_core_offline=警告:IFCS 核心离线 -dfm_ui_ifcs_core_online=IFCS 核心在线 +dfm_ui_ifcs_check_mode=警告:智能飞控诊断正在运行 +dfm_ui_ifcs_core_booting=警告:智能飞控核心启动中 %i +dfm_ui_ifcs_core_offline=警告:智能飞控 核心离线 +dfm_ui_ifcs_core_online=智能飞控 核心在线 dfm_ui_ifcs_formation_mode_aborted=编队连接已中断 dfm_ui_ifcs_formation_mode_cannot_join=无法加入编队 dfm_ui_ifcs_formation_mode_consent_to_join=同意加入 @@ -52509,7 +52662,7 @@ flightHUD_Label_Vel=速率 flightHUD_Label_VelMetersPerSec=速率 M/S flightHUD_Label_WPN=武器 foxwell_DefendShip_E_desc_001=福克斯韦尔正在寻找一名有空的战斗飞行员,以立即协助一艘在 ~mission(Location|Address) 受到攻击的 ~mission(Ship)。我们尚未确定攻击者的身份,但已经可以确定是一支小型的部队。\n\n请迅速派遣并清除所有敌对分子。我们需要客户顺利撑过去因为他们还没付钱。\n\n祝好运,\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 -foxwell_DefendShip_E_desc_002=中央刚刚转发来一条紧急通信,它来自一位在星系内旅行时遭到攻击的潜在客户。我们已将他们定位在 ~mission(Location|Address),看起来他们迫切需要安保人员来帮助他们脱离困境。\n\n福克斯威尔正在寻找任何可用的安保人员(优先考虑有战斗经验者)响应。\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +foxwell_DefendShip_E_desc_002=中央刚刚转发来一条紧急通信,它来自一位在星系内旅行时遭到攻击的潜在客户。我们已将他们定位在 ~mission(Location|Address),看起来他们迫切需要安保人员来帮助他们脱离困境。\n\n福克斯韦尔正在寻找任何可用的安保人员(优先考虑有战斗经验者)响应。\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 foxwell_DefendShip_E_title_001=黄色级别合约:飞船遭到攻击 foxwell_DefendShip_E_title_002=黄色级别合约:~mission(Ship) 在危急中 foxwell_DefendShip_H_desc_001=一份紧急合约刚刚发来,是关于在 ~mission(Location|Address) 附近发生的战斗。显然,一群飞船被不法分子伏击,他们由 ~mission(TargetName) 领导,该人因谋杀和飞船盗窃在多个星球上被通缉。福克斯韦尔正在寻找顶级战斗飞行员前去保护客户免受攻击。\n\n这份合约被标记为红色级别,所以非常危险。如果你有可以带来的人的话那最好带上。如果你带人来了,那也应该让他们了解福克斯韦尔的招聘政策。\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 @@ -52699,6 +52852,7 @@ hangar_27=机库 27 hangar_28=机库 28 hangar_29=机库 29 hangar_30=机库 30 +hardpoint_mining_laser=采矿激光 harvestable_Armillaria=蓝月菌Bluemoon Fungus harvestable_Armillaria_Lev=矿工角菌Miner's Horn harvestable_Armillaria_Lev_desc=这种生长迅速的真菌最初在尼克斯的德拉玛小行星 QV 采矿站的污水管道中被发现。由于其强韧的菌丝纤维可以干燥并用于多种用途,它已成为列夫斯基定居者的实用制造材料。 @@ -52738,9 +52892,9 @@ hathor_laser_datapad_008_to=哈索尔 ATLS 操作员 hauling_collect_dropoff_objective,P=收集来自 ~mission(location) 的包裹 #~mission(item|serialnumber) 并运送 #~mission(item|serialnumber) 至 ~mission(destination) hauling_collect_item_serial_objective=收集来自 ~mission(location) 的包裹 #~mission(item|serialnumber) hauling_collect_location_objective,P=~mission(location|Address) -hauling_collect_objective=收集来自 ~mission(location) 的 [~mission(item)] +hauling_collect_objective=收集来自 ~mission(location) 的 [~mission(item)] hauling_deliver_boxes_objective,P=运送 ~mission(amount)/~mission(total) 个货箱至 ~mission(Destination|ListAll) -hauling_deliver_resource_objective=运送 ~mission(amount)/~mission(total) SCU 的 [~mission(item)] 至 ~mission(Destination|Address|ListAll) +hauling_deliver_resource_objective=运送 ~mission(amount)/~mission(total) SCU 的 [~mission(item)] 至 ~mission(Destination|Address|ListAll) hauling_deliver_resource_objective_01=运送 ~mission(amount)/~mission(total) 的 [~mission(item)] 至 ~mission(Destination|Address|ListAll) hauling_deliver_vehicle_objective=运送 ~mission(amount)/~mission(total) 至 ~mission(destination) hauling_delivery_amount,P=运送 ~mission(amount)/~mission(total) 包裹 @@ -53078,7 +53232,7 @@ hud_AligmentState_Courselocked,P=航向锁定 hud_AligmentState_SettingCourse,P=设置航向 hud_AltitudeTitle=当前高度: hud_Amb=环境温度: -hud_CSTM=CSTM +hud_CSTM=CSM hud_CollisionWarning=碰撞警告 hud_Communications=通讯中心 hud_Comstab=指令增稳 @@ -53626,17 +53780,17 @@ hud_scanning_info_vehicle_role=定位 hud_scanning_info_volatility=侦测到不稳定货物 hud_scanning_info_wanted_level=犯罪等级 hud_scanning_interior_title,P=货物 +hud_scanning_jammed,P=扫描信号不佳 hud_scanning_overview_title,P=信息 hud_scanning_scan_complete=扫描进度 hud_scanning_scan_progress=扫描进度 hud_scanning_scanning_title=扫描中 hud_scanning_signal_strength_75_percent=75% hud_scanning_signal_strength_max=最大 -hud_scanning_signal_strength_medium=中 hud_scanning_signal_strength_noise=噪声 -hud_scanning_signal_strength_strong=强 +hud_scanning_signal_strength_strong,P=强 hud_scanning_signal_strength_title=信号强度 -hud_scanning_signal_strength_weak=弱 +hud_scanning_signal_strength_weak,P=弱 hud_scanning_signature_strength_title=信号 hud_sgnl_signal=信号 hud_ship_weapon_denied_greenzone=处于禁火区中\n武器系统已锁定 @@ -54379,6 +54533,7 @@ interaction_carry=拿起 interaction_carry_lowered=低姿持枪 interaction_close=关闭 interaction_comms_tap_gainAccess=点击通讯 +interaction_condition_Bricked,P=已失效 interaction_condition_InProne=起身 interaction_condition_InUseByAnother=使用中,请稍后重试。 interaction_condition_InZeroG=零重力环境下不可达成。 @@ -54529,7 +54684,7 @@ interiormap_common_souvenir_shop=纪念品商店 interiormap_common_space_port=空港 interiormap_common_transfers_market=中转商品交易所 interiormap_common_transit=交通站点 -interiormap_common_unnamed_area=未命名区域 +interiormap_common_unnamed_area= interiormap_common_unnamed_pin=未命名标记 interiormap_common_zone_dynamic=区域 %d invictus_Javelin_Docking=对接中 @@ -54537,7 +54692,6 @@ itemDescARMR_ARGO_MPUV,P=南船座 MPUV 舰船装甲 itemDescFlair_Screwtop_Hipflask=以此谨记星际运输协会,这款旋盖水壶是你在旅途中解渴的最佳选择。 itemNameARMR_ARGO_MPUV=南船座MPUV舰载装甲 itemNameFlair_Screwtop_Hipflask=星运协水壶 -itemPort_Ammo=弹药 itemPort_Armor_Arms=护甲(手臂) itemPort_Armor_Helmet=护甲(头盔) itemPort_Armor_Legs=护甲(腿部) @@ -54562,15 +54716,10 @@ itemPort_Hardpoint_Weapon_Wing_Tip_S3_Left=武器 - 左机翼 02 itemPort_Hat_ItemPort=帽子 itemPort_LeftHandWeapon_ItemPort=左手 itemPort_ModuleSlot=多功能工具附件 -itemPort_NameNozzle=喷嘴 itemPort_OpticsSlot=瞄具附件 -itemPort_Ordinance=军械 -itemPort_Ordnance=军械 itemPort_Paint=涂装 itemPort_RightHandWeapon_ItemPort=右手 -itemPort_Slot=武器 itemPort_Sub_Item_Slot=附属品槽位 -itemPort_Torpedo=鱼雷架 itemPort_UnderbarrelSlot=枪管下挂件 itemPort_ammo_box_01=弹匣 01 itemPort_ammo_box_02=弹匣 02 @@ -54634,7 +54783,7 @@ itemPort_hardpoint_blade_wing_left=撞击刃 itemPort_hardpoint_blade_wing_right=撞击刃 - 右侧 itemPort_hardpoint_class1_left_wing=武器 - 左机翼 itemPort_hardpoint_class1_right_wing=武器 - 右机翼 -itemPort_hardpoint_class2_nose=武器 - 机鼻 +itemPort_hardpoint_class2_nose=武器 - 机头 itemPort_hardpoint_class_1_left=武器 - 左侧 itemPort_hardpoint_class_1_left_whisker=武器 - 左颚 itemPort_hardpoint_class_1_right=武器 - 右侧 @@ -54648,7 +54797,7 @@ itemPort_hardpoint_class_3_left_bay_door_outer=导弹架 - 左侧 itemPort_hardpoint_class_3_right_bay_door=导弹架 - 右侧 itemPort_hardpoint_class_3_right_bay_door_outer=导弹架 - 右侧 itemPort_hardpoint_class_4_center=武器 - 中心 -itemPort_hardpoint_class_4_nose=武器 - 机鼻 +itemPort_hardpoint_class_4_nose=武器 - 机头 itemPort_hardpoint_cooler=冷却器 itemPort_hardpoint_cooler_01=冷却器 - 左侧 itemPort_hardpoint_cooler_02=冷却器 - 右侧 @@ -54678,7 +54827,6 @@ itemPort_hardpoint_gun_right_wing=武器-右机翼 itemPort_hardpoint_gun_wing_left=武器 - 左机翼 itemPort_hardpoint_gun_wing_right=武器 - 右机翼 itemPort_hardpoint_left_wing_gun_mount=武器 - 左机翼 -itemPort_hardpoint_mining_laser=采矿激光 itemPort_hardpoint_missile_left=导弹架 - 左侧 itemPort_hardpoint_missile_left_wing=导弹架 - 左机翼 itemPort_hardpoint_missile_rack_left=导弹架 - 左侧 @@ -54695,8 +54843,8 @@ itemPort_hardpoint_missilerack_left_wing_inner=导弹架 - 左机翼 02 itemPort_hardpoint_missilerack_left_wing_outer=导弹架 - 左机翼 01 itemPort_hardpoint_missilerack_right_wing_inner=导弹架 - 右机翼 02 itemPort_hardpoint_missilerack_right_wing_outer=导弹架 - 右机翼 01 -itemPort_hardpoint_nose_gun=武器 - 机鼻 -itemPort_hardpoint_nose_railgun=武器 - 机鼻 +itemPort_hardpoint_nose_gun=武器 - 机头 +itemPort_hardpoint_nose_railgun=武器 - 机头 itemPort_hardpoint_paint=涂装 itemPort_hardpoint_power_plant=发电机 itemPort_hardpoint_power_plant_02=发电机 @@ -54738,8 +54886,8 @@ itemPort_hardpoint_shield_generator_left=护盾生成器 - 左侧 itemPort_hardpoint_shield_generator_right=护盾生成器 - 右侧 itemPort_hardpoint_shieldgenerator_left=护盾生成器 - 左侧 itemPort_hardpoint_shieldgenerator_right=护盾生成器 - 右侧 -itemPort_hardpoint_sidecannon_left=机鼻武器 - 左侧 -itemPort_hardpoint_sidecannon_right=机鼻武器 - 右侧 +itemPort_hardpoint_sidecannon_left=机头武器 - 左侧 +itemPort_hardpoint_sidecannon_right=机头武器 - 右侧 itemPort_hardpoint_size_4=功能槽 - 右机翼 itemPort_hardpoint_torpedo_back_left=鱼雷架 - 左后 itemPort_hardpoint_torpedo_back_right=鱼雷架 - 右后 @@ -54750,25 +54898,25 @@ itemPort_hardpoint_torpedo_front_right_02=鱼雷架 - 右前 02 itemPort_hardpoint_turret=炮塔 itemPort_hardpoint_turret_left=炮塔武器 - 左侧 itemPort_hardpoint_turret_right=炮塔武器 - 右侧 -itemPort_hardpoint_weapon_01=武器 - 机鼻 -itemPort_hardpoint_weapon_02=武器 - 机鼻 +itemPort_hardpoint_weapon_01=武器 - 机头 +itemPort_hardpoint_weapon_02=武器 - 机头 itemPort_hardpoint_weapon_class1_left_wing=武器 - 左机翼 itemPort_hardpoint_weapon_class1_right_wing=武器 - 右机翼 -itemPort_hardpoint_weapon_class2_nose=武器 - 机鼻 +itemPort_hardpoint_weapon_class2_nose=武器 - 机头 itemPort_hardpoint_weapon_class3_left=火箭弹仓 - 左机翼 itemPort_hardpoint_weapon_class3_right=火箭弹仓 - 右机翼 -itemPort_hardpoint_weapon_gun_centermount=武器 - 机鼻 +itemPort_hardpoint_weapon_gun_centermount=武器 - 机头 itemPort_hardpoint_weapon_gun_class1_left_wing=武器 - 左机翼 itemPort_hardpoint_weapon_gun_class1_right_wing=武器 - 右机翼 itemPort_hardpoint_weapon_gun_left_wing=武器 - 左机翼 -itemPort_hardpoint_weapon_gun_nose=武器 - 机鼻 -itemPort_hardpoint_weapon_gun_nose_fixed_001=武器 - 右机鼻 01 -itemPort_hardpoint_weapon_gun_nose_fixed_002=武器 - 左机鼻 01 -itemPort_hardpoint_weapon_gun_nose_fixed_003=武器 - 右机鼻 02 -itemPort_hardpoint_weapon_gun_nose_fixed_004=武器 - 左机鼻 02 +itemPort_hardpoint_weapon_gun_nose=武器 - 机头 +itemPort_hardpoint_weapon_gun_nose_fixed_001=武器 - 右机头 01 +itemPort_hardpoint_weapon_gun_nose_fixed_002=武器 - 左机头 01 +itemPort_hardpoint_weapon_gun_nose_fixed_003=武器 - 右机头 02 +itemPort_hardpoint_weapon_gun_nose_fixed_004=武器 - 左机头 02 itemPort_hardpoint_weapon_gun_right_wing=武器 - 右机翼 itemPort_hardpoint_weapon_left=武器 - 左机翼 -itemPort_hardpoint_weapon_left_nose=武器 - 左机鼻 +itemPort_hardpoint_weapon_left_nose=武器 - 左机头 itemPort_hardpoint_weapon_left_wing=武器 - 左机翼 itemPort_hardpoint_weapon_mining=采矿激光 itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left=导弹架 - 左侧 @@ -54786,10 +54934,10 @@ itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_wing=导弹架 - 右机翼 itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_wing_inner=导弹架 - 右机翼 01 itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_wing_outer=导弹架 - 右机翼 02 itemPort_hardpoint_weapon_right=武器 - 右机翼 -itemPort_hardpoint_weapon_right_nose=武器 - 右机鼻 +itemPort_hardpoint_weapon_right_nose=武器 - 右机头 itemPort_hardpoint_weapon_right_wing=武器 - 右机翼 itemPort_hardpoint_weapon_s02_left_wing=武器 - 左机翼 -itemPort_hardpoint_weapon_s02_nose=武器 - 机鼻 +itemPort_hardpoint_weapon_s02_nose=武器 - 机头 itemPort_hardpoint_weapon_s02_right_wing=武器 - 右机翼 itemPort_hardpoint_weapon_top=武器 - 顶部 itemPort_hardpoint_wing_top_left=武器 - 左机翼 @@ -54827,264 +54975,40 @@ itemPort_missile_attach_08=导弹挂载点 08 itemPort_mobiglas_attach=mobiGlas itemPort_oxyPen_attach_1=消耗品 itemPort_oxyPen_attach_2=消耗品 -itemPort_port_Flair01=装饰品(仪表板) -itemPort_port_Flair02=装饰品(悬挂) -itemPort_port_NameAviBlade01=航电刀片服务器 1 -itemPort_port_NameAviBlade02=航电刀片服务器 2 -itemPort_port_NameAviBlade03=航电刀片服务器 3 -itemPort_port_NameAviBlade04=航电刀片服务器 4 -itemPort_port_NameAvionics=航电机架 -itemPort_port_NameAvionics01=航空电子机架 1 -itemPort_port_NameAvionics02=航空电子机架 2 -itemPort_port_NameAvionics03=航空电子机架 3 -itemPort_port_NameBombSystem,P=[PH] 炸弹系统 itemPort_port_NameComputer=计算机 -itemPort_port_NameConfigurableSlot=配置槽 -itemPort_port_NameCooler01=散热器 1 -itemPort_port_NameCooler02=散热器 2 -itemPort_port_NameCooler03=散热器 3 -itemPort_port_NameCooler04=散热器 4 -itemPort_port_NameCooler05=散热器 5 -itemPort_port_NameCooler06=散热器 6 -itemPort_port_NameCooler07=散热器 7 -itemPort_port_NameCooler08=散热器 8 -itemPort_port_NameCooler09=散热器 9 -itemPort_port_NameCooler10=散热器 10 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-itemPort_port_NamePaintSeatTrim=座位装饰 -itemPort_port_NamePowerplant=发电机 -itemPort_port_NamePowerplant01=发电机 1 -itemPort_port_NamePowerplant02=发电机 2 -itemPort_port_NamePowerplant03=发电机 3 -itemPort_port_NamePowerplant04=发电机 4 -itemPort_port_NamePowerplant05=发电机 5 -itemPort_port_NamePowerplant06=发电机 6 -itemPort_port_NamePowerplant07=发电机 7 -itemPort_port_NamePowerplant08=发电机 8 -itemPort_port_NamePowerplant09=发电机 9 -itemPort_port_NamePowerplant10=发电机 10 -itemPort_port_NamePowerplant11=发电机 11 -itemPort_port_NamePowerplant12=发电机 12 -itemPort_port_NamePowerplant13=发电机 13 -itemPort_port_NamePowerplant14=发电机 14 -itemPort_port_NameQDrive=量子驱动器 -itemPort_port_NameQDrive01=量子驱动器 -itemPort_port_NameQDrive02=量子驱动器 -itemPort_port_NameQFuelTank=量子燃料箱 -itemPort_port_NameRadar=雷达 -itemPort_port_NameRadar01=雷达 1 -itemPort_port_NameRadar02=雷达 2 -itemPort_port_NameRadar03=雷达 3 -itemPort_port_NameSeatCaptain=船长座位 -itemPort_port_NameSeatCoPilot=副驾驶座位 -itemPort_port_NameSeatComms=通讯员座位 -itemPort_port_NameSeatCrew=船员座位 -itemPort_port_NameSeatDriver=驾驶员座位 -itemPort_port_NameSeatEngConsole=工程师控制台 -itemPort_port_NameSeatJump=弹射座椅 -itemPort_port_NameSeatPassenger=乘客座位 -itemPort_port_NameSeatPilot=驾驶员座位 -itemPort_port_NameSeatRemTurret=遥控炮塔座位 -itemPort_port_NameSeatWeapons=枪炮军士座位 -itemPort_port_NameShieldGen=护盾生成器 -itemPort_port_NameShieldGen01=护盾生成器 1 -itemPort_port_NameShieldGen02=护盾生成器 2 -itemPort_port_NameShieldGen03=护盾生成器 3 -itemPort_port_NameShieldGen04=护盾生成器 4 -itemPort_port_NameShieldGen05=护盾生成器 5 -itemPort_port_NameShieldGen06=护盾生成器 6 -itemPort_port_NameTorpedoRackSlot01=鱼雷槽01 -itemPort_port_NameTorpedoRackSlot02=鱼雷槽02 -itemPort_port_NameTorpedoRackSlot03=鱼雷槽03 -itemPort_port_NameTorpedoRackSlot04=鱼雷槽04 -itemPort_port_NameTorpedoRackSlot05=鱼雷槽05 -itemPort_port_NameTorpedoRackSlot06=鱼雷槽06 -itemPort_port_NameTorpedoRackSlot07=鱼雷槽07 -itemPort_port_NameTorpedoRackSlot08=鱼雷槽08 -itemPort_port_NameTorpedoRackSlot09=鱼雷槽09 -itemPort_port_NameTorpedoRackSlot10=鱼雷槽10 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-itemPort_port_NameWeaponBottomLeft=武器 - 左下 -itemPort_port_NameWeaponBottomRight=武器 - 右下 -itemPort_port_NameWeaponDorsal=武器 - 背部 -itemPort_port_NameWeaponEMP=EMP模组 -itemPort_port_NameWeaponInnerLeftWing=武器 - 左内翼 -itemPort_port_NameWeaponInnerRightWing=武器 - 右内翼 -itemPort_port_NameWeaponLeft=武器 - 左侧 -itemPort_port_NameWeaponLeftWing=武器 - 左机翼 -itemPort_port_NameWeaponNose=武器 - 机头 -itemPort_port_NameWeaponRight=武器 - 右侧 -itemPort_port_NameWeaponRightWing=武器 - 右机翼 -itemPort_port_NameWeaponSlot=武器槽 -itemPort_port_NameWeaponSlot01=武器槽 1 -itemPort_port_NameWeaponSlot02=武器槽2 -itemPort_port_NameWeaponSlot03=武器槽 3 -itemPort_port_NameWeaponSlot04=武器槽 4 -itemPort_port_NameWeaponSlot05=武器槽 5 -itemPort_port_NameWeaponSlot06=武器槽 6 -itemPort_port_NameWeaponSlot07=武器槽 7 -itemPort_port_NameWeaponSlot08=武器槽 8 -itemPort_port_NameWeaponSlot09=武器槽 9 -itemPort_port_NameWeaponSlot10=武器槽 10 -itemPort_port_NameWeaponTop=武器 - 顶部 -itemPort_port_NameWeaponTopLeft=武器 - 左上 -itemPort_port_NameWeaponTopRight=武器 - 右上 -itemPort_port_PDC_01=PDC 1 -itemPort_port_PDC_02=PDC 2 -itemPort_port_PDC_03=PDC 3 -itemPort_port_PDC_04=PDC 4 -itemPort_port_PDC_05=PDC 5 -itemPort_port_PDC_06=PDC 6 -itemPort_port_PDC_07=PDC 7 -itemPort_port_PDC_08=PDC 8 -itemPort_port_PDC_09=PDC 9 -itemPort_port_PDC_10=PDC 10 -itemPort_port_PDC_11=PDC 11 -itemPort_port_SalvageArmL=打捞臂-左 -itemPort_port_SalvageArmR=打捞臂-右 -itemPort_port_SalvageHead=打捞头 +itemPort_port_PDT_01=点防御炮塔 1 +itemPort_port_PDT_02=点防御炮塔 2 +itemPort_port_PDT_03=点防御炮塔 3 +itemPort_port_PDT_04=点防御炮塔 4 +itemPort_port_PDT_05=点防御炮塔 5 +itemPort_port_PDT_06=点防御炮塔 6 +itemPort_port_PDT_07=点防御炮塔 7 +itemPort_port_PDT_08=点防御炮塔 8 +itemPort_port_PDT_09=点防御炮塔 9 +itemPort_port_PDT_10=点防御炮塔 10 +itemPort_port_PDT_11=点防御炮塔 11 +itemPort_port_PDT_12=点防御炮塔 12 +itemPort_port_PDT_13=点防御炮塔 13 +itemPort_port_PDT_14=点防御炮塔 14 +itemPort_port_PDT_15=点防御炮塔 15 +itemPort_port_PDT_16=点防御炮塔 16 +itemPort_port_PDT_17=点防御炮塔 17 +itemPort_port_PDT_18=点防御炮塔 18 +itemPort_port_PDT_19=点防御炮塔 19 +itemPort_port_PDT_20=点防御炮塔 20 itemPort_port_hardpoint_missile_door_cap=甲板盖 itemPort_port_hardpoint_rear_turret_tail_cap=尾部盖 itemPort_shield_attachment=武器附件(护盾) @@ -55350,24 +55274,24 @@ item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Nose_Turret=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospa item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n物品类型:炮塔\n尺寸:5\n\n为你的铁砧 F7C-M 超级大黄蜂 Mk II 提升火力,这个定制的球形炮塔能够装备两把 S3 飞船武器和 8 枚 S1 导弹。 item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret_Bespoke=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:球形炮塔\n尺寸:5\n\n与铁砧航天共同设计,这个炮塔用于 F7C 大黄蜂 Mk II,配备了一个完全整合的可动挂点,便于自适应瞄准,并装配了定制的双管实弹加特林。 item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret_Single=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n物品类型:炮塔\n尺寸:5\n\n为你的铁砧 F7C-M 大黄蜂寻心者 Mk II 提升火力,这个定制的球形炮塔能够装备一把 S4 飞船武器。 -item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Nose_Turret=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n物品类型:炮塔\n尺寸:2\n\n这个机鼻炮塔是专门为铁砧的 F7C 大黄蜂 Mk II 设计,能够安装两把 S2 尺寸武器并实现精确的目标追踪。 +item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Nose_Turret=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n物品类型:炮塔\n尺寸:2\n\n这个机头炮塔是专门为铁砧的 F7C 大黄蜂 Mk II 设计,能够安装两把 S2 尺寸武器并实现精确的目标追踪。 item_DescANVL_Hornet_F7CR_shop=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:探路者\n\n如果F7C-S幽灵蜂的目的是隐藏,那么F7CR追踪者则是为搜索而生.F7CR追踪者搭载了先进的雷达系统,令其成为专注于范围和精度的深空探索者地方的民兵和大型佣兵组织会使用 C&C 飞船来作为他们的移动追踪部队。 item_DescANVL_Hornet_F7CS_shop=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:隐身战斗机\n\n结合了低辐射驱动器,低信号的武器和散射扫描波的“虚空”护甲技术,F7C-S 幽灵蜂是为那些低调行事的飞行员准备的.幽灵蜂能够在最密集的岗哨眼皮底下溜过去,无论什么目的都能祝你一臂之力不用担心,我们不会过问的。 item_DescANVL_Hornet_F7C_Ball_Turret=使用C4-160f来强化大黄蜂的火力吧。铁砧专为F7系列设计的S5球型炮塔可以装备两门S2飞船武器。 item_DescANVL_Hornet_F7C_Mk2_Cargo_Door=制造商:万可存 (Stor*All)\n物品类型:储存\n\n存储万物大箱子H2型专为F7C大黄蜂MkII而设计,它将军用规格飞船的炮塔系统换成了一个可观的货舱。 -item_DescANVL_Hornet_F7C_Nose_Turret=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n物品类型:炮塔\n尺寸:3\n\n这款专为铁砧航天大黄蜂F7C设计的机鼻炮塔可以挂载两门S1尺寸的武器,并且其可动性使得它们能够准确地追踪目标。 +item_DescANVL_Hornet_F7C_Nose_Turret=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n物品类型:炮塔\n尺寸:3\n\n这款专为铁砧航天大黄蜂F7C设计的机头炮塔可以挂载两门S1尺寸的武器,并且其可动性使得它们能够准确地追踪目标。 item_DescANVL_Hornet_LandingSystem=铁砧 大黄蜂 着陆系统 item_DescANVL_Hornet_Lights=铁砧 大黄蜂 外部灯光 item_DescANVL_Hornet_Multilight=铁砧 大黄蜂 外部灯光 item_DescANVL_Joint_MK2=铁砧 MK2 推进器 item_DescANVL_Joint_MK3=铁砧 MK3 推进器 item_DescANVL_Lightning_F8C_Turret=该遥控炮塔可安装两门S2武器,具有广阔的火力范围和精确的控制能力,为F8C飞行员提供了一套全面的武器系统,使他们能够在任何情况下都能脱险。 -item_DescANVL_Lightning_F8_Turret=铁砧 闪电F8 炮塔 -item_DescANVL_S1_Rack_x4=铁砧 四联装 S1导弹架 -item_DescANVL_S2_Rack_x2=铁砧 双联装 S2导弹架 +item_DescANVL_Lightning_F8_Turret=铁砧 闪电 F8 炮塔 +item_DescANVL_S1_Rack_x4=铁砧 四联装 S1 导弹架 +item_DescANVL_S2_Rack_x2=铁砧 双联装 S2 导弹架 item_DescANVL_S3_Rack_x1=铁砧 单发S3导弹平台 -item_DescANVL_S5_Rack_x2=利爪武器公司腹舱外置挂架,最大尺寸5. -item_DescANVL_Terrapin_Nose_Turret=铁砧 水龟机头底座 +item_DescANVL_S5_Rack_x2=利爪武器公司腹舱外置挂架,最大尺寸 5 +item_DescANVL_Terrapin_Nose_Turret=铁砧 水龟机头挂点 item_DescANVL_Test_ADS=铁砧 1000 ADS 计算机 item_DescANVL_Test_CPU=铁砧 1000 中央处理器 item_DescANVL_Test_Motherboard,P=铁砧 1000 主板 @@ -55618,7 +55542,7 @@ item_DescBEHR_BallisticRepeater_S3=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类 item_DescBEHR_BallisticRepeater_VNG_S2=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:实弹速射炮\n尺寸:2\n\n只有先锋系列才能让贝林财团独特的实弹速射炮系列装备到他们的机头上。BRVS实弹速射炮进行了仔细的校准,因此它能以足够快的射速形成实弹弹幕,对目标造成最大的饱和打击,同时它改进的散热系统减少了频繁的过热现象。 item_DescBEHR_BombRack_S3=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:炸弹架\n尺寸:3\n\nCST-313 “堡垒” 炸弹架设计适配多种飞船,能够装载一枚 S3 炸弹,是支持 S3 导弹架的飞船的不错替代选择。 item_DescBEHR_DistortionCannon_VNG_S2=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:畸变加农炮\n尺寸:2\n\n贝林财团的EVSD畸变加农炮可在不伤害船员和货物的前提下瘫痪飞船。这种畸变加农炮具有诸多与其他贝林财团武器一样的行业领先技术,并且它是专门设计安装在圣盾先锋的机头上的武器。 -item_DescBEHR_DistortionRepeater_VNG_S2=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:畸变速射炮\n尺寸:2\n\n用贝林财团的ATVS畸变速射炮弄乱挑衅者的电子系统。这种破坏性,非致命性的畸变速射炮仅与圣盾先锋的机鼻支架兼容。 +item_DescBEHR_DistortionRepeater_VNG_S2=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:畸变速射炮\n尺寸:2\n\n用贝林财团的ATVS畸变速射炮弄乱挑衅者的电子系统。这种破坏性,非致命性的畸变速射炮仅与圣盾先锋的机头支架兼容。 item_DescBEHR_LaserCannon_S1=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:1\n\nM3A激光加农炮是贝林财团的入门级激光自动加农炮。自动加农炮的结构让每发炮弹都只能造成少量的伤害,并且射速也较低。作为贝林财团武器产品系列中最基本的产品,它特点是低功耗,但能量效率也很差。它低廉的价格弥补了它的缺点,这是许多飞行员在预算内为他们的船配备装备时所追求的特点。 item_DescBEHR_LaserCannon_S2=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:2\n\nM4A激光加农炮是贝林财团的二级激光自动加农炮。它更大的尺寸意味着更多的功耗,更大的威力。射速和能量效率与M3A激光加农炮相当。 item_DescBEHR_LaserCannon_S3=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:3\n\n在设计能量自动加农炮时,贝林财团的M5A激光加农炮因它的较长射程和较低的伤害后效而成为那些武器设计的衡量标准。 @@ -55636,7 +55560,7 @@ item_DescBEHR_PC2_Dual_S4,P=PC2 双 S4 挂点 item_DescBEHR_PC2_Dual_S4_Fixed,P=PC2 双S4 挂点 item_DescBEHR_PDC_MissileLauncher=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:PDC\n\nPPB-116 “胡椒盒” 可存储十六枚 S1 导弹,其干扰性和致命性并存,在造成伤害和压制规避动作方面表现出色。 item_DescBEHR_PDC_Turret=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:激光炮塔\n\n最新一代的点防御技术,M2C “蜂群” 利用先进的搜索、探测和追踪软件,释放出快速的激光火力,保护飞船免受来袭导弹、鱼雷及其他高速威胁。 -item_DescBEHR_TorpedoLauncher_S10=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:鱼雷发射器\n尺寸:10\n鱼雷:20xS12\n\n这套四联装鱼雷发射器为圣盾伊德里斯的标配机鼻舰炮提供了替代方案,每个发射器可存储四枚 S12 鱼雷,总计二十枚,其中十六枚装载在发射器内,四枚作为备用。 +item_DescBEHR_TorpedoLauncher_S10=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:鱼雷发射器\n尺寸:10\n鱼雷:20xS12\n\n这套四联装鱼雷发射器为圣盾伊德里斯的标配机头舰炮提供了替代方案,每个发射器可存储四枚 S12 鱼雷,总计二十枚,其中十六枚装载在发射器内,四枚作为备用。 item_DescBEHR_groundturret_AA_S4=制造商:贝林 (Behring)\n物品类型:防空炮塔\n\n配备双S4武器槽位,AAT-21防空炮塔已做好保护您领土的准备。利用广泛的巡逻弧和精确瞄准,这种耐用的设计能够在您最需要的时间和地点提供压制火力。\n item_DescBEHR_grounturret_MP=制造商:贝林 (Behring)\n物品类型:导弹发射台\n\n使用MPT-81导弹发射台来控制你的领空。该发射台具有宽广的旋转范围、精确的瞄准系统和适应性强的动力选项,可在您最需要的地方先发制人,确保安全。\n item_DescBOMB_S03_FSKI_Thunderball=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n物品类型:炸弹\n尺寸:3\n\n使用“雷霆万钧”从上方安全距离瞄准地面部队。尽管S3炸弹体型很小,但它内部有强力的装药。使用者可以一次性投放多枚炸弹来轰炸固定目标,也可以间隔投放数枚炸弹来打击移动目标。”雷霆万钧“使用火焰风暴动力专利的空气动力精准尾翼,一经投放便会展开,能够在下落过程中提供额外导航。 @@ -55680,7 +55604,7 @@ item_DescCNOU_Mustang_Ejection_Seat,P=联合外域 野马 飞行员弹射座椅 item_DescCNOU_Mustang_Gamma_shop=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:竞速\n\n联合外域的设计和工程团队已设法将野马进行调整并将其改良成令人赞叹的竞赛飞船。最终结果是,野马-伽马具备了平稳加速和按需功率,这要归功于一个新颖的套件,那就是三组出色的岩浆喷射引擎提供的最大推力。 item_DescCNOU_Mustang_LandingSystem,P=联合外域 野马 着陆系统 item_DescCNOU_Mustang_MultiLight,P=联合外域 野马 外部灯光 -item_DescCNOU_Mustang_Nose_Turret,P=联合外域 野马 机鼻炮塔 +item_DescCNOU_Mustang_Nose_Turret,P=联合外域 野马 机头炮塔 item_DescCOOL_ACOM_S01_IcePlunge=制造商:ACOM\n物品类型:冷却器\n尺寸:1\n等级:C\n分类:竞赛\n\n当你在比赛紧张刺激的最后一圈里竭尽全力压榨飞船的每一丝潜能时,你会庆幸自己使用了ACOM的"冰浴"来让一切保持冷静. item_DescCOOL_ACOM_S01_QuickCool=制造商:ACOM\n物品类型:冷却器\n尺寸:1\n等级:D\n分类:竞赛\n\n"快冷" 与同级的冷却器相比提供了更加卓越的性能.这款来自舰船部件制造商 (ACOM)的竞赛级组件牺牲了隐形性能和一定的寿命,成为圈内最强大的入门级冷却器之一。 item_DescCOOL_ACOM_S02_AbsoluteZero_SCItem=制造商:ACOM\n物品类型:冷却器\n尺寸:2\n等级:B \n分类:竞赛\n\n起初专为赛艇设计的"绝对零度"冷却器能让性能发挥到极致.这款来自舰船部件制造商 (ACOM)的高品质组件亮点是一套全新的冷却液循环系统,能让您的飞船系统散热效果胜过一切。 @@ -55745,7 +55669,9 @@ item_DescCOOL_WCPR_S02_Taiga_SCItem=制造商:温/卡塞尔推进 (Wen/Cassel item_DescCOOL_WCPR_S03_Draug_SCItem=制造商:温/卡塞尔推进 (Wen/Cassel Propulsion)\n物品类型:冷却器\n尺寸:3\n等级:C\n分类:民用\n\n德劳格冷却器在性能,耐用性和隐蔽性之间取得了平衡。因此,这个温-卡塞尔公司出品的大型冷却器在面对不同的状况时都能助您一臂之力。 item_DescCOOL_WCPR_S03_Elsen_SCItem=制造商:温/卡塞尔推进 (Wen/Cassel Propulsion)\n物品类型:冷却器\n尺寸:3\n等级:B\n分类:民用\n\n温-卡塞尔的工程师在这款冷却器之中使用了很多来自德劳格冷却器相同部件。他们对其进行了一定的调整,在保证其不大幅度增强信号的情况下,仍能提供更好的性能和耐用性。这使得埃尔森大型冷却器对那些需要处理更多的热量的人来说,是一个非常划算的升级方案。 item_DescCOOL_WCPR_S03_Kragen_SCItem=制造商:温/卡塞尔推进 (Wen/Cassel Propulsion)\n物品类型:冷却器\n尺寸:3\n等级:A\n分类:民用\n\n大的就是好,做到最大,得到最好。温-卡塞尔出品的克拉根,一直以来都被誉为市场上最好的大型商用冷却器。 -item_DescCRUS_Star_Runner_Front_Turret=制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n物品类型:炮塔\n尺寸:3\n\n这款由飞行员控制的双联式机鼻炮塔安装在墨丘利星际快运船的腹部。根据舰船量身定制,该炮塔配备了两门S3激光速射炮,让你的飞行路线畅通无阻。 +item_DescCRUS_Star_Runner_Front_Turret=制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n物品类型:炮塔\n尺寸:3\n\n这款由飞行员控制的双联式机头炮塔安装在墨丘利星际快运船的腹部。根据舰船量身定制,该炮塔配备了两门S3激光速射炮,让你的飞行路线畅通无阻。 +item_DescCRUS_game_chess_1_a=这款来自十字局工业的墨丘利星际快运船所附带的这款白色象棋有着一个大理石的底座。 +item_DescCRUS_game_chess_1_b=这款来自十字局工业的墨丘利星际快运船所附带的这款黑色象棋有着一个大理石的底座。 item_DescCSV_Paint_Brown_Black_Grey=繁重的工作配得上商业的涂装。用深灰色的花岗岩涂装装扮你的南船座 CSV,向宇宙展示你已经准备好完成工作了。 item_DescCSV_Paint_White_Black_Black=对许多行业内的人来说,一个干净的工作场所是专业素质的体现。没什么比南船座CSV的崭新白色底漆涂装更干净整齐的了。 item_DescCSV_Paint_Yellow_Black_Black=用这款南船座 CSV 的亮黄色震动涂装,当你在建造最新的定居点时,确保即使在最恶劣的环境中,你也能保持显眼。 @@ -55824,7 +55750,7 @@ item_DescCoaxialGun=<-=MISSING=-> item_DescCommon_AdvocacyBadge=一枚做工扎实、细节到位的优质督导局探员警徽复制品。该物品仅限娱乐装饰用途。 item_DescCommon_Datapad=一个配有触摸屏的便携平板计算设备。 item_DescCommon_EquipmentDevice=<-=MISSING=-> -item_DescConstellation_Bottom_Turret=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:0\n\n克劳斯&韦纳(Klaus & Werner) CF-007 恶犬 速射炮采用了三管依序射击的设计,在保持高精度的同时能够实现高射速的射击。尽管它的单发威力很差,但整体的功耗并不高。即便有几家杂志对这门炮的效果低下进行了批评,CF-007仍然是新手第一艘飞船上的最爱武装。 +item_DescConstellation_Bottom_Turret=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:0\n\n克劳斯&韦纳(Klaus & Werner) CF-007 恶犬 速射炮采用了三管依序射击的设计,在保持高精度的同时能够实现高射速的射击。尽管它的单发威力很差,但整体的功耗并不高。即便有几家杂志对这门炮的效果低下进行了批评,CF-007仍然是新手第一艘飞船上的最爱武装。 item_DescConstellation_Cargo_Prototype=@Constellation Cargo for PU Demo item_DescConstellation_Interior,P=RSI 星座 内饰 item_DescConstellation_Paint_2950Invictus_1=通过定制您的星座系列为特制的蓝金色涂装,以表彰您对2950舰队周中新入伍的UEE海军新兵的支持。 @@ -55840,7 +55766,7 @@ item_DescConstellation_Paint_IAE2951_Blue_Black=用这款定制的星座涂装 item_DescConstellation_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=用这款为2951星际航空航天博览会特别设计的灰白迷彩涂装来改装你的星座吧。 item_DescConstellation_Paint_OrangeHeron=橙色与黑色点缀白色高亮的橙鹭涂装将让您的星空之旅璀璨无比。 item_DescConstellation_Paint_WhiteHeron=白鹭涂装以白色为底点缀深蓝色与橙色装饰,让您的星座更加时髦。 -item_DescConstellation_Top_Turret=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:0\n\n克劳斯&韦纳(Klaus & Werner) CF-007 恶犬 速射炮采用了三管依序射击的设计,在保持高精度的同时能够实现高射速的射击。尽管它的单发威力很差,但整体的功耗并不高。即便有几家杂志对这门炮的效果低下进行了批评,CF-007仍然是新手第一艘飞船上的最爱武装。 +item_DescConstellation_Top_Turret=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:0\n\n克劳斯&韦纳(Klaus & Werner) CF-007 恶犬 速射炮采用了三管依序射击的设计,在保持高精度的同时能够实现高射速的射击。尽管它的单发威力很差,但整体的功耗并不高。即便有几家杂志对这门炮的效果低下进行了批评,CF-007仍然是新手第一艘飞船上的最爱武装。 item_DescCorsair_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=用这款珠紫青涂装来庆祝德雷克海盗船被选为2953年展会最佳决赛飞船。 item_DescCorsair_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=这一版本的涂装在原基础上进行了修改,增加了一些涂鸦图案。2943年,为庆祝派罗星系发现450周年,以黄褐色为底,棕色和黑色为点缀的“垂死之星”涂装正式出售。它还带有现已解散的矿业公司焰火联合的LOGO,也就是发现并命名派罗星系的公司。 item_DescCorsair_Paint_Black_Black_Gold_Camo=暴流迷彩涂装以黑色迷彩图案为主,点缀着金色,在阳光下显得格外耀眼。 @@ -56407,10 +56333,10 @@ item_DescFood_sachet_omni_01_a=NDR:70\n效果:肌力充沛,缓慢代谢\n\ item_DescFood_sachet_omni_01_tunaveg_a=NDR:70\n效果:肌力充沛,缓慢代谢\n\n全能餐采用经认证的优质有机成分,制成具有优质风味的即食食品。 item_DescFood_sachet_readymeal_01_a=NDR:60\n效果:无\n\n这就是您需要的经典口味。这是一款来自完备膳食的鸡肉餐,其特点是将烧烤风味的鸡肉与蕨类和木薯泥搭配在一起,仅需几秒即可食用。 item_DescFood_sachet_readymeal_01_beef_a=NDR:60\n效果:无\n\n这就是您需要的经典口味。这是一款来自完备膳食的切块牛肉,其特点是褐色的牛肉块被厚厚的肉汁所包裹,仅需几秒即可食用。 -item_DescFood_sachet_readymeal_01_burrito_a=NDR:60\n效果:无n\n\这就是您需要的经典口味。这是一款来自完备膳食的豆米卷,其特点是用亚美尼亚面包裹饱满的豆子和调味的大米,仅需几秒即可食用。 -item_DescFood_sachet_readymeal_01_meatball_a=NDR:60\n效果:无n\n\这就是您需要的经典口味。这是一款来自完备膳食的意式肉丸,其特点是将富含蛋白质的柔嫩肉球配以浓稠的番茄酱浇在通心粉上,仅需几秒即可食用。 -item_DescFood_sachet_readymeal_01_noodles_a=NDR:60\n效果:无\n这就是您需要的经典口味。这是一款来自完备膳食的鸡肉饼配面条,由酥脆的鸡肉饼与大蒜黄油面条组成,仅需几秒即可食用。 -item_DescFood_sachet_readymeal_01_vegetarian_a=NDR:60\n效果:无n\n\这就是您需要的经典口味。这是一款来自完备膳食的素食选择,其特点是混合了新鲜采摘的蔬菜和柑橘类香草调味料,仅需几秒即可食用。 +item_DescFood_sachet_readymeal_01_burrito_a=NDR:60\n效果:无\n\n这就是您需要的经典口味。这是一款来自完备膳食的豆米卷,其特点是用亚美尼亚面包裹饱满的豆子和调味的大米,仅需几秒即可食用。 +item_DescFood_sachet_readymeal_01_meatball_a=NDR:60\n效果:无\n\n这就是您需要的经典口味。这是一款来自完备膳食的意式肉丸,其特点是将富含蛋白质的柔嫩肉球配以浓稠的番茄酱浇在通心粉上,仅需几秒即可食用。 +item_DescFood_sachet_readymeal_01_noodles_a=NDR:60\n效果:无\n\n这就是您需要的经典口味。这是一款来自完备膳食的鸡肉饼配面条,由酥脆的鸡肉饼与大蒜黄油面条组成,仅需几秒即可食用。 +item_DescFood_sachet_readymeal_01_vegetarian_a=NDR:60\n效果:无\n\n这就是您需要的经典口味。这是一款来自完备膳食的素食选择,其特点是混合了新鲜采摘的蔬菜和柑橘类香草调味料,仅需几秒即可食用。 item_DescFood_sachet_uee_01_a=NDR:80\n效果:肌力充沛,缓慢代谢,认知增强\n\n专为UEE军方人员定制提供的完整高营养全餐战斗口粮。 item_DescFood_sachet_uee_01_formula_a=NDR:80\n效果:肌力充沛,缓慢代谢,认知增强\n\n专为UEE军方人员定制提供的完整高营养全餐战斗口粮,此为特种作战专供版。 item_DescFood_sachet_uee_01_lamb_a=NDR:80\n效果:肌力充沛,缓慢代谢,认知增强\n\n专为UEE军方人员定制提供的完整高营养全餐战斗口粮。 @@ -56520,6 +56446,7 @@ item_DescGRIN_TractorBeam_S1=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物 item_DescGRIN_TractorBeam_module_001=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:牵引光束\n最大角度:60度\n最大距离:150米\n最大负载能力距离:75米\n\n把握 牵引模块将灰猫标志性的牵引光束技术的可靠性和牵引力压缩到一个较小的子组件中,使其可连接到激光打捞光束上。 item_DescGRNP_SR_S3_Q2,P=GNP 雷达 item_DescGladiator_Paint_BIS2955_Orange_Black_Orange=以这款引人注目的金属橙色与黑色的最佳展示涂装,纪念角斗士在 2955 年舰船对决中跻身四强。 +item_DescGladius_Paint_Black_Grey_Grey_Geometric=这款Disrupt Camo[等待译名]版涂装采用了碳纤维灰和黑色,以破坏性图案印刷,让你的敌人猜不透你的位置。 item_DescGladius_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=驾驶短剑在夜空中低调翱翔,这款夜影涂装以黑色为主,搭配红色点缀。 item_DescGladius_Paint_Fleetweek_Level1_Military=用这款橄榄绿为主,橙色为辅的林木线涂装来定制您的短剑。 item_DescGladius_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=换上霜冻迷彩涂装,让您的短剑如寒风般翱翔天空。 @@ -56554,6 +56481,7 @@ item_DescGuardian_Paint_Black_White_Red=对比鲜明的白、红、黑三色在 item_DescGuardian_Paint_Blue_Blue_Blue=未来(Mirai)名称与标志的白色字样在午夜蓝与深红色的黄昏涂装上显得格外醒目。 item_DescGuardian_Paint_Blue_Grey_Black=醒目的蓝色与灰色组合,仿佛暴风雨的力量在咆哮,暴雨涂装需要注意。 item_DescGuardian_Paint_Green_Green_Red=以鲜明的绿色为主,搭配黑色点缀,丑角涂装自豪地展示了未来(Mirai)的名称与标志。 +item_DescGuardian_Paint_Grey_Black_Gold_Camo=对于那些喜欢巧妙地展示自己阔绰一面的守护者飞行员来说,Shadow Gild[等待译名]涂装采用了深灰色和黑色迷彩的机身涂装,搭配时尚的金色点缀。 item_DescGuardian_Paint_Greyblue_Tan_Grey=大胆而冒险的沙漠黄昏守护者涂装,营造出一种沙石喷砂和黑暗沙漠风暴的粗犷感。 item_DescGuardian_Paint_Halloween25_Orange_Black=守护者的黑魔法涂装,将阴森的黑色与发光的橙色高光相融合,造型灵感来自瓦拉节那诡秘邪恶的气息。 item_DescGuardian_Paint_Red_Grey_White=与这款色彩鲜明的红白色守护者红色天空涂装一起,飞向落日。 @@ -56694,17 +56622,17 @@ item_DescKGGR_GeneralNavLight_2=@通用导航灯 item_DescKGGR_LandingLight=@着陆指示灯 item_DescKGGR_NavigationLight=@导航灯 item_DescKGGR_Strobelight=@导航频闪灯 -item_DescKLWE_LaserRepeater_S1=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:1\n\n拥有着三管轮射的设计,克劳斯&韦纳的CF-117"恶犬"激光速射炮能够在维持热效率的同时射出高初速的能量弹,使其深受正在配装自己处女船的新手驾驶员们的喜爱。 -item_DescKLWE_LaserRepeater_S2=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:2\n\nCF-227"凶獾"是来自克劳斯&韦纳值得信赖的S2速射激光炮,其更高的输出和射速使其在任何战斗中都是极为强力的竞争者。 -item_DescKLWE_LaserRepeater_S3=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:3\n\nCF-337"黑豹"是克劳斯&韦纳激光速射炮产品线中的3级尺寸型号。“黑豹”是一门真正的“发射后不管”武器,拥有着可观能耗-伤害转化率,使用“黑豹”武装自己飞船的驾驶员们从不后悔这一决定。 -item_DescKLWE_LaserRepeater_S4=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:4\n\n当一艘载有CF-447“犀牛”的飞船向你冲来时,你将获得让很多驾驶员终生难忘的体验。这门来自克劳斯&韦纳可怕的S4激光速射炮非常适合进行中距离交战,并能在近距离发起毁灭性的打击。 -item_DescKLWE_LaserRepeater_S5=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:5\n\n和它的命名中隐含的獠牙一样致命,克劳斯&韦纳CF-557“吼兽”激光速射炮是很多种载具的可靠之选,这归功于它的高射速和始终如一的威力。 -item_DescKLWE_LaserRepeater_S6=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:6\n\n这一来自克劳斯&韦纳的激光速射炮巨兽拥有三根巨大的炮管,让一切对于搭载CF-667的飞船有想法的人三思而后行。 -item_DescKLWE_MassDriverCannon_S2=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:电磁加农炮\n尺寸:2\n\n克劳斯&韦纳设计的“大锤 II”电磁加农炮是一种口径60mm的硬制弹丸实弹武器,能够发射多种类型的弹药。尽管这种武器极大地增强了护盾穿透能力,但换来的代价是有限的载弹容量,且弹药必须定期进行补充。由于其不使用基于能量的弹丸,使得K&W电磁炮所的消耗能量的相对较少,因此也具有较低的电磁信号。 -item_DescKLWE_MassDriver_S1=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:电磁加农炮\n尺寸:1\n\n使用"大锤 I"电磁加农炮来击落远距离的目标。克劳斯&韦纳利用轨道炮技术,使得该武器可以从远距离精准发射高伤害的实弹弹丸。需要注意的是,每一次射击都需要斟酌再三,因为原始而毁灭性的伤害牺牲了武器的射速。 -item_DescKLWE_MassDriver_S10=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:电磁加农炮\n尺寸: 10\n\n专为圣盾伊德里斯打造,采用轨道炮技术,能在远距离精准发射高杀伤力实弹。克劳斯&韦纳出品的毁灭者电磁加农炮,屡次以摧枯拉朽之势在在战场上大显神威。 -item_DescKLWE_MassDriver_S2=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:电磁加农炮\n尺寸:2\n\n克劳斯&韦纳设计的“大锤 II”电磁加农炮是一种硬制弹丸实弹武器,能够发射多种类型的弹药。尽管这种武器极大地增强了护盾穿透能力,但换来的代价是有限的载弹容量,且弹药必须定期进行补充。由于其不使用基于能量的弹丸,使得K&W电磁炮所的消耗能量的相对较少,因此也具有较低的电磁信号。 -item_DescKLWE_MassDriver_S3=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:电磁加农炮\n尺寸:3\n\n"大锤 III"是克劳斯&韦纳电磁加农炮系列的三号尺寸变体。尽管该武器开火频率较慢,但其成功地融合了该公司精简的设计理念与尖端的轨道炮技术,令其可以在射程内如同外科手术般精确地发射实弹弹丸。 +item_DescKLWE_LaserRepeater_S1=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:1\n\n拥有着三管轮射的设计,克劳斯&韦纳的CF-117"恶犬"激光速射炮能够在维持热效率的同时射出高初速的能量弹,使其深受正在配装自己处女船的新手驾驶员们的喜爱。 +item_DescKLWE_LaserRepeater_S2=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:2\n\nCF-227"凶獾"是来自克劳斯&韦纳值得信赖的S2速射激光炮,其更高的输出和射速使其在任何战斗中都是极为强力的竞争者。 +item_DescKLWE_LaserRepeater_S3=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:3\n\nCF-337"黑豹"是克劳斯&韦纳激光速射炮产品线中的3级尺寸型号。“黑豹”是一门真正的“发射后不管”武器,拥有着可观能耗-伤害转化率,使用“黑豹”武装自己飞船的驾驶员们从不后悔这一决定。 +item_DescKLWE_LaserRepeater_S4=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:4\n\n当一艘载有CF-447“犀牛”的飞船向你冲来时,你将获得让很多驾驶员终生难忘的体验。这门来自克劳斯&韦纳可怕的S4激光速射炮非常适合进行中距离交战,并能在近距离发起毁灭性的打击。 +item_DescKLWE_LaserRepeater_S5=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:5\n\n和它的命名中隐含的獠牙一样致命,克劳斯&韦纳CF-557“吼兽”激光速射炮是很多种载具的可靠之选,这归功于它的高射速和始终如一的威力。 +item_DescKLWE_LaserRepeater_S6=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:6\n\n这一来自克劳斯&韦纳的激光速射炮巨兽拥有三根巨大的炮管,让一切对于搭载CF-667的飞船有想法的人三思而后行。 +item_DescKLWE_MassDriverCannon_S2=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:电磁加农炮\n尺寸:2\n\n克劳斯&韦纳设计的“大锤 II”电磁加农炮是一种口径60mm的硬制弹丸实弹武器,能够发射多种类型的弹药。尽管这种武器极大地增强了护盾穿透能力,但换来的代价是有限的载弹容量,且弹药必须定期进行补充。由于其不使用基于能量的弹丸,使得K&W电磁炮所的消耗能量的相对较少,因此也具有较低的电磁信号。 +item_DescKLWE_MassDriver_S1=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:电磁加农炮\n尺寸:1\n\n使用"大锤 I"电磁加农炮来击落远距离的目标。克劳斯&韦纳利用轨道炮技术,使得该武器可以从远距离精准发射高伤害的实弹弹丸。需要注意的是,每一次射击都需要斟酌再三,因为原始而毁灭性的伤害牺牲了武器的射速。 +item_DescKLWE_MassDriver_S10=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:电磁加农炮\n尺寸: 10\n\n专为圣盾伊德里斯打造,采用轨道炮技术,能在远距离精准发射高杀伤力实弹。克劳斯&韦纳出品的毁灭者电磁加农炮,屡次以摧枯拉朽之势在在战场上大显神威。 +item_DescKLWE_MassDriver_S2=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:电磁加农炮\n尺寸:2\n\n克劳斯&韦纳设计的“大锤 II”电磁加农炮是一种硬制弹丸实弹武器,能够发射多种类型的弹药。尽管这种武器极大地增强了护盾穿透能力,但换来的代价是有限的载弹容量,且弹药必须定期进行补充。由于其不使用基于能量的弹丸,使得K&W电磁炮所的消耗能量的相对较少,因此也具有较低的电磁信号。 +item_DescKLWE_MassDriver_S3=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:电磁加农炮\n尺寸:3\n\n"大锤 III"是克劳斯&韦纳电磁加农炮系列的三号尺寸变体。尽管该武器开火频率较慢,但其成功地融合了该公司精简的设计理念与尖端的轨道炮技术,令其可以在射程内如同外科手术般精确地发射实弹弹丸。 item_DescKODK_TM4_Roller_S1_Q1=来自库纳耶夫太空引擎公司(KDK)的TM系列推进器是围绕最先进的静电离子技术建造的机动推进器,可在不牺牲精度的情况下提供高功率输出。 item_DescKODK_TM4_Slider_S1_Q1=来自库纳耶夫太空引擎公司(KDK)的TM系列推进器是围绕最先进的静电离子技术建造的机动推进器,可在不牺牲精度的情况下提供高功率输出。 item_DescKODK_TM8_RollFlex_S3_Q1,P=库纳耶夫 TM-4 平移推进器 @@ -56789,6 +56717,8 @@ item_DescLIFE_TYDT_S03_AirFresh_Max=制造商:泰勒设计与技术 (Tyler Des item_DescLIFE_TYDT_S03_ComfortAir_Max=制造商:泰勒设计与技术 (Tyler Design & Tech)\n物品类型:生命维持\n尺寸:3\n等级:C\n分类:民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气,这款来自泰勒设计与技术的舒气生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。 item_DescLIFE_TYDT_S03_PureClean_Max=制造商:泰勒设计与技术 (Tyler Design & Tech)\n物品类型:生命维持\n尺寸:3\n等级:A\n分类:民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气,这款来自泰勒设计与技术的纯净生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。 item_DescLIFE_TYDT_S03_VentScrub_Max=制造商:泰勒设计与技术 (Tyler Design & Tech)\n物品类型:生命维持\n尺寸:3\n等级:D\n分类:民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气,这款来自泰勒设计与技术的气爽生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。 +item_DescLOOT_game_chess_1_a=这款黄铜象棋棋子是经典的海伯利安套装的一部分,自 25 世纪首次亮相以来已经被多次仿制。 +item_DescLOOT_game_chess_1_b=这个亡魂木制象棋棋子是经典海伯利安套装的一部分,自 25 世纪首次亮相以来已经被多次仿制。 item_DescLPLT_SQV_S1=制造商:闪电之力有限公司 (Lightning Power Ltd.)\n物品类型:发电机\n尺寸:1\n等级:C\n分类:民用\n\n闪电之力有限公司的“电力栓”以性能和信号特征遮蔽的完美融合在市场上占有一席之地,其公司专有的“超流体量子涡流”技术使得它比典型的隐身型电源有着更低的能量排放。 item_DescLightning_F8C_Paint_BIS2954=这款紫与白色的 2954 最佳展示涂装庆祝 F8C 闪电赢得了2954 飞船大对决。 item_DescLightning_F8C_Paint_Black_Black_Green_Spec=用F8C闪电的冲击波涂装在战斗中吸引目光并扭转战局。这款涂装以醒目的绿色为主,配以黑色高亮点缀,为这艘既是美女又是野兽的飞船提供了引人注目且独特外观。 @@ -56831,12 +56761,12 @@ item_DescMISC_Reliant_CML_Flare,P=武藏 信赖 - 诱饵弹发射器 item_DescMISC_Reliant_CoPilot_Seat,P=武藏 信赖 副驾驶位 item_DescMISC_Reliant_LandingSystem,P=武藏 信赖 着陆系统 item_DescMISC_Reliant_Main_Thrust,P=武藏 信赖 主推进器 -item_DescMISC_Reliant_Mako_Wing_Mount=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n物品类型:摄影模组\n尺寸:4\n\n使用塞尔南摄影模组捕捉惊心动魄的动作和璀璨的星空,这个最先进的图像增强套件标配在信赖 新闻上,它在整个宇宙的新闻人圈子中都很受欢迎。 +item_DescMISC_Reliant_Mako_Wing_Mount=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n物品类型:摄影模块\n尺寸:4\n\n使用塞尔南摄影模块捕捉惊心动魄的动作和璀璨的星空,这个最先进的图像增强套件标配在信赖 新闻上,它在整个宇宙的新闻人圈子中都很受欢迎。 item_DescMISC_Reliant_Missile_Cap=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n物品类型:导弹发射器弹架\n尺寸:5 \n\n为武藏信赖量身定制的导弹发射架。 item_DescMISC_Reliant_MultiLight,P=武藏 信赖 外部照明 item_DescMISC_Reliant_Seat,P=武藏 信赖 座位 item_DescMISC_Reliant_Sec_Thrust,P=武藏 信赖 辅助推进器 -item_DescMISC_Reliant_Sen_Wing_Mount=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n物品类型:扫描模组\n尺寸:4\n\n标配在信赖 科考型号上,萨默斯扫描模组设计用于探索和研究空间现象。 +item_DescMISC_Reliant_Sen_Wing_Mount=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n物品类型:扫描模块\n尺寸:4\n\n标配在信赖 科考型号上,萨默斯扫描模块设计用于探索和研究空间现象。 item_DescMISC_Reliant_Wing_Dual_Turret=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n物品类型:炮塔(信赖专用)\n尺寸:4\n\n“丰岛”炮塔系统特别为武藏的信赖制造,有着用于远程操控的摄像机,为两个S2武器提供了宽广的视野。 item_DescMISC_SelfDestruct_Large,P=武藏 自毁 item_DescMISC_Starfarer_Bridge_Rear_Left_Seat,P=武藏 星航者 辅助座位 @@ -56911,12 +56841,12 @@ item_DescMODU_AEGS_Front_Torpedo_Placeholder=大部分UEE军用报复的标准 item_DescMODU_AEGS_Rear_Base=这款空的后部模块默认安装在报复的基础底盘上。 item_DescMODU_AEGS_Rear_Cargo=报复拥有者可以为他们的飞船安装上这款后部模块来让它拥有额外的36SCU的货仓容量。 item_DescMODU_AEGS_Rear_Torpedo_Placeholder=大部分UEE军用报复的标准装备,这款后部模块可以携带2枚S9鱼雷。 -item_DescMODU_RSI_Apollo_Left_Tier_1=该模组包含了一张 1 级医疗床。 -item_DescMODU_RSI_Apollo_Left_Tier_2=该模组包含了两张 2 级医疗床。 -item_DescMODU_RSI_Apollo_Left_Tier_3=该模组包含了三张 3 级医疗床。 -item_DescMODU_RSI_Apollo_Right_Tier_1=该模组包含了一张 1 级医疗床。 -item_DescMODU_RSI_Apollo_Right_Tier_2=该模组包含了两张 2 级医疗床。 -item_DescMODU_RSI_Apollo_Right_Tier_3=该模组包含了三张 3 级医疗床。 +item_DescMODU_RSI_Apollo_Left_Tier_1=该模块包含了一张 1 级医疗床。 +item_DescMODU_RSI_Apollo_Left_Tier_2=该模块包含了两张 2 级医疗床。 +item_DescMODU_RSI_Apollo_Left_Tier_3=该模块包含了三张 3 级医疗床。 +item_DescMODU_RSI_Apollo_Right_Tier_1=该模块包含了一张 1 级医疗床。 +item_DescMODU_RSI_Apollo_Right_Tier_2=该模块包含了两张 2 级医疗床。 +item_DescMODU_RSI_Apollo_Right_Tier_3=该模块包含了三张 3 级医疗床。 item_DescMOLE_Paint_Aphorite_Purple=用紫钠水晶涂装装饰你的鼹鼠吧,这种涂装源自一种珍贵的紫色宝石,以其多重的色调而闻名。 item_DescMOLE_Paint_Carbon=这款碳黑涂装能为你家那艘鲸吞矿石的鼹鼠带来独特的全黑外观。 item_DescMOLE_Paint_Dolivine_Green=暗橄榄宝石有着珍贵的美丽外表和工业用途,与其同名的暗橄榄石涂装融入多种浅绿色调为您的鼹鼠提供独特的外观。 @@ -57093,7 +57023,7 @@ item_DescMule_Paint_Reburn=谁说工作都是枯燥乏味的?这款德雷克 item_DescMule_Paint_Silverback=在德雷克骡的光滑灰色框架下,这款银背涂装新添的白色货舱盖和高亮部分显得更加亮眼。 item_DescMule_Paint_Smokestack=骡的烟囱涂装混有不同的灰色色调,这样光滑而精妙的外观在运货时一定能让人印象深刻。 item_DescMurray_Cup_Display,P=穆雷杯陈列柜 -item_DescMustang_Nose_Scoop=野马机鼻 +item_DescMustang_Nose_Scoop=野马机头 item_DescMustang_Paint_Beta=联合外域 野马 贝塔 标准涂装\nStandard livery for the C.O. Mustang Beta. item_DescMustang_Paint_CitizenCon2018=联合外域 野马 阿尔法 维护者 标准涂装\nStandard livery for the C.O. Mustang Alpha Vindicator. item_DescMustang_Paint_Delta=联合外域 野马 德尔塔 标准涂装\nStandard livery for the C.O. Mustang Delta. @@ -57162,6 +57092,8 @@ item_DescORIG_M50_Ejection_Seat,P=起源跃动 M50 弹射座椅 item_DescORIG_M50_LandingSystem,P=起源跃动 M50 着陆系统 item_DescORIG_M50_lights,P=起源跃动 M50 外部照明 item_DescORIG_m50_shop=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:竞速\n\n想要一种两点之间最快最有型的交通方式?起源M50为你而生.有着超级强劲的引擎和与之相应的袖珍武器配置,M50是一艘追求极致速度的飞船。 +item_DescORI_game_chess_1_a=专为起源跃动公司制作并随 890 跃动附赠的,这款白色象棋棋子是经典套装的现代版本。 +item_DescORI_game_chess_1_b=专为起源跃动公司制作并随 890 跃动附赠的,这款黑色象棋棋子是经典套装的现代版本。 item_DescOutlaw_Heavy_Armor=利用卡斯塔克武器的重型护甲成为中坚力量。它的弹性装甲板和各种连接点旨在抵御长时间的攻击,使您有机会根据自己的情况反应或进行反击。 item_DescOutlaw_Heavy_Armor_PU=利用卡斯塔克武器的重型护甲成为中坚力量。它的弹性装甲板和各种连接点旨在抵御长时间的攻击,使您有机会根据自己的情况反应或进行反击。 item_DescOutlaw_Heavy_Jetpack=<-=MISSING=-> @@ -57469,7 +57401,7 @@ item_DescRSI_Bespoke_BallisticCannon_A=制造商:罗伯茨太空工业 (Robert item_DescRSI_CML_Chaff,P=RSI 噪声场发射器 item_DescRSI_CML_Flare,P=RSI 诱饵弹发射器 item_DescRSI_Cockpit_Audio,P=RSI 驾驶舱音频 -item_DescRSI_Constellation_Andromeda_shop=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n定位:中型货运/炮艇\n\n仙女座是目前在RSI产品线中最受欢迎的一款多人货船。仙女座深受走私者和商人们的喜爱,因为它是模组化、强有力的...而且有着标志性的外形。 +item_DescRSI_Constellation_Andromeda_shop=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n定位:中型货运/炮艇\n\n仙女座是目前在RSI产品线中最受欢迎的一款多人货船。仙女座深受走私者和商人们的喜爱,因为它是模块化、强有力的...而且有着标志性的外形。 item_DescRSI_Constellation_Aquila_shop=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n定位:探索\n\n随心探索那遥不可及的地平线!天鹰座拥有着为了最大视野重新设计的驾驶舱,先进的传感器以及一辆用于行星探索的舰载大熊座漫游者.让我们携手见证未知吧! item_DescRSI_Constellation_Base_Seat_Copilot_Left,P=RSI 星座 左副驾驶座位 item_DescRSI_Constellation_Base_Seat_Copilot_Right,P=RSI 星座 右副驾驶座位 @@ -57500,7 +57432,7 @@ item_DescRSI_DefaultRadar_MidRange,P=RSI 中距离雷达 item_DescRSI_DefaultRadar_ShortRange,P=RSI 短距离雷达 item_DescRSI_DefaultSignatureReductor,P=RSI 信号减弱装置 item_DescRSI_DefaultTargetSelector,P=RSI 目标选择装置 -item_DescRSI_DefaultTurretAIModule,P=炮塔模组 +item_DescRSI_DefaultTurretAIModule,P=炮塔模块 item_DescRSI_DefaultWeaponBattery,P=RSI 武器电池 item_DescRSI_DefaultWeaponControl,P=RSI 武器控制 item_DescRSI_EMP_Magstrand_S4=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n物品类型:脉冲发生装置\n尺寸:4\n\n磁链是RSI专门为天蝎座-蝎心设计的EMP脉冲发生器。当充分充电后,该设备会产生一股强大的畸变伤害波,可以瘫痪其爆炸范围内的电子组件。 @@ -57788,8 +57720,8 @@ item_DescStinger_Paint_Red_Black_Grey=用黑色和深红色搭配的埃斯佩里 item_DescStinger_Paint_Silver_Grey_Teal=埃斯佩里亚毒刺的凫蓝蛇涂装以银灰色高光勾勒出金属蓝色的翅膀。 item_DescStinger_Paint_Silver_Silver_Silver=子午线涂装为毒刺提供了简约而时尚的金属银色涂装。 item_DescStorAll_ATLS_inventory=储物空间:1 SCU\n\n轻巧耐用,GEO 资源吊舱的设计是为了扩展你的 ATLS 功能,提供额外的矿石存储空间,并方便将资源动员到最终目的地。 -item_DescStorAll_Big_Box_Model_A=制造商:万可存 (Stor*All)\n物品类型:储存\n\n这款由万可存推出的A型大型货运储存升级模组使用了和容量较小的5吨储存模组同样的制造工艺,同时还能给予极光系列飞船双倍的货运储存空间. (需替换原始默认货运模组。) -item_DescStorAll_Big_Box_Model_H=制造商:万可存 (Stor*All)\n物品类型:储存\n\n专为大黄蜂 F7C系列定制,这款由万可存推出的H型货运储存模组把大黄蜂系列船体上的军用炮塔空位替换成了储存空间,为其提供了可观的载货量,将这款UEE的明星级战斗机改装成了一款耐久的货运船。 +item_DescStorAll_Big_Box_Model_A=制造商:万可存 (Stor*All)\n物品类型:储存\n\n这款由万可存推出的A型大型货运储存升级模块使用了和容量较小的5吨储存模块同样的制造工艺,同时还能给予极光系列飞船双倍的货运储存空间. (需替换原始默认货运模块。) +item_DescStorAll_Big_Box_Model_H=制造商:万可存 (Stor*All)\n物品类型:储存\n\n专为大黄蜂 F7C系列定制,这款由万可存推出的H型货运储存模块把大黄蜂系列船体上的军用炮塔空位替换成了储存空间,为其提供了可观的载货量,将这款UEE的明星级战斗机改装成了一款耐久的货运船。 item_DescStorAll_Mini=制造商:万可存 (Stor*All)\n物品类型:储存\n\n这款万可存推出的5吨运载量小型货运仓能够给予那些有创业精神的极光驾驶员们在繁忙的商品物流行业中一个开始他们伟大事业的起点.它的整体结构采用了双层外壳和夹层增压的构造方式,使其能够经受住宇宙中的恶劣环境和时不时突然出现的激光波。 item_DescStorm_Paint_Dark_Camo=黑暗面涂装为风暴赋予了黑灰色迷彩伪装,让其在微光下难以被察觉。 item_DescStorm_Paint_Green_Green_Camo=使用登录涂装做好准备,风暴将在这绿色的迷彩伪装下穿越森林与草原。 @@ -58469,6 +58401,7 @@ item_Desc_alb_pants_02_01_01=储物空间:0.4K uSCU\n\n阿莱霍兄弟广受 item_Desc_alb_pants_03=储物空间:0.4K uSCU\n\n如果您积极献身于各种危险事业,您绝对需要能承受高温的衣物。阿尔帕长裤采用加厚棉质面料,并使用阿莱霍弹性面料技术,为穿戴者在艰苦的作业环境中提供高灵活度的同时保持其耐用性。 item_Desc_alb_pants_04=储物空间:0.4K uSCU\n\n穿上纳沃伊,准备好迎接任何一天带来的挑战。这款独特的单品将裤子完美地融入进长靴之中。纳沃伊由合成材料组合而成,坚固又舒适,每条腿上都有护垫和绑带。 item_Desc_alb_pants_04_01_04=储物空间:0.4K uSCU\n\n穿上纳沃伊,准备好迎接任何一天带来的挑战。这款独特的单品将裤子完美地融入进长靴之中。纳沃伊由合成材料组合而成,坚固又舒适,每条腿上都有护垫和绑带。\n\n这款真理版采用血红色面料,搭配黑色的皮带和皮质绑带。 +item_Desc_alb_pants_04_05_01=储物空间:0.4K uSCU\n\n穿上纳沃伊,准备好迎接任何一天带来的挑战。这款独特的单品将裤子完美地融入进长靴之中。纳沃伊由合成材料组合而成,坚固又舒适,每条腿上都有护垫和绑带。\n\n这款Striker[等待译名]版有着绿色的迷彩搭配锈色靴子。 item_Desc_alb_shirt_01_01_01=这件阿莱霍兄弟出品的长袖亨利风格衬衫既可单独外穿,也可以和其他衣服互相搭配,让您既时尚又舒适。 item_Desc_alb_shirt_02_01_01=阿莱霍兄弟经典款系带T恤配上液体滴溅图案。 item_Desc_alb_shirt_03_01_microtech=这款长袖亨利风格的衬衫可以单独穿着,也可以和其他衣服互相搭配,采用微科的配色和标志,让你保持时尚而舒适。 @@ -58518,6 +58451,7 @@ item_Desc_cbd_gloves_01_01_04=最初是为了敞篷赛车而设计制作的。 item_Desc_cbd_hat_02_01_centurion=来自CBD的MC-针头军校学员帽将金属弹片钉嵌入帽子前片上。这款特别的旅行者版主体红色搭配金色带子。\n\n女款目前缺货。 item_Desc_cbd_hat_03_01_01=一顶舒适的灰色学员帽。 item_Desc_cbd_hat_03_01_CFP=一顶舒适的蓝黑色学员帽,前面印着繁荣公民的标志。 +item_Desc_cbd_hat_03_01_CFP_var2,P=PLACEHOLDER item_Desc_cbd_hat_03_01_cargo=这款灰色工装帽的前方有着黄色与紫色的“Cargo”图样。帽子上还有一圈亮黄色的布料,使其在远处就能轻易辨认。 item_Desc_cbd_hat_03_01_fleetweek2021=带上这款纪念不败舰队启航周的经典学员帽,向海军和为帝国服务的灵魂致敬。 item_Desc_cbd_hat_03_01_fleetweek2022,P=PH - cbd_hat_03_01_fleetweek2022 @@ -58570,8 +58504,10 @@ item_Desc_cbd_jacket_02_01_01,P=Placeholder - CBD Jacket Desc\n\n储物空间: item_Desc_cbd_jacket_05=储物空间:1K uSCU\n\n用错合夹克体现硬核态度。耐用的合成皮革与无政府主义风格相结合的夹克旨在传递宗旨。它独特的外观包括肩部和右臂上的尖刺,左臂上的两条扣带,以及背部的一个坏蛋形象。该形象由前方固定的电子盒供电的三个灯突出显示。 item_Desc_cbd_jacket_05_01_04=储物空间:1K uSCU\n\n用错合夹克体现硬核态度。耐用的合成皮革与无政府主义风格相结合的夹克旨在传递宗旨。它独特的外观包括肩部和右臂上的尖刺,左臂上的两条扣带,以及背部的一个坏蛋形象。该形象由前方固定的电子盒供电的三个灯突出显示。\n\n这款真理版采用深红色面料,背后印有寇骈犬的脊椎与肋骨图案。 item_Desc_cbd_jacket_05_05_01=储物空间:1K uSCU\n\n用错合夹克体现硬核态度。耐用的合成皮革与无政府主义风格相结合的夹克旨在传递宗旨。它独特的外观包括肩部和右臂上的尖刺,左臂上的两条扣带,以及背部的一个坏蛋形象。该形象由前方固定的电子盒供电的三个灯突出显示。\n\n受臭名昭著的猎头帮成员青睐,骸焰版在后背印有骷髅和脊椎的图案,周围环绕着红色条纹。 +item_Desc_cbd_jacket_05_06_01=储物空间:1K uSCU\n\n用错合夹克体现硬核态度。耐用的合成皮革与无政府主义风格相结合的夹克旨在传递宗旨。它独特的外观包括肩部和右臂上的尖刺,左臂上的两条扣带,以及背部的一个坏蛋形象。该形象由前方固定的电子盒供电的三个灯突出显示。\n\n这款Striker[等待译名]版有着绿色的迷彩,背后有白色骨骼图案。 item_Desc_cbd_mask_01=铬穹顶设计是为了使恶劣的环境变得可控。这款独特的头盔有一顶轻便的斜边反光帽,可以根据光照条件自动调整护目镜。还有大的耳边垂布,用脖子上的绑带可以遮住脸。无论是在雪地还是沙滩上跋涉,铬穹顶都准备好和你一起勇敢面对这些。 item_Desc_cbd_mask_01_01_04=铬穹顶设计是为了使恶劣的环境变得可控。这款独特的头盔有一顶轻便的斜边反光帽,可以根据光照条件自动调整护目镜。还有大的耳边垂布,用脖子上的绑带可以遮住脸。无论是在雪地还是沙滩上跋涉,铬穹顶都准备好和你一起勇敢面对这些。\n\n这款雷区版采用金属铆钉装饰细节。 +item_Desc_cbd_mask_01_05_01=铬穹顶设计是为了使恶劣的环境变得可控。这款独特的头部装备有一顶轻量化的头盔、倾斜的帽檐,可以根据光照条件自动调整护目镜。还有大的耳边垂布,用脖子上的绑带可以遮住脸。无论是在雪地还是沙滩上跋涉,铬穹顶都准备好和你一起勇敢面对这些。\n\n这款Striker[等待译名]版是锈色的,配有银色和金色铆钉。 item_Desc_cbd_pants_02_01_01=储物空间:4K uSCU\n\nCBD 的弗兰茨黑白条纹裤通过随意泼洒的黑色涂层来更显时髦。\n\n男款目前暂时缺货。 item_Desc_cbd_pants_05=这款牛仔裤采用柔软而坚固的棉制成,经过撕裂,然后用彩色线和畸形补丁“修复”,赋予它们一丝历史气息。 item_Desc_ccc_bear_helmet_01_01_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-40 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n快戴上这款官方授权的菲尔兹伯里黑熊头盔,以一个凶狠的姿态来庆祝瓦拉节吧。在成为举世闻名的恶人天团组合的一员前,这只歪曲版的菲尔兹伯里黑熊只是一个季节性苏打水的吉祥物而已。 从那时起,这熊大大的、露齿的笑容和那来回摆动的闪闪眼睛已经成为瓦拉节庆祝活动的必备景象。 现在CC改造设计出品了一个由官方授权的,高质量的经典吉祥物复制品,并提供了六种相当夺目的颜色。 @@ -58823,10 +58759,13 @@ item_Desc_ctl_shirt_07_nvy01_02_no_decal=都市之光的“绩效”T恤采用10 item_Desc_dmc_boots_04_01_01,P=Walk to the ends of the earth with DMC's Hardy line of rugged all-terrain boots. Featuring increased ankle support and waterproof materials, you can trudge through desert or mountain in comfort. item_Desc_dmc_frontier_gloves_01_01_01=机巧无指手套轻便、速干且耐用,可让您的双手保持温暖,同时让您的手指可以自由地执行精细工作。 手腕上的材料延伸至长袖服装,减少了暴露在自然环境中的地方。 item_Desc_dmc_frontier_gloves_01_02_01=机巧无指手套轻便、速干且耐用,可让您的双手保持温暖,同时让您的手指可以自由地执行精细工作。 手腕上的材料延伸至长袖服装,减少了暴露在自然环境中的地方。\n\n这款繁荣公民版采用深峡湾蓝色,搭配黑色的装饰条。 +item_Desc_dmc_frontier_gloves_01_02_11,P=PLACEHOLDER item_Desc_dmc_frontier_jacket_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n当您在边境时,您需要可靠的衣服,在遇到困难时不会磨损。这就是为什么 DMC 制作 西尔弗顿夹克 用双缝线,防元素皮革和大量宽敞的口袋,所以你可以把你的用品放在手边。有了西尔弗顿,你会为任何事情做好准备。 item_Desc_dmc_frontier_jacket_01_02_01=储物空间:1K uSCU\n\n当您在边境时,您需要可靠的衣服,在遇到困难时不会磨损。这就是为什么 DMC 制作 西尔弗顿夹克 用双缝线,防元素皮革和大量宽敞的口袋,所以你可以把你的用品放在手边。有了西尔弗顿,你会为任何事情做好准备。\n\n这款繁荣公民版采用深邃的峡湾蓝色,胸前和背后都印着繁荣公民醒目的标志。 +item_Desc_dmc_frontier_jacket_01_02_11,P=PLACEHOLDER item_Desc_dmc_frontier_pants_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n这款 西尔弗顿 长裤采用坚韧灵活的材料制成,非常适合需要重型工作服而又不牺牲移动性的人。有工作要做吗?我们为您提供保障。 item_Desc_dmc_frontier_pants_01_02_01=储物空间:1K uSCU\n\n这款 西尔弗顿 长裤采用坚韧灵活的材料制成,非常适合需要重型工作服而又不牺牲移动性的人。有工作要做吗?我们为您提供保障。\n\n这款繁荣公民版采用深峡湾蓝色,搭配黑色的装饰条。 +item_Desc_dmc_frontier_pants_01_02_11,P=PLACEHOLDER item_Desc_dmc_gloves_02_01_9tails01=这款丹宁牛仔的水银手套在原版基础上进行了改造。戴上丹宁牛仔的水银手套,让您的双手保持温暖、手指灵活。非常适合户外活动或寒冷的工作环境。 item_Desc_dmc_jacket_04_600i01_01=储物空间:2K uSCU\n\n穿上600i飞行夹克,雅致生活尽在身边。这款夹克由迷人的棕色合成皮革制成、配以超柔又耐磨的内衬,它致敬了拥有全宇宙最佳床上风光的飞船600i。夹克前方印有起源的标志,后方则绘有这艘飞船的经典俯视轮廓。 item_Desc_dmc_jacket_04_fleetweek2024_01=储物空间:2K uSCU\n\n这款纪念飞行夹克以标志性风格来纪念舰队周,其正面有海军标志,背面则印有大大的舰队周标志。这款合成皮夹克有两个前口袋,以及松紧腰带与袖口确保穿着合身。 @@ -59010,6 +58949,7 @@ item_Desc_gsb_boots_09=和岩脊一起,碎石匠创造了一款舒适的高帮 item_Desc_gsb_boots_10=当你走在充满野性的世界里时,污垢只是工作的一部分。这些沙漠猫迷彩防护靴涂有一层薄膜,有助于排斥污垢,同时让热量和汗水逸出。 item_Desc_gsb_frontier_boots_01_01_01=柯蒂斯靴子采用坚固且适应性强的材料制成,适合任何条件,无论您是在破旧的道路上进行长达一天的徒步旅行,还是在未开化的世界中探索奇特的风景。 item_Desc_gsb_frontier_boots_01_02_01=柯蒂斯靴子采用坚固且适应性强的材料制成,适合任何条件,无论您是在破旧的道路上进行长达一天的徒步旅行,还是在未开化的世界中探索奇特的风景。\n\n这款繁荣公民版采用深峡湾蓝色,搭配黑色鞋面细节。 +item_Desc_gsb_frontier_boots_01_02_11,P=PLACEHOLDER item_Desc_gsb_pants_01=储物空间:0.4K uSCU\n\n防水又透气的裤子和靴子的组合,密轮防水靴裤是不舒服的工作里舒服的选项。 item_Desc_gsb_shoes_01_01_9tails01=这款碎石匠的的钢头工作靴在原版基础上进行了改造。这款来自"碎石匠"的钢头工作靴采用SureFire抓地技术,即使在易打滑、有油污和磨损的表面上也能提供牢固的抓地力。 item_Desc_gsb_shoes_02,P=PH - gsb_shoes_02 @@ -59068,6 +59008,7 @@ item_Desc_hdh_shirt_03_01_10=哈比达什的安可衬衫是一件的简单无褶 item_Desc_hdh_shirt_03_01_13=哈比达什的安可衬衫是一件的简单无褶边衬衫,以舒适为重点而设计。 item_Desc_hdh_shirt_03_01_17=哈比达什的安可衬衫是一件的简单无褶边衬衫,以舒适为重点而设计。 item_Desc_hdh_shirt_04=奥尔本是一种由舒适的天然面料之称的长袖衬衫。以深V领为特色,它的不对称拼接设计为它提供了一点点质感和两种色调的外观。 +item_Desc_hdh_shirt_04_05_01=奥尔本是一种由舒适的天然面料之称的长袖衬衫。以深V领为特色,它的不对称拼接设计为它提供了一点点质感和两种色调的外观。\n\n这款Striker[等待译名]版是磨损灰色搭配深灰色补丁。 item_Desc_hdtc_undersuit_01_01_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\n拉蒙特看起来太帅了,你不会想用护甲把它盖住的。拉蒙特将轻质镀层与耐用的合成纤维编织无缝融合在一起,在驾驶舱中将像在街上一样时髦。拥抱这个工作休闲两相宜的个人防护装备,并贯彻哈丁战术一直以来的优势。 item_Desc_hdtc_utility_light_backpack_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:75K uSCU\n可适配胸甲:全部\n\n卡塔比背包是一款由哈丁战术生产的时髦背包,可承受最为严苛的冒险洗礼。其独特的方形外观由可更换的软壳与周边的硬质框架组合而成,附带两个拉链口袋方便取用重要物件。MPUV-1C版还配有纪念性的外罩来庆祝南船货运赢得2951年展会最佳冠军。 item_Desc_hdtc_utility_light_backpack_01_02_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:75K uSCU\n可适配胸甲:全部\n\n卡塔比背包是一款由哈丁战术生产的时髦背包,可承受最为严苛的冒险洗礼。其独特的方形外观由可更换的软壳与周边的硬质框架组合而成,附带两个拉链口袋方便取用重要物件。生命力版则是为急救人员量身打造,采用醒目的白、红、灰色配色方案。 @@ -59078,7 +59019,7 @@ item_Desc_kap_combat_light_arms_01_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减 item_Desc_kap_combat_light_arms_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\nASD 版配有印有暗色城市迷彩图案的带帽斗篷,还配有 ASD 标志性的徽标。 item_Desc_kap_combat_light_arms_02_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\n这款雪地迷彩版配有带帽兜的披肩和白色数码迷彩图案,是在冰冻环境中追踪猎物的完美选择。 item_Desc_kap_combat_light_arms_03_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\n这套哑光黑色的隐身护甲装饰着精美的金色花朵,让你的敌人在死前最后看一眼生命的美好。 -item_Desc_kap_combat_light_core_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 µSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n可挂载背包类型:轻型\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。 +item_Desc_kap_combat_light_core_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n可挂载背包类型:轻型\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。 item_Desc_kap_combat_light_core_01_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:8k uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n可挂载背包类型:轻型\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其更难被探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\n这款纪元版采用海军蓝和黑色配色,并饰有巴洛克风格的金色细节。 item_Desc_kap_combat_light_core_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:8k uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n可挂载背包类型:轻型\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\nASD 版配有印有暗色城市迷彩图案的带帽斗篷,还配有 ASD 标志性的徽标。 item_Desc_kap_combat_light_core_02_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:8k uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n可挂载背包类型:轻型\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\n这款雪地迷彩版配有带帽兜的披肩和白色数码迷彩图案,是在冰冻环境中追踪猎物的完美选择。 @@ -59087,7 +59028,7 @@ item_Desc_kap_combat_light_helmet_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免 item_Desc_kap_combat_light_helmet_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\nASD 版配有印有暗色城市迷彩图案的带帽斗篷,还配有 ASD 标志性的徽标。 item_Desc_kap_combat_light_helmet_02_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\n这款雪地迷彩版配有带帽兜的披肩和白色数码迷彩图案,是在冰冻环境中追踪猎物的完美选择。 item_Desc_kap_combat_light_helmet_03_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\n这套哑光黑色的隐身护甲装饰着精美的金色花朵,让你的敌人在死前最后看一眼生命的美好。 -item_Desc_kap_combat_light_legs_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 µSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。 +item_Desc_kap_combat_light_legs_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。 item_Desc_kap_combat_light_legs_01_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.5k uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其更难被探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\n这款纪元版采用海军蓝和黑色配色,并饰有巴洛克风格的金色细节。 item_Desc_kap_combat_light_legs_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.5k uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\nASD 版配有印有暗色城市迷彩图案的带帽斗篷,还配有 ASD 标志性的徽标。 item_Desc_kap_combat_light_legs_02_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.5k uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\n这款雪地迷彩版配有带帽兜的披肩和白色数码迷彩图案,是在冰冻环境中追踪猎物的完美选择。 @@ -59139,6 +59080,7 @@ item_Desc_nvy_shoes_01_01_Shared=全天候与北极星的威莱特在一起。 item_Desc_nvy_shoes_02,P=PH - Standard issue sneaker for recruits and training, DF80s feature increased arch support for long runs and a polyweave material that keeps your feet dry. item_Desc_nvy_training_pants_01,P=PH - nvy_training_pants_01 item_Desc_nvy_training_shirt_01=主动装备训练T恤将帮助您在下一次锻炼中充分发挥潜力。这是所有海军人员的标准装备,它采用特制的轻便透气面料制成,即使在您的心跳加速时,也能让您保持凉爽舒适。 +item_Desc_nvy_training_shirt_02_02_01=这款Malenky[等待译名] T 恤受到经典军装设计的启发,融入了 CBD 独有的风格,两侧有领口装饰,后背是四分之一拉链设计,并采用优质回收材料制成,确保版型完美。\n\n这款灰红Skullsplitter[等待译名]版展示了一个被血迹划破的剜度骷髅头。 item_Desc_nvy_training_shoes_01=穿上北极之星的柔云疾跑鞋,保持双脚的灵活和舒适。不论是锻炼还是放松,因其带有缓冲和支撑功能的鞋底,您绝不会后悔选择这款鞋子。 item_Desc_nvy_training_shorts_01_01_Shared=标准的运动训练服短裤,应用了四向拉伸织物技术,以允许增加气流和更大范围的运动,哪怕是强度再高的训练课程也能让你保持清爽干燥。 item_Desc_oct_boots_01_Shared=耐磨、可靠、舒适。布雷塞韦尔靴是一双专为多变天气状况而设计的中筒靴。其采用防水材料制成,配有高抓地力底纹,上方还有一片可扣住的面料防止降水渗入鞋内。 @@ -59233,35 +59175,40 @@ item_Desc_qrt_combat_medium_arms_01_01_02=物品类型:中型护甲\n伤害减 item_Desc_qrt_combat_medium_arms_01_01_10=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。 item_Desc_qrt_combat_medium_arms_01_01_15=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。 item_Desc_qrt_combat_medium_arms_01_01_16=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。 -item_Desc_qrt_combat_medium_arms_02_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。这款氏卫版经过改良,加入了剜度材料和外星文物。 +item_Desc_qrt_combat_medium_arms_02_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。\n\n这款氏卫版经过改良,加入了剜度材料和外星文物。 +item_Desc_qrt_combat_medium_arms_03_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。\n\n这款Disrupt Camo[等待译名]版采用了碳纤维灰和黑色,以破坏性图案印刷,让你的敌人猜不透你的位置。 item_Desc_qrt_combat_medium_arms_04_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n基于奎里努斯科技的龟甲中型战斗护甲,绝命版经过了未经授权的改装。这款护甲采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。 item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_01_01_01=物品类型:中型背包\n储物空间:105K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n龟甲背包拿在手里可能轻如羽毛,但由于采用了与护甲相同的坚韧且轻便的合金材料,它能够承载相当大的重量。 item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_01_01_02=物品类型:中型背包\n储物空间:105K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n龟甲背包拿在手里可能轻如羽毛,但由于采用了与护甲相同的坚韧且轻便的合金材料,它能够承载相当大的重量。 item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_01_01_10=物品类型:中型背包\n储物空间:105K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n龟甲背包拿在手里可能轻如羽毛,但由于采用了与护甲相同的坚韧且轻便的合金材料,它能够承载相当大的重量。 item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_01_01_15=物品类型:中型背包\n储物空间:105K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n龟甲背包拿在手里可能轻如羽毛,但由于采用了与护甲相同的坚韧且轻便的合金材料,它能够承载相当大的重量。 item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_01_01_16=物品类型:中型背包\n储物空间:105K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n龟甲背包拿在手里可能轻如羽毛,但由于采用了与护甲相同的坚韧且轻便的合金材料,它能够承载相当大的重量。 -item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_02_01_01=物品类型:中型背包\n储物空间:105K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n龟甲背包拿在手里可能轻如羽毛,但由于采用了与护甲相同的坚韧且轻便的合金材料,它能够承载相当大的重量。这款氏卫版经过改良,加入了剜度材料和外星文物。 -item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_02_02_01=物品类型:中型背包\n储物空间:105K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n基于奎里努斯科技的龟甲中型背包,绝命版经过了未经授权的改装。这这款背包采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。 +item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_02_01_01=物品类型:中型背包\n储物空间:105K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n龟甲背包拿在手里可能轻如羽毛,但由于采用了与护甲相同的坚韧且轻便的合金材料,它能够承载相当大的重量。\n\n这款氏卫版经过改良,加入了剜度材料和外星文物。 +item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_02_02_01=物品类型:中型背包\n储物空间:105K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n基于奎里努斯科技的龟甲中型背包,绝命版经过了未经授权的改装。这款背包采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。 +item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_03_01_01=物品类型:中型背包\n储物空间:105K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n龟甲背包拿在手里可能轻如羽毛,但由于采用了与护甲相同的坚韧且轻便的合金材料,它能够承载相当大的重量。\n\n这款Disrupt Camo[等待译名]版采用了碳纤维灰和黑色,以破坏性图案印刷,让你的敌人猜不透你的位置。 item_Desc_qrt_combat_medium_core_01_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。 item_Desc_qrt_combat_medium_core_01_01_02=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:轻型 & 中型\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。 item_Desc_qrt_combat_medium_core_01_01_10=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:轻型 & 中型\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。 item_Desc_qrt_combat_medium_core_01_01_15=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:轻型 & 中型\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。 item_Desc_qrt_combat_medium_core_01_01_16=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:轻型 & 中型\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。 -item_Desc_qrt_combat_medium_core_02_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:轻型 & 中型\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。这款氏卫版经过改良,加入了剜度材料和外星文物。 +item_Desc_qrt_combat_medium_core_02_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:轻型 & 中型\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。\n\n这款氏卫版经过改良,加入了剜度材料和外星文物。 +item_Desc_qrt_combat_medium_core_03_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:轻型 & 中型\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。\n\n这款Disrupt Camo[等待译名]版采用了碳纤维灰和黑色,以破坏性图案印刷,让你的敌人猜不透你的位置。 item_Desc_qrt_combat_medium_core_04_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:轻型 & 中型\n\n基于奎里努斯科技的龟甲中型战斗护甲,绝命版经过了未经授权的改装。这款护甲采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。 item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s \n\n专注于目标,同时用龟甲头盔保护你的头部。它配备了一个宽大的面甲和一种耐用的外壳,外壳在前额部分凸起,这种设计专门用于吸收和有效分散冲击能量。 item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_02=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s \n\n专注于目标,同时用龟甲头盔保护你的头部。它配备了一个宽大的面甲和一种耐用的外壳,外壳在前额部分凸起,这种设计专门用于吸收和有效分散冲击能量。 item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_10=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s \n\n专注于目标,同时用龟甲头盔保护你的头部。它配备了一个宽大的面甲和一种耐用的外壳,外壳在前额部分凸起,这种设计专门用于吸收和有效分散冲击能量。 item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_15=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s \n\n专注于目标,同时用龟甲头盔保护你的头部。它配备了一个宽大的面甲和一种耐用的外壳,外壳在前额部分凸起,这种设计专门用于吸收和有效分散冲击能量。 item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_16=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s \n\n专注于目标,同时用龟甲头盔保护你的头部。它配备了一个宽大的面甲和一种耐用的外壳,外壳在前额部分凸起,这种设计专门用于吸收和有效分散冲击能量。 -item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_02_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s \n\n专注于目标,同时用龟甲头盔保护你的头部。它配备了一个宽大的面甲和一种耐用的外壳,外壳在前额部分凸起,这种设计专门用于吸收和有效分散冲击能量。这款氏卫版经过改良,加入了剜度材料和外星文物。 +item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_02_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s \n\n专注于目标,同时用龟甲头盔保护你的头部。它配备了一个宽大的面甲和一种耐用的外壳,外壳在前额部分凸起,这种设计专门用于吸收和有效分散冲击能量。\n\n这款氏卫版经过改良,加入了剜度材料和外星文物。 +item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_03_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s \n\n专注于目标,同时用龟甲头盔保护你的头部。它配备了一个宽大的面甲和一种耐用的外壳,外壳在前额部分凸起,这种设计专门用于吸收和有效分散冲击能量。\n\n这款Disrupt Camo[等待译名]版采用了碳纤维灰和黑色,以破坏性图案印刷,让你的敌人猜不透你的位置。 item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_04_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n基于奎里努斯科技的龟甲中型战斗护甲,绝命版经过了未经授权的改装。这款头盔配备了一个宽大的面甲和一种耐用的外壳,外壳在前额部分凸起,这种设计专门用于吸收和有效分散冲击能量。 item_Desc_qrt_combat_medium_legs_01_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4K uSCU\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。 item_Desc_qrt_combat_medium_legs_01_01_02=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4K uSCU\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。 item_Desc_qrt_combat_medium_legs_01_01_10=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4K uSCU\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。 item_Desc_qrt_combat_medium_legs_01_01_15=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4K uSCU\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。 item_Desc_qrt_combat_medium_legs_01_01_16=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4K uSCU\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。 -item_Desc_qrt_combat_medium_legs_02_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4K uSCU\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。这款氏卫版经过改良,加入了剜度材料和外星文物。 +item_Desc_qrt_combat_medium_legs_02_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4K uSCU\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。\n\n这款氏卫版经过改良,加入了剜度材料和外星文物。 +item_Desc_qrt_combat_medium_legs_03_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4K uSCU\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。\n\n这款Disrupt Camo[等待译名]版采用了碳纤维灰和黑色,以破坏性图案印刷,让你的敌人猜不透你的位置。 item_Desc_qrt_combat_medium_legs_04_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4K uSCU\n\n基于奎里努斯科技的龟甲中型战斗护甲,绝命版经过了未经授权的改装。这款护甲采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。 item_Desc_qrt_mantis_undersuit_01_01_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n萨宾护甲体现了您对奎里努斯科技先进的外观和性能的期望。这款先进的基底服将坚韧且灵活的微织物与巧妙的镀层融为一体,在保持轻量化的同时提供保护。萨宾基底服的时尚设计,即使前途多舛,仍可确保您安全时尚。 item_Desc_qrt_mantis_undersuit_01_02_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n萨宾护甲体现了您对奎里努斯科技先进的外观和性能的期望。这款先进的基底服将坚韧且灵活的微织物与巧妙的镀层融为一体,在保持轻量化的同时提供保护。萨宾基底服的时尚设计,即使前途多舛,仍可确保您安全时尚。这款破晓版采用了低调却抢眼的金色点缀。 @@ -59270,7 +59217,7 @@ item_Desc_qrt_mantis_undersuit_helmet_01_02_01=物品类型:飞行头盔\n伤 item_Desc_qrt_specialist_heavy_arms_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n辐射防护:52800 REM\n辐射清除率:251.1 REM/s\n\n如果你需要顶级防护并配备尖端科技,安腾护甲套装绝对是你的不二选择。该套装由奎里努斯科技的获奖工程团队开发,完全封闭的设计可以保护穿戴者免受危险环境和战场上的威胁。头盔采用一套传感器,而不是传统的层压面板,能够提供无阻碍的视野。 item_Desc_qrt_specialist_heavy_core_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n辐射防护:52800 REM\n辐射清除率:251.1 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n如果你需要顶级防护并配备尖端科技,安腾护甲套装绝对是你的不二选择。该套装由奎里努斯科技的获奖工程团队开发,完全封闭的设计可以保护穿戴者免受危险环境和战场上的威胁。头盔采用一套传感器,而不是传统的层压面板,能够提供无阻碍的视野。 item_Desc_qrt_specialist_heavy_helmet_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-85 / 115 摄氏度\n辐射防护:52800 REM\n辐射清除率:251.1 REM/s\n\n如果你需要顶级防护并配备尖端科技,安腾护甲套装绝对是你的不二选择。该套装由奎里努斯科技的获奖工程团队开发,完全封闭的设计可以保护穿戴者免受危险环境和战场上的威胁。头盔采用一套传感器,而不是传统的层压面板,能够提供无阻碍的视野。 -item_Desc_qrt_specialist_heavy_legs_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n辐射防护:52800 REM\n辐射清除率:251.1 REM/s\n储物空间:8.0 µSCU\n\n如果你需要顶级防护并配备尖端科技,安腾护甲套装绝对是你的不二选择。该套装由奎里努斯科技的获奖工程团队开发,完全封闭的设计可以保护穿戴者免受危险环境和战场上的威胁。头盔采用一套传感器,而不是传统的层压面板,能够提供无阻碍的视野。 +item_Desc_qrt_specialist_heavy_legs_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n辐射防护:52800 REM\n辐射清除率:251.1 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\n如果你需要顶级防护并配备尖端科技,安腾护甲套装绝对是你的不二选择。该套装由奎里努斯科技的获奖工程团队开发,完全封闭的设计可以保护穿戴者免受危险环境和战场上的威胁。头盔采用一套传感器,而不是传统的层压面板,能够提供无阻碍的视野。 item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n结合耐久性和出众的外观,阿蒂麦斯护甲尽显奎里努斯的设计风格。这件细节详尽的护甲同时兼顾装饰性与功能性,特别是在搭配有着发光目镜的全封闭头盔穿戴时更显帅气。这套护甲配有能够罩住头盔的独特兜帽;并且还配有一件及膝斗篷。 item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01_01_04=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n结合耐久性和出众的外观,阿蒂麦斯护甲尽显奎里努斯的设计风格。这件细节详尽的护甲同时兼顾装饰性与功能性,特别是在搭配有着发光目镜的全封闭头盔穿戴时更显帅气。这套护甲配有能够罩住头盔的独特兜帽;并且还配有一件及膝斗篷。礼宾俱乐部采用黑色为主调,搭配奢华的金色点缀,并印有礼宾组织的标志。 item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01_01_9tails01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n这款奎里努斯科技的米阿蒂麦斯臂甲在原版基础上进行了改造。结合耐久性和出众的外观,阿蒂麦斯护甲尽显奎里努斯的设计风格。这款具有复杂细节的护甲同时兼顾了装饰性与功能性,特别是在与配有发光目镜的全封闭头盔一同穿戴时更显帅气。它配有能够罩住头盔的独特兜帽;并且还配有一件及膝斗篷。 @@ -59296,40 +59243,45 @@ item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_04=物品类型:重型护甲\n伤害减 item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_10,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_12,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_17=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 -item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。僵局款变体采用灰色迷彩图案,搭配黄色点缀。 -item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。I 型变体主色调为冰白色,搭配蓝色和红色点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。\n\n僵局款变体采用灰色迷彩图案,搭配黄色点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。\n\n这款Shadow Gild[等待译名]版采用深灰色,并配有时尚的金色点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。\n\nI 型变体主色调为冰白色,搭配蓝色和红色点缀。 item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_01=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新技术完美结合。配套的背包与护甲无缝衔接,轮廓协调一致,同时还提供了充足的储物空间。 item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_03=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新技术完美结合。配套的背包与护甲无缝衔接,轮廓协调一致,同时还提供了充足的储物空间。 item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_04=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新技术完美结合。配套的背包与护甲无缝衔接,轮廓协调一致,同时还提供了充足的储物空间。 item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_10,P=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新技术完美结合。配套的背包与护甲无缝衔接,轮廓协调一致,同时还提供了充足的储物空间。 item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_12,P=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新技术完美结合。配套的背包与护甲无缝衔接,轮廓协调一致,同时还提供了充足的储物空间。 item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_17=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新技术完美结合。配套的背包与护甲无缝衔接,轮廓协调一致,同时还提供了充足的储物空间。 -item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_02_01=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新技术完美结合。配套的背包与护甲无缝衔接,轮廓协调一致,同时还提供了充足的储物空间。僵局款变体采用灰色迷彩图案,搭配黄色点缀。 -item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_02_01_01=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新技术完美结合。配套的背包与护甲无缝衔接,轮廓协调一致,同时还提供了充足的储物空间。I 型变体主色调为冰白色,搭配蓝色和红色点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_02_01=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新技术完美结合。配套的背包与护甲无缝衔接,轮廓协调一致,同时还提供了充足的储物空间。\n\n僵局款变体采用灰色迷彩图案,搭配黄色点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_03_01=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新技术完美结合。配套的背包与护甲无缝衔接,轮廓协调一致,同时还提供了充足的储物空间。\n\n这款Shadow Gild[等待译名]版采用深灰色,并配有时尚的金色点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_02_01_01=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新技术完美结合。配套的背包与护甲无缝衔接,轮廓协调一致,同时还提供了充足的储物空间。\n\nI 型变体主色调为冰白色,搭配蓝色和红色点缀。 item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_04=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_10,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_12,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_17=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 -item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。僵局款变体采用灰色迷彩图案,搭配黄色点缀。 -item_Desc_qrt_utility_heavy_core_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。I 型变体主色调为冰白色,搭配蓝色和红色点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。\n\n僵局款变体采用灰色迷彩图案,搭配黄色点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。\n\n这款Shadow Gild[等待译名]版采用深灰色,并配有时尚的金色点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。\n\nI 型变体主色调为冰白色,搭配蓝色和红色点缀。 item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。全封闭式头盔配备了多种传感器,让你与外界保持连接的同时,获得顶级防护。面罩兼容 AR 十字准星。 item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。全封闭式头盔配备了多种传感器,让你与外界保持连接的同时,获得顶级防护。面罩兼容 AR 十字准星。 item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_04=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。全封闭式头盔配备了多种传感器,让你与外界保持连接的同时,获得顶级防护。面罩兼容 AR 十字准星。 item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_10,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。全封闭式头盔配备了多种传感器,让你与外界保持连接的同时,获得顶级防护。面罩兼容 AR 十字准星。 item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_12,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。全封闭式头盔配备了多种传感器,让你与外界保持连接的同时,获得顶级防护。面罩兼容 AR 十字准星。 item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_17=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。全封闭式头盔配备了多种传感器,让你与外界保持连接的同时,获得顶级防护。面罩兼容 AR 十字准星。 -item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。全封闭式头盔配备了多种传感器,让你与外界保持连接的同时,获得顶级防护。面罩兼容 AR 十字准星。僵局款变体采用灰色迷彩图案,搭配黄色点缀。 -item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。全封闭式头盔配备了多种传感器,让你与外界保持连接的同时,获得顶级防护。面罩兼容 AR 十字准星。I 型变体主色调为冰白色,搭配蓝色和红色点缀。 -item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K µSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 -item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K µSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 -item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_04=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K µSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 -item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_10,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K µSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 -item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_12,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K µSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 -item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_17=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K µSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 -item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K µSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。僵局款变体采用灰色迷彩图案,搭配黄色点缀。 -item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K µSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。I 型变体主色调为冰白色,搭配蓝色和红色点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。全封闭式头盔配备了多种传感器,让你与外界保持连接的同时,获得顶级防护。面罩兼容 AR 十字准星。\n\n僵局款变体采用灰色迷彩图案,搭配黄色点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。全封闭式头盔配备了多种传感器,让你与外界保持连接的同时,获得顶级防护。面罩兼容 AR 十字准星。\n\n这款Shadow Gild[等待译名]版采用深灰色,并配有时尚的金色点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。全封闭式头盔配备了多种传感器,让你与外界保持连接的同时,获得顶级防护。面罩兼容 AR 十字准星。\n\nI 型变体主色调为冰白色,搭配蓝色和红色点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K uSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K uSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_04=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K uSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_10,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K uSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_12,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K uSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_17=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K uSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K uSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。\n\n僵局款变体采用灰色迷彩图案,搭配黄色点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K uSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。\n\n这款Shadow Gild[等待译名]版采用深灰色,并配有时尚的金色点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K uSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。\n\nI 型变体主色调为冰白色,搭配蓝色和红色点缀。 item_Desc_r6p_boots_01_01_9tails01=这款R6 Pro的变幻自如靴在原版基础上进行了改造。这些来自R6 Pro的靴子坚固耐用,非常适合您在飞船上和星球表面穿着。带衬垫的鞋垫可确保使用者在任何情况下都能保持舒适。 item_Desc_r6p_boots_02_01_01=简而言之,R6 Pro的坡诺斯靴子是为辛勤工作而设计的。这款防水隔热工作靴使用了绝热技术,可适应亚北极环境,而复合大底可在你最需要的时候为您提供必要的抓地力,避开危险。 item_Desc_r6p_boots_03,P=PH - r6p_boots_03 @@ -59356,6 +59308,7 @@ item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_03=物品类型:重型背包\n储物空间 item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_04_01_01=物品类型:重型背包\n储物空间:150K µ标准货物单位\n可适配胸甲类型:重型\n\n莫罗佐夫-CH背包可轻松携带重要装备。这款软壳包采用先进的硬膜编织面料制成,重量轻,可随时投入各类工业任务。它还具有几个易于使用的口袋和大量的肩带,以确保补给品安全且牢固地绑在您的背上。此焰火联合版是26世纪时专门为该公司在派罗的采矿作业而制造的。 item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_04_02_01=物品类型:重型背包\n储物空间:150K µ标准货物单位\n可适配胸甲类型:重型\n\n莫罗佐夫-CH背包可轻松携带重要装备。这款软壳包采用先进的硬膜编织面料制成,重量轻,可随时投入各类工业任务。它还具有几个易于使用的口袋和大量的肩带,以确保补给品安全且牢固地绑在您的背上。此黄金地平线版是26世纪时专门为该公司在派罗的业务而制造的。 item_Desc_rrs_combat_light_backpack_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:40K uSCU\n可适配胸甲类型:全部\n\n无论是携带补给进入战斗区,还是容纳额外的装备,久经沙场的阿尔登-CL背包都已做好战斗准备。努西莫夫复原系统为该背包设计了一个通用胸甲连接器,能够与各种不同护甲兼容。 +item_Desc_rrs_combat_light_backpack_02_02_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:40K uSCU\n可适配胸甲类型:全部\n\n无论是携带补给进入战斗区,还是容纳额外的装备,久经沙场的阿尔登-CL背包都已做好战斗准备。努西莫夫复原系统为该背包设计了一个通用胸甲连接器,能够与各种不同护甲兼容。\n\n礼宾俱乐部版全身黑色,并配有丰富的金色点缀。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n这款努西莫夫复原系统的莫罗佐夫-SH臂甲在原版基础上进行了改造。配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了安全专业人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 @@ -59403,8 +59356,8 @@ item_Desc_rsi_deckcrew_light_armor_01_legs=物品类型:轻型护甲\n伤害 item_Desc_rsi_deckcrew_light_armor_01_ruso_Shared=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-37 / 67 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n无论您是在行星上还是在真空中,RSI的麦克福莱克斯工业装甲都能作为您强有力的后盾。增强型镀层使您免受环境的伤害,同时有大量的工具袋使您的工具易于取用。锈红协会版以独特的红色和棕褐色配色向蓝领员工致敬,耐磨不易脏。 item_Desc_rsi_deckcrew_light_armor_01_ruso_core=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-37 / 67 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.0 uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n无论您是在行星上还是在真空中,RSI的麦克福莱克斯工业装甲都能作为您强有力的后盾。增强型镀层使您免受环境的伤害,同时有大量的工具袋使您的工具易于取用。锈红协会版以独特的红色和棕褐色配色向蓝领员工致敬,耐磨不易脏。 item_Desc_rsi_deckcrew_light_armor_01_ruso_legs=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-37 / 67 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.0 uSCU\n\n无论您是在行星上还是在真空中,RSI的麦克福莱克斯工业装甲都能作为您强有力的后盾。增强型镀层使您免受环境的伤害,同时有大量的工具袋使您的工具易于取用。锈红协会版以独特的红色和棕褐色配色向蓝领员工致敬,耐磨不易脏。 -item_Desc_rsi_deckcrew_light_helmet_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-37 / 67 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\nRSI的地平线头盔是一款坚固耐用的封闭式工作头盔。单层压板圆顶为您提供极为宽广的视野。两侧安装的LED照明模组可提供额外的照明,以确保您能看清自己在做什么。 -item_Desc_rsi_deckcrew_light_helmet_01_ruso=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-37 / 67 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\nRSI的地平线头盔是一款坚固耐用的封闭式工作头盔。单层压板圆顶为您提供极为宽广的视野,两侧安装的LED照明模组可提供额外的照明,以确保您能看清自己在做什么。锈红协会版以独特的红色和棕褐色配色向蓝领员工致敬,耐磨不易脏。 +item_Desc_rsi_deckcrew_light_helmet_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-37 / 67 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\nRSI的地平线头盔是一款坚固耐用的封闭式工作头盔。单层压板圆顶为您提供极为宽广的视野。两侧安装的LED照明模块可提供额外的照明,以确保您能看清自己在做什么。 +item_Desc_rsi_deckcrew_light_helmet_01_ruso=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-37 / 67 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\nRSI的地平线头盔是一款坚固耐用的封闭式工作头盔。单层压板圆顶为您提供极为宽广的视野,两侧安装的LED照明模块可提供额外的照明,以确保您能看清自己在做什么。锈红协会版以独特的红色和棕褐色配色向蓝领员工致敬,耐磨不易脏。 item_Desc_rsi_deckcrew_undersuit_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\nRSI的“信标”基底服是一种通用装备,旨在提供全面的保护,抵抗环境和真空的伤害。“信标”由耐用且有弹性的聚合物制成,可为各种体型的人员提供充分的运动自由度。 item_Desc_rsi_deckcrew_undersuit_01_ruso=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\nRSI的信标基底服是一种通用工具,旨在提供全面的保护抵抗环境和真空的伤害。信标由耐用且有弹性的聚合物制成,可为各种体型人员提供充分的运动自由度。锈红协会版以独特的红色和棕褐色配色向蓝领员工致敬,耐磨不易脏。 item_Desc_rsi_explorer_01_Shared=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-31 / 61 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.0 uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\nRSI的“探险家”是一套为未知环境而设计的轻型护甲套装。这款有着出舱活动等级的保护系统采用坚固的聚合物编织的基底服,旨在经受极端环境条件,它还有组件式装甲部件以保护您免受冲击和微粒的影响。 @@ -59542,21 +59495,16 @@ item_Desc_spv_bioticorp_rep_jacket_01_01_01,P=Placeholder - SPV Jacket Desc item_Desc_spv_bioticorp_rep_pants_01_01_01=储物空间:3K uSCU\n\n斯帕·范·迈尔斯的艾戈短裤采用修身设计,勾勒出诱人轮廓,让您在不牺牲舒适感的情况下尽显奢华。 item_Desc_spv_bioticorp_rep_tanktop_01_01_01=斯帕·范·迈尔斯的简约V领背心采用合成纤维制成,既优雅又舒适。 item_Desc_srvl_armor_heavy_core_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:12k uSCU\n适用温度:-85 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n打捞上来的船体部件和废弃防护装备被焊接在一起,制成了这套令人生畏的护甲。斗篷由古老的巴努壁毯制成,增添几分优雅之色。 -item_Desc_srvl_armor_heavy_core_02_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:12k uSCU\n适用温度:-85 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8.0 µSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n强化合金被精心分层,以重现人类过去战士的外观,打造出既令人敬畏又实用的护甲。披风增添了优雅的收尾效果。\n\n这款纪元版采用海军蓝和黑色配色,并饰有巴洛克风格的金色细节。 +item_Desc_srvl_armor_heavy_core_02_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:12k uSCU\n适用温度:-85 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n强化合金被精心分层,以重现人类过去战士的外观,打造出既令人敬畏又实用的护甲。披风增添了优雅的收尾效果。\n\n这款纪元版采用海军蓝和黑色配色,并饰有巴洛克风格的金色细节。 item_Desc_srvl_armor_heavy_legs_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:7.5k uSCU\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\n打捞上来的船体部件和废弃防护装备被焊接在一起,制成了这套令人生畏的护甲。用一条皮带进行装饰。 -item_Desc_srvl_armor_heavy_legs_02_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:12k uSCU\n适用温度:-85 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8.0 µSCU\n\n强化合金被精心分层,以重现人类过去战士的外观,打造出既令人敬畏又实用的护甲。装饰性皮革腰带使得造型更加完美。\n\n这款纪元版采用海军蓝和黑色配色,并饰有巴洛克风格的金色细节。 +item_Desc_srvl_armor_heavy_legs_02_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:12k uSCU\n适用温度:-85 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\n强化合金被精心分层,以重现人类过去战士的外观,打造出既令人敬畏又实用的护甲。装饰性皮革腰带使得造型更加完美。\n\n这款纪元版采用海军蓝和黑色配色,并饰有巴洛克风格的金色细节。 item_Desc_srvl_combat_heavy_arms_02_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:12k uSCU\n适用温度:-85 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n强化合金被精心分层,以重现人类过去战士的外观,打造出既令人敬畏又实用的护甲。\n\n这款纪元版采用海军蓝和黑色配色,并饰有巴洛克风格的金色细节。 -item_Desc_srvl_combat_heavy_arms_03_01_01=物品类型:重型护甲\n适用温度:-70 / 100 °C\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n猎头帮里最凶残的猎手都偏爱这款搅局者护甲,它是用废弃金属和偷来的布料拼凑而成的,能在追踪猎物时提供不错的防护。它被喷上了橙色涂装,并加上了骨头碎片和剜度护甲的碎片。 item_Desc_srvl_combat_heavy_arms_03_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n猎头帮里最凶残的猎手都偏爱这款搅局者护甲,它是用废弃金属和偷来的布料拼凑而成的,能在追踪猎物时提供不错的防护。\n\n这款血偿版被喷上了红色油漆,还用骨头碎片和剜度护甲部件做了装饰。 item_Desc_srvl_combat_heavy_arms_03_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n猎头帮里最凶残的猎手都偏爱这款搅局者护甲,它是用废弃金属和偷来的布料拼凑而成的,能在追踪猎物时提供不错的防护。\n\n这款苍灰版被喷上了白色油漆,还用骨头碎片和剜度护甲部件做了装饰。 -item_Desc_srvl_combat_heavy_core_03_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 °C\n适用温度:-70 / 100 °C\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K µSCU\n可挂载背包类型:轻型 & 中型\n\n猎头帮里最凶残的猎手都偏爱这款搅局者护甲,它是用废弃金属和偷来的布料拼凑而成的,能在追踪猎物时提供不错的防护。它被喷上了橙色涂装,并加上了骨头碎片和剜度护甲的碎片。 item_Desc_srvl_combat_heavy_core_03_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n\n可挂载背包类型:全部\n\n猎头帮里最凶残的猎手都偏爱这款搅局者护甲,它是用废弃金属和偷来的布料拼凑而成的,能在追踪猎物时提供不错的防护。\n\n这款血偿版被喷上了红色油漆,还用骨头碎片和剜度护甲部件做了装饰。 item_Desc_srvl_combat_heavy_core_03_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n\n可挂载背包类型:全部\n\n猎头帮里最凶残的猎手都偏爱这款搅局者护甲,它是用废弃金属和偷来的布料拼凑而成的,能在追踪猎物时提供不错的防护。\n\n这款苍灰版被喷上了白色油漆,还用骨头碎片和剜度护甲部件做了装饰。 -item_Desc_srvl_combat_heavy_helmet_02_01_01,P=PH - desc -item_Desc_srvl_combat_heavy_helmet_03_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-50 / 80 °C\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n猎头帮里最凶残的猎手都偏爱这款搅局者护甲,它是用废弃金属和偷来的布料拼凑而成的,能在追踪猎物时提供不错的防护。它的特点是一个令人畏惧的封闭式头盔,头盔上装有四个类似眼睛的红色传感器,使佩戴者能够与周围的世界保持联系。 item_Desc_srvl_combat_heavy_helmet_03_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n猎头帮里最凶残的猎手都偏爱这款搅局者护甲,它是用废弃金属和偷来的布料拼凑而成的,能在追踪猎物时提供不错的防护。它的特点是一个令人畏惧的封闭式头盔,头盔上装有四个类似眼睛的红色传感器,使佩戴者能够与周围的世界保持联系。\n\n这款血偿版被喷上了红色油漆,还用骨头碎片和剜度护甲部件做了装饰。 item_Desc_srvl_combat_heavy_helmet_03_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n猎头帮里最凶残的猎手都偏爱这款搅局者护甲,它是用废弃金属和偷来的布料拼凑而成的,能在追踪猎物时提供不错的防护。它的特点是一个令人畏惧的封闭式头盔,头盔上装有四个类似眼睛的红色传感器,使佩戴者能够与周围的世界保持联系。\n\n这款苍灰版被喷上了白色油漆,还用骨头碎片和剜度护甲部件做了装饰。 -item_Desc_srvl_combat_heavy_legs_03_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n\n猎头帮里最凶残的猎手都偏爱这款搅局者护甲,它是用废弃金属和偷来的布料拼凑而成的,能在追踪猎物时提供不错的防护。它被喷上了橙色涂装,并加上了骨头碎片和剜度护甲的碎片。 item_Desc_srvl_combat_heavy_legs_03_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n\n猎头帮里最凶残的猎手都偏爱这款搅局者护甲,它是用废弃金属和偷来的布料拼凑而成的,能在追踪猎物时提供不错的防护。\n\n这款血偿版被喷上了红色油漆,还用骨头碎片和剜度护甲部件做了装饰。 item_Desc_srvl_combat_heavy_legs_03_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n\n猎头帮里最凶残的猎手都偏爱这款搅局者护甲,它是用废弃金属和偷来的布料拼凑而成的,能在追踪猎物时提供不错的防护。\n\n这款苍灰版被喷上了白色油漆,还用骨头碎片和剜度护甲部件做了装饰。 item_Desc_srvl_combat_medium_arms_01_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n这款腐尸护甲是用捡来的金属和破布拼凑而成,材料都是废物再利用,一看就知道为了活命你什么都干得出来。 @@ -59611,7 +59559,7 @@ item_Desc_srvl_heavy_legs_01_01_11=物品类型:重型护甲\n伤害减免:4 item_Desc_srvl_heavy_legs_01_01_13=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:7.5 uSCU\n\n领主护甲让你的敌人明白你是在动真格。这款重型护甲由坚固耐用的复合镀层构成,可以有效地分散冲击力,并设有坚固的高护颈。可为颈部和后脑提供额外的保护。该防护服还在接头周围覆盖上高强度合成纤维,可在不牺牲安全性的条件下保持轻松舒适。\n\n这款红衣主教版使用鲜艳的红色,带有紫色和白色的点缀。 item_Desc_srvl_heavy_legs_01_01_19=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:7.5 uSCU\n\n领主护甲让你的敌人明白你是在动真格。这款重型护甲由坚固耐用的复合镀层构成,可以有效地分散冲击力,并设有坚固的高护颈。可为颈部和后脑提供额外的保护。该防护服还在接头周围覆盖上高强度合成纤维,可在不牺牲安全性的条件下保持轻松舒适。\n\n这款极性版将深紫色与锈棕色相结合作为点缀。 item_Desc_srvl_heavy_legs_01_01_gld=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:7.5 uSCU\n\n领主护甲让你的敌人明白你是在动真格。这款重型护甲由坚固耐用的复合镀层构成,可以有效地分散冲击力,并设有坚固的高护颈。可为颈部和后脑提供额外的保护。该防护服还在接头周围覆盖上高强度合成纤维,可在不牺牲安全性的条件下保持轻松舒适。\n\n这款鎏金版使用奢华的金色,边缘有磨损痕迹,接缝处为黑色。 -item_Desc_srvl_helmet_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n\n用“亡颅”头盔提醒你的敌人死亡即将来临。头盔的面罩被一个人类骷髅的可怕面容所取代,内部散发着地狱般的光芒,必定会让任何对手惊慌逃跑。 +item_Desc_srvl_helmet_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n\n用亡颅头盔提醒你的敌人,死神即将降临。这款头盔没有面甲,取而代之的是一个人类颅骨的恐怖面容,内部散发着地狱般的光芒,足以让任何对手闻风丧胆。 item_Desc_srvl_jacket_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n这件还能用的夹克是由一面旧嗜尘者旗、回收的护甲和废弃的飞船部件组装而成,通过坚固的皮革带固定在佩戴者身上。 item_Desc_srvl_pants_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n这些裤子可能已经破旧不堪,但它们还有很久的使用寿命。多年的使用使它们比购买时穿起来更舒适。 item_Desc_srvl_shirt_01_01_01=这件来自未知制造商的衬衫经过修复和改造来赋予它第二次生命。右侧袖子的一半无法被修复,所以剩下的部分变为了肘部袖口。 @@ -59682,20 +59630,38 @@ item_Descapar_special_ballistic_02=制造商:启示录军备 (Apocalypse Arms) item_Descapar_special_ballistic_02_mag=物品类型:子弹\n容量:3\n\n这本敌意导弹发射器的弹匣可容纳三枚导弹。 item_Descapar_special_ballistic_02_mat01=制造商:启示录军备 (Apocalypse Arms)\n物品类型:导弹发射器\n类别:实弹\n\n弹匣容量:3\n射速:300 rpm (3发爆炸)\n有效射程:2 千米\n\n附件:瞄具 (N/A),枪管 (N/A),下挂 (N/A)\n\n扛起敌意导弹发射器,抹平战场上的所有敌人。这款来自启示录军备的导弹发射器拥有一组旋转的炮管,可以快速发射三枚导弹,使其成为消灭地面部队或破坏车辆和小型飞船的完美武器。当您需要播洒毁灭以保护自己时,您可以相信启示录军备的威力。作为维科洛在旅行中获得的众多物品之一,“非常实用”版是任何严肃收藏家必备的武器。 item_Descapar_special_ballistic_02_missile=物品类型:弹药\n\n为敌意导弹发射器所使用的实弹导弹弹药。 -item_Descarma_barrel_comp_s1=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:弹道补偿器\n挂载点:枪管\n尺寸:1\n\n声音范围:+20%\n后坐力稳定性:+30%\n后坐力平滑度:+30%\n\n通过使用西翁枪口补偿器 1 抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的S1枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。 -item_Descarma_barrel_comp_s2=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:弹道补偿器\n挂载点:枪管\n尺寸:2\n\n声音范围:+20%\n后坐力稳定性:+30%\n后坐力平滑度:+30%\n\n通过使用西翁枪口补偿器 2 抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的S2枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。 -item_Descarma_barrel_comp_s2_firerats01=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:弹道补偿器\n挂载点:枪管\n尺寸:2\n\n后坐力稳定性:+40%\n后坐力冲击:+40%\n腰射散布:-10%\n弹丸速度:-12.5%\n\n通过使用西翁枪口补偿器2抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的S2枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。 -item_Descarma_barrel_comp_s3=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:弹道补偿器\n挂载点:枪管\n尺寸:3\n\n声音范围:+20%\n后坐力稳定性:+30%\n后坐力平滑度:+30%\n\n通过使用西翁枪口补偿器 3 抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的S3枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。 +item_Descarma_barrel_comp_s1=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:弹道补偿器\n挂载点:枪管\n尺寸:1\n\n瞄准后坐力:-30%\n视觉后坐力:-20%\n可听范围:+20%\n\n通过使用西翁枪口补偿器 1 抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的 S1 枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。 +item_Descarma_barrel_comp_s1_02=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:补偿器\n挂载点:枪管\n尺寸:1\n\n瞄准时间:+20%\n散布:+35%\n视觉后坐力:-33%\n后坐力时间:-25%\n\n适合那些专精精确瞄准的操作者,Vera[等待译名]补偿器 1 采用高密度材料,虽然会增加瞄准时间,但能有效减少后坐力。 +item_Descarma_barrel_comp_s1_03=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:补偿器\n挂载点:枪管\n尺寸:1\n\n瞄准时间:+15%\n散布:-20%\n瞄准后坐力:+15%\n视觉后坐力:-30%\n后坐力时间:-15%\n射速:+7.5%\n\nTorrent[等待译名]补偿器 1 会给那些手法稳、眼力准的人奖励,让他们能够进行更快、更可控的射击。 +item_Descarma_barrel_comp_s1_04=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:补偿器\n挂载点:枪管\n尺寸:1\n\n后坐力时间:+10%\n射速:-20%\n伤害:+17.5%\n\n将枪管中的气体重新导向以增强子弹威力,这款Stark[等待译名]补偿器 1 虽然会降低射速,但能大幅提高伤害输出。 +item_Descarma_barrel_comp_s2=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:弹道补偿器\n挂载点:枪管\n尺寸:2\n\n瞄准后坐力:-30%\n视觉后坐力:-20%\n可听范围:+20%\n\n通过使用西翁枪口补偿器 2 抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的 S2 枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。 +item_Descarma_barrel_comp_s2_02=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:补偿器\n挂载点:枪管\n尺寸:2\n\n瞄准时间:+30%\n散布:+40%\n瞄准后坐力:-30%\n视觉后坐力:-30%\n后坐力时间:-6%\n射速:+6%\n\n适合那些专精精确瞄准的操作者,Vera[等待译名]补偿器 2 采用高强度材料,能够减少后坐力并延长瞄准时间,从而实现精准可控的短促射击。 +item_Descarma_barrel_comp_s2_03=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:补偿器\n挂载点:枪管\n尺寸:2\n\n瞄准时间:+10%\n散布:+22.5%\n弹速:+35%\n瞄准后坐力:+17.5%\n视觉后坐力:-12.5%\n伤害:+5%\n\n设计用来在战斗激烈时刻压倒对手,Torrent[等待译名]补偿器 2 能提升弹速,但会降低精准度。 +item_Descarma_barrel_comp_s2_04=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:补偿器\n挂载点:枪管\n尺寸:2\n\n瞄准时间:+7.5%\n散布:+15%\n瞄准后坐力:-25%\n视觉后坐力:-35%\n\n这款Stark[等待译名]补偿器 2 能更均匀地分散来自枪管的能量,以此抵消后坐力,让你每次开火都能保持稳定和精准。 +item_Descarma_barrel_comp_s2_firerats01=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:弹道补偿器\n挂载点:枪管\n尺寸:2\n\n散布:-10%\n弹速:-12.5%\n瞄准后坐力:-20%\n视觉后坐力:-40%\n伤害:-10%\n\n通过使用西翁枪口补偿器 2 抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的 S2 枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。 +item_Descarma_barrel_comp_s3=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:弹道补偿器\n挂载点:枪管\n尺寸:3\n\n瞄准后坐力:-30%\n视觉后坐力:-20%\n可听范围:+20%\n\n通过使用西翁枪口补偿器 3 抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的 S3 枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。 +item_Descarma_barrel_comp_s3_02=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:补偿器\n挂载点:枪管\n尺寸:3\n\n瞄准时间:-35%\n最小散布:-10%\n最大散布:+10%\n瞄准后坐力:+50%\n后坐力时间:-15%\n弹速:-25%\n射速:+15%\n\n当用Vera[等待译名]补偿器 3 改装后,你的武器将有一个更快的恢复速度,虽然会损失一些精准度,但能让你打出毁灭性的压制火力。 +item_Descarma_barrel_comp_s3_03=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:补偿器\n挂载点:枪管\n尺寸:3\n\n弹丸数:-3\n散布:-33%\n\n这款Torrent[等待译名]补偿器 3 利用其独特的形状,将所有弹丸数量合并成更紧密的散布,从而在降低伤害输出的情况下提升精准度。 +item_Descarma_barrel_comp_s3_04=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:补偿器\n挂载点:枪管\n尺寸:3\n\n散布:+30%\n弹速:+7.5%\n射速:+15%\n伤害:+7.5%\n\n由武改厂设计,用于更快地循环弹药的Stark[等待译名]补偿器 3 能够提高子弹离开枪膛的速度,但代价是精度有所下降。 item_Descarma_barrel_flhd_s1=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消焰器\n挂载点:枪管\n尺寸:1\n\n后坐力稳定性:+15%\n后坐力平滑度:+15%\n\n威尔枪口消焰器 1 是武改厂的 S1 消焰器。旨在减少枪口闪烁,开始行动后,它将帮助您隐藏您的位置。 item_Descarma_barrel_flhd_s2=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消焰器\n挂载点:枪管\n尺寸:2\n\n后坐力稳定性:+15%\n后坐力平滑度:+15%\n\n威尔枪口消焰器 2 是武改厂的 S2 消焰器。旨在减少枪口闪烁,开始行动后,它将帮助您隐藏您的位置。 item_Descarma_barrel_flhd_s3=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消焰器\n挂载点:枪管\n尺寸:3\n\n后坐力稳定性:+15%\n后坐力平滑度:+15%\n\n威尔枪口消焰器 3 是武改厂的 S3 消焰器。旨在减少枪口闪烁,开始行动后,它将帮助您隐藏您的位置。 -item_Descarma_barrel_stab_s1=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:能量稳定器\n挂载点:枪管\n尺寸:1\n\n使用伊莫德枪口稳定器1减少能量武器后坐力。武改厂设计的附件可改善水平和垂直后坐力,以确保进行更精确的射击。 -item_Descarma_barrel_stab_s1_firerats01=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:能量稳定器\n挂载点:枪管\n尺寸:1\n\n后坐力稳定性:+40%\n后坐力冲击:+40%\n腰射散布:-10%\n弹丸速度:-12.5%\n\n使用伊莫德枪口稳定器1减少能量武器后坐力。武改厂设计的附件可改善水平和垂直后坐力,以确保进行更精确的射击。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。 -item_Descarma_barrel_stab_s2=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:能量稳定器\n挂载点:枪管\n尺寸:2\n\n使用伊莫德枪口稳定器2减少能量武器后坐力。武改厂设计的附件可改善水平和垂直后坐力,以确保进行更精确的射击。 -item_Descarma_barrel_stab_s3=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:能量稳定器\n挂载点:枪管\n尺寸:3\n\n使用伊莫德枪口稳定器3减少能量武器后坐力。武改厂设计的附件可改善水平和垂直后坐力,以确保进行更精确的射击。 -item_Descarma_barrel_supp_s1=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消音器\n挂载点:枪管\n尺寸:1\n\n伤害:-8%\n声音范围:-60%\n\n使用沉默消音器 1 偷袭敌人。武改厂在消音器内部使用了专有的陶瓷涂层,以确保枪声保持最小。 -item_Descarma_barrel_supp_s2=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消音器\n挂载点:枪管\n尺寸:2\n\n伤害:-8%\n声音范围:-60%\n\n使用沉默消音器 2 偷袭敌人。武改厂在消音器内部使用了专有的陶瓷涂层,以确保枪声保持最小。 -item_Descarma_barrel_supp_s3=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消音器\n挂载点:枪管\n尺寸:3\n\n伤害:-8%\n声音范围:-60%\n\n使用沉默消音器 3 偷袭敌人。武改厂在消音器内部使用了专有的陶瓷涂层,以确保枪声保持最小。 +item_Descarma_barrel_stab_s1=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:能量稳定器\n挂载点:枪管\n尺寸:1\n\n视觉后坐力:-30%\n\n使用伊莫德稳定器 1 减少能量武器后坐力。武改厂设计的附件可改善水平和垂直后坐力,以确保进行更精确的射击。 +item_Descarma_barrel_stab_s1_02=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:能量稳定器\n挂载点:枪管\n尺寸:1\n\n瞄准后坐力:+50%\n视觉后坐力:+50%\n射速:+30%\n伤害:-10%\n额外爆发射击次数:+1\n\n武改厂在Escalate[等待译名]稳定器 1 中采用的增强电路设计,大幅提升了手持武器的输出性能,不过这会以牺牲控制力为代价。 +item_Descarma_barrel_stab_s1_firerats01=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:能量稳定器\n挂载点:枪管\n尺寸:1\n\n散布:-20%\n弹速:-12.5%\n瞄准后坐力:+40%\n视觉后坐力:+40%\n\n使用伊莫德稳定器 1 减少能量武器后坐力。武改厂设计的附件可改善水平和垂直后坐力,以确保进行更精确的射击。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。 +item_Descarma_barrel_stab_s2=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:能量稳定器\n挂载点:枪管\n尺寸:2\n\n视觉后坐力:-30%\n\n使用伊莫德稳定器 2 减少能量武器后坐力。武改厂设计的附件可改善水平和垂直后坐力,以确保进行更精确的射击。 +item_Descarma_barrel_stab_s2_02=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:能量稳定器\n挂载点:枪管\n尺寸:2\n\n单发散布:+30%\n瞄准后坐力:+30%\n视觉后坐力:+30%\n射速:+10%\n伤害:-5%\n充能时间:-30%\n\n用Escalate[等待译名]稳定器 2 释放出武器全部的破坏潜力,虽然能提升射速和每发子弹的散布范围,但会以精度为代价。 +item_Descarma_barrel_stab_s3=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:能量稳定器\n挂载点:枪管\n尺寸:3\n\n视觉后坐力:-30%\n\n使用伊莫德稳定器 3 减少能量武器后坐力。武改厂设计的附件可改善水平和垂直后坐力,以确保进行更精确的射击。 +item_Descarma_barrel_stab_s3_02=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:能量稳定器\n挂载点:枪管\n尺寸:3\n\n伤害:+10%\n充能时间:-50%\n弹药消耗:+100%\n\n通过允许增加能量消耗,Escalate[等待译名]稳定器 3 可以让你的武器超频运行,大幅缩短充能时间并提升伤害输出。 +item_Descarma_barrel_supp_s1=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:消音器\n挂载点:枪管\n尺寸:1\n\n伤害:-8%\n声音范围:-60%\n\n使用沉默消音器 1 偷袭敌人。武改厂在消音器内部使用了专有的陶瓷涂层,以确保枪声保持最小。 +item_Descarma_barrel_supp_s1_02=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:消音器\n挂载点:枪管\n尺寸:1\n\n热量:+10%\n散布:-25%\n瞄准后坐力:-25%\n视觉后坐力:-25%\n射速:-5%\n可听范围:-33%\n\nQuell[等待译名]消音器 1 采用了先进的碳聚合物材料,在降低噪音和后坐力的同时,会带来更高的热量积累。 +item_Descarma_barrel_supp_s1_03=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:消音器\n挂载点:枪管\n尺寸:1\n\n散布:+20%\n水平瞄准后坐力:-45%\n垂直瞄准后坐力:-15%\n视觉后坐力:-33%\n后坐力时间:-20%\n可听范围:-33%\n\nStoic[等待译名]消音器 1 采用了更宽敞的腔体设计,使得子弹的散布更大,但其加大后的体积在降低噪音的同时,还提供了更出色的后坐力控制。 +item_Descarma_barrel_supp_s2=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:消音器\n挂载点:枪管\n尺寸:2\n\n伤害:-8%\n声音范围:-60%\n\n使用沉默消音器 2 偷袭敌人。武改厂在消音器内部使用了专有的陶瓷涂层,以确保枪声保持最小。 +item_Descarma_barrel_supp_s2_02=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:消音器\n挂载点:枪管\n尺寸:2\n\n热量:-25%\n散布:+7.5%\n瞄准后坐力:-22.5%\n视觉后坐力:- 22.5%\n可听范围:-33%\n\n通过精心布置高隔热材料来增强散热效果,Quell[等待译名]消音器 2 让你在高压环境下也能保持冷静,虽然子弹散布会稍微宽一些。 +item_Descarma_barrel_supp_s2_03=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:消音器\n挂载点:枪管\n尺寸:2\n\n瞄准时机:+12.5%\n散布:-12.5%\n水平瞄准后坐力:-45%\n垂直瞄准后坐力:-15%\n视觉后坐力:-33%\n后坐力时间:-5%\n可听范围:-33%\n\n采用了更重的枪管附件设计以提升控制性,Stoic[等待译名]消音器 2 其加长的腔体在降低噪音并提高精度的同时,代价是反应速度会变慢。 +item_Descarma_barrel_supp_s3=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:消音器\n挂载点:枪管\n尺寸:3\n\n伤害:-8%\n声音范围:-60%\n\n使用沉默消音器 3 偷袭敌人。武改厂在消音器内部使用了专有的陶瓷涂层,以确保枪声保持最小。 +item_Descarma_barrel_supp_s3_02=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:消音器\n挂载点:枪管\n尺寸:3\n\n最小散布:-15%\n单发散布:+25%\n可听范围:-33%\n\n专为隐秘行动而设计,Quell[等待译名]消音器 3 奖励那些能够稳扎稳打、慢慢射击的人。 +item_Descarma_barrel_supp_s3_03=\n制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:消音器\n挂载点:枪管\n尺寸:3\n\n瞄准时机:-10%\n最大散布:-50%\n瞄准后坐力:-25%\n可听范围:-33%\n\n作为系列中最大的一款消音器,这款Stoic[等待译名]消音器 3 采用坚固的设计,能有效降低噪音和后坐力,同时让子弹散布更加集中。 item_Descbanu_melee_01=制造商:巴努 (Banu)\n物品类型:匕首\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n尼贾克特匕首是巴努工艺与创造力的结晶。其独特的弯曲刀刃和锯齿状的边缘都是防锈的,即使在大量使用后仍能保持非常锋利的状态。这都归功于一种专利金属合金,一种赋予它灵魂的核心商业机密。精致细节的手柄形成了独特的巴努视觉风格,同时复杂的纹理也提供了极好的握持感。 item_Descbanu_melee_01_blue01=制造商:巴努 (Banu)\n物品类型:匕首\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n刀刃被磨砺至如剃刀般锐利的帕姆巴达刀用途广泛。锯齿状边缘非常适合切割柔软和灵活的材料,如绳索或织物,而肠钩可用于克服更坚韧的材料的阻力。刀刃的锋利角点令帕姆巴达仍能用于刺穿,使得这把武器的多功能性更加完备。它采用与其他巴努刀具相同的防锈、超锋利金属合金制成,并具有精细复杂,源自巴努的独特手柄。 item_Descbanu_melee_01_green01=制造商:巴努 (Banu)\n物品类型:匕首\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n祖戈刀因其多用性和尖端程度而饱受众多巴努商会热爱。坚固的刀尖和宽阔的刀腹令祖戈刀特别耐用,也是这款刀具十分适用于求生情况下的原因。刀具设计中使用的专利合金具有防锈性,即使在大量使用后都仍能保持超锋利,而繁复的手柄设计具有明显的巴努风格,形成的纹理能确保稳固的抓握手感。 @@ -59742,7 +59708,7 @@ item_Descbehr_optics_holo_x2_s1=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:全 item_Descbehr_optics_holo_x3_s1=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:3x\n缩放:3x-3.5x\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n\n借助贝林这款 3 倍放大瞄具,与目标亲密接触。PT3 投射出一个高可见度的目标标记,使您可以在各种照明和环境条件下坦然使用。 item_Descbehr_optics_rdot_x1_s1=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:红点反射\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1x\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n对于近距离战斗而言,完美的 RF1 无放大反射光学瞄具是第一个使用贝林的超流明涂层来确保在白天或夜晚的各种光线条件下都可以清晰看到准星标线。 item_Descbehr_optics_tsco_x16_s3=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:16倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n用EE16,看清目标。依靠贝林精湛工艺生产的 16 倍瞄准镜,重量轻,经久耐用,并且准确度高的要命。经过 22 个步骤的严格测试,确保 EE16 即使在极端天气或饱经战场磨损后也能提供极高的精确度。 -item_Descbehr_optics_tsco_x4_s2=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:4倍\n缩放:4x-5.5x\n瞄准时间:+25%\n尺寸:2\n\n用 EE04,看清目标。贝林工艺依靠贝林精湛工艺生产的4倍瞄准镜,重量轻,经久耐用,并且准确度高的要命。经过22个步骤的严格测试,确保EE04即使在极端天气或饱经战场磨损后也能提供极高的精确度。 +item_Descbehr_optics_tsco_x4_s2=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:4x\n缩放:4x-5.5x\n瞄准时间:+25%\n尺寸:2\n\n用 EE04,看清目标。贝林工艺依靠贝林精湛工艺生产的4倍瞄准镜,重量轻,经久耐用,并且准确度高的要命。经过22个步骤的严格测试,确保EE04即使在极端天气或饱经战场磨损后也能提供极高的精确度。 item_Descbehr_optics_tsco_x8_s3=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:8x\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n用EE08,看清目标。贝林工艺依靠贝林精湛工艺生产的8倍瞄准镜,重量轻,经久耐用,并且准确度高的要命。经过22个步骤的严格测试,确保EE08即使在极端天气或饱经战场磨损后也能提供极高的精确度。 item_Descbehr_pistol_ballistic_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:20\n射速:450 rpm\n有效射程:25 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n采用了流线型设计和轻巧的聚合物框架,有助于最大程度地减少后坐力,因此不难理解为什么贝林的多功能且可靠的S-38成为了整个帝国公民和执法人员值得信赖的武器。 item_Descbehr_pistol_ballistic_01_300=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:20\n射速:450 rpm\n有效射程:25米\n\n可搭载附件:枪管 (S1),光学元件 (S1),下挂 (S1)\n\n得益于其流线型的外形设计与轻巧可靠的聚合物框架,贝林财团所研发的S-38手枪后坐力被最大幅度降低。凭借其通用可靠的性能,这把枪有目共睹地成为了整个帝国值得信赖的副手武器。此款特别版的S-38采用了帝国蓝涂装,以相应UEE政府所提出的“一个帝国”的号召。 @@ -59826,10 +59792,10 @@ item_Descgmni_lmg_ballistic_01_green_red01=制造商:双子座 (Gemini)\n物 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:150\n\n这个是双子座F55轻机枪的弹匣,可以容纳150发5毫米子弹。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_purple01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:轻机枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (N/A),下挂 (S3)\n\n高达1000 rpm的射速,再加上双子座公司专业的流线造型,F55这把轻机枪适用于那些独具慧眼的客户,让其他人知道他们可不是好对付的。\n\n为了庆祝 2954 年的星际航空航天博览会,这款逐星者版本采用鲜艳的紫色,并辅以白色和黑色的点缀。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_store01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:轻机枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (N/A),下挂 (S3)\n\n高达1000 rpm的射速,再加上双子座公司专业的流线造型,F55这把轻机枪适用于那些独具慧眼的客户,让其他人知道他们可不是好对付的。\n\n这款僵局变体采用采用灰色迷彩图案。 -item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:4x\n瞄准时间:+25%\n尺寸:2\n\n将更好的4倍光学瞄具与双子座公司的创造性的回声脉冲测距仪结合,OT4-RF 瞄具可以帮助您精确的测量您与目标之间的距离,这对精确射击是至关重要的。当被安装于双子座S71或者其它合适的武器上时,OT4-RF总能在各种突发事件或交火中给人留下深刻的印象。 -item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2_firerats02=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:2x - 4x\n瞄准时间:+5%\n后坐力平滑度:+10%\n尺寸:2\n\n将更好的4倍光学瞄具与双子座公司的创造性的回声脉冲测距仪结合,OT4-RF 瞄具可以帮助您精确的测量您与目标之间的距离,这对精确射击是至关重要的。当被安装于双子座S71或者其它合适的武器上时,OT4-RF总能在各种突发事件或交火中给人留下深刻的印象。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。 +item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2,P=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:4x\n瞄准时间:+25%\n尺寸:2\n\n将更好的4倍光学瞄具与双子座公司的创造性的回声脉冲测距仪结合,OT4-RF 瞄具可以帮助您精确的测量您与目标之间的距离,这对精确射击是至关重要的。当被安装于双子座S71或者其它合适的武器上时,OT4-RF总能在各种突发事件或交火中给人留下深刻的印象。 +item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2_firerats02=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:2x - 4x\n瞄准时间:+5%\n视觉后坐力:-10%\n视差:中等\n尺寸:2\n\n将更好的4倍光学瞄具与双子座公司的创造性的回声脉冲测距仪结合,OT4-RF 瞄具可以帮助您精确的测量您与目标之间的距离,这对精确射击是至关重要的。当被安装于双子座S71或者其它合适的武器上时,OT4-RF总能在各种突发事件或交火中给人留下深刻的印象。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。 item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:8x\n尺寸:3\n\n优质的 8 倍光学瞄具与双子座公司的创新回波测距仪相结合,OT8-RF型号可让您准确测量与目标的距离,这对有效的精准射击至关重要。作为双子座的 A03 狙击步枪的标配瞄准镜,OT8-RF 的设计目标就是在各种情况下交战都能给人留下深刻印象。 -item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3_firerats01=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:4x - 8x\n尺寸:3\n\n优质的 8 倍光学瞄具与双子座公司的创新回波测距仪相结合,OT8-RF型号可让您准确测量与目标的距离,这对有效的精准射击至关重要。作为双子座的 A03 狙击步枪的标配瞄准镜,OT8-RF 的设计目标就是在各种情况下交战都能给人留下深刻印象。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。 +item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3_firerats01=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:4x - 8x\n视差:中等\n尺寸:3\n\n优质的 8 倍光学瞄具与双子座公司的创新回波测距仪相结合,OT8-RF型号可让您准确测量与目标的距离,这对有效的精准射击至关重要。作为双子座的 A03 狙击步枪的标配瞄准镜,OT8-RF 的设计目标就是在各种情况下交战都能给人留下深刻印象。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:25\n射速:1200 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n来自双子座的LH86是一款便携动能手枪,专为个人防御和近距离战斗而设计。力求于调解枪械舒适性和坚固性之间的矛盾,这把手枪适用于任何射手在任何敌意环境下使用。LH86还配备了氚微光瞄具和 25 发子弹弹匣。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_black02=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:25\n射速:1200 rpm\n有效射程:30 米\n\n来自双子座的LH86是一款便携动能手枪,专为个人防御和近距离战斗而设计。力求于调解枪械舒适性和坚固性之间的矛盾,这把手枪适用于任何射手在任何敌意环境下使用。LH86还配备了氚微光瞄具和 25 发子弹弹匣。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_blue_white01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:25\n射速:1200 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n来自双子座的LH86是一款便携动能手枪,专为个人防御和近距离战斗而设计。力求于调解枪械舒适性和坚固性之间的矛盾,这把手枪适用于任何射手在任何敌意环境下使用。LH86还配备了氚微光瞄具和 25 发子弹弹匣。这款特别的永久冻土版本采用了蓝灰色的配色,令人联想到在刺眼冬季天空下的冰川。 @@ -59901,51 +59867,51 @@ item_Descjokr_hologram_01=制造商:小丑企业(Joker Enterprises)\n\n小丑 item_Desckegr_fire_extinguisher_01=制造商:KE集团 (KE Group)\n物品类型:灭火器\n类别:器具\n\n弹匣类型:气罐\n射速:固定\n有效射程:3-4米\n\nKE集团的APX灭火器已经连续十多年被评为最佳消费级安全设备,使其成为火灾预防的的行业标准。灭火器气罐中充满了专利的气态冷却化合物,可以迅速扼杀视野内的任何火灾于摇篮之中。该设备上的数字显示屏允许你监测当地的温度,以帮助你控制和消除火灾隐患。 item_Desckegr_fire_extinguisher_01_mag=物品类型:灭火器再补剂\n\n这个罐子为APX灭火器补充了一整罐KE集团的专利冷却剂。 item_Descklwe_grapplebeam_01=克劳斯&韦纳出品的 Kagi RTD (迅捷 穿越 装置) 是广受欢迎的弧光II激光手枪上的一个附件。Kagi产生一个高度聚焦的磁场来用于快速穿越各种零g环境。它还具有可以动态变换磁场方向的距离传感器,用来在急速移动的过程中保持一个安全的速度。 -item_Descklwe_lmg_energy_01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:轻机枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:100\n射速:400 rpm\n有效射程:40 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S3)\n\n克劳斯&韦纳创造出来的德美科激光轻机枪是一个标志性的武器,其以久经考验而闻名于世。它被广泛用于各种军事作战中,特别受到那些执行中短距离作战的步兵所喜欢。因为它在构建时便确保处于前线时仍有出色的准确和稳定度。 -item_Descklwe_lmg_energy_01_IAE2022=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:轻机枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:100\n射速:400 rpm\n有效射程:40 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S3)\n\n克劳斯&韦纳创造出来的德美科激光轻机枪是一个标志性的武器,其以久经考验而闻名于世。它被广泛用于各种军事作战中,特别受到那些执行中短距离作战的步兵所喜欢。因为它在构建时便确保处于前线时仍有出色的准确和稳定度。“红色警戒”版混合灰色和充满活力的红色,带来了大胆和动感的设计。 +item_Descklwe_lmg_energy_01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:轻机枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:100\n射速:400 rpm\n有效射程:40 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S3)\n\n克劳斯&韦纳创造出来的德美科激光轻机枪是一个标志性的武器,其以久经考验而闻名于世。它被广泛用于各种军事作战中,特别受到那些执行中短距离作战的步兵所喜欢。因为它在构建时便确保处于前线时仍有出色的准确和稳定度。 +item_Descklwe_lmg_energy_01_IAE2022=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:轻机枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:100\n射速:400 rpm\n有效射程:40 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S3)\n\n克劳斯&韦纳创造出来的德美科激光轻机枪是一个标志性的武器,其以久经考验而闻名于世。它被广泛用于各种军事作战中,特别受到那些执行中短距离作战的步兵所喜欢。因为它在构建时便确保处于前线时仍有出色的准确和稳定度。“红色警戒”版混合灰色和充满活力的红色,带来了大胆和动感的设计。 item_Descklwe_lmg_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:100\n\n这个就是克劳斯&韦纳的大名鼎鼎的德美科轻机枪所用的可替换电池,记住这名字:德美科。 -item_Descklwe_lmg_energy_01_purple_blue01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:轻机枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:100\n射速:400 rpm\n有效射程:40 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S3)\n\n克劳斯&韦纳创造出来的德美科激光轻机枪是一个标志性的武器,其以久经考验而闻名于世。它被广泛用于各种军事作战中,特别受到那些执行中短距离作战的步兵所喜欢。因为它在构建时便确保处于前线时仍有出色的准确和稳定度。紫外线版的特点是醒目的紫罗兰色和兰花色。 -item_Descklwe_optics_disp_x8_s3=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n不像传统的高倍瞄具在长久使用后会让眼睛感到疲劳,来自克劳斯&韦纳的"试金石"八倍数字瞄具提供了一个堪称规则改变者的眼部纾缓功能。它还允许您采用“平视”的射击方式,这样您就能在追猎目标的同时保留出色的环境观察能力。"试金石"为世上所有的射手而打造,它的可靠和清晰度是您的战术步枪最好的搭档,例如箭头狙击步枪。 -item_Descklwe_pistol_energy_01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 -item_Descklwe_pistol_energy_01_black01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 -item_Descklwe_pistol_energy_01_black02=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 -item_Descklwe_pistol_energy_01_chromic01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量(激光) \n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n克劳斯&韦纳模组 II弧光是一款手持式激光武器,在热门视频秀《边境》中作为凯尔·芬里斯的随身武器而闻名,在民用市场上非常受欢迎。尽管它在媒体上很有吸引力,但模组 II的射速比任何一款实弹手枪都要高。虽然这可能会降低武器的停止力,但其动力电池提供了绰绰有余的弹药来完成任务。这款独有的闪烁微光版采用了独特的虹色涂层,使武器根据光线条件和观察角度的不同而闪烁出不同的颜色。 -item_Descklwe_pistol_energy_01_engraved01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。“铁匠”版的出众之处在于握把与枪身上有着几何蚀刻花纹,扳机护环处还采用了纹理材质。 -item_Descklwe_pistol_energy_01_gold01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 -item_Descklwe_pistol_energy_01_green01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 +item_Descklwe_lmg_energy_01_purple_blue01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:轻机枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:100\n射速:400 rpm\n有效射程:40 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S3)\n\n克劳斯&韦纳创造出来的德美科激光轻机枪是一个标志性的武器,其以久经考验而闻名于世。它被广泛用于各种军事作战中,特别受到那些执行中短距离作战的步兵所喜欢。因为它在构建时便确保处于前线时仍有出色的准确和稳定度。紫外线版的特点是醒目的紫罗兰色和兰花色。 +item_Descklwe_optics_disp_x8_s3=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n不像传统的高倍瞄具在长久使用后会让眼睛感到疲劳,来自克劳斯&韦纳的"试金石"八倍数字瞄具提供了一个堪称规则改变者的眼部纾缓功能。它还允许您采用“平视”的射击方式,这样您就能在追猎目标的同时保留出色的环境观察能力。"试金石"为世上所有的射手而打造,它的可靠和清晰度是您的战术步枪最好的搭档,例如箭头狙击步枪。 +item_Descklwe_pistol_energy_01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 +item_Descklwe_pistol_energy_01_black01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 +item_Descklwe_pistol_energy_01_black02=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 +item_Descklwe_pistol_energy_01_chromic01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量(激光) \n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n克劳斯&韦纳模块 II弧光是一款手持式激光武器,在热门视频秀《边境》中作为凯尔·芬里斯的随身武器而闻名,在民用市场上非常受欢迎。尽管它在媒体上很有吸引力,但模块 II的射速比任何一款实弹手枪都要高。虽然这可能会降低武器的停止力,但其动力电池提供了绰绰有余的弹药来完成任务。这款独有的闪烁微光版采用了独特的虹色涂层,使武器根据光线条件和观察角度的不同而闪烁出不同的颜色。 +item_Descklwe_pistol_energy_01_engraved01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。“铁匠”版的出众之处在于握把与枪身上有着几何蚀刻花纹,扳机护环处还采用了纹理材质。 +item_Descklwe_pistol_energy_01_gold01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 +item_Descklwe_pistol_energy_01_green01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 item_Descklwe_pistol_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:30\n\n这款等离子电池能够让克劳斯&韦纳的弧光手枪发射30次而无需换弹。 -item_Descklwe_pistol_energy_01_tan01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 -item_Descklwe_pistol_energy_01_white01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 -item_Descklwe_pistol_energy_01_white02=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 +item_Descklwe_pistol_energy_01_tan01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 +item_Descklwe_pistol_energy_01_white01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 +item_Descklwe_pistol_energy_01_white02=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 item_Descklwe_pistol_energy_02=制造商:克劳斯&韦纳\n物品类型:手枪\n类别:能量(激光)\n\n弹匣容量:60\n射速:300 rpm\n有效射程:30米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名,克劳斯&韦纳的弧光 Model II目前在民用市场上极受欢迎。凭借着超越任何实弹竞品的高射速,这把武器的实用性并没有辜负它的盛名。虽然高射速可能也会伴随着停止力的下降,但是这把武器的动力电池提供了足够的弹药使其出色的完成工作。 -item_Descklwe_rifle_energy_01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。 -item_Descklwe_rifle_energy_01_IAE2022=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。“红色警戒”版混合灰色和充满活力的红色,带来了大胆和动感的设计。 -item_Descklwe_rifle_energy_01_black01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。 -item_Descklwe_rifle_energy_01_black02=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加伦特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。 -item_Descklwe_rifle_energy_01_gold01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。 -item_Descklwe_rifle_energy_01_green01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。 +item_Descklwe_rifle_energy_01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。 +item_Descklwe_rifle_energy_01_IAE2022=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。“红色警戒”版混合灰色和充满活力的红色,带来了大胆和动感的设计。 +item_Descklwe_rifle_energy_01_black01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。 +item_Descklwe_rifle_energy_01_black02=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加伦特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。 +item_Descklwe_rifle_energy_01_gold01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。 +item_Descklwe_rifle_energy_01_green01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。 item_Descklwe_rifle_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:45\n\n这款高容量的电池能够让克劳斯&韦纳加伦特能量步枪每次充能射击45次。 item_Descklwe_rifle_energy_01_reddot=一种瞄准器,在加仑特步枪的瞄具视野里提供一个发光的红点。 -item_Descklwe_rifle_energy_01_tan01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。 -item_Descklwe_rifle_energy_01_white01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。 -item_Descklwe_rifle_energy_01_white02=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。 +item_Descklwe_rifle_energy_01_tan01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。 +item_Descklwe_rifle_energy_01_white01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。 +item_Descklwe_rifle_energy_01_white02=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。 item_Descklwe_smg_energy_01=克劳斯&韦纳(Klaus & Werner)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(激光)\n\n弹匣容量:45\n射速:562.5 rpm\n有效射程:25米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n得益于克劳斯&韦纳的专业技术以及精细工艺,卢敏V冲锋枪得以成为一把集致命火力与高可靠性于一身的紧凑型能量冲锋枪。全新设计的 "间隔自动射击" 模式允许射手在扣住扳机时连续发射5发子弹,充分利用自动射击模式提供的饱和火力同时,也令射手得以利用射击间隔来重新瞄准并补偿瞄准误差。即使处于高密度交火时,该枪的优秀设计也提供了较低后坐力和较小的着弹散布。 item_Descklwe_smg_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:45\n\n用于克劳斯&韦纳公司(Klaus & Werner)生产的卢敏V型冲锋枪的替换电池。 -item_Descklwe_smg_energy_blue_gold_01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:冲锋枪\n分类:能量(激光)\n\n弹匣容量:45\n射速:562.5 rpm\n有效射程:25 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n得益于克劳斯&韦纳的专业技术以及精细工艺,卢敏V冲锋枪得以成为一把集致命火力与高可靠性于一身的紧凑型能量冲锋枪。全新设计的 “间隔自动射击”模式允许射手在扣住扳机时连续发射5发子弹,充分利用自动射击模式提供的饱和火力同时,也令射手得以利用射击间隔来重新瞄准并补偿瞄准误差。即使处于高密度交火时,该枪的优秀设计也提供了较低后坐力和较小的着弹散布。大胆的蓝金配色赋予了“英勇”版本果敢且庄严的外观。 +item_Descklwe_smg_energy_blue_gold_01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:冲锋枪\n分类:能量(激光)\n\n弹匣容量:45\n射速:562.5 rpm\n有效射程:25 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n得益于克劳斯&韦纳的专业技术以及精细工艺,卢敏V冲锋枪得以成为一把集致命火力与高可靠性于一身的紧凑型能量冲锋枪。全新设计的 “间隔自动射击”模式允许射手在扣住扳机时连续发射5发子弹,充分利用自动射击模式提供的饱和火力同时,也令射手得以利用射击间隔来重新瞄准并补偿瞄准误差。即使处于高密度交火时,该枪的优秀设计也提供了较低后坐力和较小的着弹散布。大胆的蓝金配色赋予了“英勇”版本果敢且庄严的外观。 item_Descklwe_sniper_energy_01_5x=这一望远镜式光学瞄准器为箭头狙击枪提供了5倍光学放大的能力。 -item_Descklwe_sniper_energy_01_Luminalia_red01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克劳斯&韦纳的箭头VI型长距离能量步枪采用复合玻璃纤维,能够承受大气内外的大量极端环境。“箭头”采用精密枪托,复合瞄准镜和内置两脚架,为那些想要保持距离但又想拥有充足火力的使用者提供了稳定切极具毁灭性的武器。 在光灯节首次发售的点灯器版配色灵感来自传统的节日红色。 -item_Descklwe_sniper_energy_01_black01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克劳斯&韦纳的箭头VI型长距离能量步枪采用复合玻璃纤维,能够承受大气内外的大量极端环境。“箭头”采用精密枪托,复合瞄准镜和内置两脚架,为那些想要保持距离但又想拥有充足火力的使用者提供了稳定切极具毁灭性的武器。 -item_Descklwe_sniper_energy_01_black02=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克劳斯&韦纳的箭头VI型长距离能量步枪采用复合玻璃纤维,能够承受大气内外的大量极端环境。“箭头”采用精密枪托,复合瞄准镜和内置两脚架,为那些想要保持距离但又想拥有充足火力的使用者提供了稳定切极具毁灭性的武器。 -item_Descklwe_sniper_energy_01_cen01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n使用旅行者版的克劳斯&韦纳箭头能量狙击枪来调查前方的路。拥有复合玻璃纤维搭配上方格金属花纹,而其蓝橙色的高性能瞄具则代表了ICC星球测量员的荣誉。使用这把可靠的长距离能量枪来寻找安全道路或给敌人一个惊喜吧。 -item_Descklwe_sniper_energy_01_gold01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克劳斯&韦纳的箭头VI型长距离能量步枪采用复合玻璃纤维,能够承受大气内外的大量极端环境。“箭头”采用精密枪托,复合瞄准镜和内置两脚架,为那些想要保持距离但又想拥有充足火力的使用者提供了稳定切极具毁灭性的武器。 -item_Descklwe_sniper_energy_01_green01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克劳斯&韦纳的箭头VI型长距离能量步枪采用复合玻璃纤维,能够承受大气内外的大量极端环境。“箭头”采用精密枪托,复合瞄准镜和内置两脚架,为那些想要保持距离但又想拥有充足火力的使用者提供了稳定切极具毁灭性的武器。 -item_Descklwe_sniper_energy_01_imp01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克劳斯&韦纳的“寻路者”箭头狙击步枪获得了再次提升。其精密青铜材料与复合材料拥有磨光加工和优雅的蚀刻。这些元素组合起来创造了近处则令人眼花缭乱而远距离具有毁灭性的武器。 -item_Descklwe_sniper_energy_01_tan01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克劳斯&韦纳的箭头VI型长距离能量步枪采用复合玻璃纤维,能够承受大气内外的大量极端环境。“箭头”采用精密枪托,复合瞄准镜和内置两脚架,为那些想要保持距离但又想拥有充足火力的使用者提供了稳定切极具毁灭性的武器。 -item_Descklwe_sniper_energy_01_white01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克劳斯&韦纳的箭头VI型长距离能量步枪采用复合玻璃纤维,能够承受大气内外的大量极端环境。“箭头”采用精密枪托,复合瞄准镜和内置两脚架,为那些想要保持距离但又想拥有充足火力的使用者提供了稳定切极具毁灭性的武器。 -item_Descklwe_sniper_energy_01_white02=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克劳斯&韦纳的箭头VI型长距离能量步枪采用复合玻璃纤维,能够承受大气内外的大量极端环境。“箭头”采用精密枪托,复合瞄准镜和内置两脚架,为那些想要保持距离但又想拥有充足火力的使用者提供了稳定切极具毁灭性的武器。 -item_Descklwe_ubarrel_flsh_s1=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)物品类型:手电筒\n挂点位置:枪管下挂\n配件尺寸:1\n\n这款 “光点” 战术手电很好的体现了克劳斯&韦纳在工业设计方面的特色。简单而坚固的设计确保了这款手电即使在最激烈的战斗和最恶劣的环境条件下依旧值得信赖。这款特别版投射的光斑呈一个紫色的圆圈,使得光束在远处不那么显眼。 -item_Descklwe_ubarrel_lasr_s1=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)物品类型:激光指示器\n挂点位置:枪管下挂\n配件尺寸:1\n\n腰射散布:-12.5%\n\n使用这款克劳斯&韦纳的 “追踪者” 激光指示器来确保百发百中。这款激光指示器在其先进的激光二极管外层附上了一层耐腐蚀耐撞击的外壳,在其内部的激光发生器能够射出一道稳定且高效的激光束。这个特别版产生的橙色光束使其拥有更高的可见度和辨识度。 -item_Descklwe_ubarrel_lasr_s1_02=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)物品类型:激光指示器\n挂点位置:枪管下挂\n配件尺寸:1\n\n腰射散布:-12.5%\n\n使用这款克劳斯&韦纳的 “追踪者” 激光指示器来确保百发百中。这款激光指示器在其先进的激光二极管外层附上了一层耐腐蚀耐撞击的外壳,在其内部的激光发生器能够射出一道稳定且高效的激光束。这个特别版产生的绿色光束使其拥有更高的可见度和辨识度。 +item_Descklwe_sniper_energy_01_Luminalia_red01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克劳斯&韦纳的箭头VI型长距离能量步枪采用复合玻璃纤维,能够承受大气内外的大量极端环境。“箭头”采用精密枪托,复合瞄准镜和内置两脚架,为那些想要保持距离但又想拥有充足火力的使用者提供了稳定切极具毁灭性的武器。 在光灯节首次发售的点灯器版配色灵感来自传统的节日红色。 +item_Descklwe_sniper_energy_01_black01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克劳斯&韦纳的箭头VI型长距离能量步枪采用复合玻璃纤维,能够承受大气内外的大量极端环境。“箭头”采用精密枪托,复合瞄准镜和内置两脚架,为那些想要保持距离但又想拥有充足火力的使用者提供了稳定切极具毁灭性的武器。 +item_Descklwe_sniper_energy_01_black02=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克劳斯&韦纳的箭头VI型长距离能量步枪采用复合玻璃纤维,能够承受大气内外的大量极端环境。“箭头”采用精密枪托,复合瞄准镜和内置两脚架,为那些想要保持距离但又想拥有充足火力的使用者提供了稳定切极具毁灭性的武器。 +item_Descklwe_sniper_energy_01_cen01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n使用旅行者版的克劳斯&韦纳箭头能量狙击枪来调查前方的路。拥有复合玻璃纤维搭配上方格金属花纹,而其蓝橙色的高性能瞄具则代表了ICC星球测量员的荣誉。使用这把可靠的长距离能量枪来寻找安全道路或给敌人一个惊喜吧。 +item_Descklwe_sniper_energy_01_gold01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克劳斯&韦纳的箭头VI型长距离能量步枪采用复合玻璃纤维,能够承受大气内外的大量极端环境。“箭头”采用精密枪托,复合瞄准镜和内置两脚架,为那些想要保持距离但又想拥有充足火力的使用者提供了稳定切极具毁灭性的武器。 +item_Descklwe_sniper_energy_01_green01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克劳斯&韦纳的箭头VI型长距离能量步枪采用复合玻璃纤维,能够承受大气内外的大量极端环境。“箭头”采用精密枪托,复合瞄准镜和内置两脚架,为那些想要保持距离但又想拥有充足火力的使用者提供了稳定切极具毁灭性的武器。 +item_Descklwe_sniper_energy_01_imp01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克劳斯&韦纳的“寻路者”箭头狙击步枪获得了再次提升。其精密青铜材料与复合材料拥有磨光加工和优雅的蚀刻。这些元素组合起来创造了近处则令人眼花缭乱而远距离具有毁灭性的武器。 +item_Descklwe_sniper_energy_01_tan01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克劳斯&韦纳的箭头VI型长距离能量步枪采用复合玻璃纤维,能够承受大气内外的大量极端环境。“箭头”采用精密枪托,复合瞄准镜和内置两脚架,为那些想要保持距离但又想拥有充足火力的使用者提供了稳定切极具毁灭性的武器。 +item_Descklwe_sniper_energy_01_white01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克劳斯&韦纳的箭头VI型长距离能量步枪采用复合玻璃纤维,能够承受大气内外的大量极端环境。“箭头”采用精密枪托,复合瞄准镜和内置两脚架,为那些想要保持距离但又想拥有充足火力的使用者提供了稳定切极具毁灭性的武器。 +item_Descklwe_sniper_energy_01_white02=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克劳斯&韦纳的箭头VI型长距离能量步枪采用复合玻璃纤维,能够承受大气内外的大量极端环境。“箭头”采用精密枪托,复合瞄准镜和内置两脚架,为那些想要保持距离但又想拥有充足火力的使用者提供了稳定切极具毁灭性的武器。 +item_Descklwe_ubarrel_flsh_s1=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手电筒\n挂载点:下挂\n配件尺寸:1\n\n这款 “光点” 战术手电很好的体现了克劳斯&韦纳在工业设计方面的特色。简单而坚固的设计确保了这款手电即使在最激烈的战斗和最恶劣的环境条件下依旧值得信赖。这款特别版投射的光斑呈一个紫色的圆圈,使得光束在远处不那么显眼。 +item_Descklwe_ubarrel_lasr_s1=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:激光指示器\n挂载点:下挂\n配件尺寸:1\n\n腰射散布:-12.5%\n\n使用这款克劳斯&韦纳的 “追踪者” 激光指示器来确保百发百中。这款激光指示器在其先进的激光二极管外层附上了一层耐腐蚀耐撞击的外壳,在其内部的激光发生器能够射出一道稳定且高效的激光束。这个特别版产生的橙色光束使其拥有更高的可见度和辨识度。 +item_Descklwe_ubarrel_lasr_s1_02=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:激光指示器\n挂载点:下挂\n配件尺寸:1\n\n腰射散布:-12.5%\n\n使用这款克劳斯&韦纳的 “追踪者” 激光指示器来确保百发百中。这款激光指示器在其先进的激光二极管外层附上了一层耐腐蚀耐撞击的外壳,在其内部的激光发生器能够射出一道稳定且高效的激光束。这个特别版产生的绿色光束使其拥有更高的可见度和辨识度。 item_Descksar_melee_01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:战术刀\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n你肯定不想被这把“锯齿”复合战术刀锋利的一端来上一下。这把战术刀完美地体现了卡斯塔科武器公司极具侵略性的理念,刀身被设计成尖锐的锯齿状,或者说更像锯子。这把刀最大特点就是其独特锯齿状边缘内侧安置的微型刀片,可以高效的帮您撕开一些物品。刺状的刀尖带来了极强的穿透能力,锋利的刀面也能轻易切开敌人的身体。整个刀身由特殊陶瓷聚合物涂层包裹,极大地提升了它的强度与耐用性。 item_Descksar_melee_01_blue01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:战术刀\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n你肯定不想被这把“锯齿”复合战术刀锋利的一端来上一下。这把战术刀完美地体现了卡斯塔科武器公司极具侵略性的理念,刀身被设计成尖锐的锯齿状,或者说更像锯子。这把刀最大特点就是其独特锯齿状边缘内侧安置的微型刀片,可以高效的帮您撕开一些物品。刺状的刀尖带来了极强的穿透能力,锋利的刀面也能轻易切开敌人的身体。整个刀身由特殊陶瓷聚合物涂层包裹,极大地提升了它的强度与耐用性。 此特别款“狂风”版本中,浅蓝色被应用于刀面的特殊涂层中,使其具有更高的辨识度。 item_Descksar_melee_01_brown01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:战术刀\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n你肯定不想被这把“锯齿”复合战术刀锋利的一端来上一下。这把战术刀完美地体现了卡斯塔科武器公司极具侵略性的理念,刀身被设计成尖锐的锯齿状,或者说更像锯子。这把刀最大特点就是其独特锯齿状边缘内侧安置的微型刀片,可以高效的帮您撕开一些物品。刺状的刀尖带来了极强的穿透能力,锋利的刀面也能轻易切开敌人的身体。整个刀身由特殊陶瓷聚合物涂层包裹,极大地提升了它的强度与耐用性。此特别款“热风”版本中,浅棕色被应用于刀面的特殊涂层中,使其具有更高的辨识度。 @@ -60023,10 +59989,10 @@ item_Descmug_orison_2_a=这款风暴鲸芬莉杯由耐用的粗陶制成,饰 item_Descmug_star_kitten_1_a=这款星空猫杯子不仅可爱得无法抵挡,还能完美地装下你的热饮。这款杯子由该角色的传奇创作者詹尼迪·库佐亲自设计,它配有一个超大的手柄,使其容易握持,并采用超耐用的陶瓷制成,因此它那迷人的可爱外观将永不褪色或磨损。 item_Descnone_lmg_ballistic_01=制造商:未知\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:120\n射速:355 rpm\n有效射程:100 米\n\n没有什么比扫射一整弹夹 .50 口径子弹更能吓跑不速之客的了。这款粉碎者轻机枪是基于 FS9 改动而来,不会跟你客套什么,直接就是硬刚到底的风格。 item_Descnone_lmg_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:120\n\n这款用于粉碎者轻机枪的弹匣预装了120 枚 .50 口径子弹。 -item_Descnone_lmg_ballistic_01_store01=制造商:未知\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:120\n射速:355 rpm\n有效射程:100 米\n\n没有什么比扫射一整弹夹 50 口径子弹更能吓跑不速之客的了。这款粉碎者轻机枪是基于 FS9 改动而来,不会跟你客套什么,直接就是硬刚到底的风格。\n\n这款血偿版被喷上了红色油漆,还用骨头碎片和剜度护甲部件做了装饰。 -item_Descnone_lmg_ballistic_01_tint01=制造商:未知\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:120\n射速:355 rpm\n有效射程:100 米\n\n制造商:未知\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:120\n射速:355 rpm\n有效射程:100 米 \n\n这款血腥版采用红色涂装。 -item_Descnone_lmg_ballistic_01_tint02=制造商:未知\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:120\n射速:355 rpm\n有效射程:100 米\n\n没有什么比扫射一整弹夹 50 口径子弹更能吓跑不速之客的了。这款粉碎者轻机枪是基于 FS9 改动而来,不会跟你客套什么,直接就是硬刚到底的风格。\n\n这款芥末绿版采用黄色涂装。 -item_Descnone_lmg_ballistic_01_tint03=制造商:未知\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:120\n射速:355 rpm\n有效射程:100 米\n\n没有什么比扫射一整弹夹 50 口径子弹更能吓跑不速之客的了。这款粉碎者轻机枪是基于 FS9 改动而来,不会跟你客套什么,直接就是硬刚到底的风格。\n\n这款褪色版采用白色涂装。 +item_Descnone_lmg_ballistic_01_store01=制造商:未知\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:120\n射速:355 rpm\n有效射程:100 米\n\n没有什么比扫射一整弹夹 .50 口径子弹更能吓跑不速之客的了。这款粉碎者轻机枪是基于 FS9 改动而来,不会跟你客套什么,直接就是硬刚到底的风格。\n\n这款血偿版被喷上了红色油漆,还用骨头碎片和剜度护甲部件做了装饰。 +item_Descnone_lmg_ballistic_01_tint01=制造商:未知\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:120\n射速:355 rpm\n有效射程:100 米\n\n没有什么比扫射一整弹夹 .50 口径子弹更能吓跑不速之客的了。这款粉碎者轻机枪是基于 FS9 改动而来,不会跟你客套什么,直接就是硬刚到底的风格。\n\n这款血腥版采用红色涂装。 +item_Descnone_lmg_ballistic_01_tint02=制造商:未知\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:120\n射速:355 rpm\n有效射程:100 米\n\n没有什么比扫射一整弹夹 .50 口径子弹更能吓跑不速之客的了。这款粉碎者轻机枪是基于 FS9 改动而来,不会跟你客套什么,直接就是硬刚到底的风格。\n\n这款芥末黄版采用黄色涂装。 +item_Descnone_lmg_ballistic_01_tint03=制造商:未知\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:120\n射速:355 rpm\n有效射程:100 米\n\n没有什么比扫射一整弹夹 .50 口径子弹更能吓跑不速之客的了。这款粉碎者轻机枪是基于 FS9 改动而来,不会跟你客套什么,直接就是硬刚到底的风格。\n\n这款褪色版采用白色涂装。 item_Descnone_melee_01=制造商:未知\n物品类型:小刀\n类别:近战\n\n尺寸:N/A\n\n勤劳的囚犯用细绳将一块削尖的金属片固定在氧素笔上,制成了这把致命的简易刀。在监狱设施中被视为违禁品。 item_Descnone_pistol_ballistic_01=制造商:未知\n物品类型:手枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:12\n射速:185 rpm\n有效射程:10 米\n\n可搭载附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S1)\n\n由于采用了三管结构,每次扣动扳机时这把栓动式三重击手枪可以发射三发霰弹,足以应对从小争执到大规模斗殴等各种情况。 item_Descnone_pistol_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:12\n\n这款用于三重击手枪的弹匣预装了 12 枚 鹿弹。 @@ -60050,15 +60016,15 @@ item_Descnone_special_ballistic_01_rocket=物品类型:火箭\n弹匣容量: item_Descnone_special_ballistic_01_store01=制造商:未知\n物品类型:发射器\n类型:火箭\n\n弹匣容量:1\n射速:20 rpm\n有效射程:100 m\n\n谁有时间去瞄准啊?只要你有足够的空间来避开射击距离,就把爆破筒发射器对准你不喜欢的任何东西,扣动扳机,然后看着三弹头火箭玩意儿把剩下的都解决了。有时候简单就是最好的。 item_Descnone_special_ballistic_01_tint01=制造商:未知\n物品类型:发射器\n类型:火箭\n\n弹匣容量:1\n射速:20 rpm\n有效射程:100 m\n\n谁有时间去瞄准啊?只要你有足够的空间来避开射击距离,就把爆破筒发射器对准你不喜欢的任何东西,扣动扳机,然后看着三弹头火箭玩意儿把剩下的都解决了。有时候简单就是最好的。\n\n这款红宝石版带有红色色调。 item_Descnone_special_ballistic_01_tint02=制造商:未知\n物品类型:发射器\n类型:火箭\n\n弹匣容量:1\n射速:20 rpm\n有效射程:100 m\n\n谁有时间去瞄准啊?只要你有足够的空间来避开射击距离,就把爆破筒发射器对准你不喜欢的任何东西,扣动扳机,然后看着三弹头火箭玩意儿把剩下的都解决了。有时候简单就是最好的。\n\n这款绿钞版带有绿色色调。 -item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n无论是在烈日下还是在卫星的阴暗面,NV-TAC伽马都能投射出易于观察的标线,以确保您的镜头找到准星。 -item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1_tint01=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n无论是在烈日下还是在卫星的阴暗面,NV-TAC伽马都能投射出易于观察的标线,以确保您的镜头找到准星。\n\n这款“黑色行动”版本的瞄具为黑色。 -item_Descnvtc_optics_holo_x2_s1=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:2倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC在各种极端温度下对伽马Duo进行了广泛的测试,以确保温度不会影响这款2倍放大瞄准镜的精度。 -item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:3倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC伽马Plus是一款3倍瞄准镜,利用ReadyBrite投影进行快速捕获目标。其耐用的设计使其非常适合任何战术情况。 -item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1_tint01=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:3倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC伽马Plus是一款3倍瞄准镜,利用ReadyBrite投影进行快速捕获目标。其耐用的设计使其非常适合任何战术情况。\n\n“流明”版本为哑光白色。 -item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:红点反射\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n对于平民和专业人士而言的理想之选,来自NV-TAC的德尔塔非放大反射瞄准镜可提供精确的照明目标标记,可在各种光线水平下看到。 -item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1_firerats01=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:红点反射\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1x - 3x\n瞄准时间:+2.5%\n后坐力平滑度:+10%\n尺寸:1\n\n对于平民和专业人士而言的理想之选,来自NV-TAC的德尔塔非放大反射瞄准镜可提供精确的照明目标标记,可在各种光线水平下看到。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。 -item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:4倍\n瞄准时间:+25%\n尺寸:2\n\nNV-TAC的陶Plus四倍狙击镜使用了专有的光学涂层,无论光线水平和条件如何,都能确保获得清晰的图像,使您可以精确地瞄准中等范围的目标。 -item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2_firerats01=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:2x - 4x\n瞄准时间:+5%\n后坐力平滑度:+10%\n尺寸:2\n\nNV-TAC的陶Plus四倍狙击镜使用了专有的光学涂层,无论光线水平和条件如何,都能确保获得清晰的图像,使您可以精确地瞄准中等范围的目标。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。 +item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1x\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n无论是在烈日下还是在卫星的阴暗面,NV-TAC伽马都能投射出易于观察的标线,以确保您的镜头找到准星。 +item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1_tint01=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1x\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n无论是在烈日下还是在卫星的阴暗面,NV-TAC伽马都能投射出易于观察的标线,以确保您的镜头找到准星。\n\n这款“黑色行动”版本的瞄具为黑色。 +item_Descnvtc_optics_holo_x2_s1=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:2x\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC在各种极端温度下对伽马Duo进行了广泛的测试,以确保温度不会影响这款2倍放大瞄准镜的精度。 +item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:3x\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC伽马Plus是一款3倍瞄准镜,利用ReadyBrite投影进行快速捕获目标。其耐用的设计使其非常适合任何战术情况。 +item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1_tint01=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:3x\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC伽马Plus是一款3倍瞄准镜,利用ReadyBrite投影进行快速捕获目标。其耐用的设计使其非常适合任何战术情况。\n\n“流明”版本为哑光白色。 +item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:红点反射\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1x\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n对于平民和专业人士而言的理想之选,来自NV-TAC的德尔塔非放大反射瞄准镜可提供精确的照明目标标记,可在各种光线水平下看到。 +item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1_firerats01=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:红点反射\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1x - 3x\n瞄准时间:+2.5%\n瞄准后坐力:-10%\n可视后坐力:-10%\n视差:中等\n尺寸:1\n\n对于平民和专业人士而言的理想之选,来自NV-TAC的德尔塔非放大反射瞄准镜可提供精确的照明目标标记,可在各种光线水平下看到。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。 +item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:4x\n瞄准时间:+25%\n尺寸:2\n\nNV-TAC的陶Plus四倍狙击镜使用了专有的光学涂层,无论光线水平和条件如何,都能确保获得清晰的图像,使您可以精确地瞄准中等范围的目标。 +item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2_firerats01=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:2x - 4x\n瞄准时间:+5%\n可视后坐力:-25%\n视差:中等\n尺寸:2\n\nNV-TAC的陶Plus四倍狙击镜使用了专有的光学涂层,无论光线水平和条件如何,都能确保获得清晰的图像,使您可以精确地瞄准中等范围的目标。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。 item_Descnvtc_optics_tsco_x8_s3=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n经过精心制作和校准,希塔Pro凭借其强大的8倍狙击镜可提供精确而有效的长距离战斗交战能力。 item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:战术灯\n挂载点:下挂\n尺寸:1\n\n精简领域是一款强韧且战术的下挂战术手电。NV-TAC具有防腐蚀机身和耐冲击镜片,可在各种环境和条件下测试附件,以确保其在最需要的时候工作。 item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_02=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:战术手电\n挂载点:下挂\n尺寸:1\n\n精简领域 蓝色是一款坚固耐用的战术下挂手电筒。采用防腐蚀外壳和抗冲击灯头打造,NV装备在各种环境和条件下对这款附件进行了测试,确保它在最紧急的情况下还能正常运作。该特殊蓝色版本会投射出聚焦的蓝色方形图案。模塑的灯头将衰减降至最低,非常适合照亮远距离目标。 @@ -60126,9 +60092,13 @@ item_Descvolt_lmg_energy_01_collector01=制造商:鉴星激光科技 (Verified item_Descvolt_lmg_energy_01_collector02=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:轻机枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 rpm - 220 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S3),下挂 (S3)\n\nVOLT 的工程师们打造了菲涅耳轻机枪,把一款威力强大的能量武器带到了前线,让它能用一连串迅猛的致命火力率先拉开战斗序幕。随着武器温度升高,射击速度会变慢,但威力会更强,不过要小心别过热。如此威力的武器需要稳固的支撑;建议操作者采用蹲姿射击,以便更好地控制后坐力。\n\n这款约曼迪版主体呈现斑驳的绿色,侧面印有这种凶猛爬行动物的图案。 item_Descvolt_lmg_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:165\n\n这款电池用于菲涅耳轻机枪,储存的能量足够进行 165 次射击。 item_Descvolt_lmg_energy_01_store01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:轻机枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 rpm - 220 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S3),下挂 (S3)\n\nVOLT 的工程师们打造了菲涅耳轻机枪,把一款威力强大的能量武器带到了前线,让它能用一连串迅猛的致命火力率先拉开战斗序幕。随着武器温度升高,射击速度会变慢,但威力会更强,不过要小心别过热。如此威力的武器需要稳固的支撑;建议操作者采用蹲姿射击,以便更好地控制后坐力。\n\n极乐版将金色的带翼骷髅花纹与深蓝色相融合。 +item_Descvolt_lmg_energy_01_store02=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:轻机枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 rpm - 220 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S3),下挂 (S3)\n\nVOLT 的工程师们打造了菲涅耳轻机枪,把一款威力强大的能量武器带到了前线,让它能用一连串迅猛的致命火力率先拉开战斗序幕。随着武器温度升高,射击速度会变慢,但威力会更强,不过要小心别过热。如此威力的武器需要稳固的支撑;建议操作者采用蹲姿射击,以便更好地控制后坐力。\n\n这款Shadow Gild[等待译名]版采用深灰色,并配有时尚的金色点缀。 item_Descvolt_lmg_energy_01_tint01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:轻机枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 rpm - 220 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S3),下挂 (S3)\n\nVOLT 的工程师们打造了菲涅耳轻机枪,把一款威力强大的能量武器带到了前线,让它能用一连串迅猛的致命火力率先拉开战斗序幕。随着武器温度升高,射击速度会变慢,但威力会更强,不过要小心别过热。如此威力的武器需要稳固的支撑;建议操作者采用蹲姿射击,以便更好地控制后坐力。\n\n熔火版采用深邃的黑色,其间贯穿一道猩红色的条纹。 item_Descvolt_lmg_energy_01_tint02=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:轻机枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 rpm - 220 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S3),下挂 (S3)\n\nVOLT 的工程师们打造了菲涅耳轻机枪,把一款威力强大的能量武器带到了前线,让它能用一连串迅猛的致命火力率先拉开战斗序幕。随着武器温度升高,射击速度会变慢,但威力会更强,不过要小心别过热。如此威力的武器需要稳固的支撑;建议操作者采用蹲姿射击,以便更好地控制后坐力。\n\n冰牢版采用冰冷的白色搭配冷蓝色元素。 item_Descvolt_lmg_energy_01_tint03=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:轻机枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 rpm - 220 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S3),下挂 (S3)\n\nVOLT 的工程师们打造了菲涅耳轻机枪,把一款威力强大的能量武器带到了前线,让它能用一连串迅猛的致命火力率先拉开战斗序幕。随着武器温度升高,射击速度会变慢,但威力会更强,不过要小心别过热。如此威力的武器需要稳固的支撑;建议操作者采用蹲姿射击,以便更好地控制后坐力。\n\n岩崩版呈现出粗犷的绿色,并带有自然风格的装饰细节。 +item_Descvolt_optics_holo_x1_s1=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1x\n瞄准时间:+8%\n视差:非常低\n尺寸:1\n \n这款FocalWave[等待译名]-10 瞄准镜专为实时提供关键战斗信息而制造,它配备了一个精确的瞄准十字线,以及一个增强型视觉显示屏,可以追踪你武器的热量和充能状态。 +item_Descvolt_optics_holo_x2_s1=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:2x\n瞄准时间:+8%\n视差:低\n尺寸:1\n\n相比前代产品,这款FocalWave[等待译名]-20 提供了更大的放大倍数,它具备视觉显示功能,能够追踪你武器的热度和能量状态。 +item_Descvolt_optics_holo_x3_s1=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:3x\n瞄准时间:+8%\n视差:低\n尺寸:1\n\n这款FocalWave[等待译名]-30 提供增强视野,适合在近距离和中距离攻击目标。此外,武器的热度和能量状态会显示在镜片光学系统中,让你在战斗中有更强的态势感知能力。 item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_base=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:8x\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n远景专为远距离精准射击设计,精心打造,为目标提供无与伦比的清晰度。VOLT 的 真像镜片技术确保了高水准的光线透射,轻松捕获目标以及日光光照,让你每次都能准确命中目标。 item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_collector01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:8x\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n远景专为远距离精准射击设计,精心打造,为目标提供无与伦比的清晰度。VOLT 的 真像镜片技术确保了高水准的光线透射,轻松捕获目标以及日光光照,让你每次都能准确命中目标。\n\n这款雪地迷彩版采用了白色的数码迷彩图案,非常适合在冰天雪地的环境中悄悄接近猎物。 item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_store01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:8x\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n远景专为远距离精准射击设计,精心打造,为目标提供无与伦比的清晰度。VOLT 的 真像镜片技术确保了高水准的光线透射,轻松捕获目标以及日光光照,让你每次都能准确命中目标。\n\n金簇版大部分是黑色的,上面装饰着精美的金色花朵,让你的敌人在死前最后看一眼生命的美好。 @@ -60168,6 +60138,7 @@ item_Descvolt_shotgun_energy_01_collector01=制造商:鉴星激光科技 (Veri item_Descvolt_shotgun_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:20\n\n这款电池用于棱镜霰弹枪,储存的能量足够进行 20 次射击。 item_Descvolt_shotgun_energy_01_red01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:200-450 rpm\n有效射程:10米\n\n附件:瞄具 (S2),下挂 (S2)\n\n鉴星激光科技的工程师们开发了这款能够发射强大的短程能量冲击的棱镜激光霰弹枪。随着武器热量的上升,弹丸会开始融合成蛞蝓形状的弹头,对目标造成更高的伤害。这款特别版带有弧光集团的标志。 item_Descvolt_shotgun_energy_01_store01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:200-450 rpm\n有效射程:10米\n\n附件:瞄具 (S2),下挂 (S2)\n\n鉴星激光科技的工程师们开发了这款能够发射强大的短程能量冲击的棱镜激光霰弹枪。随着武器热量的上升,弹丸会开始融合成蛞蝓形状的弹头,对目标造成更高的伤害。这款危险黄版采用安全黄配色,带有对角黑条纹。 +item_Descvolt_shotgun_energy_01_store02=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:10\n射速:120 rpm\n有效射程:10 米\n\n附件:枪管 (S3),瞄具 (S1),下挂 (S2)\n\n鉴星激光科技的工程师们开发了这款能够发射强大的短程能量冲击的棱镜激光霰弹枪。随着武器热量的上升,弹丸会开始融合成蛞蝓形状的弹头,对目标造成更高的伤害。这款Disrupt Camo[等待译名]版采用了碳纤维灰和黑色,印着破坏性图案,让你的敌人摸不着头脑。 item_Descvolt_shotgun_energy_01_tint01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:200-450 rpm\n有效射程:10米\n\n附件:瞄具 (S2),下挂 (S2)\n\n鉴星激光科技的工程师们开发了这款能够发射强大的短程能量冲击的棱镜激光霰弹枪。随着武器热量的上升,弹丸会开始融合成蛞蝓形状的弹头,对目标造成更高的伤害。这款骨粉版为棕褐色,带有紫蓝色的点缀。 item_Descvolt_shotgun_energy_01_tint02=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:200-450 rpm\n有效射程:10米\n\n附件:瞄具 (S2),下挂 (S2)\n\n鉴星激光科技的工程师们开发了这款能够发射强大的短程能量冲击的棱镜激光霰弹枪。随着武器热量的上升,弹丸会开始融合成蛞蝓形状的弹头,对目标造成更高的伤害。深海版主体黑色,带有深蓝色的点缀。 item_Descvolt_shotgun_energy_01_tint03=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:200-450 rpm\n有效射程:10米\n\n附件:瞄具 (S2),下挂 (S2)\n\n鉴星激光科技的工程师们开发了这款能够发射强大的短程能量冲击的棱镜激光霰弹枪。随着武器热量的上升,弹丸会开始融合成蛞蝓形状的弹头,对目标造成更高的伤害。这款炎钢版由灰色基底和红色点缀组成。 @@ -60196,6 +60167,7 @@ item_Descvolt_sniper_energy_01_store01=制造商:鉴星激光科技 (Verified item_Descvolt_sniper_energy_01_tint01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:22\n射速:60-300 rpm\n有效射程:80 米\n\n附件:瞄具 (S3),下挂 (S2)\n\nVOLT 公司生产的天顶激光狙击步枪在战场上提供了灵活的操作性,因为它可以快速发射低能量的射击,或者给予时间自动充能,以发射更强大的能量冲击,同时显著产生更多的噪音和热量。\n\n这款暗潮版突显了步枪设计中锋利的轮廓和棱角。 item_Descvolt_sniper_energy_01_tint02=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:22\n射速:60-300 rpm\n有效射程:80 米\n\n附件:瞄具 (S3),下挂 (S2)\n\nVOLT 公司生产的天顶激光狙击步枪在战场上提供了灵活的操作性,因为它可以快速发射低能量的射击,或者给予时间自动充能,以发射更强大的能量冲击,同时显著产生更多的噪音和热量。\n\n这款山崩版采用了橄榄棕色,与武器本身的自然金属质感相得益彰。 item_Descvolt_sniper_energy_01_tint03=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:22\n射速:60-300 rpm\n有效射程:80 米\n\n附件:瞄具 (S3),下挂 (S2)\n\nVOLT 公司生产的天顶激光狙击步枪在战场上提供了灵活的操作性,因为它可以快速发射低能量的射击,或者给予时间自动充能,以发射更强大的能量冲击,同时显著产生更多的噪音和热量。\n\n这款雷袭版的深灰色突显了这把步枪的沉重感。 +item_Descvolt_ubarrel_flsh_s1=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:手电筒\n挂载点:下挂\n尺寸:1\n\n这款 VOLT 的Lux[等待译名]手电筒采用强化金属外壳和无裂纹玻璃制成,在你最需要的时候给你照明。装备后,它能够与武器自身的传感器通信,在武器使用时自动启动。 item_Descxian_special_launcher_01=制造商:扭转集合体 (Torral Aggregate)\n物品类型:发射器\n类别:导弹\n\n弹匣尺寸:10发,每次3枚小火箭\n射速:10 rpm\n有效射程:200 米\n\n附件:瞄具 (N/A),枪管 (N/A),下挂 (N/A)\n\n由希安的扭转集合体公司设计制造,I'rhal要求熟练的操控者来释放它的高能导弹火力网的惊人破坏潜力。 item_Fashion_Style_DressShoes=礼服鞋 item_Fashion_Style_Gloves=手套 @@ -60222,21 +60194,21 @@ item_Fashion_Type_TFC=时尚休闲泰拉风 item_Fashion_Type_TFP=时尚派对泰拉风 item_Fashion_Type_TWC=白领泰拉风 item_Fashion_Type_UNI=制服 -item_Mining_Consumable_Brandt=“布兰特”模组Brandt\n[-30%炸伤|+35%功率|+15%抗性] +item_Mining_Consumable_Brandt=布兰特 模组Brandt\n[-30%炸伤|+35%功率|+15%抗性] item_Mining_Consumable_Brandt_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿模组(手动激活)\n\n碎裂伤害:-30%\n采矿激光功率:135%\n\n开采抗性:+15%\n\n生效时间:60 秒\n使用次数:5\n\n有策略地使用“布兰特”来在六十秒内提升采矿激光的功率。调制后的光束还具有使碎裂的岩石更安全的优点,尽管总体上,矿床会对激光的影响变得更加抗性。 -item_Mining_Consumable_Forel=“羊皮纸”模组Forel\n[+50%提取功率|-60%红区速度|+15%抗性] +item_Mining_Consumable_Forel=羊皮纸 模组Forel\n[+50%提取功率|-60%红区速度|+15%抗性] item_Mining_Consumable_Forel_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿模组(手动激活)\n\n提取激光功率:150%\n灾难性充能速率:-60%\n\n开采抗性:+15%\n\n生效时间:60秒\n使用次数:6\n\n舒宾开发的“羊皮纸”模组旨在通过显著降低灾难性充能窗口填充的速率来提供更安全的采矿体验。虽然矿床会变得更具抗性,但该模组会增加提取激光的功率,以帮助它更快地收集矿石。 -item_Mining_Consumable_Lifeline=“生命线”模组Lifeline\n[-20%不稳定|-15%抗性|+60%红区速度] +item_Mining_Consumable_Lifeline=生命线 模组Lifeline\n[-20%不稳定|-15%抗性|+60%红区速度] item_Mining_Consumable_Lifeline_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿模组(手动激活)\n\n激光不稳定性:-20%\n开采抗性:-15%\n\n灾难性充能速率:+60%\n\n生效时间:15秒\n使用次数:3\n\n“生命线”模组通过减少激光的不稳定性和降低矿床内的抗性,使矿工的工作变得更加容易。然而,更高的灾难性充能速率意味着整个过程必须仔细管理,以避免发生事故。 -item_Mining_Consumable_Optimum=顶胜模组Optimum\n[-10%不稳定|-80%红区速度|-15%功率] +item_Mining_Consumable_Optimum=顶胜 模组Optimum\n[-10%不稳定|-80%红区速度|-15%功率] item_Mining_Consumable_Optimum_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿模组(手动激活)\n\n激光不稳定性:-10%\n灾难性充能速率:-80%\n\n采矿激光功率:85%\n\n生效时间:60 秒\n使用次数:5\n\n“顶胜”模组通过提高激光稳定性并显著降低灾难性充能速率来使采矿更加安全。为实现这一增加的安全性,该模组减少了采矿激光的整体功率。 -item_Mining_Consumable_Rime=“白霜”模组Rime\n[-25%抗性|-15%功率|-10%炸伤] +item_Mining_Consumable_Rime=白霜 模组Rime\n[-25%抗性|-15%功率|-10%炸伤] item_Mining_Consumable_Rime_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿模组(手动激活)\n\n开采抗性:-25%\n碎裂伤害:-10%\n\n采矿激光功率:85%\n\n生效时间:20 秒\n使用次数:10\n\n“白霜”通过牺牲激光功率来降低矿石抗性和碎裂所带来的危险,从而提供更安全的采矿体验。 -item_Mining_Consumable_Stampede=“热潮”模组Stampede\n[-10%不稳定|+35%功率|-10%炸伤|-15%提取功率] +item_Mining_Consumable_Stampede=热潮 模组Stampede\n[-10%不稳定|+35%功率|-10%炸伤|-15%提取功率] item_Mining_Consumable_Stampede_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿模组(手动激活)\n\n激光不稳定性:-10%\n采矿激光功率:135%\n碎裂伤害:-10%\n\n提取激光功率:85%\n\n生效时间:30秒\n使用次数:6\n\n“热潮”模组使用最先进的镜片来增加采矿激光的功率并减少与矿石碎裂相关的潜在风险。这些改进是以减少提取激光功率为代价的。 -item_Mining_Consumable_Surge=“电涌”模组Surge\n[+50%功率|-15%抗性|+10%不稳定] +item_Mining_Consumable_Surge=电涌 模组Surge\n[+50%功率|-15%抗性|+10%不稳定] item_Mining_Consumable_Surge_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿模组(手动激活)\n\n激光功率:150%\n开采抗性:-15%\n\n激光不稳定性:+10%\n\n生效时间:15秒\n使用次数:7\n\n用“电涌”模组即刻向矿床注入能量。该模组使用一种特殊的透镜配置来增加采矿激光的功率,并绕过矿床的抗性。但是,使用该模组需要小心管理,因为它也会增加激光的不稳定性。 -item_Mining_Consumable_Torpid=“缓释”模组Torpid\n[+60%绿区速度|-60%红区速度|+40%炸伤] +item_Mining_Consumable_Torpid=缓释 模组Torpid\n[+60%绿区速度|-60%红区速度|+40%炸伤] item_Mining_Consumable_Torpid_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿模组(手动激活)\n\n绿区充能速率:+60%\n灾难性充能速率:-60%\n\n碎裂伤害:+40%\n\n生效时间:60秒\n使用次数:5\n\n“缓释”模组是任何雄心勃勃的矿工必备的装备。它通过显著提高最佳充能速率,同时减少灾难性充能速率,使采矿更为高效。然而,该模组也有一个缺点,即碎裂的矿石可能会导致更高的风险。 item_Mining_Gadget_Gadget1=优佳Optimax\n[-30%抗性|+60%聚集|-30%绿区] item_Mining_Gadget_Gadget1_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿小工具\n\n开采抗性:-30%\n集群修正:+60%\n\n充能绿区范围:-30%\n\n该装置在帝国各地的工业现场常见,“优佳”通过一种特殊的处理方式减少了宝贵资源的损失,保证它们紧密地聚集在一起。然而,这项技术确实对装置有一定的负面影响,最明显的就是缩小了充能绿区。\n\n制造商警告!在一个矿床上使用多于一个采矿装置可能会导致灾难性的爆炸。 @@ -60312,7 +60284,7 @@ item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2=聚焦 II 模组Focus II\n[+37%绿区|-10% item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n充能绿区范围:+37%\n\n采矿激光功率:90%\n\n聚焦II模组使用改良的采矿激光晶体以牺牲部分激光功率为代价来扩大充能绿区范围。 item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3=聚焦 III 模组Focus III\n[+40%绿区|-5%功率] item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n充能绿区范围:+40%\n\n采矿激光功率:95%\n\n聚焦III模组使用改良的采矿激光晶体以牺牲部分激光功率为代价来扩大充能绿区范围。 -item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK1=里格模组Rieger\n[+15%功率|-10%绿区] +item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK1=里格 模组Rieger\n[+15%功率|-10%绿区] item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK1_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n采矿激光功率:115%\n\n充能绿区范围:-10%\n\n里格模组提升了激光功率,但需要更高的精度来达到最佳充能状态。 item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK2=里格-C2 模组Rieger-C2\n[+20%功率|-3%绿区] item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK2_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n采矿激光功率:120%\n\n充能绿区范围:-3%\n\n里格-C2模组提升了激光功率,但需要更高的精度来达到最佳充能状态。 @@ -60430,7 +60402,7 @@ item_NameAEGS_Gladius_Main=主推进器 item_NameAEGS_Gladius_Mav_Joint_01=全向机动推进器 item_NameAEGS_Gladius_Mav_Joint_02=旋转机动推进器 item_NameAEGS_Gladius_MultiLight=圣盾 短剑 外部灯光 -item_NameAEGS_Gladius_Nose_S2=S3 万向节- 机鼻 +item_NameAEGS_Gladius_Nose_S2=S3 万向节- 机头 item_NameAEGS_Gladius_Retro=反向推进器 item_NameAEGS_Gladius_lights=圣盾 短剑 灯光套件 item_NameAEGS_Gladius_shop=圣盾动力 短剑 @@ -60610,18 +60582,18 @@ item_NameANVL_Hornet_Ejection_Seat=铁砧 大黄蜂 弹射座椅 item_NameANVL_Hornet_Ejection_Seat_CoPilot=铁砧 大黄蜂 副驾驶弹出座椅 item_NameANVL_Hornet_Ejection_Seat_F7A=铁砧 大黄蜂F7A 弹射座椅 item_NameANVL_Hornet_F7A_Mk1_Ball_Turret=C4-163f S5 大黄蜂 Mk I 球形炮塔 -item_NameANVL_Hornet_F7A_Mk1_Nose_Turret=铁砧 F7A 大黄蜂 Mk I 机鼻炮塔 +item_NameANVL_Hornet_F7A_Mk1_Nose_Turret=铁砧 F7A 大黄蜂 Mk I 机头炮塔 item_NameANVL_Hornet_F7A_Mk2_Ball_Turret=C5-173f S5 大黄蜂 Mk II 球形炮塔 -item_NameANVL_Hornet_F7A_Mk2_Nose_Turret=铁砧 大黄蜂 Mk II S3 机鼻炮塔 +item_NameANVL_Hornet_F7A_Mk2_Nose_Turret=铁砧 大黄蜂 Mk II S3 机头炮塔 item_NameANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret=铁砧 F7C-M Mk II 球形炮塔 item_NameANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret_Bespoke=TMSB-5 球形炮塔 item_NameANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret_Single=铁砧 F7C-M 寻心者 Mk II 球形炮塔 -item_NameANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Nose_Turret=铁砧 大黄蜂 Mk II S2 机鼻炮塔 +item_NameANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Nose_Turret=铁砧 大黄蜂 Mk II S2 机头炮塔 item_NameANVL_Hornet_F7CR_shop=铁砧 大黄蜂F7CR 跟踪器 item_NameANVL_Hornet_F7CS_shop=铁砧 大黄蜂F7CS 幽灵 item_NameANVL_Hornet_F7C_Ball_Turret=C4-160f S5 大黄蜂 球形炮塔 -item_NameANVL_Hornet_F7C_Mk2_Cargo_Door=万可存 大型货舱模组 H2 型 -item_NameANVL_Hornet_F7C_Nose_Turret=F7C大黄蜂 机鼻炮塔 +item_NameANVL_Hornet_F7C_Mk2_Cargo_Door=万可存 大型货舱模块 H2 型 +item_NameANVL_Hornet_F7C_Nose_Turret=F7C大黄蜂 机头炮塔 item_NameANVL_Hornet_F7C_shop=铁砧 大黄蜂F7C item_NameANVL_Hornet_LandingSystem=铁砧 大黄蜂 着陆系统 item_NameANVL_Hornet_Lights=铁砧 大黄蜂 外部灯光 @@ -60633,7 +60605,7 @@ item_NameANVL_Lightning_F8_Turret=铁砧 闪电F8炮塔 item_NameANVL_S1_Rack_x4=铁砧 四联装 S1导弹架 item_NameANVL_S3_Rack_x1=铁砧 单发 S3导弹平台 item_NameANVL_S5_Rack_x2=铁砧 角斗士 双联装 鱼雷座 -item_NameANVL_Terrapin_Nose_Turret=铁砧 水龟机头底座 +item_NameANVL_Terrapin_Nose_Turret=铁砧 水龟 机头挂点 item_NameANVL_Test_ADS=铁砧 1000 ADS 计算机 item_NameANVL_Test_CPU=铁砧 1000 中央处理器 item_NameANVL_Test_Motherboard=铁砧 1000 主板 @@ -61001,7 +60973,7 @@ item_NameCNOU_Mustang_Ejection_Seat=联合外域 野马 飞行员弹射座椅 item_NameCNOU_Mustang_Gamma_shop=联合外域 野马 伽马 item_NameCNOU_Mustang_LandingSystem=联合外域 野马 着陆系统 item_NameCNOU_Mustang_MultiLight=联合外域 野马 外部灯光 -item_NameCNOU_Mustang_Nose_Turret=联合外域 野马 机鼻炮塔 +item_NameCNOU_Mustang_Nose_Turret=联合外域 野马 机头炮塔 item_NameCOOL_ACOM_S01_IcePlunge=寒冰下陷IcePlunge\n【S1 竞速 C】 item_NameCOOL_ACOM_S01_QuickCool=快冷QuickCool\n【S1 竞速 D】 item_NameCOOL_ACOM_S02_AbsoluteZero_SCItem=绝对零度AbsoluteZero\n【S2 竞速 B】 @@ -61017,6 +60989,7 @@ item_NameCOOL_AEGS_S02_Boreal=北风Boreal\n【S2 军用 D】 item_NameCOOL_AEGS_S03_Blizzard_SCItem=暴雪Blizzard\n【S3 军用 A】 item_NameCOOL_AEGS_S03_Galinstan_SCItem=液态合金Galinstan\n【S3 军用 D】 item_NameCOOL_AEGS_S03_Mercury=水银Mercury\n【S3 军用 C】 +item_NameCOOL_AEGS_S04_Idirs=Exotherm[等待译名]Exotherm\n【S4 等待数据】 item_NameCOOL_AEGS_S04_Reclaimer=风寒Algid\n【S4 工业 定制】 item_NameCOOL_AEGS_S04_Tundra=冻原Tundra\n【S4 军用 D】 item_NameCOOL_JSPN_S00_FrostStarSL=寒霜之星SL Frost-Star SL\n【S0 民用 C】 @@ -61065,7 +61038,19 @@ item_NameCOOL_WCPR_S02_Taiga_SCItem=寒林Taiga\n【S2 民用 B】 item_NameCOOL_WCPR_S03_Draug_SCItem=德劳格Draug\n【S3 民用 A】 item_NameCOOL_WCPR_S03_Elsen_SCItem=埃尔森Elsen\n【S3 民用 A】 item_NameCOOL_WCPR_S03_Kragen_SCItem=克拉根Kragen\n【S3 民用 A】 -item_NameCRUS_Star_Runner_Front_Turret=十字军 墨丘利 星际快运船 机鼻炮塔 +item_NameCRUS_Star_Runner_Front_Turret=十字军 墨丘利 星际快运船 机头炮塔 +item_NameCRUS_game_chess_1_bishop_a=十字军 白象\nCrusader White Bishop +item_NameCRUS_game_chess_1_bishop_b=十字军 黑象\nCrusader Black Bishop +item_NameCRUS_game_chess_1_king_a=十字军 白王\nCrusader White King +item_NameCRUS_game_chess_1_king_b=十字军 黑王\nCrusader Black King +item_NameCRUS_game_chess_1_knight_a=十字军 白马\nCrusader White Knight +item_NameCRUS_game_chess_1_knight_b=十字军 黑马\nCrusader Black Knight +item_NameCRUS_game_chess_1_pawn_a=十字军 白兵\nCrusader White Pawn +item_NameCRUS_game_chess_1_pawn_b=十字军 黑兵\nCrusader Black Pawn +item_NameCRUS_game_chess_1_queen_a=十字军 白后\nCrusader White Queen +item_NameCRUS_game_chess_1_queen_b=十字军 黑后\nCrusader Black Queen +item_NameCRUS_game_chess_1_rook_a=十字军 白车\nCrusader White Rook +item_NameCRUS_game_chess_1_rook_b=十字军 黑车\nCrusader Black Rook item_NameCSV_Paint_Brown_Black_Grey=CSV 花岗岩涂装\nCSV Granite Livery item_NameCSV_Paint_White_Black_Black=CSV 底漆涂装\nCSV Primer Livery item_NameCSV_Paint_Yellow_Black_Black=CSV 震动涂装\nCSV Jolt Livery @@ -61910,6 +61895,7 @@ item_NameGRIN_TractorBeam_module_001=把握 牵引模块\nReadyGrip Tractor Modu item_NameGRNP_SR_S3_Q2=GNP 雷达 item_NameGRNP_SR_S3_Q2_CITCON16=GNP 雷达 item_NameGladiator_Paint_BIS2955_Orange_Black_Orange=角斗士 2955 最佳展示涂装\nGladiator Best in Show 2955 Livery +item_NameGladius_Paint_Black_Grey_Grey_Geometric=短剑 Disrupt Camo[等待译名]涂装\nGladius Disrupt Camo Livery item_NameGladius_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=短剑 夜影涂装\nGladius Nightbreak Livery item_NameGladius_Paint_Fleetweek_Level1_Military=短剑 林木线涂装\nGladius Timberline Livery item_NameGladius_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=短剑 霜冻迷彩涂装\nGladius Frostbite Camo Livery @@ -61944,6 +61930,7 @@ item_NameGuardian_Paint_Black_White_Red=守护者 矢量涂装\nGuardian Vector item_NameGuardian_Paint_Blue_Blue_Blue=守护者 黄昏涂装\nGuardian Eventide Livery item_NameGuardian_Paint_Blue_Grey_Black=守护者 骤雨涂装\nGuardian Downpour Livery item_NameGuardian_Paint_Green_Green_Red=守护者 丑角涂装\nGuardian Harlequin Livery +item_NameGuardian_Paint_Grey_Black_Gold_Camo=守护者 Shadow Gild[等待译名]涂装\nGuardian Shadow Gild Livery item_NameGuardian_Paint_Greyblue_Tan_Grey=守护者 漠霞涂装\nGuardian Desert Dusk Livery item_NameGuardian_Paint_Halloween25_Orange_Black=守护者 黑魔法涂装\nGuardian Black Magic Livery item_NameGuardian_Paint_Red_Grey_White=守护者 赤霄涂装\nGuardian Red Skies Livery @@ -62129,7 +62116,7 @@ item_NameKLWE_MassDriver_S2=大锤 II 电磁加农炮\nSledge II Mass Driver Can item_NameKLWE_MassDriver_S2_short=大锤 II Sledge II\n S2 item_NameKLWE_MassDriver_S3=大锤 III 电磁加农炮\nSledge III Mass Driver Cannon item_NameKLWE_MassDriver_S3_short=大锤 III Sledge III\n S3 -item_NameKODK_TM4_Roller_S1_Q1=库纳耶夫 TM-4 翻滚推进器 +item_NameKODK_TM4_Roller_S1_Q1=库纳耶夫 TM-4 滚转推进器 item_NameKODK_TM4_Slider_S1_Q1=库纳耶夫 TM-4 平移推进器 item_NameKODK_TM8_RollFlex_S3_Q1=库纳耶夫 TM-4 平移推进器 item_NameKRIG_BallisticGatling_S2=虎击 T-19P 实弹加特林\nTigerstrike T-19P @@ -62224,6 +62211,18 @@ item_NameLIFE_TYDT_S03_AirFresh_Max=新风 满配AirFresh Max\n【S3 民用 B】 item_NameLIFE_TYDT_S03_ComfortAir_Max=舒气 满配ComfortAir Max\n【S3 民用 C】 item_NameLIFE_TYDT_S03_PureClean_Max=纯净 满配PureClean Max\n【S3 民用 A】 item_NameLIFE_TYDT_S03_VentScrub_Max=气爽 满配VentScrub Max\n【S3 民用 D】 +item_NameLOOT_game_chess_1_bishop_a=海伯利安 黄铜象\nHyperion Brass Bishop +item_NameLOOT_game_chess_1_bishop_b=海伯利安 亡魂木象\nHyperion Revenant Bishop +item_NameLOOT_game_chess_1_king_a=海伯利安 黄铜王\nHyperion Brass King +item_NameLOOT_game_chess_1_king_b=海伯利安 亡魂木王\nHyperion Revenant King +item_NameLOOT_game_chess_1_knight_a=海伯利安 黄铜马\nHyperion Brass Knight +item_NameLOOT_game_chess_1_knight_b=海伯利安 亡魂木马\nHyperion Revenant Knight +item_NameLOOT_game_chess_1_pawn_a=海伯利安 黄铜兵\nHyperion Brass Pawn +item_NameLOOT_game_chess_1_pawn_b=海伯利安 亡魂木兵\nHyperion Revenant Pawn +item_NameLOOT_game_chess_1_queen_a=海伯利安 黄铜后\nHyperion Brass Queen +item_NameLOOT_game_chess_1_queen_b=海伯利安 亡魂木后\nHyperion Revenant Queen +item_NameLOOT_game_chess_1_rook_a=海伯利安 黄铜车\nHyperion Brass Rook +item_NameLOOT_game_chess_1_rook_b=海伯利安 亡魂木车\nHyperion Revenant Rook item_NameLPLT_SQV_S1=闪电之力有限公司 电力栓 item_NameLightning_F8C_Paint_BIS2954=F8C 闪电 2954 最佳展示涂装\nF8C Lightning 2954 Best in Show Livery item_NameLightning_F8C_Paint_Black_Black_Green_Spec=F8C 闪电 冲击波涂装\nF8C Lightning Shock Wave Livery @@ -62265,12 +62264,12 @@ item_NameMISC_Reliant_CML_Flare=武藏 信赖 - 诱饵弹发射器 item_NameMISC_Reliant_CoPilot_Seat=武藏 信赖 副驾驶位 item_NameMISC_Reliant_LandingSystem=武藏 信赖 着陆系统 item_NameMISC_Reliant_Main_Thrust=武藏 信赖 主推进器 -item_NameMISC_Reliant_Mako_Wing_Mount=信赖 塞尔南 摄影模组 +item_NameMISC_Reliant_Mako_Wing_Mount=信赖 塞尔南 摄影模块 item_NameMISC_Reliant_Missile_Cap=信赖导弹发射架 item_NameMISC_Reliant_MultiLight=武藏 信赖 外部照明 item_NameMISC_Reliant_Seat=武藏 信赖 座位 item_NameMISC_Reliant_Sec_Thrust=武藏 信赖 辅助推进器 -item_NameMISC_Reliant_Sen_Wing_Mount=信赖 萨默斯 扫描模组 +item_NameMISC_Reliant_Sen_Wing_Mount=信赖 萨默斯 扫描模块 item_NameMISC_Reliant_Wing_Dual_Turret=信赖 丰岛 炮塔 item_NameMISC_SelfDestruct_Large=武藏 自毁 item_NameMISC_Starfarer_Bridge_Rear_Left_Seat=武藏 星航者 辅助座位 @@ -62627,7 +62626,7 @@ item_NameMule_Paint_Reburn=骡 再燃涂装\nMule Reburn Livery item_NameMule_Paint_Silverback=骡 银背涂装\nMule Silverback Livery item_NameMule_Paint_Smokestack=骡 烟囱涂装\nMule Smokestack Livery item_NameMurray_Cup_Display=穆雷杯 陈列柜 -item_NameMustang_Nose_Scoop=野马 机鼻 +item_NameMustang_Nose_Scoop=野马 机头 item_NameMustang_Paint_Beta=野马贝塔 涂装\nMustang Beta Livery item_NameMustang_Paint_CitizenCon2018=野马维护者 涂装\nMustang Vindicator Livery item_NameMustang_Paint_Delta=野马德尔塔 涂装\nMustang Delta Livery @@ -62696,6 +62695,18 @@ item_NameORIG_M50_Ejection_Seat=起源跃动 M50 弹射座椅 item_NameORIG_M50_LandingSystem=起源跃动 M50 着陆系统 item_NameORIG_M50_lights=起源跃动 M50 外部照明 item_NameORIG_m50_shop=起源跃动 M50 截击机 +item_NameORI_game_chess_1_bishop_a=起源 白象\nOrigin White Bishop +item_NameORI_game_chess_1_bishop_b=起源 黑象\nOrigin Black Bishop +item_NameORI_game_chess_1_king_a=起源 白王\nOrigin White King +item_NameORI_game_chess_1_king_b=起源 黑王\nOrigin Black King +item_NameORI_game_chess_1_knight_a=起源 白马\nOrigin White Knight +item_NameORI_game_chess_1_knight_b=起源 黑马\nOrigin Black Knight +item_NameORI_game_chess_1_pawn_a=起源 白兵\nOrigin White Pawn +item_NameORI_game_chess_1_pawn_b=起源 黑兵\nOrigin Black Pawn +item_NameORI_game_chess_1_queen_a=起源 白后\nOrigin White Queen +item_NameORI_game_chess_1_queen_b=起源 黑后\nOrigin Black Queen +item_NameORI_game_chess_1_rook_a=起源 白车\nOrigin White Rook +item_NameORI_game_chess_1_rook_b=起源 黑车\nOrigin Black Rook item_NameOutlaw_Heavy_Armor=重炮手重甲\nSlugger Heavy Armor item_NameOutlaw_Heavy_Armor_PU=重炮手重甲\nSlugger Heavy Armor item_NameOutlaw_Heavy_Jetpack=RSI 默认助推喷口 @@ -63050,7 +63061,7 @@ item_NameRSI_DefaultRadar_MidRange=RSI 中距离雷达 item_NameRSI_DefaultRadar_ShortRange=RSI 短距离雷达 item_NameRSI_DefaultSignatureReductor=RSI 信号减弱装置 item_NameRSI_DefaultTargetSelector=RSI 目标选择装置 -item_NameRSI_DefaultTurretAIModule=炮塔模组 +item_NameRSI_DefaultTurretAIModule=炮塔模块 item_NameRSI_DefaultWeaponBattery=RSI 武器电池 item_NameRSI_DefaultWeaponControl=RSI 武器控制 item_NameRSI_EMP_Magstrand_S4=磁链 EMP发生器 @@ -63343,8 +63354,8 @@ item_NameStinger_Paint_Red_Black_Grey=毒刺 黑寡妇涂装\nStinger Black Wido item_NameStinger_Paint_Silver_Grey_Teal=毒刺 凫蓝蛇涂装\nStinger Insularis Livery item_NameStinger_Paint_Silver_Silver_Silver=毒刺 子午线涂装\nStinger Meridian Livery item_NameStorAll_ATLS_inventory=GEO 资源 吊舱 -item_NameStorAll_Big_Box_Model_A=万可存大型货舱模组 A型 -item_NameStorAll_Big_Box_Model_H=万可存大型货舱模组 H型 +item_NameStorAll_Big_Box_Model_A=万可存大型货舱模块 A型 +item_NameStorAll_Big_Box_Model_H=万可存大型货舱模块 H型 item_NameStorAll_Mini=万可存迷你型货舱 item_NameStorm_Paint_Dark_Camo=风暴 黑暗面涂装\nStorm Darkside Livery item_NameStorm_Paint_Green_Green_Camo=风暴 登陆涂装\nStorm Landfall Livery @@ -64311,6 +64322,7 @@ item_Name_alb_pants_04_01_01=纳沃伊 连靴裤\nNavoi Boots and Pants item_Name_alb_pants_04_01_02=纳沃伊 连靴裤 尘暴\nNavoi Boots and Pants Dust Storm item_Name_alb_pants_04_01_03=纳沃伊 连靴裤 页岩\nNavoi Boots and Pants Shale item_Name_alb_pants_04_01_04=纳沃伊 连靴裤 真理\nNavoi Boots and Pants Veritas +item_Name_alb_pants_04_05_01=纳沃伊 连靴裤 Striker[等待译名]\nNavoi Boot and Pants Striker item_Name_alb_shirt_01_01_01=哈洛衬衫\nHarlowe Shirt item_Name_alb_shirt_01_01_02=哈洛衬衫 红色\nHarlowe Shirt Red item_Name_alb_shirt_01_01_03=哈洛衬衫 橙色\nHarlowe Shirt Orange @@ -64473,6 +64485,7 @@ item_Name_cbd_gloves_01_01_04=格斗家 手套 真理\nGrappler Gloves Veritas item_Name_cbd_hat_02_01_centurion=MC-钉头帽“旅行者”\nMC-Pinhead Hat "Voyager" item_Name_cbd_hat_03_01_01=BC-灰帽\nBC-Grey Hat item_Name_cbd_hat_03_01_CFP=繁荣公民 帽\nCFP Hat +item_Name_cbd_hat_03_01_CFP_var2,P=PLACEHOLDER item_Name_cbd_hat_03_01_cargo=货物帽\nCargo Hat item_Name_cbd_hat_03_01_fleetweek2021=不败舰队周帽 蓝色\nInvictus Hat Blue item_Name_cbd_hat_03_01_fleetweek2022,P=PH - cbd_hat_03_01_fleetweek2022 @@ -64529,10 +64542,12 @@ item_Name_cbd_jacket_05_01_02=错合 夹克 皮鞭\nMisfit Jacket Rawhide item_Name_cbd_jacket_05_01_03=错合 夹克 交叉画\nMisfit Jacket Crossdraw item_Name_cbd_jacket_05_01_04=错合 夹克 真理\nMisfit Jacket Veritas item_Name_cbd_jacket_05_05_01=错合 夹克 骸焰\nMisfit Jacket Bonefire +item_Name_cbd_jacket_05_06_01=错合 夹克 Striker[等待译名]\nMisfit Jacket Striker item_Name_cbd_mask_01_01_01=铬穹顶 头部装备\nChrome Dome Head Gear item_Name_cbd_mask_01_01_02=铬穹顶 头部装备 灰色迷彩\nChrome Dome Head Gear Grey Camo item_Name_cbd_mask_01_01_03=铬穹顶 头部装备 头骨\nChrome Dome Head Gear Calavera item_Name_cbd_mask_01_01_04=铬穹顶 头部装备 雷区\nChrome Dome Head Gear Minefield +item_Name_cbd_mask_01_05_01,P=铬穹顶 头部装备 Striker[等待译名]\nChrome Dome Head Gear Striker item_Name_cbd_pants_02_01_01=弗兰茨长裤\nFranz Pants item_Name_cbd_pants_05_01_01=骏马牛仔裤 烟灰\nCourser Jeans Smoke item_Name_cbd_pants_05_01_12=骏马牛仔裤 沥青\nCourser Jeans Pitch @@ -65190,18 +65205,21 @@ item_Name_dmc_frontier_gloves_01_01_16=灵巧 手套 翡翠色\nAdroit Gloves Ja item_Name_dmc_frontier_gloves_01_01_17=灵巧 手套 靛蓝色\nAdroit Gloves Indigo item_Name_dmc_frontier_gloves_01_01_20=灵巧 手套 橄榄色\nAdroit Gloves Olive item_Name_dmc_frontier_gloves_01_02_01=灵巧 手套 繁荣公民\nAdroit Gloves CFP +item_Name_dmc_frontier_gloves_01_02_11,P=PLACEHOLDER item_Name_dmc_frontier_jacket_01_01_01=西弗顿 夹克 棕色\nSilverton Jacket Brown item_Name_dmc_frontier_jacket_01_01_15=西弗顿 夹克 黄褐色\nSilverton Jacket Tan item_Name_dmc_frontier_jacket_01_01_16=西弗顿 夹克 松木色\nSilverton Jacket Pine item_Name_dmc_frontier_jacket_01_01_17=西弗顿 夹克 蓝色\nSilverton Jacket Blue item_Name_dmc_frontier_jacket_01_01_20=西弗顿 夹克 玛瑙色\nSilverton Jacket Onyx item_Name_dmc_frontier_jacket_01_02_01=西弗顿 夹克 繁荣公民\nSilverton Jacket CFP +item_Name_dmc_frontier_jacket_01_02_11,P=PLACEHOLDER item_Name_dmc_frontier_pants_01_01_01=西弗顿 长裤 炭灰色\nSilverton Pants Charcoal item_Name_dmc_frontier_pants_01_01_15=西弗顿 长裤 鼠尾草色\nSilverton Pants Sage item_Name_dmc_frontier_pants_01_01_16=西弗顿 长裤 翡翠色\nSilverton Pants Jade item_Name_dmc_frontier_pants_01_01_17=西弗顿 长裤 靛蓝色\nSilverton Pants Indigo item_Name_dmc_frontier_pants_01_01_20=西弗顿 长裤 橄榄色\nSilverton Pants Olive item_Name_dmc_frontier_pants_01_02_01=西弗顿 长裤 繁荣公民\nSilverton Pants CFP +item_Name_dmc_frontier_pants_01_02_11,P=PLACEHOLDER item_Name_dmc_gloves_02_01_9tails01=水银 手套(改)\nMercury Gloves (Modified) item_Name_dmc_jacket_04_600i01_01=600i 飞行夹克\n600i Flight Jacket item_Name_dmc_jacket_04_fleetweek2024_01=不败雄心 飞行夹克 银钢\nInvictus Flight Jacket Steel @@ -65767,6 +65785,7 @@ item_Name_gsb_boots_09_01_18=岩脊 靴 日光\nRockridge Boots Daylight item_Name_gsb_boots_10_01_01=沙漠猫 靴\nDesert Cat Boots item_Name_gsb_frontier_boots_01_01_01=柯蒂斯 靴\nCorsti Boots item_Name_gsb_frontier_boots_01_02_01=柯蒂斯 靴 繁荣公民\nCorsti Boots CFP +item_Name_gsb_frontier_boots_01_02_11,P=PLACEHOLDER item_Name_gsb_pants_01_01_01=密伦 防水靴\nMillrun Waders item_Name_gsb_pants_01_01_03=密伦 防水靴 曼德勒\nMillrun Waders Mandalay item_Name_gsb_pants_01_01_07=密伦 防水靴 卡吕普索\nMillrun Waders Calypso @@ -65927,6 +65946,7 @@ item_Name_hdh_shirt_04_01_01=奥尔本 衬衫\nAlban Shirt item_Name_hdh_shirt_04_01_02=奥尔本 衬衫 浅灰绿\nAlban Shirt Sage item_Name_hdh_shirt_04_01_03=奥尔本 衬衫 绿林\nAlban Shirt Greenwood item_Name_hdh_shirt_04_01_04=奥尔本 衬衫 烟雾\nAlban Shirt Smoke +item_Name_hdh_shirt_04_05_01=奥尔本 衬衫 Striker[等待译名]\nAlban Shirt Striker item_Name_hdtc_undersuit_01_01_01=拉蒙特基底服\nLamont Undersuit item_Name_hdtc_undersuit_01_01_03=拉蒙特基底服 乌黑\nLamont Corvus Undersuit item_Name_hdtc_undersuit_01_01_12=拉蒙特基底服 赭红\nLamont Arroyo Undersuit @@ -66111,6 +66131,7 @@ item_Name_nvy_shoes_01_01_gld=威莱特鞋 金色\nWaylite Shoes Gold item_Name_nvy_shoes_02_01_01,P=PH - DF80s Shoes item_Name_nvy_training_pants_01_01_01,P=PH - nvy_training_pants_01_01_01 item_Name_nvy_training_shirt_01_01_01=主动装备 训练T恤\nActiveWear Training T-Shirt +item_Name_nvy_training_shirt_02_02_01=Malenky[等待译名] T恤 Skullsplitter[等待译名]\nMalenky T-Shirt Skullsplitter item_Name_nvy_training_shoes_01_01_01=柔云疾跑鞋\nCloudSprint Shoes item_Name_nvy_training_shorts_01_01_01=主动装备 训练短裤\nActiveWear Training Shorts item_Name_nvy_training_shorts_01_01_15=主动装备 训练短裤 卡其色\nActiveWear Training Shorts Khaki @@ -66610,6 +66631,7 @@ item_Name_qrt_combat_medium_arms_01_01_10=龟甲 臂甲 夜幕\nTestudo Arms Nig item_Name_qrt_combat_medium_arms_01_01_15=龟甲 臂甲 撼地\nTestudo Arms Earthshake item_Name_qrt_combat_medium_arms_01_01_16=龟甲 臂甲 扩张\nTestudo Arms Turfwar item_Name_qrt_combat_medium_arms_02_01_01=龟甲 臂甲 氏卫\nTestudo Arms Clanguard +item_Name_qrt_combat_medium_arms_03_01_01=龟甲 臂甲 Disrupt Camo[等待译名]\nTestudo Arms Disrupt Camo item_Name_qrt_combat_medium_arms_04_01_01=龟甲 臂甲 绝命\nTestudo Arms Deathblow item_Name_qrt_combat_medium_backpack_01_01_01=龟甲 背包\nTestudo Backpack item_Name_qrt_combat_medium_backpack_01_01_02=龟甲 背包 燃蚀\nTestudo Backpack Combustion @@ -66618,12 +66640,14 @@ item_Name_qrt_combat_medium_backpack_01_01_15=龟甲 背包 撼地\nTestudo Back item_Name_qrt_combat_medium_backpack_01_01_16=龟甲 背包 扩张\nTestudo Backpack Turfwar item_Name_qrt_combat_medium_backpack_02_01_01=龟甲 背包 氏卫\nTestudo Backpack Clanguard item_Name_qrt_combat_medium_backpack_02_02_01=龟甲 背包 绝命\nTestudo Backpack Deathblow +item_Name_qrt_combat_medium_backpack_03_01_01=龟甲 背包 Disrupt Camo[等待译名]\nTestudo Backpack Disrupt Camo item_Name_qrt_combat_medium_core_01_01_01=龟甲 胸甲\nTestudo Core item_Name_qrt_combat_medium_core_01_01_02=龟甲 胸甲 燃蚀\nTestudo Core Combustion item_Name_qrt_combat_medium_core_01_01_10=龟甲 胸甲 夜幕\nTestudo Core Nightveil item_Name_qrt_combat_medium_core_01_01_15=龟甲 胸甲 撼地\nTestudo Core Earthshake item_Name_qrt_combat_medium_core_01_01_16=龟甲 胸甲 扩张\nTestudo Core Turfwar item_Name_qrt_combat_medium_core_02_01_01=龟甲 胸甲 氏卫\nTestudo Core Clanguard +item_Name_qrt_combat_medium_core_03_01_01=龟甲 胸甲 Disrupt Camo[等待译名]\nTestudo Core Disrupt Camo item_Name_qrt_combat_medium_core_04_01_01=龟甲 胸甲 绝命\nTestudo Core Deathblow item_Name_qrt_combat_medium_helmet_01_01_01=龟甲 头盔\nTestudo Helmet item_Name_qrt_combat_medium_helmet_01_01_02=龟甲 头盔 燃蚀\nTestudo Helmet Combustion @@ -66631,6 +66655,7 @@ 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item_Name_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_12=帕拉蒂诺 背包 墓场\nPalatino Backpack Necropolis item_Name_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_17=帕拉蒂诺 背包 大都会\nPalatino Backpack Metropolis item_Name_qrt_utility_heavy_backpack_01_02_01=帕拉蒂诺 背包 僵局\nPalatino Backpack Deadlock +item_Name_qrt_utility_heavy_backpack_01_03_01=帕拉蒂诺 背包 Shadow Gild[等待译名]\nPalatino Backpack Shadow Gild item_Name_qrt_utility_heavy_backpack_02_01_01=帕拉蒂诺 背包 I 型\nPalatino Backpack Mark I item_Name_qrt_utility_heavy_core_01_01_01=帕拉蒂诺 胸甲\nPalatino Core item_Name_qrt_utility_heavy_core_01_01_03=帕拉蒂诺 胸甲 日光石\nPalatino Core Sunstone @@ -66738,6 +66766,7 @@ item_Name_qrt_utility_heavy_core_01_01_10=帕拉蒂诺 胸甲 月陨\nPalatino C item_Name_qrt_utility_heavy_core_01_01_12=帕拉蒂诺 胸甲 墓场\nPalatino Core Necropolis item_Name_qrt_utility_heavy_core_01_01_17=帕拉蒂诺 胸甲 大都会\nPalatino Core Metropolis item_Name_qrt_utility_heavy_core_01_02_01=帕拉蒂诺 胸甲 僵局\nPalatino Core Deadlock +item_Name_qrt_utility_heavy_core_01_03_01=帕拉蒂诺 胸甲 Shadow Gild[等待译名]\nPalatino Core 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item_Name_qrt_utility_heavy_legs_01_01_12=帕拉蒂诺 腿甲 墓场\nPalatino Legs Necropolis item_Name_qrt_utility_heavy_legs_01_01_17=帕拉蒂诺 腿甲 大都会\nPalatino Legs Metropolis item_Name_qrt_utility_heavy_legs_01_02_01=帕拉蒂诺 腿甲 僵局\nPalatino Legs Deadlock +item_Name_qrt_utility_heavy_legs_01_03_01=帕拉蒂诺 腿甲 Shadow Gild[等待译名]\nPalatino Legs Shadow Gild item_Name_qrt_utility_heavy_legs_02_01_01=帕拉蒂诺 腿甲 I 型\nPalatino Legs Mark I item_Name_r6p_boots_01_01_9tails01=变幻自如靴(改)\nProtean Boots (Modified) item_Name_r6p_boots_02_01_01=珀诺斯 靴子\nPonos Boots @@ -66843,11 +66874,12 @@ item_Name_rrs_combat_heavy_backpack_02_01_01=莫罗佐夫-CH 背包 灌木\nMoro item_Name_rrs_combat_heavy_backpack_03_01_01=莫罗佐夫-CH 背包 红移\nMorozov-CH Backpack Redshift item_Name_rrs_combat_heavy_backpack_04_01_01=莫罗佐夫-CH 背包 焰火联合\nMorozov-CH Backpack Pyrotechnic item_Name_rrs_combat_heavy_backpack_04_02_01=莫罗佐夫-CH 背包 焰联地平线\nMorozov-CH Backpack Pyrotechnic Horizon -item_Name_rrs_combat_light_backpack_01_01_01=阿尔登-SL 背包\nArden-CL Backpack +item_Name_rrs_combat_light_backpack_01_01_01=阿尔登-CL 背包\nArden-CL Backpack item_Name_rrs_combat_light_backpack_01_01_iae2022=阿尔登-CL 背包 红色警戒\nArden-CL Backpack Red Alert -item_Name_rrs_combat_light_backpack_01_02_01=阿尔登-SL 背包 烈火\nArden-CL Backpack Balefire -item_Name_rrs_combat_light_backpack_01_03_01=阿尔登-SL 背包 白霜\nArden-CL Backpack Rime -item_Name_rrs_combat_light_backpack_01_04_01=阿尔登-SL 背包 大天使\nArden-CL Backpack Archangel +item_Name_rrs_combat_light_backpack_01_02_01=阿尔登-CL 背包 烈火\nArden-CL Backpack Balefire +item_Name_rrs_combat_light_backpack_01_03_01=阿尔登-CL 背包 白霜\nArden-CL Backpack Rime +item_Name_rrs_combat_light_backpack_01_04_01=阿尔登-CL 背包 大天使\nArden-CL Backpack Archangel +item_Name_rrs_combat_light_backpack_02_02_01=阿尔登-CL 背包 礼宾俱乐部\nArden-CL Backpack Chairman's Club item_Name_rrs_specialist_heavy_arms_01_01_01=莫罗佐夫-SH 臂甲\nMorozov-SH Arms item_Name_rrs_specialist_heavy_arms_01_01_03=莫罗佐夫-SH 臂甲 赤陶\nMorozov-SH Arms Terracotta item_Name_rrs_specialist_heavy_arms_01_01_10=莫罗佐夫-SH 臂甲 极北\nMorozov-SH Arms Thule @@ -67636,17 +67668,12 @@ item_Name_srvl_armor_heavy_core_02_02_01=尘魔护甲 胸甲 纪元\nDust Devil item_Name_srvl_armor_heavy_legs_02_01_01=尘魔护甲 腿甲\nDust Devil Armor Legs item_Name_srvl_armor_heavy_legs_02_02_01=尘魔护甲 腿甲 纪元\nDust Devil Legs Epoque item_Name_srvl_combat_heavy_arms_02_02_01=尘魔护甲 臂甲 纪元\nDust Devil Arms Epoque -item_Name_srvl_combat_heavy_arms_03_01_01=搅局者 臂甲\nWrecker Arms item_Name_srvl_combat_heavy_arms_03_02_01=搅局者 臂甲 血偿\nWrecker Arms Payback item_Name_srvl_combat_heavy_arms_03_03_01=搅局者 臂甲 苍灰\nWrecker Arms Ashen -item_Name_srvl_combat_heavy_core_03_01_01=搅局者 胸甲\nWrecker Core item_Name_srvl_combat_heavy_core_03_02_01=搅局者 胸甲 血偿\nWrecker Core Payback item_Name_srvl_combat_heavy_core_03_03_01=搅局者 胸甲 苍灰\nWrecker Core Ashen -item_Name_srvl_combat_heavy_helmet_02_01_01,P=PH - srvl_combat_heavy_helmet_02_01_01 -item_Name_srvl_combat_heavy_helmet_03_01_01=搅局者 头盔\nWrecker Helmet item_Name_srvl_combat_heavy_helmet_03_02_01=搅局者 头盔 血偿\nWrecker Helmet Payback item_Name_srvl_combat_heavy_helmet_03_03_01=搅局者 头盔 苍灰\nWrecker Helmet Ashen -item_Name_srvl_combat_heavy_legs_03_01_01=搅局者 腿甲\nWrecker Legs item_Name_srvl_combat_heavy_legs_03_02_01=搅局者 腿甲 血偿\nWrecker Legs Payback item_Name_srvl_combat_heavy_legs_03_03_01=搅局者 腿甲 苍灰\nWrecker Legs Ashen item_Name_srvl_combat_medium_arms_01_01_01=腐尸 臂甲\nCarrion Arms @@ -67935,21 +67962,39 @@ item_Nameapar_special_ballistic_02_mat01_short=敌意导弹发射器QU item_Nameapar_special_ballistic_02_missile=敌意 导弹\nAnimus Missile item_Nameapar_special_ballistic_02_short=敌意导弹发射器 item_Namearma_barrel_comp_s1=西翁 枪口补偿器 1 \nSion Compensator1 +item_Namearma_barrel_comp_s1_02=Vera[等待译名] 枪口补偿器 1\nVera Compensator1 +item_Namearma_barrel_comp_s1_03=Torrent[等待译名] 枪口补偿器 1\nTorrent Compensator1 +item_Namearma_barrel_comp_s1_04=Stark[等待译名] 枪口补偿器 1\nStark Compensator1 item_Namearma_barrel_comp_s2=西翁 枪口补偿器 2 \nSion Compensator2 +item_Namearma_barrel_comp_s2_02=Vera[等待译名] 枪口补偿器 2\nVera Compensator2 +item_Namearma_barrel_comp_s2_03=Torrent[等待译名] 枪口补偿器 2\nTorrent Compensator2 +item_Namearma_barrel_comp_s2_04=Stark[等待译名] 枪口补偿器 2\nStark Compensator2 item_Namearma_barrel_comp_s2_firerats01=西翁 焦炎 枪口补偿器 2 \nSion "Scorched" Compensator2 item_Namearma_barrel_comp_s2_firerats01_short=西翁SCR补偿器2 item_Namearma_barrel_comp_s3=西翁 枪口补偿器 3 \nSion Compensator3 +item_Namearma_barrel_comp_s3_02=Vera[等待译名] 枪口补偿器 3\nVera Compensator3 +item_Namearma_barrel_comp_s3_03=Torrent[等待译名] 枪口补偿器 3\nTorrent Compensator3 +item_Namearma_barrel_comp_s3_04=Stark[等待译名] 枪口补偿器 3\nStark Compensator3 item_Namearma_barrel_flhd_s1=韦恩 枪口消焰器 1 \nVeil Flash Hider1 item_Namearma_barrel_flhd_s2=韦恩 枪口消焰器 2 \nVeil Flash Hider2 item_Namearma_barrel_flhd_s3=韦恩 枪口消焰器 3 \nVeil Flash Hider3 item_Namearma_barrel_stab_s1=伊莫德 枪口稳定器 1 \nEmod Stabilizer1 +item_Namearma_barrel_stab_s1_02=Escalate[等待译名] 枪口稳定器 1\nEscalate Stabilizer1 item_Namearma_barrel_stab_s1_firerats01=伊莫德 焦炎 枪口稳定器 1 \nEmod "Scorched" Stabilizer1 item_Namearma_barrel_stab_s1_firerats01_short=伊莫德SCR稳定器1 item_Namearma_barrel_stab_s2=伊莫德 枪口稳定器 2 \nEmod Stabilizer2 +item_Namearma_barrel_stab_s2_02,P=Escalate[等待译名] 枪口稳定器 2\nEscalate Stabilizer2 item_Namearma_barrel_stab_s3=伊莫德 枪口稳定器 3 \nEmod Stabilizer3 +item_Namearma_barrel_stab_s3_02=Escalate[等待译名] 枪口稳定器 3\nEscalate Stabilizer3 item_Namearma_barrel_supp_s1=沉默 枪口消音器 1 \nTacit Suppressor1 +item_Namearma_barrel_supp_s1_02=Quell[等待译名] 枪口消音器 1\nQuell Suppressor1 +item_Namearma_barrel_supp_s1_03=Stoic[等待译名] 枪口消音器 1\nStoic Suppressor1 item_Namearma_barrel_supp_s2=沉默 枪口消音器 2 \nTacit Suppressor2 +item_Namearma_barrel_supp_s2_02=Quell[等待译名] 枪口消音器 2\nQuell Suppressor2 +item_Namearma_barrel_supp_s2_03=Stoic[等待译名] 枪口消音器 2\nStoic Suppressor2 item_Namearma_barrel_supp_s3=沉默 枪口消音器 3 \nTacit Suppressor3 +item_Namearma_barrel_supp_s3_02=Quell[等待译名] 枪口消音器 3\nQuell Suppressor3 +item_Namearma_barrel_supp_s3_03=Stoic[等待译名] 枪口消音器 3\nStoic Suppressor3 item_Namebanu_melee_01=尼贾克特 匕首\nNjakte Knife item_Namebanu_melee_01_blue01=帕姆巴达 匕首\nPambada Knife item_Namebanu_melee_01_green01=祖戈 匕首\nZogo Knife @@ -68293,6 +68338,12 @@ item_Nameklwe_lmg_energy_01_purple_blue01=德美科 “紫外线” 轻机枪\nD item_Nameklwe_lmg_energy_01_purple_blue01_short=德美科轻机枪UV item_Nameklwe_lmg_energy_01_short=德美科轻机枪 item_Nameklwe_optics_disp_x8_s3=试金石 (8倍数码) +item_Nameklwe_optics_holo_x1_5_s1=HG-15 Jaeger[等待译名] (1.5倍全息)\nHG-15 Jaeger (1.5x Holographic) +item_Nameklwe_optics_holo_x2_s1=HG-2 Jaeger[等待译名] (2倍全息)\nHG-2 Jaeger (2x Holographic) +item_Nameklwe_optics_holo_x3_s1=HG-3 Jaeger[等待译名] (3倍全息)\nHG-3 Jaeger (3x Holographic) +item_Nameklwe_optics_rdot_x1_s1=RD-1 Jaeger[等待译名] (1倍红点)\nRD-1 Jaeger (1x Red Dot) +item_Nameklwe_optics_tsco_2_5x_s2=TS-25 Basara[等待译名] (2.5倍光学)\nTS-25 Basara (2.5x Telescopic) +item_Nameklwe_optics_tsco_3_5x_s2=TS-35 Basara[等待译名] (3.5倍光学)\nTS-35 Basara (3.5x Telescopic) item_Nameklwe_pistol_energy_01=弧光能量手枪\nArclight Pistol item_Nameklwe_pistol_energy_01_black01=弧光 “暗夜迷彩” 手枪\nArclight "Midnight" Pistol item_Nameklwe_pistol_energy_01_black01_short=弧光手枪MN @@ -68513,12 +68564,12 @@ item_Namenone_lmg_ballistic_01_store01=粉碎者 “血偿” 轻机枪\nPulveri item_Namenone_lmg_ballistic_01_store01_short=粉碎者轻机枪PB item_Namenone_lmg_ballistic_01_tint01=粉碎者 “血腥” 轻机枪\nPulverizer "Bloody" LMG item_Namenone_lmg_ballistic_01_tint01_short=粉碎者轻机枪BLD -item_Namenone_lmg_ballistic_01_tint02=粉碎者 “芥末绿” 轻机枪\nPulverizer "Mustard" LMG +item_Namenone_lmg_ballistic_01_tint02=粉碎者 “芥末黄” 轻机枪\nPulverizer "Mustard" LMG item_Namenone_lmg_ballistic_01_tint02_short=粉碎者轻机枪MST item_Namenone_lmg_ballistic_01_tint03=粉碎者 “褪色” 轻机枪\nPulverizer "Bleach" LMG item_Namenone_lmg_ballistic_01_tint03_short=粉碎者轻机枪BLCH -item_Namenone_melee_01=监狱小刀\nPrison Shiv -item_Namenone_melee_01_short=监狱小刀\nPrison Shiv +item_Namenone_melee_01,P=小刀\nShiv +item_Namenone_melee_01_short,P=小刀 item_Namenone_pistol_ballistic_01=三重击 手枪\nTripledown Pistol item_Namenone_pistol_ballistic_01_mag=三重击 手枪弹匣 (12 发)\nTripledown Pistol Magazine (12 Cap) item_Namenone_pistol_ballistic_01_short=三重击手枪 @@ -68663,12 +68714,18 @@ item_Namevolt_lmg_energy_01_mag=菲涅尔 能量轻机枪电池(165 发)\nFr item_Namevolt_lmg_energy_01_short=菲涅耳轻机枪 item_Namevolt_lmg_energy_01_store01=菲涅尔 “极乐” 能量轻机枪\nFresnel "Elysium" Energy LMG item_Namevolt_lmg_energy_01_store01_short=菲涅耳轻机枪E +item_Namevolt_lmg_energy_01_store02=菲涅尔 “Shadow Gild[等待译名]” 能量轻机枪\nFresnel "Shadow Gild" Energy LMG +item_Namevolt_lmg_energy_01_store02_short=菲涅耳轻机枪SG item_Namevolt_lmg_energy_01_tint01=菲涅尔 “熔火” 能量轻机枪\nFresnel "Molten" Energy LMG item_Namevolt_lmg_energy_01_tint01_short=菲涅耳轻机枪M item_Namevolt_lmg_energy_01_tint02=菲涅尔 “冰牢” 能量轻机枪\nFresnel "Icebox" Energy LMG item_Namevolt_lmg_energy_01_tint02_short=菲涅耳轻机枪I item_Namevolt_lmg_energy_01_tint03=菲涅尔 “岩崩” 能量轻机枪\nFresnel "Rockfall" Energy LMG item_Namevolt_lmg_energy_01_tint03_short=菲涅耳轻机枪R +item_Namevolt_optics_holo_x1_s1=FocalWave[等待译名]-10 (1倍全息)\nFocalWave-10 (1x Holographic) +item_Namevolt_optics_holo_x2_s1=FocalWave[等待译名]-20 (2倍全息)\nFocalWave-20 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item_Namevolt_shotgun_energy_01_tint02=棱镜 “深海” 激光霰弹枪\nPrism "Deep Sea" Laser Shotgun @@ -68792,6 +68851,7 @@ item_Namevolt_sniper_energy_01_tint02=天顶 “山崩” 激光狙击步枪\nZe item_Namevolt_sniper_energy_01_tint02_short=天顶激光狙击步枪LS item_Namevolt_sniper_energy_01_tint03=天顶 “雷袭” 激光狙击步枪\nZenith "Thunderstrike" Laser Sniper Rifle item_Namevolt_sniper_energy_01_tint03_short=天顶激光狙击步枪TS +item_Namevolt_ubarrel_flsh_s1=Lux[等待译名] 战术手电\nLux Flashlight item_Namexian_special_launcher_01=I'rhal 导弹发射器 item_Namexian_special_launcher_01_short=I'rhal导弹发射器 item_ShipClass_Bomber=轰炸 @@ -68962,7 +69022,7 @@ item_SubTypePower_Shubin_Turret=舒宾 炮塔电源 item_SubTypeQDrive= item_SubTypeRadar=雷达 item_SubTypeRocket=火箭 -item_SubTypeRollFlexThruster=翻滚可动推进器 +item_SubTypeRollFlexThruster=滚转可动推进器 item_SubTypeScraperBeam=刮削光束 item_SubTypeScytheRightGun=死镰右舰炮 item_SubTypeSignatureReductor=信号掩盖 @@ -69047,13 +69107,13 @@ item_TypeGrenade=手榴弹 item_TypeJumpDrive,P=跳跃模块 item_TypeKnife=刀 item_TypeLifeSupportGenerator=生命维持发生器 -item_TypeLifeSupportVent,P=房间通风 +item_TypeLifeSupportVent,P=房间维生 item_TypeLight=照灯 item_TypeMainEngine=主引擎 item_TypeMainThruster=主推进器 item_TypeManneuverThruster=机动推进器 item_TypeMiningArm=采矿臂 -item_TypeMiningModifier=采矿模组 +item_TypeMiningModifier=采矿模块 item_TypeMisc=杂项 item_TypeMissile=导弹 item_TypeMissileLauncher=导弹架 @@ -69069,11 +69129,12 @@ item_TypeQuantumDrive=量子驱动器 item_TypeQuantumEnforcementDevice=量子截停装置 item_TypeQuantumInterdictionGenerator,P=量子干扰发生器 item_TypeRadar=雷达 +item_TypeRelay,P=继电器 item_TypeRemovableChip=设备 item_TypeSalvageHead=打捞光束 item_TypeSeat=座椅 item_TypeSeatDashboard,P=仪表板 -item_TypeSelfDestruct=自毁 +item_TypeSelfDestruct=自毁装置 item_TypeShield=护盾生成器 item_TypeShip=飞船 item_TypeSuit=套装 @@ -69237,17 +69298,35 @@ item_desc_Physical_Currency_Scrip_Council_1=将这份凭证视为你出色完成 item_desc_Physical_Currency_Scrip_Merc_1=由雇佣兵公会发行,此凭证担保持票人可在公会章程 202C-05A 指定的地点进行货物交易。非法定货币。 item_desc_accesscard_001=这种电子卡是一种身份验证设备,用于访问安全系统的。为确保被盗卡不会导致持续的安全问题,每张卡都必须定期重新授权才能保持有效。 item_desc_eld_shirt_04_IAE2020=当奥黛丽·蒂默曼和朋友们在 2670 年聚集在一起测试飞船的实验推进器时,没人能预料到这次活动会演变成星系际航空航天博览会(Intergalactic Aerospace Expo)。近三个世纪后,这件带有白色凸纹的灰色T恤来纪念2950年的IAE。 这件T恤的正面和背面都印有此次活动的标志,所有的销售收入将会捐给"模拟舱伙伴",一个由蒂默曼创立的帮助贫困儿童学习飞船驾驶的慈善机构。 +item_desc_gys_jacket_01_01_12=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-5 / 38 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n可挂载背包类型:轻型\n\n这副自制护甲提供的保护只是略微有效,但态度绝对是满分。它设计得相当张扬,上面装饰着骷髅和其他一些让人胆怯的配件,都是那些生活在边缘世界的人们喜欢的。穿着如此与众不同的服装可能会让人敬而远之...也可能会吸引别人的注意。\n\nShutdown[等待译名]版采用黑灰色调,配以深色金属装饰。 +item_desc_gys_jacket_01_01_13=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-5 / 38 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n可挂载背包类型:轻型\n\n这副自制护甲提供的保护只是略微有效,但态度绝对是满分。它设计得相当张扬,上面装饰着骷髅和其他一些让人胆怯的配件,都是那些生活在边缘世界的人们喜欢的。穿着如此与众不同的服装可能会让人敬而远之...也可能会吸引别人的注意。\n\nBruiser[等待译名]本采用深红色和午夜蓝配色,搭配抛光金属装饰。 +item_desc_gys_jacket_01_01_14=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-5 / 38 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n可挂载背包类型:轻型\n\n这副自制护甲提供的保护只是略微有效,但态度绝对是满分。它设计得相当张扬,上面装饰着骷髅和其他一些让人胆怯的配件,都是那些生活在边缘世界的人们喜欢的。穿着如此与众不同的服装可能会让人敬而远之...也可能会吸引别人的注意。\n\nBrassy[等待译名]版采用白色调,配以青铜色装饰。 +item_desc_gys_pants_01_01_12=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-5 / 35 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.0 uSCU\n\n这副自制护甲提供的保护只是略微有效,但态度绝对是满分。它设计得相当张扬,上面装饰着骷髅和其他一些让人胆怯的配件,都是那些生活在边缘世界的人们喜欢的。穿着如此与众不同的服装可能会让人敬而远之...也可能会吸引别人的注意。\n\nShutdown[等待译名]版采用黑灰色调,配以深色金属装饰。 +item_desc_gys_pants_01_01_13=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-5 / 35 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.0 uSCU\n\n这副自制护甲提供的保护只是略微有效,但态度绝对是满分。它设计得相当张扬,上面装饰着骷髅和其他一些让人胆怯的配件,都是那些生活在边缘世界的人们喜欢的。穿着如此与众不同的服装可能会让人敬而远之...也可能会吸引别人的注意。\n\nBruiser[等待译名]本采用深红色和午夜蓝配色,搭配抛光金属装饰。 +item_desc_gys_pants_01_01_14=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-5 / 35 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.0 uSCU\n\n这副自制护甲提供的保护只是略微有效,但态度绝对是满分。它设计得相当张扬,上面装饰着骷髅和其他一些让人胆怯的配件,都是那些生活在边缘世界的人们喜欢的。穿着如此与众不同的服装可能会让人敬而远之...也可能会吸引别人的注意。\n\nBrassy[等待译名]版采用白色调,配以青铜色装饰。 +item_desc_gys_undersuit_01_01_12=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\n自信地踏入未知的深空,体验一下深空基底服吧。吉森设计了多重重叠结构,确保服装的完整性。吉森创造了一款既实惠又时尚的基底服,让太空旅行变得更加亲民。\n\nShutdown[等待译名]版采用黑灰色调,配以深色金属装饰。 +item_desc_gys_undersuit_01_01_13=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\n自信地踏入未知的深空,体验一下深空基底服吧。吉森设计了多重重叠结构,确保服装的完整性。吉森创造了一款既实惠又时尚的基底服,让太空旅行变得更加亲民。\n\nBruiser[等待译名]本采用深红色和午夜蓝配色,搭配抛光金属装饰。 +item_desc_gys_undersuit_01_01_14=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\n自信地踏入未知的深空,体验一下深空基底服吧。吉森设计了多重重叠结构,确保服装的完整性。吉森创造了一款既实惠又时尚的基底服,让太空旅行变得更加亲民。\n\nBrassy[等待译名]版采用白色调,配以青铜色装饰。 item_desc_hackingchip_001=这款强大的破解密钥被认为是当今最屌的黑客工具.传闻这些设备最初是为督导局设计的,这些难以获取的设备直至最近才流入罪犯手里.大多数使用过的人都给了好评.因为这些破解密钥的官方用途不明,平时都用FUNT这个缩写名称体现其"快而匿"的特点. item_desc_hackingchip_002=开膛手是虎爪破解密钥的定制版本,因其能“撕碎系统”而得名. 开膛手牺牲稳定性获得了极快的速度,但其额外的处理器消耗大大提升了出错的几率。 item_desc_hackingchip_003=蓝三角公司的虎爪是许多IT和计算机安全工具包中都会配备的标准工具,他被认为是最常用的破解密钥可不是吹出来的.凭借满意的速度和可靠性,在一个训练有素的操作员手中,它可以用来获得大多数系统的管理员权限. item_desc_hackingchip_004=重新授权是一个由罗特尔信息处理公司发布的破解密钥,作为一种在遗忘或丢失密码时重新获取系统访问权限的方式. 重新授权特点是速度慢但很可靠,是那些想要自己修复系统的人的实惠选择. item_desc_hackingchip_005=2887 年,政治活动家阿瑞斯 威尔士科首次公开发布了这款破解密钥的制造方法,他曾希望能借此带来更高的政府透明度。虽然达不到大多数现代安全协议的标准,但由于其结构简单且容易从各种小作坊获得,这种缓慢又不可靠的设备至今仍在使用。 item_desc_hackingchip_006=“碎冰锥”破解密钥,最初是为微科公司的客户支持技术人员提供访问和诊断安全锁定系统的功能而设计的,团队以其“快速突破冻结代码块”的能力命名了该密钥。今天,强大的企业级破解密钥已经可以直接购买,允许用户和私人IT专业人员在微科技术人员无法提供服务时自行解决问题。 -item_descarma_barrel_comp_s1_contestedzonereward=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:弹道补偿器\n挂载点:枪管\n尺寸:1\n\n射速:+10%\n后坐力稳定性:+30%\n后坐力冲击:+20%\n\n通过使用西翁枪口补偿器 1 抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的S1枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。这款巧匠经过非官方改装,提供了一个更快的开火速率。 -item_descarma_barrel_comp_s2_contestedzonereward=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:弹道补偿器\n挂载点:枪管\n尺寸:2\n\n后坐力稳定性:+70%\n后坐力平滑度:+50%\n瞄准时间:+25%\n腰射散布:+25%\n\n通过使用西翁枪口补偿器 2 抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的S2枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。这款巧匠经过非官方改装,提供了更为顺畅的射击体验。 -item_descarma_barrel_stab_s2_contestedzonereward=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:能量稳定器\n挂载点:枪管\n尺寸:2\n\n伤害:+12.5%\n后坐力稳定性:+15%\n后坐力冲击:+40%\n腰射散布:+25%\n每发弹药消耗:+100%\n\n使用伊莫德枪口稳定器 2 减少能量武器后坐力。武改厂设计的附件可改善水平和垂直后坐力,以确保进行更精确的射击。这款巧匠经过非官方改装,造成的伤害更为显著。 +item_desc_srvl_helmet_01_01_12=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 °C\n\n用亡颅头盔提醒你的敌人,死神即将降临。这款头盔没有面甲,取而代之的是一个人类颅骨的恐怖面容,内部散发着地狱般的光芒,足以让任何对手闻风丧胆。\n\nShutdown[等待译名]版采用黑灰色调,配以深色金属装饰。 +item_desc_srvl_helmet_01_01_13=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 °C\n\n用Deadhead[等待译名]头盔提醒你的敌人,死神即将降临。这款头盔没有面甲,取而代之的是一个人类颅骨的恐怖面容,内部散发着地狱般的光芒,足以让任何对手闻风丧胆。\n\nBruiser[等待译名]本采用深红色和午夜蓝配色,搭配抛光金属装饰。 +item_desc_srvl_helmet_01_01_14=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 °C\n\n用Deadhead[等待译名]头盔提醒你的敌人,死神即将降临。这款头盔没有面甲,取而代之的是一个人类颅骨的恐怖面容,内部散发着地狱般的光芒,足以让任何对手闻风丧胆。\n\nBrassy[等待译名]版采用白色调,配以青铜色装饰。 +item_descarma_barrel_comp_s1_contestedzonereward=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:弹道补偿器\n挂载点:枪管\n尺寸:1\n\n瞄准后坐力:+35%\n可视后坐力:-30%\n后坐力时间:-33%\n射速:+12.5%\n\n通过使用西翁枪口补偿器 1 抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的 S1 枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。\n\n这款巧匠版经过非官方改装,提供了一个更快的开火速率。 +item_descarma_barrel_comp_s2_contestedzonereward=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:弹道补偿器\n挂载点:枪管\n尺寸:2\n\n瞄准时间:+25%\n散布:+25%\n瞄准后坐力:-35%\n可视后坐力:-50%\n伤害:-10%\n\n通过使用西翁枪口补偿器 2 抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的 S2 枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。\n\n这款巧匠版经过非官方改装,提供了更为顺畅的射击体验。 +item_descarma_barrel_stab_s2_contestedzonereward=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n类型:能量稳定器\n挂载点:枪管\n尺寸:2\n\n热量:-80%\n瞄准后坐力:+40%\n可视后坐力:-15%\n伤害:+12.5%\n弹药消耗:+100%\n\n使用伊莫德枪口稳定器 2 减少能量武器后坐力。武改厂设计的附件可改善水平和垂直后坐力,以确保进行更精确的射击。\n\n这款巧匠版经过非官方改装,虽然会消耗更多能量,但造成的伤害将更为显著。 item_descflair_InventoryContainer_CitizenCon2954=从公民控 2954 带回家的纪念品和收藏品太多了?那么这款有着蓝色活动标志的实用箱子就是给你的定居点和机库的完美储存方案。 -item_descklwe_sniper_energy_01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n附件:瞄具 (S3),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n克劳斯&韦纳公司的箭头VI型远程能量狙击枪采用玻璃纤维复合材料制作,能够承受大气内外各种严酷的环境。"箭头"采用精密枪托,复合瞄准镜和内置两脚架,为那些想要保持距离但又想拥有充足火力的使用者提供了稳定切极具毁灭性的武器。 +item_descklwe_optics_holo_x1_5_s1=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1.5x - 3x\n瞄准时间:+5%\n视差:低\n尺寸:1\n\nHG-15 Jaeger[等待译名]配备了低倍率的可变瞄准镜,这使得在近距离和远距离对付敌人时具有灵活性。 +item_descklwe_optics_holo_x2_s1=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:2x - 4x\n瞄准时间:+5%\n视差:低\n尺寸:1\n\nHG-2 Jaeger[等待译名]专注于中距离战斗,在需要与敌人保持距离的情境中表现出色。 +item_descklwe_optics_holo_x3_s1=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:3x\n瞄准时间:+5%\n视差:低\n尺寸:1\n\nHG-3 Jaeger[等待译名]采用了克劳斯 & 韦纳公司的专有的 NocturnaLite 硬件,能在低光环境下提供更好的视野。 +item_descklwe_optics_rdot_x1_s1=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n类型:红点\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1x - 3x\n瞄准时间:+5%\n视差:低\n尺寸:1\n\nRD-1 Jaeger[等待译名]的设计简单实用,在近距离战斗中对目标具有极高的精准度和快速锁定能力。 +item_descklwe_optics_tsco_2_5x_s2=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:2.5x - 5x\n瞄准时间:+5%\n视差:低\n尺寸:2\n\nTS-25 Basara[等待译名]采用了克劳斯 & 韦纳公司出名的精密且制作精良的镜头,能提供无与伦比的清晰度和精准度。 +item_descklwe_optics_tsco_3_5x_s2=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:3x - 5.5x\n瞄准时间:+5%\n视差:低\n尺寸:2\n\nTS-35 Basara[等待译名]在保持原有质量的同时,增加了瞄准镜的放大倍率,进一步提升了Basara[等待译名]系列的整体性能。 +item_descklwe_sniper_energy_01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n附件:瞄具 (S3),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n克劳斯&韦纳公司的箭头VI型远程能量狙击枪采用玻璃纤维复合材料制作,能够承受大气内外各种严酷的环境。"箭头"采用精密枪托,复合瞄准镜和内置两脚架,为那些想要保持距离但又想拥有充足火力的使用者提供了稳定切极具毁灭性的武器。 item_descklwe_sniper_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:16\n\n这款紧凑的电源为克劳斯&韦纳公司的箭头狙击枪提供了16发远程高精度射击所需能量。 item_descptv_paint_camo=ATC-F涂装使用一种不反光的涂料,是任何希望在野外降低自己存在感的绝佳选择。非常适合军事,运动爱好者或自然主义者。 item_descptv_paint_cherry=速度不仅仅是外在更是内在。无需改动,您会感觉您的灰猫小车看起来快开起来更快了。樱桃红面漆技术采用尖端原材料和复合涂层技术以时刻保持其光亮的漆面。 @@ -69279,12 +69358,15 @@ item_displayType_Headwear=头饰 item_displayType_HeavyCoat=厚大衣 item_displayType_Helmet=头盔 item_displayType_Jacket=夹克 +item_displayType_LMG,P=轻机枪 +item_displayType_Launcher,P=发射器 item_displayType_Magazine=弹匣 item_displayType_MedgelRechargeStation=医疗凝胶补充站 item_displayType_MeleeWeapon=近战武器 item_displayType_Mine=采矿 item_displayType_MiningLaser=采矿激光 -item_displayType_Missile=导弹 +item_displayType_Missile=军械 +item_displayType_MissileLauncher,P=导弹 item_displayType_MissileRack=导弹架 item_displayType_MountFixed=挂点(固定) item_displayType_MountFluid=挂点(可动) @@ -69295,6 +69377,7 @@ item_displayType_PersonalFlare=个人荧光棒 item_displayType_Pistol=手枪 item_displayType_PowerPlant=电源 item_displayType_QuantumDrive=量子驱动器 +item_displayType_Railgun,P=轨道炮 item_displayType_Repeater=速射炮 item_displayType_Rifle=步枪 item_displayType_Rocket=火箭 @@ -69474,12 +69557,24 @@ item_name_Physical_Currency_Scrip_Merc_1=雇佣兵公会凭证\nMG Scrip item_name_accesscard_001=主机访问卡 item_name_cbd_hat_03_IAE2020=IAE 2950 帽子\nIAE 2950 Hat item_name_eld_shirt_04_IAE2020=IAE 2950 T恤\nIAE 2950 T-Shirt +item_name_gys_jacket_01_01_12=刽子手 护甲 胸甲 Shutdown[等待译名]\nCarnifex Armor Core Shutdown[等待译名] +item_name_gys_jacket_01_01_13=刽子手 护甲 胸甲 Bruiser[等待译名]\nCarnifex Armor Core Bruiser[等待译名] +item_name_gys_jacket_01_01_14=刽子手 护甲 胸甲 Brassy[等待译名]\nCarnifex Armor Core Brassy[等待译名] +item_name_gys_pants_01_01_12=刽子手 护甲 腿甲 Shutdown[等待译名]\nCarnifex Armor Legs Shutdown[等待译名] +item_name_gys_pants_01_01_13=刽子手 护甲 腿甲 Bruiser[等待译名]\nCarnifex Armor Legs Bruiser[等待译名] +item_name_gys_pants_01_01_14=刽子手 护甲 腿甲 Brassy[等待译名]\nCarnifex Armor Legs Brassy[等待译名] +item_name_gys_undersuit_01_01_12=深空 基底服 Shutdown[等待译名]\nDeep-Space Undersuit Shutdown[等待译名] +item_name_gys_undersuit_01_01_13=深空 基底服 Bruiser[等待译名]\nDeep-Space Undersuit Bruiser[等待译名] +item_name_gys_undersuit_01_01_14=深空 基底服 Brassy[等待译名]\nDeep-Space Undersuit Brassy[等待译名] item_name_hackingchip_001=破解密钥\nFUNT item_name_hackingchip_002=开膛手\nRipper item_name_hackingchip_003=虎爪\nTigersclaw item_name_hackingchip_004=重新授权\nRe-Authorizer item_name_hackingchip_005=威尔士科\nWalesko item_name_hackingchip_006=碎冰锥\nicePick +item_name_srvl_helmet_01_01_12=亡颅 头盔 Shutdown[等待译名]\nDeadhead Helmet Shutdown[等待译名] +item_name_srvl_helmet_01_01_13=亡颅 头盔 Bruiser[等待译名]\nDeadhead Helmet Bruiser[等待译名] +item_name_srvl_helmet_01_01_14=亡颅 头盔 Brassy[等待译名]\nDeadhead Helmet Brassy[等待译名] item_namearma_barrel_comp_s2_contestedzonereward=西翁 巧匠 枪口补偿器 2\nSion "Tweaker" Compensator2 item_namearma_barrel_stab_s2_contestedzonereward=伊莫德 巧匠 枪口稳定器 2\nEmod "Tweaker" Stabilizer2 item_nameptv_paint_camo=PTV 全地形伪装:森林 (ATC-F) 涂装\nPTV All Terrain Camouflage: Forest (ATC-F) Livery @@ -70007,7 +70102,7 @@ items_commodities_type_plasmaFuel_desc=被激发的氢燃料可以被推进器 items_commodities_type_processedGoods=加工品Processed Goods items_commodities_type_processedGoods_desc=由一堆零部件生产或组装而成的物品。 items_commodities_type_quantumFuel=量子燃料Quantum Fuel -items_commodities_type_quantumFuel_desc=量子驱动器燃料,用于推动飞船高速前进,如果配备了跳跃模组,则可通过跳跃通道到达其他系统。 +items_commodities_type_quantumFuel_desc=量子驱动器燃料,用于推动飞船高速前进,如果配备了跳跃模块,则可通过跳跃通道到达其他系统。 items_commodities_type_scrap=废料Scrap items_commodities_type_scrap_desc=可循环利用的垃圾。 items_commodities_type_vice=违禁品Vice @@ -70374,6 +70469,9 @@ loc_number_separator=, loc_radar_altitude_suffix=R loc_testDesc=< = TEST DESC = > loc_testName=< = TEST NAME = > +location_delivery_target_freight_elevator=位于 %s 的货运电梯 +location_delivery_target_item_port=位于 %s 的卸货标记点 +location_delivery_target_locker=位于 %s 的快递柜 mG_ContractsMgr_AppSubTitle=查看、接受和创建合约 mG_ContractsMgr_AppTitle=合约管理 mG_ContractsMgr_ContractAvailability=合约有效期 @@ -72568,7 +72666,7 @@ mission_Item_0137=一盒窒息气鼻虫卵 mission_Item_0138=一盒mobyglass终端机 mission_Item_0139=一盒RS1奥德塞太空服 mission_Item_0140=一盒生疗医疗棒 -mission_Item_0141=一批红鳍模组 +mission_Item_0141=一批红鳍模块 mission_Item_0142=一批HLX99超级处理器 mission_Item_0143=一批人类特色食物 mission_Item_0144=破解密钥 @@ -73065,15 +73163,15 @@ mission_location_pyro_105=恩惠加油站 诊所 mission_location_pyro_105a=派罗 VI 的 L5 拉格朗日点的恩惠加油站诊所内部的诊所 mission_location_pyro_106=废墟空间站 诊所 mission_location_pyro_106a=派罗 VI 上空的废墟空间站内部的诊所 -mission_location_pyro_107=焰联-远程站-1-2入口 +mission_location_pyro_107=焰联-远程站-1-2 入口 mission_location_pyro_107a=派罗 I 的 L2 拉格朗日点的焰联-远程站-1-2内部的入口 -mission_location_pyro_108=焰联-远程站-1-3入口 +mission_location_pyro_108=焰联-远程站-1-3 入口 mission_location_pyro_108a=派罗 I 的 L3 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拉格朗日点上的焰联-远程站-5-1内部的入口 mission_location_pyro_118=煤气灯空间站入口 mission_location_pyro_118a=派罗 V 的 L2 拉格朗日点上的煤气灯空间站内部的入口 -mission_location_pyro_119=焰联-远程站-5-3入口 +mission_location_pyro_119=焰联-远程站-5-3 入口 mission_location_pyro_119a=派罗 V 的 L3 拉格朗日点上的焰联-远程站-5-3内部的入口 mission_location_pyro_120=路德补给站入口 mission_location_pyro_120a=派罗 V 的 L4 拉格朗日点上的路德补给站内部的入口 mission_location_pyro_121=鼠巢空间站入口 mission_location_pyro_121a=派罗 V 的 L5 拉格朗日点上的鼠巢空间站内部的入口 -mission_location_pyro_122=焰联-远程站-6-2入口 +mission_location_pyro_122=焰联-远程站-6-2 入口 mission_location_pyro_122a=派罗 VI 的 L2 拉格朗日点上的焰联-远程站-6-2内部的入口 mission_location_pyro_123=终局空间站入口 mission_location_pyro_123a=派罗 VI 的 L3 拉格朗日点上的终局空间站内部的入口 -mission_location_pyro_124=达德利父女空间站入口 +mission_location_pyro_124=达德利父女空间站 入口 mission_location_pyro_124a=派罗 VI 的 L4 拉格朗日点上的达德利父女空间站内部的入口 mission_location_pyro_125=恩惠加油站入口 mission_location_pyro_125a=派罗 VI 的 L5 拉格朗日点上的恩惠加油站内部的入口 mission_location_pyro_126=废墟空间站入口 mission_location_pyro_126a=派罗 VI 上空的废墟空间站内部的入口 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mobiglas_Author_CrusaderSecurity=十字军安保团队 mobiglas_Author_ElaineWard=伊莱恩·沃德 mobiglas_Author_PaulineNesso=宝琳·内索 mobiglas_Blackbox_01_sub_title=船籍标签 #ST4OR-763538 -mobiglas_Blackbox_01_text=/**MOBI连 接.检 索 系 统.FRP...发 现 数 据**/\n/**EDR_转录**/\n\n森·韩多:十字军 SHQ - 这里是飞行员韩多。第17号巡逻队遭到伏击,我认为袭击者是九尾,他们有扫描模组。似乎有点儿太晚了,受到严重损伤。很不好,3号和4号推进器失去动力。操,6 号推进器不见了。我将无法-\n\n/**转录_结束**/\n +mobiglas_Blackbox_01_text=/**MOBI连 接.检 索 系 统.FRP...发 现 数 据**/\n/**EDR_转录**/\n\n森·韩多:十字军 SHQ - 这里是飞行员韩多。第17号巡逻队遭到伏击,我认为袭击者是九尾,他们有扫描模块。似乎有点儿太晚了,受到严重损伤。很不好,3号和4号推进器失去动力。操,6 号推进器不见了。我将无法-\n\n/**转录_结束**/\n mobiglas_Blackbox_01_title=紧急飞行数据 (EDR-47392) mobiglas_Blackbox_02_sub_title=船籍标签 #SL3PR-82343 mobiglas_Blackbox_02_text=/**MOBI连 接.检 索 系 统.FRP...发 现 数 据**/\n/**EDR_转录**/\n\n埃林·德米特:该死,该死。这是一艘死镰。你听到了吗,唐尼?一个该天杀的死镰!我原本以为这会是一个不一样的工作。一些高手总是炫耀,但真的很操蛋。那些东西就这么不断的飞过来,就像...像... 像...天呐,我查点儿就没了...唐尼,我能行吗?\n\n/**转录_结束**/\n @@ -75538,6 +75636,14 @@ notification_group_created_Title=您已创建 notification_group_disbanded_Desc=队长解散了小队 notification_group_disbanded_Prompt= notification_group_disbanded_Title=小队已解散 +notification_hud_ItemBricked_Body=您的 %s 现已失效,将无法正常使用 +notification_hud_ItemBricked_Title=物品已失效 +notification_hud_ItemBricking_Body=您的 %s 正在失效,将在 %.1f 后停止运行 +notification_hud_ItemBricking_Title=物品已开始失效 +notification_hud_OnUseBrickedItem_Body_CannotEquip=%s 已失效,无法装备 +notification_hud_OnUseBrickedItem_Body_CannotFire=%s 已失效,无法开火 +notification_hud_OnUseBrickedItem_Body_CannotUse=%s 已失效,无法使用 +notification_hud_OnUseBrickedItem_Title=物品已失效 notification_hud_respawn_medbed_clearedbyowner=ICU 设置已被所有者清除 notification_hud_respawn_medbed_nomedgel,P=ICU 医疗凝胶不足 notification_hud_respawn_medbed_occupied,P=已指定的 ICU 已被占用 @@ -75601,6 +75707,8 @@ notification_member_kicked_Title=队员被踢出 notification_member_left_Desc=%s notification_member_left_Prompt= notification_member_left_Title=队员已离开 +notification_message_not_sent,P=无法发送消息。 +notification_message_too_long,P=无法发送消息,消息过长。 notification_party_launch_Title,P=小队登录 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偏转(左右转头) pause_options_head_tracking_tobii_couple_position_offset_to_orientation=头部追踪 - Tobii - 基于旋转的位置偏移 pause_options_head_tracking_tobii_enabled=头部追踪 - Tobii - 启用视野扩展 pause_options_head_tracking_tobii_gaze_bomb_desired_impact_point=头部追踪 - Tobii - 基于目光凝视的预期击中点 @@ -76308,18 +76444,18 @@ pause_options_head_tracking_tobii_profile0_gaze_responsiveness=头部追踪 - To pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_center_stabilization=头部追踪 - Tobii - 就座 - 中心稳定 pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_sensitivity_pitch=头部追踪 - Tobii - 就座 - 抬头/低头灵敏度 pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_sensitivity_roll=头部追踪 - Tobii - 就座 - 左/右偏头灵敏度 -pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_sensitivity_yaw=头部追踪 - Tobii - 就座 - 左转/右转头灵敏度 +pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_sensitivity_yaw=头部追踪 - Tobii - 就座 - 左/右转头灵敏度 pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_view_auto_center=头部追踪 - Tobii - 就座 - 自动归中启用 pause_options_head_tracking_tobii_profile1_camera_boost_gaze_deadzone=头部追踪 - Tobii - FPS - 摄像头增益死区 pause_options_head_tracking_tobii_profile1_camera_boost_value=头部追踪 - Tobii - FPS - 摄像头增益数值 pause_options_head_tracking_tobii_profile1_camera_boost_value_0=头部追踪 - Tobii - FPS - 摄像头增益数值 pause_options_head_tracking_tobii_profile1_eye_head_tracking_ratio=头部追踪 - Tobii - FPS - 输入混合比例(0:目光注视, 1:头部) pause_options_head_tracking_tobii_profile1_gaze_input_method=头部追踪 - Tobii - FPS - 凝视输入方式 -pause_options_head_tracking_tobii_profile1_gaze_responsiveness=头部追踪 - Tobii - FPS - 输入混合凝视灵敏度 +pause_options_head_tracking_tobii_profile1_gaze_responsiveness=头部追踪 - Tobii - FPS - 混合凝视灵敏度 pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_center_stabilization=头部追踪 - Tobii - FPS - 中心稳定 pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_sensitivity_pitch=头部追踪 - Tobii - FPS - 抬头/低头灵敏度 pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_sensitivity_roll=头部追踪 - Tobii - FPS - 左/右偏头灵敏度 -pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_sensitivity_yaw=头部追踪 - Tobii - FPS - 左转/右转头灵敏度 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法罗数据中心\n\n____________________\n\n发件人:扎克·桑福德\n\n收件人::J·T·弗格森\n标题:回复:回复:我觉得你可能是天才\n\n好吧就用乌列尔这个名字。\n\n扎克·桑福德,财务副总裁\n联合科学与开发公司 - 法罗数据中心\n\n____________________\n\n发件人:J·T·弗格森\n收件人:扎克·桑福德\n标题:回复:我觉得你可能是天才\n\n哈哈哈。我早说过:只要公司名称带“科学”两个字,政府就会睁只眼闭只眼。\n\n没错,我就是天才。谢谢你终于发现了。\n\n想报答我的话,请我去派罗以外任何地方吃晚餐晚餐如何?\n\n乔伊·弗格森,首席营销官\n联合科学与开发公司 - 法罗数据中心\n\n____________________\n\n收件人:J·T·弗格森\n发件人:扎克·桑福德\n主题:我觉得你可能是天才\n\n真不敢相信不敢相信咱们靠这个第二人生赚了这么多钱。你说得太对了,政府根本不管我们在搞什么,只要我们能解决再生危机就行。刚才上头批准了我和赫斯顿动力公司的反物质炮交易,我的奖金绝对要爆炸了!我现在兴奋得要命。要是我再敢怀疑你,求你一定要拿这事怼我,到时候你让我干啥都行!\n\n扎克·桑福德,财务副总裁\n联合科学与开发公司 - 法罗数据中心\n\n机密:本邮件及附件含保密信息,仅限指定收件人使用。如误收本邮件,请立即通知系统管理员。非指定收件人请勿传播、分发或复制本邮件,须通过邮件立即告知发发件人并彻底删除。未经授权传播本信息将承担民事及刑事责任,联合科学与开发公司将保留追诉权利。 storm_datafac_datapad1_m1_from=J·T·弗格森 storm_datafac_datapad1_m1_title=回复:回复:回复:我觉得你可能是天才 @@ -79503,7 +79890,7 @@ ui_CICycleAudioChannel=在音频频道中切换 ui_CICycleAudioChannelDesc=切换语音频道 ui_CICycleCMBack=循环切换反制措施类型(上一个) ui_CICycleCMFwd=循环切换反制措施类型 -ui_CICycleIFCSSafeties=调整 IFCS 安全限制 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扫描(长按) @@ -79899,6 +80286,8 @@ ui_CIMFDSoftSelectPrimaryLong=MFD - 选择 - 主要(长按) ui_CIMFDSoftSelectPrimaryShort=MFD - 选择 - 主要(短按) ui_CIMFDSoftSelectRightCastLong=MFD - 选择 - 右侧投影(长按) ui_CIMFDSoftSelectRightCastShort=MFD - 选择 - 右侧投影(短按) +ui_CIMFD_Quick_Action_Repair_All,P=MFD - 快捷行动 - 自我修复全部 +ui_CIMFD_Quick_Action_Repair_All_Desc,P=MFD - 激活所有可用的已损坏物品的自我修复 ui_CIMap=地图 ui_CIMapDesc=星图 ui_CIMatchTargetSpeed=匹配目标速度 @@ -79983,9 +80372,9 @@ ui_CIQuantumTravelSystemToggle_Enable=量子驱动器\n(开启) ui_CIRadarPIBToggle=个人身份广播系统(切换) ui_CIRespawn=重生 ui_CIRetractLandingSystem=着陆系统(收起) -ui_CIRoll=翻滚 -ui_CIRollLeft=翻滚:向左 -ui_CIRollRight=翻滚:向右 +ui_CIRoll=滚转 +ui_CIRollLeft=滚转:向左 +ui_CIRollRight=滚转:向右 ui_CIRotateAimDown=向下瞄准 ui_CIRotateAimLeft=向左瞄准 ui_CIRotateAimRight=向右瞄准 @@ -80085,7 +80474,7 @@ ui_CISpectatorHudToggle=勘探摄像头 HUD(切换) ui_CISpectatorModeNext=勘探摄像头模式(下一个) ui_CISpectatorModePrev=勘探摄像头模式(上一个) ui_CISpectatorRotatePitch=勘探摄像头旋转俯仰 -ui_CISpectatorRotateYaw=勘探摄像头旋转侧滑 +ui_CISpectatorRotateYaw=勘探摄像头旋转侧偏转 ui_CISpectatorTargetLock=勘探摄像头锁定目标 ui_CISpectatorTargetNext=勘探摄像头目标(下一个) ui_CISpectatorTargetPrev=勘探摄像头目标(上一个) @@ -80256,7 +80645,7 @@ ui_CIYaw=偏航 ui_CIYawAim=左/右瞄准 ui_CIYawLeft=左偏航 ui_CIYawRight=右偏航 -ui_CIYawRollSwap=切换偏航/翻滚 +ui_CIYawRollSwap=切换 偏航/滚转 ui_CIYawView=左/右看 ui_CIZoomIn=拉近(第三人称视角) ui_CIZoomOut=拉远(第三人称视角) @@ -80303,7 +80692,7 @@ ui_CMJoystickSaitekX52Pro=赛钛客 X52 Pro ui_CMJoystickSaitekX55=赛钛客 X55 ui_CMJoystickSaitekX56=赛钛客 X56 ui_CMJoystickTMWarthog=图马斯特 疣猪 -ui_CMJoystickXRoll=操纵杆 - 滚转 & 偏转交换 +ui_CMJoystickXRoll=操纵杆 - 滚转 & 偏航切换 ui_CMKeyboardAdvanced=键盘 高级 ui_CMKeyboardBasic=键盘 基础 ui_CMKeyboardLegacy=键盘 传统 @@ -80522,7 +80911,7 @@ ui_InventoryCannotAcceptItemFromPlayers=未接受的项目 ui_InventoryFull=库存已满 ui_InventoryNotEnoughSpace=储存空间不足 ui_Inventory_ContainerStatus_NotEnoughSpace=没有足够的 SCU -ui_Inventory_ContainerStatus_TooSmall=对于容器来说太大了 +ui_Inventory_ContainerStatus_TooSmall=无法装入内部 ui_Inventory_ContainerType_All=全部 ui_Inventory_ContainerType_Armor_Backpack=背包 ui_Inventory_ContainerType_Armor_Legs=腿甲 @@ -80584,10 +80973,11 @@ ui_LockedGameModeTooltip=只有房主才能编辑 ui_LookAhead_ReticleOffset=前向视角基准线偏移 ui_LookAhead_Sensitivity=前向视角灵敏度 ui_LookAhead_aimdecay=前向视角瞄准弱化 +ui_MFD_Diagnostics_Repair_All,P=全部修复 ui_MFD_View_Communications=通讯 ui_MFD_View_Configuration=配置 ui_MFD_View_Diagnostics=诊断 -ui_MFD_View_IFCS=IFCS +ui_MFD_View_IFCS=智能飞控 ui_MFD_View_Invalid=未知MFD视图 ui_MFD_View_None=无 ui_MFD_View_Off,P=MFD已关闭 @@ -80603,21 +80993,21 @@ ui_MapSelectionScreenName=地图选择 ui_Marines=海军陆战队 ui_Menu=菜单 ui_MiningModeActions_PITWheelCategory=采矿模式动作 - PIT类别 -ui_Mining_Consumable_Brandt=布兰德模组 (~AttachableModifierMethod(charges)) +ui_Mining_Consumable_Brandt=布兰德 模组 (~AttachableModifierMethod(charges)) ui_Mining_Consumable_Brandt_Desc=采矿模组(手动激活):\n减少75%不稳定性但是降低25%充能水平,使得采矿暂时更容易,但更缓慢。\n生效时间:90秒\n使用次数:5 -ui_Mining_Consumable_Forel=羊皮纸模组 (~AttachableModifierMethod(charges)) +ui_Mining_Consumable_Forel=羊皮纸 模组 (~AttachableModifierMethod(charges)) ui_Mining_Consumable_Forel_Desc=采矿模组(手动激活)\n震荡采矿激光使得开采抗性降低20%但是增加10%不稳定性和50%的破碎伤害。\n生效时间:90秒\n使用次数:5 -ui_Mining_Consumable_Lifeline=生命线模组 (~AttachableModifierMethod(charges)) +ui_Mining_Consumable_Lifeline=生命线 模组 (~AttachableModifierMethod(charges)) ui_Mining_Consumable_Lifeline_Desc=采矿模组(手动激活):\n稳定开采物,降低其90%充能速率同时降低其90%碎裂伤害。采矿激光必须持续作用于开采物才能保持此效果。\n生效时间:20秒\n使用次数:5 -ui_Mining_Consumable_Optimum=顶胜模组(~AttachableModifierMethod(charges)) +ui_Mining_Consumable_Optimum=顶胜 模组(~AttachableModifierMethod(charges)) ui_Mining_Consumable_Optimum_Desc=采矿模组(手动激活):\n增加75%当前开采物的绿区范围,使其更容易开采,但是也增加10%不稳定性。\n生效时间:20秒\n使用次数:5 -ui_Mining_Consumable_Rime=白霜模组 (~AttachableModifierMethod(charges)) +ui_Mining_Consumable_Rime=白霜 模组 (~AttachableModifierMethod(charges)) ui_Mining_Consumable_Rime_Desc=模组:\n从开采物中导出热量,使所有充能水平降低50%。\n生效时间:瞬间\n使用次数:5 -ui_Mining_Consumable_Stampede=热潮模组 (~AttachableModifierMethod(charges)) +ui_Mining_Consumable_Stampede=热潮 模组 (~AttachableModifierMethod(charges)) ui_Mining_Consumable_Stampede_Desc=Consumable:\n顺着采矿光束向开采物发射脉冲,使其充能速率上升125%,但同时也增加10%不稳定性。\n生效时间:60秒\n使用次数:5 -ui_Mining_Consumable_Surge=电涌模组 (~AttachableModifierMethod(charges)) +ui_Mining_Consumable_Surge=电涌 模组 (~AttachableModifierMethod(charges)) ui_Mining_Consumable_Surge_Desc=模组:\n顺着采矿光束向可击碎开采物发射脉冲,提升40%矿床总充能水平,但同时在30秒内增加其200%碎裂伤害和过载速率。\n生效时间:瞬间(带有30秒负面效果)\n使用次数:5 -ui_Mining_Consumable_Torpid=缓释模组 (~AttachableModifierMethod(charges)) +ui_Mining_Consumable_Torpid=缓释 模组 (~AttachableModifierMethod(charges)) ui_Mining_Consumable_Torpid_Desc=采矿模组(手动激活):\n降低矿物20%的抗性20%但会使所有的充能效率降低20%,牺牲开采速度使你可以开采抗性更高的矿石。\n持续时间:90秒\n使用次数:5 ui_Mining_Consumables=采矿模组 ui_Mining_Gadget_Button_Activate=启用 @@ -80817,7 +81207,10 @@ ui_SaveChanges=保存更改 ui_SaveLoadout=保持预设 ui_ScanChargeBar_Charging=正在充能 ui_ScanChargeBar_Cooling=正在冷却 +ui_ScanChargeBar_Jammed=已堵塞 +ui_ScanChargeBar_Max=最大 ui_ScanChargeBar_Ready=就绪 +ui_ScanChargeBar_Title=扫描 ui_Scanning_Target=扫描目标中 ui_Score=分数 ui_Secondary=次要 @@ -80975,19 +81368,19 @@ ui_ci_transform_retract_desc=收起载具配置 ui_ci_turret_change_position=更改炮塔位置 ui_ci_v_exit=离开载具座位(按住) ui_ci_v_exit_desc=离开正在使用的载具座位。 -ui_ci_v_ifcs_speed_limiter_reset_scm=速度限制器 - 重置为SCM -ui_ci_v_ifcs_speed_limiter_reset_scm_desc=将速度限制器重置为全SCM。 +ui_ci_v_ifcs_speed_limiter_reset_scm=速度限制器 - 重置为 SCM +ui_ci_v_ifcs_speed_limiter_reset_scm_desc=将速度限制器重置为全 SCM ui_ci_v_weapon_manual_gimbal_cycle_source=手动万向节模式 - 切换虚拟摇杆 / 视角随动(切换,按住) ui_ci_v_weapon_manual_gimbal_cycle_source_desc=这会使得瞄准准星跟随你的 HUD 上的虚拟摇杆指示标线或者你的视角方向。 ui_ci_v_weapon_manual_gimbal_lock_vector=手动万向节模式 - 锁定瞄准矢量 -ui_ci_v_weapon_manual_gimbal_lock_vector_desc=在手动万向节模式下锁定瞄准矢量。 +ui_ci_v_weapon_manual_gimbal_lock_vector_desc=在手动万向节模式下锁定瞄准矢量 ui_co_dynamic_zoom_abs=动态缩放(abs) ui_co_dynamic_zoom_rel=动态变焦(相对) ui_co_eva=FPS EVA ui_co_eva_move_strafe_lateral=平移:向左/向右 ui_co_eva_move_strafe_longitudinal=平移:向前/向后 ui_co_eva_move_strafe_vertical=上/下平移 -ui_co_eva_roll=翻滚:向左/向右 +ui_co_eva_roll=滚转:向左/向右 ui_co_flight_move_accel_range_abs=加速度限制器(abs) ui_co_flight_move_accel_range_rel=加速度限制器(相对) ui_co_flight_move_space_brake=空间制动 @@ -81022,7 +81415,7 @@ ui_controlhint_call_decline=拒接电话 ui_controlhint_cancel_place=取消放置 ui_controlhint_cancel_throw=取消抛掷 ui_controlhint_chat_get_help=聊天 -ui_controlhint_consumable=模组快速选择 +ui_controlhint_consumable=消耗品快速选择 ui_controlhint_crouch=下蹲 ui_controlhint_crouch_toggle=下蹲(切换) ui_controlhint_customize_multiTool_empty=工具安装 @@ -81051,8 +81444,8 @@ ui_controlhint_fire_medicalbeam_self=注射(自己) ui_controlhint_fire_miningbeam=发射(采矿) ui_controlhint_fire_repairbeam=激活(修复) ui_controlhint_fire_salvagebeam=发射(打捞) -ui_controlhint_fire_tractorbeam=发射(穿越) -ui_controlhint_fire_tractordetach=发射(分离) +ui_controlhint_fire_tractorbeam=发射(牵引) +ui_controlhint_fire_tractordetach=发射(脱离) ui_controlhint_firemode=开火模式 ui_controlhint_firemode_heal=瞄准自己 ui_controlhint_firemode_heal_exit=瞄准 向前 @@ -81189,7 +81582,7 @@ ui_controlhint_rangedWeapon_melee=近战武器攻击 ui_controlhint_reload=装弹 ui_controlhint_respawn=重生(复活) ui_controlhint_restrain=抑制 -ui_controlhint_roll=翻滚 +ui_controlhint_roll=滚转 ui_controlhint_rotate=转身 ui_controlhint_run=跑 ui_controlhint_scan_charged=充能扫描 @@ -81416,7 +81809,7 @@ ui_error_message_30023=类注册表不匹配:\n因数据与服务器不一致 ui_error_message_30024,P=无后端服务 ui_error_message_30025,P=代理(中介/中转)错误 Broker error ui_error_message_30026,P=(自动)您不应看到此提示,此为内部信号,请报告。 -ui_error_message_30027,P=(未使用)您不应看到此提示,请报告。 +ui_error_message_30027,P=如果您看到了这条错误信息,说明出现了一些问题。请向问题委员会报告这个错误并重试。 ui_error_message_30028=不活跃:\n因长时间无操作断开连接。 ui_error_message_30029,P=(未使用)您不应看到此提示,请报告。 ui_error_message_30030,P=验证错误:\n因检测到疑似作弊行为断开连接。 @@ -82526,10 +82919,13 @@ ui_inventory_filter_category_name_vehicle_turret=炮塔 ui_inventory_filter_category_name_vehicle_weapon=武器 ui_inventory_filter_category_name_weaponattachments=附件 ui_inventory_filter_category_name_weapons=武器 +ui_inventory_holsterUnavailable_tooltip=无可用的枪槽:捡起其他物品时,该物品将会掉落。 ui_inventory_interaction_discardItem=丢弃物品 ui_inventory_interaction_equipAll=装备全部 ui_inventory_interaction_moveAll=移动所有 ui_inventory_interaction_swapview,P=切换视图 +ui_inventory_noContainersInProximity=附近没有容器 +ui_inventory_noContainersSelected=未选择容器 ui_inventory_repool_backpack_combine,P=在隔层中合并弹匣 ui_inventory_repool_filling,P=装满弹匣 ui_inventory_repool_in_progress,P=重新装填中 @@ -82545,6 +82941,7 @@ ui_inventory_tab_vehicle=载具 ui_inventory_takeall,P=拿走全部 ui_inventory_warning_blockedDetails,P=此物品与拥有者的账户绑定,无法被搜刮。 ui_inventory_warning_discardItem=警告\n这件物品及其装配或是内部的任何物品都会永久丢失。\n\n您确定要丢弃该物品吗? +ui_inventory_weight_tooltip,P=负重。\n\n在绿色等级时,你不会感到负重。在黄色等级时,你的速度会开始变慢。在红色等级时,你几乎只能艰难地行走。 ui_itemsSelected=已选择的物品: ui_label_Caller=通讯者 ui_label_Emergency,P=警示 @@ -82739,6 +83136,7 @@ ui_mfd_config_gunnery_single_pips=每个武器使用独立的预瞄点 ui_mfd_config_gunnery_staggered_firing=启用交替射击 ui_mfd_config_ifcs_boost_disables_gsafe=加速时禁用过载保护 ui_mfd_config_ifcs_command_behaviour=启用指令操作 +ui_mfd_config_ifcs_core=启用智能飞控核心 ui_mfd_config_ifcs_coupled=启用耦合模式 ui_mfd_config_ifcs_cruise_mode=启用节流阀巡航模式 ui_mfd_config_ifcs_esp_on=启用瞄准增稳 @@ -82746,8 +83144,12 @@ ui_mfd_config_ifcs_gravity_compensation=启用重力补偿 ui_mfd_config_ifcs_gsafe=启用过载保护 ui_mfd_config_ifcs_precision_mode=启用自动减速 ui_mfd_config_ifcs_proximity_assist=启用接近辅助 +ui_mfd_config_ifcs_proximity_assist_default=接近辅助 +ui_mfd_config_ifcs_proximity_assist_landing=接近辅助(仅限着陆) ui_mfd_config_ifcs_spacebrake_enables_boost=制动时启用加力 ui_mfd_config_ifcs_speed_limiter=限速器 +ui_mfd_config_ifcs_stability=启用 稳定性 +ui_mfd_config_ifcs_wind_compensation=风力补偿 ui_mfd_config_lights=启用照灯 ui_mfd_config_tab_gunnery=射击 ui_mfd_config_tab_hud=HUD @@ -82772,15 +83174,32 @@ ui_old_screen_code=RPLC 0011 ui_options=选项 ui_paste=粘贴 ui_pause_PopupCanceExitlButtonText,P=不,返回游戏 -ui_pause_PopupCancelMenuButtonText=返回游戏 +ui_pause_PopupCancelMenuButtonText=取消 ui_pause_PopupConfirmExitButtonText,P=是,我很安全 -ui_pause_PopupConfirmMenuButtonText=回到主菜单 +ui_pause_PopupConfirmMenuButtonText=确认 ui_pause_PopupExitingToMenu,P=\n正在退出到主菜单... -ui_pause_PopupQuitGameButtonText=退出游戏到桌面 -ui_pause_PopupQuitGame_Title=退出游戏 +ui_pause_PopupQuitGameButtonText=退出 +ui_pause_PopupQuitGame_Desc=离开这个关卡并退出到桌面? +ui_pause_PopupQuitGame_Title=退出到桌面 ui_pause_PopupQuittingGame,P=\n正在退出游戏... -ui_payoutLabel=设置转账金额 +ui_payoutLabel=设置转账金 额 ui_pit_inventory_ammorepool=合并所有弹药 +ui_pit_inventory_compare=对比 +ui_pit_inventory_copychatlink=复制聊天链接 +ui_pit_inventory_details=详情 +ui_pit_inventory_drop=丢下 +ui_pit_inventory_equip=装备 +ui_pit_inventory_hold=握住 +ui_pit_inventory_openinventory=打开物品栏 +ui_pit_inventory_rename=重命名 +ui_pit_inventory_sorting_dateAddedNewestFirst=添加日期:最新优先 +ui_pit_inventory_sorting_dateAddedOldestFirst=添加日期:最旧优先 +ui_pit_inventory_sorting_nameAZ=名称:A > Z +ui_pit_inventory_sorting_nameZA=名称:Z > A +ui_pit_inventory_sorting_sizeLargestToSmallest=尺寸 (SCU): 从最大到最小 +ui_pit_inventory_sorting_sizeSmallestToLargest=尺寸 (SCU): 从最小到最大 +ui_pit_inventory_sorting_typeAZ=类型:A > Z +ui_pit_inventory_sorting_typeZA=类型:Z > A ui_pit_inventory_split=拆分 ui_pregame_Hangars=机库 ui_pregame_Hangars_desc=机库提供给您一个私人区域,您可以在这里查看您的舰船,修改您的舰船配装。 @@ -82792,20 +83211,20 @@ ui_pregame_arenacommander_desc=在快节奏多人空战和竞速中与朋友携 ui_pregame_hangar_aeroview_callout1=AEHA ui_pregame_hangar_aeroview_callout2=舰船容量:高达 XXX ui_pregame_hangar_aeroview_callout3=高科技 -ui_pregame_hangar_aeroview_desc=俯瞰机库就像一艘大型舰船一样具有举行客户会议的能力,现已经成为挑剔高层人士的最佳选择。俯瞰机库采用特有的模组化系统构建,可以根据您的需求进行定制,相较于其它民用机库提供商的产品,俯瞰机库可以停放更大的飞船。拥有一个全景俯瞰式的办公区域,您永远不会因为您的工作耽误太多。 -ui_pregame_hangar_aeroview_history=俯瞰机库自豪地宣称自己是人类最古老的机库制造商。他们的机库设计和建造可以追溯到300年前。在27世纪,亚瑟·纳西尔(Arthur Nassir)围绕严格的商业准则成立了公司,该准则主要侧重于设计的质量、对人机工程学的推崇以及对客户机密性的极端尊重。俯瞰机库还以有权拒绝向任何非公民提供服务而闻名。尽管机库的设计和制造风格与大多数海盗格格不入,但纳西尔仍然对那些逃离法律的人直言不讳地批评他们蔑视了该公司的准则。当舒宾星际收购俯瞰机库时,收购的条件就是永久遵守这些准则。/n/n虽然准则至今保持完整,但俯瞰机库的传统业务模式却没有。28世纪的俯瞰机库专为那些拥有自己航天器的社会精英私人定制的富丽堂皇的机库。近年来,俯瞰机库为了紧跟自属之地公司的脚步而调整了他们的战略(尽管他们永远不会承认)。现在,他们不再生产个性化的高级机库,而是生产一系列模组化的“商务机库”,然后以高昂的价格出售给成功的商人和其他行政级别的客户。与其他出售模组化机库的公司不同,俯瞰机库不会租赁其机库所在的地产。个人消费者可以自主选择搭建地点;下单后只要48小时(如果付了加急费24小时也是可以的),就可以在UEE境内任何地方架设俯瞰机库。特别值得一提的是,俯瞰机库在为大型飞船以及需要额外空间存放维护设备的飞船设计机库方面尤为成功。像可供多名船员起居的自由枪骑兵或是带有武器架、需要更专业船体维修设备的大黄蜂船主,通常会发现购买一个俯瞰机库比购买好几个自属之地的机库更划算。 +ui_pregame_hangar_aeroview_desc=俯瞰机库就像一艘大型舰船一样具有举行客户会议的能力,现已经成为挑剔高层人士的最佳选择。俯瞰机库采用特有的模块化系统构建,可以根据您的需求进行定制,相较于其它民用机库提供商的产品,俯瞰机库可以停放更大的飞船。拥有一个全景俯瞰式的办公区域,您永远不会因为您的工作耽误太多。 +ui_pregame_hangar_aeroview_history=俯瞰机库自豪地宣称自己是人类最古老的机库制造商。他们的机库设计和建造可以追溯到300年前。在27世纪,亚瑟·纳西尔(Arthur Nassir)围绕严格的商业准则成立了公司,该准则主要侧重于设计的质量、对人机工程学的推崇以及对客户机密性的极端尊重。俯瞰机库还以有权拒绝向任何非公民提供服务而闻名。尽管机库的设计和制造风格与大多数海盗格格不入,但纳西尔仍然对那些逃离法律的人直言不讳地批评他们蔑视了该公司的准则。当舒宾星际收购俯瞰机库时,收购的条件就是永久遵守这些准则。/n/n虽然准则至今保持完整,但俯瞰机库的传统业务模式却没有。28世纪的俯瞰机库专为那些拥有自己航天器的社会精英私人定制的富丽堂皇的机库。近年来,俯瞰机库为了紧跟自属之地公司的脚步而调整了他们的战略(尽管他们永远不会承认)。现在,他们不再生产个性化的高级机库,而是生产一系列模块化的“商务机库”,然后以高昂的价格出售给成功的商人和其他行政级别的客户。与其他出售模块化机库的公司不同,俯瞰机库不会租赁其机库所在的地产。个人消费者可以自主选择搭建地点;下单后只要48小时(如果付了加急费24小时也是可以的),就可以在UEE境内任何地方架设俯瞰机库。特别值得一提的是,俯瞰机库在为大型飞船以及需要额外空间存放维护设备的飞船设计机库方面尤为成功。像可供多名船员起居的自由枪骑兵或是带有武器架、需要更专业船体维修设备的大黄蜂船主,通常会发现购买一个俯瞰机库比购买好几个自属之地的机库更划算。 ui_pregame_hangar_architecture=特征类型: ui_pregame_hangar_callsign=机库代码: ui_pregame_hangar_revelyork_callout1=狂欢&约克 ui_pregame_hangar_revelyork_callout2=舰船容量:高达 XXX ui_pregame_hangar_revelyork_callout3=超现实主义 ui_pregame_hangar_revelyork_desc=卓越、精致、功能丰富,这些是狂欢&约克的建筑师在建造机库设施时所珍视的基本原则。他们知道您的机库不仅仅只是一个空间。它是其所有者的延伸和展现。狂欢&约克机库拥有手工制作的木镶板、植物花园和动感幕墙,将给您带来宾至如归的感觉。 -ui_pregame_hangar_revelyork_history=30年前,当狂欢&约克机库制造商第一次宣布他们准备开始设计机库的时候,引来了一片嘲笑声。这个因生产超贵但看起来却不太舒服的家具而闻名的公司,正在进军一个被航空航天巨头们所称霸着的行业。而当狂欢&约克的“奢华”系列机库被权贵们所看中时,笑声很快便消失了。狂欢&约克公司的那些巨大的机库,往往建立在理想且寸土寸金的着陆区上,以卓越的质量赢得了良好的声誉。/n/n狂欢&约克的设计师们通过与飞行员直接合作来实现独一无二的机库体验。狂欢&约克公司是目前唯一在建设具有模组化并且可以支持巴努商船级别舰船(例如星座和毛虫)的机库的公司,市场定位只面向高端客户。他们的机库设计为他们赢得了名声:无论是飞行员可以用来俯视他们舰船的半空走道(带有自动电梯哦),还是用于在模组之间运送船员而特殊设计的灰猫小车,所有的设计不光是为了实用,更是为了为飞行员创造一种享受。自属之地以及他们的竞争者只是创造了一个让您停船的地方; 而狂欢&约克公司为您和您的爱船提供了一个栖身之所。 +ui_pregame_hangar_revelyork_history=30年前,当狂欢 & 约克机库制造商第一次宣布他们准备开始设计机库的时候,引来了一片嘲笑声。这个因生产超贵但看起来却不太舒服的家具而闻名的公司,正在进军一个被航空航天巨头们所称霸着的行业。而当狂欢 & 约克的“奢华”系列机库被权贵们所看中时,笑声很快便消失了。狂欢&约克公司的那些巨大的机库,往往建立在理想且寸土寸金的着陆区上,以卓越的质量赢得了良好的声誉。/n/n狂欢&约克的设计师们通过与飞行员直接合作来实现独一无二的机库体验。狂欢 & 约克公司是目前唯一在建设具有模块化并且可以支持巴努商船级别舰船(例如星座和毛虫)的机库的公司,市场定位只面向高端客户。他们的机库设计为他们赢得了名声:无论是飞行员可以用来俯视他们舰船的半空走道(带有自动电梯哦),还是用于在模块之间运送船员而特殊设计的灰猫小车,所有的设计不光是为了实用,更是为了为飞行员创造一种享受。自属之地以及他们的竞争者只是创造了一个让您停船的地方; 而狂欢&约克公司为您和您的爱船提供了一个栖身之所。 ui_pregame_hangar_selfland_callout1=SELA ui_pregame_hangar_selfland_callout2=舰船容量:最多 XXX ui_pregame_hangar_selfland_callout3=低技术/殖民主义 -ui_pregame_hangar_selfland_desc=价格平易近人且实用主义至上的机库,在帝国的每个星系都有销售。无论您是在泰拉还是芙拉,自属之地都能为您提供安全的降落体验。自属之地模组化的设计以及使用的实现制造好的材料意味着它们几乎可以在任何建筑上面被建造,所以他们遍布整个UEE统治区域。 -ui_pregame_hangar_selfland_history=自属之地由一位名叫皮特·维瑟曼的职业托运人企业化,他靠着活跃航线上的货运生意赚的盆满钵满,自属之地也成为了一个象征,始终在提醒着大家星际旅行是多么容易。临时机库对于运货飞行员来说难以接近且无力支付,最重要的是不安全,自属之地公司在此环境的影响下应运而生。维瑟曼的星际远航者在一次码头恶棍的抢劫中被扒的一干二净,之后他就着力于自属之地公司的建设。/n/n从29世纪中叶开始,自属之地公司开始在人类居住的星系中连锁式的扩展。第一个自属之地是由维瑟曼本人在克罗肖星系的范恩星上建立。似乎一夜之间,自属之地公司就拓展到了十几个世界,最后达到上百个世界。时至今日,令自属之地公司引以为豪的是,他们在所有UEE统治的世界至少拥有一处设施,在特定星球上(包括泰拉首席星)甚至拥有60个不同的建筑群。自属之地完全模组化并拥有可调节的内部环境。自属之地由最常见的金属材料建造而成,虽然外表不怎么吸引人,但是能给人们一种家的感觉。无论是在靠近剜度的人类殖民地还是地球,自属之地都会给您提供一样的体验。自属之地公司会照顾到方方面面,无论是建筑设计还是土地证明。由于自属之地特殊的设计,相同的机库种类可以叠成摩天大楼,也可以在地下堆叠,或是在小行星内部组成蜂窝状的结构。 +ui_pregame_hangar_selfland_desc=价格平易近人且实用主义至上的机库,在帝国的每个星系都有销售。无论您是在泰拉还是芙拉,自属之地都能为您提供安全的降落体验。自属之地模块化的设计以及使用的实现制造好的材料意味着它们几乎可以在任何建筑上面被建造,所以他们遍布整个UEE统治区域。 +ui_pregame_hangar_selfland_history=自属之地由一位名叫皮特·维瑟曼的职业托运人企业化,他靠着活跃航线上的货运生意赚的盆满钵满,自属之地也成为了一个象征,始终在提醒着大家星际旅行是多么容易。临时机库对于运货飞行员来说难以接近且无力支付,最重要的是不安全,自属之地公司在此环境的影响下应运而生。维瑟曼的星际远航者在一次码头恶棍的抢劫中被扒的一干二净,之后他就着力于自属之地公司的建设。/n/n从29世纪中叶开始,自属之地公司开始在人类居住的星系中连锁式的扩展。第一个自属之地是由维瑟曼本人在克罗肖星系的范恩星上建立。似乎一夜之间,自属之地公司就拓展到了十几个世界,最后达到上百个世界。时至今日,令自属之地公司引以为豪的是,他们在所有UEE统治的世界至少拥有一处设施,在特定星球上(包括泰拉首席星)甚至拥有60个不同的建筑群。自属之地完全模块化并拥有可调节的内部环境。自属之地由最常见的金属材料建造而成,虽然外表不怎么吸引人,但是能给人们一种家的感觉。无论是在靠近剜度的人类殖民地还是地球,自属之地都会给您提供一样的体验。自属之地公司会照顾到方方面面,无论是建筑设计还是土地证明。由于自属之地特殊的设计,相同的机库种类可以叠成摩天大楼,也可以在地下堆叠,或是在小行星内部组成蜂窝状的结构。 ui_pregame_hangar_vfgindustrial_callout1=VFGI ui_pregame_hangar_vfgindustrial_callout2=舰船容量:最多 XXX ui_pregame_hangar_vfgindustrial_callout3=低技术/殖民主义 @@ -82832,7 +83251,7 @@ ui_pregame_port_Levski_callout1=尽职之物,科德里小铺,倾卸者仓库 ui_pregame_port_Levski_callout2=穆萨因咖啡店,矿工联合会 163,交易终端,自由维护 ui_pregame_port_Levski_callout3=人民联盟 ui_pregame_port_Levski_desc=在UEE的难民进驻之前这个采矿设施就已荒废多年。立志于成为一个平等主义社会,列夫斯基已经发展成为政治活动家和那些希望逃脱帝国眼线的人自给自足的港口。 -ui_pregame_port_Levski_name=列夫斯基 +ui_pregame_port_Levski_name=列夫斯基 (Levski) ui_pregame_port_Lorville_callout1=坦姆尼父子,赫斯顿动力展示,全新交易舰船市场 ui_pregame_port_Lorville_callout2=回收与丢弃,转会市场,M&V酒吧,L19 住宅,德斯蒙德纪念会展中心 ui_pregame_port_Lorville_callout3=赫斯顿安保 @@ -82938,6 +83357,17 @@ ui_test_build_disclamer=测试版本 - 这是一个早期的测试版本,并 ui_test_lorum1=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. ui_test_lorum2=Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. ui_test_lorum3=Sed ut perspiciatis unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam, eaque ipsa quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem quia voluptas sit aspernatur aut odit aut fugit, sed quia consequuntur magni dolores eos qui ratione voluptatem sequi nesciunt. Neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum quia dolor sit amet, consectetur, adipisci velit, sed quia non numquam eius modi tempora incidunt ut labore et dolore magnam aliquam quaerat voluptatem. Ut enim ad minima veniam, quis nostrum exercitationem ullam corporis suscipit laboriosam, nisi ut aliquid ex ea commodi consequatur? Quis autem vel eum iure reprehenderit qui in ea voluptate velit esse quam nihil molestiae consequatur, vel illum qui dolorem eum fugiat quo voluptas nulla pariatur? +ui_transport_destination_category_habs,P=居住区 +ui_transport_destination_category_hangars,P=机库 +ui_transport_destination_category_instance_unloaded_owner_name,P=<加载中> +ui_transport_destination_category_instanced_hangars,P=个人机库 +ui_transport_destination_lobby,P=大厅 +ui_transport_destination_name_floor,P=楼层 %d +ui_transport_destination_name_hangars,P=机库 %d +ui_transport_destination_restricted,P=受限制 +ui_transport_hold_doors,P=保持舱门开启 +ui_transport_open_doors,P=开启舱门 +ui_transport_unretrievable_player_name,P=未知 ui_triggerTask=触发任务 ui_turnover=翻转 ui_turret_esp_hold=瞄准增稳 - 暂时启用(按住) @@ -83000,19 +83430,33 @@ ui_v_flight_advanced_hud_on=高级 HUD - 启用 ui_v_flight_advanced_hud_on_desc=高级 HUD - 启用 ui_v_flight_advanced_hud_toggle=高级 HUD - 切换 ui_v_flight_advanced_hud_toggle_desc=高级 HUD - 切换 -ui_v_ifcs_command_off,P=IFCS 指令操作 关闭 -ui_v_ifcs_command_off_desc,P=IFCS 指令操作 关闭 -ui_v_ifcs_command_on,P=IFCS 指令操作 开启 -ui_v_ifcs_command_on_desc,P=IFCS 指令操作 开启 -ui_v_ifcs_command_toggle,P=IFCS 指令操作 切换 -ui_v_ifcs_command_toggle_desc,P=IFCS 指令操作 切换 +ui_v_ifcs_command_off,P=智能飞控 指令操作 关闭 +ui_v_ifcs_command_off_desc,P=智能飞控 指令操作 关闭 +ui_v_ifcs_command_on,P=智能飞控 指令操作 开启 +ui_v_ifcs_command_on_desc,P=智能飞控 指令操作 开启 +ui_v_ifcs_command_toggle,P=智能飞控 指令操作 切换 +ui_v_ifcs_command_toggle_desc,P=智能飞控 指令操作 切换 +ui_v_ifcs_core_off=智能飞控 - 核心 - 禁用 +ui_v_ifcs_core_off_desc=智能飞控 - 核心 - 禁用 +ui_v_ifcs_core_on=智能飞控 - 核心 - 启用 +ui_v_ifcs_core_on_desc=智能飞控 - 核心 - 启用 +ui_v_ifcs_core_toggle=智能飞控 - 核心 - 切换 开/关 +ui_v_ifcs_core_toggle_desc=智能飞控 - 核心 - 切换 开/关 ui_v_ifcs_esp_hold=瞄准增稳 - 暂时启用(按住) -ui_v_ifcs_gravity_compensation_off=重力补偿 - 禁用 -ui_v_ifcs_gravity_compensation_on=重力补偿 - 启用 -ui_v_ifcs_gsafe_off=G力过载保护 关闭 -ui_v_ifcs_gsafe_off_desc=G力过载保护 关闭 -ui_v_ifcs_gsafe_on=G力过载保护 开启 -ui_v_ifcs_gsafe_on_desc=G力过载保护 开启 +ui_v_ifcs_gravity_compensation_off=智能飞控 - 重力补偿 - 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+ui_v_ifcs_wind_compensation_on=智能飞控 - 风力补偿 - 启用 +ui_v_ifcs_wind_compensation_on_desc=智能飞控 - 风力补偿 - 启用 +ui_v_ifcs_wind_compensation_toggle=智能飞控 - 风力补偿 - 切换 开/关 +ui_v_ifcs_wind_compensation_toggle_desc=智能飞控 - 风力补偿 - 切换 开/关 ui_v_invoke_docking=请求对接 ui_v_invoke_docking_desc=请求对接。 ui_v_master_mode_cycle,P=循环切换主控模式(短按) @@ -83501,6 +83957,7 @@ vehicle_DescAEGS_Hammerhead=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n定位: vehicle_DescAEGS_Idris=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n定位:护卫舰\n\n伊德里斯-P 是为了UEE巡逻组织研发的伊德利斯和平守卫者变体,舰炮和龙骨炮被拆除,取而代之的是更多的货物空间以及更高的速度。 vehicle_DescAEGS_Idris_M=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamic)\n定位:护卫舰\n\n护卫舰比轰炸机大,但比舰队旗舰小,在海军战舰的体系中占据了一个独特的位置。虽然它们没有巡洋舰那样的重型装甲和旗舰级武器,但 UEE 海军非常重视护卫舰,因为它们机动性强,并且可以适应各种战斗场景。 vehicle_DescAEGS_Idris_P=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n定位:护卫舰\n\n伊德里斯-P 是为了UEE巡逻组织研发的伊德利斯和平守卫者变体,舰炮和龙骨炮被拆除,取而代之的是更多的货物空间以及更高的速度。 +vehicle_DescAEGS_Idris_P_Collector_Military=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n定位:护卫舰\n\n伊德里斯-P 是为了UEE巡逻组织研发的伊德利斯和平守卫者变体,舰炮和龙骨炮被拆除,取而代之的是更多的货物空间以及更高的速度。\n\n我是维科洛。做了有用的修改。让飞船打架更狠。非常令人印象深刻。 vehicle_DescAEGS_Javelin=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n定位:驱逐舰\n\n标枪是一艘巨大无比的模块化主力舰,最初为UEE军队而设计,在适当改装后也可以进行商业活动。标枪有着细节丰富的内构、充足的模块化房间的选择,还能够容纳大量船员,它以战场多面手的形象而闻名。 vehicle_DescAEGS_Reclaimer=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n定位:重型打捞\n\n圣盾回收者是一艘工业打捞船。回收者装有加强的货舱,一个长航程的跳跃驱动器以及无人机的发射仓,它非常适合处理那些深空中的残骸。这艘实用主义至上的飞船配备有牵引光束,泛光灯,扫描器和对接舱门。 vehicle_DescAEGS_Reclaimer_Teach=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n定位:重型打捞\n\n圣盾回收者是一艘工业打捞船。回收者装有加强的货舱,一个长航程的跳跃驱动器以及无人机的发射仓,它非常适合处理那些深空中的残骸。这艘实用主义至上的飞船配备有牵引光束,泛光灯,扫描器和对接舱门。\n\n考虑到尼克斯恶劣的工作环境,蒂奇的飞船店为这款特别版配备了定制装备,采用了坚固的组件,让你能更好地应对手头的工作。 @@ -83520,6 +83977,7 @@ vehicle_DescAEGS_Vanguard_Sentinel=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n vehicle_DescAEGS_Vulcan=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n定位:中型维修 /中型补给\n\n加油,维修,重新武装。购买圣盾动力的多功能船火神号来成为一个独立的后勤人员吧,为飞行中的驾驶员提供紧急救助。 不管是在猛烈的火力压制下需要弹药,或在计划不周的跳跃之后缺少量子燃料,还是由于推进器的损坏而在未知的太空搁浅,遇险的飞行员总是可以指望火神和它的无人机来提供快速、高效的援助。 vehicle_DescANVL_Arrow=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:轻型战斗机\n\n铁砧箭矢拥有无以伦比的设计理念,闪耀的极速以及响应速度极快的机动性,使它成为同级别战斗机中的佼佼者。箭矢配备有耐用的武器配置,可以说是一个为下世代空战做好准备的经典战斗机。 vehicle_DescANVL_Asgard=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:载具运输\n\n随着现代战争的规模和复杂性不断增加,铁砧航天深知一个载具对战局结果的影响。于是,阿斯加德应运而生。作为下一代地面载具运输方案,铁砧阿斯加德配备了快速装载坡道、一个宽敞的货舱,可安全存放你选择的突击载具,以及强大的火力配置,确保即使在战斗最激烈的空投点也能顺利进入。 +vehicle_DescANVL_Asgard_Collector_Military=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:载具运输\n\n随着现代战争的规模和复杂性不断增加,铁砧航天深知一个载具对战局结果的影响。于是,阿斯加德应运而生。作为下一代地面载具运输方案,铁砧阿斯加德配备了快速装载坡道、一个宽敞的货舱,可安全存放你选择的突击载具,以及强大的火力配置,确保即使在战斗最激烈的空投点也能顺利进入。\n\n我是维科洛。做了一些有用的修改。让飞船跟像个战斗机。非常令人印象深刻。 vehicle_DescANVL_Ballista=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:防空\n\n选择铁砧弩炮,还您的天空一片清净。铁砧弩炮的设计初衷是用于在前哨站防御剜度的进攻,这个机动导弹防御平台拥有强大的火力,足以应付来自天空或者地面的威胁。 vehicle_DescANVL_Ballista_Dunestalker=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:防空\n\n选择铁砧弩炮,还您的天空一片清净。铁砧弩炮的设计初衷是用于在前哨站防御剜度的进攻,这个机动导弹防御平台拥有强大的火力,足以应付来自天空或者地面的威胁。铁砧弩炮的沙丘追猎者变体配备有模拟天然环境的涂装,可以很自然的融入严酷的风景。 vehicle_DescANVL_Ballista_Snowblind=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:防空\n\n选择铁砧弩炮,还您的天空一片清净。铁砧弩炮的设计初衷是用于在前哨站防御剜度的进攻,这个机动导弹防御平台拥有强大的火力,足以应付来自天空或者地面的威胁。铁砧弩炮的雪盲变体配备有灰色的迷彩涂装,适合隐蔽在多岩石以及月面地貌中。 @@ -83575,7 +84033,8 @@ vehicle_DescARGO_Mole=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n定位: vehicle_DescARGO_Mole_Carbon=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:采矿\n\n南船座宇航象征性的多人激光采矿船,通常以鼹鼠为名为人熟知。得益于鼹鼠的三重采矿专利技术,采矿的速度和效率大幅提升。三个可独立操作的铰接采矿工作站使得鼹鼠拥有最大的输出能力和接近极限的泛用性。鼹鼠炭黑版在继承鼹鼠的基本功能之上添加了独特的全黑色涂装。 vehicle_DescARGO_Mole_Talus=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:采矿\n\n南船座宇航象征性的多人激光采矿船,通常以鼹鼠为名为人熟知。得益于鼹鼠的三重采矿专利技术,采矿的速度和效率大幅提升。三个可独立操作的铰接采矿工作站使得鼹鼠拥有最大的输出能力和接近极限的泛用性。鼹鼠岩白版在继承鼹鼠的基本功能之上添加了独特灰色涂装。 vehicle_DescARGO_Mole_Teach=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:采矿\n\n南船座宇航象征性的多人激光采矿船,通常以鼹鼠为名为人熟知。得益于鼹鼠的三重采矿专利技术,采矿的速度和效率大幅提升。三个可独立操作的铰接采矿工作站使得鼹鼠拥有最大的输出能力和接近极限的泛用性。鼹鼠就如同一条谚语所说,众人拾柴火焰高。\n\n考虑到尼克斯恶劣的工作环境,蒂奇的飞船店为这款特别版配备了定制装备,采用了坚固的组件,让你能更好地应对手头的工作。 -vehicle_DescARGO_RAFT=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:货运\n\n南船座木筏带有96SCU的可观货架,并且能够携带三个容量为32SCU的标准货柜。作为货运新人与老手的完美选择,木筏是可靠本地货物运输的理想解决方案。 +vehicle_DescARGO_RAFT=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:货运\n\n南船座木筏带有 192SCU 的可观货物网格,能够携带 6 个容量为 32SCU 的标准集装箱。作为货运新人与老手的完美选择,木筏是可靠本地货物运输的理想解决方案。 +vehicle_DescARGO_RAFT_Collector_Indust=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:货运\n\n南船座木筏带有 192SCU 的可观货物网格,能够携带 6 个容量为 32SCU 的标准集装箱。作为货运新人与老手的完美选择,木筏是可靠本地货物运输的理想解决方案。\n\n维科洛向你问好。做了有用的修改。让飞船更勤劳。你会喜欢的。 vehicle_DescARGO_SRV=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:工业,民用\n\n说到完成工作,南船座从不会乱来。从简单的装货和货物拖曳到令人困扰的搜救行动,SRV总能处理您可以扔给它的一切事情。定制的牵引系统创新地采用了板臂组合,不止让你能够轻松单人使用,还能进行团队牵引完成更大的任务。耐用的护盾和重型护甲保证你机组人员和乘客的安全,即使情况变得棘手,它们依旧保障着座舱和组件的完整。 vehicle_DescBANU_Merchantman=制造商:巴努 (Banu)\n定位:货运\n\n巴努商人们以其高超的贸易才能而闻名。他们穿行于宇宙之间,与任何所遇之人谈下买卖。他们专用于贸易的坚固飞船已经证明了自己便是这项任务的理想舰船。巴努人将这些飞船视作珍宝,经常一代又一代地在族内传承下去。 vehicle_DescBanu_Defender=制造商:巴努 (Banu)\n定位:轻型战斗机\n\n向您展示巴努防卫者,一个集合了多种族科技的多人战斗机。可为船员提供合适的生存空间,触及组件也相当容易。巴努防卫者的名字来源于它扮演的角色,它在敌人进攻时永远防守在第一线。所以说巴努防卫者是巴努商船的好伙伴,一个负责拉货,另一个负责狗斗。 @@ -83588,7 +84047,7 @@ vehicle_DescCNOU_Mustang_Gamma=制造商:联合外域 (Consolidated Outland) \ vehicle_DescCNOU_Mustang_Omega=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:竞速\n\n联合外域和加速质量设计(AMD)合作共同推出了这款限量版的竞速船,野马-欧米伽具有提升的燃料摄入量,使得它骄人的加速系统能够更快地循环。为纪念此次合作的结束,AMD招募了民间地下艺术家Sektor8来设计欧米伽那动感的涂装。 vehicle_DescCNOU_Nomad=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:轻型货运\n\n一艘中型多用途运输船包装在了一个时尚、紧凑的框架中,联合外域游牧者是自给自足的典范,是开阔天空的灵魂,是所有渴望展开全新冒险的人们的完美解决方案。 vehicle_DescCNOU_Nomad_Teach=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:轻型货运\n\n一艘中型多用途运输船包装在了一个时尚、紧凑的框架中,联合外域游牧者是自给自足的典范,是开阔天空的灵魂,是所有渴望展开全新冒险的人们的完美解决方案。\n\n考虑到尼克斯恶劣的工作环境,蒂奇的飞船店为这款特别版配备了定制装备,采用了坚固的组件,让你能更好地应对手头的工作。 -vehicle_DescCNOU_Pioneer=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:重型建造船\n\n在野马的盛大亮相之后,联合外域又揭下开拓者的面纱,让游戏规则再次改变。这个自给自足的移动式建造厂能够在星球表面创造模组化结构建筑,引领有抱负的新殖民者在边陲定制他们的新家。 +vehicle_DescCNOU_Pioneer=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:重型建造船\n\n在野马的盛大亮相之后,联合外域又揭下开拓者的面纱,让游戏规则再次改变。这个自给自足的移动式建造厂能够在星球表面创造模块化结构建筑,引领有抱负的新殖民者在边陲定制他们的新家。 vehicle_DescCRUS_A1_Spirit=制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n定位:轻型轰炸\n\n凭借星灵 A1,十字军工业将一贯的优良品质带到了平民市场。这是一艘轻型轰炸机配置的中等大小多功能星际飞船,同时还兼具足够的多功能属性来应对多种职能以及无法预见的任务。 vehicle_DescCRUS_C1_Spirit=制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n定位:货运\n\n凭借星灵 C1,十字军工业将一贯的优良品质带到了平民市场。这是一艘为货物运输于投递而造的中等大小多功能星际飞船,同时还兼具足够的多功能属性来应对多种职能以及无法预见的任务。 vehicle_DescCRUS_E1_Spirit=制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n定位:旅游\n\n凭借星灵 E1,十字军工业将一贯的优良品质带到了平民市场。这是一艘目标重新定义高端旅行的中等大小多功能星际飞船,同时还兼具足够的多功能属性来应对多种职能以及无法预见的任务。 @@ -83660,6 +84119,8 @@ vehicle_DescGRIN_ROC_DS=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n定位: vehicle_DescGRIN_STV=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n定位:运输\n\n准备好用灰猫出品的STV来一些真正的工作乐趣。这款运动地形车是有专业人士为专业人士打造的,具有惊人的速度与方便的内置储存。 vehicle_DescGrin_MDC=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n定位:战斗\n\n基于坚固耐用的工业框架,灰猫公司制造出了 MDC 机动防御中心,这是一款高效的战斗车辆。得益于其安装的 PDS 炮塔,它能够保护你的权益,无论是偏远矿场还是高价值加工中心的巡逻任务都能胜任。 vehicle_DescKRIG_L21_Wolf=制造商:克鲁格星际 (Kruger Intergalactic)\n定位:轻型战斗机\n\n这是一艘几乎历经 400 年打造的飞船,绝对值得等待。克鲁格星际非常高兴地推出他们首款独立制造的飞船——狼式。结合速度、风格以及无可挑剔的精准设计,L-21 狼式不仅是克鲁格技术实力的展现。它还配备了一系列强大的武器,包括两门定制的 S4 实弹加特林机炮,具备单打独斗或群体作战的能力。 +vehicle_DescKRIG_L21_Wolf_Collector_Military=制造商:克鲁格星际 (Kruger Intergalactic)\n定位:轻型战斗机\n\n这是一艘几乎历经 400 年打造的飞船,绝对值得等待。克鲁格星际非常高兴地推出他们首款独立制造的飞船——狼式。结合速度、风格以及无可挑剔的精准设计,L-21 狼式不仅是克鲁格技术实力的展现。它还配备了一系列强大的武器,包括两门定制的 S4 实弹加特林机炮,具备单打独斗或群体作战的能力。\n\n我是维科洛。做了有用的修改。让飞船更像战斗机。非常令人印象深刻。 +vehicle_DescKRIG_L21_Wolf_Collector_Stealth=制造商:克鲁格星际 (Kruger Intergalactic)\n定位:轻型战斗机\n\n这是一艘几乎历经 400 年打造的飞船,绝对值得等待。克鲁格星际非常高兴地推出他们首款独立制造的飞船——狼式。结合速度、风格以及无可挑剔的精准设计,L-21 狼式不仅是克鲁格技术实力的展现。它还配备了一系列强大的武器,包括两门定制的 S4 实弹加特林机炮,具备单打独斗或群体作战的能力。\n\n我是维科洛。做了有用的修改。让飞船更难被看到。鬼鬼祟祟的。 vehicle_DescKRIG_L22_Alpha_Wolf=制造商:克鲁格星际 (Kruger Intergalactic)\n定位:轻型战斗机\n\n这是一艘几乎历经 400 年打造的飞船,绝对值得等待。克鲁格星际非常高兴地推出他们首款独立制造的飞船——头狼。结合速度、风格以及无可挑剔的精准设计,L-22 头狼不仅是克鲁格技术实力的展现。它还配备了一系列强大的武器,包括两门定制的 S4 激光速射炮,具备单打独斗或群体作战的能力。 vehicle_DescKRIG_P52_Merlin=制造商:克鲁格星际 (Kruger Intergalactic)\n定位:寄生战斗机\n\n克鲁格星际和RSI协力设计,推出了第一款产品,P52梅林短程寄生战斗机。依靠他们几个世纪以来积累下来的生产经验,短小精悍的克鲁格船体与可靠的RSI引擎完美地结合在一起,使得梅林拥有出色的操作性与机动性的同时又能执行多种任务(战斗,侦查,扫描)。 vehicle_DescKRIG_P72_Archimedes=制造商:克鲁格星际 (Kruger Intergalactic)\n定位:竞速\n\n无论是加强警备,遨游星系还是简单地享受飞行,克鲁格星际的P72阿基米德舰载机都能提供出色的操作手感和敏捷的加速,同时又不失圆滑与时髦的风格。 @@ -83677,7 +84138,8 @@ vehicle_DescMISC_Hull_C=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n vehicle_DescMISC_Hull_D=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:重型货运\n\n来自武藏的货轮D作为一艘以坚固的框架的大型舰船,开启了货物运输的更大蓝图。货轮D通常由中型组织运营,并经常用作商业运营的旗舰。 vehicle_DescMISC_Hull_E=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:重型货运\n\n货轮E是当今市场上最大的专用货轮之一,提供了无与伦比的存储空间。作为处理大宗货物运输作业的理想选择,武藏货轮E已经被证明是帝国星际货运不可缺的一部分。 vehicle_DescMISC_Odyssey=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:探索\n\n驾驶科技最先进与设备最完备的民用探索飞船武藏奥德赛,来勘探遥远的边疆以及探索太空最边缘的前沿。设计上拥有超强的自给自足能力,奥德赛配备有内置采矿技术的船上精炼设施、大量运输补给品的空间,以及一个能够运载小型飞船的机库;同时还为7名船员准备有完备舒适的居住空间。 -vehicle_DescMISC_Prospector=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:采矿\n\n多年来,勘探者在宇宙中一直作为单人采矿工的首选飞船。勘探者具有MISC一贯的圆滑外形和一批经过升级的高科技采矿工具,在外形和功能上有着很好的平衡。 +vehicle_DescMISC_Prospector=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:采矿\n\n多年来,勘探者在宇宙中一直作为单人采矿工的首选飞船。勘探者具有 MISC 一贯的圆滑外形和一批经过升级的高科技采矿工具,在外形和功能上有着很好的平衡。 +vehicle_DescMISC_Prospector_Collector_Indust=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:采矿\n\n多年来,勘探者在宇宙中一直作为单人采矿工的首选飞船。勘探者具有 MISC 一贯的圆滑外形和一批经过升级的高科技采矿工具,在外形和功能上有着很好的平衡。\n\n维科洛向你问好。做了有用的修改。让飞船更勤劳。你会喜欢的。 vehicle_DescMISC_Razor=制造商:未来 (Mirai)\n定位:竞速\n\n这款先进的竞速船应用了前沿的复合飞船框架,只追求极限速度。如果你喜欢把对手甩在后面的尘土中,那么剃刀就是你的选择。 vehicle_DescMISC_Razor_EX=制造商:未来 (Mirai)\n定位:隐身\n\n剃刀EX表面覆盖了降低信号的材料,是专门为UEE督导局的监控和撤离行动所设计的。虽然剃刀EX最终没被批准向民用市场投放,但MISC仍然向公众发布了稍微修改后的版本,面向那些喜欢低调行事飞行员们。 vehicle_DescMISC_Razor_LX=制造商:未来 (Mirai)\n定位:豪华\n\n这就是进一步增压后的剃刀。因为配备了一个超频引擎,剃刀LX拥有炫目的极速。为了实现增强的动力,剃刀LX的机动性和武装都遭到了削弱,非常适合直赛道的比赛。但是当你可以把对手远远甩在后面吃灰时,谁又需要武器呢。 @@ -83708,9 +84170,9 @@ vehicle_DescORIG_315p=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:探 vehicle_DescORIG_325a=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:拦阻\n\n有了能够在任何狗斗中占据上风的起源325a,就算宇宙中危机四伏,你也无须牺牲你的舒适环境。325a有着标志性的高级武器配装和由威尔士OP公司为325a独特定制的个性化瞄准系统。 vehicle_DescORIG_350r=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:竞速\n\n起源跃动300系列是优雅风范与航天工程学融合而成的终极造物。每个部件都经过单独的精心调试,确保您的飞船时刻完美无瑕。作为家族中最快的成员,350r突显300系列的强劲动力,并将其转换成为纯粹的速度。 vehicle_DescORIG_400i=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:探路者\n\n探索星空是一项最为崇高的事业,起源跃动在生产400i高性能探路飞船之时,便已为此做好了准备。具备一流的续航能力、强大的防御能力和出厂配备的扫描阵列,400i已经准备好带着起源闻名的舒适和优雅,前往银河之中最严酷的角落。 -vehicle_DescORIG_600i=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:旅游\n\n由起源跃动出品的多功能豪华船,其船体经过精细设计。在它隽永而优美的线条中,性能亦或是通用性都得以诠释。有着顶尖的模组化技术,600i让您所求皆如愿。 -vehicle_DescORIG_600i_2951_BIS=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:旅游\n\n由起源跃动出品的多功能豪华船,其船体经过精细设计。在它隽永而优美的线条中,性能亦或是通用性都得以诠释。600i设计拥有顶尖的模组化技术,让您所求皆如愿。为庆祝600i入选2951年展会最佳飞船决赛,此版本飞船自带特殊的蓝黑色涂装。 -vehicle_DescORIG_600i_Touring=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:旅游\n\n由起源跃动出品的多功能豪华船,其船体经过精细设计。在它隽永而优美的线条中,性能亦或是通用性都得以诠释。有着顶尖的模组化技术,600i让您所求皆如愿。 +vehicle_DescORIG_600i=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:旅游\n\n由起源跃动出品的多功能豪华船,其船体经过精细设计。在它隽永而优美的线条中,性能亦或是通用性都得以诠释。有着顶尖的模块化技术,600i让您所求皆如愿。 +vehicle_DescORIG_600i_2951_BIS=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:旅游\n\n由起源跃动出品的多功能豪华船,其船体经过精细设计。在它隽永而优美的线条中,性能亦或是通用性都得以诠释。600i设计拥有顶尖的模块化技术,让您所求皆如愿。为庆祝600i入选2951年展会最佳飞船决赛,此版本飞船自带特殊的蓝黑色涂装。 +vehicle_DescORIG_600i_Touring=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:旅游\n\n由起源跃动出品的多功能豪华船,其船体经过精细设计。在它隽永而优美的线条中,性能亦或是通用性都得以诠释。有着顶尖的模块化技术,600i让您所求皆如愿。 vehicle_DescORIG_85X=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:旅游\n\n优雅的设计结合严谨的铸造,85X,一艘应有尽有的多功能载客船应运而生。无论是大气层内外它的操纵性能都精致入微。应用了和300系列相同的推进器技术,它有着竞速船动力的同时依旧是可靠的观光船。无论是造访星球表面还是在星系中观光游览,这艘轻便的小船都继承了起源的传统艺能----不俗的回头率。 vehicle_DescORIG_890Jump=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:旅游\n\n从外,线条优雅流畅;入内,空间宽敞透亮。890跃动堪称真正的工程学奇迹。上佳的材料,顶尖的技术结合独特而创新的设计语言,只为在每一处细节至臻完美。这就是起源这一无可比拟、独领风骚的匠心之作是如何铸就的。 vehicle_DescORIG_G12=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:探索\n\n行遍星河无所虑,起源品质传妙绪。为极端条件而生,不论何种星球旅行,穿越苔原抑或游历观光,G12都游刃有余。 @@ -83739,6 +84201,7 @@ vehicle_DescRSI_Galaxy=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industri vehicle_DescRSI_Lynx=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n定位:探索\n\nRSI致力于让天猫座漫游车成为一辆有能力探索多种地形同时保有出色的驾驶体验的载具。 vehicle_DescRSI_Mantis=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n定位:拦阻\n\n用 RSI 一流的量子截停船让敌舰动弹不得。螳螂拥有着从未科技那里量身定制的量子截停装置,能够使用量子陷阱将飞船从量子航行中拖拽出来并通过量子抑阻器阻止其迅速撤离。 vehicle_DescRSI_Meteor=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n定位:中型战斗机\n\n装载了猛烈火力的流星战斗机是敌人最不想看到的东西。它借鉴了经典的螳螂战机设计,但这架中型战斗机摒弃了量子截停功能,而是配备了两门定制的 S5 实弹炮和四个单负载 S4 的导弹挂架,让流星成为能像流星一样点亮天空的强大战力。 +vehicle_DescRSI_Meteor_Collector_Military=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n定位:中型战斗机\n\n装载了猛烈火力的流星战斗机是敌人最不想看到的东西。它借鉴了经典的螳螂战机设计,但这架中型战斗机摒弃了量子截停功能,而是配备了两门定制的 S5 实弹炮和四个单负载 S4 的导弹挂架,让流星成为能像流星一样点亮天空的强大战力。\n\n款变体为飞船提供了专属的涂装和装备配置。 vehicle_DescRSI_Meteor_Collector_Stealth=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n定位:中型战斗机\n\n装载了猛烈火力的流星战斗机是敌人最不想看到的东西。它借鉴了经典的螳螂战机设计,但这架中型战斗机摒弃了量子截停功能,而是配备了两门定制的 S5 实弹炮和四个单负载 S4 的导弹挂架,让流星成为能像流星一样点亮天空的强大战力。\n\n维科洛这里。对飞船进行了一些实用的改造,使其更难以被发现,非常隐蔽。 vehicle_DescRSI_Perseus=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n定位:炮艇\n\n当 RSI 要对有说服力的防御做出一个现代解释时,他们回顾了自己的过去,找到了这艘名为英仙座的历史悠久的炮艇。就如同其古老的名字那样,她能够击碎次主力舰级别的巨人,在封锁小队或巡逻小队中加入一艘英仙座炮艇就足以让那些最凶恶好战的敌人在交战之前三思而后行。 vehicle_DescRSI_Polaris=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n定位:轻护卫舰\n\n北极星是一艘灵活的轻护卫舰级别的主力舰,满载的炮雷武装能对敌人造成有力的一击! 作为海军巡逻船和民兵行动的旗舰,北极星能够执行搜救行动、轻快打击任务和进行常规巡防的能力。 北极星备有对一架战斗机,轻型轰炸机或支援船进行维修、再装弹和加油的设施。 @@ -83815,6 +84278,8 @@ vehicle_NameAEGS_Idris=圣盾 伊德里斯\nAegis Idris vehicle_NameAEGS_Idris_M=圣盾 伊德里斯-M\nAegis Idris-M vehicle_NameAEGS_Idris_M_short=伊德里斯-M vehicle_NameAEGS_Idris_P=圣盾 伊德里斯-P\nAegis Idris-P +vehicle_NameAEGS_Idris_P_Collector_Military=圣盾 伊德里斯-P 维科洛 战争特别版\nAegis Idris-P Wikelo War Special +vehicle_NameAEGS_Idris_P_Collector_Military_short=伊德里斯-P 维科洛战争版 vehicle_NameAEGS_Idris_P_short=伊德里斯-P vehicle_NameAEGS_Idris_short=伊德里斯 vehicle_NameAEGS_Javelin=圣盾 标枪\nAegis Javelin @@ -83859,6 +84324,8 @@ vehicle_NameAGES_Firebird_Collector_Milt_short,P=军刀 火鸟 维科洛战争 vehicle_NameANVL_Arrow=铁砧 箭矢\nAnvil Arrow vehicle_NameANVL_Arrow_short=箭矢 vehicle_NameANVL_Asgard=铁砧 阿斯加德\nAnvil Asgard +vehicle_NameANVL_Asgard_Collector_Military=铁砧 阿斯加德 维科洛 战争特别版\nAnvil Asgard Wikelo War Special +vehicle_NameANVL_Asgard_Collector_Military_short=阿斯加德 维科洛战争版 vehicle_NameANVL_Asgard_short=阿斯加德 vehicle_NameANVL_Ballista=铁砧 弩炮\nAnvil Ballista vehicle_NameANVL_Ballista_Dunestalker=铁砧 弩炮 沙丘追猎者\nAnvil Ballista Dunestalker @@ -83967,6 +84434,8 @@ vehicle_NameARGO_Mole_Teach=南船座 鼹鼠 蒂奇特别版\nArgo MOLE Teach's vehicle_NameARGO_Mole_Teach_short=鼹鼠 蒂奇 vehicle_NameARGO_Mole_short=鼹鼠 vehicle_NameARGO_RAFT=南船座 木筏\nArgo RAFT +vehicle_NameARGO_RAFT_Collector_Indust=南船座 木筏 维科洛 工作特别版\nArgo RAFT Wikelo Work Special +vehicle_NameARGO_RAFT_Collector_Indust_short=木筏 维科洛工作版 vehicle_NameARGO_RAFT_short=木筏 vehicle_NameARGO_SRV=南船座 SRV\nArgo SRV vehicle_NameARGO_SRV_short=SRV @@ -84142,8 +84611,12 @@ vehicle_NameGrin_MDC=灰猫 MDC\nGreycat MDC vehicle_NameGrin_MDC_short=MDC vehicle_NameKRIG_L-22_Alpha_Wolf_short=头狼 vehicle_NameKRIG_L21_Wolf=克鲁格 L-21 狼式\nKruger L-21 Wolf +vehicle_NameKRIG_L21_Wolf_Collector_Military=克鲁格 L-21 狼式 维科洛 战争特别版\nKruger L-21 Wolf Wikelo War Special +vehicle_NameKRIG_L21_Wolf_Collector_Military_short=狼式 维科洛战争版 +vehicle_NameKRIG_L21_Wolf_Collector_Stealth=克鲁格 L-21 狼式 维科洛 鬼祟特别版\nKruger L-21 Wolf Wikelo Sneak Special +vehicle_NameKRIG_L21_Wolf_Collector_Stealth_short=狼式 维科洛鬼祟版 vehicle_NameKRIG_L21_Wolf_short=狼式 -vehicle_NameKRIG_L22_Alpha_Wolf=克鲁格 L-22 狼式\nKruger L-22 Alpha Wolf +vehicle_NameKRIG_L22_Alpha_Wolf=克鲁格 L-22 头狼\nKruger L-22 Alpha Wolf vehicle_NameKRIG_P52_Merlin=克鲁格 P-52 梅林\nKruger P-52 Merlin vehicle_NameKRIG_P52_Merlin_short=P-52 vehicle_NameKRIG_P72_Archimedes=克鲁格 P-72 阿基米德\nKruger P-72 Archimedes @@ -84179,6 +84652,8 @@ vehicle_NameMISC_Hull_E_short=货轮 E vehicle_NameMISC_Odyssey=武藏 奥德赛\nMISC Odyssey vehicle_NameMISC_Odyssey_short=奥德赛 vehicle_NameMISC_Prospector=武藏 勘探者\nMISC Prospector +vehicle_NameMISC_Prospector_Collector_Indust=武藏 勘探者 维科洛 工作特别版\nMISC Prospector Wikelo Work Special +vehicle_NameMISC_Prospector_Collector_Indust_short=勘探者 维科洛工作版 vehicle_NameMISC_Prospector_short=勘探者 vehicle_NameMISC_Razor=未来 剃刀\nMirai Razor vehicle_NameMISC_Razor_EX=未来 剃刀 EX\nMirai Razor EX @@ -84306,6 +84781,8 @@ vehicle_NameRSI_Mantis=RSI 螳螂\nRSI Mantis vehicle_NameRSI_Mantis_short=螳螂 vehicle_NameRSI_Merlin_short=梅林 vehicle_NameRSI_Meteor=RSI 流星\nRSI Meteor +vehicle_NameRSI_Meteor_Collector_Military=RSI 流星 焰火联合 行政版\nRSI Meteor PYAM Exec +vehicle_NameRSI_Meteor_Collector_Military_short=流星 焰火联合 vehicle_NameRSI_Meteor_Collector_Stealth=RSI 流星 维科洛 鬼祟特别版\nRSI Meteor Wikelo Sneak Special vehicle_NameRSI_Meteor_Collector_Stealth_short=流星 维科洛鬼祟版 vehicle_NameRSI_Perseus=RSI 英仙座\nRSI Perseus @@ -84607,11 +85084,15 @@ vehicle_room_crew=船员舱 vehicle_room_docking_bay=对接舱 vehicle_room_drones=无人机舱 vehicle_room_drop_bay=投放舱 +vehicle_room_elevator=电梯 vehicle_room_engineering=工程舱 vehicle_room_escapepods=逃生舱 vehicle_room_escaperaft=逃生筏 +vehicle_room_fabrication=制造间 vehicle_room_foyer=大堂 vehicle_room_garage=车库 +vehicle_room_gravity_generator=重力发生器 +vehicle_room_gym=健身房 vehicle_room_habitation=居住舱 vehicle_room_hangar=机库 vehicle_room_hottub=热水浴池 @@ -84633,6 +85114,7 @@ vehicle_room_salvage=打捞工作站 vehicle_room_sauna=桑拿房 vehicle_room_scanning=扫描室 vehicle_room_server=服务器机房 +vehicle_room_shooting_range=射击场 vehicle_room_snub_bay=寄生机舱 vehicle_room_spa=SPA vehicle_room_sub_cargo_bay=子货舱 From 536de35238db9adc7cde7b7887a8529081692ecd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Northern_Lights <2537875849@qq.com> Date: Fri, 5 Dec 2025 15:18:25 +0800 Subject: [PATCH 3/3] Add files via upload --- chinese_(simplified)/global.ini | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/chinese_(simplified)/global.ini b/chinese_(simplified)/global.ini index d3af1c8..1f14cc6 100644 --- a/chinese_(simplified)/global.ini +++ b/chinese_(simplified)/global.ini @@ -38315,7 +38315,7 @@ PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_002,P=该死,我要迟到 PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_003,P=我觉得这事儿花的时间比预想的要长。有什么原因吗? PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_001,P=库存不可能这么差。所有好东西都被冰碛帮走私掉了? PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_002,P=我感觉看到的都是些剩菜剩饭。难道环带的不法分子又抢先拿货了? -PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_003,P没法补给,我们就没法采矿。我知道你需要赚钱,但我爸跟我说过,“咱们居民之间得互相照应。” +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_003,P=没法补给,我们就没法采矿。我知道你需要赚钱,但我爸跟我说过,“咱们居民之间得互相照应。” PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_001,P=这里的价位看起来挺公道的。很高兴咱们这儿还有些靠谱的商贩。 PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_002,P=你们的货物对我们这些矿工来说简直是救命稻草。嘿,我和我的船员很感激你的辛苦付出。 PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_003,P=好久没看到这么多好东西了。你们的运输工干得不错。